Pasáž hry Resident Evil: Revelations. Rôzne Resident evil revelations prechádzka cez podsvetie


Kapitola I. Do hlbín

Jill Valentine a Chris Redfield sú kľúčovými postavami v Revelations. Jill pátranie po Chrisovi sa dostane na palubu opustenej nákladnej lode Queen Zenobia. Na ňom sa bude odvíjať hlavná zápletka hry.

Prológ je návod: Jill kráča po chodbe a míňa pasce, ktoré sa objavia na ceste. Napríklad, aby ste otvorili dvere, musíte vystreliť zámok. Ďalej, už v kuchyni, prechádzajúc jedálňou, Jill nájde za odtokovými mrežami odseknutú ruku, ktorá schmatne pištoľ. Potom je hrdinka napadnutá prvým zombie, ktorého musí zabiť.

O teroristickom útoku na ostrove Grey Land nám prezradí krátke video. Odchádzame za spomienkami Jill, na pobrežie nešťastného ostrova.

Dole na vás už čaká biológ O'Brian, ktorý prikáže oskenovať pozostatky zvierat na brehu. Ak to chcete urobiť, prejdite k cieľu a stlačte "C" + "LMB": 2 na piesku, 1 na tráme navrchu, 2 ďalšie sú pod člnmi za vami. V jaskyni na vás zaútočí vnímajúci mäsiar. Zabite ho pištoľou a vojdite do tunela.

Pozbierajte zvyšné kusy mäsa, po ceste môžete chytiť extra klip na pištoľ. Na drevenom moste nájdete ručný granát, druhý vezmete do člna z kamennej dosky.

Vráťte sa rovnakým spôsobom. Pripravte sa odraziť novooživené mäso. Najjednoduchším spôsobom je odpáliť ho novo nájdeným granátom. Už na brehu O'Brian informuje Jill, že Chris Redfield je nezvestný.

Jill sa vracia do reálneho času. Rovnako ako pri pozostatkoch, skenujte zabitých zombíkov. Získať tak môžete nielen príbehové artefakty, ale aj rôzne bonusy.

Na chodbe za jednymi dverami uvidíte Chrisa pripútaného k stoličke. Ale aby ste sa k nemu dostali, musíte nájsť kľúč. Vyjdite na odpočívadlo a posuňte sa hore. Cesta do chodby je zatvorená, choďte do dverí naľavo. Prejdite kabínkou na toaletu, kde už na vás čaká zombie. Po jeho zabití vyjdite do chodby na druhej strane blokády.

Pred vašimi očami zabíjajú neozbrojenú ženu. Naskenujte jej telo a vezmite si z neho kľúč. Môžu otvárať dvere so symbolom kotvy. Ocitáme sa v práčovni. Z práčky sa vyrúti ďalší zombie, ktorého pozemská cesta sa po pár dobre mierených výstreloch skončí.

Vráťte sa rovnakou cestou, akou ste sem prišli. Otvorte dvere do miestnosti, kde je ukrytý Chris, no Jill je uväznená.

Kapitola II. Dvojité tajomstvo

Z dlho trpiaceho Chrisa Redfielda sa stáva hrateľná postava. Choďte po zasneženom svahu k havarovanému lietadlu. Nájdite zelené pole a naskenujte monštrum, ktoré leží vo vnútri. Z poznámky sa dozvedáme, že v lietadle bol nový typ vírusu. Teraz choďte do kokpitu a naskenujte telo pilota, vyberte si z neho trasu letu.

Vystúpte z lietadla a choďte ďalej. Chris prechádza priepasťou so svojou partnerkou Jessicou a padá na dno lomu. Hrdina si zlomí nohu a vy teraz musíte odraziť svorku šialených psov. Najlepšie je strieľať ich pištoľou a keď bude dosť príšer, hádzať granáty. Nezabúdajte sa včas vyliečiť bylinkami. Keď sú príšery preč, Jessica sa vráti po Chrisa. Spolu sa dostanete von z jaskyne.

Znova prepnite na Jill. Dievča sa prebúdza v kabíne lode. Neznámy nám odniesol všetko vybavenie, takže najprv budeme musieť konať tajne. Zablokujte vchod do miestnosti komodou a choďte do kúpeľne. Vezmeme skrutkovač pod veko toalety a vrátime sa do miestnosti, kde už mutant vstúpil. Vyhnite sa jeho útoku tak, aby monštrum zasiahlo televízor. Vedľa dverí bude panel. Odskrutkujte ho pomocou zakúpeného skrutkovača. Tu uvidíte prvú hádanku: musíte usporiadať kruhy na blikajúcich bodoch, ale drôty spájajúce krúžky by sa nemali pretínať. Keď skončíte, monštrum sa prebudí a znova sa na vás vrhne. Aby ste sa vyhli smrti, vybehnite z miestnosti.

V miestnostiach chodby sa vyhýbajte monštrám a zbierajte zásoby. Keď prídete do kaviarne, zoznámte sa so svojím partnerom.

Jediné otvorené dvere vedú do zbrojnice. Sú tam všetky vaše veci, ktoré boli predtým odvezené. Nechýba ani krabica na vylepšovanie zbraní. Pomocou Custom Parts (sú v komode vedľa seba) môžete pumpovať svoje zbrane.

Vedľa chatky, v ktorej sa zobudila Jill, budú dvere so zámkom zo stodoly. Zostreľte ho a vojdite do výťahu. Vylezte na kapitánsky mostík.

Keď sa ocitnete v kabíne, choďte k terminálu. V tejto chvíli si za oknom všimnete, ako vaša loď exploduje.

Kapitola III. Duchovia veltra

Teraz hráte za partnera Jill - dôstojníka špeciálnych jednotiek Parkera. Ústredie BSAA bolo napadnuté mutantmi. Choďte chodbou kancelárie a po ceste strieľajte príšery. Choďte výťahom na ďalšie poschodie. Nájdete tam brokovnicu M3. Použite schody, aby ste sa dostali na strechu, kde nastúpte do vrtuľníka. Už na oblohe vidieť, ako je terén vypálený laserovým lúčom z obežnej dráhy.

Znova prepnite na Jill. Ideme dole z kapitánskeho mostíka. Vezmite kľúč za jedny z dverí na čalúnenom sedadle a prejdite k dverám oproti. Otvorte ho kľúčom a vezmite si disk z miestnosti. Na stene bude palubná mapa, príde vhod. Vráťte sa na Kapitánsky most. Odtiaľ choďte do výťahu.

Na horných chatkách choďte na pravú stranu mapy, odtiaľ vás schody zavedú do jedálne. Bude tam mriežka, ktorá sa musí otvoriť pomocou novozískaného kľúča. Odtiaľ sa ocitnete vo veľkej hale – miestnosti s hodinami.

Cez dvere na boku vylezte na tretie poschodie a ďalej do solária. Bude tam bazén plný nepochopiteľnej šedej hmoty. Čistiaci mechanizmus spustíme cez panel. Sliz nezmizne hneď, ale až v ďalšej kapitole. Vráťte sa do hlavnej haly.

Teraz choďte dolu z haly na prvé poschodie. Vyjdite na promenádu ​​a po prechádzke chodbou skočte z balkóna. Keď sa dostanete k dverám so zámkom stodoly, strieľajte a pripravte sa na boj s prvým bossom.

šéf

Z dverí sa plazí obrovský dvojhlavý tvor. Jedna hlava bude chránená, je lepšie strieľať na druhú, ktorá je slabšia. Nenechajte monštrum blízko k vám, okamžite zožerie Jill. Ste v neustálom pohybe. Najjednoduchšie bude vybehnúť k útesom a zastreliť bossa. Hneď ako sa priblíži, skočte dnu a strieľajte ďalej. Takto budete s monštrom po väčšinu boja výrazne mimo. Keď monštrum zomrie, vezmite si kľúč z jeho tela.

Vráťte sa do haly. Na druhej úrovni sú teraz dvere do miestnosti s rádiom otvorené. Tam sa znova stretnete s Raymondom.

Kapitola IV. Prehodnotená nočná mora

Jill dostane kľúč od Raymonda. S ním teraz môžete otvoriť dvere do kasína na prvom poschodí haly.

Nájdite si denník, z ktorého sa dozviete, že na vstup do VIP sály je potrebné dať na váhu 107 gramov.

Zboku vyjdite po schodoch hore, kde sú váhy štylizované do dievčaťa. Na paneli napravo zapnite elektrinu a zíďte dolu k fontáne. Aktivujte ho, ryby vo fontáne sa nakazia vírusom. Teraz zastreľte štyroch mutantov, z posledného vypadne minca.

Teraz nájdite trblietavý biely hrací automat. Po určitom čase dostanete jackpot a z automatu vypadnú mince. Dostanete kôpku mincí. Na váhu položte 10 strieborných a 1 zlatú mincu (10 x 9 gramov a 1 + 17 gramov). Dvere sa otvoria.

Skočte do poschodia a presuňte sa do miestnosti s nákladným výťahom. Na spustenie potrebujete kľúč. Choďte na juh (S) k osobnému výťahu. Vedľa bude visieť ďalší panel, ktorý treba hacknúť. Keď je práca hotová, dvere výťahu sa otvoria a odvezú vás na miesto štartu.

Nasledujte známu cestu cez kuchyňu a jedáleň na druhé poschodie. Musíte nájsť mŕtvolu dievčaťa, ktoré pred vašimi očami roztrhalo monštrum.

šéf

Samotná Rachel sa zmenila na mutanta a teraz vám praje rovnaký osud. Strieľajte na ňu zo všetkých sudov, kým sa k vám nepriblíži. Keď sa Rachel rozbehne do útoku, stlačte tlačidlo Vpred, aby ste sa vyhli. Po chvíli od vás šéf utečie do ventilácie.

Vráť sa. Šéf sa bude pravidelne objavovať na vašej ceste a po niekoľkých výstreloch znova utečte: schody, toaleta, schodisko a jedáleň. Z Rachalinho tela si vezmite kľúč od výťahu. Vráťte sa k nákladnému výťahu a zvezte sa s ním dole na spodnú palubu.

Kapitola V. Tajomstvá odkryté

Hráte ako vojak BSAA v zasnežených horách východnej Európy.

Choďte dole schodmi a na prvej zákrute prehľadajte plechovku s farbou. Nájdite v nej skrutkovač, ktorým musíte otvoriť panel na konci chodby. Keď sa dvere otvoria, pozrite si zábery z bezpečnostných kamier.

Nájdete tam aj pamäťovú kartu, s ktorou idú vojaci na miesto havárie lietadla, kde sme boli nedávno v podobe Chrisa Redfielda.

Hráč opäť získa kontrolu nad Jill Valentine. Ocitnete sa na spodnej palube. Choďte na sever ("C") do dispečerovej miestnosti. Odtiaľ vás pošlú do strojovne.

Chodba bude napoly zaplavená, buďte pripravení odraziť mutantné ryby. Z miestnosti na konci chodby sa ocitnete v ďalšej chodbe.

Keď sa dostanete na križovatku, pokračujte na sever. Dvere vás zavedú do druhej úrovne strojovne. Niekto nechal na stene odkaz, prečítajte si ho a potom stlačte páku. Zospodu začne prúdiť horúca para. Vráťte sa na križovatku a teraz choďte na juh ("S"). Tým sa dostanete na prvé poschodie strojovne. Na stene bude mapa spodnej priehradky. Vlezte do miestnosti s ozubenými kolesami na stene.

Zmutované ryby na vás opäť zaútočia. Vráťte sa do miestnosti s potrubím. Teraz môžete prejsť na druhú stranu, kde je potrebné opäť spustiť páku. Z toho prúd pary prestal blokovať rošt, prejdite naň.

Za mrežami vezmite výstroj a vbehnite do miestnosti s ozubenými kolesami na stene. Použite chýbajúci kúsok mechanizmu na dverách, získate nový kľúč. Pomocou tohto kľúča odomknite dvere do miestnosti s Parkerom.

Hra sa prepne späť na vojaka BSAA. Po zasneženom svahu ide vpred a súčasne strieľa na vlkov. Vedľa trosiek lietadla narazíte na nový typ nepriateľa – neviditeľného. Aby ste ho ľahšie zasiahli, vezmite si brokovnicu. Akékoľvek poškodenie odstráni monštrum z neviditeľnosti. Keď sú mutanti hotoví, choďte do lietadla a pripojte sa k panelu pomocou flash disku, ktorý ste predtým našli. Agenti sa dozvedia, že Veltrovi špióni hľadajú loď Queen Zenobia.

