Priechod hry Death Space 3. Sprievodca pre úspechy - Hlavná hra


Pohybujem sa na stanicu "jedlo", opustíme vozíky. Musíme tu nájsť kyvadlovú dopravu "Crozier", aby to bolo opustiť túto planétu. Pozeráme sa na manuálny lokátor, musíme byť vo výťahu vpravo.


Vstúpime výťah doprava, dostaneme sa do veľkej hangári, kde potrebujeme raketoplán "Krozye. Aby ste mohli spustiť raketoplán, musíte nájsť tri špeciálne detaily. Začneme hľadať.

Ideme na ľavú stranu, zostupujeme na výťah na výťahu k nižšej platforme. Zabíjanie vznikajúcich Necromorfov, na šikmých schodoch zostúpiť ešte nižšie, nájdeme na stojane pred loďou detail "Systémová doska konzoly". Na výťahu stúpanie hore.

Na hornom poschodí v strede vidíme panel s tlačidlom, kliknite na tlačidlo, zavolajte na pohybujúcu sa platformu, prejdeme sa na ňu na druhú stranu hangára. Zabijeme Necromorfy, prichádzame do stroja. (Tu môžete urobiť torzný hriadeľ, a potom s ním sa vrátite na uzamknuté dvere na začiatku úrovne).


Na tejto strane sme tiež zostúpili na nákladnom výťahu na plošinu nižšie. Nájdite tu detail "Remote Radio Controller" a detail "Remote Locator Module". Všetky položky sa zhromažďujú, vrátia sa do stroja.

Zhromažďovanie konzoly na stroji, sadnite si na pohyblivú plošinu, vyberte strednú dnu destinácie, riadiť sa k raketoplánu. S pomocou Kinesis otočte páku, vložte konzolu do otvoreného poklopu. Teraz môže byť kyvadlová doprava kontrolovaná, ale najprv ju musíte opraviť. Vrátime sa na druhú stranu hangára, zostúpite na výťahu, zastupujeme otvorené dvere.


Vyliezvame po schodoch, dostávame sa do miestnosti, kde je viditeľná koncová časť raketoplánu. Ďalšie schodisko vedie k inej časti predchádzajúceho hangára. A ideme do pravého rohu a vyliezme na výťah. V ovládacej kabíne stlačte tlačidlo, aby ste dali kyvadlovú dopravu.

Chodíme doprava na koniec cesty, s pomocou kinesis, znižujeme palivovú trysku do kyvadlovej dopravy. Kým nádrž je naplnená, strieľať z objavujúcich necromorphs. Potom sa vrátime do ovládacej kabíny, znova stlačte tlačidlo. Loď začne, musíte odtiaľto okamžite utiecť. Choďte dole na výťahu.

Nižšie je oheň a chybá turbína raketoplánu. Čakáme na všetky príšery, aby sme prešli do ohňa a zomreli, potom čakajú na časový interval, keď sú turbíny vypnuté, v tomto čase beh. Na druhej strane miestnosti je zbytočné monštrum, zmraziť ju stanicou, sme úspešní po schodoch a ísť dole.


Ideme na hangár. Predtým je ďalším plameňom, čakáme, kedy ju ustúpi, prevádzkujeme. Existujú dve cesty, ale obe sú blokované ohňom na podlahe. Nazývame výťah na pravej strane, zatiaľ čo budeme čakať, vyhýbať sa zbytočného monštrum alebo ho zmraziť. Rustali sme na výťahu, posadil sa na pohyblivú plošinu, presunutím na druhú stranu hangára. Na druhej strane, zostup nadol na výťahu, zadáme nové otvorené dvere.

Poďme sa dostať do miestnosti s otvoreným mechanizmom brány. Mechanizmus zasekol sud s výbušninami. Vstávam sa na papuľu, ktorá sa nachádza v blízkosti, strieľať v barel, potom strieľať objavovanie Necromorphs a nové príchod barelov. Brána je odhalená, raketoplán "Crozier" ide do vesmíru, vytiahne nás po ňom.


V otvorenom priestore letíme dopredu, zameriavame sa na manuálny lokátor. Pozdĺž cesty, zbierame železničné zdroje, nezabudnite doplniť rezervu vzduchu z lietania okolo valcov.

Letujeme do cieľa. Letujeme vo vnútri lode, sadneme do vozíka, ideme na loď "C.M.S. "Grill."

Kapitola 7. Chaos

Naša úloha: Ak chcete študovať vonkajšie priestory okolo grilovacej lode, nájdite potrebné náhradné diely pre plnú opravu kyvadla "Crozier".

Prejsť do skvelého motora. S pomocou Kinesis, brúsime panel na bývanie, otočíme tri páky pod nimi, zatlačíme centrálnu časť motora. Potom sa vrátime na vozík, chodíme na loď "Roanok".


Pozeráme sa do vesmíru, hľadáme malé satelity so štyrmi solárnymi batériami. Falling čo najviac k takému satelitu, vytiahnite jadro. Červené svetelné míny Zničte z diaľky, streľba NECROMORPHS.

Po zhromaždení všetkých troch modulov zo satelitov, lietame vo vnútri "Roanok" loď. (Vstup cez vzduchovú bránu je malá trubica s modrými svetlami trčí z lode). Vnútri, dostávame sa k stroju, kombinujeme moduly do jedného celého čísla. Opäť ideme do miesta.

Priestor k raketoplánu, otvorte ho poklopom, vložte hotový modul. Pristávame na ľavom prednom krídle raketoplánu, zadajte vnútri.


Vo vnútri vzadu vložte dva valce vo voľných priestoroch, otočte ich, aby sa oheň so zelenou. Prejdeme dopredu, sadneme do stoličky, spustite motor.

Spravovať pohyb raketoplánu, musíte zostať v zóne pridelenej v modrom ráme. V tomto okamihu, strieľať bane a malé kúsky na ceste lode. Napriek všetkému našemu úsiliu je kryt lode poškodený, členovia posádky zomrú jeden po druhom. Prejdeme do chvosta, znova vložíme valce a potom ich otočte. Návrat k stoličke. Urobíme núdzové pristátie na snehovej planéte Tau Volantis.

Dead space 3. Priechod hry

Kapitola 8. Žiadna komunikácia

Po núdzovom pristátí sa vraciame do vedomia na planéte. Kostým Aizek bol poškodený, helma nie je nosená, ale okolo ťažkej mimozemskej mrazu. Aby ste nevystúpili, musíte sledovať teplotný senzor na ramene hrdinov a čas od času, aby sa priblížili veľké svetlá, aby sa zahreli. Ideme dopredu, aby sme hľadali prežili.

Použite súpravy na pomoc. Chodíme na ceste rovno, vľavo tam budú dve pobočky, v prvom mieste nájdete pár boxov so zdrojmi, v druhom - nie je nič vôbec.

Opustime snehovú búrku, choďte dole kopca dole, jazdíme z padajúcich nečistôt lode.

Nadchádzame dopredu na ďalší fragment lode. Na ceste sa nebudú žiadne svetlá, takže by ste nemali zveriť na ceste. V fragmente nájdeme mŕtvolu neznámeho člena posádky. Na výstupe z nečistôt, pozrite si video správy z Ellie.


(Ak sa dostanete von z budovy, počkajte, kým sa zatváranie dverí a potom sa znova prihláste, potom sa objavia náhodné zdroje. S každým novým vstupom sa v budove objaví nové zdroje).


