Lautapeli Crocodile. Peli "Crocodile", säännöt, mielenkiintoiset sanat


Peli "krokotiili".

Tarkoitus: kehitys: Taiteellinen ja yleisesti osanottajien luova kyky, huomion, ajatteluun, vuorovaikutuksen johdonmukaisuus konsernissa jne.

Pelin tehtävät :

    yhteistyön taitojen kehittäminen;

    kollektiivisen yhteenkuuluvuus;

    hyväntahtoisuuden kehittäminen, eettinen käyttäytyminen;

    opi oppilaita löytämään kompromissi;

    auta opiskelijoita ymmärtämään positiivisen viestinnän vaikutukset heidän terveyteen ja menestykseen koulussa.

Ikä: Keskeästä vanhempi kouluikä (10-16 vuotta).
Työmuoto: Ryhmä.

Lomakkeet: Peli.
Aikakustannukset: 30-40 min.

Laitteet : Tietokone, näyttö, kortit, joissa on sanat peliin ja sääntöihin, puhdas paperi, kahvat, esivalmistustulokset, palaset Lasten videotallennus (tuotos).

I. vaiheessa. Johdanto.

Tänään tarkistamme kasvojen ilmaisujen, muovien kauneuden ja mielen kekseliäisyyden. Ole hyvä ja tervetuloa pelin osallistujat, niiden kilpailijat. 1 joukkue pelata kanssamme tänään: ___________________

Suosionosoitukset.

Ja 2 joukkue: _____________________________________________

Suosionosoitukset.

Mikä on tiimi nimeltä?

Mitä haluaisit kilpailijoita?

II. vaiheessa. Pelin säännöt.

Jokaisella pelillä on omat säännöt. Muistamme ne. Perussäännöt (dia)

        • Pelaajien joukkueilla on oikeus arvata vain sanoja

näytetään tämä joukkue (sanasi).

        • Pelaaja näyttää hänen tiiminsä sanoja niin kauan kuin joukkue ei sanonut

gaughty sana äänekkäästi tai ei lopettanut kilpailun asettuja aikaa.

        • Pelaaja näyttää vain hänen tiiminsä pelaajia.

Rikkomuksia pidetään, jos näytetään:

    lausutaan ääniä tai eleitä;

    osoittaa tarkoituksellisesti sanojen kirjeet huulet;

    tietoisesti kuvaa sanan kirjaimia

Rikkomuksia pidetään, jos jokin joukkueen jäsen:

    homot ulos äänekkäitä sanoja ei tiimisi;

    haastaa tuomarin päätöksen pelin aikana;

    käyttäytyy virheellisesti (vihamielinen) suhteessa muihin joukkueisiin, tuomareille

    ja katsojat;

    Vihjeiden osalta komennot sakotetaan 20 pistettä.

Soitin alkaa tehtävään tiimiin. Näytä päättyy lause: "Aika!"

Esittelyssä pelin tuomaristo - nämä ovat ihmisiä, jotka seuraavat aika

he pitävät ja ilmoittavat joukkueiden ansaitut kohdat. __________________________

________________________________________________________________________

III vaiheessa. Peli.

Nyt vetää. Pyydän kapteenia menemään hallitukseen. Mitkä teistä nopeammin ja

se oikein lukee padat, hän saa oikeuden tiiminsä

nopeus ensin. Voittaja valitsee tuomariston.

Tasot:

    Treenata. Tule, ota kortti kortilla muutaman sanan. Sinun on näytettävä sanat tiimisi sanojen kanssa. Ei välttämättä järjestyksessä. Jos näet, että tiimisi on vaikea vastata, niin voit sanoa seuraavat. Auta tiimisi arvata sana. Myöntetyn sanan kustannukset: 5 pistettä. Tiimin tehtävänä on arvata sanoja asetettulle aikaa tai aikaisemmin. Näyttää jokaisen ryhmän jäsenen kerran. Jokainen osallistuja annetaan 30 sekuntia.

