Hyde pelille 7 päivää hengissä. Keskitaistelu ase, Crossbow, Luke



Hyödyllinen video, varsinkin niille, jotka hallitsee edelleen pelissä. Connoisseurs voi testata itseään - kaikki tiedät?

Arvostamme videota ja muita hyödyllisiä salaisuuksia jakaa kommentteja.
Alfa 6.1: n videoversiosta.

Tekstiversio:

Nykypäivän videossa opit, miten uusi tulokas selviytyä kovassa jälkeisessä maailmassa.

Heti kun näytät pelissä, on toivottavaa, ettet ohita yksittäinen laatikko tai reppu, jotta se ei ollut ensimmäisessä vaiheessa ota kaikki, mitä olet Zhadalad, kuin varajäsen. Heh. Tämä peli on niin kuivaa lUT. Se on tällaisissa paikoissa kuin mieli ei ymmärrä, tarkista hamppu mustalla reiässä, yleensä aseita.

On selvää, että sinä ja 30 minuuttia ei venytä ilman lääkkeet ja ruokaJoten ennen kuin aloitat kartalla ja tappaa zombeja, sinun pitäisi tukahduttaa kotona etsimässä ruokaa, juomista ja lääkitystä!

Puhutaanpa resursseista
Oletetaan, että sinun täytyy saada paljon puuta ja nopeasti - ei kysymys, roll 2 lohkoa maan alla puun alla, ja se napsahtaa suoraan kädet ja ole varovainen, kun puu alkaa putoaa, mene pois turvallisesta etäisyydestä! Kun olet kerännyt kaiken invertterissasi.

Tietoja aseista
Pelin aseet ovat monipuolisia, ja niillä on myös omaisuus. Oletetaan, että löysit kaksi haulikkoa, ja molemmat eivät ole täydellisiä kokonaislukuisia, jolloin tehdä kokonaan kokonaan - vain laittaa ne käsityönä ja saamme yhden. Siten reppuasi paikkoja muuttuvat enemmän. Seuraavaksi ladata ase, kun se on tarpeen, laitamme ase itse pikapaneeliin ja lähellä patruunoita siihen.

Tietoja käsittämättömistä asioista ja roskakorista
Jos otat luut Ja yhdistää ne veneeseen, niin se on hyvä terävä ase. Kaikki käsittämättömät ja tarpeettomat metalliset laittavat myös Kraft ja muuttuu metallisiksi fragmentteiksi jatkokäsittelyyn.

Löydetty potkuri? Joten ei kannata heittää sitä ulos, veistää sitä oviaukkoon ja zombeihin, kun yrität mennä sinuun, erittäin hidastunut tämän rainan vuoksi.

Tyhjä pankkimiksi? Kaikki on alkeita ja helppoa. On välttämätöntä löytää vesi, mennä alas hänelle, ota pankki ja napsauta hiirtä siinä vedellä. Tästä pankista voit nyt juoda, kun tarvitset.

Älä unohda juoda, syödä ja käsitellä. Indikaattori sijaitsee jäljellä, hän ilmoittaa sinulle, mitä tarvitaan. Seuraa On tärkeää.

Joten sinulla on pitkä juoksu ja juosta koirien parvi, Ei kannata käyttää patruunat ja melua, ottaa melee-ase ja juokse sen ympärillä, aiheuttaa iskuja, muuten et voi selviytyä siitä.


Ja ... Lopuksi, yö
Vaikka tämä ei ole paras aika pelissä, mutta silti on selviytyä. On parempi olla ajaa, missä se putosi ja löytää yön yli jonkinlaisen kodin, neuvoni on ullakko. Ota yläosa ja jo ullakolla rikkoa portaikko niin, että zombit eivät voi kiivetä sinulle, tämä on paras vaihtoehto.

Ja nyt nähdään

  1. Kerron teille yhdestä kohokohdasta, kuten kangasfragmenteista. He ovat harvinaisia \u200b\u200bNakhodkassa, on tärkeää tietää tai arvata, että talot verhojen rikkominen, saamme nämä fragmentit kankaan. Kankaat tekevät taskulamppua, vuoteita, makuuhuonetta jne. Samat ja metallifragmentit rikkovat kaikki rautaesineet (roskat, postilaatikot, autot) ja metalli laskee.
  2. Toinen vuosi, jos katsot itseäsi tai rakennettu siihen näkyvän siinä, tee makuupussi tai löytää se rikki leirin paikoissa. Laitamme makuupussin paikkaan, ja kaikki on valmis, kutoa on suojattu. Tämä kertoo meille teltan kuvakkeen kaivoskortilla.
  3. Lisää hienovaraisuus autosta: Jos vapautat sen leikkeen, niin se syttyy ja välittömästi ... melkein räjähtää.
  4. Suosittelen arvokkainta asiaa pitämään kaiken reppuun, jotta he voivat suojata tarvittavat asiat, koska ne katoavat, kun he kuolevat nopeasta pääsypaneelista ja kaikki reppu pysyy.
  5. Käynnissä, jotta se ei pysähdy ja jatkuu, voit juoda vettä suoraan liikkeellä. Joten voit ajaa hyvin, erittäin suuria etäisyyksiä.
  6. Ansa zombeja, hyvin yksinkertainen ja perus. Oletetaan, että sinulla on asuinpaikka. Otamme ja kaivaa 4-5 sivua alas ja 3 leveys kodin kehän ympärillä, ja zombeja putoavat alas ja eivät pysty pääsemään sinuun. Voit silti heittää panokset pohjalle pohjalle, jotta ei ampua kaikkia pahoja henkiä, anna hänen päästä sam.
Muita hyödyllisiä neuvoja pelistä

, Luo koti, asuntojen parantaminen, ruoanlaitto.

Ensimmäiset vaiheet pelissä

Ulkomuoto
7 päivää kuolla

Peli alkoi, ilmesimme satunnaisessa paikassa. Useimmiten ulkonäköpaikka on tiellä lähellä rikki autoa.

Alusta alkaen meillä ei ole mitään, meillä on ehdottoman puolustamaton, joten sinun on etsittävä nopeasti lähimmät kohteet ("E" -näppäin). Voit etsiä autoja makaalla maanpalakkeilla, laukut roskaa, ihmisten ruumiita. Objektin tarkastus vietetään muutaman sekunnin kuluttua, minkä jälkeen voit ottaa asioita. On mahdollista ottaa kaikki asiat kerralla (avain "R").

