Možnosti La noire. Návod DLC pro L.A


Pátá věc při absolvování hry L.A. Noire v oddělení morálky začíná zcela obyčejně – nudnou poradou. Tentokrát máte úkol: v klubu 111 došlo k přestřelce. Uhodnete, co se našlo v kapsách dvou mrtvých mužů? Přesně tak, armádní morfium. Lidé nadále umírají na předávkování morfiem, což znamená, že jste s partnerem nestihli pokrýt celou zásilku zboží.

Na místě se s vámi setká váš bývalý partner Bekovsky. Mezi mrtvými je majitel klubu Eddie McGoldrick, který sloužil s hlavní postavou v námořní pěchotě. Další dva zabití byli hudebníci Bittlestone a Bowie. Na místě činu můžete najít následující důkazy:

Cigarety značky Valor ve velké krabici u zdi;
- Browning automatické pušky na stojanu ve vedlejší místnosti;
- prozkoumat mrtvolu černocha ve žluté košili. V levé vnitřní kapse bundy najdete tubu morfia;

Poblíž jeviště je pouzdro s trubkou uvnitř. Tento případ obsahuje tajemství. Chcete-li otevřít tajnou přihrádku, musíte postupně zvednout (zkontrolovat) tři náustky, počínaje největším. Uvnitř tajné přihrádky najdete volnou vstupenku do jazzového klubu Blue Room a injekční stříkačku na píchání morfia. Případ s tajemstvím V tomto bodě lze hledání důkazů považovat za ukončené.

Chcete-li pokračovat ve hře L.A. Noire, musíš mluvit s servírkou.

Výslech vrchní servírky.

111 Incident klubové střelby – pochyby
Servírka tvrdí, že to nebyla její směna v noci, kdy se střílelo, a o příčinách konfliktu nic neví. To zní pochybně. Dívka má skutečně co skrývat: poté, co Goldrick koupil klub, začali podnik navštěvovat „skvělí“ kluci.

Znalost McGoldrick - Pravda
Dívka říká, že zavražděný McGoldrick věděl o restauračním byznysu málo, klub prostě koupil za spoustu peněz. To je pravda. Peníze zřejmě pocházely z prodeje nelegálního zboží. Dost možná - morfin.

Až rozhovor s dívkou skončí, vyjděte ven, nasedněte do auta a zamiřte do baru Blue Room. Toto jméno se objevilo více než jednou během hraní hry L.A. Noire, je čas zjistit, co je co. V baru si můžete popovídat se zpěvačkou Elsou Lichtman, která se zdá být lídrem místních utlačovaných dělnických muzikantů.

Rozhovor s Elsou Lichtmanovou

Armádní přebytek morfia – pochyby
Elsa zpočátku nebude chtít nic říct. Stojí za to vyjádřit pochybnost. Poté do hovoru vstoupí černí hudebníci a domnívají se, že zboží dodávají „bílí“.

Oběti předávkování morfinem – pochybnosti
Zpěvák o zabitých opět nic neví. To je opět sporné. Dívka znala zesnulého Cornella a nebyl to talentovaný hudebník.

Po všech otázkách Elsa napoví, kdo za tím vším stojí. Však vy už víte - Meyer (Mickey) Cohen. Jeho parťák mu okamžitě nabídne, že s ním půjde do klubu Mocambo, ale Cole, jak se zdá, má jiné plány – rozhodne se následovat Elsu Lichtman. Dále je návod na hru L.A. Noire nenápadně naznačuje intimní vztah mezi Colem a Elsou v jejím bytě.

Ráno začíná poblíž klubu Makambo. Následujte recepčního, který vás vede ke stolu Mickeyho Cohena, kde stolujete s gangsterem Johnnym Stompanatem.

Výslech Mickeyho Cohena

Finkelstein drogová operace - Pochybnosti
Mickey přirozeně tvrdí, že o záležitostech Lennyho Finkelsteina nic neví. To je pochybné, ačkoli nemáte žádné důkazy. Pan Cowan nepřímo potvrdí, že věděl o záležitostech svého švagra, ale neuvede dodavatele.

111 Incident s klubovou střelbou – pochybnost
Cole se domnívá, že za krádeží morfia stáli mariňáci, z nichž jeden byl majitelem klubu 111. Mickey o tom samozřejmě nic neví. Zní to pochybně. Cowan má zjevně znalosti z první ruky o drogovém byznysu, ale žádné cenné informace vám neposkytne.

Dále je návod na hru L.A. Noire vás nasměruje na policejní stanici: musíte si promluvit s Harrym Colwellem, který vyšetřoval krádež morfia z USS Coolridge. Kromě morfia byla odcizena krabička samopalů Browning, krabička samopalů Thompson a krabička cigaret Valor. Téměř vše se našlo na místě přestřelky v klubu 111. Hlavní hrdina bude chtít vidět nákladní manifest Coolridge.

Jednoduše si prohlédněte seznam na straně dvě, abyste se ujistili, že majetek nalezený v klubu byl ukraden z lodi. Co je ale zajímavější je, že mezi posádkou Coolridge byl McGoldrick, zavražděný majitel klubu 111. Zřejmě se ho někdo rozhodl odchytit, aby získal novou várku morfia. Takoví lidé jsou ve městě jen dva – Dragna nebo Cohen. Ale nenechají vás domluvit: právě teď ve městě střílí ze samopalu na autobus s lidmi. Všichni policisté musí přispěchat na místo incidentu. Návod L.A. vám říká, abyste udělali totéž. Noire

Po příjezdu uvidíte psychopata posazeného v horní části budovy se samopalem. Musíte jít nahoru a zneškodnit to. Pro začátek byste si měli vzít silnou zbraň z arzenálu v kufru a poté ze zadní strany proběhnout kolem budovy, kde je střelec ukrytý. Vylezte po schodech na střechu a pomocí krytu zabijte toho darebáka. Teď musíme prohledat jeho mrtvolu. V levé vnitřní kapse bundy najdete poznámkový blok s poznámkami o trase autobusu, nápis CL -234 a "Mocambo 3rd table". Zbraní střelce byla útočná puška z ukradených zásob.

Nyní návod na hru L.A. Noire vám zajistí setkání se starým známým – mariňákem. Felix Alvarro byl na seznamu posádky Coolridge a nyní je řidičem právě toho autobusu, na který se střílelo. Musíte si s ním promluvit od srdce k srdci.

Výslech Felixe Alvarra

Informováno o Coolridge Heist - Doubt
Felix tvrdí, že o loupeži neví téměř nic. Byl stejně jako celá posádka vyslechnut a poté propuštěn. Zní to velmi pochybně. Ale i když pochybujete o slovech bývalého kolegy, užitečné informace se nedočkáte.

Motiv střelby - Falešný
Bývalý mariňák tvrdí, že neví, proč se ho pokusili zabít. Je to lež. Důkazem, který to potvrzuje, je odstřelovačův zápisník. Gangsteři si myslí, že morfium je v držení bývalých členů posádky. Courtney Sheldon se setkala s gangstery a musela vše urovnat. Felix navíc tvrdí, že jistý Jack Kelso je už několik měsíců v Los Angeles.

Musíte zjistit jeho polohu; k tomu přejděte k telefonu poblíž. Po obdržení adresy se vydejte do jeho bytu. Tentokrát nebude žádné hledání, žádné bourání dveří, žádné pobíhání. Jack s vámi okamžitě půjde na policejní stanici.

Výslech Jacka Kelsa

Armádní přebytek morfia – pochyby
Jack říká, že nemá ponětí, kdo ukradl morfium nebo kde je uchováváno. Zní to pochybně vzhledem k tomu, že Kelso byl také na lodi. Ale v tomto městě už bylo všechno rozdělené a bylo nepravděpodobné, že by hrstka mariňáků mohla prodávat drogy.

Ex-Marine McGoldrick - The Truth
Jack neví nic o McGoldrickově bohatství. To je pravda. Také neví nic o tom, že McGoldrickovi včera vyrazili mozek. Zbraně ukradené z Coolridge - Pravda Také Marine Kelso nemá žádné informace o chybějících puškách. To je pravda. Ale ani příběh o možné smrti civilistů Kelsa nerozdělí.

Loupež SS Coolridge - Pochybnosti
Jack o loupeži nic neví. Zní to pochybně. Ale Jack vám neposkytne žádné další informace.

Než to stihnete dokončit, vběhne do výslechové místnosti hlídka. Ve městě dojde k další přestřelce, tentokrát v restauraci, Chris Majewski, další mariňák z Coolridge, je zabit. Lupiči naštěstí nestihli utéct - budete mít automobilovou honičku. S největší pravděpodobností se vám podezřelé nepodaří dohnat, a tak se přestřelka přesune z auta do úzké uličky. Oba bandity budou muset být zabiti a poté budou mrtvoly prozkoumány kvůli důkazům.

V pravé vnitřní kapse první oběti najdete zápisník s poznámkou o setkání Mickeyho Cowana a Sheldona s uvedením místa a času (důkaz „Zápisník střelce“). V levé vnitřní kapse najdete kopii manifestu se seznamem Coolridgeovy posádky. Některá jména jsou zakroužkovaná, dvě přeškrtnutá (byli zabiti). Naproti všem jménům jsou napsána místa, kde se mariňáci vyskytují. Poslední dva najdete v Grouman's Chinese Theatre. Pokud chcete průvodce L.A. Noire bylo úspěšné, bude muset toto divadlo navštívit. U druhého zabitého najdete další novinové číslo.

Bohužel se do divadla nedostanete včas: vrazi odvedli špinavou práci a utíkají v autě. Musíte je dohnat. Bohužel se je nepodaří odvézt živé a mrtvoly odveze pohřební vůz. Na seznamu bylo další jméno, zakroužkované – Michael Driscoll, který pracuje na hollywoodské poště. Kdo ví, třeba pasáž hry L.A. Dovolí mu Noire zachránit si alespoň život?

Na místo dorazíte právě uprostřed přestřelky. Několik gangsterů se usadilo uvnitř oddělení a nyní tvrdě střílí na všechny policisty na ulici. Vezměte zbraň z kufru a začněte se pohybovat uvnitř budovy pomocí krytu. Až budou bandité hotovi, prozkoumejte umírajícího nepřítele. Zamumlá něco o Courtney ao něčem, co stojí za to, a pak zemře. V jeho levé ruce najdete vizitku společnosti Polar Bear, kterou vlastní Lenny Finkelstein. Druhá mrtvola v tmavě modré bundě v levé vnitřní kapse bude mít poznámku "Setkání s Cohenem a Sheldonem, North Cahuenga Boulevard, 1716." Vypadá to, že mezi Cowanem a Sheldonem dojde k vážnému setkání, přičemž oba chlapi přinesou seriózní palebnou podporu.

Návod na hru L.A. Noire vás tam vezme. Nemůžete počítat s vřelým přijetím: okamžitě na vás začnou pálit. A opět přestřelky, vraždy a moře mrtvol. Váš svěřenec mezi nimi naštěstí nebude. Vypadá to, že se s vámi rozhodli na půli cesty setkat: Courtney Sheldon je na policejním oddělení a chce si osobně promluvit s Colem Phelpsem. Nenechávej ho čekat. Výslech budete muset vést sami, vašeho partnera odvede šéf na důležitější věci. Ve výslechové místnosti nebude jen Courtney, ale také jeho přítel, doktor Harlan Fontaine.

Výslech Courtney Sheldonové

6th Marines Being Targeted - False
Courtney tvrdí, že Cole nemůže žádným způsobem prokázat spojení mezi ním a drogami. Lže a dělá chyby, ukažte mu poznámku, kterou jste o schůzce našli jako důkaz. Mickey skutečně zabíjí mariňáky v domnění, že mají morfin. Courtney tvrdí, že nemá žádné morfium.

Tento materiál přesně popisuje všechny hlavní dějové úkoly.

při odrazu.

Po úvodním videu se společně s parťákem dostáváme na místo činu vyznačené na minimapě. Po rozhovoru s detektivem se pohybujeme uličkou podle pokynů na obrazovce. Když jsme slyšeli hudbu a cítili vibrace, pochopili jsme, že důležitý důkaz se nachází vedle nás. Sledujeme partnera, v prvním úkolu se všemožně zastaví v blízkosti podezřelých míst. Když jsme dorazili ke zkrvaveným dveřím, pečlivě je prozkoumáme ze všech stran. Veškerý náš pokrok je zaznamenán v poznámkovém bloku. Otevřete jej a prostudujte tři položky: „Lidé“, „Záchytné body“, „Místa“. Kousek nalevo od dveří nahoře prozkoumáváme okno, ve kterém se od střechy protější budovy odráží revolver. Vylezeme na střechu sousední budovy přes odtokovou trubku, umístěnou za rohem. Vybíráme revolver a zkoumáme ho. Na levé straně pod bubnem vidíme sériové číslo. Stisknutím tlačítka „A“ otevřeme buben. Vrátíme se zpět k autu, nastoupíme do něj, označíme položku „Gun Store“ v poznámkovém bloku v sekci „Locations“ a jdeme do obchodu se zbraněmi. Mluvíme s prodejcem a dáváme mu revolver. Při pohledu na seznam najdeme požadovanou položku - na pravé straně, pátý řádek shora. Stačí ukázat prstem, pomalu pohybovat levou páčkou a stisknout „A“. Nyní známe adresu podezřelého, vybereme další místo v poznámkovém bloku. Dostáváme se do bytu a vcházíme do domu. Vpravo zkoumáme schránky. Požadovaná krabice se nachází na čísle 2. Vyjdeme do druhého patra a zaklepeme na první pravé dveře. Po krátkém videu začíná rvačka. Udeříme stisknutím „A“ a blokujeme stisknutím „X“. Pomocí tlačítka „Y“ uchopte a následně udeřte do hlavy. Po neutralizaci podezřelého se přiblížíme ke komodě. Listujeme zeleným poznámkovým blokem a opouštíme byt.

Ozbrojený a nebezpečný.

Dostáváme rádiovou zprávu o útoku a jedeme na místo činu. Zabijeme několik zločinců na ulici, schováváme se za auty a dostáváme se co nejblíže. Poté vcházíme do budovy, kde se také schováváme za sloupy a zabíjíme padouchy dobře mířenými střelami.

Výjimečné záruky.

Na ulici si všimneme zločince a spěcháme za ním. Malé překážky překonáváme stisknutím tlačítka „A“. V jednom z rohů na střeše nás srazí a začíná boj. Pár ranami a mocným chvatem se s ním vypořádáme a zatkneme ho.

Kupující pozor.

Na ulici leží mrtvola. Čekáme, až se objeví náš partner a začneme ho zkoumat. Podívejme se do pravé dolní kapsy. Nalezenou účtenku listujeme od začátku do konce. Poblíž silnice, na kraji chodníku, nacházíme kulky. A v kontejneru na odpadky je pistole. Při kontrole zaznamenáváme výrobní číslo zbraně. Na ulici se ptáme muže v oranžové košili. Vcházíme do obchodu a mluvíme se ženou: zavražděný muž byl její šéf. Toto je náš první výslech. Klademe otázky týkající se nalezených důkazů. Prvním a zatím jediným je „Účet očitých svědků“. Po vyslechnutí výpovědi svědka se před námi objeví jeho emoce, podle které musíme určit, zda osoba před námi mluví pravdu nebo lže. Stiskněte "Y", tj. "Lie" (nepravda). Abychom potvrdili naši nedůvěru, ukazujeme na důkaz „Layaway voucher“. Další otázka je „Možný podezřelý z vraždy“, po vyslechnutí svědectví stiskněte „X“, tedy „Pochybnost“ (pochybnost). A na poslední otázku „Podrobnosti střelby“ - stiskněte „A“, tedy „Pravda“ (pravda). Opouštíme budovu, nasedáme do auta a jedeme do Eagleson’s Gun Store. Po výslechu majitele obchodu se dostáváme na další místo – Hartfield’s Jewelry Store. Muž za pultem se snaží utéct, tak ho pronásledujeme. V parku máme příležitosti tasit zbraně. V okamžiku, kdy jsme v minimální vzdálenosti od běžce, namíříme na něj zbraň a počkáme, až se vyplní kruh na zaměřovači. Přijíždíme na policejní stanici. Setká se s námi detektiv a nabídne nám povýšení, pokud úspěšně vyslechneme podezřelého, který byl právě zatčen. Položíme otázku „Argument with Gage“, stiskneme „Y“ (Lež) a ze seznamu vybereme „Podezřelý pozitivně identifikován“. Další otázka je „Možný náboženský motiv“ – stiskněte „X“ (Pochybnosti).

Sedadlo řidiče.