    Tunteet ja tunteet. Tule, ota kortti kortilla muutaman sanan. Sinun on selitettävä tiimisi kirjoitettu sanakortille. Ei välttämättä järjestyksessä. Jos näet, että tiimisi on vaikea vastata, voit sanoa seuraavan. Auta tiimisi arvata sana. Hankinnon hinta: 10 pistettä. Tiimin tehtävänä on arvata sanoja asetettulle aikaa tai aikaisemmin. Näyttää valintaryhmän jäsen. Jokainen joukkue annetaan 3 min.

Kierroksen jälkeen kunkin tiimin tulokset on tiivistetty kahdelle kilpailulle.

    Temaattinen. Teema "Elokuvat". Aiheen sanat ovat erilaiset kustannukset riippuen monimutkaisuudesta. Aika: 2 min. Joukkueen aika. Hyödyllisen sanan kustannukset: 10, 20, 30 ja 40 pistettä. Näyttää: kaksi ihmistä joukkueesta näytetään vuorotellen, kunnes ne pakottavat koko ajan (6 min)

PHYS. min. Hyvät kaverit! Katsokaa taivasta (voit myös mennä kattoon)! Näet, mitä pilvet ripustettiin meille?! Nyt sade menee! Se on jo pudonnut ...

Yksi pisara (kaikki tarttuvat kämmentensä yhdellä sormella).

Kaksi pisaraa (kaikki taputti kämmen kaksi sormea).

Kolme pisaraa (kaikki tarttuvat pitkin kolme sormea).

Neljä pisaraa (kaikki tarttuvat neljällä sormella kämmenellä).

Mennyt läpi kaatamalla suihkussa (kaikki tarttuvat kätensä).

Ja "Star Rain" (myrskyiset suosionosoitukset pysyvät).

Sitten kaikki toistetaan päinvastaisessa järjestyksessä ja hiljaisuus tulee (sade pysähtyy).

4. Bouncer

Isäntä: Sinun täytyy arvata sananlaskuja ja sanoja. Ole varovainen. Molemmat joukkueet saavat saman tehtävän ja alkaa näyttää synkronisesti. Jos komento antoi tehtäväksi ennen toista komentoa, osoittaa vastustajan joukkueen pelaaja putoaa pelistä. Jos molemmat näyttävät, eivät täyttäneet asetetun ajan, ne putoavat pois pelistä. Joukkue voittaa, säilyttää vähintään 2 henkilöä pelissä. Aika: 30 sekuntia. Myöntetyn sanan kustannukset: 30 pistettä.

Kierroksen jälkeen pelin tulokset on tiivistetty - kunkin joukkueen pisteiden määrä neljälle kilpailulle, tuomariston pisteet.

Peli auttaa:

    päästä eroon yhteisöstä;

    kouluttaa kykyä suorittaa yleisön edessä;

    heitä tunteet, kehitä kasvojen ilmaisuja ja mielikuvitusta;

    kehittää reaktioiden nopeutta, kyky ajatella kuvia ja ohuempia ihmisten ymmärtämiseksi;

    omistaa ruumiinsa;

    pidä hauskaa;

    Pelin kasvattaja saa lisätietoja lapsista.

Lämpimät kortit

Pilli

Jäätelö

Käsineet

Pallo

Lintu

Jänis

Lusikka

Paita

Banaani

Ase

Ylittää

Norsu

Ottelu

Tuoli

Valentina

Huivi

Ripustin

Maissi

Luuta

ovi

Kirja

Kengät

Laukku

Puhelin

Tietokone

Lakka

Polkupyörä

Matkalaukku

Kello

Kuu

Pensaat

Pyörä

Meloa

Kipopka.

Näppylä

Omena

Kukka

Sateenvarjo

Peili

Sipuli

Herätyskello

Tiili

Sylkeä

Valokuva

Kahvi

Viltti

Tyyny

Viulu

Trumpetti

Lokero

Lyijykynä

Carlosoni

Buratino

Kortit "tunteet ja tunteet".

