Vga d -aliliittimen kuvaus pinout. Useiden näyttöjen yhdistäminen samanaikaisesti


Ei niin kauan sitten VGA-liitin oli erittäin laajalle levinnyt, ja siksi käyttäjillä ei ollut ongelmia kytkeä erityyppisiä näyttöjä tähän liittimeen. Todellakin, tuolloin kaikki nykyaikaiset näyttövalmistajat käyttivät tätä käyttöliittymää. Mutta nykyään näyttöjen liittämistä varten on jo monia muita, edistyneempiä liittimiä, kuten DVI, HDMI ja Display Port.

Tietotekniikan aktiivinen kehitys vaikutti uusien liittimien keksimiseen. Ensimmäisten nestekidenäyttöjen ilmestymisen jälkeen VGA-liitin osoitti heti, että sen ominaisuudet eivät enää riittäneet. Tässä suhteessa valmistajat alkoivat aktiivisesti tehdä kaikenlaisia ​​säätöjä liittimien alkuperäiseen rakenteeseen saavuttaakseen näytöllä näkyvän kuvan erittäin korkean laadun. Näin ollen DVI-muoto ilmestyi alun perin, ja viihde- ja pelilaitteita tuottaneet yritykset julkaisivat myös oman muotonsa, jonka seurauksena tapahtui korvaaminen: VGA> HDMI-liitin. Hetken kuluttua ilmestyi DisplayPort.

Mikä on VGA?

VGA-liitin on analoginen liitin, joka yhdistää näytön tietokoneeseen. Tämä standardi ilmestyi ensimmäisen kerran vuonna 1987, jolloin IBM kehitti sen erityisesti sarjaa uusia tietokoneita varten. Tämän sarjan järjestelmissä käytettiin näytönohjainta, joka sai saman nimen itse liittimellä, kun taas tämän näytönohjaimen resoluutio oli pieni nykystandardien mukaan (vain 640x480 pikseliä). Joten jos törmäät jossain käsitteeseen "VGA-liitin" tai "VGA-resoluutio", voit karkeasti lähteä näistä luvuista.

Huolimatta siitä, että tämä muoto ilmestyi kauan sitten, sitä käytetään edelleen monissa nykyaikaisissa näytönohjainmalleissa. Suurin sallittu VGA-liittimien resoluutio on 1280x1024 pikseliä, kun taas kehyksen virkistystaajuus voi olla 75 Hz.

Jos näytöllä näkyy suurempi kuva, on huomattava laadun heikkeneminen. Tästä syystä ajan myötä muita digitaalisen tiedonsiirron menetelmiä käytetään yhä aktiivisemmin.

VESA DDC

DDC on erikoistunut tapa integroida digitaalinen liitäntä VGA-liittimellä ja mahdollistaa normaalin yhteyden näytön ja näytönohjaimen välillä. Tämän standardin ensimmäinen versio ilmestyi vuonna 1994, ja se sisälsi EDID 1.0 -muodon, joka määritteli useita vaihtoehtoja fyysisille kanaville. Tämän muodon toinen versio, joka ilmestyi jo vuonna 1996, teki EDID:stä täysin erillisen standardin ja määritteli myös uuden DDC2B + -protokollan. Vuotta myöhemmin julkaistiin uusi versio, joka esitteli jo päivitetyn DDC2Bi-protokollan ja tuki myös VESA Plug and Display -liitintä. Lopullinen versio tarjosi muun muassa liittimen litteille näytöille erillisillä laiteosoitteilla.

Vuonna 1999 DDC-standardi korvattiin kokonaan E-DDC:llä, ja EDID on nykyään vain apustandardi, jolla määritetään pakatun binääritiedoston muoto, joka kuvaa näytön ominaisuuksia ja graafisia tiloja, valmistaja kirjoittaa muistisirulle.Tämä näyttö.

DDC1

VGA-liittimien DDC1 avulla näyttö lähettää ominaisuudet tietokoneeseen yksisuuntaisesti. Kun näytönohjain havaitsee nämä tiedot kaapelissa, se lukee ne automaattisesti synkronoituna pystysynkronointipulssien kanssa. Pystytahdistustaajuus voi nousta hieman (25 kHz:iin asti) datan lähettämiseen kuluvan ajan, jos DDC1-yhteensopiva näyttö havaitaan.

DDC2

VGA DDC2 -näyttöliitin mahdollistaa jo kaksisuuntaisen tiedonsiirron, eli aluksi näyttö voi lähettää tekniset ominaisuudet, minkä jälkeen tietokone mukautuu näytön käyttämiin parametreihin. Kaksisuuntainen dataväylä on synkroninen väylä, joka on jossain määrin samanlainen kuin Access.bus. Tämä väylä perustuu I2C-tekniikkaan, mistä on osoituksena myös se, että ne käyttävät jopa tämän standardin standardisignaaleja.

Nykyaikaisissa tietokoneissa tarjotaan 15 kOhm kuorma siinä tapauksessa, että puhumme SCLK- tai SDA-kanavista. Ensimmäisellä kanavalla monitorin on tarjottava kOhmin kuorma, kun taas DDC2B-väylä on yksisuuntainen versio ja tarjoaa väylällä vain yhden masterin, joka on käytetty näytönohjain. Näyttö jatkaa toimintaansa orjana tavallisella 7-bittisellä I2C-väylällä 50 tunnin ajan ja tarjoaa jopa 256 tavua EDID-ROM-muistia. Siitä syystä, että tämä pääsy on yksinomaan luettavissa, ensimmäinen I2C on aina A1h.

E-DDC

E-DDC-muodon VGA-liittimen pinout on osoittautunut tämän liittimen tehokkaimmaksi versioksi, kun taas se on uusin kaikista olemassa olevista. Se esiteltiin ensimmäisen kerran vuonna 1999, ja sille oli ominaista se, että tiedot näytöstä tallentuivat laitteen muistiin, jonka tilavuus oli noin 32 KB. On syytä huomata, että vuonna 2007 hyväksyttiin myös E-DDC-versio, joka tuki standardeja, kuten DisplayID ja DisplayPort.

Pinout 9-nastainen liitin

9-nastaisen VGA-liittimen liitäntä on seuraava:

  • Punainen videoviiva.
  • Vihreä videolinja.
  • Sininen videolinja.
  • Vaakasuora synkronointijohto.
  • Pystysuuntainen synkronointijohto.
  • Punainen yhteinen johto.
  • Sininen yhteinen lanka.
  • Vihreä yhteinen lanka.
  • Yhteinen synkronointijohto.

On syytä huomata, että jos harkitsemme tavallista VGA-liitintä, pinout on hieman erilainen, koska mukana on 15 nastaa.

Kuinka tehdä jatkojohto?

Usein tapahtuu, että sinun on tehtävä riittävän pitkä kaapeli VGA-liittimellä, joka yhdistää laitteita esimerkiksi eri huoneissa.