Ideme von do ulice cez ďalšie dvere, ideme dolu na výťah, vstúpime do veľkej rúry.

Behead na potrubí. Náhle sa potrubia rozbije a padá (zrejme mimo obrovského necromorfu). Dochádzajú sme z potrubia, beží na ceste vpravo a späť. Na konci cesty ideme do miestnosti, zapneme sa na generátor a ohrievame.

Odídete, vráťme sa do nečistôt potrubia, prejdite z neho. Niekoľko necromorfov sa objaví z snehu, zabijú. Veľké dvere vpravo sú zatvorené, je to potrebné na to.

Choď dopredu. Pre oceľové plechy nájdeme malé dvere. Zadajte vnútri, teplejšie.


Nechávame na druhej strane miestnosti. Zahladujte, zamerať sa na signálne svetlá.

V centre vidíme veľkú budovu, ísť okolo neho, dvere budú za sebou. Na tomto mieste nás mnohí monštrá zaútočia, zabijeme ich všetkých. Vstúpime do stanice, vidíme zmrazovanie spojenca.

Dead space 3. Priechod hry

Kapitola 9. Vpred

Vnútri stanice nám mrazené zadné povie, že iní ľudia našli teplé kostýmy a šiel dopredu. Musíme tiež zmeniť kostým a pre to budete musieť ísť dole na suterénnu stanicu.

S pomocou téglika, berieme zo steny ľavého ozubeného kolesa, nesie ju do výťahu vedľa mrazeného balíka. Zariadenie skladby a vložte ho do konektora vedľa výťahu. Vstupujeme do výťahu, choďte dole.


Vychádzajúc z výťahu, počúvajte zvukový záznam "Posledný pokus". Keď ukončíte priamo pred seba, vidíme šatník, ale je za barmi, musíte ísť okolo. Dosiahneme kuchyňu.

Prejdeme cez mraziacu izbu. V kuchyni vidíme nové monštrá - spotrebitelia - veľmi tenké monštrá, takmer kostry, rýchlo spustiť. Zabijeme monštrá, skontrolujeme skrinky, zbierať zdroje. Ideme do ďalšej miestnosti.

Otvoríme nasledovnú izbu, z diaľky zabijeme monštrum vo dverách. Potom sa monštrá prebiehajú z miestnosti vpredu a začnite skákať z vetrania zhora. Bitka bude ťažká. Prejdeme do miestnosti, to je spálňa.

Choďte do dverí doľava, dostávame sa do miestnosti s barelmi a rúrkami.


Spadneme do veľkej auto. Choďte dole na schody nadol. Riešime puzzle, pohybujú sa kruhy pomocou kinózy. Po riešení sa piest začnú pracovať na pravej strane. Čakáme na piest, aby sme sa presunuli do najvzdialenejšieho pozície, spomaliť ho so stanicou, behať v tuneli k piestu sám, vľavo od neho bude vstup do centrálnej časti miestnosti.

Tu čakáme na ďalšie puzzle, ale viac. Riešime to, potom, druhý piest začína pracovať, a zároveň sa veľa monštier začína dostať von z vetrania. Spomaľujeme piest pomocou stanice, keď sa nachádza čo najbližšie k nám, potom, čo prechádzame cez tunel, vynecháme. Zdvihol schody.

Návštevou kontrolnej miestnosti, prejdite na dvere. Priblížime sa k šatníku, dal na arktický kostým. Ideme do zatvorených dverí mriežky, skenovanie a preskočenie. Prejdeme do výťahu, choďte hore a opustíme tranzitnú stanicu.


(Teraz sa môžete okamžite vrátiť do zásobovacieho skladu a začať bonusovú misiu. Alebo môžete prejsť úrovňou na koniec a vrátiť sa do bonusovej misie po tom).


Na ulici prechádzame dopredu na malú budovu vedľa plota.

Skener na strope kontroluje náš oblek. Dvere sa otvoria, len ak na nás bude položený arktický oblek. Prejdeme do otvorených dverí, prejdite cez blizzard.

Dosiahneme vstup do kontajnera, tu stretneme NECROMORP-Polar Star s Ice Axou. Ideme hlboko do jaskyne, zabijeme dva polaristi. Vyliezme na schody na poschodí, dosahujeme buldozér. Bulldozér začne pád, svorku a neuvoľňujte kláves "W", aby sa vyliezol, potom rýchlo stlačte tlačidlo "E". Ďalej sa pohybuje smerom nadol.


Uplatňujeme pred vstupom do databázy, hovoríme s cartor, stojaci na druhom poschodí. Vstúpim do budovy, spustime generátor, vynecháme, sedí sa v priloženom výťahu. V tom momente obrie monštrum útoky.

Obrie NECROMORPH SPIDER

Vstúpime do otvorenej bitky s Necromorph, spomaliť s pomocou stanice, strieľať všetky tri chápadlá visí na vrchole. Spider zaútočí len na tanny útoky z diaľky, v tomto momente jednoducho spustiť doľava alebo doprava. Tým, že ste niekoľkokrát, všetky chápadlá, porazíme tento šéf. Spider prechádza a rozbije jednu z platforiem a vytvára naklonené schodisko. Vyliezvame po schodoch, vstúpim do budovy.


Vnútri budovy prejdeme pár prázdnych izieb.

Ideme do výťahu, choďte dole na centrálny nádvorie základne.

Zadajte veľké dvere na opačnú stenu.

Bonusová misia. Základný prívod

Ak sa chcete dostať do bonusovej "dodávky základne" bonusovú misiu, musíte nájsť prístupový kľúč v kapitole 9 v suteréne stanice. Po obdržaní kľúča vrátenia do databázových dverí.


Používame kľúč, zadajte vnútornú databázu. Vnútri vidíme stroj, skriňa a niekoľko dverí otvorených. Počúvajte zvukový záznam "Kde Lamley?".

Ideme na dvere doľava s nápisom "Archív".

Prejdeme jednu izbu, vyrieši puzzle s umiestnením modrých sektorov. Ideme do ďalšej miestnosti, vyliezť po schodoch, vezmite si pár boxov so zdrojmi na vrchole.

V ďalšej miestnosti sa stretávame s niekoľkými jednoduchými necromorphs. V ľavom hornom rohu nájdeme volfrám. Choďte do dverí doprava. Prejdeme pár izieb s ľadom na steny, ideme do dvojpodlažnej miestnosti.

Priblížime sa k dverám na druhom poschodí, povzbudzuje to, a v tomto čase sa objavujú mnoho necromorfov. Stojíme a bojujeme mimo nepriateľov, potom, čo ideme do všetkých tých istých dvere otvorené.


Spadneme do veľkého prázdneho hangára. Ideme dole po schodoch, zabíjame nepriateľov nižšie. S pomocou Kinesisu berieme napájanie.

Vložte napájanie vedľa ľavého dverí. Prejdeme malú prázdnu chodbu. V ďalšej miestnosti sme hacking ovládací panel (vyriešime puzzle so sektormi vyhľadávania), čím sa volá výťah. Na výťahu stúpanie hore.

Priblížime sa k pracovnému stolu, ak je to potrebné, zlepšiť zbrane, vytvoriť uzavretie a pomoc. Ideme do stavebného priestoru.

Vidíme znížený most. Vpravo od mosta obráťte páčku s pomocou Kinesis, prejdeme cez most. Vstúpime do malej miestnosti, vidíme dve dvere. Pre dvere vpravo potrebujete torzný hriadeľ.

