Sammeln der Einstellungen (aktualisiert). Anpassen von Skyrim-Grafiken - Detaillierte Anleitung So legen Sie die Mindesteinstellungen in Skyrim fest


SkyrimLauncher.exe > Einstellungen

Videoadapter und Auflösung:

  • Auswählen einer Grafikkarte (Videoadapter). (ENB ist so ein Grafik-Mod, Details später)
  • Aspekt der Parteien. Aber zuerst ...
  • Stellen Sie die Auflösung Ihres Monitors ein.
  • Glätten. 8x verringert die Leistung, aber Sie werden den Qualitätsunterschied kaum bemerken.
  • Filtern von Texturen. Je höher, desto schöner, der Parameter hat wenig Einfluss auf die Leistung.

Detaillierung. Bringen Sie alle Einstellungen auf einmal an eine bestimmte Position, indem Sie auf eine der Schaltflächen klicken. Für Anfänger geeignet.
Erweitert - öffnet eine weitere Registerkarte, die unten beschrieben wird.
Modus:
  • Fenstermodus. Wenn Sie das Kontrollkästchen nicht aktivieren, wird das Spiel im Vollbildmodus gestartet.
  • Vertikale Synchronisation. Beseitigt Streifen beim vertikalen Bewegen der Kamera. Es ist wünschenswert, für LCD-Monitore zu verwenden.
  • Alle Berechtigungen anzeigen. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, wenn Sie Ihre Berechtigung in der Liste nicht gefunden haben.
Öffnet durch Klicken auf die Schaltfläche "Erweitert". Registerkarte Detail:
  • Die Qualität der Texturen. Ein sehr wichtiger Parameter, der die Grafik erheblich verbessert und schwache Grafikkarten mit geringer Speicherkapazität bremst. Dieser Parameter ist jedoch der letzte, den ich opfern würde.
  • Unschärfequalität. Beeinträchtigt die Leistung nicht.
  • Schattenqualität. Ultra wird Ihnen viele Bilder pro Sekunde stehlen. Schatten können auf andere Weise verbessert werden.
  • Partikelqualität. Verringern Sie, wenn das Spiel aufgrund von Magie langsamer wird.
  • Vollbild-Anti-Aliasing FXAA. Beeinträchtigt die Leistung nur minimal.

Reflexionen auf dem Wasser. Wenn das Spiel in der Nähe von Wasser langsamer wird, schalten Sie es aus.
Registerkarte Sichtweite Reduzieren Sie den Zeichenbereich verschiedener Objekte, wenn Ihre Grafikkarte nur noch wenig Speicher hat. Die gleichen Einstellungen gibt es im Spiel (Esc> Einstellungen> Bildschirm), wo Sie den Unterschied deutlich sehen können, ohne das Spiel zu schließen. Verschwinden von gelöschten Objekten. Fühlen Sie sich frei, dieses Kästchen anzukreuzen, wenn Sie nicht oft in die Ferne schauen und sich nicht über den Überschuss an Bildern pro Sekunde beschweren.
Abschnitt aktualisiert 02.02.2012
Heute ist ein großartiger Tag! Ein Update ist raus! Damit stiegen die fps im Spiel auf 40% !!!

Natürlich behalten alle Patches, die später herauskommen, diesen Effekt bei.

Die unten beschriebenen Leistungsänderungen sind möglicherweise nicht relevant. Es ist schwer zu sagen, denn jetzt sollte das Spiel auf den meisten Konfigurationen einfach fliegen.

ENBSerie

Sie finden die neueste Version der Mod für Skyrim. Laden Sie es herunter und entpacken Sie es in den Spielordner. Einstellungen werden in der Datei enbseries.ini vorgenommen Erstens enthält diese Modifikation Frostschutzmittel, das das Bremsen eliminiert. Zweitens fügt es die folgenden Effekte hinzu: Echte HDR-Blüte SSAO (zunächst deaktiviert, beeinträchtigt die Leistung stark) Lenz FX (Blend)
Was sehr cool ist - schaltet die "Dumpfheit" des Spiels aus. Ein spezieller Effekt, der dazu führt, dass das Spiel Farbe verliert. Die Modifikation schaltet es aus. Sie wollen nicht zum alten Skyrim zurückkehren! Aktualisiert am 02.02.2012. Aufgrund der Veröffentlichung des Patches, der die Leistung stark erhöht hat, können Sie die Verwendung von ENB ablehnen. Aber wenn Sie den Effekt der Farbigkeit beibehalten möchten, ändern Sie
Wenn Sie Frostschutzmittel benötigen (verlangsamen ohne fps zu reduzieren), können Sie beispielsweise die alte Version herunterladen. Es verändert die Grafik nicht, heilt nur die Friese, und sie bleiben auch nach 1.4.21 erhalten.
Skyrim-Skript-Extender (SKSE) Dies ist ein alternativer Launcher für das Spiel. Es verbessert im Allgemeinen die Optimierung. Es gibt auch viele Add-Ons, die darauf basieren.