Tietysti voit vain ottaa ja ostaa pitkän kaapelin VGA-VGA-liittimen, jonka liitin antaa sinulle tarvitsemasi pituuden, mutta itse asiassa ensimmäinen asia, joka ei puhu tällaisen ratkaisun puolesta, on sen hinta. . Tällaisesta valmiista kaapelista, jonka pituus on 15 metriä, joudut maksamaan vähintään 20 dollaria suorituskyvyn laadusta riippuen, puhumattakaan siitä, kuinka paljon kaapeli maksaa sinulle, jonka pituus on tasainen pidempi verrattuna yllä olevaan.

Toinen ongelma, joka liittyy huoneisiin, joissa loppukorjaus on jo tehty, on se, että ainoa optimaalinen vaihtoehto kaapelin venyttämiselle on viedä se jalkalistan taakse. Tässä tapauksessa itse asiassa sinun on ymmärrettävä, että tehdaskaapeli voi olla melko paksu, lisäksi se on varustettu erikoistuneilla paksuilla ferriittirenkailla, ja siksi on mahdotonta asettaa sitä jalkalistan taakse. Jos sinun on vedettävä kaapeli seinän läpi seuraavaan huoneeseen, sinun on tehtävä reikä, jonka halkaisija vastaa 15-pin D-sub-liittimen leveyttä. Ymmärrettävämmällä kielellä on epätodennäköistä, että kukaan olisi kiinnostunut juottamisen VGA-liittimestä, jonka asentamista varten sinun on porattava reikä, jonka halkaisija on noin 40 mm.

Teemme sen itse

Siten on olemassa kaksi tekijää, jotka edustavat valmiin kaapelin käytön tärkeimpiä haittoja - sen hinta ja mitat. Tästä syystä VGA-liittimen täysin itsejohdotus on paljon sopivampi vaihtoehto.

Tässä tapauksessa lähetämme signaalin tässä muodossa tietokoneelta näytölle suojatun 5/6-luokan parin kautta, koska tämä ratkaisu on paljon halvempi ja tehokkaampi vaihtoehto. Tässä tapauksessa käytetään FTP Cat.5e:tä, jota ei ole varustettu aktiivisilla lähetin-vastaanottimilla. Kustannukset ovat tässä tapauksessa noin 0,30 dollaria metriltä, ​​ja siksi täydestä 15 metriä pitkästä kaapelista joudut käyttämään enintään 4,5 dollaria, mikä on tietysti suuruusluokkaa vähemmän kuin 20 dollaria, ja jos puhumme vielä pidemmästä, niin tässä tapauksessa kustannukset vaihtelevat lopulta vielä enemmän.

Tietysti 13/15-nastainen VGA-liitäntä mahdollistaa analogisen komponenttivideon siirron, kun taas vaaka- ja pystysynkronointisignaalit sekä muut palvelutiedot ja ohjaussignaalit ovat paljon huonolaatuisempia. Samanaikaisesti suojattu kierretty pari FTP Cat.5e tarjoaa vain 8 johdinta, mutta tämä riittää siirtämään videodataa näytölle tietokoneesta.

Helpottaa sitä

Paras vaihtoehto on käyttää VGA-RJ45-sovitinta ilman juottamista, koska tässä tapauksessa riittää kierretyn parin päiden puristaminen suojatulla modulaarisella liittimellä. Jos sinulla ei ole halua aloittaa juottamista, tällaisten sovittimien pari maksaa sinulle enintään 5 dollaria. Jos haluat säästää rahaa tai ehkä sinulla ei ole mahdollisuutta löytää tällaista sovitinta tällä hetkellä, tässä tapauksessa sinulla on vain yksi vaihtoehto - juottaa.

Siten voit itse valita tarkalleen, kuinka sinun on mukavampaa toimia ja kuinka tehdä tällainen jatkojohto itsellesi. Tarvittaessa voidaan myös juottaa kaikentyyppisiä sovittimia, joista yksi suosituimmista on "tulppaanin" sovitin.

Tietokoneet ja kannettavat tietokoneet on 10 vuoden ajan varustettu ei yhdellä, vaan kahdella tai kolmella liittimellä samanaikaisesti. Portit eroavat toisistaan ​​sekä kooltaan että ulkonäöltään. Minkä tyyppistä näyttöliitäntää pidän parempana? Artikkelissa käsitellään myös kahden tai jopa kolmen näytön samanaikaisen yhdistämisen käytännön hyötyä.

Yleisiä mutta vanhoja liittimiä

VGA (Video Graphics Array): vanha klassikko

Sininen puolisuunnikkaan muotoinen rajapinta hallitsi laskenta-alaa 25-30 vuotta. Se teki erinomaista työtä vanhempien CRT-näyttöjen kanssa analogisen luonteensa vuoksi. Mutta litteät LCD-näytöt ilmestyivät - digitaaliset laitteet, sitten resoluutiot alkoivat kasvaa ja vanha hyvä VGA alkoi menettää jalansijaa.

Nykyään se on yhä vähemmän upotettu näytönohjainkortteihin, mutta silti monet laitteet (kotitaloussoittimet, projektorit, televisiot) on varustettu tuella toivottoman vanhentuneelle VGA:lle. Todennäköisesti vielä muutaman vuoden "vanha mies" ei pysy kovin toivottavana, vaan kaikkialla esiintyvänä de facto -standardina - jos on epäilystäkään siitä, millä kaapelilla voidaan kytkeä näyttö naapuritoimistoon, niin ota VGA.

DVI-I (Digital Visual Interface): Toinen pitkäikäinen videoliitäntä

Itse asiassa niitä on useita: DVI-A, -D ja -I sekä niiden lajikkeet. Mutta kun kyse on yleisimmästä DVI-I-standardista, se tarkoittaa analogista-digitaalista DVI-I Dual Channel -kanavaa - tämä määritys on sisäänrakennettu useimpiin tietokoneisiin.

Aikoinaan DVI korvasi VGA:n, joka vanheni nopeasti 2000-luvun puolivälissä. Mahdollisuus lähettää sekä analogisia että digitaalisia signaaleja, tuki suurille (silloin aikakauden) resoluutioille ja korkeille taajuuksille, halpojen kilpailijoiden puuttuminen: DVI toimii säännöllisesti standardina nykyään. Mutta on epätodennäköistä, että hänen aktiivinen "elämänsä" kestää yli 3-4 vuotta.

Tämän päivän vähimmäismukavaa FullHD-tasoa korkeampia resoluutioita löytyy yhä useammin jopa edullisista tietokonejärjestelmistä. Megapikseleiden kasvun myötä DVI:n aikoinaan vakavat ominaisuudet loppuvat. Menemättä teknisiin yksityiskohtiin panemme merkille, että DVI:n huippuominaisuudet eivät salli yli 2560 x 1600 resoluution kuvan näyttämistä hyväksyttävällä taajuudella (yli 60 Hz).