Kapitola VI. Mačka a myš

Posádka Chrisa Redfielda prichádza na palubu Queen Zenobia. Z heliportu prejdite do centrálnej kabíny bez toho, aby ste sa kamkoľvek otočili. Odtiaľ k výťahu, ktorý nás zvezie dole na promenádovú palubu.

Celý ten čas sa na mape budú objavovať mutanti, takže nemá zmysel ich všetkých strieľať, len vybehnite vpred k dverám so symbolom bójky.

V hale s hodinami prejdite na hlavné schodisko, ktoré vás dovedie do kasína.

Pri automatoch na vás už čakajú dvaja dvojhlaví mutanti, podobní bossom. Tiež sa k nim nemôžete priblížiť, inak Chrisa zožerú. Pozerajte sa častejšie na svoje nohy, príšery nechávajú na zemi pasce. Získajte kľúč od ich mŕtvol.

Na strážnom stanovišti nájdete zamknuté dvere, ktoré otvorte získaným kľúčom. V strede miestnosti bude poklop, do ktorého Chris zíde.

Na dne stretnete nového mutanta – pri smrti to vybuchne, tak sa s tým pokúste na diaľku vysporiadať. Keď mutant zomrie, prejdite cez sklad a do tunela. Zavedie vás na ďalšie miesto.

S pomocou nákladného výťahu Chris zíde o poschodia nižšie, kde potrebuje nájsť kontrolnú miestnosť. Z nej choďte úzkymi chodbami, ktoré sú teraz (predtým ste tu už boli za Jill) absolútne suché. Tým sa dostanete do strojovne.

Prepnite späť na Jill. Chystáte sa utopiť, musíte sa dostať von zo zatopeného kupé. Ponorte sa do vody a doplávajte k lodi rytine na stene. Neďaleko bude ležať potrubie. Pomocou neho sa pokúste zlomiť rošt v hornej časti. Ak to nepôjde, ponorte sa znova a vezmite si druhú rúrku zospodu. Druhýkrát Jill rozbije mriežku a vylezie hore.

Chodby vás zavedú do riadiacej miestnosti. Kliknite na páku a pozrite si krátke video. Spustili ste výťah v hale, tak sa teraz vráťte do haly a choďte výťahom. Počas výstupu na Jill zaútočí mutant, ktorý bude musieť byť odohnaný brokovnicou: strieľajte na nechránenú časť chápadla. Potom vyskočí z výťahu a môžete ísť hore na vyhliadkovú plošinu.

šéf

Boj s bossom sa bude odohrávať v kruhovej aréne so stĺpom v strede. Monštrum sa premení na obrovskú tŕňovú zrazeninu, ku ktorej sa nemožno priblížiť. Nemusíte hneď strieľať do plynových fliaš, aj tak sa vám budú hodiť.

Mutant sa na vás zameria útokmi barana, tak prestaňte strieľať, keď sa na vás chystá vybehnúť a utekajte späť. Mierte do očí šéfa, inak pôjde všetko vaše poškodenie do mlieka.

Keď je boss porazený, vylezte po schodoch na úroveň vyššie a vezmite si kľúč Veltro a otvorte im dvere.

Vylezte hore k majáku na vrchole. Neďaleko bude ovládací panel, ktorého rozbitím Jill spustí komunikáciu na celej lodi.

Kapitola VII. Regia solis

Vráťte sa do vnútra lode. Keď sa ocitnete v miestnosti s hodinami, choďte nižšie, na prvé poschodie. Raymond vás tam už čaká. Porozprávajte sa s ním a choďte na palubu. Cestou stretnete nejedného mutanta. Ak sa ocitnete pri dvojitých bránach s označením bójky, kráčate správne. Teraz choďte dovnútra a choďte výťahom. Ísť hore po schodoch.

Keď sa vysporiadate s mutantmi v kabíne, otvorte nádobu v strede paluby.

Dron je nainštalovaný, teraz choďte s partnerom k bočným dverám. Časovač sa potom spustí na 4:30 minúty.

Bežte po pravoboku a strieľajte na nepriateľov brokovnicou. Mutantov, ktorí vybuchnú, sa dá z diaľky vysporiadať s ostreľovacou puškou. Môžete tiež vyhodiť do vzduchu sudy s palivom. Nestrácajte čas zbieraním bonusov a munície, nepriateľov je lepšie ignorovať. Vo výťahu, keď vás spúšťa, nabite všetky zbrane. Ak máte ešte 2 minúty, potom je všetko v poriadku.

V chatke stretnete ešte živú Rachel s kopou príšer. Prebehnite popri nich v strede chatky rovno do chodby. Tam vás napadne dvojhlavý mutant. Rýchlo ho zabite alebo prebehnite, bohužiaľ, nebude fungovať. Radšej utekajte späť, počkajte, kým vyjde do veľkej miestnosti a až potom sa rozbehnite.

V ďalšej miestnosti na vás opäť zaútočí Rachel. Radšej po nej hádžte granáty a strieľajte z brokovnice. Na konci chodby budú z diaľky útočiť dvaja mutanti. Vysporiadajte sa s nimi s ostreľovačkou a vbehnite do poslednej miestnosti. Tam aktivujte ovládací panel dronu.

Kapitola VIII. Všetko na linke

Loď zrazila nabok obrovská vlna. Riadiaca miestnosť je teraz úplne zaplavená a Jill sa naliehavo potrebuje dostať z potápajúcej sa lode. Preplávajte do dvojposchodovej miestnosti.

Jill sa presunie po spodnej časti poschodia ku schodom a vylezie po nich na druhé poschodie. Nebudete môcť prejsť, tak sa najprv ponorte do úplne pravej strany miestnosti a plávajte po zatopených chodbách.

Z času na čas narazíte na zmutované ryby. Nemôžete strieľať vo vode, len sa snažte, aby vás nechytili. Ak si Jill napriek tomu všimnú príšery, nezľaknite sa, môžete ich zahnať nožom. Po zostupe nadol otvorte poklop.

Už v strojovni sa dostanete k poklopu, ktorý vedie k ventilačnému potrubiu a choďte ďalej. Doplávajte k nákladnému výťahu a odvezte sa ním do kasína. Chris Redfield sa blíži k lodi Queen Zenobia.

Na jeho posádku útočia obrí morskí mutanti, ktorých musíte zostreliť zo samopalu. Sledujte teplotu zbrane, môže sa zaseknúť a potom monštrá zrútia vašu loď. Najviac škody spôsobujú ich červené gule, ktoré na vás lietajú. Ak je to možné, strieľajte ich z veľkej vzdialenosti.

Keď zakotvíte pri lodi Queen Zenobia, mutanti ustúpia. Hrdinovia sa spoja a Chris, Jill, Jessica a Parker teraz bojujú proti mutantom.

Hráte opäť za Jill, ktorá získala prístup ku Chrisovej zbrani – veľmi silnému samopalu a brokovnici. Vezmite mu kľúčovú kartu a otvorte dvere so symbolom bójky.

Ponoríte sa do nákladného výťahu a kľúčovou kartou otvoríte dvere do miestnosti. Teraz preplávajte chodbou do miestnosti s dvoma poschodiami. Vystúpte z ľavej strany miestnosti do vody a plávajte ďalej. Keď sa dostanete ku schodom, vynorte sa a otvorte dvere.

V ďalšej miestnosti nájdite denník, do ktorého vedci namaľovali vírus Carmillion – táto infekcia premení obyvateľov morských hlbín na hrôzostrašné monštrá.

Cez rozbité sklo v laboratóriu sa dostanete k počítaču. Jill to rozlúskne a pridá sken svojho odtlačku prsta do databázy Veltro. Väčšina dverí je teraz prístupná pre Jill a veľká dvojitá brána umožní Jill vstúpiť do sterilizačného oddelenia.

šéf

Útočí na vás obrovský mutant, vyzbrojený štítom. Zasiahnite ho do brucha, nôh a hlavy. Keď je zakrytý štítom, hodte si granát priamo pod nohy. Dvere do miestnosti sa otvoria a Jill opustí miestnosť a bude môcť zastreliť šéfa z bezpečnej vzdialenosti.

Výťahom sa dostanete do laboratória, z ktorého sa dostanete k veľkým trezorovým dverám pozdĺž útrob.

Kapitola IX. Žiadny východ

Kontrola opäť prechádza na BSAA. Na letisku zabijete dvoch mutantov a potom prídete k výťahu. Zavedie vás do serverovne. Ak chcete prejsť ďalej, budete musieť súčasne stlačiť dve páky. A kým bude váš partner pracovať pri počítači, vy budete musieť odraziť vlny nepriateľov.

Okamžite vylezte na druhú úroveň. V prvej vlne budú prostí nepriatelia: vlci a lovci. Najjednoduchšie je zastreliť ich brokovnicou, takže k vám ani nestihnú vyliezť. Počas bitky budete musieť zísť k páke a spustiť jednu z nich, takže chyťte skupiny 3 alebo viac nepriateľov a hádžte na nich granáty. Keď je páka spustená, vráťte sa na druhé poschodie, sadnite si do rohu a postrieľajte zvyšných mutantov.

Pomocou skenera môžete označiť, kde sú nainštalované lasery. Aktivujte spínač na stene, aby ste zmenili trajektóriu lúčov. Aby ste ich úplne vypli, musíte vyliezť na balkón. Položte prst na skener na dverách, nájdete tam denník o vývoji vírusu T-Abyss. Vo vedľajšej miestnosti nájdete niekoľko ďalších denníkov.

V strede laboratória nájdete nádobu s vírusom. Redfield to zostane strážiť a vy musíte nájsť prístupové kódy. Jill ide výťahom do srdca komplexu.

Používajte skenery, aby ste sa vyhli nárazom do lúčov. Miestnosť bude plná neviditeľných laserov: pri stene aktivujte spínač a prejdite do ďalšej časti úrovne.

Čakajú vás tu traja mutanti. Po ich smrti choďte k dverám v strede miestnosti, zavedú vás do nižších poschodí labyrintu.

Vezmite laboratórnu mapu a aktivujte ďalšie tlačidlo. Teraz sa vráťte do úplne prvej miestnosti s lúčmi. Teraz vás labyrint zavedie k mŕtvole jedného z vedcov. Z jeho tela Jill vyberie denník a vzorku vírusovej vakcíny. Vráťte sa do miestnosti, z ktorej ste prišli, a vložte fľaštičku s vakcínou do očkovacej jednotky. Teraz prejdite na väčšiu obrazovku a na klávesnici zadajte registračné číslo zosnulého vedca.

Jill má kód, ale teraz je spodný sektor zaplavený vodou s vírusom. Preplávajte do prvej miestnosti. Teraz možno lasery jednoducho vznášať nad stropom. Vo vzdialenom rohu miestnosti bude otvorené okno, cez ktoré musí Jill prekĺznuť.

V strede laboratória na vyššej úrovni aktivujte kód, ktorý vám dal počítač. Takto Jill deaktivuje vírus. Na radosť je však priskoro. Antagonista hry s vami komunikuje rádiom a nasmeruje vašim smerom celú hordu mutantov. Vyliezť čo najvyššie a prežiť vlnu. Po porážke príšer sa voda vyčistí.

Kapitola X. Zamotané siete

Ovládate Jillinho partnera, komando Parker. Je čas opustiť kasíno. Jessica opustí Parkera, takže sa musíš dostať von sám. Ocitnete sa vo veľkej hale, z ktorej prejdete smerom do bufetu.

Skôr či neskôr opäť stretnete Rachel spolu s jej družinou mutantov. Môžete ju zabiť alebo jednoducho utiecť. Ak zabijete, získate bonusové vylepšenia zbraní.

Choďte výťahom na kapitánsky mostík, kde sa stretnete s Jessicou, ktorá na loď spustí výbušné zariadenie.

Jill a Chris sa spoja. Ak chcete uniknúť, hrdinovia sa budú musieť dostať z potápajúceho sa laboratória. Nájdite na podlahe poklop a skočte do neho. Preplávajte zatopenou chodbou a vylezte von. Ďalej v tuneli stretnete zraneného Parkera.