Suuntautuminen
7 päivää kuolla. Wiki.


Tarkastelemme näytön vasemmassa alakulmassa, on minikorja. Hän on pieni, ja hänen on vaikea nähdä suuria esineitä - teitä, siirtokuntia. Tärkein asia - vihollisten sijainti näkyy Minikartissa. Vihreät pisteet ovat zombeja, joita emme ole vielä huomanneet, he eivät melkein liikkua; Keltaiset kohdat ovat zombeja hakutilassa; Punaiset pisteet - zombit, jotka meillä on aktiivisesti harjoittanut.

Alussa on vältettävä lukuisia zombies-ryhmiä. Katso ympärillesi, katso minikoria, juokse toiselta puolelta, jossa ei ole zombie.

Jos ei ole vaaraa lähellä, voit näyttää perusteellisemmin - katsomaan maailmanlaajuista karttaa (avain "M").


Oletusarvoisesti pelissä on vain yksi vakiokartta, ja pian voit helposti navigoida (mutta on myös mahdollista luoda omia kortteja, jos se törmää vakiona). Koko kartta on jaettu erilaisiin ilmastoalueisiin: tundra, niitty, metsä, vuoret, aavikko. Maastoa maailman reunoilla ei rajoitu mihinkään, mutta jos lähdet maailmanlaajuisen kortin yli, pääsemme vihreään tartunnan saaneen alueeseen, jossa kuolet muutamassa sekunnissa.

Kartta näkee harmaalla merkityt siirtokunnat. Kaupungissa ja kylissä löydät paljon hyödyllisiä asioita, mutta suurin osa zombeista elää siellä. Luonnollisissa osissa päinvastoin zombeja ei koskaan löydy, mutta myös hyviä asioita ei löydy. Se sopii parhaiten jonnekin kartan keskustassa poissa valmiista rakennuksista, ja kaupungeissa on vain lyhytaikaisia \u200b\u200bbaareja, jotka keräävät hyödyllisiä kohteita siellä.

Tarve
7 päivää kuolla. Venäjäksi


Tehtävämme pelissä on selviytyä mahdollisilla kustannuksilla. Ja selviytymiseen ei tarvitse vain olla pääsevä zombeihin "tassuihin, mutta silti syödä ja juoda ajoissa.

Kokonaisuudessaan sankari on neljä pääominaisuuksia: terveys (terveys), hydraatio (jano), täyteys (kylläisyys), kestävyys (kestävyys). Kaikki ominaisuudet näytetään ministeriön kulmissa.

Jano ja tyytyväisyys vähentävät ajan myötä. Jos jokin näistä parametreista pääsee vähimmäisarvoon (ei nolla, ja viimeiseen divisioonaan), terveytemme alkaa laskea. Ja menettänyt kaiken terveyden, kuolemme.

Jos haluat palauttaa kylläisyyttä, voit käyttää säilykkeitä (useimmiten löydät sisätiloja keittiössä, mutta ne löytyvät reppuista); kasvit (maissi, mustikoita, perunat); Voit myös metsästää eläimiä saada lihansa (peura, jänikset, karjat). Jos syöt raakaa lihaa tai hometta ruokaa, kylläisyys rajoittaa, mutta terveys laskee.

Palauttaa jano, tarvitset vettä. Voit juoda vettä mistä tahansa säiliöstä (tähän syömme veteen, paina "Oikea hiiren painiketta"), mutta terveys ilmoitetaan raakavedestä. Veden poistamiseksi sinun on kirjoitettava se pulloon (katso resepti) ja siirry sitten suodattimen läpi (Näytä resepti). Autot, reput ja kaapit löydät pulloja jo puhdistetulla juomavedellä.

Sankion ominaisuudet
7 päivää kuoliaaksi


Jos avaat käsityövalikon, näet kolme välilehteä: käsityö (crafting), merkki (ominaisuudet), ystävät (ystävät).

"Merkki" -välilehdessä vasemmalla näet tilastot.

Keskukset sijaitsevat keskustassa: 1. Pää (Headwear), 2. Silmät (lasit), 3. kasvot, 4. Rinta (panssari), 5. Kädet (käsineet), 6. Jalat (housut), 7. jalat ( Kengät).

Oikealla näytetään suojauksen suojaus (suojaus) eri tyyppisistä hyökkäyksistä: ampuma-aseet, käsisuihkut, ompeleet, murskaus puhaltimet, räjähdykset. Välittömästi pöydän modifikaattorit kaikista asioista taitetaan ja lasketaan koko sankarin suojaustaso.

Zombie
Kuinka selviytyä 7 päivää kuolemaan


Vihollisemme ovat zombied ihmisiä. Kaikki niistä ovat samat, mutta itse asiassa on useita lajikkeita. Tavanomaiset zombit, paksut zombit, zombie hämähäkit (kaikki neljäsosat, jotka liikkuvat kaikkiin neljään), lisäksi zombie-koirat ovat nopeampia kuin kaikki.

Zombie-päivä ei ole vaarallinen. He liikkuvat hitaasti, osui vain lähellä taistelua, se on helppo paeta niistä. Jos sinulla on pitkän kantaman ase kanssasi, voit helposti ampua ne.

Zombit eivät huomaa meitä kaukaa. Jos istut alas (avain "Ctrl"), voimme kääntyä Secure-tilaan, ja zombit eivät välttämättä huomaa meitä myös lähellä. Jos näyttö näkyy näytöllä, kukaan ei huomannut meitä, jos silmä paljastuu - joku vihollisista näki meidät. Jos osut zombie Stealth-tilassa, käytämme kaksinkertaisia \u200b\u200bvaurioita. Joten, jos Spective-tilassa ampua zombie päähän, voit heti tappaa sen.


Alkaen klo 20.30 - 07:30 pelimaailmassa "7 päivää kuolemaan" yö tulee. (Päivä ja nykyinen aika näkyy pelin näytön vasemmassa yläkulmassa). Yöllä zombit käyttäytyvät aggressiivisemmin: nopeampi liikkua, kiivetä esteisiin, sylkeä happoa. Yöllä voit myös ajaa pois zombeista, mutta silti on paremmin valmistautua yöksi etukäteen.