Choďte na dvere vľavo. Chodíme na kompartmenty veľkého kruhového tunela, nič sa nenachádza pozdĺž cesty. Na konci spôsobu, akým vidíme dve príšery visiace na strop, zabijeme ich. Vstupujeme do výťahu.


Na výťahu prichádza do malej miestnosti s mnohými cennými vecami. Ak chcete začať, zabijeme Necromorfy z vetrania.

Ideme do malých dverí, v ďalšej miestnosti - vo veľkých dverách dostávame do skladu výbušnín.

Ideme do stredu miestnosti, zavolajte výťah. Potom, od všetkých trhlín začne stúpať monštrá, zaberajú pohodlnú pozíciu na stene pred rastom ľadu, strieľať tri vlny monštier.

Po víťazstve, výťah ide dole, vidíme úložisko na ňom. Vo vnútri skladovacích zariadení nájdeme: zdroje, krabicu náhradných dielov, Časť zbrane "Zrak", modernizácia reťazec "+2 dobíjanie, -1 temp nohy", reťazec modernizácie "+2 dobíjanie, -1 obojka".


Výťah už nefunguje, ale veľké dvere sa otvorili. Vstúpime do dverí, dostať sa do miestnosti so strojom, v blízkosti mnohých monitorov. Vedľa steny Počúvajte audio nahrávanie "jedlo je u konca". Ideme do ďalšej miestnosti, zabite pár necromorfov.

V dôsledku toho prejdeme dopredu, ideme do hlavnej sály základne, odkiaľ a začala túto úroveň. Odchádzame z databázy a vrátime sa k hlavnému poslaniu.

Dead space 3. Priechod hry

Kapitola 10. Teraz vieme

Vstupujeme do priestorov ústredia komplexu 1. Tu oslavujeme náš tím. Zostávajúci členovia skupiny sú pripravení ísť ďalej.

Ideme na ulici, sledujeme tím, ale opäť za sebou.

Tu predvádzame fanúšikovia ventilátory v čele s Danic. Vstúpime do prestrelky, zabijeme tucet nepriateľov. Ideme dopredu, prejdeme cez pár stanových dverí, choďte dole na výťahu nadol.


Nižšie zabíjame obojstranne a necromorfy. Prejdeme druhým stanom. Má stroj a šatník.

S pomocou kinesis, presunieme veľké kufre od výjazdu, ideme na dvere. Na ulici, na ktorej bežíme, sme úspešní do jaskyne. Neexistuje nič v jaskyni vôbec, nie je nič, tam môžete spustiť len zdroj. Prejdeme do jaskyne na pravej strane železnice.

Chodíme na ďalší stan, v tomto momente sa v bráne objaví Necromorph. Prejdeme, choďte po schodoch.


Ideme na ulicu, dostaneme sa do zálohy. Grenáty vyhodené nepriateľmi odhodia z Kinesis.

Ideme do ďalšieho skladu. Tu sa stretávame s novými monštrami - hlavami s chápadlami, ktoré sú vložené do mŕtvol. Zbory pod ich kontrolou je oveľa múdrejší ako obyčajné necromorfy, a dokonca vedieť, ako strieľať. Zabiť takéto monštrum, potrebujete strieľať v hlave, inak sa hlava môže dostať do inej mŕtvoly.

Ideme znova. Vpravo vidíme dvere do veľkého skladu, je to cesta bONUS CO-OP MISIA. No, zastupujeme ďalší stan, ktorý predtým rozhodoval o puzzle.


Dostaneme sa do miestnosti plošiny.

Spustite generátor, choďte na centrálne ihrisko. Obrovské bremeno zaseklo bránu. Cieľ, svorka a nenechajte ísť z tlačidla Kinesis, aby ste otočili dve modré páku na koniec. Potom je balvan zdarma. Ale nejaký program v Borah sa ponáhľal a začne pracovať nie v zemi, ale priamo na stránke.


Vrtná plošina

Jazdíme z bóra, ak je to potrebné, strieľať neustále vznikajúce nepriateľov. Naším hlavným cieľom je bremeno. Necromorphs sa objavujú len tak, že sme z toho, čo sa brať kazety, ak sa vyčerpajú. Používame stasis spomaliť nudné, v tomto čase strieľať v jeho žltej veci v centre. Po niekoľkých úspešných záberoch sa boer zastaví, ale potom sa znova otáča. Musíte dvakrát spomaliť a zničiť žltý detail Brura, potom bude úplne zničený.

Ideme s dverami, vyliezť na výťah.

Ideme na ďalšie dvere, padneme do "Zone NX-03".

Úspech "Honorárny čitateľ Gamesisart.ru"
Páči sa vám článok? Vďačnosti môžete doručiť ako akúkoľvek sociálnu sieť. Pre teba je to jedno kliknutie, pre nás - ďalší krok hore v rebríčku herných stránok.
Úspech "Honorárny sponzora Gamesisart.ru"
Pre obzvlášť veľkorysý je možné preniesť peniaze na účet stránky. V tomto prípade môžete ovplyvniť výber novej témy pre článok alebo prechádzanie.
mONEY.YANDEX.RU/TO/410011922382680.
+ Pridať komentár

Začne dead Space 3 Za dvesto rokov pred hlavnými udalosťami hry. Dňa 18. júna 2314 sa pohybujú dopredu pozdĺž snehovej planéty, aby sme navigovali kľúč "B" \u200b\u200ba pohybovať sa v smere určenej modrej čiary. Ťahanie v určitom okamihovom posunom je vyrobený z malého jog pred zlomenými kozmickými loďami. Pred vstupom do lode budú krabice umiestnené, rozdelíme ich stlačením priestoru a zbierať objekty z nich. Aby sme prenikli do vnútra lode, strieľame nápis na dverách "prelomiť krk", pre to zamerate na pravé tlačidlo myši, ale otvorte oheň stlačením LKM. Ak chcete otvoriť dvere, kliknite na tlačidlo "E", potom sa k nám príde osoba so sekerou v chrbte, potom, čo bude napadnutý pár príšer s rovnakými osami, snímanie nepriateľov prejsť do lode.

Prejdeme pozdĺž chodby strieľať monštrá od nás, nezabudneme na vyzdvihnutie munície, ak by sa nepriateľ mohol dostať bližšie, aby ste sa dostali na to, že je na teba objatí, hodiť ju späť stlačením tlačidla "E". Dosiahnutie konca koridoru stúpajú po schodoch hore, aby ste sa k nemu vyliezli na schody a stlačte tlačidlo "E". Na poschodí, otvárame dvere k kokpitu pilota a odtiaľ odoberú kontajner, potom, čo začne loď spadnúť a náš charakter vypadne tým, že sa museli držať kábel. Zosielame po kábli pomocou tlačidiel pohybu a s cieľom skočiť cez trhliny stlačením posunu. Raz na spodnej strane jazdíme z padajúceho nečistôt lode, po ktorom sa pozeráme na malé video vloženie na konci toho, ktorý náš charakter zomrie, ale je to len začiatok hry ...

Pri prezeraní video pasáž mŕtvy priestor 3 Ak chcete prepínať medzi valcami, použite kartu "PlayList" v spodnej časti obrazovky.