Teraz, keď Jill drží jeho zraneného partnera, je veľmi ťažké chodiť a strieľať. Zasiahnite mutantov z diaľky, inak sa k vám dostanú a poriadne vás poškriabu. Keď je cesta zablokovaná stenou plynu, vráťte sa trochu dozadu a kliknite na páku. Prechod je voľný, no teraz sa na vás rúti ešte viac mutantov. Počkajte, kým nebudú vedľa plynovej fľaše. Keď stretnete Chrisa, pomôže vám preraziť zostávajúcich protivníkov. Bohužiaľ, Parker pri tom zomrie.

Spustí sa časovač. Miesto výbuchu musíte čo najskôr opustiť. Na všetko máte 4:30 minúty. V opačnom prípade vyletíte s loďou do vzduchu. Utekajte vpred a po ceste strieľajte mutantov. Otočte sa doľava a otočte ventilom, zablokuje horúcu paru. Ďalej skočte do výťahovej šachty. Zastreľte dvoch mutantov a vyjdite hore schodmi.

Keď sa ocitnete na palube, vyletia na vás sudy s palivom, člny a debny. Vyhýbajte sa im a bežte rovno.

Kapitola XI. Odhalenia

Záchranný vrtuľník je pripravený vyzdvihnúť hrdinov, ale obrovský tvor, ktorý sa dostal z oceánu, mu bráni normálne pristáť. Toto stvorenie budeme musieť zabiť za 4 a pol minúty.

šéf

Bitka sa bude odohrávať v malej krivolakej aréne a samotný boss je obrovská hydra s kopou chápadiel. Vyhnite sa úderom mutanta a vystreľte jeho chápadlá z automatických zbraní. Keď z chápadiel vychádzajú bubliny, vybuchnite ich. Je tu šanca odpáliť každé chápadlo jedným dobre miereným výstrelom z granátometu.

Po dlhých letoch streľte z granátometu do úst mutanta.

Opäť hráte za stále živého Parkera. Prejdite kanceláriou Veltro a zastreľte mutantov. Cestou stretnete zraneného Raymonda a Parker súhlasí, že mu pomôže. Potiahnite ho po chodbách a nechajte ho v rohu na konci tunela.

Teraz musíme nájsť postroje pre Raymonda. Na 4. poschodí úplne na konci sú postroje. Keď sa vrátime späť, zabijeme objavených mutantov. Keď sa dostanete k Raymondovi, obviažte ho a choďte k výťahu. Vstúpte do veľkej haly, odneste zraneného muža k dverám v strede. Pripravte sa na odstrel z vĺn nepriateľov. Keď skončia, stretneme sa s kapitánom Morganom.

Kapitola XII. Kráľovná je mŕtva

Spolu s Chrisom a Jill zostúpite na dno zálivu, kde leží potopená loď „Queen Dido“. Otvoríme dvere ventilom a vplávame dovnútra. V chodbe stretnete mutanta, musíte doplávať tam, odkiaľ sa dostal. Jill odíde z Redfieldu opraviť elektronický panel, zatiaľ čo ona sama pôjde nájsť batériu.

Preplávajte cez prieduchy cez chatky, cestou zbierajte muníciu a liečivé bylinky. V najvzdialenejšej miestnosti bude vypínač, ktorého spustením bude Jill zásobovať loď elektrinou.

Vráťte sa za Chrisom a prejdite cez teraz otvorené dvere. Vyplávate na vrchol, kam voda ešte nedosiahla.

Na tele mŕtveho vojaka nájdeme zvukový denník. Prejdite miestnosťami, v jednej z nich nájdete roztrhané telá vojakov Veltro.

V ďalšej miestnosti na monitore si môžete pozrieť video od šéfa "Veltro" - Jacka Normana. Vezmite si Normanovo PDA a choďte k východu.

šéf

Jill a Chris sú blokovaní posledným bossom – zmutovaným Jackom Normanom. Toto je veľmi nebezpečné stvorenie, ktoré sa dokáže teleportovať. Streľte ho do srdca, až keď pristane po ďalšom skoku. Potom sa jeho škrupina otvorí a srdce mutanta bude bez ochrany. Nesnažte sa priblížiť šéfovi, ako môže ťa chytiť. Občas k vám boss skočí bokom, treba mu vystreliť do bubliny na chrbte.

Keď zdravie šéfa klesne na určitú úroveň, šéf po teleportácii začne zanechávať svoje kópie, ale srdce sa otvorí iba v tom skutočnom. Je lepšie operovať s rýchlopalnou zbraňou, pretože bude veľmi málo času.

V tretej fáze bude srdce nepriateľa neustále otvorené a on sám sa prestane teleportovať a bude sa za vami rútiť po celej aréne. Vytiahnite svoju najsilnejšiu zbraň (najlepšia je ostreľovacia puška) a zastreľte Normanovo srdce.

Keď zomrie, zoberte Normanovo video a pošlite ho do centrály BSAA. Teraz pôjde Lansdale na dlhý čas do väzenia a hru ste úspešne dokončili.

Epizóda 1: Into the Abyss.

Stredozemné more.

Jill a jej partner Parker prichádzajú na palubu Queen Zenobia. Práve odtiaľto bol vysielaný posledný signál od Chrisa a Jessicy. Ideme hore a dostaneme sa k dverám. Aby sme sa dostali dovnútra, vystrelíme alebo prepichneme červený zámok nožom.
Cestou skúmame ventilačnú šachtu, z ktorej vyteká krv. V blízkosti je nefunkčný výťah. Pamätajte si toto miesto. Na samom konci sa dostanete z tejto bane a odtiaľ budete musieť rýchlo hľadať východ na palubu, hodiny budú tikať.
Temnými chodbami sa predierame do úplne poslednej miestnosti – kuchyne. Otvoríme rošt v podlahe, pod ktorým nájdeme ruku držiacu pištoľ. Ako sa ukázalo, toto nie je Chris. Ďalej prvé stretnutie s monštrom.

pobrežie Stredozemného mora.

Flashback. Plávajúce mesto budúcnosti Terragrigia je zničené po bioteroristických útokoch Veltro. Podivné mŕtvoly boli vyhodené na breh, a tak nás poslali na poľné práce. Pobrežie nie je veľké, našou úlohou je skenovať masy našou „Genesis“. Náš bezprostredný šéf ukazuje na prvý. Druhý je vpredu; tretí je ešte ďalej na vrchole stĺpa. Štvrtý je na prove lode, piaty je v rohu pod modrou značkou. Teraz ideme po kamennej stavbe a nad člnmi nájdeme šiestu omšu. Prejdeme na druhú stranu. Siedma hmota sa začne aktívne hýbať, tak ju najprv vystrelíme. V tuneli leží na zemi malá hmota. Po výstupe z tunela naskenujeme deviatu hmotu pred a po výbuchu. Odbočíme doprava, kde sa za sudom nachádza desiatová hmota. Prechádzame na koniec, približujeme sa k mólu a pod ním nachádzame poslednú malú hmotu. Vraciame sa k O'Brianovi, po ceste sme sa vysporiadali s nepriateľom. Je informovaný, že kontakt s Chrisom a Jessicou sa stratil. História nás zavedie späť na výletnú loď.

Hory v Európe.

Epizóda nás zavedie ku Chrisovi a Jessice, ktorých signál „zmizol“ v Stredozemnom mori. Ideme na svah a sledujeme pád lietadla. Po dosiahnutí miesta havárie ideme priamo do kokpitu. Skenujeme spadnuté telo a vyberieme letový plán. Odbočujeme doprava do bane. V bani čelíme vlkom. Veľkí čierni vlci sú schopní privolať menších, my sa im venujeme ako prvé.
Keď sme sa dostali cez príšery, ideme k útesu, kde vidíme hrebeň "Veltro", spojíme sa a O'Brian hlási, že Jill a Parker sú uväznení.

Núdzová rozhlasová miestnosť.

Opúšťame riadiacu miestnosť a rozprávame sa s Raymondom. Dostávame od neho kľúč, ktorý odomyká dvere kasína. Ideme dole, otočíme sa a ideme pod schody. Po vstupe do kasína zídeme po eskalátore, prejdeme na druhú stranu a ideme hore. Ťahaním za páku dodávame elektrinu. Schádzame dole a pri fontáne vyberáme zložku s prehľadom zamestnancov. Hovorí, ako môžete obísť bezpečnostný systém. Stlačte tlačidlo fontány, po ktorom sa voda zmení na červenú a ryby zmutujú na skutočné pirane. Zničíme všetkých a z posledného nepriateľa vypadne minca. Hľadáme pracovný stroj, ktorý nám dá jackpot a s mincami v rukách s radosťou otvárame dvierka, preto kartónovú dámu spúšťame na podnos s mincami s celkovou hmotnosťou 107 gramov. Po prehrabaní sa po miestnosti skočíme do vetracieho tunela. Takto sa dostaneme k nákladnému výťahu, kde zostáva Parker a vy idete hľadať kľúč, tam prejdete cez dvojité dvere, opäť hlavolam, opäť výťah, takže ste skončili tam, kde v prvej epizóde zabili dve bytosti. dievča, ktoré sa ukáže ako Raymondova partnerka, Rachel. Ale mŕtvola tam už nie je, ale existujú sentimentálne záznamy. Dievčatá sú také dievčatá, zomrela, ale neprestala si viesť denník. Vedie s ňou dlhý boj, Rachel pravidelne uniká ventiláciou, ak s tým stvorením neskončíte skôr, ako sa objaví v jedálni, pomôže vám Parker.

Epizóda 5: Tajomstvá odhalené.

Parker a Jessica sa potrebujú dostať na most, kde sa stretnú so „vzkrieseným“ Raymondom a začnú mávať delami, výsledkom čoho je, že slečna, ktorá nemá dostatok materiálu na nohavice, zastrelí Parkera a spustí autodeštrukciu parníka. a odchádza do západu slnka, Raymond na Parkerov príkaz ide za ňou... Totožnosť špióna vo vnútri B.S.A.A. nájdený, môže vnútorný Stirlitz dobre spať.

Laboratórium.

Vraciame sa polozatopenými tunelmi (ideme tam už po stýkrát, cestu sme sa naučili), po ceste nachádzame zraneného Parkera, ktorý sa vďaka mágii zliezol z mosta. Plazíme sa so zraneným kolegom a cestou ho púšťame do pekelnej horúčavy explodujúcej lode.
Časovač a zábava sa teraz zapínajú súčasne. Okrem už známych a známych príšer bude problém aj v tom, že sa loď začne potápať. Vložka sa naklonila a ako beháte po palube, sypú sa na vás sudy, člny a iné trosky. Vo všeobecnosti platí, že kto nie je veľmi chytrý, je veľmi mŕtvy.
A tu je, zdalo by sa, záchranný vrtuľník, ale prejdime k ďalšej fáze.
Odtiaľ to neznáme niečo vyšlo a zrútilo náš vrtuľník (v skutočnosti je to veľryba infikovaná vírusom, je to banálne až neslušné). Častejšie sa pohybujeme, strieľame po chápadlách a po zrazeninách, ktoré na nás lietajú, sledujeme zásoby, ktoré nám spojenci zhadzujú.
Potom naskočíme na helikoptéru a boj pokračuje zo vzduchu, nezabúdajte, že guľomety by ste nemali prehrievať, rovnako ako netreba zabúdať ani na rakety. Na konci veľryba otvorí tlamu a my tam budeme musieť mieriť, aby sme vystrelili. Šéf je porazený.

Šedá zem.

Flashback. Pred rokom.
Predchádzalo predchádzajúcemu flashbacku Grey Earth. Ide to približne rovnako, len s Raymondom v náručí (cestou mu budete musieť obviazať nohu).