Esineiden käyttö
7 päivää kuolla. Kraft


Jos haluat nähdä kerätyt kohteet, sinun on avattava luettelo (avain "I"). Jos haluat käyttää mitä tahansa kohdetta, se on siirrettävä luettelosta alaspäin pikakuvakkeeseen. Sen jälkeen suljemme inventaario ("ESC" -näppäin), valitse Quick Access Cell ("1", "2", "3", ...) -näppäimillä, käytä kohdetta (hiiren oikealla painikkeella).

Yläosan varaston valikossa näemme solun käsityönä. Täällä jo kerätyt kohteet voidaan muuntaa uudeksi. Peleistä voit luoda Battons, huonekalut, pienet yksityiskohdat. Tarpeettomat metallituotteet voidaan purkaa romumetalliin aseiden luomiseksi.

Lisätietoja Kraft kerrotaan erillisessä artikkelissa "Reseptit luomaan asioita (Kraft)".

Talon luominen, linnoitus
7 päivää kuolla. Rakennus


Voit paeta yön aggressiivisista zombeista, sinun täytyy joko ottaa olemassa oleva talo tai rakentaa oma. Joka tapauksessa tarvitsemme rakennusmateriaaleja.

Edullinen materiaali on puu. Pelissä voit leikata mihin tahansa puuhun, mutta se ei ole alasti käsiä, tarvitset työkalun. Vittu pussit ja kaapit, löydät kirves, nouto tai lapio. Osuin puusta alareunassa (sinun täytyy hakea vähintään 8 laukausta), otamme haun puuta. Jos olet löytänyt lapion tai poimia, niin kaivaa maapallon lohko puuhun, se laskee ja puu tulee näkyviin.

Puun kerättyjä valaisimia voidaan käyttää jo rakennuspalkkeina. Tätä varten laitamme ja valitsemme ne Pika-paneelissa. Sen jälkeen vihreä siluetti lohko ilmestyy ennen meitä, mikä osoittaa, missä aihe nousee. Vasen painike voit kiertää kohdetta (pyöreän puun tapauksessa se on hyödytöntä), hiiren kakkospainikkeella - Laita lohko.


Käsityövalikossa voit kääntää puun ensin laudalle ja kiinni, ja jo niistä voit luoda puuta.

Hyödyllisin puinen aihe - rintakehä (katso resepti). Muista laittaa se, jotta voit pitää kerätyt asiat siinä. (Voit myös laittaa erilaisia \u200b\u200bkaappeja ja yöpöydät, mutta niissä on paljon vähemmän esineitä.

Puusta voit luoda ansa - puiset panokset (katso resepti). Jos zombit tulevat panoksiin - he saavat vahinkoa. Mutta meidän on myös ohitettava nämä ansoja. Aseta panokset rakennuksen kehän tai sisäänkäynnin ympärille, jätämme kapean turvallisen polun itsellemme.


Toinen hyödyllinen asia, jota tarvitaan talossa, on makuupussi (katso resepti). Makuupussi toimii elvytyspisteenä - jos kuolemme, sitten seuraavassa elämässä ne eivät näy satunnaisessa paikassa, nimittäin tästä paikasta. Mutta on mahdotonta käyttää nukkumispaikkaa määränpäähän (Alpha 8 -versiossa). Tämä on nopeasti ikävä muutama yö tuntia, ei toimi, sinun on odotettava koko tämän ajan tai harjoittaa veneitä.

Asuntojen parantaminen
7 päivää kuolla


Puiset seinät voivat suojata meidät vain jonkin aikaa. Zombit osuvat seiniin ja ennemmin tai myöhemmin he rikkovat ne. Voit rakentaa pienemmän seinän, sinun on käytettävä kiviä tai rautaa.

Rauta voidaan louhitava eri tarpeettomista asioista. Jos haluat tehdä tämän, valitse oikean luettelon Crafting-valikosta rivi "-" ja laita metalli-esine, kun käsityöt hankkimme romumetallia (romumetalli). Romun metallia voidaan tehdä rautapalkkeja (nähdäksesi reseptin) ja niistä valmistaa työkaluja, aseita, teräslevyjä vahvistaa rakennuksia (katso resepti).

Ottaa nouto (katso resepti) tai lapio (nähdä resepti), voit kaivaa maahan sen alle. Maapallon kaivaa tasaisesti ja voi kääntyä sen painon alle, joten rakentaa maanalainen bunkkeri on ongelmallinen. Siksi voit helposti kaivaa louhoksen tai suojaavan ojan talon edessä.

Oikea maa, löydät mineraaleja: kivihiili, rautamalmi, kivi. Kivestä voit luoda konkreettisen ja rakentaa linnoituksen kestävimmät seinät. Tällaiset seinät pystyvät hillitsemään koko zombie armeijan koko yön.

Valmistaa ruokaa
7 päivää kuolla. Eloonjääminen


Dream nälkä löytyi säilykkeitä ei ole paras ratkaisu. Paljon tehokkaampaa valmistaa kuumaa ruokaa tuleen.

Tulipalon luominen, sinun on kerättävä vain 8 pientä kiviä (käsityölähetys). Luonut tulipalon maahan, nyt sitä voidaan käyttää. Kolme tyyppiä tarvitaan tuleen ruoanlaittoon:

1) polttoainetta palo (levyt, tikkuja, squash);

2) ruokia (terävä keppi, kattila, grilli);

3) Astian ainesosat.

Astioiden tyypistä riippuu siitä, mitä pääsemme loppuun. Tarustetulla kepillä se poltetaan lihaa, grillattua - paahdettua lihaa kattilassa keitettyä lihaa. Kaikki muut astiat valmistetaan vain kattilassa.

Polttoaine lisätään viimeiseen vaiheeseen, koska se alkaa välittömästi polttaa, ja sen osake laskee jatkuvasti. Kaikkien kohteiden asettaminen, paina "Cook" -painiketta ruoanlaittoon.

Saavutus "kunnialukija sivusto"
Pidätkö artikkelista? Kiitollisuudessa voit toimittaa kaikki sosiaalisen verkon kautta. Sinulle tämä on yksi napsautus, sillä meille - seuraavaan askeleen ylöspäin pelisivustojen sijoitukseen.
Saavutus "kunniahallinnon sivusto"
Erityisen antelias, on mahdollista siirtää rahaa sivuston tilille. Tällöin voit vaikuttaa uuden aiheen valintaan artikkelille tai ohi.
money.yandex.ru/to/410011922382680.