Nykyaikaiset videorajapinnat

HDMI (High Definition Multimedia Interface) - multimedian kuningas

Aikoinaan absurdi venäläiselle korvalle lyhenne "hi-di-um-ay" tulee yhä enemmän elämäämme. Miksi HDMI:stä on tullut niin suosittu? Se on yksinkertaista:

  • mielivaltaisen pitkät johdot (okei, ollakseni rehellinen - jopa 25-30 metriä);
  • äänen siirto (jopa monikanavainen!) videon kanssa - näkemiin, tarve ostaa erilliset kaiuttimet televisioon;
  • kätevimmät pienet liittimet;
  • tuki on kaikkialla - soittimet, "zomboyt", projektorit, videonauhurit, pelikonsolit - on vaikea heti muistaa laitteita, joissa ei olisi HDMI-liitintä;
  • erittäin korkeat resoluutiot;
  • 3D-kuva. Ja kyllä, se on mahdollista yhdessä huippukorkeiden resoluutioiden kanssa (HDMI 4b ja 2.0 versiot).

HDMI:n näkymät ovat erittäin valoisat - kehitys jatkuu, vuonna 2013 otettiin käyttöön version 2.0 tekniset tiedot: tämä standardi on yhteensopiva vanhojen johtojen-liittimien kanssa, mutta tukee yhä vaikuttavampia resoluutioita ja muita "makukkaita" ominaisuuksia.

DisplayPort (DP): liitin, joka on juuri tulossa kaikkialle

Ja DisplayPort on hämmästyttävän kaunis ulkonäöltään ...

Monien vuosien ajan tietokoneet olivat harvoin varustettuja tällä HDMI:n suoralla kilpailijalla. Ja - huolimatta siitä, että DisplayPort oli hyvä kaikille: ja tuki erittäin korkeille resoluutioille stereosignaalin ohella; ja äänen siirto; ja vaikuttava langan pituus. Se on valmistajille jopa kannattavampaa kuin lisensoitu HDMI: sinun ei tarvitse maksaa standardin kehittäjille HDMI-omistajille kuuluvaa 15-25 senttiä.

DP-liitin oli yksinkertaisesti epäonnea alkuvuosinaan. Tietokoneet on kuitenkin yhä useammin varustettu nykyaikaisen standardiversion 1.4 näyttöportilla. Ja sen perusteella "syntyi" toinen suosittu standardi, jolla on suuret näkymät: Display-portin "nuorempi veli" ...

Mini DP (Mini DisplayPort)

HDMI:n ja vanhentuneen VGA:n ohella Mini DisplayPort -liitin on sisäänrakennettu melkein jokaiseen tietokoneeseen ja kannettavaan tietokoneeseen. Hänen puolellaan ovat kaikki "isoveljen" edut sekä pieni koko - ihanteellinen ratkaisu jatkuvasti oheneviin kannettaviin tietokoneisiin, ultrabookeihin ja jopa älypuhelimiin, joissa on tabletit.

Äänisignaalin siirto, jotta näyttöön ei osteta erillisiä kaiuttimia? Ole hyvä, kuinka monta kanavaa sinulla on? Stereoskopia jopa 4K-tarkkuudella? Kyllä, käyttöliittymän täytyy joustaa kaikkia sähköisiä lihaksiaan. Yhteensopivuus? Markkinoilla on laaja valikoima sovittimia, melkein kaikille muille liittimille. Tulevaisuus? Mini DP -standardi elää ja voi hyvin.

Thunderbolt: Exotic Monitor Connections

Sellaisiakin on. Apple on nyt vuoden ajan työskennellyt Intel-kehittäjien kanssa nopean, monipuolisen, mutta järjettömän kalliin Thunderbolt-käyttöliittymän edistämiseksi.

Miksi näytöt tarvitsevat myös Thunderboltin? Kysymys jää vuodeksi ilman ymmärrettävää vastausta.

Käytännössä sen tuetut näytöt eivät ole niin yleisiä, ja Thunderboltin oikeutuksesta videosignaalin lähettämiseen on suuria epäilyksiä. Onko se muoti kaikelle "omenalle"...

Valitettavasti artikkelin laajuuden ulkopuolella on mielenkiintoinen mahdollisuus liittää näytöt tietokoneeseen (ja jopa syöttää niihin virtaa!) USB 3.0 -liitännän (tai vielä mielenkiintoisempaa, 3.1:n) avulla. Tällä tekniikalla on monia mahdollisuuksia, ja sillä on myös etuja. Tämä on kuitenkin erillisen tarkastelun aihe - ja lähitulevaisuudessa!

Kuinka yhdistän uuden näytön vanhaan tietokoneeseen?

"Vanha tietokone" tarkoittaa yleensä tietokonetta, jossa on vain yksi portti - VGA tai DVI. Jos uusi näyttö (tai televisio) ei kategorisesti halua olla ystävä tällaisen portin kanssa, sinun tulee ostaa suhteellisen edullinen sovitin - VGA: sta HDMI: hen, Mini DP: stä DVI: hen jne. - vaihtoehtoja on monia.

Sovittimia käytettäessä saattaa esiintyä haittoja (esimerkiksi VGA:n kautta ei voi siirtää ääntä tai kuvia erityisen korkealla resoluutiolla), mutta tällainen järjestelmä toimii oikein ja luotettavasti.

Videosignaali langattomasti (WiDi)!

Myös tällaisia ​​käyttöliittymiä on, jopa useita. Intel Wireless Display (alias WiDi tai "wi-dai", vaikka se kuulostaakin venäjänkieliselle lukijalle kuinka oudolta): noin 30 dollarin sovitin liitetään television tai näytön USB-porttiin (jos tekniikkaa valmistaja tukee).

Signaali lähetetään Wi-Fi-yhteyden kautta, näytöllä - videokuva. Mutta tämä on vain teoriassa, mutta käytännössä merkittäviä esteitä ovat etäisyys ja seinien olemassaolo vastaanottimen ja lähettimen välillä. Tekniikka on mielenkiintoinen, sillä on myös näkymiä - mutta toistaiseksi ei sen enempää.

Toinen langaton videoliitäntä on Applen AirPlay. Olemus ja käytännöllinen sovellus on sama kuin Intelin WiDI:ssä. Kallis, ei liian luotettava, kaukana käytännöllisestä.

Ratkaisu on mielenkiintoisempi, mutta ei toistaiseksi laajalti käytetty - Wireless Home Digital Interface (WHDi). Se ei ole aivan Wi-Fi, vaikka se on hyvin samanlainen langaton tekniikka. Keskeinen ominaisuus on patentoitu menetelmä, joka suojaa häiriöitä, viiveitä ja vääristymiä vastaan.

Useiden näyttöjen yhdistäminen samanaikaisesti

Jopa aloitteleva käyttäjä voi selviytyä pää- tai lisänäytön liittämisestä: näytön liittäminen tietokoneeseen tai kannettavaan tietokoneeseen ei ole vaikeampaa kuin USB-muistitikku. Näyttö on mahdollista kytkeä tietokoneeseen vain oikealla tavalla: liitin ei yksinkertaisesti sovi liittimeen, jota ei ole tarkoitettu sille.

