मॉक ने बेसबॉल को ओलंपिक में वापस लाया। ओलंपिक से कौन से खेल गायब हो गए हैं बेसबॉल एक ओलंपिक खेल है


TASS, अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति (IOC) ने टोक्यो 2020 ओलंपिक में कराटे, सर्फिंग, बेसबॉल / सॉफ्टबॉल, रॉक क्लाइम्बिंग और स्केटबोर्डिंग को शामिल किया है। रियो डी जनेरियो में खेलों की शुरुआत से पहले संगठन के 129वें सत्र के दौरान सर्वसम्मति से निर्णय लिया गया।

बुकमार्क करने के लिए

यह माना जाता है कि इन खेलों को शामिल करने से ओलंपिक के पदक कार्यक्रम में 18 सेट की वृद्धि होगी, जिसके लिए 474 एथलीट लड़ाई में उतरेंगे।

दिसंबर में हम इन खेलों में प्रतियोगिताओं के आयोजन के लिए खेल सुविधाओं की अंतिम योजना पेश करेंगे। नए खेल टोक्यो खेलों को ओलंपिक के इतिहास में सबसे नवीन खेल बना देंगे।

जॉन कोट्स, टोक्यो ओलंपिक समन्वय समिति के प्रमुख, आईओसी के उपाध्यक्ष

आईओसी ने कहा कि नए आयोजन ओलंपिक कार्यक्रम के पूरक होंगे, उन्हें दूसरों के स्थान पर शामिल नहीं किया जाएगा। उसी समय, प्रतियोगिताओं का "नया पैकेज" विशेष रूप से टोक्यो ओलंपिक के लिए मान्य होगा, बाद के ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेलों की आयोजन समितियां अपने वर्तमान प्रारूप के आधार पर प्रतिस्पर्धी कार्यक्रम तैयार करेंगी।

आइए देखें, यह एक ऐसा नवाचार है और ओलंपिक खेलों में इन खेलों की आवश्यकता क्यों है।

बेसबॉल/सॉफ्टबॉल

जापान में, बेसबॉल सबसे लोकप्रिय खेल है और पेशेवर और शौकिया दोनों स्तरों पर लोकप्रियता में पहले स्थान पर है। यहां तक ​​​​कि सूमो जैसा लोकप्रिय राष्ट्रीय खेल बेसबॉल और फुटबॉल के बाद केवल तीसरे स्थान पर है।

जापानी बेसबॉल को अपने देश के बाहर अत्यधिक माना जाता है, क्योंकि जापानी टीमें अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं में उच्च स्तर का कौशल दिखाती हैं। कुछ जापानी बेसबॉल खिलाड़ी प्रमुख लीग अमेरिकी टीमों में खेलते हैं। उनकी भागीदारी के साथ मैच जापान में अपने साथी नागरिकों में गर्व के संकेत के रूप में घर पर प्रसारित किए जाते हैं।

एक उत्कृष्ट जापानी बेसबॉल खिलाड़ी इचिरो सुजुकी है, जो प्रशांत लीग में सबसे मूल्यवान खिलाड़ी है, जिसे 2001 में अमेरिकी बेसबॉल क्लब में स्वीकार किया गया था। हालाँकि, वह अंतर्राष्ट्रीय प्रतियोगिताओं में जापानी राष्ट्रीय टीम के लिए खेलते हैं और जापान बेसबॉल हॉल ऑफ़ फ़ेम के सदस्य हैं।

यह स्पष्ट है कि टोक्यो में ओलंपिक खेलों में इस खेल की शुरूआत एक उचित कदम है जिस पर समिति को फैसला करना चाहिए था।

रॉक क्लिंबिंग

यूएसएसआर में प्रतिस्पर्धी रॉक क्लाइम्बिंग के रूप में स्पोर्ट क्लाइम्बिंग दिखाई दी। 1940 के दशक के अंत में यूएसएसआर में पहली बार रॉक क्लाइम्बिंग प्रतियोगिताएं आयोजित की गईं। 1955 में, पहली यूएसएसआर क्लाइंबिंग चैंपियनशिप आयोजित की गई थी। 1966 में, रॉक क्लाइम्बिंग में III, II और I रैंक के मानकों को EVSK में शामिल किया गया था, और 1969 में - रॉक क्लाइम्बिंग में सर्वोच्च रैंक - CMS और MS, जो एक के रूप में स्पोर्ट्स क्लाइम्बिंग के विकास के लिए एक शक्तिशाली प्रोत्साहन के रूप में कार्य करता था। स्वतंत्र खेल।

1972 में, म्यूनिख ओलंपिक खेलों के दौरान ओलंपिक युवा शिविर में, जर्मन अल्पाइन संघ ने ओलंपिक खेलों में पर्वतारोहण और रॉक क्लाइम्बिंग को शामिल करने के बारे में चर्चा की। एक जीवंत चर्चा के बाद, यह पाया गया कि, पर्वतारोहण के विपरीत, खेल चढ़ाई, यूएसएसआर पर्वतारोहण संघ के नियमों के अनुसार, नए खेलों के लिए सभी ओलंपिक आवश्यकताओं को पूरी तरह से पूरा करती है।

2010 में, रॉक क्लाइम्बिंग को IOC द्वारा ओलंपिक खेल के रूप में मान्यता दी गई थी।

कराटे

टोक्यो 2020 आयोजन समिति को हाल ही में एक प्रस्तुति में, WKF के महासचिव तोशीहिसू नागुरा ने जोर देकर कहा कि कराटे एक वैश्विक खेल है जो पारंपरिक जापानी बुडो मूल्यों, सख्त अनुशासन और आध्यात्मिक शुद्धता का प्रतीक है।

कराटे पूरी दुनिया में फैला हुआ है। यह एक वैश्विक खेल है जो राष्ट्रों, क्षेत्रों और जातियों में मतभेदों की उपेक्षा करता है।

WKF . के महासचिव तोशीहिसू नागुरा

कुछ रिपोर्टों के अनुसार, 190 देशों के 100 मिलियन से अधिक लोग कराटे का अभ्यास करते हैं। और यह बेसबॉल और सॉफ्टबॉल (कुल मिलाकर - 141 देशों के 65 मिलियन लोग) के मामले में बहुत अधिक है।

आठ साल पहले, मैंने अपनी प्रेमिका के साथ - कराटे में खेल के मास्टर और रूस के चैंपियन - कराटे के ओलंपिक खेल बनने की संभावना पर चर्चा की। तब इस पर विश्वास करना कठिन था, क्योंकि कराटे खेल संघ दुनिया भर में बहुत विभाजित हैं और एक समझौते पर नहीं आ सकते। लेकिन, जाहिरा तौर पर, वे सहमत होने में कामयाब रहे।

स्केटबोर्डिंग

इस तथ्य के बावजूद कि स्केटबोर्डिंग समुदाय के हिस्से ने ओलंपिक खेलों के कार्यक्रम में इस खेल को शामिल करने का कड़ा विरोध किया, यह समझाते हुए कि स्केटबोर्डिंग एक खेल नहीं है, और ओलंपिक खेलों में शामिल होने से यह "स्वतंत्रता की भावना खो देगा", फिर भी इसे स्वीकार कर लिया गया।

अब दो स्केटबोर्डिंग संगठन हैं, लेकिन आईओसी उन्हें मान्यता नहीं देता है। ओलंपिक में स्केटबोर्डिंग को शामिल करने का अनुरोध FIRS (रोलर स्केटिंग) महासंघ से आया था, जिसके बारे में कई उन्नत स्केटबोर्डर्स ने भी कभी नहीं सुना होगा। वर्तमान में तीन अंतरराष्ट्रीय संगठन समिति में नेतृत्व के लिए संघर्ष कर रहे हैं।