Po setkání s detektivy a malé schůzce vyjdeme na ulici, vedeni cedulemi „Exit“. Nasedáme do auta a jedeme na místo činu. Po rozhovoru s policistou přistupujeme k autu a mluvíme s lékařským expertem. Prohlížíme zatracené auto. Podívejme se také do kufru, který obsahuje poznámku. Dále se blížíme ke sloupu před autem. Nedaleko jsou brýle a peněženka. Peněženka obsahuje kreditní kartu a fotografii. Na jedné ze stran brýlí je rytina. Vlevo mezi kolejemi zkoumáme zakrvácený kus trubky. Nyní vyslechněme černého svědka Natea Wilkeyho. První otázka je „Účel na scéně“ – stiskněte „A“ (Pravda). Druhé číslo "Znalosti Adriana Blacka" je také "Pravda". Třetí otázka je „Obsah peněženky“ – stiskněte „X“ (Pochybnosti). A poslední otázka „Nalezena dýmka s krví“ je „Pravda“. Jdeme na další místo - „Black Residence“. Zaklepeme na dveře a vstoupíme do domu. Než položíme otázky, podívejme se kolem sebe. V ložnici na nočním stolku s lampou vybereme žlutý papír. Stisknutím „A“ jej otevřete. Tady ve skříni najdeme lístek. Na komodě je pouzdro na brýle a fotografie. Otočte fotku stisknutím „A“ a najděte poznámku. Uvnitř pouzdra vidíme rytinu. Jdeme do další ložnice, ve které je také fotografie na komodě. V kuchyni na stole čteme recept. Vycházíme na dvůr dveřmi v kuchyni. Vpravo prozkoumáváme košík s květinami. Jdeme podél zdí domu, dokud nenajdeme štít. Spadané kousky sbíráme podle obrázku níže.

Vrátíme se do kuchyně a čteme brožuru na stole, vedle receptu, na obou stranách. Používáme telefon na chodbě. Začínáme výslech paní. Černá. První otázka „Příjem z jatek“ je „Pravda“. Druhá otázka z Cavanagh's Bar matchbooku je „Pravda“. Třetí otázka „Umístění Adriana Blacka“ je „Pravda“. Čtvrtá otázka „Pouzdro na brýle Stenzel“ je „Pravda“. Pátá otázka „Photograph Signed ‚Nikole‘“ je „Lež“ a ze seznamu vyberte „Skrytá zpráva“. Šestá otázka „Alibi pro paní. Černá" - "Pravda". Jdeme do baru Cavanagh's. U dveří mluvíme s mužem v zelené bundě. Jdeme dovnitř a povídáme si s barmanem. Hlásí, že Frank Morgan sedí u jednoho ze stolů ve vedlejší místnosti. Klademe Frankovi otázky. První z nich je „Odkaz na opuštěné vozidlo“ – „Lži“, ze seznamu vyberte „Příjem za živého prasete“. Další otázka „Umístění Adriana Blacka“ je „Pochybnosti“. Dostáváme se k Morgan's Apartment. Vcházíme do budovy a díváme se na schránku vlevo. Najdeme správný byt a začínáme pronásledování Adriana, které velmi rychle skončí.

Manželství Uzavřené V Nebi.

Jdeme ven a jdeme na místo činu. Když jsme tam dorazili, první věc, kterou uděláme, je prozkoumat mrtvolu. V pravé dolní kapse najdeme doklad. Pojďme rolovat od začátku do konce. V levé dolní kapse najdeme peněženku obsahující kreditní kartu. Jdeme na začátek krvavé stezky na silnici, vedle chodníku. Pohybujeme se po silnici, zkoumáme další krvavé místo a také značku kola. Míříme k uličce: vedle kontejneru na odpadky je kbelík, při pohledu do něj najdeme zakrvácený nůž. Pokud jej otočíte opatrně, můžete vidět rytinu. Na ulici si povídáme s ženou v lila pláštěnce. První otázka „zprávy očitého svědka“ je „Pravda“. Druhá otázka „Popis podezřelého vozidla“ je „Pravda“. Třetí otázka je „Zaslechnutý argument“ – „Pochybnosti“. Vcházíme do kavárny a začínáme vyslýchat barmana. První otázka je „Hit and run incident“ – „Pochybnosti“. Druhá otázka „Spojení s obětí“ je „Pravda“. Třetí otázka je „Hádka zaslechnuta v baru“ – „Pochybnosti“. Čtvrtá otázka je „Společný podnik“ – „Pochybnosti“. Jdeme dál a používáme telefon. Dostáváme se na další místo, Shelton Residence. Po videu začneme Sheltona pronásledovat v autě. Snažíme se ho ze všech sil odříznout a způsobit co největší poškození jeho auta. Když se zastaví, jdeme ven a zatkneme ho. Pojďme do Pattison Residence. Při vstupu do domu pozorujeme malou scénu a začínáme se ptát. První z nich je „Incident zásahu a běhu“ - „Pochybnosti“. Druhá otázka „Povaha argumentu“ je „Pochybnost“. Třetí otázka „Partnerství s Leroy Sabo“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Pojistný dopis“. Použijeme telefon ve vedlejší místnosti a odcházíme z domu. Jdeme do centrální márnice. Vcházíme do budovy a v místnosti napravo komunikujeme s lékařkou. Opět se dostáváme do Pattison Residence. Leroy Sabo zabije Mrs. Pattison, a my ho budeme pronásledovat. Vypořádáme se s ním dobře mířenou střelou, co nejblíže.

Padlý idol.

Jedeme na místo nehody. Poté, co policista popsal situaci, sjíždíme ze svahu k havarovanému autu. Prozkoumáme to zevnitř a pak přistoupíme ke kufru, na kterém je roztrhané spodní prádlo a taška. Vyjmeme dopis z tašky a listujeme v něm. Mluvíme s odborníkem na lékařství a dostáváme od něj předmět, který pečlivě prohlížíme ze všech stran. Vracíme se a vyslýcháme paní. McAfee v oranžovém obleku. První otázka „Dopingové obvinění“ je „Pochybnosti“. Druhá otázka je „Zraněná spolujezdkyně“ - „Lež“, ze seznamu vyberte „Spodní prádlo“. Třetí otázka „Falešná scvrklá hlava“ je „Pochybnosti“. Čtvrtá otázka je „Podezřelý ‚Mark Bishop‘“ – „Pochybnosti“. Jdeme na další místo „Centrální přijímací nemocnice“. Vcházíme dovnitř otevřenými dveřmi. Sestra za oknem hlásí, že doktor je hned za námi. Po rozhovoru s ním vstoupíme do místnosti a zahájíme výslech Jessicy Hamiltonové. První otázka „Hlášení o nehodě“ je „Lež“, ze seznamu vyberte „Spodní prádlo“. Druhá otázka „Kontakt s rodiči“ - „Lež“, vyberte ze seznamu „Dopis od matky“. Třetí otázka „Společnost s biskupem“ je „Pochybnosti“. Čtvrtá otázka je „Důkazy o trestném zneužívání“ – „Pravda“. Po krátkém videu špehováme auto označené na minimapě. Neposouváme se pryč a nepřibližujeme se příliš blízko. Pokud auto na minimapě bliká, znamená to, že nejsme ve správné vzdálenosti. Paní. McAfee přistane v kavárně. Rychle opouštíme auto a přitisknutí ke zdi ho pozorujeme oknem. Když stojí u telefonu, jdeme dovnitř a posadíme se k jednomu ze stolů. Po vyslechnutí rozhovoru čekáme, až Mrs. McAfee opustí kavárnu a odjede. Vracíme se k autu a jedeme do Bishop’s Apartment. Vloupáme se do budovy, jedeme výtahem a zneškodňujeme neznámé. Po videu se otočíme a studujeme červenou sochu mezi dveřmi vpravo. Před námi vstupujeme do místnosti s otevřenými dveřmi a na podlaze nacházíme zelený šek. Vracíme se a vstupujeme do další místnosti s otevřenými dveřmi. Díváme se na fotku na pultu. Zde studujeme předmět vpravo. V blízkosti Mrs. Biskup při pohledu na fotografii. Vyjdeme na balkón a rozhlédneme se po okolí. Začněme se ptát paní Biskup. První otázka „domácího nepokoje“ je „Pochybnosti“. Druhá otázka „Whereabouts of Bishop“ je „Pravda“. Třetí otázka „Zkontrolujte 20 000 $“ je „Pochybnosti“. Čtvrté číslo „Zneužívání Jessicy Hamilton“ je „Pochybnosti“. Z hotelu odcházíme stejnou cestou, jakou jsme přišli. Na ulici se dostaneme k telefonní budce (označené na minimapě) a použijeme ji. Nasedáme do auta a dostaneme se k Silver Screen Props. Vcházíme do budovy. Po videu sledujeme muže. Vede nás na správné místo. V další místnosti v rohu prozkoumáme skříň s lahvemi, kde najdeme lahev. Na opačné straně studujeme zrcadlo. Jdeme po cestě, kterou jsme sem přišli. Jakmile jsme na ulici, zahneme doleva a jdeme až na konec, až narazíme na stůl s hlavami. Podívejme se na ten černý. Otočte se o 90 stupňů doleva a uvidíte iluzorní zeď - rozbijte ji stisknutím „A“. Rozbijeme také dveře, které se nacházejí o něco dále. Jakmile jsme uvnitř, podíváme se na kameru. Pečlivě prozkoumáme dvě pouzdra na filmy vlevo: na polici a na komodě. Otevřeme ten na prádelníku a ukáže se, že je prázdný. Vracíme se k partnerovi. Začínáme se muže vyptávat. První otázka „Asociation with Bishop“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Chloral hydrate“. Druhá otázka „Whereabouts of Bishop“ je „Pravda“. Třetí otázka „Relationship with Ballard“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Prázdný filmový kanystr“. Čtvrtá otázka „Důkazy o vydírání“ je „Lež“, ze seznamu vyberte „šek na 20 000 $“. Po videu nasedáme do auta a snažíme se schovat před našimi pronásledovateli. Hlavní věcí je nenechat je při těchto pokusech narážet do blízkosti. K úspěšnému úniku z pronásledování stačí dobře akcelerovat a používat ostré zatáčky. Když jsme se skryli, přejdeme k sadě „Jungle Drums“. Když jsme si všimli Bishopa, spěcháme za ním. Nahoře musíte jednat rychle a opatrně, abyste nespadli na padající prkna. Nakonec, když jsme ho přišpendlili do rohu, vidíme, jak dole dorazila banda, která honí Bishopa. Sejdeme po schodech a postupujeme vpřed, chráníme ho a ničíme zločince jednoho po druhém. Nezapomeňte z mrtvých sebrat silnější zbraně. Po sestupu na samé dno přichází partner. Před námi je celý dav, který lze rozmáčknout naráz střelbou do sudů vpravo. Když dorazí policie, dorazíme zbývající protivníky. Sledujeme video, po kterém bude úkol splněn.

Vražda s červenou rtěnkou.

Společně s mým novým partnerem se dostáváme na místo činu. Po rozhovoru s policistou hovoříme s lékařským expertem. Pečlivě prohlížíme dívčinu mrtvolu: hlavu, ruce a nápisy na břiše. Mluvíme znovu s lékařským odborníkem. Vpravo prozkoumáme tašku: vyjmeme z ní rtěnku - vidíme na ní nápis. Na zemi najdeme výrazný bílý potisk boty. Míříme k lavičkám, před mrtvolu. Vybíráme miniaturní glóbus. Stiskněte „A“ a sestavte puzzle podle obrázku:

Jak se ukázalo, jedná se o zapalovač s rytinou uvnitř. Pojďme do klubu Bamba. Vcházíme do budovy. Po videu se dejte doleva a jděte až k poslednímu stolu. Začínáme vyslýchat McCola. První otázka „Podezřelý viděn s obětí“ je „Pravda“. Druhá otázka "Znalosti manžela" - "Pochybnosti". Třetí otázka je „Kradený prsten oběti“ – „Pochybnosti“. Před odchodem z klubu použijte telefon napravo od východu. Dostáváme se do Henry Residence. Klepeme na dveře, ale nikdo neotevírá. Pak se partner prochází po domě a objeví rozbité okno. Vstoupí do domu a otevře dveře zevnitř. Jdeme do kuchyně k rozbitému oknu a prozkoumáme ho. Zde čteme poznámku připojenou k lednici. V další místnosti napravo od lednice přistoupíme k pravému oknu a najdeme botu. Podívejme se na podrážku. Nyní jdeme diagonálně do místnosti na druhém konci. Ležeme před zrcadlem na komodě a zkoumáme malou krabičku s iniciálami a fotografií uvnitř. Vyjdeme na ulici dveřmi v kuchyni (rozbité okno), zahneme doleva a přeskočíme plot. Pak se objeví auto a vystoupí žena. Po rozhovoru s ní se vracíme k autu a jdeme do Jacob Henry’s Apartment. Vloupáme se do bytu a koukáme na video. Otočíme se a vstoupíme do místnosti. Zkoumáme podrážku boty v kufru ležícím na posteli. V kuchyni na pracovní desce vybereme tužku s bílým papírem. Ostrými pohyby pomocí levé páčky namalujte povrch a stisknutím „A“ přečtěte skrytý text. Vyslýcháme podezřelého. První otázka „Pohyb oběti“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Zapalovač Bamba Club“. Druhá otázka „Poslední kontakt s obětí“ je „Pravda“. Třetí otázka „Motiv pro vraždu“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Poznámka s hrozbou smrti“. Následuje boj a zatčení. Telefon používáme v kuchyni. Dostáváme se na další místo, na centrální policejní stanici. Zde pokračujeme ve výslechu Henryho. První otázka „Přístup k vražedné zbrani“ je „Lež“, ze seznamu vyberte „Manželovo alibi“. Druhá otázka je „Značení rtěnky“ - „Pravda“. Třetí otázka „Zhoršení manželství“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Manželské problémy“. Čtvrtá otázka „Chybí šperky“ je „Pravda“. Po výslechu jdeme do Mendezova bytu. Vlevo od vstupních dveří se díváme na poštovní schránky: ta, kterou potřebujete, je číslo 16. Tento byt se nachází ve čtvrtém patře, na konci chodby, poslední dveře. Pronikneme do něj, zahneme doprava, pak zase doprava. Jdeme chodbou a otevřeme druhé dveře nalevo. Před zrcadlem na komodě najdeme pistoli. Zde u postele kontrolujeme podrážku boty. Podívejme se do krabice vedle skříně. Ve kterém je rtěnka a tyčinka - obě s nápisy. Během videa je zločinec oznámen. Nejprve ho honíme pěšky, a pak autem. Vše, co musíte udělat, je přiblížit se k němu z levé strany, aby váš partner mohl vystřelit kola zločincova auta.

Zlatý motýl.

Dostáváme se na místo činu. Po „rozhovoru“ s novináři míříme k davu a setkáváme se s Gonzalezem. Zavede nás přímo na místo, kde byla žena zabita. Prozkoumejme hlavu mrtvoly se zaměřením na krk, paže a hrudník. Zkoumáme tašku ležící u stromu a předmět v ní s nápisem. Na druhé straně stromu se díváme na stopy. Vracíme se k autu a jedeme do Moller Residence. Dveře otevře dívka, dcera zavražděné ženy, a můžeme se rozhlédnout po domě. Jdeme do ložnice napravo. Studujeme boty ležící u okna. Prohlížíme si také dvě krabice na komodě. Když jsme Michelle informovali, že její matka je mrtvá, začneme ji vyslýchat. První otázka „Chybí hodinky a prsteny“ je „Pravda“. Druhá otázka „Poslední kontakt s obětí“ je „Pochybnosti“. Třetí otázka „Stav manželství rodičů“ je „Pochybnosti“. Těsně po dokončení otázek přichází Michellin otec. Samozřejmě ho také vyzpovídáme. První otázka „Stopy na místě činu“ je „Lež“, ze seznamu vyberte „Velikost osm pracovních bot“. Druhá otázka „Hlášení pohřešovaných osob“ - „Pochybnosti“. Třetí otázka „Alibi pro Huga Mollera“ – „Lži“, vyberte ze seznamu „Manželovo alibi“. Čtvrtá otázka „Historie násilí“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Butterfly brož“. Vycházíme z domu a běžíme k ženě na druhé straně. Během rozhovoru vidíme Huga, jak něco dělá na dvorku. Spěcháme za ním, a když se přiblížíme dostatečně blízko, stiskneme „A“, abychom ho chytili. Přistupujeme k červenému sudu a díváme se na podrážku boty. Používáme telefon na ulici. Dostáváme se do Central Morgue. Komunikujeme s lékařským expertem a studujeme důkazy, které uvedl. Vezmeme poslední kus a umístíme ho na fotografii trochu níže od krku. Prohlížíme mrtvolu. Napravo od prvního důkazu se podíváme na zaznamenané značky bot. Ukažte na patu levé stopy a stiskněte „A“. V kanceláři používáme telefon. Dalším místem je Belmont High School. Po videu se řítíme v honbě za neznámým. Chytáme stejným způsobem stisknutím „A“, čímž se vzdálenost zmenší. Dostáváme ještě jeden důkaz. Po videu otevřete kufr auta. Zkoumáme ty zatracené věci. Používáme telefon uvedený na minimapě. Jdeme na centrální policejní stanici. Vcházíme do budovy a jdeme pravou chodbou. Výslechová místnost je umístěna šikmo na pravé straně. Znovu vyslýcháme Huga Mollera. První otázka „Likvidace důkazů“ je „Pravda“. Druhá otázka je „Přístup k pletenému lanu“ - „Pochybnosti“. Třetí otázka „Přístup k železu na pneumatiky“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Krvavá žehlička na pneumatiky“. Čtvrtá otázka „Vozidlo oběti bylo nalezeno“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Overaly“. Na konci výslechu vyberte „Opustit výslech“. Opouštíme místnost a komunikujeme s kapitánem, který je vlevo od schodů. Poté vstupujeme do další místnosti. Vyslýcháme Eli Rooneyho. První otázka „Stopy na místě činu“ je „Pochybnosti“. Druhá otázka je „Místo zaměstnání“ - „Pochybnosti“. Třetí otázka „Přístup k pletenému lanu“ je „Pravda“. Čtvrtá otázka „Motiv vraždy Mollera“ je „Pochybnosti“. Na konci vyberte „Nabít podezřelé“.