Välinpitämättömyys

Pelko

Myöhään

Rakkaus

Suututtaa

Ilo

Surullisuus

Pelkuruus

Rohkeus

Sananlaskuja ja sanoja.

"Kiekki tuo";

"Jalkoissa ei ole totuutta";

"Pidä tasku leveämpi";

"Silmät pelkäävät, ja kädet tekevät";

"Pidä suusi kiinni";

"Se ei ole helppo kiinni ja kalastaa lampi";

"Liiketoiminta ennen iloa";

"Pieni, kyllä \u200b\u200bpoistaa";

"Seitsemän ei odota";

"Lintu kädessä kannattaa kaksi pensaassa";

"Rakkaus ratsastaa, rakkaus ja Sosocho kuljettaa"

"Kuten se näkyy - se vastaa";

"Joka muistaa, silmä voitetaan";

"Seitsemän kertaa leikataan kerran";

"Pieni kela, mutta arvokas".

"Mikä laulaen tulee, se viheltäen menee"

"Kuka ei toimi, ei syö".

"Apple ei koskaan putoaa kaukana puusta"

Pelko on suuria silmiä

Ei uistelu toiselle - tulet hänen luokseen

Perheen ja ystävien ympyrässä. Pelaa esimerkiksi suosikki "Crocodile"!

1. Tuomme huomionne kortti krokotiilille uudenvuoden talviteemalle. Nämä kortit sopivat peliin koko perheen kanssa.

2. Krokotiili kaikissa elämäntapauksissa. Nämä kortit sopivat.

Tärkeimmät säännöt.

Näytetään sana, voit:
- missä tahansa kehon osa - ainakin korvat;
- sinulla on mahdollisuus pysyä päähän;
- Tee kysymyksiä galaming eleistä;
- eleillä seinällä tai muulla tasaisella alustalla;
-Tow vaatteillesi, koristeet ja muut asiat, jotka olivat kanssasi, kun menit osoittamaan sanaa;
- Ilmaisu useilla tekniikoilla, rikkoa se erillisiksi sanoiksi.
Näytetään sana, et voi:
- Aguusi, tarkoituksellisesti julkaisee kaikki äänet (paitsi tunteiden ilmaiseminen);
-Tell mihin tahansa kohteeseen, paitsi ne, jotka ovat kanssasi, ota ne käsi kädessä, käytä niitä;
-Ship sanat hiljaa, yksi huulet;
- Lähetä yksittäiset kirjaimet;
-Ris (vaikka sinulla on kahva tai lyijykynä kanssasi) ja jätä yleensä näkyvät jälkiä mihin tahansa pintaan;
- sanaa osissa tai tavuilla.


Jokainen mies itselleen
Valitse pelaaja, joka menee näyttämään sanan ensin. Hän vetää yläreunaa kanneelta, valitsee yhden sanat, jotka on määritelty siinä ja alkaa näyttää sen muille pelaajille, joilla on kasvojen ilmaisuja, eleitä ja muita televisiota.
Kun näytät sanaa, muut pelaajat arvaa hänet, ilmaisemalla versiot ääneen. Heti kun oikea versio kuulostaa (samaan aikaan, jonka valitsit pitkänomaisesta kortista), kurssi päättyy. Palaat muille pelaajille ja nyt arvata heidän kanssaan ja että pelaaja, joka arvasi sanasi, vetää uuden kortin kanneelta, valitsee yhden sanasta ja alkaa näyttää sen.