एसएलएस सुपर क्राउन वर्ल्ड चैंपियनशिप टोक्यो ओलंपिक के लिए एथलीटों के चयन के लिए क्वालीफाइंग दौर होना है।

सर्फ़िंग

सर्फिंग किसी भी अन्य खेल की तुलना में बाहरी परिस्थितियों पर अधिक निर्भर है। नीचे, वर्तमान, प्रफुल्लित, हवा, ज्वार - ये ऐसे कारक हैं जो एथलीटों के परिणामों की निष्पक्ष रूप से तुलना करना असंभव बनाते हैं।

ओलंपिक खेलों में सर्फिंग का भविष्य मुख्य रूप से एक कृत्रिम लहर से जुड़ा है। यहां भी, सब कुछ इतना सरल नहीं है: कई कृत्रिम तरंग प्रौद्योगिकियां हैं और प्रत्येक के अपने फायदे हैं, कुछ नया लगातार विकसित किया जा रहा है।

टोक्यो गेम्स 2020 के कार्यक्रम में सर्फिंग को शामिल करने के लिए आधिकारिक आवेदन 2011 में वापस प्रस्तुत किया गया था, लेकिन इनकार का मुख्य कारण उपयुक्त तकनीक की कमी थी जो एक कृत्रिम लहर का अनुकरण करती है। लेकिन अब तकनीक विकसित हो गई है, और ओलंपिक स्तर पर विश्व सर्फिंग प्रतियोगिताओं को आयोजित करने की संभावना एक वास्तविकता बन गई है।

TASS, अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति (IOC) ने टोक्यो 2020 ओलंपिक में कराटे, सर्फिंग, बेसबॉल / सॉफ्टबॉल, रॉक क्लाइम्बिंग और स्केटबोर्डिंग को शामिल किया है। रियो डी जनेरियो में खेलों की शुरुआत से पहले संगठन के 129वें सत्र के दौरान सर्वसम्मति से निर्णय लिया गया।

बुकमार्क करने के लिए

यह माना जाता है कि इन खेलों को शामिल करने से ओलंपिक के पदक कार्यक्रम में 18 सेट की वृद्धि होगी, जिसके लिए 474 एथलीट लड़ाई में उतरेंगे।

दिसंबर में हम इन खेलों में प्रतियोगिताओं के आयोजन के लिए खेल सुविधाओं की अंतिम योजना पेश करेंगे। नए खेल टोक्यो खेलों को ओलंपिक के इतिहास में सबसे नवीन खेल बना देंगे।

जॉन कोट्स, टोक्यो ओलंपिक समन्वय समिति के प्रमुख, आईओसी के उपाध्यक्ष

आईओसी ने कहा कि नए आयोजन ओलंपिक कार्यक्रम के पूरक होंगे, उन्हें दूसरों के स्थान पर शामिल नहीं किया जाएगा। उसी समय, प्रतियोगिताओं का "नया पैकेज" विशेष रूप से टोक्यो ओलंपिक के लिए मान्य होगा, बाद के ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेलों की आयोजन समितियां अपने वर्तमान प्रारूप के आधार पर प्रतिस्पर्धी कार्यक्रम तैयार करेंगी।

आइए देखें, यह एक ऐसा नवाचार है और ओलंपिक खेलों में इन खेलों की आवश्यकता क्यों है।

बेसबॉल/सॉफ्टबॉल

जापान में, बेसबॉल सबसे लोकप्रिय खेल है और पेशेवर और शौकिया दोनों स्तरों पर लोकप्रियता में पहले स्थान पर है। यहां तक ​​​​कि सूमो जैसा लोकप्रिय राष्ट्रीय खेल बेसबॉल और फुटबॉल के बाद केवल तीसरे स्थान पर है।

जापानी बेसबॉल को अपने देश के बाहर अत्यधिक माना जाता है, क्योंकि जापानी टीमें अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं में उच्च स्तर का कौशल दिखाती हैं। कुछ जापानी बेसबॉल खिलाड़ी प्रमुख लीग अमेरिकी टीमों में खेलते हैं। उनकी भागीदारी के साथ मैच जापान में अपने साथी नागरिकों में गर्व के संकेत के रूप में घर पर प्रसारित किए जाते हैं।

एक उत्कृष्ट जापानी बेसबॉल खिलाड़ी इचिरो सुजुकी है, जो प्रशांत लीग में सबसे मूल्यवान खिलाड़ी है, जिसे 2001 में अमेरिकी बेसबॉल क्लब में स्वीकार किया गया था। हालाँकि, वह अंतर्राष्ट्रीय प्रतियोगिताओं में जापानी राष्ट्रीय टीम के लिए खेलते हैं और जापान बेसबॉल हॉल ऑफ़ फ़ेम के सदस्य हैं।

यह स्पष्ट है कि टोक्यो में ओलंपिक खेलों में इस खेल की शुरूआत एक उचित कदम है जिस पर समिति को फैसला करना चाहिए था।

रॉक क्लिंबिंग

यूएसएसआर में प्रतिस्पर्धी रॉक क्लाइम्बिंग के रूप में स्पोर्ट क्लाइम्बिंग दिखाई दी। 1940 के दशक के अंत में यूएसएसआर में पहली बार रॉक क्लाइम्बिंग प्रतियोगिताएं आयोजित की गईं। 1955 में, पहली यूएसएसआर क्लाइंबिंग चैंपियनशिप आयोजित की गई थी। 1966 में, रॉक क्लाइम्बिंग में III, II और I रैंक के मानकों को EVSK में शामिल किया गया था, और 1969 में - रॉक क्लाइम्बिंग में सर्वोच्च रैंक - CMS और MS, जो एक के रूप में स्पोर्ट्स क्लाइम्बिंग के विकास के लिए एक शक्तिशाली प्रोत्साहन के रूप में कार्य करता था। स्वतंत्र खेल।

1972 में, म्यूनिख ओलंपिक खेलों के दौरान ओलंपिक युवा शिविर में, जर्मन अल्पाइन संघ ने ओलंपिक खेलों में पर्वतारोहण और रॉक क्लाइम्बिंग को शामिल करने के बारे में चर्चा की। एक जीवंत चर्चा के बाद, यह पाया गया कि, पर्वतारोहण के विपरीत, खेल चढ़ाई, यूएसएसआर पर्वतारोहण संघ के नियमों के अनुसार, नए खेलों के लिए सभी ओलंपिक आवश्यकताओं को पूरी तरह से पूरा करती है।

2010 में, रॉक क्लाइम्बिंग को IOC द्वारा ओलंपिक खेल के रूप में मान्यता दी गई थी।

कराटे

टोक्यो 2020 आयोजन समिति को हाल ही में एक प्रस्तुति में, WKF के महासचिव तोशीहिसू नागुरा ने जोर देकर कहा कि कराटे एक वैश्विक खेल है जो पारंपरिक जापानी बुडो मूल्यों, सख्त अनुशासन और आध्यात्मिक शुद्धता का प्रतीक है।

कराटे पूरी दुनिया में फैला हुआ है। यह एक वैश्विक खेल है जो राष्ट्रों, क्षेत्रों और जातियों में मतभेदों की उपेक्षा करता है।

WKF . के महासचिव तोशीहिसू नागुरा

कुछ रिपोर्टों के अनुसार, 190 देशों के 100 मिलियन से अधिक लोग कराटे का अभ्यास करते हैं। और यह बेसबॉल और सॉफ्टबॉल (कुल मिलाकर - 141 देशों के 65 मिलियन लोग) के मामले में बहुत अधिक है।

आठ साल पहले, मैंने अपनी प्रेमिका के साथ - कराटे में खेल के मास्टर और रूस के चैंपियन - कराटे के ओलंपिक खेल बनने की संभावना पर चर्चा की। तब इस पर विश्वास करना कठिन था, क्योंकि कराटे खेल संघ दुनिया भर में बहुत विभाजित हैं और एक समझौते पर नहीं आ सकते। लेकिन, जाहिरा तौर पर, वे सहमत होने में कामयाब रहे।