Beschleunigungsschicht (nicht kompatibel mit 1.4.21)

Verbessert die Produktivität um bis zu 40 %. Erfordert den Start über SKSE.
SkyBoost (nicht kompatibel mit 1.4.21)

Alternative zu Acceleration Layer und SKSE. Es ist nicht mit ihnen kompatibel, wird aber über einen regulären Launcher gestartet.

Er will in die virtuelle Welt der Fantasy eintauchen, er wird nichts Besseres finden als das Spiel "The Elder Scrolls V: Skyrim".

Das Spiel hat über zweihundert Auszeichnungen gesammelt. Das ist einfach etwas Außergewöhnliches. Die Welt, in die getaucht ist, ist nicht mehr wegzukommen. Außergewöhnliche Abenteuer, wunderschöne Grafiken, total fesselnd und immersiv. Die Hauptfigur Dovahkiin lebt in der Provinz Skyrim.

Er muss eine Vielzahl von Prüfungen bestehen und mit dem Drachenlord Alduin kämpfen.

Ein wenig über die Spielregeln, ganz am Anfang des Weges muss der Spieler die Rasse auswählen, die er spielen wird.

Jede Rasse hat ihre eigenen Eigenschaften. Je nach Wahl wird er in Zukunft entweder ein Dieb, dann ein Magier oder jemand anderes sein. Der Protagonist kann positiv oder negativ sein, er kann stehlen oder töten oder er kann ehrlich sein.

Welche Rasse Sie auch wählen, aber in der ersten Phase müssen Sie gegen einen Drachen kämpfen. In Zukunft müssen Sie Aufgaben erledigen, nach Gegenständen suchen oder Quests abschließen, die Ihnen sagen, was als nächstes passieren wird, und sich auf neue Abenteuer zubewegen.

Das Spiel kann sowohl von einer DVD als auch aus dem Internet heruntergeladen werden. Bei der Installation wird zuerst der Schlüssel eingegeben. Wenn Sie von einer Diskette installieren, befindet sich der Schlüssel im Paket mit der Diskette. Wenn das Spiel über das Internet gekauft wird, wird es an die E-Mail des Käufers gesendet.

Voraussetzung ist die Erstellung eines Accounts beim Dienst „Steam“ und das von ihm heruntergeladene Spiel durch den Client (das Programm, mit dem skyrim ohne die Hilfe eines Browsers gestartet wird).

Für ein besseres und realistischeres Bild in Skyrim sind Grafikeinstellungen ein Muss. Zuallererst müssen Sie jedoch sicherstellen, dass die Fähigkeiten Ihres Computers es Ihnen ermöglichen, dieses Spiel zu spielen. Wir prüfen, ob die Treiber korrekt installiert und veraltet sind.

Lassen Sie uns die Anleitung verwenden, um ein speziell für Spiele entwickeltes Betriebssystem einzurichten. Bei veralteten Treibern aktualisieren wir diese auf die neueste Version und können jetzt sicher sein, dass es im falschen Moment nicht zu Einfrierungen kommt.

Für Skyrim wurde eigens die Creation Engine entwickelt, die neue Technologien nutzt, um beispielsweise eine echte Schattendarstellung zu erhalten. Der Zugriff auf die Optionen ist einfach und daher kann der Benutzer seine Einstellungen nach seinen Wünschen verwalten. Dies kann durch Anpassen der Einstellungen der Videotreiber in den Konfigurationsdateien über die Befehlszeile erfolgen, indem Spielmodifikationen (Mods) erstellt werden.