Nykyaikaisten näytönohjainten ja käyttöjärjestelmien erinomainen toiminto on kyky yhdistää useita näyttöjä kerralla yhteen signaalilähteeseen (PC, kannettava tietokone). Käytännön hyödyt ovat valtavat, lisäksi kahdessa eri versiossa.

1. Kuvan kloonitila

Tietokoneen päänäyttö toimii normaalisti. Mutta samaan aikaan kuva kopioituu täysin suuressa televisiossa ja / tai projektorissa. Sinun tarvitsee vain liittää videokaapeli sekä suureen näyttöön että projektoriin. Ääni välittyy kuvan mukana, jos käytät nykyaikaisia ​​liittimiä (HDMI, Mini DP).

2. Moninäyttötila

Näyttöjen resoluutio kasvaa jatkuvasti - mutta aina on tehtäviä, joihin haluaisin leveämmän näytön. Laskut suuressa Excel-laskentataulukossa tai työskentele parilla selaimella kerralla; suunnittelutehtävät ja videoeditointi. Jopa kirjoittaminen on kätevämpää, kun päänäytön vieressä on myös lisänäyttö. "Auko" - käytännössä näyttöjen kehykset eivät häiritse enempää kuin lasien kehykset - muutaman minuutin kuluttua et yksinkertaisesti huomaa niitä. Pelaajat haluavat myös käyttää useita näyttöjä kerralla - uppoutuminen peliin tämän järjestelmän avulla vangitsee paljon enemmän. Muuten, jotkut AMD-näytönohjaimet tukevat jopa 6 näyttöä samanaikaisesti (Eyefinity-tekniikka aiheutti paljon melua IT-yhteisössä 5 vuotta sitten).

Kuva: Näin voit hakea toisen tai kolmannen näytön yhteysasetukset: napsauta "Graphics Settings" Inteliltä tai Nvidialta.

Kuinka kytkeä toinen näyttö tietokoneeseen? Liitä kaapelin liitin - todennäköisimmin toinen näyttö "poimii" kuvan välittömästi. Jos näin ei tapahtunut, tai lisäasetuksia / muuta tilaa tarvitaan - minuutin työ näytönohjaimen grafiikkaohjaimessa. Päästäksesi tähän ohjelmaan, napsauta hiiren kakkospainikkeella Intel-, Nvidia- tai AMD-videoohjaimen kuvaketta - riippuen siitä, mikä näytönohjain on asennettu tietokoneeseen, ja valitse "Asetukset". Videosovittimen kuvake on aina Ohjauspaneelissa ja melkein kaikissa tapauksissa - Windowsin lokerossa kellon lähellä.

Hdmi vga kaapeli Laite, jolla kytketään nykyaikaiset videolaitteet, kuten televisio tai tietokonejärjestelmä, jotka kytketään toisiinsa liitäntäjohtojen avulla. Tällaisten erilaisten liitäntöjen tekemiseen käytettävien kaapeleiden päissä on tarkoitukseen sopivat liittimet. Jokaisella liittimellä on oma parametrinen ominaisuutensa, joka vastaa lähetettävän signaalin Q-kertoimesta. Tässä julkaisussa ehdotetaan vga hdmi -kaapelin teknisten parametrien ja perusehtojen tarkastelua erittäin luotettavan lähettimen oikean valinnan kannalta.


Televisiovastaanottimen, PC:n ja muiden multimedialaitteiden välinen kytkentä tehdään liitäntäjohdoilla, joiden päissä on tietyt liittimet

HDMI VGA -sovitin: miksi tarvitset sitä

Ensinnäkin sinun on heti ymmärrettävä, mitä tarvitset hdmi vga kaapeli ja sen liittimien tarkoitus ja mitä toimintoja ne suorittavat. VGA on 15-nastainen analoginen liitäntä monitorien liittämiseen videolaitteisiin, pääasiassa henkilökohtaiseen tietokoneeseen. Sen toimintaperiaatteen määrää vain kuvan lähettäminen ilman ääntä. HDMI on digitaalinen universaali multimedialiitäntä, joka siirtää ääni- ja videosisältöä sekä korkealaatuisia ohjaussignaaleja. Näiden sovittimien yhdistämiseksi yhdeksi piiriksi tarvitaan monimutkainen laite, nimittäin signaalimuunnin.

Liitäntäkaavio hdmi - vga:

  • Yhdistävä hdmi vga kaapeli... Kaapelia voidaan käyttää vain, kun näyttö tai televisio on varustettu analogisessa muodossa impulssien tunnistus- ja tallennustoiminnolla. Koska kaapeli ei itse tee signaalin muuntamista.
  • Seuraavassa kuvassa on laite, joka tarjoaa yhteyden HDMI-porttiin ja analogiseen muotoon sovittimen, joka on erikseen kytketty pulssilähettimeen.
  • HDMI-muunnin on laite HDMI-signaalin liittämiseen, muuntamiseen ja liittämiseen suhteessa muihin lähteisiin, kuten projektoreihin, DVD-levyihin, televisioihin, HD-soittimiin, henkilökohtaisiin tietokoneisiin.
  • Videosisältö ja siihen liittyvä ääni muunnetaan automaattisesti, joten lisäsääntelyä ei tarvita.
  • Jos näytössä on kuitenkin signaalinmuuntomoduuli, sinun tarvitsee vain liittää hdmi vga -johto suoraan ja signaalin muunnos suoritetaan sisäänrakennetussa laitteessa.

Oikean hdmi vga -sovittimen valinta

Lähes kaikki sovittimina toimivat laitteet eivät muunna ääniimpulssia samalla tavalla. Tosiasia on, että jokainen valmistaja käyttää laitteen valmistuksessa omia tekniikoitaan, jotka eroavat muista yrityksistä. Kun ostat tällaisen laitteen kaupasta, lue huolellisesti liitteenä oleva laitteen tekninen tietolehti, josta käyvät ilmi tämän laitteen toiminnan parametrit ja ominaisuudet.

Rakenteen ulkonäön ja sen teknisen komponentin lisäksi valmistusyritys ei ole viimeinen paikka, joka määrää laadun. Vain patentoitu laitekokoonpano voi taata käytön luotettavuuden ja turvallisuuden. Varo väärennöksiä ja epäluuloisia tuntemattomia valmistajia.

Sukupolvemme elää tieteellisen ja teknologisen vallankumouksen aikakautta, mutta koska olemme "prosessin sisällä", emme huomaa ympärillämme olevien teknisten laitteiden nopeaa sukupolvien vaihtuvuutta. Jos aikaisemmat kodinkoneet saattoivat palvella vuosikymmeniä, niin nyt kahdessa tai kolmessa vuodessa ne ovat toivottoman vanhentuneita - ilmaantuu uusia ideoita, uusia teknologioita ja materiaaleja, jotka mahdollistavat näiden ideoiden toteuttamisen.