स्केटबोर्डिंग

इस तथ्य के बावजूद कि स्केटबोर्डिंग समुदाय के हिस्से ने ओलंपिक खेलों के कार्यक्रम में इस खेल को शामिल करने का कड़ा विरोध किया, यह समझाते हुए कि स्केटबोर्डिंग एक खेल नहीं है, और ओलंपिक खेलों में शामिल होने से यह "स्वतंत्रता की भावना खो देगा", फिर भी इसे स्वीकार कर लिया गया।

अब दो स्केटबोर्डिंग संगठन हैं, लेकिन आईओसी उन्हें मान्यता नहीं देता है। ओलंपिक में स्केटबोर्डिंग को शामिल करने का अनुरोध FIRS (रोलर स्केटिंग) महासंघ से आया था, जिसके बारे में कई उन्नत स्केटबोर्डर्स ने भी कभी नहीं सुना होगा। वर्तमान में तीन अंतरराष्ट्रीय संगठन समिति में नेतृत्व के लिए संघर्ष कर रहे हैं।

एसएलएस सुपर क्राउन वर्ल्ड चैंपियनशिप टोक्यो ओलंपिक के लिए एथलीटों के चयन के लिए क्वालीफाइंग दौर होना है।

सर्फ़िंग

सर्फिंग किसी भी अन्य खेल की तुलना में बाहरी परिस्थितियों पर अधिक निर्भर है। नीचे, वर्तमान, प्रफुल्लित, हवा, ज्वार - ये ऐसे कारक हैं जो एथलीटों के परिणामों की निष्पक्ष रूप से तुलना करना असंभव बनाते हैं।

ओलंपिक खेलों में सर्फिंग का भविष्य मुख्य रूप से एक कृत्रिम लहर से जुड़ा है। यहां भी, सब कुछ इतना सरल नहीं है: कई कृत्रिम तरंग प्रौद्योगिकियां हैं और प्रत्येक के अपने फायदे हैं, कुछ नया लगातार विकसित किया जा रहा है।

टोक्यो गेम्स 2020 के कार्यक्रम में सर्फिंग को शामिल करने के लिए आधिकारिक आवेदन 2011 में वापस प्रस्तुत किया गया था, लेकिन इनकार का मुख्य कारण उपयुक्त तकनीक की कमी थी जो एक कृत्रिम लहर का अनुकरण करती है। लेकिन अब तकनीक विकसित हो गई है, और ओलंपिक स्तर पर विश्व सर्फिंग प्रतियोगिताओं को आयोजित करने की संभावना एक वास्तविकता बन गई है।

अंतरराष्ट्रीय ओलंपिक समिति (आईओसी) ने बुधवार को टोक्यो में अगले ग्रीष्मकालीन ओलंपिक 2020 के कार्यक्रम में पांच नए खेलों को शामिल किया।

आईओसी के सदस्यों ने 129वें सत्र में पांच नए खेलों को शामिल करने के पक्ष में मतदान किया: बेसबॉल/सॉफ्टबॉल, कराटे, सर्फिंग, रॉक क्लाइम्बिंग और स्केटबोर्डिंग, किसी ने भी इसके खिलाफ मतदान नहीं किया। इन आयोजनों के शामिल होने से खेलों के कार्यक्रम में 18 इवेंट जुड़ जाएंगे, जिसमें 474 एथलीट हिस्सा लेंगे। इन खेलों को शामिल करने से कार्यक्रम पर मौजूदा खेलों पर कोई महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं पड़ेगा और न ही भविष्य में खेलों की मेजबानी करने वाले शहरों के लिए ये अनिवार्य होंगे।

टोक्यो 2020 आयोजन समिति के अध्यक्ष योशिरो मोरी ने कहा, "इन पांच नए खेलों के साथ टोक्यो खेल ओलंपिक के इतिहास में सबसे अनोखे खेलों में से एक हो सकता है।"

एमएलबी आएगा?

टोक्यो खेलों के कार्यक्रम में शामिल पांच में से सबसे लोकप्रिय खेल, निश्चित रूप से, बेसबॉल है, जिसे आखिरी बार 2008 में ओलंपिक में देखा गया था। एशिया में क्यों और अमेरिका में क्यों नहीं? यह इस क्षेत्र में है कि यह खेल हाल के वर्षों में लोकप्रिय हो गया है। जैसा कि आयोजन समिति के प्रतिनिधियों ने कहा, उनका एक समझौता है कि दुनिया की सभी प्रमुख लीग ओलंपिक की खातिर अपना सीजन बंद कर देंगी।

एकमात्र अपवाद एमएलबी (मेजर लीग बेसबॉल), सबसे पुरानी पेशेवर लीग और दुनिया की सबसे अमीर लीगों में से एक है। पहले, एमएलबी ने ओलंपिक के दौरान अपनी चैंपियनशिप को नहीं रोका था, इसलिए पिछले पांच स्वर्ण पदकों में से तीन क्यूबन्स ने जीते थे। यह विश्वास करना मुश्किल है कि एमएलबी खिलाड़ी ओलंपिक में आएंगे, लेकिन अगर ऐसा होता है, तो यह खेलों के लिए एक विशेष क्षण होगा।

"संयुक्त राज्य अमेरिका की स्थिति के कारण 2005 में ओलंपिक कार्यक्रम से बेसबॉल को वापस ले लिया गया था, और इस कार्यक्रम में निस्संदेह बहुत लोकप्रिय खेल की वापसी हमारे लिए एक अपेक्षित और स्वाभाविक घटना है। रूसी संघ के पास 2020 ओलंपिक में भाग लेने का एक अच्छा मौका है, क्योंकि यूरोप में हमारे युवा बेसबॉल खिलाड़ी पुरस्कार लेते हैं, और जब सॉफ्टबॉल की बात आती है, तो रूसी लड़कियों के पास लगभग कोई समान नहीं है। वे पदक के बिना टूर्नामेंट नहीं छोड़ते हैं और नियमित रूप से यूरोपीय चैंपियन बनते हैं, ”रूसी बेसबॉल फेडरेशन के अध्यक्ष ओलेग ग्रैनकिन ने कहा।

पदक की संभावना

रूसी ओलंपिक समिति (आरओसी) के अध्यक्ष अलेक्जेंडर ज़ुकोव के अनुसार, नए खेलों में, रूसियों के पास रॉक क्लाइम्बिंग और कराटे में अच्छे मौके हैं। पांच में से दो खेल लंबे समय से रूस में लोकप्रिय हैं, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि वे वहीं हैं जहां हमारे पास पदक के लिए सबसे अच्छा मौका है।

“यह सबसे अच्छी बात है जो हमारे खेल के साथ हुई है। हां, हमें एक ओलंपिक में होने का अधिकार दिया गया था, लेकिन कल हम 2024 के ओलंपिक में होने के लिए काम शुरू करेंगे, यह सिर्फ एक लड़ाई की शुरुआत है जो खत्म नहीं हुई है। हमारे पास कई देश हैं जो पदक के लिए लड़ रहे हैं: जापान, तुर्की, ईरान, कुवैत और अन्य। रूस? आज, रूस के पास इतनी मजबूत टीम नहीं है जितनी कई सालों से है, लेकिन सब कुछ बदल सकता है, ”इंटरनेशनल कराटे फेडरेशन (WKF) के प्रमुख एंटोनियो एस्पिनोस ने कहा।

जीवन शैली

सर्फिंग और स्केटबोर्डिंग दो ऐसे खेल हैं जो जीवन शैली से जुड़े हैं। ओलंपिक के कार्यक्रम में उनकी उपस्थिति अधिक युवा दर्शकों को आकर्षित करने और लोकप्रिय बनने में मदद करेगी। उदाहरण के लिए आपको दूर तक देखने की जरूरत नहीं है - 1998 में शीतकालीन खेलों के कार्यक्रम में स्नोबोर्डिंग को शामिल किया गया था, जो अब ओलंपिक का एक अभिन्न अंग बन गया है।