Vražda hedvábné punčochy.

Po obdržení nového úkolu se dostáváme na místo činu. Jako obvykle prohlížíme hlavu, paže a žaludek mrtvoly. Po videu začínáme studovat nedaleké důkazy: punčochu u stromu a krvavé stopy na zemi. Vedou nás ke klobouku s nápisem uvnitř. Pokračujeme ve stopách a dalším důkazem se ukáže být bota v kontejneru na odpadky. Pak najdeme klíč na laně přivázaném k trubce. Dalším důkazem je kus papíru, pravděpodobně s tajným kódem. Krvavé skvrny nás vedou na střechu. Vylezeme na něj a ve velké kleci najdeme obálku. Otevřeme ji, ale ukáže se, že je prázdná. Opouštíme klec a skáčeme o něco níž. Další nález zlaté kosmetické taštičky. Jdeme vpřed a stoupáme po potrubí. Najdeme prsten na laně. Vylezme ještě výš. Pojďme prozkoumat štětec. A konečně posledním důkazem je taška obsahující první polovinu šeku. Druhou jsme našli v rukou mrtvé dívky. Vracíme se k autu a jedeme do Antonia’s Residence. Zaklepeme na dveře a pak vstoupíme do domu. Informujeme Barbary o vraždě. Vyjdeme do druhého patra a zahneme doleva. Při vstupu do páté místnosti vidíme, že je tam nepořádek a že je rozbité okno. Podíváme se do kufru ležícího na posteli. Otevřeme obálku a listujeme dopisem. Vlevo v otevřené přihrádce komody se díváme na fotografii. Dále vyzpovídáme Mrs. Lapenti. První otázka „Možných podezřelých“ je „Pravda“. Druhá otázka je „Pohyb oběti“ – „Pochybnosti“. Třetí otázka „Evidence of Break-in“ je „Lež“, ze seznamu vyberte „Rozbité okno“. Čtvrtá otázka „Rozpad manželství“ je „Lež“, ze seznamu vyberte „Fotografie kouzelného náramku“. Vycházíme z domu a jdeme do Maldonado Residence. Pomocí poštovních schránek vpravo před dveřmi najdeme požadovaný byt - 304, který se nachází ve třetím patře. V následné potyčce se vypořádáme s chlapy a po jejich zatčení se rozhlédneme po bytě. V kuchyni vedle lednice zkoumáme zakrvácenou košili. Tady v rohu otevíráme krabici s lahvemi. Díváme se na papír na pultech. Vyzpovídáme sousedy z 305, 301 a 302. Dalším místem je El Dorado Bar, ale po cestě jsme požádáni, abychom urychleně zajeli na centrální policejní stanici. Jdeme dolů do suterénu, abychom se setkali s kapitánem. Po videu začneme studovat poznámky na stole. Dále jdeme do prvního patra a jdeme do výslechové místnosti, kde se nachází Angel Maldonado. První otázka „Poslední kontakt s obětí“ je „Lež“, ze seznamu vyberte „Manželovo alibi“. Druhá otázka „Rozvodové řízení“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Dopis advokáta“. Třetí otázka „Šperky sejmuté z těla“ je „Pravda“. Čtvrtá otázka „Nalezena krví potřísněná košile“ je „Pochybnosti“. Nyní se můžeme bezpečně dostat do El Dorado Baru. Po rozhovoru s barmanem Diegem dostáváme obálku s nějakými dokumenty. Když jsme si je prostudovali, začneme s Diegem zpovídat. První otázka je „Chybí šperky“ - „Pochybnosti“. Druhá otázka je „Pohyb oběti“ – „Pravda“. Když vyjdeme z baru, zamíříme k budově s cedulí „Just Picked“. Jdeme na konec a začínáme zpovídat prodejce Clem Feeney. První otázka je „Výrazný náhrdelník“ - „Pochybnosti“. Druhá otázka je „Kontakt s obětí“ - „Pochybnosti“. Třetí otázka „Pohyb oběti“ je „Pravda“. Vybouráme zelené dveře nalevo a vnikneme do skladiště. Uprostřed zkoumáme krabici s víny. Vlevo vedle stolku se zelenou lampou vyndáme z otevřené přihrádky krabici. Můžete jej otevřít pomocí kódu. Chcete-li to provést, v části Clues vyberte „Poznámka se vzorem teček“. Jak asi tušíte, vše rozložíme podle obrázku. Uvnitř najdeme náboženské figurky. Míříme k dalšímu stolu, na kterém leží zakrvácený nůž. Clem se snaží utéct a my ho pronásleduje. Snažíme se přiblížit k levé straně, aby náš partner mohl vystřelit kola.

Zabití bílé boty.

Po příjezdu na místo činu komunikujeme s policií a lékařským expertem. Poté prozkoumáme mrtvolu ženy. Otočíme hlavu a všimneme si nápisu na límci. Nedaleko najdeme stopy, stejně jako brzdné dráhy od kol aut. Jdeme k telefonu a zanedlouho přichází paní. Barton. Položme jí jedinou otázku „Podezřelé osoby“ – „Pravda“. Používáme telefon. Nasedáme do auta a jedeme do Superior Laundry Services. Mluvíme s mužem na druhém konci prádelny. Po obdržení knihy ukažte na devátý řádek shora na první stránce. Dalším bodem je 43 Emerald Street. Zaklepeme na dveře a vstoupíme do domu. Na chodbě na stole se šachy zkoumáme krabičku od sirek. Používáme telefon umístěný na přepážce. V levé ložnici si prohlížíme fotografii ležící na komodě a další krabičku od zápalek. Přes kuchyň se ocitáme v technické místnosti, kde zkoumáme boty na podlaze. Pozornost věnujeme i mokré bundě visící na klice dveří. Vedle umyvadla zkoumáme dámskou kabelku. Uvnitř najdeme rtěnku a kartičku. Vyjdeme na ulici, dveřmi v technické místnosti a zahneme doprava. Dojdeme k lodi a prozkoumáme visící lano vpředu. Začínáme zpovídat Larse Taraldsena. První otázka „Možní podezřelí“ je „Lži“, ze seznamu vyberte „Lano luku“. Druhá otázka „Alibi pro Larse Taraldsena“ – „Pochybnosti“. Třetí otázka „Stav mysli oběti“ je „Pochybnosti“. Čtvrtá otázka „Poslední kontakt s obětí“ je „Lež“, ze seznamu vyberte „Mokrá bunda“. Dostáváme se do Baron's Bar. Po rozhovoru s barmanem zahájíme průzkum. První otázka „Poslední kontakt s obětí“ je „Pravda“. Druhá otázka je „podezřelý muž tulák“ - „Pochybnosti“. Třetí otázka „Yellow Cab 3591“ je „Pravda“. Po skončení rozhovoru barman ukáže na muže v červeném tričku a my spěcháme za ním. Využíváme auto ponechané na silnici a pokračujeme v pronásledování. Snažíme se co nejčastěji narážet a přibližovat se z levé strany, aby náš parťák mohl vystřelit pneumatiky. Když jsme Batese chytili, položili jsme mu otázku „Kontakt s obětí“ - „Pochybnosti“. Další „Účet pohybů“ je „Pochybnost“. Používáme telefon vyznačený na minimapě a nasedáme do auta a jedeme kousek po silnici. Po obdržení zprávy z rádia jdeme na Yellow Cab Trace. Chytíme toho taxikáře a trochu ho vyslýcháme. Dostáváme se na centrální policejní stanici. Vcházíme na nádraží, dáme se doprava a jdeme šikmo do výslechové místnosti. Začínáme výslech Jamese Jessopa. První otázka „Kontakt s obětí“ je „Pochybnosti“. Druhé číslo „Incident with Bales“ je „Pochybnosti“. Třetí otázka „Pohyby před vraždou“ je „Pochybnosti“. Čtvrtá otázka „Jízda taxíkem s obětí“ je „Pochybnosti“. Dalším místem je Bus Depot. Po příjezdu na místo zjistíme od dispečera jméno řidiče požadovaného autobusu a také prostudujeme přijatou mapu trasy. Dále míříme do Hobo Camp. Zapnutím blikajících světel přinutíme řidiče autobusu zastavit. V kempech narážíme na partu tuláků, kteří jsou proti nám nepřátelští. Jednáme s jejich vůdcem a vstupujeme do malé místnosti. Na nočním stolku vedle postele zkoumáme zakrvácený kus provazu. Na opačné straně stolu vedle matrace prozkoumáme peněženku a její obsah. Vracíme se na centrální policejní stanici. Uvnitř zahněte doleva a vstupte do dveří nalevo od schodů. Vyslýcháme Stuarta Ackermana. První otázka „Motiv pro vraždu“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Bloodstained rope piece“. Druhá otázka je „Kontakt s obětí“ - „Pochybnosti“. Třetí otázka „Alibi pro Stuarta Ackermana“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Peněženka“.

Vražda tajemníka studia.

Jdeme k autu a dostáváme se do Pawnbroker. Promluvíme si s prodejcem a získáme prsteny. Po prostudování najdeme uvnitř každého rytinu. Dále jdeme na Railyard, pak následujeme policistu na místo činu. Nejprve prozkoumáme mrtvolu: hlavu a ruce. Prohlížíme poblíž ležící tašku. Uvnitř najdeme dopis a vizitku. Všímáme si také krabičky od sirek s nápisem uvnitř a nějakým seznamem. Vyslýcháme pracovníky, kteří mohli včera v noci něco vidět. Od jednoho z nich dostáváme rtěnku a ptáme se na pár otázek. První z nich je „Zásah do důkazů“ – „Pravda“. Druhá otázka je „Objev těla oběti“ - „Pochybnosti“. Používáme telefon vyznačený na minimapě. Dostáváme se do Mensch's Baru. Po rozhovoru s barmanem vyzpovídáme osobu u stolu. První otázka „Poslední kontakt s obětí“ je „Pochybnosti“. Druhá otázka "Trestní historie" - "Pochybnosti". Dalším místem je Levine's Liquor Store. Promluvíme si s barmanem a pak za ním. V místnosti vedle matrace si prohlížíme fotografii a knihu. Studujeme figurku ležící v rohu. Vracíme se a ptáme se barmana. První otázka „Kontakt s obětí“ je „Pravda“. Druhá otázka „Vztah s obětí“ je „Pravda“. Třetí vydání Knowledge of McCaffrey je „Pochybnosti“. Nasedáme do auta a do vysílačky dostáváme naléhavou zprávu, ale než se vydáme na Ústřední policejní stanici, podíváme se ještě jednou do Mensch's Baru. Poslední otázku pokládáme panu sedícímu u stolu. McCaffrey. „Vztah s obětí“ - „Lež“, ze seznamu vyberte „Kniha“. Když jsme dorazili na místo, jdeme dolů do suterénu, abychom se setkali s kapitánem. Po videu používáme telefon v prvním patře. Další na řadě je Rawlingova bowlingová dráha. Po rozhovoru s pokladní projdeme dveřmi napravo od hřiště. Spěcháme pronásledovat podezřelého a snažíme se ho zastavit. Když to uděláme, dostaneme se do McCaffreyho bytu. Byt, který potřebujete, je číslo šest. Je to ve druhém patře, nejbližší dveře vlevo. Zaklepeme a pak vylomíme. Na stole najdeme půl dopisu. Zkoumáme vyrytý nástroj a zakrvácenou košili ležící na podlaze. Když se pokojská objeví, promluvíme s ní a jdeme na střechu budovy. Tady najdeme McCaffreyho a běžíme za ním. Po dlouhém běhu ho konečně doháníme a chytáme. Všichni podezřelí byli dopadeni, zbývá je pouze vyslechnout a identifikovat pravého vraha. Po cutscene zahněte doleva a vstupte do výslechové místnosti nalevo od schodů. Vyzpovídáme Jamese Tiernana. První otázka „Vztah s obětí“ je „Lež“, ze seznamu vyberte „Oběť naposledy viděna“. Druhá otázka „Nalezena kniha obětí“ je „Pochybnosti“. Třetí otázka „Alibi pro Jamese Tiernana“ – „Lži“, vyberte ze seznamu „Nákup lihovin“. Čtvrtá otázka „Přístup k vražedné zbrani“ je „Pochybnosti“. Na konci vyberte „Leave Interrogation“. Jdeme do další výslechové místnosti a začínáme výslech Mr. McCaffreyho. První otázka „Alibi pro McCaffreyho“ je „Lži“, ze seznamu vyberte „Tom letter“. Druhá otázka je „Přístup k železu na pneumatiky“ - „Lež“, ze seznamu vyberte „Tiernanovo obvinění“. Vrátíme se k Jamesi Tirnanovi a položíme poslední otázku: „Události před vraždou“ - „Lež“, vyberte ze seznamu „Obvinění McCaffreyho“. Vedle řídící místnosti použijeme telefon a znovu jdeme do Mr.'s room. McCaffrey. Poslední otázka pro něj je „Vojenská služba“ - „Lež“, ze seznamu vyberte „McCaffreyho trestního rejstříku“. Na konci vyberte „Nabít podezřelého“.

Vraždy na Quarter Moon.

Po videu studujeme poznámku, kterou zanechal maniak, červenou knihu a bílý papír se vzkazem. Dostáváme se na náměstí Pershing. Blížíme se k fontáně a stoupáme na ni. Objevujeme následující zprávu od vraha. Poté otevřete mapu a na severovýchodě označte Hall of Record, jejíž umístění je na obrázku:

Do budovy vstupujeme velkými dveřmi. Promluvíme si se strážcem a jdeme po schodech nahoru. Zahneme doprava, přejdeme do druhého průchodu a první místností vlevo vystoupáme po dalším schodišti. Pomocí levé tyče jak pro postup, tak pro balancování se dostáváme k lustru. Zkoumáme hodinky a zprávu. Když se lustr začne lámat, rozhoupněte se a skočte do bezpečné zóny. Další umístění veřejné knihovny LA je na jihozápadě:

Stoupáme po odtoku na střechu. Pokračujeme ve stoupání po lešení. Nakonec úplně nahoře najdeme medailon a další tip. Míříte do Westlake Tar Pits na západě:

Vydáváme se po cestě ke břehu. Po převlečení vcházíme do vody a pokračujeme v pohybu po zapadlé dřevěné plošině. Na jediné rozcestí odbočujeme doleva. Studujeme botu a zprávu ležící poblíž křoví. Jak se dostat do LA Country Art Museum na severu:

Míříme do středu parku, do labyrintu. Na první rozcestí odbočujeme doleva. Na druhém - vpravo. Na třetím odbočte doleva. Pečlivě zkoumáme prsten ležící na kulovém modelu a také zprávu. Dále se dostaneme k Intolerance Set na jihovýchodě:

Pojďme rovnou na konec. Jdeme po schodech nahoru. Když se dřevěná konstrukce zřítí, snažíme se ji ovládat, aby spadla dopředu a my mohli skočit na další střechu. Jdeme dolů, studujeme prsten a čteme zprávu na trůnním křesle. Všechno se zase začne hroutit, takže běžíme bez zastavení. Jdeme do Kristovy trnové koruny na jihozápadě:

Vcházíme do kostela. Po videu spěcháme za maniakem. Když jsme objevili tajnou chodbu, jdeme dolů do tunelů a pokračujeme v pronásledování zločince. Pomocí systému přístřešku pečlivě kontrolujeme rohy. Nakonec ho musíme zastřelit, vedeni zvukem kroků. Jednáme rychle, aniž bychom se dlouho zdržovali na jednom místě.

Černý Caesar.