Ensimmäisten kipinälähettimien luomisesta lähtien elektroniset laitteet ovat olleet analogisia. Kuitenkin toisen maailmansodan jälkeen, kun bipolaaritransistori ja kenttätransistori keksittiin, kehitettiin ensimmäiset integroidut piirit, digitaaliset teknologiat alkoivat valloittaa paikkansa auringossa. Piirien näkökulmasta digitaaliset laitteet ovat monimutkaisempia kuin analogiset, mutta niiden toiminnallisuus on paljon laajempi, ja jotkut niistä ovat pohjimmiltaan saavuttamattomia analogisessa signaalinkäsittelyssä. Tästä huolimatta nykyaikaisten televisiotekniikoiden alalla analogisia videosignaaleja käytetään erittäin laajasti, eivätkä ne tule olemaan menneisyyttä.

Videosignaalin digitaalisen esityksen ongelmana on, että sen spektrin leveys on monta kertaa suurempi kuin saman videosignaalin spektrin leveys, mutta analogisessa muodossa. Nykyaikaiset digitaaliset televisiojärjestelmät, joita vähitellen otetaan käyttöön kaikkialla maailmassa, eivät pysty toimimaan pakkaamattoman signaalin kanssa. Se on koodattava MPEG-algoritmilla, jonka tiedetään olevan häviöllinen algoritmi. Joten käy ilmi, että digitaalisten teknologioiden kehityksestä ja parantumisesta huolimatta on helpompaa ja halvempaa käyttää analogisia videoformaatteja videosignaalin siirtämiseen pitkiä matkoja: sekä signaalin spektrin leveys on varsin hyväksyttävä, että laitevalikoima on laaja, ja teknologiat on kehitetty täydellisesti.

Digitaaliset liitännät DVI ja sen kehittäminen HDMI ovat pääsääntöisesti lähin, mutta tulevaisuuden rajapintoja, ja ne on tarkoitettu muiden ongelmien ratkaisemiseen.

Nykyaikaisissa televisiojärjestelmissä käytettävä analoginen videosignaali voi olla komposiitti- ja komponenttisignaali.

Yhdistelmä CV(komposiittivideo) on yksinkertaisin analogisen videosignaalin tyyppi, jossa tietoa kirkkaudesta, väristä ja ajoituksesta välitetään sekamuodossa. Videotekniikan kehityksen alkuvaiheessa koaksiaalikaapelia pitkin välitettiin komposiittisignaali, joka liitti videonauhurit tai videosoittimet televisioihin.

Yhdistelmäsignaalin parempi versio on signaali S - Video... Tämän tyyppinen analoginen videosignaali välittää erillisen luminanssisignaalin (Y) ja kaksi yhdistettyä värikkyyssignaalia (C) itsenäisten kaapeleiden kautta, minkä vuoksi tätä signaalia kutsutaan myös YC:ksi. Koska luminanssi- ja värikkyyssignaalit lähetetään erikseen, S-Video-signaalilla on huomattavasti laajempi kaistanleveys kuin yhdistelmäsignaalilla. Komposiittivideoon verrattuna S-Video parantaa huomattavasti kuvan selkeyttä ja vakautta sekä vähemmässä määrin värintoistoa. S-Videoa käytetään laajalti puoliammattimaisissa laitteissa, lähetysstudioissa sekä tallennettaessa 8 mm:n filmille Sonyn Hi-8-standardilla.

Teräväpiirtotelevisioon ja tietokonevideoon nämä liitännät eivät sovellu, koska ne eivät tarjoa vaadittua kuvan resoluutiota.

Komponenttivideo

Maksimaalisen kuvanlaadun saavuttamiseksi ja videotehosteiden luomiseksi ammattilaitteissa videosignaali on jaettu useisiin kanaviin. Esimerkiksi RGB-järjestelmässä videosignaali on jaettu punaiseen, siniseen ja vihreään komponenttiin sekä synkronointisignaaliin. Tätä signaalia kutsutaan myös RGBS-signaaliksi, se on yleisin Euroopassa.


RGB-signaalista on useita muunnelmia riippuen siitä, kuinka synkronointisignaalit lähetetään. Jos tahdistuspulsseja lähetetään vihreällä kanavalla, niin signaalia kutsutaan RGsB:ksi ja jos tahdistussignaali lähetetään kaikissa värikanavissa, niin RsGsBs.


Käytä neljää BNC-kaapelia tai SCART-liitintä RGBS-signaalin yhdistämiseen.


RGBS-videokaapeli BNC-liittimillä.


SCART-liitin

Taulukko 1. SCART-liittimen koskettimien tarkoitus

Ottaa yhteyttä Kuvaus
1. Ääni ulos oikein
2. Äänitulo oikea
3. Äänilähtö vasen + mono
4. Maaperä äänentoistolle
5. Maadoitus RGB Bluelle
6. Äänitulo, vasen + mono
7. RGB Blue -tulo
8. Tulo, TV-tilan vaihtaminen television tyypistä riippuen - Audio / RGB / 16: 9, toisinaan AUX-virran kytkeminen (vanhat televisiot)
9. Maadoitus RGB Greenille
10. Data 2: Clockpulse Out, vain vanhemmissa videonauhureissa
11. RGB vihreä tulo (vihreä)
12. Data 1 Datalähtö
13. Maadoitus RGB Redille
14. Datan maadoitus, kaukosäädin, vain vanhemmissa videonauhureissa
15. RGB punainen tulo (punainen) tai kanava C -tulo
16. Tyhjentävä signaalitulo, TV-tilan vaihto (komposiitti / RGB), nopea signaali (uudemmat televisiot)
17. Komposiittivideomaa
18 Maadoitussignaali (nastalle 8 tai 16)
19. Komposiittivideolähtö
20. Komposiittivideotulo tai Y (luminanssi) -kanava
21. Suojakilpi (runko)

Yhdysvalloissa laajalle levinnyt YUV-järjestelmä käyttää erilaisia ​​komponentteja: sekoitettuja luminanssi- ja synkronointisignaaleja sekä punaisia ​​ja sinisiä värierosignaaleja. Jokainen komponenttijärjestelmä vaatii omanlaisensa laitteiston, jokaisella on omat etunsa ja haittansa. Eri videomuotojen laitteiden yhdistämiseen tarvitaan erityisiä liitäntälohkoja. Kaapeleiden päissä olevat liittimet ovat yleensä RCA tai BNC.


Komponentti YUV-signaali


Komponentti RGBHV

Videosignaalin muodostamistapa on seuraava: kuva jaetaan kolmen päävärin signaaleiksi: punainen (punainen - R), vihreä (vihreä - G) ja sininen (sininen - B) - tästä nimi "RGB", johon lisätään vaaka- ja pystysynkronointisignaalit (HV) ja muunnetaan sitten RGB-signaaliksi tahdistuspulsseilla vihreässä kanavassa (RGsB), joka muunnetaan edelleen: komponentti (väriero) signaaliksi YUV, jossa Y = 0,299 R + 0,5876 G + 0,114 V; U = R - Y; V = B – Y, muunnetaan sitten S-videoksi ja komposiittivideoksi. Komposiittivideo muunnetaan RF-signaaliksi, joka yhdistää ääni- ja videosignaalit. Sen jälkeen se moduloidaan kantoaaltotaajuudella ja muunnetaan on-air TV-signaaliksi.