Ihmiskunnan eloonjäämisen aihe Zombie Apocalypse tuli erittäin suosittu nykyaikaisissa pelissä. Tänään esitämme huomionne pelin 7 päivää kuolemaan aloittelijoille, joiden avulla voit pitää yli yhden päivän. Loppujen lopuksi pelin maailma on itsessään paljon vaaroja, jotka jopa epäillään kokemattomia eloonjääneitä.

alkaa

Joten olet paljas ja jäädytetty pelin lähtökohdalla 7 päivää kuolemaan. Hyde Survival, jonka voit tavata virallisissa lähteissä, suosittelee välittömästi kaupungeihin löytää oikeat ja arvokkaat materiaalit. Tällainen taktiikka on kuitenkin erittäin vaarallinen ja johtaa luonteen kuolemaan pelin ensimmäisten 15 minuutin aikana. Mitä minun pitäisi tehdä?

  • Burry niin syvä kuin mahdollista. Tee itsesi reikään, mieluiten syvyys noin 20 lohkoa niin, että zombeja ei kuule. Tehdä tämä, tarvitset Kirk, joka löytyy hylätyistä koneista. Tai käytä jotakuta muuta, jos palvelin ei ole uusi. Muuten, älä unohda pelin etiketti - jos kirjoitat jonkun toisen asunnon, kirjoita chat. Älä ota jonkun toisen, jos olet suojattu - paljon resursseja ja kaikki riittää.
  • Sulje ainakin toinen puoli yön yli yöpymisseinä. Tämä välttää takaa hyökkäykset.
  • Mitä enemmän valaistusta, sitä parempi. Viholliset on nähtävä kaukaa.
  • Jos sinulla ei ole aikaa varustaa joitakin Lairia, voit käyttää kattoa tai ullakko-kotia. Mutta älä unohda jättää tapoja vetäytyä ja estää pääportaat.

Yleensä ensimmäinen päivä 7 päivän kuluttua hyde auttaa elämään ilman ongelmia. Tärkein asia on löytää ensimmäinen paikka yön yli ja karkeasti päättää, missä tulevaisuudessa sinulla on perusta.

Resurssit

Yksi tärkeimmistä ongelmista, joilla aloittelija pelaaja ajattelee - mikä valehtelee hänelle kerätä 7 päivää kuolemaan. Hyde vastaa ja tämä kysymys. Itse asiassa kaikki pelissä tarvitsee kaiken. Jos reppu on täynnä ja täysin - tehdä Scrons, joista voit vetää kaiken tietokantaan, mutta älä heitä pois. Ensimmäisellä yöllä tarvitset seuraavaa:

  • Puu. Sitä tarvitaan työkaluille, taskulaitteille ja portaille. Helpoin kaivetaan, jos tynnyri koostuu yhdestä lohkosta. Sruit IT - ja laitos itsessään hajoaa palasiksi.
  • Maa. Kun kaivos, voit saada savea, jota käytetään seuraavasti: esittää lohkon maahan ja rikkoa se uudelleen. Toista tämä menettely monta kertaa. Joka kerta, kun savi putoaa.
  • Kivi. Tarvitset paljon sitä. Mutta sinun ei pitäisi itkeä. Aloittelijoille on riittävästi 60 korttelia - seinälle ja uunille.
  • Lumput. Torkkien tarve. Luo leike (amwig) ruohosta ja aseta sitten maahan. Sen jälkeen vain tottelematta, ja pudota useita rättejä.
  • Ruoat eivät tarvitse paljon: viisi tai kuusi kappaletta. Tärkein asia ei ole nopeuttaa eikä jätä voimia.
  • Aseet - Duby tai Crossbow. Jos olet onnekas, voit löytää ampuma-aseita.

Yritä purkaa kaikki, mikä on mahdollista. Se tulee käteväksi.

Päivä

Olet palauttanut NOR: n yöllä 7 päivää kuolemaan. Hyde päättyy, koska pääperiaatteet on jo hallittu. Mitä muuta pitäisi mainita?

  • Kun uusi päivä alkaa ja valitse sitten pinnalla ja tuhota kaikki alueen zombit.
  • Ota noin etsimällä vihanneksia ja järjestää puutarha.
  • Rakenna tietokanta. PVP-palvelimissa on parempi tehdä piilotettu reikä. Turvallisilla PVE-palvelimilla torni sopii täydellisesti kaikilta puolilta.

Nyt tiedät, miten selviytyä ensimmäisestä päivästä pelin 7 päivää kuolemaan. Loput on tekniikan tapaus. Kopioi resurssit, rakentaa ja yritä selviytyä niin kauan kuin mahdollista.

Tällä sivulla keräämme hyödyllisiä materiaaleja pelin 7DTD: stä. Täältä saadut tiedot auttavat sinua pelissä.

Lataa merkki nopeasti

Jokaisella olisi tiedettävä, että merkki taito miehittää kaukana pelin viimeisestä paikasta. Kaada taidot, voit saada merkittävän edun pelin jälkeisessä apokalyptisessä maailmassa.

Syöttäminen + kaivostyökalut Smithing

Voit nopeasti pumpata taitoa tehdä korkealaatuisia nouto-, akseleita, lapioita ja loput rakentamista ja kaivostyökalua, keulapuu, narvit ruoho ja pitää kiven. Nyt, kaikki tästä, tee kivi suolakurkkua niin kauan kuin kärsivällisyyttäsi. Tee heidät ja heitä ne pois, me swing taito. Prosessissa näet kuin jokainen uusi Kirk-taso korkeampi kuin edellisen, mikä tarkoittaa, että se aiheuttaa suuremman vahingon ja se on pidempi palvella ennen kuin se rikkoo.

Keskitaistelu ase, Crossbow, Luke

Keskity linnunpesien löytämiseen. Ne näkyvät täydellisesti talvella biomissa, joten suosittelen siellä. Kerää niin paljon höyheniä, kuten voit ja tehdä nuolia niistä. Luodaan 500, 1000 nuolen avulla voit merkittävästi pumpata osaamista manuaalisten aseiden, sipulien, rajat ylittävien aineiden luomiseksi.

Voit myös menestyksekkäästi luoda puinen klubi äärettömään, kunnes pidät aseiden tasosta.