S novým partnerem se dostáváme na místo činu. Jdeme nahoru, zahneme doprava a jdeme do posledního bytu. Po rozhovoru s lékařkou nejprve prozkoumáme kelímek s popcornem na koberci a peněženku, která obsahuje kreditní kartu a roztrhaný papír s čísly. Na stole najdeme noty a určitou kombinaci. V kapse mrtvého najdeme peněženku s kreditní kartou a papírem. Prohlížíme druhou mrtvolu na židli. Ve stejné místnosti najdeme v rohu morfin. V kuchyni na nočních stolcích zkoumáme další sklenici popcornu, ale tentokrát vidíme na dně schovaný morfin. Vyjdeme z místnosti a vyjdeme do ulic a míříme ke stánku s popcornem. Prodejce se snaží utéct, tak spěcháme za ním. Když jsme ho chytili, prohlédli jsme obchod. Otevíráme krabici za pultem a nacházíme sáčky morfia. Otevřeme kufr ležící v rohu, otevřeme předmět a prozkoumáme kombinaci. Studujeme lístek ležící poblíž. Vyslýcháme zadrženého Fleetwooda Morgana. První otázka zní „Oběti předávkování morfiem“ – „Lež“, ze seznamu vyberte „Popcorn cup with morphine“. Druhá otázka je „Počet nalezených složenek“ - „Pochybnosti“. Používáme telefon na ulici. Pojďme k Jonesově rezervační agentuře. Jdeme po schodech nahoru a prohlížíme si seznam majitelů bytů. Ten, který potřebujete, se nachází na čísle 238. Vloupáme se do místnosti a prohledáme ji. V rohu zkoumáme hnědé rádio. První otočíme doleva na maximum, druhou nastavíme na FM, třetí o něco více než 1100. Když se otevře tajná keš, vypořádáme se s pár strážci a pak to začneme studovat. Zkoumáme balík peněz, tubu s morfiem, papír s čísly a sáček s neznámým obsahem. Nahoře zkoumáme zelenou nálepku. Mluvíme s Jermainem Jonesem. První otázka je „Armádní přebytek morfia“ – „Pochybnosti“. Druhá otázka je „Zapojení ‚Ottie‘“ – „Lži“, ze seznamu vyberte „Identifikován distributor“. Třetí otázka „Link to Ramez Removals“ je „Pochybnosti“. Používáme telefon a dostáváme se k Operaci čísel. Vstupujeme do budovy zadními dveřmi a jdeme po schodech nahoru. Na konci místnosti používáme červený automat. Musíme vytvořit kombinaci: třešeň, zvonek, „Win“. Počkejte? Dokud se tato konkrétní kombinace neobjeví, nedává to smysl, takže pokud se na pozici objeví požadovaný symbol, opravíme jej kliknutím na „Hold“. Otevře se tajná mezipaměť. Studujeme stejný morfin, papírek s čísly a zelenou nálepku. Spěcháme za prchajícím mužem. Když jsme ho chytili, prozkoumáme hůl, uvnitř které najdeme poznámku. Začínáme s výslechem. První otázka „Armádní přebytek morfia“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Finkelstein identifikovaný“. Druhá otázka „IOU note od Jose Rameze“ je „Pravda“. Dalším místem je Ramez Removals. Po příjezdu na místo okamžitě začínáme pronásledovat kamion. Přistupujeme z levé strany, aby náš parťák mohl vystřelit kola. Po zachycení vstupujeme do skladu. Studujeme časopis na prvním stole se zelenou lampou. Nás zajímá druhý řádek shora, pátý shora, čtvrtý zdola a první zdola. Jdeme na konec vpravo od vchodu a stoupáme po schodech. Dostaneme se k ovládacímu panelu a odstraníme krabici označenou na obrázku:

Sejdeme dolů a uvolněnými dveřmi vstoupíme do mrazírny. Střílíme na zamrzlý objekt uprostřed. Jak se ukázalo, byl to morfin. Po videu doběhneme a střílíme na něj. Pojďme k Polar Bear Ice Company. Vloupáme se do budovy a spěcháme za Lennym a cestou zabíjíme padouchy. Jednáme opatrně, držíme se úkrytů. Když jsme Lennyho předběhli, zabijeme ho a podíváme se do krabice na konci místnosti.

Nastavení.

Po videu přistupujeme k muži vytrvale klepajícímu na dveře. Vylomíme to a nikoho nenacházíme, rozhlížíme se kolem. Otevřete druhou skříňku vlevo. Uvnitř najdeme poznámku. Jdeme do vedlejší místnosti. Po rozhovoru s lidmi používáme telefon a dostáváme se do hotelu El Mar. Jdeme dovnitř a povídáme si s mužem za pultem. Dostaneme časopis, ve kterém na druhé stránce vybereme čtvrtý řádek shora - Winston Church. Pokoj 207 se nachází ve druhém patře, přímo naproti schodišti. Okamžitě věnujeme pozornost převrácenému pytli s odpadky a telegram odtud odstraňujeme. Zkoumáme bonboniéru a roztrhaný lístek ležící na prádelníku. Díváme se na noviny na stole: ukážeme prstem na tečkovaný rámeček na druhé stránce. Na nočním stolku, vlevo od postele, je papír s výpočty. Pojďme na adresu Candy Edwardsové. Promluvíme si s paní za přepážkou a vyjdeme na ulici a zahneme doleva. Jdeme do pokojů. Po schodech vstoupíme do prvních dveří vlevo. Neutralizujeme muže a pak prozkoumáme jeho kapsy. Nacházíme zavírací nůž a zápisník s nějakými jmény. Prohlížíme si lístek na autobus a pohlednici ležící na prádelníku. Vyzpovídáme probuzenou Mrs. Edwards. První otázka „Whereabouts of Hammond“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Kupón časopisu“. Druhá otázka „List of odds recovery“ - „Lež“, vyberte „Sázkové kurzy“ ze seznamu. Třetí otázka „Plány opustit město“ je „Pochybnosti“. Po videu si rychle sedneme na lavičku a předstíráme, že čteme noviny, zatímco sledujeme Mrs. Edwards. Když se od nás vzdálí, pokračujeme v dohledu. Pokud necháte cíl na minimapě blikat příliš dlouho, mise velmi brzy skončí neúspěchem. Cíl proto máme stále na očích. Poté, co se dozvěděl, že Mrs. Edward navštíví kancelář bookmakera, my vstoupíme za ní. Přistupujeme k červené lampě, vedle které je list papíru. Tužkou vystínujeme a přečteme výslednou zprávu. Dostáváme se do Examiner Drogerie. Vcházíme do budovy a v rádiu vybíráme vizitku v rohu. Pak použijeme telefon a jdeme do Ray's Bookmakers. Paní i nadále sledujeme. Edwards, mířící ke žlutému taxíku. Nakonec je zabita v autobusovém depu a pachateli se podaří uprchnout. Zkoumáme pistoli a červenou kabelku ležící na podlaze, ve které je lístek. Opouštíme budovu a jdeme do Egyptského divadla. Procházíme budovou divadla, vedeni hlasem. Přesnými ranami zabijeme tři: jednoho na balkóně a dva na pódiu.

Zjevný osud.

Dostáváme se na místo činu. Vcházíme do budovy a mluvíme s naším bývalým partnerem Bekovským. Prohlížíme první mrtvolu a o něco dál druhou. Ve vnitřní kapse najdeme morfin. Pouzdro zkoumáme s poblíž ležícím hudebním nástrojem. Prostudujeme každou položku zleva doprava a tím otevřeme keš. Díváme se na žeton a stříkačku. Procházíme do další místnosti, kde přistupujeme ke krabičce s cigaretami a o kousek dál zkoumáme zbraň, na jejímž vrcholu je rytina. Vracíme se do sálu s první mrtvolou a vyzpovídáme správce. První otázka je „111 Club střelecký incident“ - „Pochybnosti“. Druhé vydání Knowledge of McGoldrick je „Pravda“. Pojďme do Modrého pokoje. Jakmile jsme uvnitř, podíváme se na video, po kterém položíme Else Lichtmannové několik otázek. První otázka je „Armádní přebytek morfia“ – „Pochybnosti“. Druhá otázka je „Oběti předávkování morfiem“ – „Pochybnosti“. Počkali jsme do setmění, čekali jsme a následovali ji. Po dokončení sledování se podívejte na video. V restauraci následujeme číšníka k požadovanému stolu. První otázka je „Finkelstein drogová operace“ - „Pochybnosti“. Druhá otázka je “111 Club střelba incident” - “Pochybnosti”. Sledujeme video a dorážíme na policejní stanici. Sledujeme našeho partnera, abychom si promluvili s detektivem. V seznamu na druhé stránce ukážeme na zvýrazněné řádky. Dostáváme se k Bus Shooting. Nechoďme do otevřeného prostoru, ale raději obejdeme zleva. Běžíme do budovy, kde je zalezlý kulometčík a vyšplháme po schodech nahoru. Schováváme se za zdí a zabijeme zločince. Prohlížíme mrtvolu mrtvého muže. Ve vnitřní kapse najdeme zápisník. Prozkoumáme také zbraně ležící poblíž. Po videu vyzpovídáme řidiče autobusu. První otázka „Informed of Coolridge heist“ je „Pochybnosti“. Druhá otázka „Motiv pro střelbu“ je „Lež“, ze seznamu vyberte „Sniper's pocketbook“. Používáme telefon označený na minimapě a jdeme do Kelso’s Apartment. Vyslýcháme Jacka Kelsa. První otázka je „Armádní přebytek morfia“ – „Pochybnosti“. Druhá otázka je „Ex-Marine McGoldrick“ – „Pravda“. Třetí otázka „Zbraně ukradené Coolridge“ je „Pravda“. Čtvrtá otázka je „loupež SS Coolridge“ - „Pochybnosti“. Dalším místem je Robert's Diner. Po příjezdu na místo jsme se vydali pronásledovat ozbrojené zločince. Přistupujeme z levé strany, aby náš parťák mohl vystřelit. Když se jim porouchá auto, pokusí se utéct do uličky. Přitlačeni ke zdi zabíjíme zločince přesnými ranami. Prohlížíme mrtvolu, v jejíchž vnitřních kapsách najdeme seznam a zápisník. Dostáváme se do Graumanova čínského divadla a opět pronásledujeme ozbrojené bandity. Stejně jako v předchozím případě je doženeme a zabijeme. Dalším místem je Hollywood Post Office. Po příjezdu na místo se velmi opatrně přibližujeme k budově a zabíjíme zločince, kteří trčí. Zkoumáme ještě žijícího člověka. Po jeho poslechu vybereme kartu z jeho ruky. Běžíme chodbou druhým směrem, k kartotéce. Prohlížíme mrtvolu muže v modrém obleku. V kapse najdeme lístek. Dostáváme se na Místo setkání. Pohybujeme se uličkou a zabíjíme nepřátele. Předně ti na střeše a se samopaly. Nezapomeňte z mrtvol poražených zločinců sebrat silnější zbraně. Minimapa vám pomůže orientovat se v naprosté tmě a odhalí umístění nepřátel. Jdeme na hollywoodskou policejní stanici, kde vyslýcháme Courtney Sheldon. První otázka „6th Marines being targeted“ je „Lie“, vyberte „Note“ ze seznamu. Druhá otázka je „loupež SS Coolridge“ – „Lež“, vyberte ze seznamu „Beckettovo přiznání“.

Plynař.

Společně s novým partnerem jdeme do Steffens House Fire. Po rozhovoru s policistou přistoupíme k plotu a jdeme podél něj, dokud nenarazíme na štít. Z vnitřní strany dveří studujeme seznam. Dále komunikujeme s oběťmi. Po obdržení lístku si ho prohlédneme a panu se zeptáme. Steffense, z nichž první je „Cestovní soutěž“ - „Pravda“. Druhá otázka je „Přestavba předměstí“ – „Pochybnosti“. Používáme telefon vyznačený na minimapě. Dostáváme se k požáru Sawyer House Fire. Přicházíme blíž k vyhořelému domu a mluvíme s lékařským expertem. Prohlížíme si mrtvoly a míříme k plotu, nedaleko kterého leží modrý regulátor vody. Po videu se řítíme v honbě za neznámým. Když jsme ho chytili, zabavíme cigaretu a zatkneme ho. Pojďme do Gulliver's Travel Agency. Vstoupíme do budovy, promluvíme si s agentem a v seznamu vybereme třetí a osmý řádek shora. První otázka „Přestavby předměstí“ je „Pravda“. Druhá otázka „soutěže o propagační cestování“ je „Pochybnosti“. Dalším místem je přestavba předměstí. A odtud hned jedeme do Hasičské zbrojnice č.32. Po videu uspořádáme ovládání v požadovaném pořadí. Modrou posuneme výše, žlutou dáme mezi modrou a zelenou a poslední nahnědlou do jediné volné plochy. Spouštíme zatažením za červenou páku. Dále se dostáváme do InstaHeat Factory. Po vstupu do budovy odbočíme doleva a po dosažení kanceláře komunikujeme s odborníkem. Pak ho trochu vyzpovídáme. První otázka je „InstaHeat Model 70“ – „Pochybnosti“. Druhá otázka je „Historie servisu ohřívače“ - „Lži“, ze seznamu vyberte „Ohřívač servisuje Ryan“. Podíváme se na výsledný seznam a použijeme telefon. Znovu mluvíme s Mr. Rasic, po kterém ho následujeme. Leták vyjmeme ze třetí skříňky vlevo. Prozkoumáme také sedmý a druhý zprava a pečlivě prozkoumáme jejich obsah. Jdeme ven a po videu se dostáváme na Clemens’ Worksite. Popadneme elektrikáře a začneme ho vyslýchat. První otázka Knowledge of Varley je „Pochybnosti“. Druhá otázka „Zaměstnání u InstaHeat“ je „Pochybnosti“. Třetí otázka „Knowledge of Ryan“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Clemensova anarchistická brožura“. Pojďme na Varley's Worksite. Spěcháme pronásledovat podezřelého. Chcete-li to zachytit, stačí držet zrak, dokud se kruh nevyplní. Dalším místem je Ryan's Worksite. Chytíme dalšího podezřelého při automobilové honičce. Narazíme na něj co nejvíce. Vracíme se na policejní stanici Wilshire. Sledujeme našeho partnera k Matthew Ryanovi. První otázka „Anarchistická literatura“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Ryanův anarchistický pamflet“. Druhá otázka „InstaHeat Model 70“ je „Lži“, ze seznamu vyberte „Prohlášení Ivana Rasice“. Třetím číslem „Přestavby předměstí“ je „Pochybnosti“. Čtvrtá otázka je „Obvinění z pokusu o vraždu“ – „Pochybnosti“. Po dokončení vyberte „Leave Interrogation“. Další na řadě je Reginald Varley. První otázka „Práce v rezidenci Sawyer“ je „Lie“, ze seznamu vyberte „Heater serviced by Varley“. Druhá otázka „Přestavba předměstí“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Prohlášení Waltera Clemense“. Třetí otázka „InstaHeat Model 70“ je „Lie“, vyberte ze seznamu „Mosquito coils“. Na konci vyberte „Leave Interrogation“. Přejděte znovu k Ryanovi a vyberte „Nabít podezřelého“.

Procházka v Elysian Fields.

Dostáváme se na místo činu. Jdeme do domu a následujeme soudního lékaře. Prohlížíme spálená těla v místnosti a fotografii. Vyjdeme ven a po videu se otočíme a míříme na dvorek. Cestou zkoumáme další důkaz – štít. Dále běžíme k sousednímu domu, označenému na minimapě bílou tečkou. V blízkosti tohoto bodu je strom. Opodál zkoumáme stopy a nedopalek cigarety s nápisem na filtru. Ptáme se majitele stojícího před domem. První otázka „Hlášení o požáru Morelli“ je „Pochybnosti“. Druhá otázka je „Podezřelá aktivita“ - „Pochybnosti“. Třetí otázka „Plánované demolice“ je „Pochybnosti“. Čtvrtá otázka „Propagační cestovatelské soutěže“ je „Pravda“. Partner ukazuje origami, které našel. Po jeho podrobné prohlídce a také po prostudování letáku, který přinesl soused, používáme telefon a jdeme na Rancho Escondido. Po příjezdu na místo máme co do činění s pár rebely. Pak se přiblížíme k pravému rohu vyhořelého domu a prozkoumáme zeď kousek vlevo od rohu. Dalším místem jsou Elysian Fields. Po vstupu do budovy jdeme rovnou do druhého patra za Mr. Monroe. První otázka „Elysian spojený se žhářstvím“ je „Pochybnosti“. Druhá otázka „Propagační cestovní soutěž“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Elysian Fields letáky“. Třetí otázka je „Místní akvizice půdy“ – „Pochybnosti“. Čtvrtá otázka „Rancho Escondido fire“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Špatná kvalita cementu“. Díváme se na list papíru se seznamem jmen na sekretářčině stole. Zajímá nás třetí řádek shora. Před odchodem se podívejte do místnosti napravo a použijte telefon. Po videu se dostáváme do Chapman’s Apartment. Podívejme se do kufru auta. Studujeme žlutou krabici spolu s jejím obsahem, kazetami a letákem. Pak si nás všimne majitel auta, který je také zločinec, a my ho pronásledujeme. Narážíme do vlaku ze všech stran a co nejtvrději. Když se zastaví, zločinec se nás pokusí zabít, takže to musíme udělat ihned poté, co opustí vozidlo.