Vastaanottopuolella radiotaajuussignaali muunnetaan demodulaation tuloksena komposiittivideosignaaliksi, josta puolestaan ​​saadaan sarjan muunnosten tuloksena RGB- ja HV-komponentit.

YPbPr-komponenttisignaali muunnetaan RGB + HV:ksi ohittaen monet videopolut. Pb- ja Pr-värierosignaalien erottaminen erillisiksi kanaviksi parantaa merkittävästi värin apukantoaallon vaiheen tarkkuutta, eikä värisävyjen säätöä tarvita.

HDTV-signaalit (HDTV) 720p ja 1080i lähetetään aina komponenttimuodossa, HDTV:tä ei ole olemassa komposiitti- tai s-videomuodossa.

Kun DVD-formaatti syntyi, päätettiin, että digitoitaessa materiaalia DVD-levylle tallennettavaa, komponenttisignaali muunnetaan digitaaliseen muotoon ja käsitellään sitten MPEG-2-videopakkausalgoritmilla. DVD-soittimen RGB-signaali on johdettu YUV-komponenttisignaalista.

On tärkeää huomata ero RGB-värikomponenttien ja YUV-muotoisen komponenttisignaalin (YPbPr) välillä. RGB-väriavaruudessa kunkin värikomponentin suhteellinen sisältö (paino) on sama, kun taas YPbPr:ssä se ottaa huomioon ihmissilmän spektriherkkyyden.


Komponenttien suhde RGB-väriavaruudessa

Komponenttisuhde YPbPr-väriavaruudessa

Rajoitukset videosignaalin komponenttityyppien lähetysetäisyydelle signaalilähteistä vastaanottimiin on esitetty yhteenvetona taulukossa 2 (vertailun vuoksi on myös esitetty joitakin digitaalisia liitäntöjä).

Signaalin tyyppi Kaistanleveys, MHz Kaapelin tyyppi Etäisyys, m
UXGA (komponentti)
HDTV / 1080i (komponentti)
170
70
Koaksiaalinen 75 ohmia 5
5-30
Komponentti-UXGA (vahvistettu) 170 Koaksiaalinen 75 ohmia 50-70
Vakio (digitaalinen SDI)
HDTV (digitaalinen SDI)
270
1300
Koaksiaalinen 75 ohmia 50-300
50-80
DVI-D 1500 Kierretty pari 5
DVI-D (vahvistuksella) 1500 Kierretty pari 10
IEEE 1394 (Firewire) 400(800) Kierretty pari 10

VGA-videosignaalit

Yksi yleisimmistä komponenttisignaalityypeistä on VGA-muoto.

VGA (Video Graphics Array) -muoto on videosignaalimuoto, joka on suunniteltu lähetettäväksi tietokoneiden näyttöihin.

Tarkkuuden suhteen VGA-muodot luokitellaan yleensä vastaavia videosignaaleja tuottavien henkilökohtaisten tietokoneiden näytönohjainten resoluution mukaan:

  • VGA (640x480);
  • SVGA (800x600);
  • XGA (1024x780);
  • SXGA (1280x1024);
  • UXGA (1600x1200).

Jokaisessa numeroparissa ensimmäinen näyttää pikselien lukumäärän kuvan vaakasuunnassa ja toinen pystysuunnassa.

Mitä suurempi tarkkuus, sitä pienempi on valoelementtien koko ja sitä parempi kuva näytöllä. Tähän kannattaa aina pyrkiä, mutta resoluution kasvaessa näytönohjainten ja näyttölaitteiden hinta nousee.

Videotekniikka kehittyy nopeasti ja jotkin tietokoneformaatit, kuten MDA, CGA ja EGA, ovat menneisyyttä. Esimerkiksi CGA-muoto, jota pidettiin yleisimpänä useiden vuosien ajan, tarjosi kuvan, jonka resoluutio oli vain 320x200 neljässä värissä!

Tällä hetkellä käytössä oleva "heikoin" videomuoto, VGA, ilmestyi vuonna 1987. Jokaisen värin sävyjen määrä siinä nostettiin 64:ään, minkä seurauksena mahdollisten värien määrä oli 643 = 262144, mikä on tietokonegrafiikassa jopa tärkeämpää kuin resoluutio.

VGA-liittimen nastamääritykset näkyvät taulukossa.

Ottaa yhteyttä Signaali Kuvaus
1. PUNAINEN Kanava R (punainen) (75 ohmia, 0,7 V)
2. VIHREÄ Kanava G (vihreä) (75 Ω, 0,7 V)
3. SININEN Kanava B (sininen) (75 ohmia, 0,7 V)
4. ID2 Tunnistusbitti 2
5. GND Maa
6. RGND R-kanavan maadoitus
7. GGND G-kanavan maadoitus
8. BGND Kanavan B maadoitus
9. AVAIN Ei yhteyttä (avain)
10. SGND Synkronointi maadoitus
11. ID0
Tunnistusbitti 0
12. ID1 tai SDA
ID-bitti 1 tai DDC-tiedot
13. HSYNC tai CSYNC
Pienet kirjaimet H tai komposiittisynkronointi
14. VSYNC
Kehyksen synkronointi V
15. ID3 tai SCL ID-bitti 3 tai DDC-kellojaksot

Varsinaisten videosignaalien (R, G, B, H ja V) lisäksi liitin (VESA-spesifikaation mukaan) antaa myös joitain lisäsignaaleja.

DDC (Display Data Channel) -kanava on suunniteltu lähettämään yksityiskohtainen näytön "aineisto" prosessorille, joka siihen tutustuttuaan tuottaa optimaalisen signaalin tietylle näytölle vaaditulla resoluutiolla ja kuvasuhteella. Tämä EDID (Extended Display Identification Data) -niminen aineisto on tietolohko, jossa on seuraavat osat: tuotemerkki, mallin tunnusnumero, sarjanumero, julkaisupäivämäärä, näytön koko, tuetut resoluutiot ja alkuperäiset näytön resoluutiot.

Näin ollen taulukosta voidaan nähdä, että jos et käytä DDC-kanavaa, niin VGA-signaali on itse asiassa komponentti-RGBHV-signaali.

Ammattilaitteissa käytetään yleensä 5-BNC-kaapelia DB-15 D-Sub -kaapelin sijaan paremman siirtolinjan suorituskyvyn saavuttamiseksi. Tällainen kaapeli sopii paremmin vastaanottimeen ja lähettimeen impedanssin suhteen, sillä on vähemmän ylikuulumista kanavien välillä, ja siksi se soveltuu paremmin videosignaalien lähettämiseen korkealla resoluutiolla (laaja signaalispektri) pitkiä matkoja.