Kapitola 1. Náhle prebudenie


Nasledujúce udalosti sa vyskytujú za 200 rokov, v Lunárskej kolónii. Po krátkej konverzácii berieme k súprave prvej pomoci z miestnosti, používame ho kliknutím na tlačidlo "Q", rovnako ako sa dostanete z miestnosti, môžete vyzdvihnúť rekord z postele, čo je druh bonusu . Chystáte sa na chodbu odbočte doľava a prejdite dopredu na schody, na ktorých sme zostupujú. Otvorenie dverí vľavo ideme na ulicu, kde na nás už čakajú partneri. Po otvorení brány vpred o prekážkach, pre ktoré sa môžete skryť kliknutím na tlačidlo "X". Vaša úloha dosiahne policajné auto stojace na pravej strane, ale ak je lov možný a strieľať na nepriateľov. Dosiahnutie auta Pozrite sa, ako sa vybuchne jeden z samovražedných nepriateľov. Explózia Aizek sa nakloní na stranu.

Beh na nohách, ktoré sa pohybujú natáčanie vpredu, ktoré sa objavujú nepriatelia, dosahuje koniec tunela vyliezť po schodoch. Ďalej, dostať úlohu sa stretne s Nortonom, prejdeme cez dvere, ktoré ich otvárajú stlačením tlačidla "E", vychádzajúc z miestnosti, ktorý prejdeme na ulici odstránením nepriateľov na ceste. Pokiaľ ide o drahé s hustým pohybom dopravy, používame modul Stasis, pre tento cieľ a stlačte "C". Chystáte sa cesta stúpať po schodoch a otvorte dvere, po odstránení pár nepriateľov zdola. Po prešiel na chodbe, otvoríme druhé dvere, po ktorom sa dostávame do haly escarp, ktorým sa dostaneme do výťahu, na ktorom stúpame na vrchol.

Po sledovaní krátkeho valca si vyberieme a použijeme súpravu prvej pomoci, po ktorej musíte zničiť pár nepriateľov (tentoraz nie obyčajní ľudia, ale necromorphs). Prechod do nasledujúcej miestnosti neblokovaný Dvere sa naučia, že tým, že zasiahnite nohu na mŕtvolu, môžete zraziť užitočné položky, robíme ho stlačením priestoru. Po absolvovaní ďalšej miestnosti zabijeme niekoľko ďalších necromorphov, po ktorých nájdeme výťah, na ktorom idú dole. Zbierame bonusové informácie z výťahu doprava, potom prejdeme dopredu a otočíme doprava cez dvere. Dostaneme sa do obchodu, z ktorého sme si vybrali vonku. Na ulici, rozobratie viacerých necromorfov prechádza priamo a priamo na schody, na ktorých ste eliminujú pár ďalších monštier, po ktorých som zostúpil a si sadol do výťahu.

Dosiahnutie výťahu na stanicu vidíme správny vozeň s palivom, ale na ľavom vlaku. S pomocou Kinesis, tlačili vlak na okrúhlej platforme tým, že sa zameriava na "F", a po jeho zvrátení ho zatlačte do tunela. Ďalej, opäť, s pomocou Kinesisse, stlačte platformu na pastviny s palivom, potom, čo platforma rozvíja auto, aby sa zameral na vlak a zostanete na ňom. V priebehu pohybu vlaku, prejdeme do nosa lokomotívnych snímacích nepriateľov pozdĺž cesty, prichádzajúce do hlavovej časti bežať dopredu a vyliezť na lietajúci stroj stlačením tlačidla "e", nie bez pomoci rezbára.

Kapitola 2. Samotná


Po krátkom dialógu s rezbárom, na začiatku tejto kapitoly, ideme na chodbu v smere kapitána chodníka. Príchod na miesto sledujeme krátke video potom, naša loď sa začína rozpadnúť. Po rozhovore s kapitánom, odbočte doľava a prejdite na chodbu, našou úlohou je dostať sa do vášho kostýmu. Počas prechádzky pozdĺž chodby je gravitácia vypnutá. Dosiahnutie izby s oblekom, pozeráme sa na to, ako sa ISAAC obliekol, po ktorom ho hodí do bezvzduchového priestoru. Lietajúci dopredu na uvoľnenie modulu, s pomocou kinesis, presunúť dva ventily označené modrými šípkami, po ktorom aktivujete modul flounder na modrý panel a stlačte "E". Ďalej letíme po streľbe modulu na bane a snaží sa darovať pred fragmentmi lietajúcimi vo vás, stlačte "Shift", aby ste sa zrýchli.

Kapitola 3. Opustené FLOTILLA


Prvý z nich lietanie do vstupu do brány, nad ktorým je nápis UD-24, aby na platformu pri vstupe kliknite na položku Alt. Ak chcete otvoriť poklop, používame Kinesis, zasiahneme vnútro, po ktorom sa chystáme otvoriť nákladový poklop, pretože toto prejdeme cez dvere, ktoré tiež otvoríte Kinesis. Otáčaním doľava Otvorte ďalšie dvere, za ktorým bude miestnosť s riadiacou páčkou Cargo Hatch na otvorenie poklopu opäť pomocou Kinesis. Po nádobe s preživšími padá na dosku, ktorú prejdeme k nemu a po krátkej konverzácii ideme hľadať zdroj signálu SOS.

Naša ďalšia úloha sa dosiahne prihlásením, ideme rovno pozdĺž temnej chodby, ktorá sa ešte vedie hlboko do lode, ale pôjdeme na bránu doprava, ktorá otvárame s pomocou Kinesis. Po prešiel do ďalšej brány a otvárať ich v malej miestnosti, ktorá je v súčasnosti slepou skúškou. Tu je prvá vec aktivovať montážny stroj stojaci vpravo, pre túto kinesis zachytiť batériu a vložte ju do slotu so zipsom vedľa stroja. Potom, čo ste študovali stroj a vytvorili zbraň, aby ste odomkli cestu ďalej, v tej istej miestnosti, môžete vyliezť po schodoch na druhú úroveň a zbierať tam ležať. Po prešiel dopredu v niekoľkých dverách, ktoré sa tiež otvárajú s pomocou kinesis, dostávame sa do chodby, kde sa stretneme s niekoľkými necromorphs, s ktorými sa bude musieť vysporiadať. Ďalej prejdeme pozdĺž chodby na dvere na pravých nútených boxoch, aby sa posunuli podľa Kinesis. Po prerušení všetkých necromorfov v ďalšej miestnosti prechádzame pozdĺž krokov hore, a potom nadol na ďalšie dvere. Akonáhle v ďalšom koridore a prerušovaní Necromorfov v nej zbierať súpravy pomoci s muníciou, v jednom z stenových skriniek bude zlepšenie.

Po ďalších dverách sa dostávame do miestnosti s schodiskom, ktoré vedie, zostupne a otvárame dvere, ktoré dostaneme na Tecalubu. Pre let v beztiažnosti, kliknite ALT, po ktorom sa pohybujeme pozdĺž chodby zabíjania Necromorphs. Otočenie na opačný koniec tunela vstaneme na nohách stlačením ALT a prejdite na dvere doľava. V nasledujúcej miestnosti nájdeme textovú správu, ktorú vyliezávame po schodoch na vrchol. V ďalších dverách sa dostávame do miestnosti s hlavným generátorom, ktorý je potrebné spustiť. Ak to chcete urobiť, choďte okolo generátora v kruhu. Zapnutie troch častí, spúšťanie zariadenia nadol, kým sa nezastaví, a potom aktivovať ventil v strede rovnako ako kinesis, opakovanie postupu trikrát, paralelne s necromorfom útokov. Po aktivácii všetkých troch častí sa vrátime do konzoly, z ktorej sa generátor začal a zapnutý. Po prerušení všetkých necromorfov prechádzame do výťahu, na ktorom stúpame na prežívajúcich ľudí.