Epizóda 12: Kráľovná je mŕtva

"kráľovná Dido"

Sú konfrontovaní s faktom existencie tretej lode infikovanej vírusom, ktorá sa potopila pri pobreží Sivej zeme a na ktorej sú dôkazy o zapojení darebáka v bioteroristickej skupine Veltro. Preto je vlajka v našich rukách, ponoríme sa.
Časť lode je na vode, takže zo zbraní máme opäť len našu obratnosť, keďže sa dvere otvárajú rýchlo, oplatí sa ich pár sekúnd pohladiť pod vodou horákom (opravte ma, odborníci, ak tu nejaké sú ), na otvorenie toho druhého však musíte nájsť zdroj energie a preplávať miestnosťami, ktoré sa hemžia globstrami z prvej epizódy (pamätajte, tie, ktoré sú snom každého zubára).
Otvoríme dvere a ocitneme sa na nezatopenej časti lode, nech je tam akokoľvek strašidelné, nie sú tam žiadne príšery, až na tú poslednú. Po vypočutí videa, ktoré nám otvorí posledné kolo zápletky, sa musíme postaviť zmutovanému vodcovi teroristov. Najzaujímavejšie z boja:
- Po teleportácii strieľajte na otvorené srdce.
- Keď je srdce zatvorené, nemá zmysel prenášať náplne.
- Keď sa šéf teleportuje, pokúste sa uhnúť a vystreliť bublinu na zadnej strane.
- Keď sa šéf teleportuje s kópiou, je otvorené iba skutočné srdce.
- V poslednej fáze nás nepriateľ vezme na baranidlo, potom je lepšie strieľať z ostreľovacej pušky z diaľky.
Berieme dôkazy a ponáhľame sa k finálnemu videu.

Tipy na hry

  • Používajte "Genesis" častejšie, kazety rýchlo odchádzajú a liečivá bylina je tiež užitočná, okrem toho s každou stotinou percenta sa objaví nová voľná burina.
  • Nebuďte leniví hľadať zásuvky, izby, skrine. Môžete nájsť veľa užitočných vecí.
  • Aby ste sa nestratili, nechajte sa viesť dverami na mape. Dvere sú označené sivými pruhmi. Po interakcii s nimi sa zmenia na modré alebo červené: otvorené a zamknuté dvere.
  • Po prejdení Resident Evil: Revelations sa na úrovni „Underworld“, na „normálnej“ obtiažnosti a vyššej objaví nekonečný granátomet (a nejaké šedivé vlasy) – brokovnica Hydra.

Infikovaný.

  • Globster je beztvará hmota impozantnej veľkosti, pokrytá ružovkastou pokožkou. Na spodnej časti sú obrovské zubaté ústa. Slabou stránkou je pád.
  • Dragignazzo - vzhľad pripomína mäkkýše, jeho rast je oveľa vyšší ako u človeka. Najvýraznejšou črtou je obrovská končatina, ktorá slúži ako primárna zbraň mutanta. Najslabšie časti tela sú nechránené procesy, ktoré pripomínajú hlavu, potom nechránenú časť končatiny a tela.
  • Sea Creeper – pripomína kôrovce, telo tvora je pokryté hladkou ulitou, pripomínajúcou dlhé ženské chlpy, čo pomáha znižovať odpor vody a umožňuje mu voľný pohyb pod vodou. V oblasti hrudníka sú ústa, ktoré pripomínajú vertikálnu reznú ranu, ktorá prechádza od hrdla k pupku. Často sa s nimi stretávame, keď nemôžeme použiť strelnú zbraň. Preto je našou voľbou impulzívny granát, ktorý ich omráči.
  • Vo všeobecnosti je hlava slabou stránkou každého hororového príbehu a ak sa vám netrasú ruky, je lepšie na ňu strieľať.
  • Telá niektorých nepriateľov zmiznú hneď po smrti (vlci, podmorské popínavé rastliny, ryby, šarlátky so štítmi, vybuchujúce pľuzgiere), takže ich skenujte zaživa.
Ak máte čo dodať, napíšte do komentárov X)

O hre

Udalosti Resident Evil Revelations sa začínajú v roku 2004. Plávajúce mesto budúcnosti Terragrigia je vybavené najnovšou technológiou a je napadnuté bioteroristickou organizáciou známou ako Il Veltro. Po márnom pokuse o obranu mesta Federálna komisia pre bioterorizmus zničila mesto pomocou satelitu na obežnej dráhe a udalosti tých dní zostali známe ako Terragrigi Panic.

rok 2005. Aliancia Bioterrorism Security Assessment Alliance, zastúpená agentmi (hlavnými postavami hry Resident Evil Revelations) Jill Valentine a Parker Luciani, ako aj režisér Clive O "Brian, je poslaná do Európy, kde v blízkosti ruín Terragrigi boli stopy biologického Keď hľadá stopy O“, Brian sa dozvie, že kontakt s ostatnými agentmi, Chrisom Redfieldom a Jessicou Sherawat, sa stratil. Medzitým sú hrdinovia hry Resident Evil Revelations Chris a Jessica v zasnežených horách, kde sa nachádza základňa „Il Veltro“.

Jill a Parker mieria na miesto, kde bol videný posledný signál od Chrisa. Miesto príletu - parník Queen Zenobia. Agenti na palube narazia na mutantov známych ako „Ooze“ (rus. Fluent), ktorí sa stali všetkými ľuďmi na palube. Bolo to kvôli novému vírusu T-Abyss. Na palube nenašli žiadne stopy po Chrisovi a Jessice, no bola tam pasca, ktorú na nich nastražili ľudia z organizácie Il Veltro.

Medzitým Chris a Jessica nájdu staré letisko, ktoré je základňou teroristov. Preruší ich však O "Brian, ktorý hlási, že kontakt s Jill a Parkerom sa stratil. Chris žiada, aby im poslali náhradu na ďalšie vyšetrovanie. Keith" Crusher "Lumley a Quint" Dumb "Ketchum sú poslaní do hôr . V tejto chvíli sa Jill a Parker zotavujú z teroristického útoku. Po opätovnom zjednotení ich napadne Raymond Wester, agent FBC, ktorý predtým spolupracoval s Parkerom. Keith a Quint nájdu video, ako niečo zabíja agentov Il Veltro. Toto je nová forma Lovcov, infikovaná vírusom a získavajúca schopnosť stať sa neviditeľnými. Chris a Jessica už pristáli na vložke, ale Jill a Parker tam nenašli žiadne stopy. Neskôr sa dozvedeli, že toto je dvojča, kráľovná Semiramis. Jill a Parker sa v tomto čase pokúšajú vyplávať zo zatopených oddelení Zenobie, postaviť vežu a zistiť od O "Briana, čo sa deje. Čakajú ich však zlé správy: satelit, ktorý zničil plávajúce mesto, má v úmysle potopiť parník. Našťastie sa Quintovi podarí varovať Jill a Parkera pred systémom „UAV“ (ktorý bol použitý na šírenie vírusu). Jeho vypustením sa im podarí odraziť úder družice. Medzitým sa Chris a Jessica dostanú k vytúženej vložke.

Späť vo vnútri lode Jill a Parker nájdu agenta Il Veltra. Ale skôr, než môžu začať vyjednávať, Jessica, ktorá sa objaví s Chrisom, ho zastrelí. Ukáže sa, že zranený pracovník je Raymond Wester. Podarí sa mu povedať Parkerovi niečo o tom, že potrebujú „zistiť pravdu o Terragrigii“. Zároveň Keith a Quint stále nachádzajú cenné informácie o Il Veltro. Akonáhle však skopírujú údaje, základňa je vystavená leteckému útoku. Na vložke sú tímy rozdelené. Chris sa opäť stretáva s Jill a spoločne zamieria do laboratórií v útrobách lode. Tam sa dozvedia pravdu o Lansdeelových záležitostiach: je priamo spojený s Terragrigi aj Il Veltro a jeho hlavným cieľom je propagovať F.B.C. Po vytvorení antivírusu Lansdil zničil celú skupinu, vypustil na nich mutantov, čím zradil Il Veltro. Teraz sa zbavuje dôkazov. Pomocou satelitu zničí parník Queen Semiramis, zatiaľ čo Zenobia musí ísť ku dnu vďaka samodeštrukčnému systému. Hrdinom sa podarí protijed vírus zneškodniť a zabrániť mu vniknúť do svetových vôd. Medzitým musia Parker a Jessica nájsť spôsob, ako zastaviť loď pred sebazničením. Zatiaľ čo Jessica pracuje na systéme, Parker na ňu mieri zbraňou. Ako sa ukázalo, Jessica je dvojitá agentka. V tomto čase sa objaví Raymond, ktorý bol v nepriestrelnej veste. Uisťuje, že Jessica má v úmysle zničiť loď a všetky dôkazy na nej. Ale Parker tomu všetkému nemôže uveriť a sklopí zbraň. Jessica to využije a zastrelí Raymonda, no Parker ho zachráni. Jessica spustí samodeštrukčný mechanizmus a utečie. Parker, stále pri vedomí, hovorí Westerovi, aby utiekol.

Loď je v plameňoch. Chris a Jill nájdu Parkera a pokúsia sa ho dostať von. Parker sa však obetuje, aby skupinu nezdržiaval. Jill a Chris sa dostanú na provu lode, kde ich napadne obrovské stvorenie, ktoré bolo vystavené vírusu. Zničia mutanta a odletia. Parker medzitým zostáva na lodi, no pomáha mu Raymond. Jill a Chris sa dozvedia celú pravdu: ich operácia je hľadaním dôkazov proti Lansdeelovým činom. Jediný dôkaz o jeho vine spočíva na dne spolu s treťou loďou – Queen Dido. V tomto momente do kancelárie O "Briana" vtrhli agenti F.B.C. na čele s Lansdilom, ktorý chce svojho bývalého priateľa „položiť" falošnými informáciami. Chris a Jill sa dostanú k ďalšej kráľovnej. Na nej nájdu hlavu „Il Veltro" – Jacka Normana. Celý ten čas tu bol a pichal si injekcie s vírusom, aby prežil, nejakým spôsobom odolával mutáciám. Má informácie proti Lansdilovi, ktorý ho zradil. Momentálne si vstrekne príliš veľkú dávku, čo z neho urobí nového Tyrana. Hrdinom sa ho podarí zabiť a vziať si všetky údaje. prijaté informácie prejdú do otvoreného prístupu. „Z týchto dôvodov O“ Brian zatkne Lansdeela.

Koniec Resident Evil Revelations však zostáva otvorený. Parker stále prežije a po uzdravení sa vráti do služby ako agent "B.S.A.A." "Brian odstúpi z funkcie riaditeľa Aliancie. Keith a Quint tiež prežijú nálet. Jessica tiež zostáva nažive a zdravá a dostáva vzorky vírusu od Raymonda. Medzitým sa Jill a Chris vydávajú na novú misiu, ktorá ich zavedie do kaštieľ.Spencer.

Nižšie si môžete pozrieť pasáž Resident Evil Revelations. Príjemné pozeranie.

Udalosti v hre vrátia hráčov späť do príbehu s Claire Redfield, ktorá, ako si mnohí pamätajú, prežila incident, ktorý sa odohral v neslávne známom Raccoon City. Claire Redfield teraz pracuje pre organizáciu s názvom Terra Save. Hlavnou činnosťou tejto organizácie je boj proti bioterorizmu.

Na jeden z večierkov, ktorý sa konal na počesť Claire, ako novej zamestnankyne „Terra Save“, sa nečakane nahrnuli ozbrojení vojaci a nielen Claire, ale aj dievča Moira Burton, ktorá bola tiež na párty organizovanej pre Claire. , je odobratý. Nakoniec dievčatá nadobudnú vedomie už v opustenom a neznámom väzení. Teraz budú musieť dievčatá spolupracovať, aby sa dostali z tohto tmavého a ponurého miesta.

Predstavujeme vám pasáž hry, ktorá vám určite pomôže prejsť hru až do finále. Máme k dispozícii textový návod na hru, takže obtiažnosť a problém ktorejkoľvek fázy hry môžete pochopiť, ako chcete. V našom návode budú všetky epizódy, takže tu môžete získať úplný obraz o zápletke. Príjemné pozeranie.

Návod - Epizóda 1: V nápravnej kolónii

Časť - 1: Claire a Moira

Začiatok hry. Pozrite si úvodné video. Takže vy, ako hlavná postava hry - dievča menom Claire, sa zobuďte vo svojej cele. No, opustite toto miesto a choďte na pravú stranu. V jednej zo susedných ciel nájdete dievča menom Moira. Po krátkom dialógu spolu prejdite trochu vpred po chodbe a na záver otvorte dvere.

Ocitnete sa ďalej v okrúhlej miestnosti. Existuje cesta - po nej by ste mali ísť ďalej. V určitom okamihu budete musieť preskočiť jamu a vyliezť ďalej po schodoch. Potom otočte vetvu, ktorá je na boku. Preskúmajte pozornú krvavú miestnosť a opäť pokračujte v pohybe po chodbe. Po určitom intervale nájdete stôl, na ktorom bude ležať nôž spolu s baterkou - vezmite si všetko.