In Skyrim sind die Grafiken wie folgt konfiguriert - nach dem Start des Spiels über den Skyrim-Launcher erscheinen die allgemeinen Grafikeinstellungen im Optionsfenster, es gibt nicht so viele davon und sie unterscheiden sich darin, dass es sich um stabile Werkseinstellungen oder Voreinstellungen handelt.


Jeder Anfänger kann regulieren. Dem Benutzer stehen vier Ebenen der Autoinstallation zur Verfügung. Diese sind Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra.

In der Regel wird für die beste Qualität "Ultra" in dieser Position verwendet, die stabilsten Einstellungen werden eingestellt.

Einstellbare Parameter: "Texture Quality - passt die Tiefe und Details an, Radial Blur Quality - ändert den radialen Jitter, Shadow Detail - bestimmt die Auflösung der Schatten, Decal Quantity - der Parameter, der für die Anzahl der Decals oder kleinen Bilder verantwortlich ist".

Im nebenstehenden Fenster "Grafikkarte und Auflösung" gibt es folgende Funktionen: "Aspect Ratio - bestimmt das Seitenverhältnis des Monitors, Antialiasing - Anti-Aliasing, ändert die Zackigkeit der Linien, Resolution - die Auflösung der Wiedergabe Feld, angezeigt in Pixeln, in Graphics Adapte - zeigt die Grafikkarte an, Anisotrope Filterung - Anisotrope Filterung passt Textur oder Klarheit an. " Die Anpassung hat einen großen Einfluss auf die Bildqualität und Leistung.

Je höher die Qualität, desto geringer die Prozessorleistung. Daher müssen Sie in einigen Fällen auf Qualität verzichten. Sie können das Dienstprogramm FRAPS verwenden, um die Leistung zu messen. Laden Sie es aus dem Internet herunter. Während des Spiels zeigt der FPS-Zähler an, wie intensiv die Grafiken geladen werden.

Bei Indikatoren über 25 sollten Sie sich keine Sorgen machen, aber wenn sie unter 9 sind, bedeutet dies, dass in Skyrim die Grafikeinstellung nicht korrekt ist und einige Parameter geändert werden müssen. Genauere Einstellungen können vorgenommen werden, indem Sie zum Spielordner gehen und das Dienstprogramm Skyrim Configurator öffnen. Über die Datei "SkyrimPrefs.ini" können Sie auch detailliertere Anpassungen vornehmen.

Erstellen von Sicherungskopien von SkyrimPrefs.ini

Kapitel

BMouseBeschleunigung = 1
Wenn Sie die Mausbeschleunigung deaktivieren möchten, können Sie sie auf 0 ändern.

Kapitel

IPresentInterval = 0
Vsync

IBlurDeferredShadowMask = 3
Es verbessert die Schärfe der Schatten. Es wird empfohlen, diesen Wert auf 1 zu ändern, aber wenn die Schatten zu hart sind, können Sie ihn auf 2 setzen.
Mit anderen Worten - die Definition von Schatten, je kleiner der Parameter - desto schärfer.
FPS ändert sich nicht.

FTreesMidLODSwitchDist = 0.0000
Die Sichtweite der entfernten Baum-LODs können Sie auf 10000000.0000 ändern, wenn Sie die LOD-Entfernung erhöhen möchten.

FShadowLODStartFade = 200.0000
Schattenanzeigebereich. Sie können es auf 1000.0000 ändern. (erhöht den Abstand zum Zeichnen von Schatten)

IShadowFilter = 3
Schattenfilterung. Sie können ihn zwischen 1 und 4 einstellen (Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra).

BTransparenzMultisampling = 0
Ändern Sie ihn auf 1, um Transparenz-Multisampling (experimentell) zu aktivieren. Sie können ihn auf 4 setzen.

IWaterMultiSamples = 0
Anti-Aliasing auf Wasser .. Sie können dies von 1 bis 4 ändern (Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra).
ein Wert von "4" verbessert die Glättung von Wasseroberflächen

BTreesReceiveShadows = 0
Ein Wert von "1" beinhaltet zusätzliche Schatten auf Bäumen

BDrawLandShadows = 0
Ein Wert von "1" ermöglicht zusätzliche Geländeschatten (dezenter Effekt)

FGrassMinStartFadeDistance = 0.0000
Der Bereich des Beginns des Verblassens der Anzeige von Gras, Leistung. Sie können 400.0000 eingeben.