Komentopeli
Yksittäinen peli on hyvä ensimmäiselle tuttavuudelle krokotiililla, mutta tämä peli on todella paljastettu joukkueissa. Puhuminen tiimiä vastaan, et vain kehitä tiimin henkeä ja oppia ymmärtämään toverit yhdestä liikkeestä.
Jos joukkueellasi on yli kuusi henkilöä, suosittelemme voimakkaasti kahteen, kolmeen tai jopa neljän saman komentoon.
Komentopeliperiaate:
- Komennot kääntyvät puolestaan, lähettämällä sana uusi jäsen aina;
- Tiimi kestää täsmälleen 1 minuutti, ja enemmän sanoja arvata tällä kertaa, sitä enemmän pisteitä ansaitsee joukkueen;
- Vain tiimin osallistujat voivat, pelaaja, josta komento näyttää sanan;
-Agra jatkaa täsmälleen 12 kierrosta, jonka jälkeen joukkueet laskevat ansaitut kohdat ja määrittävät voittajan.

Pelit ovat jotain, joka on aina muotissa. Aikuiset ja lapset rakastavat heitä. Yrityksen kerääminen on aina aikaa hauskaa ja lautapelejä varten. Nyt se on tullut erityisen suosittu. Satoja eri säiliöitä myydään verkkokaupoissa.

Mutta mitä tehdä, jos ei ollut lautapeliä? Luettelo suosituista palapeleistä tulee pelastamiseen, josta mikään ei tarvitse. Jos etsit, löydät valtava määrä pelejä koko yritykselle. Mutta "krokotiili" on suosituin. Kuinka pelata tätä peliä, harkitse pidemmälle.

Universaali

Todennäköisesti, miten pelata "krokotiili", kaikki tietävät. Tämä on yleinen peli. Hänelle, ei edes suurta yritystä. Jos olet jo kolme, voit nostaa toisiaan mielialalla, kehittää ei-sanallista ajattelua.

Psykologia

Tällaisten pelien suosio "krokotiili" aiheutuu monissa psykologiamme. Olemme usein pelanneet ryhmiä lastentarhassa, toverit, he yrittivät kopioida jonkun ja keksiä ei ole olemassa olevia tapahtumia. Tällaiset pelit ovat jo auttaneet meitä kehittämään ajattelua, parantamaan puheen, parantamaan muistia.

Jos muistat, meistä tulee usein opettajia, lääkäreitä, palomiehiä ja kirjanpitäjät. Näiden roolipeleiden lisäksi soitimme "pilaantunut puhelin", "rengas", "sanat". Kasvoimme, ja pelien rakkaus pysyi. Tietenkin "pilaantunut puhelin" pelaaminen on vähemmän mielenkiintoista.

Tällaisen viihteen korvaamiseksi: "Mafia", "maanjäristys", "haaksirikkojen uhrit". Mutta nämä pelit vaativat usein lyijyn läsnäoloa. Hänen on noudatettava koko prosessia, sääntöjen noudattamista, pelaajien liikkeet. Joka tapauksessa esittäjä häiritsee pelattavuutta ja estää konflikteja.

Mutta et voi aina löytää henkilöä johtavan roolista. Ehkä ei ole niin paljon ihmisiä yrityksessä, jotta joku yksin tulee leivonnaiseksi. Siksi sinun on valittava pelejä, joissa tällaista henkilöä ei tarvita. Ja jos tiedät, miten pelata peliä "krokotiili", ymmärrät, ettei siellä ole johtavaa.

"Krokotiili" viittaa myös psykologisiin peleihin. Mutta tämä on vaaraton vaihtoehto. Tietenkin on ryhmänhoitoja, joissa valmentaja teeskentelee tällaisen pelin osallistujien ongelmien tunnistamiseksi.

Mutta jos puhumme yrityksistä, "krokotiili" mieluummin auttaa viettämään hauska aikaa ja ralli kaikille osallistujille.

Tämä on pantomiime peli. Se, joka osaa omistaa ruumiinsa ja satu on helppo voittaa ja myös huolellisesti tarkastella yksityiskohtia. Monet aliarvioivat tätä peliä. Se auttaa aikuisia näyttämään tunteita ja tunteita eleillä. Siksi ei vain lapsia ja nuoria voi pelata krokotiilissa, vaan myös kypsissä ihmisiä.

säännöt

Eivät kaikki osaa pelata "krokotiili". Se on useita tyyppejä. Jos puhumme pelistä assosiatiivisena palapelina, säännöt ovat enemmän kuin ymmärrettävää.