"यह पूरे सर्फिंग के लिए एक ऐतिहासिक क्षण है, हमारे खेल की लोकप्रियता हर साल बढ़ रही है। ओलंपिक उनके लिए दुनिया के लिए खुलने और नए प्रशंसक हासिल करने का अवसर होगा। सर्फिंग टोक्यो ओलंपिक को विशेष बनाने में मदद करेगी, ”इंटरनेशनल सर्फिंग एसोसिएशन (आईएसए) के अध्यक्ष फर्नांडो एगुएरे ने कहा।

एक क्षेत्र चुनें - अल्ताई क्षेत्र अमूर क्षेत्र आस्ट्राखान क्षेत्र बेलगोरोड क्षेत्र व्लादिमीर क्षेत्र वोल्गोग्राड क्षेत्र वोरोनिश क्षेत्र यहूदी स्वायत्त क्षेत्र विदेश में इरकुत्स्क क्षेत्र कलिनिनग्राद क्षेत्र कलुगा क्षेत्र कामचटका क्षेत्र कराची-चर्केस गणराज्य केमेरोवो क्षेत्र किरोव क्षेत्र क्रास्नोडार क्षेत्र क्रास्नोयार्स्क क्षेत्र लेनिनग्राद क्षेत्र मगदान क्षेत्र मास्को मास्को क्षेत्र मुरमान्स्काया क्षेत्र निज़नी नोवगोरोड क्षेत्र नोवोसिबिर्स्क क्षेत्र ओम्स्क क्षेत्र ऑरेनबर्ग क्षेत्र पेन्ज़ा क्षेत्र पर्म क्षेत्र प्रिमोर्स्की क्षेत्र बश्कोर्तोस्तान गणराज्य बुरातिया गणराज्य करेलिया गणराज्य क्रीमिया गणराज्य क्रीमिया गणराज्य मोर्दोविया गणराज्य सखा (याकुतिया) गणराज्य उत्तर ओसेशिया-अलानिया गणराज्य तातारस्तान गणराज्य खाकासिया रोस्तोव क्षेत्र के रियाज़ान क्षेत्र समारा क्षेत्र सेंट पीटर्सबर्ग सखालिन क्षेत्र सेवरडलोव्स्क क्षेत्र ताम्बोव क्षेत्र तेवर क्षेत्र क्षेत्र टॉम्स्क क्षेत्र तुला क्षेत्र टूमेन क्षेत्र उदमुर्ट गणराज्य उल्यानोवस्क क्षेत्र खाबरोवस्क क्षेत्र खांटी-मानसी स्वायत्त ऑक्रग चेल्याबिंस्क क्षेत्र चेचन गणराज्य चुवाश गणराज्य यमालो-नेनेट्स स्वायत्त ऑक्रग यारोस्लाव क्षेत्र

एक खेल चुनें - ऑटोमोटिव ऐकिडो रोइंग (मस्कुलोस्केलेटल विकार वाले व्यक्तियों के लिए) एक्वाबाइक स्पोर्ट्स एक्रोबेटिक्स एक्रोबैटिक रॉक-एन-रोल अमेरिकी फुटबॉल आर्म-रेसलिंग आर्म-रेसलिंग (मस्कुलोस्केलेटल डिसऑर्डर वाले व्यक्तियों के लिए) कलात्मक तैराकी स्पोर्ट्स एरोबिक्स बैडमिंटन बास्केटबॉल बेसबॉल बैथलॉन बायथलॉन अचेरी बायथलॉन समर बोबस्ले बॉडीबिल्डिंग बॉक्सिंग फ्रीस्टाइल कुश्ती ग्रीको-रोमन कुश्ती महिला कुश्ती खेल कुश्ती सूमो कुश्ती खेल गेंदबाजी बोकिया (मस्कुलोस्केलेटल सिस्टम के घावों वाले व्यक्तियों के लिए) साइकिलिंग क्रॉस साइकिलिंग (बीएमएक्स) साइकिल चलाना (ट्रैक) साइकिल चलाना (ट्रैक) (मस्कुलोस्केलेटल विकार वाले व्यक्तियों के लिए) साइकिल चलाना (राजमार्ग) साइकिल चलाना (राजमार्ग) (मस्कुलोस्केलेटल विकार वाले व्यक्तियों के लिए) हेलीकाप्टर स्पोर्ट्स वाटर पोलो पानी और मोटर स्पोर्ट्स वॉलीबॉल बीच वॉलीबॉल हैंडबॉल कलात्मक जिमनास्टिक लयबद्ध जिमनास्टिक जी रोइंग खेल गोल्फ अल्पाइन स्कीइंग अकादमिक रोइंग कयाक और कैनो रोइंग कयाक और कैनो रोइंग (मस्कुलोस्केलेटल विकार वाले व्यक्तियों के लिए) रोइंग स्लैलम डार्ट्स जिउ-जित्सु जूडो जूडो (बहने वाले व्यक्तियों के लिए) मशिंग स्पोर्ट इंडोर) कराटे (घाव वाले व्यक्तियों के लिए) मस्कुलोस्केलेटल सिस्टम) कराटेडो क्योकुशिंकाई कर्लिंग ई-स्पोर्ट्स किकबॉक्सिंग कोबुडो कॉम्प्लेक्स और एप्लाइड सिनोलॉजिकल स्पोर्ट्स कंप्यूटर स्पोर्ट्स इक्वेस्ट्रियन पोलो इक्वेस्ट्रियन स्पोर्ट्स इक्वेस्ट्रियन स्पोर्ट्स (मस्कुलोस्केलेटल सिस्टम के घाव वाले व्यक्तियों के लिए) स्पीड स्केटिंग कोर्फबॉल कोरेश कोशिका कराटे कुडो एथलेटिक्स (एथलेटिक्स वाले व्यक्तियों के लिए) बौद्धिक अक्षमता) एथलेटिक्स (सुनने की अक्षमता वाले व्यक्तियों के लिए) एथलेटिक्स (मस्कुलोस्केलेटल विकार वाले व्यक्तियों के लिए) रोलर स्कीइंग क्रॉस-कंट्री स्कीइंग क्रॉस-कंट्री स्कीइंग क्रॉस-कंट्री स्कीइंग (सुनने में अक्षम व्यक्तियों के लिए) माउंटेन बाइकिंग मिनी- फुटबॉल मोटरसाइकिल नास्ट ओल टेनिस टेबल टेनिस (मस्कुलोस्केलेटल विकार वाले व्यक्तियों के लिए) ओरिएंटियरिंग स्पोर्ट्स पैराशूटिंग सेलिंग पावरलिफ्टिंग (पावर ट्रायथलॉन) तैरना तैरना (मस्कुलोस्केलेटल विकार वाले व्यक्तियों के लिए) पंखों के साथ तैरना खुले पानी में तैरना पानी के नीचे के खेल आग लगाने वाले खेल पॉलीएथलॉन पानी में कूदना ट्रैम्पोलिनिंग स्की जंपिंग रग्बी रोलर-स्पोर्ट हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट रूसी बास्ट शूज़ फिशिंग स्पोर्ट सैम्बो कॉम्बैट सैम्बो ल्यूज रॉक क्लाइम्बिंग (मस्कुलोस्केलेटल डिसऑर्डर वाले व्यक्तियों के लिए) स्पोर्ट रॉक क्लाइम्बिंग कंकाल मिश्रित मार्शल आर्ट स्नोबोर्डिंग आधुनिक पेंटाथलॉन सॉफ्टबॉल ओरिएंटियरिंग (एक मस्कुलोस्केलेटल डिसऑर्डर वाले व्यक्तियों के लिए) शूटिंग तीरंदाजी तीरंदाजी (मस्कुलोस्केलेटल विकार वाले व्यक्तियों के लिए) बुलेट शूटिंग मिट्टी की शूटिंग स्ट्रीटबॉल मॉडलिंग खेल थाई मुक्केबाजी खेल नृत्य टेनिस व्हीलचेयर टेनिस (मस्कुलोस्केलेटल विकार वाले व्यक्तियों के लिए) ट्रायथलॉन स्पोर्ट्स टूरिज्म इक्वेस्ट्रियन टूरिज्म ताइक्वांडो (डब्ल्यूटीएफ) वेटलिफ्टिंग यूनिवर्सल फाइट वुशु फेंसिंग व्हीलचेयर फेंसिंग (मस्कुलोस्केलेटल डिसऑर्डर वाले व्यक्तियों के लिए) फिगर स्केटिंग फिटनेस फ्लोरबॉल (हॉल में हॉकी) फ्रीस्टाइल फुटबॉल फुटबॉल (बौद्धिक विकलांग व्यक्तियों के लिए) ) सीपी वाले व्यक्तियों के लिए फुटबॉल (मस्कुलोस्केलेटल विकार वाले व्यक्तियों के लिए) फुटबॉल बीच हॉकी फील्ड हॉकी बैंडी स्लेज हॉकी (मस्कुलोस्केलेटल विकार वाले व्यक्तियों के लिए) चीयरलीडिंग शतरंज शतरंज (मस्कुलोस्केलेटल विकार वाले लोगों के लिए) चेकर्स