IWaterReflectHeight = 512
iWaterReflectWidth = 512
Auflösung der Reflexionstextur Kann bis zu 1024 geändert werden.

UiMaxSkinnedTreesToRender = 20
Mehr magere (wiegende) Bäume.

IMultiSample = 8
Anti-Aliasing verlangsamt das Spiel am meisten. Bereich 0-8

IMaxAnisotropie = 16
Anisotrope Filterung

BSeWaterReflectionBlur = 1
Wasserreflexionen verwischen.

IWaterBlurAmount = 4
Die Menge der Reflexionsunschärfe.

BReflectExplosions = 1
Reflexion von Explosionen (Spezialeffekte)

BAutoWaterSilhouetteReflections = 1
Spiegelung im Wasser in Form von Silhouetten.

BForceHighDetailReflections = 0
Erhöht die Detailgenauigkeit von Reflexionen, ersetzt durch 1.

FHighBlockLoadDistanceLow = 20000.0000

Verbessert die Erzgänge (Sichtweite)


Erzwungene Aufnahme hochwertiger Reflexionen im Wasser.

UInterner Zellpuffer = 8
Größe, in Zellen, Innenpuffer

UExteriorer Zellpuffer = 36
Größe, in Zellen, Außenpuffer

IPreloadSizeLimit = 104857600

FMasterFilePreLoadMB = 100.0000
Wie viele MB der Masterdatei im Speicher gehalten werden.

FSunUpdateThreshold = 1.0000
fSunShadowUpdateTime = 1.0000

UGridsToLoad = 5
Die Anzahl der gleichzeitig geladenen Zellen in der Spielwelt. 5, 7, 9 usw.
Es wird empfohlen, 5 zu belassen, wenn ein leistungsstarkes System dann 7,9

INumHWThreads = 4
Die Anzahl der Prozessorkerne.

IRenderingThread2HWThread = 1
iRenderingThread1HWThread = 0
iHWThread6 = 5
iHWThread5 = 5
iHWThread4 = 5
iHWThread3 = 4
iHWThread2 = 4
iHWThread1 = 4
bMultiThreadMovement = 1
iAIThread2HWThread = 5
iAIThread1HWThread = 3
bUseThreadedMorpher = 1
bUseThreadedParticleSystem = 1
bUseThreadedTempEffects = 1
bAnimateDoorPhysics = 0
bPreCullActors = 1
bUseHardDriveCache = 0


bKeepLowDetailTerrain = 0
Deaktiviert die Vegetation mit niedrigen Details.

IShaderPackageMemoryCap = 409600
Speicherlimit für Shader.

BCompileOnRender = 1
Kompilieren von Shadern auf einer Grafikkarte anstelle einer CPU.

UiAudioHWThread = 2
Audiobearbeitung in einem separaten Thread.

UMaxSizeForCachedSound = 262144
bEnableAudioCache = 1
Audio-Cache

BEnableAudio = 1
Audio einschalten

AudioAPI = XAudio2
DirectX-Audiomodus


iAnzahlThreads = 2
Streams für Havok

BHavokDebug = 0
fMaxZeit = 0,0157

BMouseAcceleration = 1 - Mausbeschleunigung, Wert "0" deaktiviert die Beschleunigung.

FAutosaveEveryXMins = 15.0000 - Zeit in Minuten, nach der im Spiel automatisch gespeichert wird.

BShowQuestMarkers = 1 - Wert "0" deaktiviert Questmarker.

BShowCompass = 1 - der Wert "0" deaktiviert die Anzeige des Kompasses in der Spieloberfläche.

BShowFloatingQuestMarkers = 1 - Wert "0" deaktiviert Questmarker über Objekten im Spiel.

BDoDepthOfField = 1 - Wert "0" deaktiviert den "Tiefenschärfe"-Effekt.