House of Sticks.

V roli nového hrdiny studujeme přijatý dokument. Vyjmeme složku z kartotéky. Na modrém papíře označte levou projekci. První otázka je „Výplata sporného nároku“ - „Pochybnosti“. Druhá otázka "Spojení s Buchwalter" - "Pochybnosti". Třetí otázka „Motiv sporu“ je „Pravda“. Po skončení rozhovoru následujeme dívku v růžové halence. Nasedáme do auta a jedeme do cíle. Vcházíme do budky, kde zkoumáme různé dokumenty na stolech. Na ulici zmlátíme muže v bílé košili a jdeme do Zbořeného domu. Procházíme vlajkou a díváme se na rozbité desky u nedokončené stavby. Po jejich restaurování získáme nápis. Utíkáme zákopy před rozhněvaným mužem, kterého jsme nedávno zbili. Využíváme telefonní budku vyznačenou na minimapě. Dalším místem je Keystone Film Studios. Po rozhovoru se strážcem vstoupíme na území a přeskočíme bránu napravo. Studujeme šek ležící na deskách. Také na deskách u plotu je kus papíru s nápisem. Vracíme se a postupujeme vpřed, skáčeme přes centrální bránu. Vstoupíme do budovy nalevo a prozkoumáme prázdné pouzdro na filmy ležící na stole. Otvíráme kufr. Nastavení pák. Horní by měla směřovat na sever, prostřední na severozápad a poslední stačí přepnout. Po zhlédnutí filmu se vracíme k autu. V bezpečnostní budce používáme telefon. Po videu se dostáváme na Elysian Fields Site Two. Pronikáme do budovy a stoupáme do druhého patra. Padneme do zálohy a vydržíme až do konce. Na poslední chvíli vyskakujeme z auta a utíkáme našim pronásledovatelům. Popadneme auto ze silnice a jedeme na označené místo. Abychom se zbavili banditů, používáme různé manévry.

Slušná pozvánka.

Po videu vystupujeme na ulici a dostáváme se na označené místo. Jdeme po schodech nahoru; Zahneme doleva, požadovaný byt je číslo 2. Po rozhovoru s majitelem se rozhlížíme po domě. Studujeme složku ležící na stole a dokument vlevo. Dále jsme vtrhli do ložnice a našli dívku na posteli. Mluvíme s Curtisem Bensonem. První otázka „Motiv pro podvod“ je „Lež“, ze seznamu vyberte „Sdílet certifikát“. Druhá otázka „Přestavba předměstí“ je „Lež“, vyberte ze seznamu „Pojistná smlouva“. Třetí otázka „Urovnání případu Buchwalter“ je „Pochybnosti“. Pojďme do California Fire Life. Po vstupu do budovy jdeme přímo k výtahu. Po zvednutí do požadovaného patra odbočíme doprava a zamíříme do druhé kanceláře. Studujeme složku na stole. Pícháme na souřadnice na modrém papíru vedle obrázku domu. Poté ukážeme na pátý řádek v dalším dokumentu. Po videu vcházíme do budovy a mluvíme se strážcem. Vyjdeme do druhého patra a zahneme do prvních otevřených dveří. Sledujeme muže v zeleném obleku. Díváme se na referenční knihu z police. Otočíme stránku a na druhé stránce naznačíme osmý řádek. Míříme k mapě, ve které uvádíme souřadnice: 034'04'29 a 118'17'58. Na kalkulačce zadáme - 1876988 děleno 90000. Dostáváme odpověď 20. Blížíme se k předposlední poličce vedle okna. V adresáři na druhé stránce ukážeme na třetí řádek shora. Zabíjíme příchozí padouchy. Po videu vcházíme do místnosti a zvedáme zvonící telefon. Dostáváme se do sídla Lelanda Monroea. Snažíme se držet nízko, ale zároveň aktivně zastřešovat naše partnery. Rádi běží vpřed, takže nezůstáváme pozadu a vypořádáme se s nepřáteli, jak se objeví. Po zabití všech na ulici vstupujeme do domu, kde na nás čeká několik dalších strážců. Opatrně otevíráme každé dveře a budeme připraveni zabít nečekaně se objevující nepřátele. Konečně se dostáváme k Mr. Monroe a zranil ho na noze. Prohledáváme kancelář a na stole nacházíme seznam s přeškrtnutými jmény. Klikněte na „Sawyer“. Přistupujeme k pootevřenému trezoru, otevíráme jej a prohlížíme všechny předměty.

Jiný druh války.

Sledujeme všechna tři místa v zápisníku. Hrajeme za Colea Phelpse a posouváme se směrem k Rustymu. Po cestě se nezapomeňte podívat do skříňky stojící na rohu vlevo od dveří. Vstupte do místnosti, zahněte doprava a prozkoumejte složku ležící na stole. Ukážeme na text a na další stránce klikneme na text zakroužkovaný červeně. Nedaleko je na podlaze krvavá koule. Prohlížíme mrtvolu, na jejíž ruce najdeme zapalovač. Na ploše vystínujeme list papíru se skrytou mapou. Snažíme se umístit modrou kartu a pod ni noviny. Po videu míříme do domu naproti a snažíme se zaklepat na dveře. Pak to vylomíme a podíváme se na podomácku vyrobenou zbraň vpravo. Jdeme dále a v místnosti najdeme spoustu origami zavěšených na stropě. Studujeme fotografie na zdi, pár origami na stole a také mapu. Jdeme k telefonu a díváme se na video. Sledujeme bílé auto na minimapě. Nemá smysl příliš zrychlovat, protože prší. Pohybujeme se stokou a jednáme s protivníky. Se zabíjením zločinců nebudou žádné problémy, pokud nebudete spěchat a hlavně tak často nevystrkovat hlavu z úkrytu. V jedné z místností vybíráme plamenomet. Mezitím se zvyšuje průtok vody a pohyb je stále obtížnější. Po setkání s přáteli sledujeme závěrečné video.

LOS ANGELES. Noire je hra vyvinutá a vydávaná herní společností Rockstar Games. V této hře se ponoříte do kriminálního světa ze zcela jiné perspektivy a budete se cítit jako skutečný policista. Vaše postava se jmenuje Cole Phelps, je to bývalý voják, nyní je policistou.

Phelps je chytrý, talentovaný, vypočítavý, využívá své přednosti v dedukce, chce jednou provždy skoncovat s kriminalitou v Los Angeles. Pro hráče bylo vymyšleno a perfektně navrženo město s obrovským měřítkem, ve kterém je nejen zajímavé pohybovat se pěšky nebo dopravou, ale můžete se také dobrovolně pustit do jeho prozkoumávání, protože je zde spousta místa na toulky. kolem.

Prozkoumáváním města strávíte více než jednu hodinu a kdo ví, možná se vám otevřou tyto velmi ceněné dveře se všemi tajemstvími a kostlivci ve skříních tohoto města.

Níže si popíšeme průchod misí v L.A. Noire. Ve hře jsou mise rozděleny trochu jinak, ne tak, jak jsme je vždy viděli, ale jako první.

LOS ANGELES. Noire

Úkoly ve hře L.A. Noire jsou rozděleny do pěti podsekcí: oddělení hlídek, oddělení dopravních nehod, oddělení vražd, oddělení morálky, oddělení žhářství. Pokud spočítáte celkový počet misí ve hře, tak jejich počet bude 26, nepočítaje vedlejší úkoly, například občas za jízdy můžete přijmout hovor na policejní vysílačku.

Případ č. 1 – pokud o tom přemýšlíte (hlídkové oddělení)

Úplně na začátku začínáme odspodu, to je oddělení hlídek. Díváme se na video a dostáváme první úkol. Dostáváme se na místo činu s asistentem, po příjezdu mluvíme s místním detektivem a jdeme samostatně studovat místo činu. Zde buďte opatrní, partner se vždy zastaví na podezřelých místech, proto vše pečlivě prohlédněte.

Všechny postřehy a akce se zapisují jako poznámky do poznámkového bloku, takže nebuďte líní používat to častěji; pokud se náhle zmate a ztratíte cestu, zápisník vždy pomůže. Vraťme se k úkolu. Vidíte, že na okně vlevo od dveří vrhá stín silueta pistole? Tak to je důkaz! Vylezeme odtokem na střechu a prozkoumáme revolver. Pod válcem revolveru je sériové číslo, které je také nutné zapsat do sešitu.

Sériové číslo revolveru pomůže najít vraha

Poté skočíme za volant auta a jdeme do obchodu se zbraněmi, po příjezdu komunikujeme s prodejcem. Jasně vysvětlujeme, co se přesně stalo, zjišťujeme veškeré informace o majiteli zbraně. Prodejce poskytne informace, nyní víme, kam jít. Když dorazíme k němu domů, nejprve si prohlédneme schránky.

Potřebujeme druhou krabici. Pak jdeme nahoru a snažíme se dostat ke zločinci. Další je cut-scéna, kde se odehrává boj mezi námi a podezřelým. Ve hře bude vlastně nespočet soubojů, tak si zvykněte. Jakmile to zneškodníme, jdeme ke skříni a tam listujeme v zeleném sešitu. To je vše, první úkol je splněn.

Případ #2 - ozbrojený a nebezpečný (hlídková divize)

Úkol přijímáme rádiem. Po jejím poslechu jdeme na místo činu. Jakmile dorazíte, budete muset bojovat se zločinci. Auta můžete použít jako úkryt, ale nezůstávejte v blízkosti jednoho příliš dlouho, protože nepřátelé ho mohou vyhodit do povětří.

V budově za sloupy a v nejvyšším patře je spousta nepřátel. Mějme tedy oči otevřené

Poté jdeme do budovy a znovu vstoupíme do přestřelky a schováme se za sloupy. Po zabití posledního zločince bude úkol splněn.

Případ č. 3 – vydávání příkazů (hlídkové oddělení)

Tady budeme muset hodně běhat. Když se zločinec objeví na dohled, budete muset běžet za ním a překonávat překážky na cestě.

Dokažte běžci, že i vy jste dostatečně rychlí!

Na konci závodu vás srazí a pokusí se vás porazit v boji. Jakmile ho porazíte, spoutejte ho a uvědomte si, že další úkol je u konce.

Případ č. 4 – Kupující pozor (hlídkové oddělení)

Nová práce. Na ulici je nalezena mrtvola, jakmile se přiblíží partner, zahájíme důkladnou prohlídku místa. Zkontrolujeme pravou spodní kapsu a také pláště skořepiny u obrubníku. V odpadkovém koši bude zbraň. Zapíšeme si sériové číslo, jako předtím, a zeptáme se muže, co ví. Poté jdeme do obchodu a vyslýcháme prodavačku, protože její šéf byl zabit.

V této misi bude dívka na výslechy reagovat podivně. Zkuste na to přijít

Po výslechu jdeme do Igolsonova obchodu se zbraněmi. Mluvíme s hlavním. Pak půjdeme do klenotnictví Hartfield, budeme tam muset běhat, prodejce s námi nebude chtít komunikovat a bude se pohybovat. V parku na něj můžete namířit zbraň, aby se zastavil. Vezmeme ho a odvezeme na policejní stanici k výslechu. Jakmile výslech skončí, postoupíme na kariérním žebříčku a nyní budeme zvažovat případy dopravních nehod.

Případ č. 5 – Sedadlo řidiče (Oddělení dopravních nehod)

Po schůzce jdeme ven. Jděte na místo činu. Tam si promluvte s detektivem a zlatem. expert. Pak otevřeme kufr auta, bude po něm krev. Najdeme poznámku, prostudujeme si ji. Na poště prozkoumáme peněženku. Bude obsahovat fotografii a kreditní kartu. O kousek dál na železničním přejezdu najdeme kovovou trubku zalitou krví.

Pak půjdeme vyslechnout Natea Wilkieho. Po výslechu jdeme do Černého sídla. Pečlivě to zkoumáme. V ložnici najdeme kousek žlutého papíru, ve skříni pak ryté brýle a pouzdro na ně.

Pozorně prostudujeme poznámku. Je toho hodně k prozkoumání

Poté jdeme na dvůr, procházíme kuchyní. Na nádvoří se pohybujeme podél zdi, abychom opravili štít a také prohlédli květiny. Pak se vrátíme do kuchyně, přečteme si brožuru a vyslýcháme paní Blackovou.

Po výslechu odcházíme, tady už se není čeho chytit. Jdeme do baru Kawang a tam si povídáme s klukem v zelené bundě. Tam narazíme na Franka Morgana sedícího u stolu. Pojďme ho vyslechnout. Po výslechu jdeme do jeho bytu, najdeme ten správný byt a začneme pronásledovat Adriana. To je vše, mise skončila.

Případ č. 6 – manželství uzavřené v nebi (oddělení dopravních nehod)

Spěcháme jako vždy na místo činu a prohlížíme tam mrtvolu. V kapsách najdeme doklady a peněženku s kreditní kartou. Studujeme je a znovu obracíme svou pozornost k oblasti. Vidíme krev na kolech a stopu, která zanechala. V uličce najdeme v kbelíku rytý nůž. Pojďme vyzpovídat ženu v lila pláštěnce. Po výslechu použijeme telefon a pak půjdeme do Sheltonovy rezidence. Po cutscéně začínáme honičku.

Vyslýcháme ženu ve fialovém plášti. Prozradí nám spoustu zajímavých věcí

Během honičky musíte způsobit co největší poškození, aby se pronásledovaná osoba zastavila. Zatkneme ho a jdeme do jiné rezidence, do Pattisonu. Jakmile vstoupíme do domu, provedeme výslech. Po výslechu jdeme do márnice, v místnosti vpravo si povídáme s medem. expert, pak se vrátíme do Pattisonovy rezidence. Už se tam stalo nenapravitelné: Sabo zabil paní Pattisonovou. Začneme ho pronásledovat a nakonec zabijeme Leroye. Můžete ho také nechat naživu, k tomu ho během pronásledování musíte držet dlouho na mušce a bude nucen zastavit. Úkol je u konce.

Případ č. 7 – Fallen Idol (Oddělení dopravních nehod)

Jsme na místě nehody. Poslouchejme slova policisty a pak se přibližme k rozbitému autu. Po jejím prozkoumání nacházíme důkazy v podobě roztrhaného spodního prádla a tašky. Vyjmeme dopis z tašky a prostudujeme si ho. Pak si promluvíme s odborníkem, dá nám nový předmět a poté půjdeme vyslechnout paní Mac Afiovou.

Po výslechu míříme na recepci centrální nemocnice. Promluvíme si se sestrou, o něco později přijde doktor, promluvíme si s ním a pak půjdeme do pokoje Jessicy Hamiltonové.

Po výslechu sledujeme cutscene a sedneme si k pronásledování. Hlavní věcí je věnovat pozornost minimapě: pokud auto bliká, znamená to, že jedete správně. Auto zastaví u kavárny, jakmile Mak Afi opustí auto a půjde si promluvit po telefonu, musíme bezhlavě spěchat do kavárny, zaujmout vhodné místo k poslechu rozhovoru. Po rozhovoru Mak Afi odejde, ale zatím ji nepotřebujeme.

Přistupme k nabouranému autu a najdeme důkazy v podobě roztrhaného spodního prádla a tašky.

Zaškrtneme záznamy v poznámkovém bloku a jdeme k Bishopovi. Když vstoupíte do budovy a vyjedete výtahem, budete muset zpacifikovat neznámé. Po videu studujeme sochu u dveří. Vejdeme do místnosti otevřenými dveřmi a prostudujeme si účtenku, pak fotku a předmět, který bude napravo. Poté vyslýcháme paní Bishopovou na balkóně.

Opustí toto místo stejným způsobem, jakým se sem dostal. Na ulici využijeme služeb telefonního automatu. Po rozhovoru přejdeme k podpoře Silver Screen. Pojďme tam do budovy a prohlédneme si skříň. Prozkoumáme láhev ve skříni, pak zrcadlo. To je vše, když vyjdeme na ulici, pojďme doleva do slepé uličky. Bude tam černá lebka, pojďme ji studovat. Po prozkoumání rozbijeme zeď nalevo, pak za zdí vylomíme dveře a v naší pozornosti se objeví kamera. Pojďme to studovat. Zvažte filmové případy. Pak odsud odejdeme, jdeme za partnerem a popovídáme si.

Po rozhovoru se podíváme na video a znovu se účastníme honičky. V důsledku toho bude muset být Bishop zahnán do kouta, není to jednoduché a bude střílet zpět. Ale nakonec padne a s ním tato mise skončí a my budeme znovu povýšeni. Nyní máme úkoly z oddělení vražd.