Osallistujat voivat jakaa kaksi joukkuetta. Ensimmäinen tulee sanalle, välittää osallistujansa toisesta joukkueesta, ja hän puolestaan \u200b\u200bosoittaa tämän sanan ystävilleen. Hän voi käyttää eleitä, kasvojen ilmaisuja auttaakseen tiiminsä, hän voi nolla hänen päänsä.

Jos yritys on pieni, voit pelata toisiaan vastaan. Tällöin ensimmäinen pelaaja itse tulee sanoilla, kun joku pelaajista arvata, hänestä tulee pantomiime. Hän puolestaan \u200b\u200btekee hänestä sanan. Joten se voi kestää kauan. Voit pelata lasit. Se tapahtuu, että 4 ihmisestä vain kaksi osallistuvat aktiivisesti peliin. Loput eivät yksinkertaisesti voi arvata sanoja.

Uudet

Joku välittömästi ymmärtää, miten pelata "krokotiili", ja joku on peli on erittäin kova. Aloittelijoille on mahdollista käyttää alkeita sanoja. Voit aloittaa helpoin yhdistyksen. Esimerkiksi nähdä lasi pöydälle, kokeile sitä.

Kun voit käyttää abstrakteja. Esimerkiksi näyttää ystäviä sanan sarja. Jos yritys soittaa samassa tietokonepelissä, voit näyttää merkkejä tai artefakteja siitä. Se on myös aina hauskaa ja hauskaa.

Jos kokenut joukkue kokoontuu, voit ottaa vain sanoja ja lauseita ja koko ehdotuksia. Esimerkiksi sanoja kappaleista tai elokuvista.

Sanoin

Yritetään käsitellä, miten pelata ystävän kanssa "krokotiili", voit halata yhden tämän pelin tyypistä. Tulkinta voidaan rakentaa kasvojen ilmaisuista ja eleistä, mutta sanoja.

Tällaisen pelin ydin on arvata, että vastustaja on luopunut. Mutta se tehdään jonkin verran eri tavalla. Mies, joka tulee sana ja jakaa hänet useisiin tavuihin, tulee jokaiseen sanoihin, jotka alkavat näillä tavuilla. Näitä substantiiveja kutsutaan "hännäksi".

Jokainen näistä sanoista on esitetty eleillä ja uskossa. Pelaajat arvaivat jokaisen "hännän" ja yrittäessään tehdä suuren sanan siitä.

Lajikkeet

Suosionsa ansiosta tämä peli on hankkinut monia muotoja. Klassisen lisäksi, jota käytetään yrityksissä, on työpöydän versio. Erikoiskortteja käytetään tällaisissa peleissä ja siellä on tiimalasi.

"Krokotiili" putosi meille tietokoneella ja puhelimessa. On monia sovelluksia, jotka auttavat hauskaa vielä kaksi kaveria. Lisäksi sinulla on aina uusia sanoja.

Pienille

Monet vanhemmat uskovat, että krokotiilisen suon pelaaminen, sama kuin klassinen assosiatiivinen palapeli. Se ei ole sellainen. Pienet lapset klassinen "krokotiili" on hyvin vaikeaa. Tämä johtuu siitä, että niillä ei ole niin suurta sanastoa. Tietenkin voit pelata tätä peliä heidän kanssaan, mutta on tärkeää poimia hyvin yksinkertaisia \u200b\u200bsanoja, joita he tietävät ja kenen kanssa he kohtaavat joka päivä.