VGA-kaapeli DB-15-liittimeen


VGA-kaapeli viidellä BNC-liittimellä

Tällä hetkellä yleisimmin käytetyt näyttölaitteet ovat 4: 3: 800x600, 1024x768 ja 1400x1050, mutta on olemassa muotoja, joissa on epätavalliset kuvasuhteet: 1152x970 (noin 6:5) ja 1280x1024 (5:4).

Litteiden näyttöjen yleistyminen työntää markkinoita kohti laajempaa käyttöä 16:9 laajakuvanäytöillä, joiden resoluutio on 852x480 (plasmanäytöt), 1280x768 (nestekidenäyttö), 1366x768 ja 920x1080 (plasma- ja nestekidenäyttö).

VGA-signaalin tai videovahvistimen tarvittava linkin kaistanleveys määritetään kertomalla vaakasuuntaisten pikselien määrä pystysuorien juovien lukumäärällä kuvanopeudella. Saatu tulos tulee kertoa turvallisuuskertoimella 1,5.

W [Hz] = Gore * Vert * Runko * 1,5

Vaakasuuntainen pyyhkäisynopeus on rivien (tai pikselirivien) lukumäärän ja kuvanopeuden tulo.

Signaalin tyyppi Miehitetty
taajuusspektri, MHz
Suositeltu max.
lähetysetäisyys, m
Analoginen videosignaali NTSC 4,25 100 (RG-6-kaapeli)
VGA (640 x 480, 60 Hz) 27,6 50
SVGA (800 x 600, 60 Hz) 43 30
XGA (1027x768 @ 60Hz) 70 15
WXGA (1366x768 @ 60Hz) 94 12
UXGA (1600x1200 @ 60Hz) 173 5

Siten UXGA-signaali vaatii 173 MHz:n kaistanleveyden. Tämä on valtava bändi: se ulottuu äänitaajuuksista seitsemänteen tv-kanavaan!

Kuinka pidentää komponenttisignaalia

Käytännössä on usein tarpeen lähettää videosignaaleja pidempiä etäisyyksiä kuin yllä olevissa taulukoissa on ilmoitettu. Osittainen ratkaisu ongelmaan on korkealaatuisten koaksiaalikaapeleiden käyttö, joilla on alhainen ohminen resistanssi, hyvin sovitettu linjaan ja joiden melutaso on alhainen. Nämä kaapelit ovat melko kalliita, eivätkä ne tarjoa täydellistä ratkaisua ongelmaan.

Jos signaalin vastaanottolaite on huomattavan etäisyyden päässä, sinun tulee käyttää erikoislaitteita - ns. Tämän luokan laitteet auttavat poistamaan tietokoneen ja tietoverkon elementtien välisen tietoliikennelinjan alkurajoituksen. VGA-signaalin laajentimet toimivat laitteistossa, joten niissä ei ole ohjelmistojen yhteensopivuusongelmia, koodekkineuvotteluja tai muotomuunnoksia.

Jos tarkastellaan passiivista linjaa (eli linjaa ilman aktiivista päätelaitetta), niin RG-59-kaapeli pystyy lähettämään komposiittivideota, PAL- tai NTSC-standardin mukaista televisiosignaalia vain 20-40 metrin (tai 50-70 metrin etäisyydelle) RG-11-kaapelin kautta). Erilliset kaapelit, kuten Belden 8281 tai Belden 1694A, laajentavat lähetysaluettasi noin 50 %.

VGA-, Super-VGA- tai XGA-signaaleille, jotka on saatu tietokoneen näytönohjaimista, tavallinen VGA-kaapeli voi siirtää kuvia 640x480-resoluutiolla 5-7 metrin etäisyydellä (ja 1024x768-resoluutiolla tai suuremmalla kaapelilla ei pitäisi olla pidempi). kuin 3 m). Laadukkaat teolliset VGA/XGA-kaapelit tarjoavat kantaman jopa 10-15, harvoin jopa 30 m. Lisäksi tietoliikennelinjaan kohdistuu suurtaajuushäviö, joka ilmenee kirkkauden vähenemisenä täydelliseen häviöön. värin, resoluution ja selkeyden heikkeneminen.

Tämän ongelman poistamiseksi voit käyttää lineaarista taajuuskorjainvahvistinta, joka on kytketty ENNEN pitkää kaapelia. Se käyttää suurtaajuushäviön kompensointipiiriä, jota kutsutaan EQ (Cable Equalization) tai HF (High Frequency) -säätimeksi. EQ-piiristö tarjoaa taajuudesta riippuvan signaalivahvistuksen taajuusvasteen "tasoittamiseksi". Yleisellä vahvistuksen säädöllä voit torjua normaalit (ohmiset) häviöt kaapelissa.

Tällaiset lineaarivahvistimet mahdollistavat (maksimilaatuisia kaapeleita käyttämällä) signaalin lähettämisen resoluutiolla jopa 1600x1200 (60 Hz) etäisyyksillä 50-70 m (ja enemmän, pienemmillä resoluutioilla).

Tämä ei kuitenkaan aina riitä: joskus tarvitaan pitkiä etäisyyksiä, joskus pitkälle kaapelille voi syntyä kohinaa, jota lineaarivahvistin ei pysty käsittelemään. Tässä tapauksessa tavallinen VGA-koaksiaalikaapeli voidaan korvata toisella, sopivammalla medialla. Nykyään tähän käytetään useimmiten edullista ja kätevää kierrettyä parikaapelia asentamalla erityiset muuntimet (lähetin ja vastaanotin) kaapelin päihin.

Tämän laajennuksen lähetin muuntaa videosignaalit differentiaaliseen tasapainotettuun muotoon, joka sopii parhaiten kierretyille pareille. Vastaanottopuolella normaali videomuoto palautetaan.

Käytetään tavallista Ethernet-kaapelia, luokka 5 tai korkeampi. Videosignaaleille suojaamaton kaapeli (UTP) sopii paremmin. Tällaisen kaapelin edullisista kustannuksista johtuen koko signaalin siirtotie ei yleensä nouse, vaikka lisälaitteita on asennettava.

Tämä VGA-signaalin laajennusmenetelmä toimii hyvin 300 metriin asti.

Vastaavilla menetelmillä voidaan pidentää muun tyyppisiä komponenttisignaaleja (YUV, RGBS, s-Video), teollisuus tuottaa vastaavia laitteita.

Huomaa, että komponenttivideon YUV siirtoon VGA-signaalin laitteet sopivat yleensä hyvin (ja tämä on määrätty niiden kuvauksissa), jos käytät niiden R-, G-, B-kanavia Y-, U- ja V-kanavien lähettämiseen (synkronointi). kanavat H ja V voidaan jättää käyttämättä). Yleensä riittää, että käytät sovitinkaapeleita liittimien tyypin mukaan.

Jatkokaapeleiden siirtoväline voi olla myös valokuitu ja langaton radiokanava. Kierrettyihin parikaapeleihin verrattuna kuitu lisää merkittävästi kustannuksia, eikä langaton viestintä takaa riittävää melunsietokykyä ja luotettavuutta, eikä sen käyttöön ole helppoa saada lupaa.