Gun Smithing (Gun Smithing)

Jotta voit nopeasti pumpata ampuma-aseita, sinulla on melko monia hiiltä ja kaliumnitraattia. Ne löytyvät pinnalta, mutta pisteistä ja pienistä määristä, joten sinun pitäisi löytää luola. Siinä voit helposti saada 100 000-15 000 tuhatta kivihiiliä ja nitraattia ja jatkaa jauhetta. Se on gunpowderin luominen ilman ongelmia piilottaa taitojen luomisen, ampuma-aseiden kaivostoiminta. (Kraft-jauhe on hyvin pitkä, joten on parempi ruokkia, juoda persialaista ja lähteä turvalliseen paikkaan vasta Craftan loppuun asti.)

Kuinka nopeasti saada enemmän taitolasit?

Taitolasit vaikuttavat siihen, että hahmotaso ja ei vain. Aluksi, sinun on suoritettava selviytymisen tehtävät, jotka näkyvät oikealla luettelossa asioista, jotka tarvitsevat huutaa, sovelletaan jne. Näiden tehtävien suorittamiseksi laskee lasit. Pisteiden hankkimiseksi meidän on nopeasti pumppaus persialaisten maailmanlaajuinen taso, ja tämä voidaan tehdä kirk, ruutu, nuolet, mitä voit lukea yllä.

Kuinka kuljettaa enemmän äänenvoimakkuutta reppu?

Esimerkiksi sinä pääset luolaan, jossa heillä oli vain paljon erilaisia \u200b\u200bmineraaleja ja kaikki mahdollistaa vielä jatkaa työskentelyä, vain reppu päättyi ja juoksi kotiin kaukana. Voit suoraan luolaan aloittaaksesi käsityölähetyksen. Se on halkeile hyvin pitkään ja kaikki käsityökaluun osallistuvat esineet (hedelmää nitraattilla ja hiilellä) katoavat, vapauttavat paikan reppuun. Koska pelin 4 korttipaikkaan, pisteytys ensimmäinen paikka jauhe voi pisteyttää loput 3. Kaikesta metallista voit tehdä rautakehyksen, vaikka emme ole tarpeen, tärkein asia palata arkkuihin Rintakehät, kunnes koko jauhe puhutaan ensimmäisessä korttipaikassa. Voit silti pisteet kaikki paikat, jakamalla pinot muihin resursseihin resurssiin ensimmäisestä korttipaikasta, koska vapaista tilaa repussa ei ole puhdistanut sitä lainkaan eikä siten antanut resursseja muista Kraft-paikasta . Kun pääset rintakehään, älä unohda vapaata tilaa reppuun ennen kuin peruuttaa käsityötä.

Tämä tekniikka voi kerätä seuraavat materiaalit käsityöpaikkojen yhteydessä:

Bensiini, joka muodostaa tynnyrin bensiinin kanssa

Rauta, rautakehyksen luominen

Voit jatkaa luetteloa pitkään, pelissä sinä itse ymmärtää, mitä voit käyttää, että ei ole. Tärkeintä yrittää laittaa 1 paikkaa jotain kauan, että sinulla on ainakin aikaa pisteet inventaario tarvittavien asioiden kanssa.

Kuinka nostaa hyvinvointia nopeammin?

Ajan myötä ymmärrät, että on parempi syödä vain tätä ruokaa, joka lisää hyvinvointia, juoda vain keltaista ja punaista teetä, ei juoda alkoholia, kahvia ja muita tuotteita, jotka vähentävät sitä, ja eivät myöskään tuota janoa ja nälkää 0% . Voit lisätä tätä parametria syöttämällä tuotteita, mutta hidastuva tekijä ei ole pian tulossa nälkä (monet pelaajat pumppu perk hitaammin paasto ja jano tämän vuoksi, jotta voit ladata wellness enää). Auttaa varhain nälkään jäädyttämistä. Syötä vain talvibiomi ja poista vaatteet. Tuetaan lämpötilaa 25-29F: n tasolla olet hyvin nopeasti nälkäinen. Voit myös herättää nopeasti janoaan autiomaassa ja kaatamalla joukko lämmin shmaye. Mistä löytää tuotteita ruokailuun? Kuka tahansa kasvanut joko suoristaa tai varastaa muista pelaajista.