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बेसबॉल: सामान्य नियम

प्रत्येक व्यक्तिगत खेल में दो टीमें शामिल होती हैं जो बारी-बारी से अपराध और बचाव खेलती हैं। खेल का लक्ष्य विरोधी टीम की तुलना में अधिक अंक/रन (इंग्लिश रन) बनाना है। एक अंक तब बनाया जाता है जब आक्रामक टीम का एक खिलाड़ी बारी-बारी से 90 फीट (27.4 मीटर) के किनारों के साथ एक वर्ग के कोनों में स्थित सभी आधारों (जमीन से जुड़े वर्ग (30 सेमी x 30 सेमी) पैड) के माध्यम से चलता है।

बेसबॉल आमतौर पर मुट्ठी के आकार की गेंद के साथ खेला जाता है जिसमें कॉर्क या रबर कोर होता है जो यार्न की एक परत के साथ लपेटा जाता है। गेंद का शीर्ष लाल रंग की सिलाई के साथ सफेद चमड़े की दो परतों से ढका होता है। प्रत्येक टीम में 9 या 10 खिलाड़ी होते हैं। खेल "वर्ग" के कोनों को वामावर्त "घर", पहला आधार, दूसरा आधार और तीसरा आधार कहा जाता है।

खेल की शुरुआत में, टीमों में से एक (आमतौर पर घरेलू टीम) रक्षा खेलती है। रक्षात्मक टीम के 9 खिलाड़ी मैदान में प्रवेश करते हैं और दूसरी टीम को अंक प्राप्त करने से रोकने की कोशिश करते हैं। दूर की टीम आक्रमण में पहले खेलती है और अंक अर्जित करने का प्रयास करती है। अंक निम्नानुसार अर्जित किए जाते हैं: "घर" से शुरू होकर, हमलावर टीम का प्रत्येक खिलाड़ी अगले आधार (वर्ग के कोने) पर वामावर्त चलाने का अधिकार अर्जित करने की कोशिश करता है और, पहुंचकर, आधार को छूता है, प्रत्येक के लिए दौड़ना जारी रखता है अगला आधार और, अंत में, एक अंक अर्जित करते हुए, "घर' पर लौटें।

इससे पहले कि आक्रामक टीम का खिलाड़ी दौड़ना शुरू कर सके, रक्षात्मक टीम का एक खिलाड़ी, जिसे "पिचर" (अंग्रेजी पिच - पिच से) कहा जाता है, प्लेइंग स्क्वायर के बीच में एक निर्दिष्ट स्थान पर खड़ा होता है। बचाव दल के शेष 8 खिलाड़ी भी मैदान पर हैं, प्रत्येक अपनी-अपनी स्थिति में हैं।

आक्रामक टीम का एक खिलाड़ी, जिसे "बल्लेबाज" कहा जाता है, "घर" के पास एक गोल बल्ला पकड़े खड़ा होता है, जो आमतौर पर लकड़ी या एल्यूमीनियम से बना होता है। बल्लेबाज गेंद को घर की ओर फेंकने के लिए घड़े का इंतजार करता है। घड़ा गेंद को घर की ओर फेंकता है, और बल्लेबाज गेंद को बल्ले से मारने की कोशिश करता है। यदि बल्लेबाज मैदान में गेंद को हिट करने का प्रबंधन करता है, तो उसे बल्ला फेंकना चाहिए और पहले बेस की ओर दौड़ना शुरू करना चाहिए। (पहले आधार तक पहुंचने के और भी तरीके हैं।)

जब बैटर चलने लगता है तो उसे बैटर रनर कहते हैं। यदि धावक आधार पर पहुंच गया है, तो उसे "सुरक्षित" (सुरक्षित) घोषित किया जाता है और "रनिंग" (अंग्रेजी धावक) बन जाता है, अन्यथा न्यायाधीश "आउट" (आउट) की घोषणा करता है। यदि किसी खिलाड़ी को "आउट" घोषित किया जाता है, तो उसे मैदान छोड़ देना चाहिए और बेंच पर रहना चाहिए (अंग्रेजी डगआउट)।

ऐसे कई तरीके हैं जिनसे एक रक्षात्मक टीम एक आक्रामक खिलाड़ी को बाहर कर सकती है। सबसे लोकप्रिय तरीकों में से पांच नीचे दिए गए हैं:

मिटाना: बल्लेबाज पहले आधार पर एक रन अर्जित करने में विफल रहा क्योंकि पिचर के पास एक ही पारी श्रृंखला में तीन स्ट्राइक थे।

ग्राऊंड आउट: बल्लेबाज ने गेंद को मैदान में मारा, लेकिन डिफेंडर ने गेंद को उठाया और बल्लेबाज के छूने से पहले 1 आधार पर खड़े खिलाड़ी को फेंक दिया।

जबरदस्ती बाहर निकालना: हमलावर खिलाड़ी को आधार (नियमों के अनुसार) तक दौड़ना था, लेकिन बचाव करने वाला खिलाड़ी ऐसा करने से पहले अपने हाथ में गेंद लेकर इस आधार पर पहुंच गया। ग्राउंड आउट कई फ़ोर्स आउट विकल्पों में से एक है।

बहार उड़: रक्षात्मक खिलाड़ी ने बल्लेबाजी की गेंद को जमीन पर छूने से पहले पकड़ लिया।

"टैग लगाएं"(टैगिंग): एक रक्षात्मक खिलाड़ी ने आक्रामक धावक को गेंद से छुआ जबकि धावक ठिकानों के बीच था।

प्रत्येक खेल को अवधियों में विभाजित किया जाता है - "पारी" (पारी), जिनमें से प्रत्येक टीम आक्रमण और बचाव में एक बार खेलती है। हर बार जब आक्रामक टीम के तीन खिलाड़ी बाहर जाते हैं, तो टीमें स्थान बदल देती हैं (इस प्रकार प्रत्येक पारी में छह आउट होते हैं - प्रत्येक टीम के लिए तीन)। आमतौर पर खेल में 9 पारियां होती हैं। अंतिम पारी के अंत में एक टाई होने की स्थिति में, अतिरिक्त पारी खेली जाती है। एक बेसबॉल खेल एक टाई में समाप्त नहीं हो सकता है, एक विजेता निर्धारित होने तक अतिरिक्त पारी खेली जाती है।
गेंद को परोसना और मारना