Mutta pelata peliä "Crocodile Swamp" - erittäin hauskaa. Tämä on pieni selainpeli, jolla on jo useita versioita. Hän kertoo tarinan söpö krokotiili-swindor, joka rakastaa uimaan. Mutta sillä ei aina ole sitä onnistuneesti. Tosiasia on, että suoteinen on ainoa krokotiili jätevedossa, joka rakastaa puhtautta. Loput hänen sukulaistensa voivat olla vain löysät ja haitalliset. Siksi on välttämätöntä auttaa vihreää puhtaasti uimaan.

Lataa kortit yritykselle:

Pääkierrokset:

  • Treenata. Osana harjoittelua osallistujat näyttävät kortteja sanojen kanssa, ja sitä enemmän onnistui osoittamaan, sitä paremmin. Jos sana epäonnistui, vastustajan edustaja sanoo "päällä" ja osallistuja näyttää toisen kortin. Pyöreä kestää 30 sekuntia.
  • Arvaa laulu. Nyt yksi osallistujista osoittaa kappaleen - luonnehtii sen sisältöä. Pyöreä 60 sekuntia, josta sinun on oltava aikaa arvata nimi ja taiteilija. Victory veloitetaan 10 pistettä.
  • Vaikea kierros. Minulle tarvitaan aikaa näyttää sanonta, jonka vastustajat arvaavat samat 60 sekuntia. Jos onnistut ratkaisemaan tehtävän, kerätään 20 pistettä. On olemassa yksi Nuance: Se, joka näyttää sanan käsiinsä, on suositeltavaa käyttää maskia.
  • Bouncers. Mitä enemmän ihmiset osallistuvat peliin, sitä enemmän mielenkiintoisempaa. Molemmat joukkueet osoittavat oman tehtävänsä (tarkemmin yksi edustaja joukkueesta). Kuka ensin arvata - hän vastaa. Näytetään, jonka tehtävänä arvata, pudottamalla ulos. Joten kestää edelleen. Voitti sen, jonka joukkue koostuu kahdesta ihmisestä, kun vastustaja on jo jättänyt yksin.
  • Videon yleisö. Voit osoittaa TV-ohjelmat tai keskustelu osoittaa, että vastakkainen joukkue pitäisi arvata.

Säännöt Pelin krokotiili lapsille

  • Arvata vain tehtäviään ilman, että ne häiritsevät ne, jotka osoittavat joukkueen jäsenen päinvastoin;
  • Sinun täytyy näyttää sanoja, kunnes päinvastainen joukkue ei anna vastausta, tai kunnes aika tulee;
  • Näytetään sanat, joita sinun täytyy kuunnella vain tiimisi jäseniä häiritsemättä päinvastoin suosituksia;
  • Tärkeä! Sanat eivät tarvitse seurata kehotteita äänien muodossa - vain käsin!

Mielenkiintoinen video:

Peli "Crocodile" Universal, voi piristää yhtiötä. Ikärajoitukset ovat poissa. Pelaajat kehittävät vastenmielisiä ja toimivia kykyjä paljastetaan.

Riittää vain aloittaa pelaaminen siitä, miten kaikki osallistujat näyttävät jännitystä ja rasitteita silmissä. Peli "krokotiili" ei rajoitu aika ajoin.

Säännöt:

  1. On kiellettyä lausua kaikkia lauseita, voit käyttää vain eleitä, asentoja ja kasvojen ilmaisuja.
  2. On mahdotonta osoittaa suunniteltuja.
  3. Et voi käyttää ulkomaisia \u200b\u200bkohteita tai näytä niitä.
  4. Se on kiellettyä lausua huulet.
  5. Sana pidetään ratkaistuna, jos se on lausunut tarkalleen, miten se kirjoitetaan kappaleeseen.

Erityiset eleet:

  1. Aluksi pelaaja näkyy sormillaan, kuinka monta sanaa unohdetaan.
  2. Cross Hands tarkoittaa "unohtaa".
  3. Pyöreät liikkeet käsillä tai kämmenellä sanovat, että sinun on valittava synonyymejä, lähtö on lähellä.