BTreesReceiveShadows = 0 - Wert "1" aktiviert zusätzliche Schatten auf Bäumen. AN AUS

BDrawLandShadows = 0 - Wert "1" aktiviert zusätzliche Geländeschatten. AN AUS

IBlurDeferredShadowMask = 3 - Wert "1" oder "2" verbessert die Schärfe der Schatten ohne merklichen Verlust von Frames

FShadowLODStartFade = 200.0000 - der Wert "1000.0000" erhöht den Abstand zum Zeichnen von Schatten

IWaterMultiSamples = 0 - Wert "4" verbessert die Glättung von Wasseroberflächen

Experimentelle Einstellungen können zu instabilem Spiel oder Leistungsabfall führen:

FTreesMidLODSwitchDist = 0.0000 - der Wert "10000000.0000" verbessert den Bereich der Zeichnungsbäume
iShadowFilter = 3 - Wert "4" verbessert die Schatten
bTransparencyMultisampling = 0 - Wert "1" verbessert transparente Texturen
iWaterReflectHeight = 512
iWaterReflectWidth = 512 - der Wert "1024" in diesen beiden Parametern verbessert die Reflexionen auf dem Wasser

Experimentelle Verbesserungen beim Wasser-Rendering. Fügen Sie diese Zeilen am Ende der Datei nach anderen Werten hinzu:

Achtung, kann zu Instabilität des Spiels führen.

BSeWaterReflectionBlur = 1
bReflectExplosions = 1
iWaterBlurAmount = 4
bAutoWaterSilhouetteReflexionen = 0
bForceHighDetailReflections = 1

Zusätzliche Einstellungen:

BUseWaterReflectionBlur = 1, verwischt Reflexionen auf dem Wasser.

IWaterBlurAmount = 4, der Betrag der Reflexionsunschärfe.

BReflectExplosions = 1, Reflexion von Explosionen (Effekte?) In reflektierenden Oberflächen.

BAutoWaterSilhouetteReflections = 0, Reflexion im Wasser in Form von Silhouetten, bedeutet wahrscheinlich, dass bei aktivierter Option Reflexionen ohne Details sind, Silhouetten und ICHR schneller sind als normale Reflexionen.

BForceHighDetailReflections = 1, erhöht die Detailgenauigkeit von Reflexionen.

FBlockLoadDistanceLow = 50000.0000
fBlockLoadDistance = 125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow = 20000.0000, Bereich von 3 Modell-Lods.

The Elder Scrolls V: Skyrim ist ein Fantasy-Spiel mit einer reichen Spielwelt. Bunte Höhlen und düstere Verliese, weite Wälder, majestätische Bergketten mit Schnee und Eis bedeckt, imposante mittelalterliche Festungsstädte, die eine ganze Armee aufnehmen können – all das ist das Markenzeichen des Elder Scrolls-Universums. Die Erkundung der Welt kann viele Stunden dauern. Die Entwickler haben versucht, es nicht nur lustig, sondern auch optisch ansprechend zu gestalten. Grafikeinstellungen sind sehr flexibel. Werfen wir einen genaueren Blick auf die Einstellungen, die sich auf die Bildqualität und Leistung auswirken.

Grundlegende Grafikeinstellungen für Skyrim

  • Seitenverhältnis - Seitenverhältnis.
  • Auflösung - Bildschirmauflösung.
  • Anti-Analisieren - Anti-Aliasing.
  • Anisotrope Filterung - anisotrope Filterung.

Gehen Sie nach dem Start des Launchers zum Einstellungsfenster. Als nächstes öffnet sich das Fenster „Skyrim-Optionen“. Beim ersten Start werden die optimalen Einstellungen vom Launcher selbst vorgenommen. Es wird nicht empfohlen, sie zu ändern, aber wenn Sie sicher sind, dass Ihr System mehr kann, sind die folgenden Tipps hilfreich.