प्रत्येक बल्लेबाज के घरेलू रन में पारी की एक श्रृंखला होती है। घड़ा प्रत्येक पिच को घर की ओर फेंकता है, जबकि गेंद को घुटनों से बल्लेबाज के सीने तक घर के ऊपर से उड़ने की कोशिश करता है, तथाकथित स्ट्राइक ज़ोन में (कैचर के पीछे खड़ा अंपायर (जज) इसे देखता है) . बल्लेबाज को केवल स्ट्राइक ज़ोन में उड़ने वाली गेंदों को हिट करने की आवश्यकता होती है; उसे इस क्षेत्र से बाहर उड़ने वाली गेंद को अनदेखा करने का अधिकार है, हालांकि, जैसे ही उसका बल्ला हिलना शुरू करता है, वह यह अधिकार खो देता है। इन शर्तों का पालन करने में विफलता के लिए, पिचर या बल्लेबाज को अवगुण अंक प्राप्त होते हैं:

घड़ा मिलता है बोल(इंग्लिश बॉल), यदि उसके द्वारा फेंकी गई गेंद स्ट्राइक ज़ोन के ऊपर से उड़ती है, और स्ट्राइकर ने गेंद की उड़ान के दौरान इस पर ध्यान दिया, तो इसे अनदेखा करने के अपने अधिकार का प्रयोग किया (अर्थात उसने बल्ला नहीं हिलाया);

बल्लेबाज हो जाता है हड़ताल(इंग्लैंड। स्ट्राइक), अगर वह सही ढंग से फेंकी गई (स्ट्राइक ज़ोन में उड़ान) गेंद को नज़रअंदाज़ करता है;

बल्लेबाज भी प्राप्त करता है हड़ताल, अगर उसने बल्ला घुमाया (बल्ला घर की अग्रिम पंक्ति को पार कर गया) और गेंद से चूक गया, भले ही गेंद स्ट्राइक ज़ोन में उड़ी हो या नहीं।

इस प्रकार, बेसबॉल का आधार घड़े और बल्लेबाज के बीच टकराव है। पिचर को गेंद की इस तरह से सेवा करनी चाहिए कि बल्लेबाज के लिए अपने प्रक्षेपवक्र का आकलन करना मुश्किल हो और तदनुसार हिट हो; हालाँकि, घड़े को गलती नहीं करनी चाहिए और गेंद को स्ट्राइक ज़ोन के बाहर भेजना चाहिए। बदले में, बल्लेबाज को एक स्प्लिट सेकेंड में यह निर्धारित करना होगा कि पिचर की पिच गेंद स्ट्राइक जोन में उड़ती है (यानी, क्या इसे मारा जाना चाहिए), और यदि ऐसा है, तो एक हिट दें जो न केवल गेंद को हिट करेगी, बल्कि यह भी जहाँ तक हो सके इसे मैदान में भेजें। स्थिति पूरी तरह से एक दूसरे विभाजन में बदल सकती है: यदि पिचर ने गलती की और "गलत" गेंद फेंक दी, तो ऐसा लगता है कि उसे पेनल्टी पॉइंट (गेंद) प्राप्त होगा, लेकिन अगर बल्लेबाज ने भी गलती की, तो फैसला किया कि गेंद "सही" थी और उसे मारा जाना चाहिए, बल्ला लहराया और अगर वह गेंद को याद करता है, तो उसे पेनल्टी पॉइंट (स्ट्राइक) मिलता है। घड़े के लिए एक अतिरिक्त जटिलता यह ध्यान रखने की आवश्यकता है कि एक ओर, गेंद को बल्लेबाज द्वारा नहीं मारा जाना चाहिए, लेकिन साथ ही इसे पकड़ने वाले द्वारा पकड़ा जाना चाहिए - अन्यथा, जबकि पकड़ने वाला लेने के लिए दौड़ता है गेंद जो उड़ गई है, विरोधी टीम के खिलाड़ी अगले आधार तक दौड़ सकते हैं ("आधार चुराएं)। टीमें अक्सर गुप्त सिग्नल सिस्टम विकसित करती हैं जिसके द्वारा पिचर पकड़ने वाले को बताता है कि वह कौन सा शॉट बनाने जा रहा है।

यदि बल्लेबाज गेंद को हिट करता है, लेकिन गेंद मैदान से बाहर उड़ जाती है (फाउल लाइन) या मैदान में गिरती है, लेकिन घर और पहले या तीसरे बेस के बीच से लुढ़कती है, तो एक फाउल बॉल गिना जाता है (इंग्लैंड। फाउल बॉल) (इस मामले में सभी हमलावर खिलाड़ियों को उन ठिकानों पर वापस लौटना होगा जहां वे पलटाव से पहले थे)। एक फाउल बॉल को स्ट्राइक के रूप में भी गिना जाता है, जब तक कि बल्लेबाज के खाते में पहले से ही दो स्ट्राइक न हों, इस स्थिति में गेंदों और स्ट्राइक का स्कोर नहीं बदलता है।

यदि बल्लेबाज तीन स्ट्राइक करता है - इसे स्ट्राइक आउट कहा जाता है - बल्लेबाज खेल से बाहर हो जाता है। चार गेंदों के मामले में, बल्लेबाज स्वचालित रूप से पहले आधार पर कब्जा कर लेता है। इस स्थिति को चलना कहा जाता है। इस मामले में, यदि पहले आधार पर पहले से कोई खिलाड़ी था, तो यह खिलाड़ी दूसरे आधार पर चला जाता है और इसी तरह। यदि पिच उससे टकराती है (पिच से टकराती है) तो बल्लेबाज स्वचालित रूप से पहला आधार लेता है। इस घटना में कि रेफरी का मानना ​​​​है कि पिचर जानबूझकर बल्लेबाज को पिच कर रहा है (आमतौर पर बल्लेबाज को कई पिचों के बाद एक पंक्ति में), रेफरी पिचर को भेज सकता है।
ठिकानों के बीच भागो

एक स्ट्राइकर जिसे दौड़ने का अधिकार मिला है उसे धावक कहा जाता है। प्रत्येक धावक किसी एक आधार पर होता है और अगला आधार लेने का प्रयास करता है। प्रत्येक बेस में केवल एक आक्रामक खिलाड़ी हो सकता है। इस प्रकार, एक ही समय में अधिकतम 4 आक्रामक खिलाड़ी मैदान पर हो सकते हैं - 1 बल्लेबाज और प्रत्येक आधार पर एक। आधार को छूने वाले खिलाड़ी को बाहर नहीं भेजा जा सकता है। एक बल्लेबाज-धावक जिसने पहले आधार को छुआ है और तुरंत उस पर वापस आ गया है उसे बाहर नहीं भेजा जा सकता है। इस प्रकार, खिलाड़ी रक्षा से आगे निकलने और अगले आधार पर पहुंचने की कोशिश करते हैं। खिलाड़ी किसी भी समय बेस के बीच दौड़ सकते हैं। यदि गेंद बल्लेबाज से टकराने के बाद जमीन को छूती है, तो आक्रामक खिलाड़ी को दूसरे खिलाड़ी द्वारा मजबूर किए जाने पर अगले बेस पर दौड़ना चाहिए।
एक हिट जो पूरे मैदान को उड़ा देती है और उसमें से उड़ जाती है, होम रन कहलाती है। ऐसा झटका आपको स्ट्राइकर और दौड़ने वालों के लिए अंक अर्जित करने की अनुमति देता है।

बेस पर खिलाड़ी बेस को चुराने के लिए पिच के समय अगले बेस पर दौड़ने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन वे अपनी टीम के आधार पर एक खिलाड़ी को गेंद फेंकने वाले पिचर द्वारा गार्ड से पकड़े जाने या एक द्वारा पकड़े जाने का जोखिम उठाते हैं। पकड़ने वाला गेंद को उस आधार पर फेंक रहा है जिसे वे चोरी करने की कोशिश कर रहे हैं।

यदि बल्लेबाज गेंद को हिट करता है ताकि वह हवा में फंस जाए, तो धावकों को अपने ठिकानों पर वापस लौटना चाहिए और उन्हें फिर से छूना चाहिए, जिसके बाद उन्हें अगले आधार पर दौड़ने का अधिकार है यदि उन्हें लगता है कि वे इसे कानूनी रूप से कर सकते हैं।

बेसबॉल: तकनीकी आवश्यकताएं, शर्तें...