Kapitola 4. História

Na začiatku priechodu tejto kapitoly môžete použiť stroj, po ktorom prechádzame do výťahu, na ktorom ideme dole. Vrátenie do miestnosti s generátorom nájdeme na ňom podivné stehná, pretože nefungujeme. Ak chcete znova uvoľniť cestu, aktivujte časť generátora, zatiaľ čo sa snažíme spadnúť pod pohybové procesy, ktoré porazia Aizek z času na čas. Môžu byť vynechané alebo znižovaní streľby v strede procesu. Jedným alebo druhým spôsobom, prichádzajúc k východu, otvorte ďalšie dvere a choďte po schodoch. Prostredníctvom ďalších dverách sa dostaneme do chodby s rotujúcimi ventilátormi. Stlačte ALT, aby sme lietali, a spomaliť lopatky fanúšikov strieľať na ne z modulu Stasis. Lietať cez chodbu opäť sa dostaneme na nohy znova a ísť do dverí, ktoré vedie k chodbe s odpojeným výťahom. Vymazanie koridoru z NECROMORPHS Priblížte panelu doprava z výťahu, aby sa umožnil výkon výťahu pohybovať dva hrnčeky do zadaných polôh, jeden kruh je riadený pomocou tlačidiel WSAD, druhá so šípkou. Keď sú obaja hrnčeky na mieste, stlačte tlačidlo E. Kŕmenie energie ide do výťahu na poschodí.

Vychádzajúc z výťahu na chodbe vľavo, po krátkej as-scéne, hľadať v miestnosti. Krmivíme artefakt a textový záznam, po ktorom ideme do výťahu a choďme na to. Ďalej ideme cez chodby cez halu, v ktorej sa film zobrazí (vedľa obrazovky, môžete nájsť iný artefakt). Po sále s projektorom sa dostaneme do chodby s necromrofami, keď sa s nimi rozbijeme, ideme neskôr, vracať sa do miestnosti s pracovným stolom, tam Izek sa stretáva s Ellie (na ceste v jednom z priestorov, vy Nájdite kresbu brokovnice a zlepšenia). Hovoriť s Ellie Dostaneme ďalšiu úlohu obnoviť kyvadlovú dopravu "Crozier". Ďalej prechádzame cez dvere doľava od stroja, tu objavíme "skriňa" - zariadenie na zmenu kostýmov a zlepšuje X (ak ste uložili do počítača po, budete k dispozícii pre N7 Oblek). Po prešiel na chodbe a otvárajte dvere do vzdušnej brány, cez ktorú ideme do otvoreného priestoru. Ďalej letíme do kyvadlovejšie, a príchod na miesto, ktorý vyliezmeme dovnútra. Ďalej ideme na "TERRA NOVU" alebo splniť bonusovú misiu na "grily".

Príchod do grilu do vstupu do vstupu a preniknúť dovnútra. Po zničení nepriateľa bude musieť obnoviť energiu, pretože toto zostupujeme kroky, otvárame dve dvere, potom po schodoch, po ktorých, s pomocou Kinesis, začneme generátor. Vrátenie po schodoch a zabiť nepriateľov sadnúť na živôtiku, na ktorom stúpajú hore. Otvorenie dverí ideme ďalej, kým nebudeme jazdiť do uzamknutých dverí. Aby ste mohli odomknúť, nájdete štít pred poistkou, ktorý potrebujete na vyváženie energie, aby ste to urobili, presuňte zelené svetlá doprava doľava. Ďalej musíte urobiť tak, že stupnica CPU sa dostane do zelenej oblasti a rozsahu svetlo do bielej, na to prejdeme poistky doprava s číslom 90, a poistky s hodnotami 45, 45, 60, 60.

Prechod cez dvere sa pohybujú priamo, strieľať objavovanie necromorfov, po ktorých prechádzajú na ďalšie dvere pozdĺž krokov. Vymazanie ďalšej miestnosti môžete nájsť artefakt, potom, čo s pomocou zdvíhania, choďte dole. Vypnutie ďalších necromorfov prechádza cez pár dverí. Zničením chrobákov otvorte vedľajšie dvere s pákou na stenu vpravo. Keď sa obrátil do miestnosti s generátorom, vypneme jeho PI Kinesis pomoc, potom ideme na panel s nápisom "Rádio" aktiváciou počúvania posolstva jedného z členov lodného tímu. Teraz zostáva vrátiť do miestnosti so strojom, ktorý sa preruší na ceste všetkých necromorfov. Vľavo od stroja bude dvere s panelom aktiváciou, ktoré otvárajú dvere a vykonajte kódy, čím sa vykoná ďalšia úloha. Teraz sa môžete vrátiť k "TERRA NOVA", aby ste pokračovali v hlavnej pasáži.

Kapitola 5. Očakávané oneskorenie

Po otvorení dverí k dverám s "šatníkom", je možné nájsť výťah, na ktorom stúpame na druhú úroveň. Vychádzajúc z výťahu odbočte na ľavú a na krokoch, ktorým stúpame na ďalšie dvere otvorenia, ktoré sa dostaneme do miestnosti podobné mostu lode, tu nájdeme štít, s ktorým prebudíme ďalšie dvere. Počas hackingu otočte šípku v kruhu, kým sa neobjaví modrá bodka, stlačením LKM opakuje akciu ešte dvakrát, potom sa objaví schéma lode "TERRA NOVA". Aj v tejto miestnosti nájdete zlepšenie a textový záznam. Po zozbieraní všetko, čo potrebujete cez dvere a pod chodbou, prejdeme do miestnosti so štrbinou a schodiskom, ktoré vedie. Chystáte sa otvoriť ďalšie dvere, cez ktoré sa dostaneme do ďalšieho koridoru, ktorý nás bude viesť do miestnosti nútenej kontajnermi.

Zničením niekoľkých necromorphs, postupujte podľa oddelenia s kontajnermi, v ktorých môžete nájsť topánok zbierať užitočné zdroje pre vás. Lezenie po schodoch na ďalšiu chodbu, ktorú prejdeme dopredu, aby sme zničili necromorfy na ceste (to nie je ťažké to urobiť hlavnou vecou o svetelných rastoch), otváranie dverí s pomocou kinesis, dostaneme sa do miestnosti so strojom, Tu sa objaví nový typ nepriateľov, malé pavúky, ktoré sú uzavreté v mŕtvolách, po ktorých vás zaútočia. Značením ďalších monštrá, vyberieme textový záznam zo stola a prejdeme cez dvere do ďalšej miestnosti. Ďalej, na chodbe, dostaneme sa do miestnosti s mýtnym ovládacím panelom, čítať izbu z rôznych nepriateľov aktiváciou diaľkového ovládania, po ktorom zlyhá.