Použite nôž na rozbitie skla v krvavej miestnosti. Keď to urobíte, prejdite ďalej a choďte po krvavých stopách. V určitom okamihu narazíte na blokádu, takže si cez ňu prerobte cestu a prejdite k stojanu. Tu si dávajte pozor a snažte sa nestratiť od strachu, pretože nepriateľ zrazu vyjde a musíte ho čo najskôr zabiť. Teraz budete musieť posunúť police a potom chodiť po chodbe a potom viesť prenasledovanie neznámej postavy. Buďte opatrní, pretože cestou natrafíte na zelenú trávu a najlepšie je ju nazbierať.

Pokračujte ďalej. Keď narazíte na železné dvere, prejdite nimi. Zrazu za dverami stretnete ťažko zraneného zamestnanca menom Terra Save. Choďte teda na ľavú stranu a pokúste sa odstrániť kľúč od strážcu, ktorý tu váži. V určitom okamihu jednoducho spadne a dvere sa samé otvoria.

Ešte raz sa presuňte chodbou a na samom konci odbočte doľava. Ocitnete sa v operačnej sále – prejdite ňou a choďte dole schodmi. Ukázalo sa, že kľúč niekde zmizol, ale pištoľ zostáva! Vezmite pištoľ a prepnite sa na dievča menom Moira. Pomocou neho nájdite kľúč, ktorý bude visieť priamo nad mŕtvolou.

Teraz sa prepnite späť na Claire a strieľajte na kľúč, aby ste ho dostali dole. Teraz zoberte spadnutý kľúč a choďte k dverám. Čaká tu na vás pár miestnych čudákov, tak všetkých zabite a vo vedľajšej miestnosti si nezabudnite vziať aj pár nábojníc do pištole. Tak a teraz sa vráťte na vrchol – teda vráťte sa ku schodom. Ocitnete sa späť na operačnej sále, tak si miestnosť dôkladne prezrite. Ak ste pozorní, všimnete si, že dvere na pravej strane sa otvorili - prechádzame tadiaľ a všetko tam skúmame. Vnútri bude zelená tráva a nejaké ďalšie náboje.

Opäť by ste sa mali pohybovať po chodbe, no tentoraz už na vás budú útočiť nepriatelia, takže odporúčame dôkladne preskúmať všetky kamery a vziať si so sebou všetky užitočné predmety. Vo všeobecnosti sa brániť, zbierať a ísť ďalej. Kľúč, ktorý ste kedysi našli, musíte teraz použiť na dvere. Pri vkladaní a otáčaní kľúča sa nad dverami rozsvieti červené svetlo. V tom istom momente na podlahe nájdete novú zbraň - pištoľ / brokovnicu. Hneď v priechode sú krabice - ak ich rozbijete, nájdete tam pár nábojníc. V miestnosti bude aj pár krabíc... Teraz je čas prepnúť sa späť na Moiru a pozbierať všetko, čo je na stojane, teda páčidlo, nábojnice a to najzaujímavejšie - topás!

Tiež s pomocou Moiry odomknite dvere a choďte do ďalšej chodby. Starostlivo preskúmajte miestnosť spolu s krabicami. Nezabudnite tiež skontrolovať lesklé predmety. Otvorte dvere a choďte do pomerne veľkej miestnosti, kde je veľa kamier. Choďte rovno k stolu, kde sa nachádza mapa tejto nápravnej kolónie. Vezmite túto kartu a choďte na pravú stranu pri stole.

V ďalšej miestnosti nájdete pracovný stôl (pomocou ktorého si môžete vylepšiť a zmeniť svoju aktuálnu zbraň). Mimochodom, na poličke neďaleko sú aj detaily, ktoré sa dajú použiť na zlepšenie poškodenia. V predchádzajúcej miestnosti budete musieť zasadiť Moiru ku schodom. Pri hraní Moira narazíte na krabicu s akousi minihrou. Otvorte prvé dvere, aby sa Claire dostala do Moiry. Teraz sa spolu s priateľom opäť pohybujte po chodbách a zabite všetkých útočníkov. Nech je to strašidelné, ale nezabudnite si prezrieť tmavé miestnosti. Nakoniec budete musieť ísť dole schodmi.

Dole vás privíta dvojica nepriateľov, medzi ktorými bude násilník s veľkým kladivom, takže v boji budete musieť trochu znervózniť. Prejdite dverami na ľavej strane a vezmite si tam hrdzavý kľúč, ktorý visí v skrinke. Teraz posuňte krabicu a choďte na križovatku, kde stretnete ďalšieho veľmi silného nepriateľa.

Keď sa vysporiadate s nepriateľom, pozorne sa pozrite na mapu a prejdite k bodu zelenej farby. V určitom okamihu budete musieť ísť dole do jamy a vysporiadať sa so všetkými obrovskými chrobákmi. Ako to urobíte, dajte Moiru na poschodie a vo vedľajšej miestnosti len potiahnite páku. V určitom okamihu nepriateľ vylezie, takže si na neho Moira posvieti a Claire vypadne. Počas hrania Claire budete musieť skákať aj na brucho v mieste, kde sú pokazené zuby.

Vyjdete do novej chodby a veľmi opatrne prejdete všetkými nástrahami, ktoré sa tu točia. Po druhej pasci prejdite dverami a prejdite ďalej po chodbe. Opäť sa stretnete so silným nepriateľom, takže buďte v boji maximálne opatrní. Po malej šarvátke choďte k zelenému bodu, ktorý sa nachádza na mape a tam otvorte lis. Vnútri bude zub ozubeného kolesa - vezmite si ho. Teraz umiestnite nájdený predmet do mechanizmu, ktorý odomkne rošt a choďte ďalej. Ukázalo sa, že keď ste otvorili dvere, ktoré ste potrebovali, otvorili sa aj všetky kamery, takže sa k vám pohybuje veľká skupina príšer. Nestrácajte sa a robte nasledovné veci: v strede miestnosti je zariadenie - aktivujte ho a presmerujte ho ku vchodu, potom pomocou páčidla otvorte dvere (všimnite si, že stále môžete nájsť zelenú trávu na ulica). Potom musíte prejsť mostom a vstúpiť do budovy na druhej strane. Pozorne si prezrite všetky priestory a potom si pozorne pozrite video.

Časť 2: Barry

Teraz hráte úlohu starostlivého otca Barryho. Keď sa ocitnete na pláži, choďte na ľavú stranu a rozbite tam sud. Trochu vyššie je krabica, ktorú je tiež lepšie rozbiť. Keď pôjdete trochu ďalej, narazíte na chrobákov, ktorých musíte zabiť. Ako sa vysporiadate s chrobákmi, potom vylezte na rímsu, ktorá je vyššia a keď pôjdete trochu ďalej, opäť narazíte na tie isté chrobáky. Všetkých zabijeme a vylezieme po schodoch o niečo vyššie. Tam hore otvorte dvere do budovy, ktorá sa nachádza na ceste k veži.

Upozorňujeme, že pri vchode je červená a zelená tráva, tak si ju nezabudnite vziať (stále sa vám bude hodiť). Ďalšia cesta bude rovnaká a v susedných miestnostiach budú nepriatelia, tak toto všetko zvážte. Zabite všetkých nepriateľov, zničte všetky krabice a potom sa ukáže, že dievča menom Natalya vidí príšery! Prikrčený choďte na samý koniec tejto haly a prepnite sa na starého Barryho, zabite všetkých nepriateľov. Neďaleko je stôl a na ňom mapa nápravného centra - vezmite si ju a choďte ďalej.

Ešte raz vyjdite hore schodmi a vysporiadajte sa s novou várkou nepriateľov. Oproti tomuto schodisku je krabica - vezmite ju a postavte ju pred ňu. teraz vylez a choď ďalej. Ak si dáte pozor, všimnete si, že na skrinke je kľúč od riadiacej miestnosti. Vezmite kľúč a teraz sa prepnite na Natashu. Hrajte sa za dievča a prelezte cez dieru v stene.

Vnútri nájdete tehlu, pomocou ktorej sa vysporiadate s nepriateľom, ktorý leží roztomilo na podlahe. Keď sa vysporiadate s nepriateľom, otvorte dvere a vezmite si pušný prach, ktorý je na poličke. Choďte do riadiacej miestnosti, ktorá je na druhom poschodí veľkej haly a má veľa kamier. Vo všeobecnosti tam potiahnite páku a zabite všetkých nepriateľov. Tiež s pomocou Natashy odtrhnite blízku hruď, ktorá bude obsahovať detaily.

Presuňte sa k označenému zelenému bodu a tam sa spolu s Natashou prebojujte do diery v stene. Prejdite hore do miestnosti, kde bude umiestnený plameňomet. Keď sa ocitnete na správnom mieste, potom ho otočte preč od vchodu. Teraz sa pokúste dostať k veži tou istou cestou, no ukázalo sa, že most je už zničený, tak choďte do budovy na ľavej strane a v hre za dievča vlezte do diery v stene. Nájdite tam tehlu a rozbite hrad, ktorý sa tu nachádza.

Choďte ďalej a choďte dole o niečo nižšie. Teraz buďte opatrní: pozrite sa na všetky domy a vezmite si čokoľvek, čo má akúkoľvek hodnotu. Potom sa pokúste otvoriť dvere. V určitom okamihu k vám spadne monštrum a všetko pokazí, takže sa ho musíte čo najskôr zbaviť. Keď zabijete monštrum, otvorte dvere. Ďalej bude súvislý temný les, ktorý je preplnený podobnými príšerami, no jednoducho ním prebehnete bez toho, aby ste minuli kopu rôznej munície.

Veľmi pozorne preskúmajte budovu pred vami. Pri kontrole sa pokojne vráťte na ulicu a vylomte zámok, ktorý stojí na plote (párkrát doňho streľte). Keď sa cesta uvoľní, choďte dole a zabite všetkých nepriateľov, ktorých stretnete. Na konci kotsnov len prejdite dverami. Na stene napravo od dverí si vezmite mapu tohto lesa. Okrem toho nezabudnite, že v tom istom dome je aj pracovný stôl, s ktorým si môžete vylepšovať zbrane. Keď skončíte so všetkými svojimi záležitosťami, prejdite na zelenú. Po príchode na kľúčový bod sa ukazuje, že brána je veľmi dobre zamknutá.

V tom istom momente na vás začnú útočiť nepriatelia. Zabite všetkých a choďte do domu naľavo od zamknutej brány (pôjdeme okolo). Tu môžete aktivovať žeriav a použiť ho na rozbitie zámku na dverách. Ako to urobíte, potom choďte do budovy na pravej strane. Zabite tu všetkých nepriateľov a potiahnite páku v blízkosti. Teraz prelezte krabice cez plot a radšej utekajte k bráne, ktorá sa otvorila. V tomto bode začína nové video a na konci choďte do veže.

Návod - 2. epizóda: Kontemplácia

Časť - 1: Claire a Moira

Pozeranie nového úvodného videa. Potom sa presuňte a dôkladne preskúmajte miestnosť, v ktorej sa nachádzate. Vezmite si všetky veci, ktoré majú aspoň nejakú hodnotu. Teraz vyjdite na druhé poschodie a vezmite si tam mapu a potom si pozrite ďalšie video. Je čas ísť von. Nasleduj svojho priateľa. Na malom poli nájdete helikoptéru, ale teraz je pokazená a na jej opravu budete musieť nájsť palivo spolu s batériou.

Presuňte sa na novú značku, ktorá je vyznačená na vašej mape (bude umiestnená o niečo vyššie). Vylezte na strechu tohto domu a skočte ďalej dovnútra. Vnútri nájdete batériu spolu s ďalšími užitočnými spotrebnými materiálmi. Ďalej choďte von a prepnite sa na Claire, aby ste zabili všetkých nepriateľov, ktorí tu budú. Tiež si nezabudnite vziať červenú trávu, ktorá leží na ľavej strane dverí.

Takže teraz sa musíte dostať do skladu paliva, ale centrálny vchod tam bude zablokovaný. Pri okolitých domoch stojí Pedro, ktorý vás naučí, ako správne vŕtať dvere. V dome, ktorý bude „modelom“, nájdete samopal. Potom s ním choďte po palivo. Zatiaľ čo on vŕta priechod, budete sa musieť vysporiadať s obranou.