  • Das Verhältnis von Höhe und Breite des Monitors ist „Seitenverhältnis“. Ändern Sie das „Seitenverhältnis“, wenn Sie schwarze Balken an den Seiten des Bildschirms haben. „Auflösung“ ist für die Auflösung und Klarheit des Bildes verantwortlich. Die zulässigen Bildschirmauflösungen ändern sich auch abhängig vom ausgewählten Seitenverhältnis. Hohe Bildschirmauflösungen können einen erheblichen Einfluss auf die Leistung haben.
  • „Antianalising“ ist der Parameter, der für die Oberflächenglättung verantwortlich ist. Wenn Sie diesen Parameter deaktivieren, verschlechtert die "Leiter" das Bild merklich. Die Umrisse von Gebäuden, Gelände und Ausrüstung werden bei höheren Werten glatter. Die Auswirkung auf die Leistung hängt von der Leistung der Grafikkarte ab. Um ein Gleichgewicht zu erreichen, wird empfohlen, den Parameter auf „6“ einzustellen. Der wahrnehmbare Unterschied zwischen „6“ und „8“ ist nur bei hoher Auflösung und auf einem großen Bildschirm wahrnehmbar.
  • Anisotrope Filterung "Anisotrope Filterung" ist für die Klarheit von Texturen verantwortlich, die schräg zur Hauptfigur angeordnet sind. Im Allgemeinen verbessert es das Bild. Besonders auffällig beim Blick in die Ferne. Hat keinen großen Einfluss auf die Leistung. Der Unterschied zwischen dem deaktivierten Filterstatus und dem aktivierten Parameter „2“ ist für das Auge wahrnehmbar und beeinflusst die FPS nicht. Um beste Ergebnisse zu erzielen, stellen Sie den Parameter auf „16“.
  • In der Zeile „Detail“ können Sie Voreinstellungen für Grafikeinstellungen auswählen. Es gibt nur vier Detailvoreinstellungen – von niedrig bis ultra. Dementsprechend wird die Auswirkung auf die Leistung anhand des ausgewählten Parameters angemessen sein.

Feinabstimmung von Grafiken und Effekten in Skyrim

  • Texturqualität - die Qualität der Texturen.
  • Radiale Unschärfequalität - die Qualität der radialen Unschärfe.
  • Schattendetails - die Qualität der Schatten.
  • Anzahl der Abziehbilder - Anzahl der Abziehbilder.

Ein Klick auf die Option "Erweitert" öffnet ein Fenster mit feinen Grafikeinstellungen. Dieses Fenster ist in 2 Teile unterteilt. Für Grafiken sind die Einstellungen im ersten Fenster zuständig. Das zweite Fenster ist für die Entfernung von Zeichenfiguren, Effekten und verschiedenen Objekten verantwortlich.

  • Der Parameter „Texturqualität“ bzw. Texturqualität beeinflusst die Auflösung der Texturen. Je höher er ist, desto schärfer werden die Objekte. Die Leistungseinbußen sind nur bei hohen Bildschirmauflösungen spürbar. Wenn Ihre Grafikkarte nur über wenig Speicher verfügt, wird davon abgeraten, den Parameter auf die maximalen Werte einzustellen. „Radial Blur“ ist dafür verantwortlich, den Schaden der Hauptfigur zu simulieren. Der radiale Tremor-Effekt tritt während der Schlachten auf. Die Auswirkungen auf die Leistung sind minimal.
  • „Schattendetails“ - ein Parameter, der für die Qualität der Schatten verantwortlich ist. Wie Sie wissen, hat die Schattenbehandlung in Spielen einen erheblichen Einfluss auf die Leistung. Hohe Werte dieses Parameters können das Auge mit einem Schattenspiel erfreuen. „Abziehbildmenge“ – verantwortlich für die Qualität kleiner Objekte. Die Qualität der Abziehbilder wirkt sich auf Schmutzpartikel, Eisspuren und verkohlte Oberflächen aus. Es hat wenig Einfluss auf die Leistung.
  • FXAA ist ein bewährter Filter, der für die Glättung von Objekten verantwortlich ist. Dieser Parameter verbessert die Grafik erheblich und belastet das System praktisch nicht. Gepaart mit aktiviertem Anti-Analising-Anti-Aliasing wird das Bild saftig und angenehm für das Auge. Wenn Sie nach einer Möglichkeit suchen, Ihr System zu entlasten, aber Ihre Grafik akzeptabel zu halten, aktivieren Sie nur FXAA.


Ziehbereich und Wasserqualität in Skyrim einstellen

Die Wasserqualität verbessert sich deutlich, wenn Sie alle unter dem Parameter „Wasser“ angebotenen Optionen ankreuzen. Es erscheinen Reflexionen von Landschaften, Bäumen und Wettereffekten. Es ist erwähnenswert, dass Sie durch Entfernen aller Kontrollkästchen etwa 3-5 fps gewinnen können, aber visuell werden die Verluste spürbar sein. Es ist besser, die Zeichenbereichseinstellungen auf den empfohlenen Werten zu belassen.


Trotz der Tatsache, dass die Skyrim-Grafik-Engine moralisch veraltet ist, gibt sie ein angenehmes Bild ab. Wenn Sie über eine ausreichend leistungsstarke Grafikkarte und einen leistungsstarken Prozessor verfügen, kann das Spiel Ihre Augen mit angenehmen Ansichten erfreuen. Tipps zum Einstellen von Grafiken sollen Ihnen helfen, die optimale Balance für eine komfortable Reise durch die Weiten von Skyrim zu finden.