Případ č. 8 – Vražda s červenou rtěnkou (vražda)

Nyní máme vše nové, nejen oddělení, ale i případy a dokonce i partnera! Jedeme na místo činu a vedeme rozhovor s policistou a lékařem. expert. Podívejme se na mrtvolu mladé dívky a věnujte zvláštní pozornost hlavě, rukám a nápisům na žaludku. Promluvme si znovu s odborníkem, po prozkoumání vaku, který je vpravo.

Tam uvidíme nápis na rtěnce, který je pro nás velmi zajímavý. Věnujme pozornost bílé značce, pravděpodobně od botičky. Na lavičce uvidíme minizeměkoule, bude tam hádanka, ale nijak těžká. Poté přejdeme do klubu Bamba. Jakmile vstoupíme, podíváme se na video, pak půjdeme úplně doleva a zahájíme výslech.

Po výslechu použijeme telefon v klubu. Pak půjdeme do Henryho sídla. Dveře se nám neotevřou, dovnitř se dostaneme rozbitým sklem. Prozkoumáme kuchyň a oba pokoje, tam pro sebe najdeme spoustu zajímavých věcí. Pak vyjdeme na ulici a přeskočíme plot. Přijede žena v autě, musíme s ní mluvit.

Podivné nápisy ve rtěnce na těle mrtvé dívky

Po rozhovoru jdeme za Jacobem Henrym. Jakmile vstoupíme, znovu se podíváme na video a poté prozkoumáme kufr s botami na posteli. Tam uvidíme tužku a prázdný papír, vybarvením uvidíme poznámku. Pojďme si to přečíst a domluvit si výslech.

Nyní pojďme navštívit Mendez. Až dorazíme do jeho bytu, prozkoumáme schránky. Potřebujeme ten na čísle 16. Dále se ocitneme v požadovaném bytě, tam, když studujeme zrcadlo, uvidíme pistoli. Na posteli budou známé stopy po botách a ve skříni rtěnka a tyčinka. Dále pronásledujeme zločince, udržujeme odstup a náš partner mu vystřelí pneumatiky. Zastaví ho proražení pneumatiky. Zatkneme ho a dokončíme misi.

Případ č. 9 – Golden Butterfly (vražda)

Sláva běží dál než my. Mnoho lidí nás již zná a zjistí, zda je to dobré? Jdeme na místo činu a prohlížíme zavražděnou ženu. Strom bude mít tašku a v ní bude předmět s nápisem. To se nám bude hodit. Pojďme prozkoumat zbývající stopy. Pak jdeme do Mollerovy rezidence. Dveře nám otevře dcera zesnulého. Když vejdeme do ložnice, náš zrak padne na boty pod oknem, prohlédneme si je a začneme vyslýchat naši dceru.

Jeden z hlavních důkazů

Pak odejdeme z domu, jdeme k ženě stojící naproti a promluvíme si s ní. Zatímco si budeme povídat, Hugo se pokusí utéct, takže jeho útěk zastavíme. Prozkoumáme podrážku a hlaveň, pak jdeme do márnice. Tam znovu prozkoumáme mrtvolu, shromáždíme nové důkazy a jdeme do Belmont School. Po příjezdu se díváme na video a běžíme za unikajícím podezřelým. Srazíme ho, jakmile uzavřeme vzdálenost. Prozkoumáme další důkazy, podíváme se na cut-scénu a jdeme s Hugem na stanici k výslechu.

Po výslechu si promluvíme s kapitánem a půjdeme do jiné místnosti, kde na výslech čeká Eli Rooney.

Nakonec se vše vyjasní, podezřelého uvězníme a dokončíme úkol.

Případ č. 10 – Vražda v hedvábné punčoše (vražda)

Vše je jako vždy, když dostaneme nový případ, jedeme na místo činu. Tělo na místě důkladně prohlížíme. Na zemi zanechali spoustu stop – pojďme je prozkoumat a všimněme si punčochy u stromu. Jdeme po stopách a narazíme na klobouk s nápisem. Dále prohrabeme odpadkový koš a najdeme botu. Najdeme tam spoustu dalších důkazů: prsten, list s kódem, střapec a sáček s polovičním šekem. Pojďme si prostudovat oba kusy šeku, který máme. Usedáme za volant a jedeme do Antoniina bydliště. Po vstupu do domu oznámíme vraždu. Pojďme nahoru hledat něco podezřelého. Pak vyslýcháme paní Lapentiovou.

Po výslechu navštívíme Maldonado. Jakmile jsme tam, prozkoumáme krabice. Zajímá nás číslo 304. Jdeme nahoru a spoutáme útočníky ve třetím patře. Prozkoumáme byt, abychom našli důkazy. Poté provedeme průzkum u sousedů, naskočíme do auta a pojedeme do baru El Dorado.

Při výslechu Angela Maldonada opět věnujeme pozornost mimice

Cestou nás zastaví a informují nás, že se musíme vrátit na policejní stanici. Kapitán si tam s námi promluví, podíváme se na video a půjdeme vyslechnout Angela Maldonada do sklepa.

Po výslechu se vracíme do baru, abychom si promluvili s barmanem. Dá vám obálku, prostudujeme si ji a promluvíme s barmanem. Po baru půjdeme do budovy Just Picked, abychom si promluvili s prodejcem Clem Feeney.

Po rozhovoru bouráme zelené dveře a zkoumáme vše podezřelé, respektive krabici s vínem, stolek s lampou a krabici ve stole. Pak pohled padne na zakrvácený nůž. Clem si uvědomuje, že je v hlubokých potížích a snaží se utéct. Při pronásledování za ním dodržíme potřebný odstup, parťák mu propíchne pneumatiky na autě a kufr se uzavře.

Případ #11 - vražda bílé boty (oddělení vražd)

Pojďme na místo, kde byl spáchán zločin. Jako vždy mluvíme s policistou a zlato. expert. Prohlížíme si mrtvolu a vedle ní nacházíme stopy bot a kol aut. Pojďme k telefonu a vyslechněme Bartona. Po výslechu jdeme do prádelny. Pojďme tam, promluvme si s mužem a získejte knihu.

Poté jdeme do Emeralda Street do domu 43. Jdeme do místnosti. Na stole vedle šachovnice bude krabice – pojďme ji prozkoumat. Pak prohlédneme ložnici, abychom našli důkazy. Podívejme se na mokré oblečení v technické místnosti, všechno má svůj důvod. Vycházíme z technické místnosti vpravo a míříme k lodi. Tam vyslechneme Larse Tharaldsena.

Poté skočíme za volant auta a jdeme do Baron’s baru. Vyslechneme tam barmana. Pak budeme muset zajmout Batese. Uteče a pak odejde. Všechno je jako obvykle: držíte si odstup, partner láme pneumatiky. Po jeho dopadení ho vyslechneme.

V této misi je bota hlavním důkazem k uzavření případu.

Poté jdeme do depa taxi. Chytíme taxikáře, kterého potřebujeme, a vyslechneme ho. Poté jdeme na stanici a vyslýcháme Jamese Jessopa. Bude ve vyšetřovně.

Poté jdeme do autobusového depa. Tam požádáme dispečera o informace o řidiči. Prostudujeme mapu trasy pracovníků autobusového depa a jedeme do trampského kempu. Tam s pomocí sirény přinutíme autobus zastavit a pak se pustíme do boje s trampy. Poté jdeme do místnosti, vidíme lano pokryté krví a vracíme se na stanici. Stuart Askerman tam bude čekat na náš výslech. Po ukončení výslechu splníme i úkol.

Případ #12 – vražda sekretářky studia (oddělení vražd)

Na samém začátku úkolu jdeme do zastavárny. Po rozhovoru s prodejcem si vezmeme prsteny, které nás zajímají, ke studiu. Poté míříme na nádraží a ocitáme se na místě činu. Podle tradice prohlížíme oběť a znaménka kolem těla. V tašce vedle těla bude několik věcí, které potřebujeme. Poté vyslechneme opodál stojící dělníky.

Poté jdeme do Mensha baru. Po rozhovoru s barmanem jdeme za osobou u stolu, abychom si promluvili.

Až rozhovor skončí, musíme jít do Levine's liquor store. Nejprve si promluvíme s barmanem a pak se vrátíme do baru a promluvíme si s McCaffreym.

Útržek bankovky nalezený v zakrvácené košili

Pak jdeme na policejní stanici a tam potkáme kapitána. Po videu vezmeme auto a půjdeme na bowling. Po rozhovoru s pokladní vidíme, že podezřelý se snaží utéct. Když ho zastavíme, půjdeme do McCaffreyho domu. Potřebujeme šestý byt. Po zaklepání na dveře je budeme muset rozbít, protože je nikdo neotevře. Tam uvidíme útržky dopisu a zakrvácenou košili. Pokojská dorazí včas.

Promluvíme si s ní a pak vylezeme na střechu. Tam dáme pronásledovat McCaffreyho, kterého brzy doženeme. Vezmeme ho na stanici a vyslechneme jeho a Jamese Tiernana. Je lepší začít tím druhým. Poté se přesunete k McCaffreymu a poté vyberete podezřelého a ukončíte tuto záležitost.

Případ #13 - vražda v lunární čtvrti (oddělení vražd)

Toto je váš poslední úkol na tomto oddělení. Udělejte to správně a budete povýšeni ještě výše. Když se ve videu ocitneme na místě činu, studujeme knihu s kusem papíru. Pak jedeme na Pershing Square. Ve fontáně budou důkazy, tak tam směle vejděte. Teď musíme jet docela daleko do nahrávací místnosti. Po vstupu do budovy se zvedneme výš. Potřebujeme druhý průchod a v něm je schodiště k lustru. Studujeme lustr a hodiny se vzkazem.

Pak bude naše cesta ležet v knihovně. Na střechu se dostaneme pomocí lešení. Tam na nás čekaly důkazy a přívěsek. Pak jdeme do Westlake Tar Pits. U břehu se převlékneme do speciálního oblečení. oblečení pro průzkum potopené plošiny.

Jakmile jsme v muzeu umění, pojďme se projít podél zdi a najdeme nějaké stopy

Dalším cílem je Muzeum umění. Míříme přímo do středu parku, přes labyrint. Musíme jít takto: doleva-doprava-doleva a na konci najdeme prsten. Pak se vydáme na natáčení filmu. Potřebujeme se dostat na druhou střechu budovy, která je vedle scenérie, tak vylezeme nahoru.

Tam najdeme novou zprávu a hned se přestěhujeme, protože všechno je na spadnutí. Když jsme se ocitli na ulici, okamžitě jdeme do kostela. Po videu utíkáme za podezřelým do tunelů. Teď musíme zločince posadit. Je silný, tak nezůstávejte na místě. Ale dříve nebo později posledním výstřelem tuto záležitost ukončíme a zároveň i oddělení.

Případ #14 - Black Caesar (morální oddělení)

Šťastnou propagaci! Míříme na místo činu. Jdeme nahoru do bytu v patře, mluvíme s odborníkem a zkoumáme důkazy. Na stole uvidíme určitou kombinaci a také notový záznam. Po ohledání mrtvoly najdeme peněženku a platební kartu. V rohu bude morfium. V kuchyni je také sklenice morfia. Pak jdeme dolů na ulici a míříme ke stánku s popcornem. Prodejce začne utíkat. Dohoníme ho a otevřeme krabici. Hádej, co tam je? Morfium! Dále vyslýcháme Fleetwooda Morgana.

Po výslechu půjdeme do Jonesovy rezervační agentury. Máme zájem o byt číslo 238. Potřebujeme ho prozkoumat, hlavně se zaměřit na rádio. Pro otevření keše s její pomocí je potřeba nastavit levý indikátor rádia na maximum, druhý na FM a třetí na 1100. Přiběhne pár chlapů. Pojďme se s nimi vypořádat a zahájit výslech Jermaina Jonese.

Dohoníme ho a otevřeme krabici. Hádej, co tam je? Morfium!

Po výslechu jdeme na číselné operace. Musíme jít nahoru ke strojům. K otevření mezipaměti musíme hrát hru. Pokud vyjde kombinace třešeň-zvonek-výhra, keš se otevře a v ní najdeme nálepku, morfin a papírek. Podezřelý se snaží utéct. Zastavíme jeho pokus o útěk a vyslechneme ho.

Po výslechu podezřelého jdeme do Ramezova transportu. Podezřelý v náklaďáku se pokusí o útěk, udržujeme odstup na levé straně, což umožňuje našemu partnerovi tam rozbít pneumatiky. Pak zamíříme do skladu. Na stole bude časopis, pojďme si ho přečíst. Zajímají nás následující řádky: druhý, pátý shora, čtvrtý a první. Pojďme ke schodům a pomocí nich vyjděte nahoru k ovládacímu panelu, abyste odstranili krabici, která blokuje průchod do mrazáku. Uprostřed mrazáku je položka. Zastřelíme ho a zjistíme naše staré dobré morfium. Bude tam prchající zločinec, můžete ho zabít.

Dále jdeme do Ledové společnosti Polar Bear Ice Company. Musíme dohnat Lennyho. Jeho komplicové nám budou překážet, takže pomocí úkrytů je všechny zabijeme, doženeme Lennyho a zabijeme i jeho. Věc je u konce.

Případ #15 – nastavení (oddělení morálky)

Po videu okamžitě vylomíme dveře a prohledáváme skříň. Bude tam poznámka. Bereme to a jedeme dál. Po rozhovoru s několika lidmi míříme do hotelu El-Mar. Jakmile se dostaneme dovnitř, potřebujeme muže za pultem. Pak jdeme do pokoje číslo dvě stě sedm. Tam se podíváme na telegram, lístek na komodě a tamtéž bonbóny. Vedle postele jsou výpočty, které by neměly být ignorovány. Všichni jsme tady, pojďme tam, kde by měl být Edwards. Promluvíme si se ženou za barem, jděte nahoru do první místnosti napravo. Tam muže uklidníme a prostudujeme. Najdeme na něm nůž a seznam jmen, načež Edwardse vyslechneme.

Hlavní podezřelý

Po zhlédnutí cutscény musíme sledovat Edwardse. Pak ji následujeme do kanceláře bookmakera a míříme k červené lampě. Pak jdeme do lékárny. Když vstoupíte, věnujte pozornost rádiu: bude mít vizitku a telefonní číslo, které potřebujeme. Poté navštívíme Rayovu kancelář bookmakera.

Nemůžeme přestat sledovat Edwardsovou - je v taxíku. O něco později bude zabita v depu, vše, co musíme udělat, je prohlédnout místo vraždy a spěchat do Egyptského divadla. V divadle se pohybujeme na základě zvuku. Dříve nebo později narazíme na tři zločince: dva jsou na scéně, jeden bude výše na balkóně. To je vše.

Případ #16 - osud (oddělení morálky)

Po příjezdu na místo činu vstoupíme do budovy a promluvíme si s naším bývalým partnerem. Budou tam dvě těla, prozkoumáme je a najdeme morfin. Prozkoumáme hudební nástroj a poté keš, která bude obsahovat injekční stříkačku a žeton. Pak věnujme pozornost krabičce cigaret a nápisům na zbrani. Poté komunikujeme s administrátorem.

Jdeme do hotelu Blue a tam po videu vyslechneme Elsu Lichtmanovou. Po výslechu čekáme na noc a po útoku následujeme Lichtmana. Po sledování sledujte cut-scénu a vyslechněte číšníka.

Pak se podíváme na video a vrátíme se na stanici. Po rozhovoru s detektivem jdeme na místo střelby. Nechoďme dopředu, půjdeme kolem: půjdeme doleva a pak po schodech nahoru, tam zabijeme nepřítele a prohlédneme ho. Našli jsme o něm knihu a také jsme prozkoumali kulomet poblíž. Po videu vyslechneme řidiče autobusu.

Vyslýcháme číšníka a soustředíme se na mimiku. Najednou něco skrývá

Po tomhle musíme vyslechnout Jacka Kelsa, tak jdeme za ním.

Teď jdeme do Robertovy restaurace. Tam nám ozbrojení lidé utečou autem. Zastavme je stejně jako předtím: partner vystřelí pneumatiky. Oba zastaví ty, kteří utíkají, a skoncují s přeživšími. Jedna z mrtvol bude mít sešit se seznamem. Nyní naše cesta ležela v čínském divadle Gromen. Opět se bude střílet. Poté jdeme na hollywoodskou poštu.

Pohybujeme se opatrně a střílíme všechny ozbrojené bandity. Na konci narazíme na živého člověka. Pojďme si s ním trochu promluvit a získat kartu. U kartotéky najdeme mrtvolu muže a poznámku. Dále jdeme do Místa pro randění. Nepřátel bude hodně, takže se pohybujeme opatrně a zabíjíme jednoho po druhém v přestřelce. Poté půjdeme na stanici vyslechnout Courtney Sheldonovou. To je vše.