Ďalšia úloha odomkne vozík, pretože to prejdeme cez dvere doľava z konzoly. Lezenie po schodoch na chodbu, kde, okrem obyčajných necromorfov, tam bude stvorenie vážiace na stene, je možné ho zabiť len strieľať ho všetky končatiny, to nie je za to, aby sa mu priblížil (pravá smrť) A ak ste náhle zostúpili (ako prvé niekoľkokrát nebojte, automatické úspory bude tesne pred ním). Prechod chodby sa dostanete do výťahu, na ktorom sa dostaneme do miestnosti s diaľkovým ovládaním. S pomocou diaľkového ovládania je potrebné oslobodiť pasáž pre vozík, to je druh puzzle pripomínajúcej "tetris" alebo "lego", náklad na ľavej a pravej strane by sa mal kombinovať, aby ich otočil okolo svojej osi Pomoc LKM a PCM, resp. Uvoľnenie koľajníc pred rušením tovaru automaticky ukončíte ovládací panel.

Teraz sa musíme vrátiť späť do vozíka, s prerušením ďalšej dávky Necromorfov, ktorí sa vracajú do výťahu (tu môžete použiť aj zariadenie). Chystáte sa nadol na výťahu, prejdeme do cieľa zameraného pomocou kliknutia "B". Na ceste, stretávame sa s novým monštorom, ktorý nemôže byť zničený (milenci série takýto stvorenie môže byť oboznámený s). Bez straty času, ktorý prevádzkuje nové monštrum, ho inhibuje stasis, naša úloha sa dostať na vozík a udržiavať obranu pred jeho príchodom zabíjania obyčajných necromorfov a aplikovať stasis na tom neustále regeneruje. Po čakaní na vozíky, ideme dovnútra a chodíme na stanicu v centre lode.

Kapitola 6. Oprava pred odoslaním

Príchod na centrálnu stanicu môžete získať bonusovú misiu "bojový košík" pre to musíte zadať výťah. A na otvorenie výťahu, budete potrebovať kľúč - mapu, môžete ho nájsť v miestnosti vľavo od výťahu, je tiež zablokovaný a pred vstupom musíte zaseknúť dvere pohybujúce sa kruhy na zadané miesta. Preneste do miestnosti Kľúč, môžete tiež použiť stroj na zlepšenie alebo zmenu zbraní. Vrátime sa na výťah a vyliezť na vrchol, vychádzajúc z výťahu, ktorý prechádza pozdĺž chodby k otváraniu dverí, ktoré sa dostaneme do malej miestnosti. Zdvíhanie schodov na druhú úroveň sa snažíme otvoriť dvere na ťažbu Avšak, namiesto otvorených dverí, bude spustená karanténa, necromorfy budú spustené namiesto otvorených dverí. Prerušovaním, ktoré sa opäť priblížia k dverám a otvorte ho hacking panel s hmotnosťou na ľavej strane.

Po prechode kabeláže komunikácie. Dostaneme sa do miestnosti dverí, z ktorých bude ohromený elektrickým oblúkom. Vypnite ho. Môže byť zastrelený do boxu s hmotnosťou na ľavej stene so svetelným trojuholníkom. Po opätovnom otvorení dverí do ďalšej miestnosti, Necromorfy budú opäť vyliezť zo všetkých trhlín, pripojenie ďalšieho elektrického oblúka, tentoraz je krabica, v ktorej potrebujete strieľať, je na pravej stene. Zvyšovanie krokov na krokoch na stene pred nami Nasledujúci box stretávame, do ktorého vypneme oblúk doľava z nás. Predchádzame dopredu a vypnite ďalšie dvere pred zostupom na zdvíhanie na ľavej strane, vyberte Vylepšenia vpravo od dverí. Byť dole dole porazte útok necromorfov, po ktorých prejdeme priamo a priamo na ďalšie dvere. Po zabití ďalšieho Necromorf v ďalšej miestnosti otvoríme dvere a ďalej.

Zúrivý cesta k nám blokuje ohnivú pascu, aby ste ho mohli zakázať. Musíte sa dostať k zdroju napájania, pretože toto ideme dole po schodoch prejsť na ďalšie dvere, tu môžete využiť aj stroj. V ďalšej miestnosti vyliezme po schodoch na vrchol a prerušujeme všetky necromorfy vypnúť ďalší oblúk (krabica, ku ktorej chcete strieľať, je na stene ďalej pozdĺž chodby vpravo). Odovzdávanie dopredu po schodoch nadol, vypnutie ďalšieho oblúka a zabíja Necromorf prechádzajúcej ďalšiu izbu cez dvere doľava. Ďalej, na chodbe, dostaneme sa do motorovej miestnosti, tu, okrem iného, \u200b\u200bmôžete nájsť artefakt XSK. Potom, čo sa pokúsite znova zavolať výťahu, karanténa sa zapne a necromorphs preruší, ktoré idú po schodoch do spodnej časti miestnosti. Tu nájdeme zariadenie so šiestimi ventilmi, ktoré sa musia otáčať s pomocou kinesis a nastaviť tak, aby medzi nimi sa iskra objavili, táto karanténa zruší a odomknite výťah.

Zadávanie výťahu sa zvýšil na vrchol miestnosti s generátorom, aby ste ho vypnuli pomocou modulu modulom do ventilátora, po ktorej má trvá tri batérie so svojimi lopatkami. Po návrate do výťahu, cesta, ku ktorej bola zablokovaná ohňom, na tomto výťahu, nastávame najprv do druhého poschodia zberom užitočných položiek opäť sadnúť do výťahu a stúpajú na treťom poschodí. Tu nájdeme mŕtvolu na stoličke a zvukový záznam, ktorý môžete počúvať, potom stúpať na výťahu a prejsť do priestorov úložiska, kde nájdeme veľa užitočných vecí, na tejto bonusovej misii "bojové rezanie" bude vykonané . Teraz zostane pod hudbou krajiny späť do vozíka prerušením po ceste všetkých necromorfov.

Teraz môžete pokračovať v absolvovaní hlavného pozemku, sadnite si v vozíku a choďte do zadnej časti lode. Príchod na miesto prejdeme do výťahu, ktorého výzva, ktorému nebude zabidené stvorením, sa objaví, s použitím drahokamu na monštrum alebo snímanie všetkých končatiny ísť do výťahu, na ktorom idú dole. Tu budeme musieť zostaviť diaľkové ovládanie, pre to musíte nájsť tri časti, s ktorými môžete zobrať vyššie uvedené diaľkové ovládanie na stroji. Prvá časť pre konzolu nájdete tu, pre to musíte ísť dole na zdvíhanie nadol, odobratie z regálu na spodnej úrovni, časť strieľa z necromorfov, po ktorej sa vráti na vrchol na výťahu. Ďalej nazývame mobilnú platformu, na ktorej sa pohybujeme na druhú stranu raketoplánu. Zostupujeme na výťah na nižšiu úroveň, bezprostredne pri opustení zdvíhania nájdeme druhú časť pre diaľkové ovládanie a odovzdanie zostala a tretí.

Prerušovaním necromorfov, ktoré sa objavili, sa vraciame do výťahu, na ktorom stúpame na vrch na stroj. Zrušenie diaľkového ovládania Opäť ideme na mobilnú platformu, na ktorej tentoraz ideme do luk kyvadlovej klapky, otvoriť pomocou kinesis hlčania a vložte diaľkové ovládanie. Potom sa vraciame na stranu so strojom, kde ideme dole na zdvíhanie nadol, vychádzajúce z výťahu prejsť dverami doprava a vyliezť na schody. Ďalej, porazením ďalšieho útoku monštier, prejdeme do výťah, na ktorom sa vydávame do priestorov, kde aktivujete vstrekovač paliva, ktorý potrebujete vložiť kyvadlovú dopravu s pomocou Kinesis. Kým sa tankovanie pokračuje z vyskytujúcich sa Necromorphs a po jeho dokončení sa vraciame do miestnosti a vypnite vstrekovač paliva.