Nykymaailmassa on jo mahdotonta kuvitella elämää ilman tietotekniikkaa. Jokaisella on älypuhelin kädessään, lähes jokaisella kotona on televisio sekä tietokone. Kaikki ne parantavat ihmisen elämää tavalla tai toisella. Mutta niiden oikeaan toimintaan vaaditaan ainakin perustiedot tietokoneteknologioista, erityisesti tietokoneliitäntöjen tuntemus on tärkeää.

Yksi tärkeimmistä ja välttämättömimmistä käyttöliittymistä pöytäkoneille tai, kuten niitä kutsutaan myös henkilökohtaisille tietokoneille, on vga-liitin, koska suurin osa nykyisistä näytöistä (televisioista) on kytketty sen kautta, olivatpa ne sitten vanhoja näyttöjä tai nykyaikaisia ​​Full HD -näyttöjä. resoluutio. Tämä on tärkeää muistaa, koska nykyaikaisimmat näytöt (televisiot), joiden resoluutio on suurempi kuin 1920 × 1080, hylkäävät jo tämän liittimen. Se on tämä videon siirtoliittymä harkitsemme tänään.

VGA tulee sanoista "videografiikkaryhmä". Ensimmäinen VGA-liittimen iteraatio ilmestyi vuonna 1987. Sitten hän ei todellakaan voinut lähettää kuvaa ja lähetti enintään 256 väriä. Mutta nykyaikaisessa versiossa on paljon laajemmat mahdollisuudet. Sitä kutsutaan yleisesti 15-nastaiseksi vga-liittimeksi tai 15-nastaiseksi d-sub-liittimeksi.

On syytä mainita, mistä vga-liitin löytyy, jotta ymmärrät täydellisesti, miksi sitä tarvitaan. Ensinnäkin nämä ovat monitoreja. Vga-näytöissä toistaiseksi tärkein liitin. Toiseksi televisioissa. Televisioissa vga on juuri se liitin, joka auttaa yhdistämään siihen erilaisia ​​soittimia, vastaanottimia, digisovittimia ja niin edelleen. Erityyppisten näyttöjen lisäksi vga on läsnä melkein kaikissa laitteissa, jotka tarvitsevat videosignaalin lähettämisen.

Sokka irti

Pitkän esittelyn jälkeen siirrytään pinout-järjestelmän kuvaukseen vga liitin. Kuten aiemmin mainittiin, se koostuu 15 kontaktista. Tutkitaan jokaista kontaktia yksityiskohtaisesti ja mistä se vastaa. Kanavat lasketaan oikealta vasemmalle, ylhäältä alas.

  • Ensimmäinen yhteyshenkilö on punainen videokanava. Hän vastaa punaisen spektrin videon lähettämisestä.
  • Toinen yhteyshenkilö on vihreä videokanava. Tämä kanava vastaa vihreän spektrin videon lähettämisestä.
  • Kolmas yhteyshenkilö on sininen videokanava. Tämä kanava vastaa sinisen spektrin videon lähettämisestä.
  • Neljäs nasta on näytön tunnuksen toinen bitti. Näytön kanssa kommunikointia varten sille on määritetty kolminumeroinen numeerinen arvo. Tämä yhteyshenkilö vastaa tämän numeron toisesta numerosta.
  • Viides pin on yhteinen maa. Toimii sähköpiirin oikean muodon luomisessa.
  • Kuudes kosketin on punaisen kanavan maa.
  • Seitsemäs kontakti on vihreän kanavan maa.
  • Kahdeksas kosketin on sinisen kanavan maa. Kaikki kolme viimeistä kosketinta toimivat myös oikean virtapiirin luomisessa.
  • Yhdeksäs kontakti on ravitsemus. E-DDC:n toimintaan tarvitaan virtaa. E-DDC on järjestelmä, joka on suunniteltu kommunikoimaan tietokoneen ja näytön välillä. Tarkemmin sanottuna käytettävän näytön mallin, teknisten ominaisuuksien ja nimen määrittämiseksi.
  • Kymmenes kosketin on toinen maa.
  • Yhdestoista nasta on näytön tunnisteen nollabitti. Kolminumeroisen näytön tunnuksen nollanumero.
  • Kahdestoista nasta on näytön tunnuksen ensimmäinen bitti. Kolminumeroisen monitorin tunnuksen ensimmäinen numero.
  • Kolmastoista kosketin on vaakasynkronointi. Vaakasuuntaista synkronointia käytetään siirretyn kuvan eheyden säilyttämiseen vaakatasossa.
  • Neljästoista kosketin on pystysynkronointi. Sama, mutta tässä eheys säilyy pystytasossa.
  • Ja viimeinen, viidestoista kontakti on monitorin tunnisteen kolmas bitti. Kolmas numero numerosta, jota käytetään näytön tunnistamiseen.

Joskus kun puhutaan minkä tahansa liittimen nastasta, voit myös nähdä vilauksen näytön johdotukseen. Mutta älä huoli liittimen pinout ja pinout ovat yksi ja sama.

Tekniset tiedot

Siirrytään nyt asiaan d-sub-liittimen tekniset tiedot:

EDDC

Kuten edellä mainittiin, d-sub-kaapeli käyttää tiettyä tekniikkaa nimeltä EDDC, joka tarkoittaa Enhanced display data channel. Tämä tekniikka on suunniteltu kaksisuuntaiseen viestintään tietokone, tarkemmin sanottuna videosovitin näytöllä. D-sub-liittimen kuvauksessa mainittiin binääriluku. Juuri tämä numero on avain näytön sisäiseen muistiin ja se välitetään tietokoneelle, jotta se pystyy lukemaan tarvittavat tiedot näytön sisäisestä muistista. Ja itse viestintä on tarpeen tarkempien näyttöasetusten saamiseksi paremman suorituskyvyn ja kuvanlaadun saavuttamiseksi.




Tärkeää on myös se, että d-sub on analoginen tekniikka, joten se kuljettaa analogista signaalia. Tästä seuraa siis tällaisen signaalin laatu riippuu suoraan itse kaapelin ja johdotuksen laadusta... Kaapelin laatu riippuu kaapelin paksuudesta, eristyksen laadusta, kaapelin pituudesta ja käytetyn johtimen laadusta. Tästä voidaan päätellä, että todella laadukkaat d-sub-kaapelit eivät voi olla halpoja, koska niiden valmistus on kallista.

Yhteenvetona voidaan todeta, että 15-nastainen d-sub on yleinen analoginen signaalia kuljettava liitin, joka löytyy lähes kaikesta nykyajan tietokonetekniikasta. Sen tekniset tiedot ovat hyväksyttäviä suurimmalle osalle yleisöstä. Suurin vivahde on, että tämä tekniikka on jo melko vanha ja lähes vanhentunut. Se korvataan uusilla liittimillä, jotka johtavat digitaalista signaalia analogisen signaalin sijaan.