Případ #17 – obsluha čerpací stanice (žhářské oddělení)

Opět s povýšením. Věci se staly obtížnějšími, objevil se nový partner. V tomto úkolu musíme jít do Steffensova domu. Po rozhovoru s policistou pojďme ke štítu, abychom jej otevřeli. Bude tam seznam. Poté vyslechneme oběti a samotného pana Steffense.

Poté jdeme do Sawyerova domu. Pojďme prozkoumat mrtvoly a promluvit si s odborníkem. Pojďme k regulátoru vody, je blízko plotu. Po videu běžíme za unikajícím podezřelým, zatýkáme ho a zabavujeme důkazy. Potom v agentuře Gulliver vyslechneme agenta.

Pak jdeme na příměstskou rekonstrukci a z ní hned na hasičskou zbrojnici číslo třicet dva. Po videu je třeba správně uspořádat regulátory. Modrou nastavíme o něco výše, žlutou přímo mezi zelenou a modrou a hnědou dáme na volné místo. Dále potřebujeme specialistu ze závodu InstaHit.

Nový partner Colea Phelpse

Poté prostudujeme seznam a použijeme telefon. Pak si znovu promluvíme s agentem a následujeme ho. Ve třetí skříňce nalevo bude kus papíru. Prozkoumáme také sedmou a druhou skříň vpravo. Po zkontrolování všech důkazů a zhlédnutí videa jdeme do Clemensova pracoviště. Tam se zeptáme elektrikáře.

Po rozhovoru s elektrikářem jdeme do Varleyho práce. Pokusí se o útěk, ale neuspěje. Pak jdeme za Ryanem. Až Ryana chytíme, vrátíme se na stanici a vyslechneme ho. Po jeho výslechu Varleyho vyslechneme a dokončíme tento úkol.

Případ #18 – procházka po Champs Elysees (oddělení žhářství)

Po příjezdu na místo činu následujeme znalce a prohlížíme dům. Pak budeme studovat mrtvoly a fotografie. Po cutscéně pojďme do zadní části domu a pak ke stromu sousedova domu. Budou tam důkazy a to je důvod k výslechu majitele.

Ihned poté jdeme na ranč Escondido. Po zničení banditů prozkoumáme levou zeď v pravém rohu domu. Dále potřebujeme pana Monroea, je v domě na Champs Elysees.

Prohlížíme mrtvoly, abychom našli důkazy nebo stopy.

Poté se podíváme na jména na seznamu tajemníka. Potřebujeme třetí řádek shora. Pak jdeme do Chapmanova domu. Až přijedeme, auto prohlédneme. Otevřeme kufr a najdeme spoustu důkazů. Majitel nás uvidí a vysere, tak ho následujte. Budeme muset poškodit vlak, dokud nevystoupí. Jakmile se to stane, zabijte ho.

Případ #19 - dům z klacků (oddělení žhářství)

Tentokrát hrajeme jako Jack Kelso. Potřebujeme prostudovat dokumenty a složky z kartotéky. Tam uvidíme modrý papír. Musíte na to udělat projekci. Potom vyslechneme Elsu Lichtmanovou.

Pak půjdeme za dívkou a dojdeme k tomu, co už známe - Champs Elysees. V budce studujeme dokumenty a bijeme mistra, protože dobrovolně nic neřekne. Pak zamíříme do rozbitého domu a „hrajeme si“ s rozbitými deskami, abychom našli vodítko. Zdá se, že muž, kterého jsme zbili, se probudil, a tak před ním utíkáme do zákopů.

Jack Kelso je jednou z hlavních postav, druhým protagonistou v L.A. Noire

Pak jdeme do filmového studia Keystone. Jdeme na území a studujeme nápisy u plotu. Poté projdeme hlavním vchodem a vejdeme do budovy vlevo. Tam je potřeba nastavit páčky následovně: horní nastavit na sever, prostřední přepnout na severozápad a jižní přepnout na jednoduché přepínání.

Po zhlédnutí filmu používáme telefon. Dále potřebujeme druhou část Champs Elysees, takže tam jedeme. Když pronikneme do budovy a vyšplháme do druhého patra, padneme do pasti. Nepřátel bude mnoho, takže se ze všech sil bráníme a schováváme se před nimi. Pak cesta do cíle, cutscéna a konec mise.

Případ č. 20 – zdvořilé pozvání (oddělení žhářství)

Po zhlédnutí cut-scény se ocitáme v nemocnici. Musíme jít do Curtise Bensona, tak vystoupíme a půjdeme tam. Musíme jít nahoru do bytu číslo dvě. Po rozhovoru s majitelem dokument prostudujeme. Po návštěvě ložnice tam najdeme asi jedenáctiletou dívku a poté Curtise vyslechneme. Poté jdeme do California Fire Life, jdeme na uvedené patro a zadejte svůj osobní účet. Projdeme složku, klikneme na souřadnice a pátý řádek.

Po videu vstoupíme do budovy. Po rozhovoru se strážcem jdeme do druhého patra a následujeme muže. Vezmeme z police referenční knihu, abychom si ji prostudovali. Potřebujeme osmý řádek, přejděte na mapu a zadejte souřadnice: zeměpisná šířka: 034'04'29, délka: 118'17'58.

V této stopě uvidíme stopy v podobě zeměpisné šířky a délky

Do kalkulátoru zadáme rovnici: 1876988: 90000 = 20. Okno má polici s další příručkou, v ní věnujme pozornost třetímu řádku shora. Přijdou ozbrojení bandité - zabijeme je. Po masakru a videu jdeme za Lelandem Monroem do jeho sídla. Zde se probojujeme k majiteli sídla. Je lepší nikoho nepustit, aby v nejneočekávanějším okamžiku nezaútočil zezadu, buďte opatrní. Když jsme dorazili k Lelandovi, zneškodnili jsme ho střelou do nohy. Po prozkoumání všech důkazů otevřete seznam a označte řádek „Sawyer“ a zkontrolujte trezor. Mise je u konce.

Případ #21 - další válka (oddělení žhářství)

Jelikož je to to poslední, přitáhněte k ní ocasy a plňte všechny vedlejší a vedlejší úkoly hry. V této hře máme dva GG: Cole Phelps a Jack Keslo.

Nejprve ovládáme Jacka. Budeme cestovat na tři místa, abychom popovídali s cíli.

Pak usedneme za Coleovo kolo. Prohlédneme mu místo činu. Následujeme asistenta. Po cestě si nezapomeňte prohlédnout skříň, která je nalevo od dveří. Když vejdete do místnosti, prozkoumejte složku na stole. Pak prohlédneme mrtvého muže. Najdeme zapalovač. Na stole musíte načrtnout list papíru, bude tam mapa skrytá před zvědavýma očima. Spojíme noviny, mapu a list.

Teď jsi zase Jack. Po videu zaklepeme na dveře. Neodpoví nám, tak vylomíme dveře a podíváme se na zbraň, která nás zaujala. Když se posuneme dále, uvidíme obrovské množství origami figurek. Sledujeme cut-scénu.

Na stole musíte načrtnout list papíru, bude tam mapa skrytá před zvědavýma očima

Cole Phelps. Budeme muset následovat Jackovo auto a zahnat naše kolegy v policejních autech.

Pojďme znovu "kormidlovat" s Jackem. Naše cesta vedla tunely plnými nepřátel, pečlivě každého postříleli a nenechali za sebou žádné překvapení. Když se bazén začne zaplavovat, musíme jít nahoru, k pravému východu, ke schodům. Abychom se tam dostali rychleji, musíme jít k železnému opevnění, které je uprostřed cesty, přejít ho a teprve potom se přiblížit ke schodům. Sotva se smutkem dostáváme ke svým přátelům a díváme se na poslední video v této hře, které dopadne tragicky...

Vítejte na morálním oddělení. Toto oddělení se zabývá všemi případy souvisejícími s drogami, prostitucí, znásilněním a jinými mravnostmi. Vaším novým partnerem bude Roy Earl - dandy v růžovém obleku, se kterým jste pracovali dříve. Vedoucí oddělení vám pravděpodobně nebude připadat jako příjemný chlapík. Brzy dostanete svůj první úkol: v bytě byli nalezeni dva mrtví černoši, příčinou smrti bylo předávkování morfiem z armádních zásob. Společně se svým novým partnerem se vydejte do bytu mrtvých narkomanů.

Po příjezdu na místo vyjděte po schodech nahoru, jděte na konec chodby a projděte posledními dveřmi. Na podlaze jsou dvě mrtvoly, obě zemřely před pár dny. První je Cornel Tyree, který hraje na lesní roh (dechový nástroj). Druhým je Tyrone Lamont, drobný drogový dealer. Morfin, kterým se předávkovali, byl ukraden z armádních skladů. O tom všem vám kupodivu řekne váš nový partner.

Pokud chcete průvodce L.A. Noire byl úspěšný, musíte najít co nejvíce vodítek:

Nejprve se podívejte na své nohy, na koberci u židle s mrtvolou je peněženka. Najdete v něm řidičský průkaz na jméno Tyrone Anthony Lamont a také útržek s čísly z nelegální loterie.
- Vedle peněženky je sklenice popcornu, pečlivě ji prozkoumejte. Na zadní straně jsou stopy lepidla;

Prohlédněte si mrtvolu druhého černocha ležícího na podlaze. V náprsní kapse najdete peněženku obsahující řidičský průkaz na jméno Cornel Eustace Tyree a také velmi zajímavou poznámku: "J.J. vždy poslouchá 275 FM." Tyto informace se vám kupodivu budou velmi hodit v dalším průchodu hrou L.A. Noire;

Na nočním stolku najdete papír s podivnými klikyháky. Nebudou chybět třešně, zvoneček a slovo „Win“. Myslím, že fanoušci hracích automatů nemusí vysvětlovat, co tyto symboly jsou;

Jděte do kuchyně, na stole najdete speciální objednávku z kavárny Black Caesar - sklenici s dávkou morfia připevněnou na dně. Teď je jasné, jak si kluci drogy kupovali.

Nyní, když je shromažďování důkazů u konce, můžete přejít k dalšímu bodu ve hře L.A. Kavárna Noire - Black Caesar, která se nachází na opačné straně silnice, mírně vpravo. Jakmile oslovíte prodejce, připravte se na pořádnou honičku: jako všichni Afroameričané je ten chlap dobrý běžec. Tím ale honička nekončí, skončíte na velké střeše, kde bude nejen váš podezřelý, ale i další černoch. Po pořádném souboji se oba černoši ocitnou na zemi a vy a podezřelý se vrátíte do kavárny.

Zatímco Fleetwood Morgan – tak se náš sprinter tmavé pleti – postaví pod dohled vašeho parťáka, stojí za to jeho kavárnu důkladně prohledat. Zde můžete najít následující položky:

Na podlaze je pouzdro s trubkou. V něm kromě samotného nástroje najdete němý - hruškovitý polotovar, uvnitř kterého jsou kupony na nelegální loterii. Případ také obsahuje propustku do Modré místnosti, kterou vydal jeden Jermaine Jones;

Ve velké kartonové krabici najdete šálky na kávu a vedle nich - morfin na prodej - bonus pro „speciální“ klienty.

Nyní je čas vyslechnout Afroameričana.

Výslech Fleetwood Mogran

Oběti předávkování morfinem – falešné
Černoch tvrdí, že drogy neprodával. To je nepravda, ukažte jako důkaz morfínový popcornový pohár nebo morfin na prodej. Nyní znáte jméno dodavatele - Armstrong Edwards, který je pouze šestý Jermaine Jones.

Obnovené útržky čísel - Pochybnosti
Podle zadrženého je loterie způsob, jak černoši platí bělochům. Ale to není celá pravda, takže pochybujte o slovech černocha. Peníze bere jistý Merlon.

Nyní, když zadržený půjde na oddělení, můžete pokračovat ve hře L.A. Noire, ale to vyžaduje další informace. Zamiřte do telefonní budky a zjistěte, kde se nachází provozovna Jeremena Jonese. To je místo, kam vám doporučujeme jít.

Až dorazíte do agentury, vyjděte po schodech nahoru a zjistěte číslo Jeremenovy kanceláře (238), najít pokoj uvnitř budovy nebude těžké. Zatímco váš partner sleduje majitele podniku, prohledejte místnost. Zajímá vás pouze 1 věc - velké rádio na konci místnosti. Má tři ovládací prvky: hlasitost (nastavena na maximum), přepínač Am-Fm (nutno zvolit FM) a frekvenci (nutno nastavit v souladu s poznámkou nalezenou v bytě narkomanů - 275 Fm). Udělejte to a získejte přístup ke skrýši Jeremena Jonese. Šéfovi nohsledi z tohoto vývoje nebudou mít příliš velkou radost a zaútočí na vás – připravte se na pořádný box.

Když zločinci konečně zaujmou své právoplatné místo: ležící na podlaze můžete pečlivě prozkoumat obsah keše:

Nálepka na víku je „Rames Movers“, možná je to společnost, která dodává zboží drogovým dealerům;

Hromada 50 dolarových bankovek;
- herní lístek;
- injekční stříkačka - zkumavka s morfinem.

Nyní je čas vyslechnout majitele keše.

Výslech Jeremaine Jonese

Armádní přebytek morfia – pochyby
Jones říká, že o morfiu nic neví. Velmi pochybné, vzhledem k obsahu keše je nejlepší vyjádřit pochybnost. Poté se dozvíte, že morfin dodává Lenny Finkelstein.

Zapojení "Ottie" - Falešné
Jones také neví nic o loterii. Toto je lež, abyste to vyvrátili, vyberte ve svém zápisníku důkaz „Identifikovaný distributor“: obsahuje svědectví zadrženého Morgana. Nyní se dozvíte, že loterii zorganizoval jistý Merlon Otto pro Lennyho Finkelsteina.

Odkaz na Ramez Removals - Doubt
Celá souvislost mezi Jonesem a Ramesovými stěhováky spočívá v tom, že od nich koupil přijímač. Zní to velmi pochybně. Ramez je ve skutečnosti velmi blízký přítel Lennyho Finkelsteina.

Nyní, když Jones odešel do vězení, je nutné zjistit adresu Rames' Movers. Chcete-li to provést, použijte blízký telefon. Návod na hru L.A. Noire vám dává možnost vybrat si, kam jít: buď do herny, nebo do stěhovací kanceláře.

Herna bude v jiné nepopsatelné budově. Majitel nebude moc rád, že vás uvidí, ale bude tiše sedět, zatímco hlavní hrdina bude prohledávat místnost. V osvětlené části místnosti je hrací automat. Chcete-li jej použít, musíte si pamatovat „Podivné čmáranice“ nalezené v bytě mrtvých narkomanů. Dovolte mi připomenout, že znázorňovaly třešně, zvonky a „Win“. Pořadí řešení je následující:

Přibližte se ke stroji;
- Táhněte za rukojeť, dokud se v jedné z buněk neobjeví požadovaný symbol, pravděpodobně to budou třešně v první buňce. Když k tomu dojde, klikněte pod danou buňkou na "Podržet";
- Znovu zatáhněte za rukojeť, dokud „nechytíte“ požadovaný symbol v jiné buňce a znovu stiskněte „Hold“ pod buňkou;
- Když mají všechny tři buňky správné symboly, automat se otevře a vy budete mít přístup k trezoru.

Uvnitř stroje najdete následující položky:

Morfinové trubice;
- losy;
- nálepka "Ramesovi hybatelé".

Po prozkoumání trezoru se připravte, že si pořádně zaběháte: Merlon Otti, majitel herny, se pokusí „udělat nohy“. Poté ho hlavní hrdina vrátí na své místo, načež si prohlédne jeho starožitnou hůl. Uvnitř hole je IOU od Jose Rameze.

Výslech Merlona Otteyho

Armádní přebytek morfia - Falešný
Pan Ottey tvrdí, že drogy neprodává. To je lež, k prokázání toho použijte důkaz "Exit to Finkenstein." Poté můžete zjistit, že drogy dodává Jose Ramez.

IOU poznámka od Rameze - Pravda
Jose dluží Ottimu hodně. To je pravda. Rames si představoval, že je velký střelec a půjčil si peníze.

Nyní návod na hru L.A. Noire vás zavede na poslední zbývající místo – kancelář Rames Movers. Po příjezdu do skladů budete nepříjemně zklamáni: Rames právě odjel v náklaďáku, musíte ho dohnat. Tentokrát bude honička obtížnější, protože na vás chlápek bude házet nábytek ze zavazadlového prostoru náklaďáku. Musíte se dostat co nejblíže, vyhýbat se židlím, stolům atd. Nakonec bude auto nainstalováno, Jose se pod dohledem strážníků vrátí do svého skladu a hlavní hrdina bude muset prohledat sklad s nábytkem. Než se začnete toulat labyrintem skříní a mezipatrů, měli byste si odpočinout a přečíst si noviny ležící na stole. Poté na další tabulce otevřete protokol objednávek a vyhledejte duplicitní dodavatele. Taková bude jen jedna – společnost Polar Bear Company, která Ramesovi prodala velké množství ledu.