बाहर (बाहर) - एक स्थिति (या रेफरी की कमान), जिसका अर्थ है कि इस अवधि (पारी) में हमलावर खिलाड़ी खेल से बाहर है।

आउटफील्डर(आउटफील्डर) - बाहरी क्षेत्र में गश्त करने वाले बचाव दल का एक खिलाड़ी: दायां क्षेत्र, केंद्र और बाएं खिलाड़ी।

अंपायर (अंपायर) - जज, बेसबॉल में 4 जज होते हैं, प्रत्येक "बेस" पर एक और "होम" पर एक।

सिर झुकाना (दंगा) - एक छोटा झटका जिसमें बल्लेबाज गेंद को स्विंग नहीं करता है, लेकिन बस उसके नीचे एक बल्ला बदल देता है।

बोल (गेंद) - स्ट्राइक ज़ोन के बाहर घड़े द्वारा लगाई गई गेंद और बल्लेबाज के बल्ले से नहीं लगी। एक श्रृंखला में पिचर द्वारा चार गेंदों के बाद, बल्लेबाज पहले आधार पर है। प्रत्येक सर्व के बाद, रेफरी गेंदों और स्ट्राइक की संख्या की घोषणा करता है। यदि पिच की गई गेंद पहले जमीन से टकराती है और फिर स्ट्राइक जोन से होकर जाती है, तब भी पिच को गेंद माना जाता है।

बैटर (बैटर) एक आक्रामक बल्लेबाज है। यह पकड़ने वाले के सामने "घर" (बाईं ओर या दाईं ओर - क्योंकि यह उसके लिए अधिक सुविधाजनक है) पर स्थित है।

ग्राऊंड आउट (ग्राऊंड आउट) - डिफेंडर द्वारा गेंद को पहले बेस तक पहुंचाने से पहले बल्लेबाज सीमा से बाहर हो जाता है।

ग्रैंड स्लैम (ग्रैंड स्लैम) - एक हिट जिसमें टीम 4 अंक हासिल करती है, यानी जब चारों आधारों पर धावक हों। एक नियम के रूप में, "बिग हिट" एक होम रन द्वारा प्राप्त किया जाता है।

दोहरा (दोहरा) - एक झटका, जिसके परिणामस्वरूप बल्लेबाज दूसरे आधार पर चलने में सफल रहा।

दोहरा खेल (दोहरा खेल) - एक रैली जिसके दौरान रक्षा ने दो बहिष्कार अर्जित किए। उदाहरण के लिए, ऐसी स्थिति में जहां आक्रामक खिलाड़ी पहले आधार पर था, बल्लेबाज ने गेंद को मारा ताकि बचावकर्ता ने गेंद को दूसरे आधार पर पहुंचा दिया और फिर धावक और बल्लेबाज के उन तक पहुंचने से पहले, इस प्रकार दो आउट अर्जित किए।

जबरन डबल आउट (फोर्स डबल प्ले) एक ऐसा नाटक है जिसमें जबरन खेलने के परिणामस्वरूप दोनों आउट होते हैं।

रिवर्स फोर्स्ड डबल आउट (रिवर्स फोर्स डबल प्ले) - एक ऐसा खेल जिसमें पहली बार जबरन बाहर किया जाता है, और दूसरा रनर या बेस को सलामी देकर बनाया जाता है।

इनिंग (इनिंग) - एक बेसबॉल खेल की अवधि, जिसके दौरान टीमें रक्षा खेलती हैं और एक बार हमला करती हैं। एक नियम के रूप में, मैच में 9 पारियां होती हैं।

इनसाइड पार्क होम रन (इनसाइड-द-पार्क होम रन) - एक हिट जिसमें गेंद खेल के मैदान के क्षेत्र को नहीं छोड़ती थी, लेकिन बल्लेबाज सभी ठिकानों से दौड़ने में कामयाब रहा और एक अंक अर्जित करते हुए घर लौट आया।

इनफील्ड फ्लाई (इनफील्ड फ्लाई) - एक गेंद निष्पक्ष क्षेत्र में हवा में ऊंची किक मारती है और जिसे बिना किसी प्रयास के किसी भी खिलाड़ी द्वारा आसानी से पकड़ा जा सकता है, जब पहले और दूसरे, या पहले, दूसरे और तीसरे आधार पर दो से कम आउट की स्थिति में कब्जा कर लिया जाता है। इस मामले में, स्ट्राइकर को सीमा से बाहर कर दिया जाता है, भले ही गेंद पकड़ी गई हो या नहीं। यह नियम यह सुनिश्चित करने के लिए पेश किया गया था कि रक्षात्मक खिलाड़ी जानबूझकर गर्मियों से गेंद को पकड़े बिना डबल फ़ोर्स आउट नहीं कमा सकते।

इन्फिल्ड फ्लाई अगर फेयर (इन्फिल्ड फ्लाई अगर फेयर) - रेफरी की टीम एक इनफील्ड फ्लाई स्थिति में, अगर यह स्पष्ट नहीं है कि गेंद उचित क्षेत्र या गलत क्षेत्र में गिरेगी या नहीं। इस मामले में, यदि गेंद उचित क्षेत्र में आती है, तो एक इन्फिल्ड फ्लाई को बुलाया जाएगा।

कैचर (कैचर) - घर के पीछे एक खिलाड़ी जो घड़े द्वारा दी गई गेंद को प्राप्त करता है।

नमकीन (उपनाम) - आधार को टैग माना जाता है यदि गेंद का मालिक खिलाड़ी इसे शरीर के किसी हिस्से से छूता है। एक खिलाड़ी को टैग माना जाता है यदि प्रतिद्वंद्वी ने उसे हाथ से जाल और गेंद से या फ्री हैंड से छुआ हो। यदि डिफेंडर आधार या खिलाड़ी को टैग करने में कामयाब हो जाता है, और फिर गेंद को गिरा देता है, तो टैगिंग मायने रखती है। टैग किया गया आक्रामक खिलाड़ी सीमा से बाहर है। आधार को सलामी देते समय, जो खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी से पहले इसे प्राप्त करने का प्रबंधन नहीं करता है, वह सीमा से बाहर हो जाता है।

मटकी (मटकी) - बचाव दल का खिलाड़ी जो गेंद परोसता है।

सम्मानित बैठक- नियमों का घोर उल्लंघन करने वाली टीम के लिए सजा के रूप में रेफरी के निर्णय से 9:0 के स्कोर के साथ एक बैठक समाप्त हुई।

दौड़ा (दौड़ना) हमलावर खिलाड़ी द्वारा अर्जित किया गया अंक है।

हरकारा (हरकारा) - आधार पर स्थित एक हमलावर खिलाड़ी (चूंकि उसके पास अब बल्ला नहीं है, वह बल्लेबाज कहलाना बंद कर देता है)।

एकल (एक) - एक झटका, जिसके परिणामस्वरूप बल्लेबाज पहले बेस तक दौड़ने में सफल रहा।

हड़ताल (हड़ताल) - कुछ मामलों में मध्यस्थ द्वारा दर्ज की गई स्थिति:

  • बल्लेबाज ने पिचर द्वारा फेंकी गई गेंद को हिट करने की कोशिश की, लेकिन चूक गया (ऐसा माना जाता है कि बल्लेबाज ने गेंद को हिट करने की कोशिश की अगर बल्ला घर की अग्रिम पंक्ति को पार कर गया)।
  • बल्लेबाज ने गेंद को नहीं मारा और गेंद स्ट्राइक जोन से टकराई (सिवाय जब गेंद जमीन से उछलकर स्ट्राइक जोन में चली गई)।
  • बल्लेबाज ने गेंद को मारा, लेकिन एक फाउल कहा गया (बशर्ते कि बल्लेबाज के खाते में दो से कम स्ट्राइक हों)।
  • बल्लेबाज ने धनुष बनाने की कोशिश की, लेकिन गेंद फाउल लाइन के ऊपर से निकल गई।

सुरक्षित (सुरक्षित) - एक खेल की स्थिति जो तब होती है जब धावक गेंद से पहले आधार पर पहुंच जाता है और उसे पकड़ लेता है। रेफरी इस स्थिति को आगे बढ़ाए हुए हाथों से इंगित करता है।

आधा (समय) - रेफरी की कमान, जिस पर खेल को तुरंत रोक दिया जाता है और "प्ले" (गेम) कमांड के बाद ही फिर से शुरू किया जाता है।

ट्रिपल (ट्रिपल) - एक झटका, जिसके परिणामस्वरूप बल्लेबाज तीसरे आधार तक चलने में सफल रहा।

पैदल चलना (टहल लो) रेफरी का आदेश है, जो पिचर की त्रुटि को दर्शाता है। इस मामले में, वर्तमान में ठिकानों पर हमला करने वाले खिलाड़ियों को अगले आधार पर स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित करने का अधिकार मिलता है।

उड़ने वाली गेंद (उड़ने वाली गेंद) - एक गेंद खेल के मैदान के ऊपर से टकराती है और जमीन को छूने से पहले बचाव करने वाले खिलाड़ियों द्वारा पकड़ी जाती है। इस मामले में, बल्लेबाज खेल से बाहर हो जाता है, और हमलावरों को केवल तभी दौड़ना शुरू करने का अधिकार होता है जब डिफेंडर गेंद को जाल से छूता है।

बेईमानी से (बेईमानी से) - एक हिट जिसके बाद गेंद सीधे किनारे पर जाती है या घर और पहले या तीसरे आधार के बीच उस पर लुढ़क जाती है। यह एक स्ट्राइक के रूप में गिना जाता है यदि घड़े में 2 से कम स्ट्राइक हैं।

फ़ोर्स प्ले (फ़ोर्स प्ले) - एक मजबूर खेल, जब हमलावर खिलाड़ी अगले आधार पर दौड़ने के लिए बाध्य होता है।

मार (मारो) - वह हिट जिस पर बल्लेबाज पहले, दूसरे या तीसरे आधार पर पहुंचा। यदि यह सफल रन रक्षा खिलाड़ियों की त्रुटि (आधार पर गलत थ्रो, रिसेप्शन पर गेंद का नुकसान) से पहले हुआ था, तो बचाव को एक त्रुटि (स्ट्राइक) के साथ दर्ज किया जाता है।

छोटा पड़ाव- दूसरे और तीसरे आधार के बीच का खिलाड़ी।

होम रन (होम रन) - एक झटका जिसमें गेंद पूरे मैदान में उड़ जाती है और उसमें से उड़ जाती है।

पिच से मारा (पिच से मारा) - ऐसी स्थिति जिसमें घड़े की गेंद से टकराने के बाद बल्लेबाज पहले आधार पर कब्जा कर लेता है।

बेसबॉल के ओलंपिक वर्ष।

बेसबॉल का ओलंपिक इतिहास पहली नज़र में छोटा लगता है। कुल मिलाकर, ओलंपिक खेलों के दौरान, इस खेल को आधिकारिक तौर पर केवल 5 बार कार्यक्रम में शामिल किया गया था। बेसबॉल ने 1992 में कैटेलोनिया की राजधानी में ओलंपिक खेलों में पदार्पण किया। चार साल बाद, अटलांटा सिटी में संयुक्त राज्य अमेरिका में बेसबॉल के घर में ओलंपिक लौ जलाई गई थी। बाद के वर्षों में, बेसबॉल को सिडनी, एथेंस और बीजिंग में 3 ओलंपिक खेलों के कार्यक्रम में शामिल किया गया था। 2008 के ओलंपिक खेलों के बाद, अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति ने खेलों के कार्यक्रम से बेसबॉल को हटाने का फैसला किया।

ओलंपिक में प्रदर्शन खेल।

इस तथ्य के बावजूद कि बेसबॉल केवल 1992 में आधिकारिक स्तर पर खेला जाने लगा, इस विदेशी खेल को पहली बार हमारे समय के तीसरे खेलों में 1904 में प्रदर्शित किया गया था। स्पेन में खेलों से पहले बेसबॉल 7 खेलों में सांकेतिक था। इस दौरान 17 टीमों ने खेलों में हिस्सा लिया। दिलचस्प बात यह है कि केवल क्यूबा, ​​​​जापान और इटली की टीमों को सभी बेसबॉल ओलंपिक टूर्नामेंटों में भाग लेने का मौका मिला (संयुक्त राज्य अमेरिका ने कई खेलों को याद किया)। चूंकि अधिकांश ओलंपिक के लिए बेसबॉल एक शोकेस था, इसलिए हमारे ग्रह के सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों ने खेलों में भाग लिया। लेकिन 1992 के खेल कार्यक्रम में शामिल होने के बाद सब कुछ बदल गया। पेशेवर लीग में खेलने वाले खिलाड़ियों को ओलंपिक में भाग लेने की अनुमति नहीं थी, लेकिन अटलांटा में 1996 के घरेलू खेलों के बाद, आईओसी ने पेशेवरों को भी ओलंपिक में भाग लेने की अनुमति दी।

बेसबॉल 2020 ओलंपिक में जगह बना सकता है।

बहुत समय पहले यह ज्ञात नहीं हुआ था कि बेसबॉल (सॉफ्टबॉल की तरह) को 2020 ओलंपिक कार्यक्रम में फिर से पेश किया जा सकता है, जो जापान में आयोजित किया जाएगा। फरवरी 2015 में, आईओसी 202 खेलों के संगठन से संबंधित मुद्दों पर चर्चा करने के लिए बैठक करेगा। इस जानकारी की पुष्टि अंतरराष्ट्रीय ओलंपिक समिति के प्रमुख थॉमस बाख पहले ही कर चुके हैं। ओलंपिक कार्यक्रम में बेसबॉल को शामिल करने के अपने इरादे के बारे में खुद उच्च खेल अधिकारी ने बार-बार बात की है। थॉमस बाख ओजी को संकलित करने की एक लचीली नीति का पालन करता है और अतीत में खेलों के कार्यक्रम को अद्यतन करने का बार-बार सुझाव देता है। 2014 में, कई खेल संघों ने एक साथ ओलंपिक खेल बने रहने के अधिकार के लिए लड़ाई लड़ी, जिसमें अंतर्राष्ट्रीय बेसबॉल और सॉफ्टबॉल महासंघ शामिल हैं। तब आईओसी के सदस्यों ने लड़ाई के लिए मतदान किया। फरवरी में, बेसबॉल के पास ओलंपिक में जाने का एक और मौका होगा, क्योंकि जापानी बेसबॉल और सॉफ्टबॉल दोनों के बहुत शौकीन हैं। वहीं, मेजर लीग बेसबॉल के तुरंत बाद जापानी लीग ताकत में दूसरे नंबर पर है। हालांकि फरवरी में ओलंपिक खेल के तौर पर बेसबॉल को लेकर स्थिति साफ हो जाएगी।