Po rozprávaní s Ellie, musíte sa vrátiť k raketoplánu, pričom sa snažíte spadnúť pod prúdom plameňa z motora a zastaviť stavu regenerácie necromarfu pochopiť, kde sa pohybovať v tomto dome pomocou navigácie stlačením " B "Tlačidlo. Keď sa dostanete na mobilnú platformu, pohybujete sa na druhej strane na ceste. Po obdržaní novej úlohy - Odomknite mechanizmus, ktorý otvára bránu raketoplácie parkoviska. Príchod na miesto zostupovať na výťah a potom dole na výťah, na ktorom sa dostaneme do miestnosti s vežičkou a mechanizmom, z ktorého potrebujete vyčistiť odpadky. Odpad bude červené sudy, ktoré musia byť zastrelené z veže, rovnaké súčasne musíte zabiť vznikajúce necromorfy. Nakoniec sa Aizek hodí do otvoreného priestoru, po ktorom bude potrebné vrátiť sa k raketoplánu, s ktorým sa pohybujeme medzi loďami a prejdeme na C.M.S. Mierne.

Kapitola 7. Chaos

Pri príchode na mieste v prvom rade, ideme v smere motora pre kyvadlovú dopravu, flush by mala byť prepláchnutá pomocou Kinesisa, aby sa dostala z prípadu prípadu. Po prvé, odstránime časti tela a potom vytiahnite samotný motor. Ďalšou úlohou bude zbierať tri rekordéry z fragmentov lode podobné satelitom so solárnymi panelmi. Smer letu určujeme stlačením klávesu "B", nájdenie satelitov vytiahnite rekordéry od nich, zatiaľ čo by bolo pekné strieľať všetky bane v blízkosti a zabiť Necromorphs, ktorý sa z času na čas objaví. Zozbierané všetky tri rekordéry lietajúce do dokovacej brány a prechádzajú v smere miestnosti s montážnym strojom. Po zhromaždení letovej registrátora sa vráti do otvoreného priestoru a nainštalujte zariadenie v nose, po otvorení poklopu pomocou Kinesis.

Po dokončení práce ísť do lode cez poklop pozdĺž ľavej strany lode. Hovoriť s Ellie, musíte vložiť palivové čerpadlá do zadnej časti kabíny, aby ste to urobili s pomocou Kinesis, po vložení čerpadiel v slotoch, musíte ich obrátiť všetky tie isté kinesis, po dokončení práce Čerpadlá musia žiariť zelené, teraz zostáva ísť na panel a začať motory (pre kooperatívny režim je ďalšia bonusová misia na lodi "Brusilov", takže ak budete hrať s partnerom predtým, ako sa vymažete, môžete navštíviť tam). Sedí na stoličke a beží motor riadiť raketoplán, ktorý sa snaží odísť z nečistôt, zatiaľ čo drží kurz a strieľať bane, a potom veľký odpad. Vstup do atmosféry nebude mäkký a palivové čerpadlá budú stále fungujú, bude potrebné ich priblížiť a vyložiť plameň kontrolu všetkých troch o pomoc plavby. Vrátenie do volantu, naďalej riadime kyvadlovú fotografiu v zdravých balvanoch padajúcich na cestu. Nakoniec, raketoplán sa zrúti a zrúti sa na planéte, Izák opäť zostal sám.

Kapitola 8. Žiadna komunikácia

Prebudenie a uvádzanie nôh pohybujúce sa dopredu pohybujúce sa z jedného bonfire na iné kolekčné potreby, kostým je poškodený, takže sa musíte zahriať pri otvorenom ohni. Našou úlohou v tejto fáze odovzdávania hry nájsť pozostalých, choďte dole po svahu, kým nenájdete zdravý kúsok lode a začnú padať na Izaac. So zahnutý na skale "e" všetko ostatné, naša postava sa bude robiť sám. Pokračujeme zostupovať po svahu, kým nechodím na ďalší veľký kus lode, v ktorej bude mŕtvola objavený a video, v ktorom Ellie opustí správu Aizek. Ďalej sa pohybujeme okolo pena horáka rozptýlené Ellie, zatiaľ čo niektoré zdravé monštrum nás neodhadzuje z hory. Ďalej prechádzame do budov zameraných na svetlá, ktoré vyliezávame na schody na poschodí. Po prešiel trochu vpred, aby ste našli miestnosť, do ktorej sa otvorí pomocou Kinesis, rovnako, spustíme generátor stlačením "F" niekoľkokrát. Tu si môžete obnoviť teplotu, použite stroj, rovnako ako počuť nezrozumiteľné rádiové rokovania pozostalých.

Prechod cez dvere v blízkosti stroja idem dole na výťah, potom ideme do kruhového tunela na začiatku, z ktorých si môžete vybrať zlepšenie. Počas pohybu na tuneli sa opäť objaví zdravé monštrum, ale nie už dlho, zostupne a zabíjanie niekoľkých necromorfov, ktoré môžete vyliezť na schody na poschodí, môžeme nájsť artefakt. Idem dole na nasledujúce budovy, zabíjanie pár necrromrffs pri vchode ísť dovnútra otvárať dvere do Kinesis. V tejto miestnosti je tu aj generátor, ktorý je potrebné spustiť, okrem toho nájdete textové správy a počúvať nahrávanie stanice ALOHA). Ísť von cez dvere, ktoré boli textová správa Opäť sa pohybujú okolo pera horáka streľba monštrá leskne z snehu. Dosiahnutie ďalšej miestnosti obnovujeme teplotu, ale potom Bohužiaľ, bezpečnostný systém nás nebude chýbať a hovoriac, že \u200b\u200bvon je potrebné prekonať. Nechápeme a vráťme sa späť, ale trochu do bodu, kde dverí prišli z miesta, kde s.k.a.f., vedľa nej, môžete vidieť aj perový horák. Po zabití niekoľkých necromorphs ideme dovnútra, kde nájdeme loptu, po krátkej konverzácii zomrie, s časom povedať, že tepelne odolné v suteréne nájdete v suteréne.

Prolog. 18. jún 2314 Po úvodnom videu začneme posunúť pole na lemované v snehu. Zameriavame sa pomocou zariadenia na zápästí čas. Usporiadať sa zrútiť leto ...

Po úvodnom valčeku sa začneme pohybovať pozdĺž poli uvedeného v snehu. Zameriavame sa pomocou zariadenia na zápästí čas. Usporiadajte sa na zrútený lietajúci stroj. Zničujeme boxy a tým vyrábame kazety na zbrane. Shot na nevyžiadanej po hlavných dverách. Otvorenie ho, nepriatelia sú vybraní z vnútra. Najzraniteľnejšie zóny - končatiny a hlava. Vstup do lode sa presunieme na schody, prejdeme oponentom po ceste. Pin zbory na ťažbu munície a AIDEHECHKI. Vzdejeme na most, kliknite na bočný ovládací panel a vyberte valcové zariadenie. Neočakávane lodí riadky z miesta, a preto skočiť s lanom na rokliny. Presunutie dolnej a dolnej časti, občas skákanie jamiek. Choďte doľava, aby ste neboli nad výbušnou vlnou. Roll zo strany na stranu, aby ste predišli kolíziám s fragmentmi.