Kaikkien taitojen ja perksien kääntäminen

1. Survivor: 0/5 Kun opiskelet tätä PEK: tä 5 tasoa, terveys kasvaa kaikesta, mitä teet, ja nälkä herää 2 kertaa hitaammin kuin pumppaus perk!
2. Suorita metsä: 0/5 Kun opiskelet tätä pekkoa jopa 5 tasoa, voit ajaa 2 kertaa pidempään kuin ennen!
3. Kameli: 0/5 Kun opiskelet tätä pippuria jopa 5 tasolle, teet ilman vettä 2 kertaa pidempään kuin ennen!
4. nopeampi käsityö: 0/5 Kun opiskelet tätä PEK: ta, käsityöaika laskee 2 kertaa!
5. Kiinnitys: 0/5 Kun opiskelet tätä PEK: tä 5 tasoa, käsityöaika laskee 2 kertaa, korjauskustannukset laskevat 2 kertaa, kun haluat korjata kohdetta, et menetä laatua!
6. Jousiammunta: 1/100 Luke ja Crossbows aiheuttavat enemmän vahinkoa. Lisää taitoa käytettäessä tämän ryhmän kohteita!
7. Armor Smithing: 1/100 Raudan ja romumetallin vaatteet luodaan nopeammin ja paremman laadun. Vähentää hienoa ja antaa suuremman vaikutuksen korjattaessa. Taito kasvaa tämän tuoteryhmän luokan luomisessa ja korjaamisessa!
8. Yleisurheilu: 1/100 Kun opiskelet tätä PEK 100 tasolle, voit ajaa 34% kauemmin, voi toimia toisen perk: n kanssa!
9. Terveysmutteri: 0/5 Kun opiskelet tätä pippuria jopa 5, minimi terveys ymmärtää 120 hv, sinulla on 120 hv kuoleman aikana!
10. Seksuaalinen tyrannosaurus: 0/5 Kun opiskelet tätä PEK: ta 5 tasolle, kestävyys palautetaan nopeammin!
11. Terän aseet: 1/100 Akuutit kohteet Käytä enemmän vaurioita, lisää taitoa käytettäessä tämän ryhmän kohteita!
12. Veitsi kaveri: 0/5 Kun opiskelet tätä PEK: ta 5 tasolle, veitsen vauriot kasvavat 56,3%. Kun leikkaat eläimiä, kestävyys menetetään 2 kertaa vähemmän!
13. DECAPTATOR: 0/3 Kun tutkitaan tätä PEK tasolle 3, zombejen purkamisen mahdollisuus kasvaa 30%!
14. Tyylikäs ase: 1/100 Tyhmät kohteet aiheuttavat enemmän vaurioita, lisää taitoa käytettäessä tämän ryhmän kohteita!
15. Pummel Pete: 0/5 Kun opiskelet tätä PEK: ta 5 tasoa, tyhmien työkalujen vauriot ovat yli 56,3%, väsymys puhaltaa on tylsä \u200b\u200btyökalu alle 2 kertaa!
16. Rakennustyökalut: 1/100 Rakennustyökalut ovat vahinkoja, korjataan ja parannetaan nopeammin ja antavat myös bonuksen resurssien keräämisessä. Lisää taitoa käytettäessä tämän ryhmän kohteita: Stone Ax, avain, vasara, naula!
17. Betonisekoitus: 0/1 Kun opiskelu tämä huippu, reseptit ovat saatavilla: sementti, ämpäri sementti ja conciseman!
18. STEEL SMITHING: 0/1 Kun opiskelet tätä huippu, reseptit ovat saatavilla: teräsvalmistus ja teräsvinkki!
19. Workbench: 0/1 Kun opiskelet tätä huipua, olet käytettävissä työpöydän resepti (työpöytä)
20. Gun Smithing: 1/100 Vähentää hienoa ja antaa suuremman vaikutuksen korjattaessa. Lisää ampumatarvikkeiden luomista. Taito kasvaa tämän tuoteryhmän luokan luomisessa ja korjaamisessa!
21. 9mm pyöreä käsityö: 0/1 Kun opiskelet tätä perk, olet saatavilla Kraft 9 mm kasetti, bullet kärki ja hihat!
22. 10mm pyöreä käsityö: 0/1 Kun opiskelet tätä Perk, olet käytettävissä Kraft 10mm patruuna, bullet kärki ja hihat!
23.44 Magnum Round Crafting: 0/1 Kun opiskelet tätä Perk, olet saatavilla Kraft-kasetti magnum, bullet kärki ja hihat!
24. 7,62mm pyöreä käsityö: 0/1 Kun opiskelet tätä perk, olet saatavilla Kraft 7.62mm patruuna, bullet kärki ja hihat!
25. ShotGun Shell Crafting: 0/1 Kun opiskelet tätä perk, olet saatavilla veneiden fraktiot ja patruunat haulikko!
26. Raskas panssari: 1/100 Saat vähemmän vaurioita, kun käytät rauta- ja romumetallivaatteita. Parantaa taitoa vahingon vastaanottamisen jälkeen, kun käytät tätä luokkaa!
27. Nahkatyö: 1/100 Vaatteet, jotka on valmistettu nahasta ja nahasta, luodaan nopeammin ja paremman laadun. Vähentää hienoa ja antaa suuremman vaikutuksen korjattaessa. Taito kasvaa tämän tuoteryhmän luokan luomisessa ja korjaamisessa!
28. Nahkaa Tanning: 0/1 Kun opiskelet tätä huipputa, olet käytettävissä Kraft-iho eläinten nahkoista!

29. Kevyt panssari: 1/100 Saat vähemmän vahinkoja, kun käytät vaatteita eläinten nahkoista ja ihosta. Parantaa taitoa vahingon vastaanottamisen jälkeen, kun käytät tätä luokkaa!
30. Lääketiede: 1/100 Saat enemmän terveyttä käytettäessä lääkkeitä ja lääkkeitä. Lisää taitoa käytettäessä tämän ryhmän kohteita!
31. Kaivostyökalut: 1/100 Kaivostyökalut ovat vaurioituneempia ja antavat myös bonuksen resurssien kaivoksen aikana. Lisää taitoa käytettäessä tämän ryhmän kohteita!
32. Miner 69er: 0/5 Kun opiskelet tätä huipua, voit käyttää enemmän vaurioita lohkoihin ja käyttää vähemmän kestävyyttä lyömällä!
33. Misc Crafting: 1/100 Sekalaisten (Muut) luokat luodaan nopeammin. Taito kasvaa tämän tuoteryhmän luokan luomisessa ja korjaamisessa!
34. Pistoolit: 1/100 Pistoolit ja revolverit soveltuvat enemmän vahinkoa. Lisää taitoa käytettäessä tämän ryhmän kohteita!
35. Laittoja: 0/5 Kun opiskelet tätä pistooli-vaurioita kasvavat jokaisen perk: n tason kanssa!
36. Kuollut laukaus: 0/3 Kun opiskelet tätä perk, mahdollisuus purkamisen aseen kanssa kasvaa jokaisen lyönnin tasolla!
37. Kivääri: 1/100 Kivääri- ja hyökkäyksen kiväärit koskevat enemmän vaurioita. Lisää taitoa käytettäessä tämän ryhmän kohteita!
38. Parempi johto kuin kuollut: 0/5 Kun opiskelet tätä huipua, kiväärin ja hyökkäyksen kiväärin vauriot nousee kullakin perk: n tasolla!
39. Scoagening: 1/100 Will Collection Wizard. Vähentää esineiden hakuaikaa ja antaa% mahdollisuuden löytää parempaa saalista. Taito kasvaa kohteiden etsimisen aikana merkinnällä "koskematon" (koskematon)!
40. Nopea Eddie: 0/3 Kun opiskelet tätä pippuria, tunnelmallinen aika laskee jokaisen perk: n tasolla!
41. Laatu Joe: 0/3 Lisää 25, 50 ja 100 löydettyjen kohteiden laatuun!
42. Tiede: 1/100 Luo lääketieteellisiä valmisteita, kemiaa, mekanismeja ja ansoja nopeammin ja parempaa laatua. Taito kasvaa tämän tuoteryhmän luokan luomisessa ja korjaamisessa!
43. Haulikko: 1/100 Haulikot käyttävät enemmän vaurioita. Lisää taitoa käytettäessä tämän ryhmän kohteita!
44. Boom Stick: 0/5 Kun opiskelet tätä perk, haulikkojen ja rajausvaurioiden vaurio nousee jokaisen perk: n tasolla!
45. Splatter Gun: 0/3 Kun opiskelet tätä huipua, mahdollisuus hajottaa haulikkoja ja leikkaus kasvaa jokaisen perk: n tasolla!
46. \u200b\u200bRäätälöinti: 1/100 Yrtteistä ja kangasta valmistetut vaatteet luodaan nopeammin ja paremman laadun. Vähentää hienoa ja antaa suuremman vaikutuksen korjattaessa. Taito kasvaa tämän tuoteryhmän luokan luomisessa ja korjaamisessa!
47. Työkalu Smithing: 1/100 Manuaaliset ja koneelliset työkalut luodaan nopeammin ja paremman laadun. Vähentää hienoa ja antaa suuremman vaikutuksen korjattaessa. Taito kasvaa tämän tuoteryhmän luokan luomisessa ja korjaamisessa!
48. Treasure Hunter: 0/3 Kun opiskelet tätä huipua, aarteen säde laskee huipputason tason kasvulla!
49. Ase Smithing: 1/100 Luke, Crossbows, nuolet ja melee-aseet luodaan nopeammin ja paremman laadun. Vähentää hienoa ja antaa suuremman vaikutuksen korjattaessa. Taito kasvaa tämän tuoteryhmän luokan luomisessa ja korjaamisessa!