Na pravej strane vchodu budú sudy a vo vnútri budú cenné nábojnice. Na konci domu sa budete musieť vysporiadať s niekoľkými nepriateľmi, po ktorých si môžete vyzdvihnúť cenné palivo. Teraz so všetkými podrobnosťami môžete ísť do vrtuľníka. V určitom okamihu sa náhle zapne siréna a všetky príšery v okolí sa k nej rozbehnú ...

Teraz sa vráťte späť k označenému bodu a vypnite túto sirénu. Za domom pri siréne je truhlica. Majte na pamäti, že nepriateľov bude veľa, ale všetci budú pomalí a musíte to využiť pri ceste k štítu. Čoskoro je dom, v ktorom sa ocitnete, v obliehaní príšer a musíte sa im brániť. Snažte sa udržať okná neporušené, strieľajte príšery a nenechajte ich vniknúť do budovy.

V jednom momente sa Pedro stane jedným z týchto monštier a ak si spomeniete, že mal v rukách ešte vŕtačku, je jasné, že ak k vám príde, prevŕta vám hlavu a zahyniete. Okrem tohto silného nepriateľa budú neustále prichádzať ďalší protivníci. Musíte počkať na chvíľu, keď je cesta na ulicu otvorená. Na ulici sa s nepriateľmi bude bojovať ľahšie kvôli veľkému množstvu voľného miesta. Bojovať by ste mali do tej miery, že vám na pomoc príde nový kamarát, ktorý zhodí schody zo strechy dole, aby ste vyliezli na bezpečnejšie miesto.

Teraz nasledujte svojho nečakaného priateľa cez dosky a rímsy. Čoskoro dorazíte k bráne, ktorú vám otvorí, aby ste mohli prejsť. Nestrácajte čas a radšej sa hýbte. Pri bráne bude zelená tráva, tak nezívajte. Keď tieto brány spoločným úsilím zatvoríte, bude potrebné opäť spoločným úsilím zdvihnúť kamienok, ktorý blokuje priechod. Vo všeobecnosti, keď sa dostanete do tunela, nezabudnite si vziať kartu na krabice pri vchode. Potom choďte do malého mesta a pokračujte smerom k veži.

V určitom okamihu stretnete nových protivníkov - zmutovaných psov (niekomu sa zdá, že sú to svine alebo niečo podobné). Všeobecne platí, že s bojom choďte k dverám, kde ich bude musieť Moira otvoriť páčidlom a Claire by ju mala teraz zakryť. Ocitnete sa na malej ploche, kde budú príšery, ktoré sú od vás ohradené železným plotom a schodiskom, ktoré je napoly rozbité. Vyliezť na tento rebrík. Zrazu sa príšery prelomia a váš priateľ bude nútený vás opustiť. V tomto čase vojdete do budovy a presuniete sa na prvé poschodie (po ceste dávajte pozor na rôzne predmety), kde budete musieť zastreliť pár nepriateľov. Takže po vyčistení priestoru v kuchyni chyťte veľkú krabicu a pretiahnite ju k zbrani, aby ste mohli ísť vyššie a chytiť ju.

Keď skončíte so všetkou prácou, otvorte dvere a vyjdite na ulicu. Zabite všetkých nepriateľov, ktorí tu budú a nenechajte si ujsť krabice, ktoré obsahujú cenné predmety. Okrem toho buďte opatrní, pretože je tu aj pár psíčkarov. Keď vyčistíte oblasť, choďte k autobusu, pri ktorom sú krabice. Tieto boxy je potrebné zatlačiť späť, aby ste sa dostali dovnútra autobusu a cez neho na druhú stranu.

Teraz, keď ste na druhej strane, nájdite rebrík a vylezte po ňom vyššie. Nasledujte dievča do budovy. Pozorne si prezrite všetky miestnosti a nakoniec zíďte po schodoch dolu na prvé poschodie. Teraz choďte do miestnosti, do ktorej vedie krvavá stopa. Vnútri bude monštrum, ktoré vybuchne a odporúčame, aby ste sa s ním vysporiadali čo najskôr, kým sa k vám priblíži.

Teraz vyjdite cez otvorené dvere a vystúpte vyššie. Choďte do miestnosti a potiahnite páku dovnútra. Teraz buďte opatrní, pretože budete musieť prejsť dverami, nie sú zatvorené. Miesto nie je dostatočne výhodné a budete musieť bežať najprv za jedným dievčaťom a potom za druhým. Ak spadnete do diery v miestnosti, budete musieť túto činnosť (jogging) urobiť ešte raz.

Vo všeobecnosti otvorte dvere a choďte von. Po prejdení malej uličky prejdete do ďalšej budovy, kde už narazíte na pracovný stôl. Okrem pracovného stola dôkladne preskúmajte aj miestnosť a niektoré dvere budete musieť otvoriť páčidlom. V jednej z izieb nájdete aj krabicu s dielmi. Keď pozbierate všetky užitočné predmety, prejdite k výťahu. Cestou na vás zrazu zaútočí pár príšer, takže buďte opatrní a opatrní.

Keď ste sa zdvihli vyššie, radšej bežte za malým dievčatkom. Hneď ako ju dobehnete, potom sa s ňou porozprávajte a pokračujte spolu. Okrem toho nezabudnite zhromaždiť všetky užitočné predmety v miestnosti, kde je pracovný stôl. Keď skončíte so všetkými prípadmi, choďte dole o poschodie nižšie.

Čoskoro sa ocitnete vo veľkej hale plnej nepriateľov. Nemali by ste sa pohybovať ďalej, pre začiatok nalákajte a zabite všetkých nepriateľov, ktorí sú tu, potom sa už len presuňte do stredu miestnosti. Zo stropu zrazu spadne obrovský nepriateľ. Toto je váš nový šéf. Bude na vás hádzať ohnivé gule a zasiahnutie bude veľmi bolestivé, takže buďte opatrní a pozorní. Aby ste ho porazili, stačí okolo neho behať a strieľať zo všetkého, čo máte len vy.

Keď sa vysporiadate so všetkými nepriateľmi, vráťte sa k dievčaťu, ktoré ste nedávno našli. Pošlite ju do malej diery, aby vám otvorila dvere z opačnej strany. Teraz choďte von a pozrite si nové záverečné video.

Časť 2: Barry

Prejdite tunelom, ktorým sa ocitnete už v lese. Pozrite sa zblízka na dom, ktorý je zničený. Choďte ďalej a čoskoro nájdite dve telá: Terra Save a Edward Thompson. Teraz choďte o niečo nižšie a veľmi potichu sa pokúste vysporiadať s nepriateľom. Pohni sa. Na mieste, kde sa objaví monštrum, choďte trochu ďalej k zamknutým bránam a od nich prejdite na ľavú stranu.

Vysporiadajte sa so všetkými nepriateľmi a potom hľadáme budovu, pri ktorej bude rozbité schodisko. Buďte opatrní, pretože tu budú tri príšery. Najlepšie je zabiť všetkých nepriateľov tajne a opatrne. Keď sa vysporiadate so všetkými nepriateľmi, vezmite si krabicu, ktorá je neďaleko a vylezte na strechu. Z tohto miesta sa presuňte do ďalšej budovy. Keď sa ocitnete (Barry) vo vnútri domu, môžete si vziať novú muníciu, kľúč od brány (s ktorou ste sa už stretli) a pušku. Okrem toho sú tam aj dve truhlice (jedna je pri východe).

Teraz je čas vrátiť sa a odomknúť bránu. Po otvorení radšej utekajte k nádrži a starostlivo preskúmajte domy. Zrazu naša Natalie zbadá monštrum, ktoré je neviditeľné. Bude to pred vami, priamo pred modrým domom. Ak sa priblížite, okamžite vás zabije! Aby ste ho zabili, prepnite sa na Natalie a tá ich potom označí, aby Barry zastrelil monštrum.

Po dôkladnej prehliadke tejto dediny sa presuňte hore k bráne. Ďalej budete musieť prejsť tunelom plným psích ošípaných. Keď prejdete tunelom, ocitnete sa v meste. Tu už prejdite cez modré obrovské brány. Otočte sa doľava a vysporiadajte sa s príšerami, ktoré blokujú cestu k dverám. Navrchu sú dvere, ktoré sa dajú otvárať len vŕtačkou, takže zatiaľ choďte úplne dole.

V miestnosti bude kopa príšer, ktoré nemôžete obísť, tak všetkých postrieľajte. Po ďalšej potýčke vyjdite na ulicu a choďte ďalej cez autobus. Ako obvykle na vás zaútočí ešte pár príšer, tak sa s nimi vysporiadajte a vylezte po schodoch k dverám. Choďte dolu a zabite ďalšie neviditeľné monštrum. Keď ho zabijete, vystúpte vyššie a stretnite sa s iným monštrom, ale s truhlou!

Teraz nechajte Natalie pri páke (hra vám to v tejto chvíli povie) a medzitým čo najskôr utekajte k bráne. Opäť potiahneme páku a ideme dovnútra. Aby sa k vám dievča dostalo, prerazte si cestu cez dieru v stene. Teraz bežte po ulici a choďte k modrým dverám.

Choďte do kúpeľne a prepnite sa späť na Natáliu. Pomocou nej vlezieme do ďalšej diery v stene a odomkneme Barrymu dvere. Teraz spolu vylezte po schodoch a tam zabite ďalšie neviditeľné monštrum. Ďalej otvorte dvere v blízkosti a buďte opatrní, pretože za nimi bude ďalšie neviditeľné monštrum. Prepneme sa na Natáliu a znova odomkneme dvere zvnútra, aby prešiel starý Barry. Zabijeme ďalšieho neviditeľného tvora a vždy vyberieme všetky zásoby, ktoré tu budú.

Neďaleko bude schodisko, tak ho použite na výstup na najvyššie poschodie. Nájdete tu helikoptéru. Keď vám bude prekážať, zatlačte ho nadol. Teraz prejdite dverami na pravej strane výťahu a stretnite sa so zombie Pedrom, ktorý sa stále túla s vŕtačkou! Vysporiadame sa s ním ako predtým, potom strieľame na oranžové body. Nezabudnite si tiež vyzdvihnúť vŕtačku od Pedra. Teraz choďte o poschodie nižšie a už vyvŕtajte dvere. Hneď ako bude priechod otvorený, vezmite si zásoby a choďte dovnútra veže. Vylezte na úplný vrchol a pozorne si pozrite záverečné video druhej epizódy!

Návod - Epizóda - 3: Verdikt

Časť - 1: Claire a Moira

Dievčatá (Claire a Moira) teda na dverách nájdu zvláštny odkaz, ktorý hovorí, že sa musia presťahovať do továrne. Otvorte brány a vyjdite na ulicu. Len čo vyjdete na ulicu, hneď za vami sa spustia mreže. V jednej z škatúľ môžete nájsť položku zvanú elastická taška, ktorá zväčší Moirin inventár.

Pozrite sa pozorne na sochu a prejdite otvorenými dverami továrne. Pozrite sa pozorne na priestory a ako ste v sklade, potom sa vysporiadajte so všetkými nepriateľmi. Po ďalšej potýčke s príšerami nájdite Deriho, na ktorom bude hviezda. Po jej prejdení sa ocitnete v miestnosti, v ktorej budú obrovské hroty na strope, dve sochy a kľúč. Na soche na ľavej strane bude oko - vezmite si ho a počkajte na chvíľu, keď lis rozdrví sochu na pravej strane. Potom vráťte oko na svoje miesto a vezmite kľúč od technologickej inštalácie.

Choďte dole a teraz otvorte dvere kľúčom, ktorý ste predtým našli. Pozbierajte všetky zásoby a potom sa vysporiadajte so všetkými nepriateľmi. Keď sa zdvihnete o poschodie vyššie, vysporiadajte sa s ďalšou skupinou nepriateľov a nezabudnite rozbiť krabicu, ktorá sa tam nachádza. Teraz prejdite bránou, ktorá bude mať hviezdu (prvé poschodie).

Choďte dolu ďalším rebríkom a vezmite si zelenú trávu po ceste. Po zjazde dolu choďte po stopách, ktoré budú viditeľné iba pod svetlom Moirinej baterky. Hneď ako sa dostanete k ďalšej soche, vezmite si sklenené oko. Vyjdite na druhé poschodie a vymeňte tam toto oko za to v soche orla. Potom otvorte dvierka tak, že sa dotknete skenera sietnicou.