Alle Einstellungen werden in der Datei „SkyrimPrefs.ini“ vorgenommen, die Sie hier finden: Dokumente / Meine Spiele / Skyrim.
Öffnen Sie es mit einem Texteditor, reparieren Sie, was Sie brauchen, und speichern Sie es.
Erstellen Sie vor der Bearbeitung ein Backup!

So deaktivieren Sie die weiche Mausbeschleunigung
Abschnitt, bMouseAcceleration = 1, ändern Sie zu bMouseAcceleration = 0.

So deaktivieren Sie die vertikale Synchronisierung (Vsync) in Skyrim
Fügen Sie im Abschnitt ganz unten die Zeile iPresentInterval = 0 . hinzu

So ändern Sie das Sichtfeld in Skyrim
Schreiben Sie im Abschnitt ganz unten fdefaultfov = XX. Ändern Sie XX in die gewünschte Zahl.

iBlurDeferredShadowMask = 3
Ändert die Schärfe von Schatten, hat keinen wirklichen Einfluss auf die Bildrate, sodass Sie sie höher anheben können. Das Minimum ist 1, aber ich empfehle, auf 2 zu setzen.

fTreesMidLODSwitchDist = 0.0000
Dieser Wert beeinflusst die Details von Objekten in der Ferne. Sie können bis zu 10.000.000.0000 setzen, um die Sichtweite erheblich zu erhöhen.

fShadowLODStartFade = 200.0000
Beeinflusst die Qualität der Schatten von Objekten in der Ferne. Kann bis '1000.0000' angehoben werden.

iShadowFilter = 3
Beeinflusst die Schattenfilterung. Von 1 bis 4. Für 4 werden die Schatten von höchster Qualität sein. Beeinflusst stark die Bildrate.

bTransparencyMultisampling = 0
Wechseln Sie zu 1, um Multisampling zu aktivieren.

iWaterMultiSamples = 0
Verbessert die Wasserqualität. Von 1 bis 4. Je höher die Zahl, desto mehr Ressourcen werden benötigt.

bTreesReceiveShadows = 0
Aktiviert die Schatten der Bäume. Setzen Sie 1 um Schatten zu aktivieren. Es betrifft auch Ressourcen.

bDrawLandShadows = 0
Aktiviert die Schatten der Erde. Setzen Sie 1 zum Aktivieren. Es verbraucht viel Grafikkartenspeicher.

fGrassMinStartFadeDistance = 0.0000
Erhöht die Grasmenge in der Ferne. Es verbraucht eine riesige Menge an Ressourcen. Aktualisieren Sie über 400 nur, wenn Sie eine leistungsstarke Grafikkarte haben.

iWaterReflectHeight = 512 / iWaterReflectWidth = 512
Beeinflusst die Qualität der Wasserreflexionen. Je höher der Wert, desto mehr Ressourcen. Bei 1024 wird es schön, aber nur mit einer leistungsstarken Grafikkarte.

uiMaxSkinnedTreesToRender = 20
Wenn Sie niedrige Texturen haben. Sie können die Zahl erhöhen, um die Qualität zu verbessern. Sie können den Test bei 40 starten, aber er wird bereits fps beeinträchtigen.

Hier sind einige weitere Auswahlmöglichkeiten in der Datei SkyrimPrefs.ini:

bUseWaterReflectionBlur = 1
bReflectExplosions = 1
iWaterBlurAmount = 4
bAutoWaterSilhouetteReflexionen = 0
bForceHighDetailReflections = 1
Fünf dieser Werte verbessern die Wiedergabequalität des Wassers. 1 bedeutet, dass die Funktion funktioniert. 0 - deaktiviert.
BlurAmount = 4 - maximale Qualität der Unschärfeeffekte.
Alle Statistiken sind sehr ressourcenintensiv.

fBlockLoadDistanceLow = 50000.0000
fBlockLoadDistance = 125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow = 20000.0000
Diese Statistiken wirken sich auf die Sichtbarkeit von Objekten in der Ferne aus. Wenn Sie die Qualität verbessern möchten, fügen Sie sie der ini-Datei hinzu.

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