Pisteiden kääntämiseen VK: n dudesin ansiosta

Jokainen äiti haluaa lapsen olevan iloinen, terveellinen ja täynnä. Younger Schoolboyin täysi ruokavalio on sen erinomaisen hyvinvoinnin perusta ja onnistunut tutkimus.

Selitä Ackless Chad, joka edustaa asianmukaista ravitsemusta ja miksi tarvitset aikaisintaan. Loppujen lopuksi, jos vihannekset, hedelmät ja viljat hallitsevat hänen ruokailunsa rintojen ja esikoulun ikäisillä, niin vanhemmat muuttuvat, mitä enemmän haitallisempia tuotteita käytetään.

Oikeasta ravitsemuksesta väittää, että on mahdotonta ottaa huomioon se, että nykyaikaisen henkilön valikossa - sekä aikuinen että lapsi - liian monta haitallista terveydelle.

Sekä aikuiset tai lapset eivät ole enää, eivät ajattele supermarkettien hyllyissä esitettyä hyödyllisyyttä tai haittaa tuotteita. Vanhemmat eivät välitä järjestä lapsensa terveellistä ravitsemusta, ja sen seurauksena hän ei edes tiedä kehon riippuvuutta yhdestä tai toisesta ruoasta. Mutta lasten terveys on 7-vuotias, vähintään aikaisemmin ikä riippuu päivittäisessä valikossa.

On tärkeää kertoa lapsi rajoittamattomien syöttävien sirujen, kekseiden tai makeisten vaaroista. Mutta sinun on otettava huomioon, että on olemassa muutamia tarinoita. Mikään ei herättää lapsia paremmin kuin henkilökohtainen vanhempi esimerkki.

7 vuoden lasten ruokavalion muodostuminen edellyttää erityistä suhdetta. Tällä illalla lapsi muuttuu valikoivaksi ruokaa. Siksi sinun on ajateltava lasten valikosta, kun otetaan huomioon paitsi tuotteiden hyödyllisyys, vaan myös suosikki chadin makuympäristöt.

Ruokalla on oltava riittävä kaloreita tarjotakseen lapselle energiaa koko päivän ajan. Keskimääräinen normi, jonka hänen pitäisi saada päivässä, on 2400-2500 kcal.

Yksi lasten tasapainoisen ravinnon tärkeimmistä elementeistä on 7-vuotias tila. Vain sen noudattamisessa keho tasaisesti ja ajoissa. Nuoremmille koululaisille, teho suositellaan vähintään 4-5 kertaa päivässä.

Tämä näyttää likimääräisen aterian vastaanottoaikataulun:

  1. 07.00-07.30 - Aamiainen;
  2. 09.30-10.00 - toinen aamiainen (koulussa);
  3. 12.30-13.00 - lounas (koulussa tai kotona);
  4. 15.30-16.00 - iltapäiväkoulu;
  5. 18.30-19.00 - illallinen;
  6. 21.00 - kevyt illallinen (valinnainen).

Talon ensimmäinen aamiainen on tämän ikäisen ruokavalion pakollinen osa. On toivottavaa, että valikossa on maitopuisto, voileipä leipää voita, kaakaota tai teetä. Katso varovasti lapsi liikkumaan: täysi vatsa vaikuttaa haitallisesti oppimateriaaliin.

Jos annat lapselle välipala kouluun, laita se ei ole sellofaanipakkauksessa, vaan suljetussa säiliössä. Toinen aamiainen voi palvella: aidattu pulla tai voileipä, banaani, evästeet, mehu tai morse.

Lounas on varma keittoa ensimmäisellä, lihalla tai kaloilla, jossa on sivuhinta. Vihannesalaatti on myös toivottavaa, kiinnitetty auringonkukkaöljyllä tai hapan kerma (majoneesi ei ole hyväksyttävää). Juomat sopivat parhaiten dessertista juomista.

Iltapäivällä henkilö on pääsääntöisesti jo kotona. No, jos tarjoat lasten vanukkaa tai vuokaa ja tuoreita hedelmiä (omena, kiivi, päärynä). Erinomainen vaihtoehto: kaurapuuro tai maissi evästeet maitoa.

Lapsi illallinen on 7-vuotias, ja ei voi toistaa niitä ruokia, joita hän jo söi päivän aikana. Äiti on tutkittava huolellisesti kouluvalikkoa estääksesi toistoa. Ruokavalion höyrynliha (kani, kana, kalkkuna) tai kala ja vilja- tai vaahdon vihannekset ovat täydellisiä illalliselle sekä omelet, jotka on keitetty pari tai uunissa.

Lisävalo illallinen sisältyy 7 vuoden ikäisten lasten päivittäiseen ruokavalioon Will. Se voi olla lasi Kefir, Ryazhenka tai lämmin maito. Mutta on tärkeää juoda sitä viimeistään tunti ennen lähtöä nukkumaan.