Čoskoro narazíte na stôl, na ktorom bude ležať Magnum (táto zbraň nahradí súčasnú). Na stoličke bude mŕtvola, bude tam aj maketa pečene – vezmite si tento predmet. Na stole nájdete aj mapu stravovacieho oddelenia, ktorú si tiež budete musieť vziať. Keď odídete odtiaľto do chodby, budú opäť nepriatelia. Vysporiadajte sa s ním, vyjdite na ulicu a choďte doľava a potom do budovy vedľa.

Starostlivo si prezrite dom a vysporiadajte sa so všetkými svojimi protivníkmi. V určitom okamihu sa ocitnete v hale s mŕtvymi mršinami. Okamžite stretnete ďalšie obrovské nepriateľské monštrum. Zabite ho (ale je lepšie prekĺznuť nepozorovane) k dverám na konci chodby a tieto dvere vylomte Moiryným páčidlom.

Keď sa dostanete k páke, nechajte pri nej Claire, potom sa prepnite na Moiru a choďte na úplný koniec haly, kde bude ležať kľúč od bitúnku. Ďalej si budete musieť sadnúť a prejsť cez dve pasce, ktoré sa otáčajú. Ďalej s pomocou Claire otvorte dvere a choďte do haly s mŕtvolami, ktorá bola predtým. Tentokrát však na tomto mieste otvorte bránu, na ktorej bude hviezda.

V strede nájdete ďalšiu časť pečene. Vo vedľajšej miestnosti bude páka. S pomocou Moiry vezmite a aktivujte túto páku a s pomocou Claire budete musieť strieľať na mŕtvoly, ktoré začnú odchádzať, aby nakoniec všetky spadli do mlynčeka na mäso. Teraz môžete zbierať druhú časť pečene. Choďte k východu a všimnite si, že po ceste bude veľa rôznych nebezpečných nepriateľov.

Vyjdite na nádvorie a vložte všetky kúsky pečene do sochy Promethea. Odporúčame, aby ste sa od tejto sochy vzdialili. Vnútri za prvými dverami na ľavej strane nájdete ďalšiu pištoľ. Potom choďte ďalej a vyjdite na druhé poschodie.

Teraz sa čas obmedzuje, takže nezostávajte stáť na mieste. Utekajte trochu dopredu a potom doľava a otočte radšej ventilom, ktorý sa tu nachádza. Položte Moiru na schody a otočte ďalší ventil. Teraz je čas prejsť na Claire a ísť s ňou ďalej. Dávajte pozor, aby ste nepremeškali schody, keď idete hore, potom otočte ventilom. Prepnite sa späť na Moiru a opatrne prebehnite okolo monštra, ktoré prišlo pred vami. Keď ho prejdete, tak si radšej vezmite blízku krabicu a položte ju blízko schodov. Prepnite sa späť na Claire a nájdite Moiru čo najskôr. Hneď ako sa dievčatá stretnú, položte Moiru na potrubie, ktoré sa zrútilo na pravej strane. Ihneď na prvom rohu bude krabica, na druhej strane riešenie pre pasce. Mimochodom, odporúčame vám zapamätať si dvere, za ktorými nebudú žiadne nože. Prepnite sa na Claire a otvorte dvere. Času by malo byť v každom prípade dosť, aj keď sa nikam neponáhľate, tak by sa všetko malo skončiť dobre.

Ocitnete sa v kanalizácii. Čoskoro vám cestu zablokujú zamknuté dvere. V tejto chvíli ešte stretnete neznámeho a zvláštneho starca, ktorý vás pustí ďalej. Choďte a choďte dole k vode, potom odbočte doprava. Vezmite mapu kanalizácie na krabiciach.

Pokračujte ďalej a vylezte na prekážku zo strany. Priamo tam nájdete aj truhlicu. Vráťte sa a choďte na stranu. Choďte ďalej a stretnite nepriateľa, ktorý na vás hádže ohnivé gule (s tým ste sa už stretli). Vysporiadajte sa s ním čo najskôr a hneď za ním si môžete všimnúť zamknuté dvere. Ak sa pohnete smerom k týmto dverám a okamžite, bez toho, aby ste sa k nim dostali, skočte na pravú stranu pozdĺž plošín, ktoré sa tu nachádzajú, všimnete si ventil, ktorý sa dá otočiť.

Choďte do dverí a potiahnite páku v obrovskej hale a potom sa vysporiadajte so všetkými príšerami. Skočte po vrchu do susednej haly. Ďalej sa pohybujte pozdĺž dosiek, ktoré budú stáť na potrubiach. Čoskoro bude vidlička. Mali by ste sa pohybovať po pravej strane až ku schodom. Presuňte sa na opačnú stranu a začnite bojovať s ďalším útokom príšer. Majte na pamäti, že tam budú aj tie príšery, ktoré vybuchnú. Budete musieť vyliezť po schodoch, ktoré vedú na poschodie.

Starostlivo skontrolujte miestnosť, v ktorej sa nachádzate. Nájdite tu ďalší rebrík, ktorý povedie vyššie. Vylezte na bočné plošiny a prejdite dverami. Ocitnete sa v miestnosti s pracovným stolom a monitormi. Keď urobíte všetko, čo potrebujete, choďte von do haly a vezmite sa výťahom.

Teraz musíte bojovať s ďalším bossom. Zrazu sa Neal zmení na monštrum, s ktorým bude treba bojovať. Najprv po ňom strieľajte a potom strieľajte na oranžový kužeľ, ktorý sa objaví. Po dlhom boji začne mutovať a narastie mu veľmi veľká ruka. Kvôli jeho obrovskej ruke je najlepšie držať sa od neho ďalej. Neustále ho môžete lákať na vybuchujúce sudy, aby ich on sám ničil a tým si spôsoboval škody. Hneď ako sa s ním vysporiadate, potom nastúpte do výťahu a pozrite si video. Po ňom sa ukáže, že prípad sa neskončil a s pomocou Moiry skoncujte s Muto-Nile.

Časť 2: Barry

Pozrite si video s Alexom Weskerom a potom sa posuňte vpred s Natalie na ramenách. Buďte opatrní a nezabudnite cestou chytiť mapu kanalizácie, ktorá bude ležať na strane potrubia. Keď pôjdete trochu ďalej, na ľavej strane nájdete aj elastickú tašku, ktorá zväčší Nataliin inventár. Prejdite na zelenú značku na mape a choďte dole. Tu stretnete monštrum, tak sa s tým rýchlo vysporiadajte a pokračujte ďalej. Úplne na konci chodby stretnete ďalších troch, tak si dávajte pozor.

Presuňte sa na miesto, kde ste raz pri hraní s dievčatami našli zvláštneho starého muža. Najzaujímavejšie je, že stále existuje. Tu stretnete aj neviditeľnú príšeru, tak si dávajte pozor. Preskúmajte starcovu izbu a vezmite do nej kľúč od kanalizácie.

Keď nájdete kľúč, ktorý potrebujete, choďte trochu ďalej a choďte dole. Ocitnete sa v slepej uličke, tak čoskoro nájdite bránu. Na ľavej strane bude blokáda a cez ňu môže preliezť iba Natalie, tak sa prepnite na dievča a urobte si cestu. Potom otočte ventilom a nezabudnite si vziať kartu čistiarne. Ak pôjdete ďalej, narazíte na ďalšiu bránu, tak ju radšej otočte a utekajte preč od objaveného monštra. Prepnite sa na starého Barryho, vyčistite toto územie od nepriateľov a zničte všetky trosky, ktoré budú brániť dievčaťu v ceste.

Otočte nasledujúci ventil. Teraz máte na výber: môžete rýchlo prebehnúť okolo všetkých nepriateľov, alebo začať so všetkými po poriadku. Jediná vec je, že ak ste si vybrali možnosť s tichým prechodom, neviditeľné monštrum bude musieť byť zastrelené na konci, pretože ho jednoducho nemôžete obísť. Navyše, Natalie bude musieť utiecť, aby otočila ešte jeden ventil a Barry bude musieť opäť rozbiť barikády.

Zabite monštrum, ktoré bude na moste a choďte ďalej pomocou Natalie. Čo najskôr prebehnite cez dosky a rúry, potom prelezte otvorom, ktorý sa bude nachádzať v stene, a ocitnite sa na konci pri ďalšom ventile, ktorý musíte otočiť. Prepneme sa na Barryho a pokračujeme ďalej za malým dievčatkom. Cestou narazíte na ďalšie neviditeľné príšery, takže buďte opatrní. V určitom okamihu sa ocitnete v novej hale.

Pohybujte sa po koľajniciach a na samom konci choďte dole na úplné dno. Na tomto mieste sa vysporiadajte so všetkými príšerami a pomocou schodov, ktoré sú neďaleko, vylezte na opačnú stranu. Ak chcete aktivovať výťah, aktivujte generátor, ktorý sa nachádza nižšie.

Teraz nájdite malú, strednú budovu a aktivujte zariadenie, ktoré sa nachádza v samom rohu. Potom choďte do väčšej budovy, kde budú na stropoch zavesené telá. Vo všeobecnosti na tomto mieste budete musieť umiestniť krabicu na dopravník. Ako to urobíte, potom sa vysporiadajte s obrovským monštrom (počkajte na chvíľu, keď vás opustí). Pri boji s monštrom sa snažte strieľať na miesta, ktoré sú oranžové. Ako sa vysporiadate s monštrom, potom opustite dom na krabiciach, ktoré vedú k oknu.

Potom potiahnite krabicu, ktorá bude stáť vedľa dopravníka. V hornej časti umiestnite krabicu vedľa zeleného generátora. Teraz sa prepnite na Natalie a preplížte sa za mreže, potom potiahnite páku. Na opačnej strane musíte urobiť to isté, ale už hrať Barryho. Teraz vezmite krabicu a choďte k otvorenej bráne, po ktorej choďte trochu rovno.

Napravo od vchodu položte krabicu a potom po tejto krabici vylezte na schody. Keď sa ocitnete vo vnútri domu, budete ho musieť vyčistiť a potom odomknúť dvere, ktoré tu budú. Potom bude zdĺhavé zdvihnúť krabicu a položiť ju na dopravník. Ako to urobíte, budete ho musieť rýchlo dobehnúť na vrchole a presunúť ho na posledný dopravník. Ako to urobíte, potom vezmite krabicu a aktivujte výťah. Opäť vás privítajú príšery, ktorých je lepšie sa čo najskôr zbaviť. Po šarvátke choďte hore. Zrazu sa výťah pokazí, takže musíte vystúpiť a pohybovať sa už skákaním po plošinách.

V blízkosti výťahu nájdete ďalšiu skrinku spolu so systémom napájania - aktivujte ju. Ďalej po ceste stretnete starého známeho, no taktika v boji s ním zostáva nezmenená. Len majte na pamäti, že najlepšie urobíte, ak sa najprv vysporiadate s jeho kamarátmi. Po boji potiahnite krabicu a otvorte bránu. Potom trochu predbehnite a pozrite si záverečné video tretej epizódy!

Návod - Epizóda - 4: Transformácia

Časť - 1: Claire a Moira

Vyjdite z výťahu a choďte k šedým dverám. Potom sa presuňte do pozorovacej miestnosti a potom choďte trochu vyššie. V miestnosti, v ktorej sa nachádzate, presuňte akvárium na ľavú stranu uličky na pravú stranu (najskôr zasiahnite akvárium, aby ste znížili hmotnosť, potom ho môžete bezpečne presunúť). Potom potiahnite páku a pokračujte ďalej.

Čoskoro sa za sklom objaví dievča a vy si musíte vypočuť jej chorú reč. Po vašom rozhovore s ňou sa nečakane spustí proces sebazničenia tejto veže, takže odtiaľto budete musieť čo najskôr utiecť. Je potrebné sa odtiaľto dostať rovnakou cestou ako doteraz. Čoskoro výťah začne padať, takže potom sa musíte pohybovať po potrubí a potom po schodoch. Čoskoro sa ocitnete v miestnosti, kde je potrebné rozstrieľať zámky na rošte. Keď to urobíte, prejdite nižšie.