Pro detekci drog se musíte dostat k ovládacímu panelu mostového jeřábu. Chcete-li to provést, budete se muset dostat na opačnou stranu místnosti podél nábytkové chodby a poté vylézt po schodech do horní úrovně. Zamiřte jeřábovým výložníkem, abyste odstranili bednu před dveře chladírny (malá budova v levém rohu skladu). Spusťte rukojeť a jednoduše zvedněte krabici, poté se vzdálte od konzoly a přesuňte se na místo, kde byla krabice odstraněna. Nyní není průchod do chladicího prostoru ničím blokován a můžete se dostat dovnitř. Návod na hru L.A. Noire vám ukáže úžasný obrázek: krabice s tisíci ampulkami morfia, zamrzlé ve velkých blocích ledu. Abyste se dostali k obsahu, musíte led několikrát sestřelit.

V tuto dobu přijede ke dveřím skladu firemní nákladní automobil Polar Bear. Už víte, co přinesl? A Jose to ví také, a tak uteče do hlubin svého skladiště. Navíc se mu z ničeho nic objeví v rukou pistole, takže je potřeba si dávat velký pozor, aby vás nezasáhly kulky. Značka na minimapě vám však vždy řekne polohu nepřítele. Pár dobrých ran z krytu a nepřítel bude ležet na zemi, krvácet a svíjet se v bolestech.

Nyní je čas začít lovit „Polárního medvěda“. Nasedněte do auta a jeďte přímo do jejich kanceláře. Nečekejte vřelé přijetí: „lední medvěd“ má také „zuby“. V hale začne přestřelka, budete muset zatknout Lennyho Finkelsteina, ale k tomu budete muset zabít spoustu nepřátel. Přejděte chodbami do skladu ledu a poté do druhého patra - zde najdete Lennyho. Bohužel mezi vězením a smrtí z vašich kulek si ten zmetek vybere to druhé. No, je to jeho právo. U zdi najdete 2 obrovské krabice morfia. To povede k vynikajícímu článku v novinách a pochvale od nadřízených.

Případ 2 – Chladírenské šílenství

Návod k této epizodě hry L.A. Noire začíná rozhovorem se šéfem v jeho kanceláři. Narkoman Freddie Calhoun chce uprchnout z města, ale potřebuje peníze. Chlápek nabízí výměnou za 50 babek síť obchodníků s „trávou“. Informátor je nyní v baru Mika Lymana. Nenechávej ho čekat.

Najít v baru osobu, kterou potřebujete, nebude těžké: váš partner ho zná velmi dobře. Poté, co mu slíbíte, že mu dáte dvacet dolarů, můžete získat spoustu informací: trávu vozí z Tijuany za 50 liber týdně. Zboží je skladováno na adrese 1452 North Las Palmas, v domě, který vlastní Juan Garcia Cruz. To je místo, kam byste měli zamířit.

Buď je dnes majitel mimo, nebo ho stihli varovat, ale než se vůbec přiblížíte na 10 metrů od domu, dostanete se pod silnou palbu z okna. Zatímco váš parťák půjde volat o pomoc, zabijte dva střelce v oknech (střílejte, až když oba protivníci dobíjejí zbraně). Když se oba darebáci vydají ke svým předkům, přijde čas pátrání.

Nejprve prohledejte mrtvolu toho chlapa ve velké místnosti. Ve vnitřní levé kapse bundy najdete stříbrný dolar, který byl dávno stažen z oběhu. Podél stěn je mnoho krabic rajčatové polévky z Parnells. Na jedné z krabic je navíc poznámka se slovem „Masangkay“. Co to znamená, ukáže až o něco později průchod hrou L.A. Noire. Zamiřte do ložnice, tam najdete noviny s reklamou na obchod XX Century Market, jehož hlavním produktem je notoricky známá rajčatová polévka Parnell.

Tím hledání důkazů končí. Zamiřte k telefonu umístěnému uprostřed místnosti. Kontaktováním operátora můžete zjistit adresu závodu. Na ulici na vás čeká soused, který vám řekne, že zavražděný majitel domu trávil příliš mnoho času v kurníku za domem. Zamiřte tam, doleva, na policích, je tam spousta plechovek. Potřebujete třetí polici zespodu, střední část. Jsou na něm 4 plechovky, pozorně prozkoumejte druhou vlevo - otevřou se skryté dveře.

Za ní jsou, nepřekvapivě, plechovky polévky. Vezměte jeden z nich a přineste ho k otvíráku. Místo polévky uvnitř plechovky najdete drogy (nápověda „Polévka z konzervy“). Nyní návod na hru L.A. Noire pro vás přidá nový úkol – navštivte závod Parnells. Navíc je na stole zásobovací deník. Pozorně si to prostudujte a uvidíte, že z Tijuany bylo neustále odesíláno 50 liber zboží.

Nyní máte možnost buď navštívit továrnu, která speciální polévku vyrábí, nebo obchod, kde byla polévka zakoupena. Doporučujeme začít z továrny. Pojď dovnitř. Přivítá vás hezká sekretářka, která vás zavede k řediteli – panu Parnellu.

Po krátkém rozhovoru obdržíte celý seznam zaměstnanců závodu. Na druhé stránce najdete zajímavý záznam - Jorge Garcia Cruz a jeho adresa. Soudě podle jeho příjmení je tento dělník v továrně bratr drogového dealera, kterého jste zabili. Nyní, když jste obdrželi všechny informace, musíte vyslechnout ředitele závodu.

Výslech Howarda Parnella


Howard vám nejprve odmítne pomoci a bude tvrdit, že o žádném porušení neví. Poté, co zapochybujete o slovech ředitele, změní svůj hněv na milost a oznámí, že většina jeho pracovníků jsou emigranti.

Parnell's Soup Company - Pochybnosti
Podle kyprého ředitele se firmě daří velmi dobře. Jeho tvář ale říká něco jiného, ​​a tak je radno o jeho slovech pochybovat. A z dobrého důvodu. Ve skutečnosti má společnost v poslední době značné finanční potíže.

Znalost bratří Cruzů - pochyby
Howard znovu říká, že o bratrech Cruzových nic neví a že nezná každého z dělníků. O jeho slovech musíte pochybovat, ale zásadně nové informace se nedočkáte.

Uvnitř muže Jorge Garcia - Pravda
Jorge řídí celý tým pracovníků a udržuje dopravníkovou linku. To je pravda. Howard Parnell vám řekne, že Jorge pracuje na noční směně a není zrovna v továrně.

Majitel společnosti navíc laskavě souhlasí s prohlídkou závodu. Po krátké ukázce zařízení a dopravníků vás Howard zavede k vedoucímu směny - Sergiu Rojasovi a knize objednávek ležící na stole. V něm musíte najít konstantní transakce ve velkých objemech. Když na seznamu najdete obchod XX Century Market, přirozeně pochopíte, kam se zasílají „speciální“ produkty závodu. Nyní je čas si od srdce promluvit s dispečerem. Drží stříbrný dolar, stejný, jaký jste našli na místě přestřelky.

Výslech Sergia Rojase.

Továrně uzavřené polévkové plechovky - Pochybnosti
Sergio má přístup k balení, ale nikdy do tohoto procesu nezasahuje. Ale mužská tvář říká něco úplně jiného, ​​takže je nejsprávnější vyjádřit pochybnost. Poté se dozvíte velmi důležité detaily. Zboží dorazí každé dva týdny, Jorge balí trávu do sklenic a rozesílá po celé zemi.

"Trh XX století" (Trh 20. století) - Lie Mister
Rojas samozřejmě tvrdí, že neví nic o XX Century Market nebo Juan Garcia Cruz. To je lež, zavražděného drogového dealera a dispečera spojuje Sergio/Juanův stříbrný dolar. Jak se ukázalo, Juan a Jorge jsou bratranci, kteří pracují pro ne tak adekvátní typ. Dává všem svým zaměstnancům stříbrné dolary.

Hlavní hrdina nařídí dispečerovi, aby se choval jako dříve, a požádá ředitele, aby zajistil, že Rojas o policejní návštěvě neřekne. Nyní návod na hru L.A. Noire vás nasměruje na trh XX století.

Abyste měli jistotu, že vezmete všechny najednou, zavolá váš partner posily. Pohled na půl tuctu pistolí bohužel staršího prodejce nevyděsí a dá se na útěk. Dohonit ho. Vše, co ví, by rád řekl policii, ale o svou rodinu v Mexiku se velmi bojí. Poté, co požádáte o obsah vašich kapes, dostanete stříbrný dolar a peněženku obsahující mexický řidičský průkaz na jméno Airto Quintilio Sanchez, registrované v Tijuaně. Nyní mu můžete nabídnout obchod – informace o drogových dealerech výměnou za nedostatek informací o Airtovi od imigračních služeb.

Výslech Airta Sancheze

Tato epizoda hry L.A. Noire začíná docela zajímavě. Hlavní hrdina a jeho partnerka se přišli podívat na boxerský zápas. Veškerá pozornost se dnes soustředí na souboj mladého nadějného Afroameričana s nebojácným Angličanem. Partner si je tak jistý výsledkem souboje, že na černocha vsadil 50 dolarů. Je škoda ho zklamat, ale na rozdíl od předpovědí Angličan boj vyhrál. Albert Hammond – tak se vítězný boxer jmenoval – se zamkl v šatně. Jeho manažer a trenér už za ním spěchají. Během slovní přestřelky mezi hrdinou a párem se ukáže, že Albert dostal zaplaceno za prohru. Jak vidíte, boxer se rozhodl porušit dohodu. Když rozzlobení policisté vylomí dveře, nikoho nenajdou: boxer utekl oknem. Máte ale možnost šatnu prohledat a najít v ní důkazy:

Noviny na červené lavici;
- ve skříni s nápisem A. Hammond, druhý od okraje, poznámka "Harry 18/1, Mervyn 22/1, Ray 19/1 Tel. A-L-345." Toto jsou sázkové kurzy a telefonní číslo.

Poblíž východu ze šatny narazíte na Mickeyho Cohena, jeho švagr byl Black Orchid a sám Cohen je velký střelec ve světě zločinců. Mickey na tento zápas také vsadil spoustu peněz a touží najít boxera. V blízkosti východu ze sportovního areálu najdete telefon. Obraťte se na archiv a zjistěte adresu hotelu, kde se telefon nachází, jehož číslo bylo zapsáno do Alfredova zápisníku.

Návod na hru L.A. Noire vás zavede do hotelu El Mar. Majitel hotelu tvrdí, že Alferd Hammond není mezi jeho hosty. Ve skutečnosti je to místo, kde se lidé registrují pod skutečnými jmény. Možná vám ale může pomoci magazín hostů? Boxer má malou fantazii, a tak se přihlásil pod jménem Winston Churchill (čtvrtý záznam shora na druhé stránce). Číslo pokoje - 207. Vyjděte do druhého patra, byt se nachází naproti schodišti. Bohužel v místnosti nikdo není. Můžete ale najít následující vodítka, která vám pomohou dokončit hru L.A. Noire:

Útržek lístku do kina. Nachází se na komodě, vedle balíčku bonbónů ve tvaru srdce;
- výplaty sázkové kanceláře, vypočítané na kus papíru, jsou umístěny na nočním stolku v čele postele vlevo;
- na nočním stolku, vpravo od postele, poblíž lampy, najdete nedopalky cigaret. -na stole najdete noviny s vyplněným kuponem na jméno Candy Edwards s uvedením její domácí adresy (nejdůležitější důkaz);
- telegram od matky Elvere Hammondové s textem: "Brzy tam budu. Váš syn je skvělý. Albert" je na podlaze u odpadkového koše.

Motel "Alev", přesně toto místo bylo uvedeno v kupónu, vás přivítá docela přátelsky: dívka na recepci rychle vyjmenuje číslo bytu - 7. Je tu však jedno "ale": nejste první, kdo hledá holka. Ital jménem Carlo už mluví velmi hrubě s dívkou v jejím pokoji. No, budu mu muset dát lekci slušného chování. Zatímco oba hráči jsou v bezvědomí: dívka z Carlova úderu a Carlo zase z vašich úderů, průchod hry L.A. Noire vám dává možnost prohledat byt a italsky:

V levé vnitřní kapse bundy najdete zavírací nůž, v pravé - poznámkový blok se seznamem jmen;
-na komodě u zrcadla najdete lístek na autobus na jméno Candy Edwards. Místo určení: Akron, Ohio. A pohlednice s parníkem "Ascania", která pluje z New Yorku.

Vypadá to, že dívka přišla k rozumu, je čas si s ní promluvit.

Rozhovor s Candy Edwards:

Místo pobytu Hammonda - Falešné
Dívka tvrdí, že s Hammondem už nemá nic společného. To je lež, kupon z časopisu dokazuje, že Candy byla v boxerově pokoji. Inu, paní Edwardsová má peníze moc ráda, a když zjistila, že Albert chce jít proti všem a nedostat peníze za korupční boj, rozhodla se, že takový boxer se jí nehodí.

Seznam získaných kurzů - False
Paní Edwardsová neví nic o sázkových kancelářích. To je lež, důkazy „Platby sázkové kanceláře“ to potvrzují. Candy se zdá být velmi překvapena výší výher od sázkových kanceláří, ale nemá žádné účtenky ze sázek.

Plány opustit město - Pochybnosti
Dívka se chystá vrátit domů. Ale tato slova mohou skrývat víc, takže nejlogičtější je vyjádřit pochybnost. Bohužel Candy stále tvrdí, že Albert s tím neměl nic společného.

Váš partner pro jednou řekne něco rozumného: navzdory tomu, že celé město loví Candy, něco ji nutí čekat v pokoji. Musíme ji následovat. Když odejde z místnosti, hlavní postava si sedne na lavičku a bude předstírat, že čte noviny. Když se Candy vzdálí, následujte ji a schovejte se za ní: dívka se několikrát otočí a zastaví. Sledovat dívku bude trvat poměrně dlouho.

Catherine povede hlavní postavu do kanceláře sázkové kanceláře. Bohužel, když vejdete dovnitř, dívka bude pryč. Vzala si výhru 3 600 dolarů ze sázky na Alfredovo vítězství, zatelefonovala, něco si zapsala do poznámkového bloku a vyšla zadními dveřmi. Návod na hru L.A. Noire vám už tento problém dal. Přejděte do poznámkového bloku u telefonu a po načrtnutí celého listu tužkou můžete zjistit, co bylo napsáno na vytrženém listu.

Nyní máte nový důkaz – sešit bookmakera. Na kousku papíru stálo: Expert Pharmacy, 486 Ivar Avenue, Hollywood. Myslím, že nemá cenu říkat, kam vás pasáž hry L.A. zavede. Noire?! Jakmile nastoupíte do hlídkového vozu, přijměte data od dispečera: sdělí adresy tří sázkových kanceláří: jednu jste již navštívili, druhá se nachází v lékárně Expert, kam máte namířeno, třetí je Mac Provozovna alkoholu. Když dorazíte do lékárny, se smutkem zjistíte, že dívka již odešla a vzala si s sebou více než 4000 dolarů. U telefonu je vizitka taxíku, který dívka volala. Prohlédněte si vizitku a zavolejte taxislužbu, abyste zjistili číslo auta (179), ve kterém dívka odjela. Ale nespěchejte, abyste to dohnali: sázková kancelář vám řekne o Sugar Ray - třetí sázkové kanceláři, která sídlí v podniku Mac's Liquor. Právě sem vás nyní zavede pasáž hry L.A. Noire.

Tentokrát budete včas: dívka bude v kanceláři, až dorazíte. Nyní musíte jít za taxíkem, abyste zjistili, kam dívka jede. Dohled auta na Candy povede na autobusové nádraží. Nyní musíte jít za dívkou pěšky a snažit se být co nejnápadnější. Váš partner bude muset pronásledovat Hammonda, o kterém si Roy myslel, že ho viděl. Dívka půjde na záchod a po pár sekundách se odtud ozve křik.

Bohužel ji nelze zachránit: kulka proletěla příliš blízko jejího srdce. Váš partner je upřímně přesvědčen, že to udělal Albert. Hlavní hrdina má však na tuto věc jiný názor. Poblíž mrtvoly leží revolver ráže .32, z něhož byla vypálena pouze jedna rána. Nedaleko leží dámská kabelka se vstupenkou do egyptského divadla. Toto je jediné vodítko, které může vést k dokončení tohoto případu L.A. Noire.

Když vaše auto přijede do divadla, dostanete zprávu od dispečera: Candyina smrt je bodná rána, ne výstřel. Zbraň tedy patřila dívce a té se podařilo útočníka zastřelit. Vypadá to, že vrahem je váš italský přítel carlo z motelu. Jděte dovnitř budovy a poslouchejte rozhovor mezi Carlem a boxerem Alfredem Hammondem. Bohužel na vás Ital spustí palbu, takže ho budete muset zabít. Přestřelka v temném kině bude velmi obtížná.