Kuvaus

Pelaajien lukumäärä : 3 henkilöstä, rajoittamaton.

Sana tai lause on Riddled. Yhden pelaajan tulisi näyttää määritellyt vinkit ja kohteet vain sen wit ja sulatus. Osallisttaja voi nauttia vain uskollisia, poseja, eleitä.

Se, joka antoi suunnitellun lauseen, tulee hänen paikkansa. Suuremman osallistumisen vuoksi voit antaa palkinnon henkilölle, joka on kaikkein hankala, ilmentää hajua.

Hauskat sanat peliin "krokotiili" Voit tulostaa etukäteen ja laittaa läpinäkyvä paketti. Osallistujat vetävät kortteja sanojen kanssa ja kuvaavat sisältöä. Se, joka tulee tulemaan, poimii paperin (niin, että oli helpompi laskea, kuka voittaa) vetää uuden arkin tehtävällä, kuvaa kirjoitettua ja niin edelleen.

Voit ladata valmiiksi valmistetut, sekoita kaikenlaisista sanoista tai valmistautua, etusija yhteen suuntaan.

Esimerkiksi: ammatit; eläimet; kasvit; TV-ohjelmat; Harrastukset ja harrastukset; Elokuvat ja sarjakuvat; satuja; kappaleet; kuuluisia persoonallisuuksia; Maailman tuotemerkit tai aforismit.

Ammatit

Lentoemäntä; palomies; poliisi; psykiatri; putkimies; rekkakuski; kätilö; gynekologi; Urologi; mehiläishoitaja; arkkitehti; arkeologi; kaivosmies; kuvanveistäjä; taiteilija; kirjailija; sähköasentaja; kirjanpitäjä; lakimies; tuomari; nostin; Promoottori; tuottaja; näyttelijä; eläinlääkäri; kosmonautti; johtaja; myyjä.

Live olentoja

Raccoon-sauva; katkarapu; mustekala; haisunäätä; pelikaani; laiskiainen; kettu; Leijona; rapu; etana; orava; riikinkukko; käärme; vesinokkaeläin; karhu; strutsi; kirahvi; norsu; poni; Ankka; hanhi; kukko; aasi; hämähäkki; kissa; toukka; perhonen; meritähti; Sea Horse; mehiläinen; lentää; Skorpioni; koira; apina; sika; lehmä; hamsteri; papukaija; joutsen; syöpä.

TV-ohjelmat

Arvaa melodia; Eläinmaailmassa; Talo 2; Itse johtaja; Missä on logiikka; Anna heidän puhua; Muotin lause; Improvisaatio; Komediaklubi; Kukko; Hetki kunnia; Katuääni; Mennään naimisiin; Kun kaikki kotona; Poikamies; Viimeinen sankari; Kotka ja kiire; Mitä? Missä? Kun?; Extrasensaalien taistelu; Unelman ala; Tähdet jäällä; Johti venäjäksi; Et tule uskomaan; Suuri ero.

Ei mahdollisuutta tehdä kortteja etukäteen

Samankaltaisessa tapauksessa on mahdollista käyttää esineitä. Kerää eri pienikokoisia kohteita läpinäkyvässä laatikossa. Sitten soitin kortin sijaan vetää asiaa ja yrittää kuvata sitä samoissa säännöissä. Kuka arvaa aihe voi noutaa sen. Näin vieraat eivät ole vain viihdettä, vaan myös symbolisia ikimuistoisia lahjoja.

Esimerkiksi: Hammastahna; Teepussi; lusikka; huivi; solmio; kynä; suklaa; lyijykynä; saippua; muistikirja; linja; Omena; banaani; oranssi; vessapaperi; karkkia; keksit.

Ohje:

  1. Lataa tiedosto
  2. Tulosta 6 arkkia A4 (27 sanaa 1 arkilla).
  3. Leikkaa linjoja pitkin, taita läpinäkymätön laukku ja nauti pelistä!