Vo vedľajšej miestnosti, alebo skôr mini továrni, v ktorej sa ocitnete, budú neviditeľné príšery, tak na to pamätajte. Na pravej strane bude schodisko - tam musíte ísť dole. Tu sa opäť stretnete s neviditeľným monštrom. Vyjdite cez sivé dvere a po ich prejdení sa nečakane spustí časovač a vy ste nútení pohybovať sa oveľa rýchlejšie, aby ste nezomreli. Prebehnite cez odpočívadlo na ľavej strane. V určitom okamihu narazíte na krabicu, ktorú musíte pretiahnuť na krabice vedľa nej.

Teraz bežte ďalej as pomocou Claire zasaďte Moiru k sieti, pri ktorej bude svietiť lampa. Potom pomocou páčidla spustite plošiny na Claire, na ktoré môže skočiť. Keď Claire prejde cez sériu prekážok, posuňte krabicu a uvoľnite Moiru (poslednú krabicu bude musieť presunúť Moira).

Ďalej sa vráťte do budovy a preplazte sa pod sutiny, ktoré sa tu tvoria. Teraz budete musieť ísť po schodoch, ktoré spadli. Po nej choďte až na samé dno. Zrazu je Moira plná trosiek, ale prakticky nie je čas a musíte skočiť do vody, čím zostane Moira pod troskami.

Časť 2: Barry

Urobte si cestu cez dieru v plote. Teraz choďte trochu ďalej a choďte dolu schodmi do priechodu nižšie. O niečo ďalej budete musieť vyliezť a skočiť na schátraný most. Teraz choďte dole a vylezte na žeriav.

Potiahnite blízku páku a po prepnutí na Nataliu sa presuňte na ľavú stranu. Ďalej stúpajte pomocou rebríka na vrchol. Teraz sa prepnite na Barryho a potiahnite páku, ale už blízko druhej značky sa presuňte po malom moste. Napravo teraz musíte spustiť schody dole, potom opäť posuňte most na tretiu značku a prejdite na opačnú stranu. V spodnej časti opäť potiahnite páku a prepravte druhého hrdinu ďalej (najskôr ho však budete musieť položiť na plošinu). Ďalej posuňte hrdinu na moste (hore) k značke s číslom šesť a tam choďte dole schodmi.

Teraz choďte do domu a otvorte tam bránu. Choďte von a vylezte hore pomocou schodov. Ďalej preskočte na koľajnice, choďte dole a choďte k výťahu. Po prejdení trochu ďalej sa budete musieť presunúť cez tunely, ktoré sú upchaté neznámym jedovatým plynom. Na začiatok radšej vbehnite do najvzdialenejšej chodby na ľavej strane a v druhej plynom zanesenej chodbe odbočte na pravú stranu, bez toho, aby ste sa dostali na úplný koniec. Ďalej vbehnite do chodby, v ktorej stretnete nepriateľov. Zabite všetkých a potiahnite páku, ktorá sa bude nachádzať na samom konci chodby.

Teraz musíte znova prejsť cez monštrá. Mali by ste prejsť k dverám, ktoré sa vám otvorili na pravej strane. Tam stretnete ďalšiu svorku príšer, tak sa snažte všetky utiecť. Nakoniec sa ocitnete v obrovskej hale, kde bude kopa mostov. Na jednom z mostov choďte na ľavú stranu a vylezte tam hore pomocou schodov hore. Tu narazíte na pár nepriateľov, tak sa s nimi vysporiadajte a odsuňte krabicu od diery. Teraz sa musíte prepnúť na Natáliu a otvoriť bránu zvnútra. Teraz sa tu už len musíte vysporiadať s monštrom a vyliezť na blízku rímsu.

Vedľa nej je tiež krabica - musíte ju pretiahnuť do najvzdialenejšieho rohu napravo a potom po nej vyliezť na vrch. Pri stúpaní si vezmite kľúč na stole, ktorý je potrebný na spustenie výťahu. Potom sa vráťte do haly s mostami a pomocou kľúča, ktorý ste predtým našli, dostanete výťah dole k vám. No napriek tomu, že výťah k vám zišiel, ešte sa ním nezveziete. Choďte doprava, aby ste tam aktivovali ventilačný systém.

Choďte ďalej do modrých dverí, prejdite ďalej po chodbách. Choďte dole a vráťte sa k širokej bráne. Na tomto mieste posuňte krabicu a prejdite na ľavú stranu, potom radšej vybehnite do chodby a tam vyjdite už vyššie k modrým dverám. V miestnosti, v ktorej sa ocitnete ďalej, na vás zaútočí pár ďalekonosných nepriateľov, tak na to pamätajte. Hneď ako sa s nimi vysporiadate, potom vylezte na cestu povyše a tam na konci potiahnite páku.

Teraz sa vráťte a prejdite bránou, ktorú ste práve otvorili. Budú tu nepriatelia, takže odporúčame, aby ste ich len prebehli. V každom prípade sa opäť ocitnete v hale s mostíkmi a tentokrát tu treba aktivovať vetranie. Teraz znížte schody, choďte k výťahu a zvezte sa ním až úplne dole. Keď prídete výťahom dole, vyjdite von a otvorte bránu s pomocou Natalie. Teraz choďte trochu vpred a čoskoro sa ocitnite v kaštieli.

Choďte do ľavého krídla kaštieľa a na samom konci tejto chodby hľadajte hnedé dvere. Teraz choďte dole a choďte k veľkým modrým dverám. Prejdete do haly s príšerami a prejdete k dverám na pravej strane. Neďaleko je ovládací panel a na ňom mapa z podzemného komplexu - vezmite si túto mapu.

Choďte dole a okamžite nájdete pracovný stôl. Ak s tým potrebujete niečo urobiť, teraz je ten najlepší čas. Keď skončíte so všetkými prípadmi, choďte k červeným dverám. Po prechode dverami narazíte na mŕtvolu a na mŕtvole bude prístupová karta do prvej úrovne tohto komplexu - vezmite si tento predmet. Teraz sa presuňte do prvej haly s mŕtvolami, ktoré budú v obrovských akváriách. Všimnite si, že na tomto mieste bude neviditeľné monštrum, takže buďte opatrní. Hneď ako ho naplníte, prejdite dverami na ľavej strane.

Dole pomocou predtým nájdenej mapy otvorte dvere. Po otvorení dverí choďte do márnice a dôkladne preskúmajte všetky chladničky. Budete musieť nájsť kľúč so znakom, ktorý vám otvorí susedné dvere. Teraz choďte k dverám a otvorte ich nájdeným emblémom kľúča.

Na ľavej strane bude aj diera – prelezte ňou a zlezte dole. Bude tam panel privolávania výťahu, tak naň kliknite. Kým k vám pôjde výťah, budete musieť bojovať proti útočiacim nepriateľom. Napadnú vás väčšinou neviditeľné príšery. Len čo počkáte na výťah, tak do neho radšej vlezte a spustite ho dole. Dole sa presuňte tunelom k mostu. Po prejdení mosta sa objaví video, po ktorom budete musieť bojovať s Alexom.

Pri boji s Alex je najlepšie ju streliť do krku vo chvíli, keď sa postaví na nohy pred jej útokom. Hneď ako sa objaví plyn, tak rýchlo odíďte a pokračujte v streľbe Alex do krku. Čoskoro sa zobrazí video. Budete musieť viesť Alexa do jaskyne a cestou na ňu zaútočiť s pomocou Barryho. Akonáhle sa k vám dostane príliš blízko, potom ju streľte do krku. Keď sa ocitnete v jaskyni, musíte najprv vyčistiť toto miesto a potom pokračovať v útoku na Alexa. Nakoniec to stačí dokončiť granátometom.

V tomto bode Alex zomiera a prichádzajú záverečné titulky hry. Pasáž sa skončila a pod ňou sa môžete podeliť o svoje dojmy, tipy a len poznámky k prechodu hrou.

Reedícia jednej z najlegendárnejších hier zo série „Resident Evil“, vytvorenej podľa vývojárov v žánri survival-horor, hoci v skutočnosti ide o akčnú strieľačku s malými „hororovými príbehmi“ v duchu Resident Evil. séria. Stojí za to zdôrazniť, že talentovaní vývojári zo štúdia Capcom starostlivo pracovali na stelesnení všetkých vlastností tejto hračky. Preto, ak si chcete na svojom počítači vyskúšať „klasiku s Nintendom“ s aktualizovanou grafikou, hrateľnosťou a zápletkou, potom odporúčame Resident Evil: Revelations, torrentové stiahnutie, ktoré je možné bez problémov vykonať z našej stránky. Teraz poďme podrobnejšie diskutovať o výhodách tejto hry.

Grafika

Prvá vec, ktorú by som chcel zdôrazniť, je vizualizácia. Obrázok v hračke je prevzatý z pôvodnej hry vytvorenej začiatkom roku 2000. A napriek všetkým prísľubom Capcomu v prekresľovaní prostredia, úplnom nahradení lokácií novými, vytváraní nových textúr vo vysokom rozlíšení, animácií a iných „sladkých slovíčok“ pre každého fanúšika série, v skutočnosti sa herní dizajnéri obmedzili na prepracovanie celé prostredie pre širokouhlé obrazovky. A tiež vykresľovanie videí. Grafika sa teda prakticky nezmenila, čo môže byť frustrujúce. Koniec koncov, "next-gen éra" je už na dvore a také štúdiá ako Capcom nesmú robiť chyby! Ak teda chcete hru zhodnotiť aj napriek „mizernému“ obrázku, môžete túto operáciu vykonať pomocou našej webovej stránky - stiahnite si Resident Evil: Revelations cez torrent, čo môžete urobiť hneď teraz.

Hrateľnosť

Po druhé, hrateľnosť. Hrateľnosť hračky je prispôsobená arkádovej strieľačke, napriek tomu, že žáner hry je deklarovaný ako „survival-horor“, ale v skutočnosti to tu nie je vôbec strašidelné. Áno, monštrá postave skáču priamo na hlavu, no ich stvárnenie má ďaleko od toho najlepšieho zo série. Navyše, všetci AI protivníci sú dosť pomalí a nebezpečenstvo hrozí až vtedy, keď sa postave minie munícia. Čo ešte môžete povedať o hre? V hre je veľa vedľajších postáv, ale sú tu aj postavy známe zo série „Resident Evil“. Zbrane v hre sa dajú vylepšovať, rovnako ako schopnosti hrdinov, no okrem bodov zdravia a kapacity patronátu pravdepodobne v „strome upgradov“ nenájdete nič užitočné. Preto, ak chcete znovu publikovanú hračku lepšie spoznať, potom vrelo odporúčame Resident Evil: Revelations, stiahnite si cez torrent, na ktorý môžete využiť naše zdroje.

Vlastnosti hry Resident Evil: Revelations

  • Konkrétny obrázok. Napriek tomu, že vývojári sľubovali „grafika nie je horšia ako moderná generácia“, v skutočnosti všetko dopadlo oveľa horšie. Pomocou pôvodnej grafiky hry zo začiatku 2000-tych rokov vývojári „nataktovali“ textúry s vysokým rozlíšením pre širokouhlé monitory a prerobili video vložky. A to je všetko.
  • Nezvyčajné prostredie. Hra sa odohráva na obrovskej výletnej lodi, ktorá sa po akcii bioteroristov ukázala ako nezáživná. Prostredie je obrovské, tvorí ho tucet lokalít, cez ktoré sa budete musieť neustále túlať. Keďže niektoré dvere boli zatvorené skôr, našli sa nové kľúče, presuny do skrytých oblastí. A to je spočiatku únavné, keďže len málo miest má jedinečný interiér.
  • Priebeh hry. Podľa vývojárov mala byť táto hra vydaná v žánri survival - horor, kde postava ozbrojená pištoľami musela utiecť pred mocnými príšerami, ktoré na ňu nečakane zaútočili. Ale v skutočnosti sa hra nebude zdať úplne strašidelná, pretože príšery sú pomalé a ich vzhľad sa očakáva.
  • Arkádový režim. Samotná hra má aj arkádový režim, kde majú príšery body zdravia a postava spôsobuje pevné poškodenie, ktoré sa zobrazuje na obrazovke. Podľa nás by bolo lepšie, keby tvorcovia hry spravili v tomto štýle celú hru.
  • Zápletka. Scenár začína príbehom o plávajúcom meste, ktoré potopili teroristi pomocou biologických zbraní. Teraz chcú zničiť všetkých obyvateľov zeme infikovaním oceánu vírusom.

Na tejto stránke pomocou tlačidla nižšie si môžete zadarmo stiahnuť Resident Evil: Revelations cez torrent.