Sallitut ja pakolliset tuotteet

Lasten ruumis 7 vuoden kuluessa tarvitaan ravintoaineita 5 ryhmästä:

  • proteiinit (normi - 80 g päivässä, joista 48 g - eläinproteiinit);
  • rasvat (normi - 75-80 g päivässä);
  • hiilihydraatteja (normi - 300-350 g päivässä);
  • vitamiinit;
  • mineraalit (kalsium, jodi, rauta, fosfori, magnesium ja muut).

Proteiinit (proteiinit) - päärakennusmateriaali organismin soluille. Proteiinit liittyvät: kasvu, aineenvaihdunta, lihaskonseptio kyky, pulssien lähettäminen hermokuiduihin, immuniteetin muodostuminen. Erityisen tärkeää on proteiinien käyttö lapsuudessa, ja niiden lähteistä tarvitaan sekä vihanneksia että eläimiä sekä maitotuotteita.

Nyt suosittu on tullut ilmiö kasvissyöjäksi, saarnata täysimääräisesti eläinproteiinien kieltäytymistä. Mutta terveellisessä vauvanruokassa tämä osa on sisällytettävä, ja sen poikkeus tai rajoittaminen ei ole hyväksyttävää. Eläinten ruoan puute on täynnä lapsen henkisen ja fyysisen kehityksen patologioita.

Proteiinituotteiden on annettava seitsemän vuoden lapsen ruokavalio säännöllisesti. Nämä sisältävät:

  • rasvaa lihaa;
  • meri ja joki kala;
  • maito - jopa 500 ml päivässä;
  • maitotuotteet;
  • mökkijuusto, päivittäinen tilavuus - 40-50 g;
  • bean-kulttuurit: pavut, herneet, linssit;
  • pähkinät: saksanpähkinät, hasselpähkinät, maapähkinät, cashews;
  • munat.

Rasvat - osa kumpaankin kehon solu. Ne, kuten proteiinit, ovat vihanneksia ja eläimiä. Eläinrasvat ovat runsaasti vitamiineja A ja D, kasvis - E-vitamiini.

Junioriluokkien opiskelijan ruokavaliossa molemmat rasvat on sisällytettävä. Samanaikaisesti eläinten määrä olisi ihanteellisesti 2 kertaa vihannesten tilavuus.

Fir-Rich -tuotteet:

  • erilaiset puhdistamattomat kasviöljyt: auringonkukka, soija, oliivi, maissi jne.;
  • pähkinät: Brasilian, Cashew, Walnut;
  • rasva kala: silakka, lohi, ket, vaaleanpunainen lohi jne.;
  • kerma;
  • hapan kerma;
  • voi.

Hiilihydraatit - tärkein energia-toimittaja kasvavaan organismiin. On toivottavaa, että lasten hiilihydraattien tarve katetaan pääasiassa lasten valikossa, croupissa ja viljoissa. Nämä ovat lähteitä "hitaita" hiilihydraatteja, jotka pitkään syöttämään energiaa keholle. Mutta "nopeiden" hiilihydraattien (kakkuja, kakkuja, karkkia) tulisi olla enintään 10-20% kokonaispäivästä päivässä.

Hiilihydraatti Rich Foods:

  • ruoho, vilja: tattari, hercules, maissi, nippu, helmi, riisi jne.;
  • bean viljelykasvit: herneet, pavut, pähkinät;
  • makaroni vehnän kiinteistä lajikkeista;
  • kuivatut hedelmät: Kuivatut, rusinat, luumu;
  • maissi;
  • perunat, kesäkurpitsa, kurpitsa;
  • banaanit;
  • leipätuotteet, jotka on valmistettu karkeasta hiontajauhoista;
  • jam, hunaja, hillo, hyppäsi.

Vitamiinit ja mineraalit - Pakollinen on tultava lapsen kanssa yhdessä aterioiden kanssa. Tärkeimmät mineraalien ja vitamiinien lähteet ovat:

  • hedelmä (vaadittu volyymi - 300 g päivässä);
  • vihannekset (volyymi - 280 g päivässä);
  • marjat ja vihreät;
  • maito ja maitotuotteet;
  • lihaa ja kalaa;
  • viljaa.

Tärkein periaate mineraalien ja vitamiinien puutteen estämisen estämiseksi on 7-vuotias - erilainen lasten valikko.

Erityisen tärkeitä olisi liitettävä 7 vuoden lapsen juomajärjestelmään. Veden kokonaistilavuus, jota sen pitäisi käyttää päivässä - 50-70 ml / 1 kg paino, eli noin 1400-1500 ml.

Vaadittu tilavuus saavutetaan keittojen, juomien (tee, kaakao, maito, mehut, komputteet, hevoset) ja puhtaalla juomavedellä.

Ei-toivotut valikkokohteet

Lasten valikossa ei ole toivottua sisällyttää seuraavat tuotteet:

  1. Sokeri ei ole hyödyllistä, vain "tyhjiä" kaloreita. Mutta se pahentaa hampaiden tilaa ja palvelee yleisenä lapsen lihavuuden syy.
  2. Puhdistettu vehnäjauho, kuten sokeri, ei eroa arvokasta terveysominaisuuksista.
  3. Valkoisen vehnän leipää korvataan paremmin Ruisilla tai kanssa.
  4. Tuotteet, joissa on väriaineita, säilöntäaineita, makuja, elintarvikelisäaineita (merkintä, alkaen kirjaimesta "E").
  5. Margariini on trans-rasvojen lähde, joka rikkoo ruoansulatusta.
  6. Vihannekset ja hedelmät, jotka eivät myy kauden aikana - niitä käsitellään vaarallisilla kemiallisilla lannoitteilla ja torjunta-aineilla.
  7. Ostoskastikkeet, ketsuppi, majoneesi, sinappi.
  8. Makea hiilihapotettu juomat.

Lukuisasti järjestäytynyt vauvanruoka ei läpäise lapselle ilman jälkeä ja se vaikuttaa ehdottomasti yleiseen fyysiseen kuntoon ja suorituskykyyn. Mutta oikea valikko toimii avain vahvaan koskemattomuuteen, hienoon hyvinvointiin, fyysiseen ja henkiseen toimintaan, joka johtaa opintoihinsa ja koko myöhemmässä elämässään.