Kapitola 1. Náhle prebudenie.
Moon Colony "Nové horizonty".
O 200 rokov neskôr.

Pozeráme sa na byt, po ktorom chodíme na chodbu, odbočíme doľava a vynecháme. Ideme do bojovníkov pri bráne. Po dialógu, stláčanie s prístreškom. Zabijeme pár protivníkov pre tréning a prejsť do auta. Po výbuchu sa objavíme na dne. Ideme rovno, ničí nepriateľov. Nezabudnite používať prístrešky. Ďalšia samovražda sa posúva skôr, než sa nám blíži. Vstúpime do konštrukcie, stúpame na schody. Hovoriť s Nortonom, inšpekciou v miestnosti a ísť von v uličke. Opatrne obálky rohy a strieľať súperov. Na minútu nie je povolenie zastavenie toku nákladných vozidiel na diaľnici neumožní prechod na cestu. Cieľom do potoka a pomalého zo strojov stasisu. Teraz je prúd zastavený a môžeme ísť na druhú stranu a ísť hore.

Vnútri haly čelí veľkému počtu nepriateľov. Hlavnou vecou nie je umožniť obklopiť sa a vrátiť sa včas. Na výťahu pôjdeme na horné poschodie. Ihneď vystavené útoku, ale Izaack uniká z Diany a jeho ľudu. Vstaneme, vyzdvihneme súpravy pomoci, kým sa nepriatelia zlomili. Zabitím ich, ideme ďalej na ďalší výťah. Stúpame, ideme na množstvo obchodov. Otočte doprava, prejdite cez obchod so suvenírmi. Ideme von v uličke, ničí nepriateľov. Ideme dole po schodoch v budove, na výťahu stúpanie hore. Prichádzame na stanicu, kde vytiahnete lokomotívu na centrálnu platformu s pomocou Kinesis. Potom ho presunie do tunela. Podobne pripojte kompozíciu paliva s hlavovým vozíkom. Čakáme na posledné auto a vyliezť pred ním. Sťahujeme smerom k lokomotívu, vyhladzujúce nepriateľov, ktorí sa snažia zastaviť.

Kapitola 2. Samotná.
U.S.M. "Eudor".

Prísť do vedomia, hovoriť s carverom. Na polici na pravej strane zapneme zvukový záznam. Sledujeme chodbami na kapitánsky most. Loď robí skok vo vesmíre, po ktorom je vystavený kolízii s baňami. Odchádzame z mosta, dávame spojencov o pokynoch, potom sa pohybujú dopredu pre kostým. Nosiť ho, trhanie bez ztiahnutia a dohľad s posledným a hlavným prvkom - helmu.

Dostávame do nákladu a používame Kinesis na šípoch znázornených na ňom. Po zatlačení pozdĺž rôznych smerov, komunikujeme s ovládacím panelom. Ponáhľame sa cez priestor, labby medzi nečistotami a baňami.

Kapitola 3. Roanok.

Stretávame sa s Nortonom na nákladnom doku. Vnútri, neprechádzajte, takže ideme do susedných dverí. Otvorte ich odoslaním oka na centrálnom hradu a aplikovaním Kinesis. Teraz znova stlačte tlačidlo Kinesis a prejdite do zámku. Prostredníctvom brány sa zmeníme na chodbu, otočíme sa na ľavej strane a dostaneme sa do miestnosti, odkiaľ otvoríte nákladné dvere s použitím Kinesis na ovládacom paneli. Vrátime sa na chodbu, odbočíme doľava a otvoríme dvere. Pre súradnice Nortonu ideme do skupiny čele Ellie. Poďme doprava a zbierať všetky užitočné položky. Prejdeme cez dvere a dostanú sa do miestnosti, v ktorom sú všetky dvere zablokované. Zachyťte batériu v blízkosti centrálnych dverí k Kinesis a nainštalujte ho do príslušného otvoru vedľa stroja.

Teraz môžeme otvoriť centrálne dvere a ísť na chodbu. Zničujeme stvorenia a odstrániť barirády v blízkosti bočných dverí s pomocou plavby. Rastie s nepriateľmi v miestnosti s dezinfekčným projektorom. Ideme do chodby, dostať sa na dvere na ľavej strane. Odchod, lietame v beztiažnosti a strieľame z oponentov, ktorí sa otáčajú na steny. Potom vyliezť po schodoch a pokračujte na spustenie hlavného generátora. Všetky tri mechanizmy sú spustené horné časti. Ďalej zachytávame zámky otvorené na vrchole a podržte tlačidlo Kinesis na podporu a následnú predloženie energie. Otočte generátor cez ovládací panel. Nazývame výťah a počkajte na príchod. Zdvihol Ellie a ostatným prežívajúcim pracovníkom.

Vrátime sa k generátoru na výťahu a pokračujte na zničenie obrovského necromorph. Znížte vrcholy a otočte ich, ako sme už urobili skôr. Na spodnej strane sa objaví chápadlá, ktoré strieľajú v červených oblastiach. Keďže sa pohybujú príliš rýchlo, budem aplikovať stáz. Chôdza vo všetkých generátoroch, ideme dole rovnako, že zisky. Byť v bezdôdzi, používame stázu na fanúšikov. Choďte na opačný smer a vyliezť na schody. Ísť do chodby, prísť na ovládací panel na stene. Posuvňujeme posuvníkom na pridelené bunky a aktivujte ich. Vyplnením celej oblasti bude výťah dostupný na ľavej strane, ktorá sa pohybuje na hornom poschodí.

IAAC sa zobrazí na obrázkoch v stene. Teraz sa môžeme vrátiť do Ellie na stanicu a prejsť cez ľavú pasu zo stroja. Prostredníctvom chodby sa dostaneme do otvoreného priestoru a choďte do vozíka, ktorý nás dodá do Terra Nunu.

Kapitola 5. Očakávané oneskorenia.
Posádka posádka terra nová.

Príchod na stanicu, pohybujúce sa cez bránu. Otvorenie dverí sa dostaneme do výťahu pred kapitánom mosta. Ak chcete otvoriť ďalšie dvere, musíte zaseknúť ovládací panel. Otočte sa s STIP a nájdite tri modré zóny, ktoré treba upevniť. Prejdeme do chodby a vyčistíme ho od oponentov. Ideme dole do skladacej miestnosti, kde strávime aj strihanie. Dostaňte sa na vozík a zavolajte ho cez konzolu na ľavej strane. Spolu sa rozprávame o probléme. Prejdeme cez dvere na ľavej strane, stúpajú hore. Sledujte nepriateľa uviaznutého na stenu. Je potrebné strieľať všetky jeho chápadlá a až potom môžete ísť do výťahu. Ideme do ďalšieho poschodia. Tu je potrebné oslobodiť cestu od nákladu. To sa vykonáva spojením dvoch nákladov zo strany strán, ktoré sú navzájom zodpovedajúce. Vizuálne ich vyzdvihnúť dosť ľahko. Ďalej sme oddelení nepriateľmi, ktoré sa objavili a vrátili sa k výťahu.

Ísť dole, choďte na dvere vľavo. Vyliezme hore a behom do skladu. Zdá sa, že nový súper, ktorý nemožno zabiť. Pri opustení všetkých končatín môže byť zastavený na niekoľko sekúnd. Potom sa regeneruje a opäť naďalej zaútočí na nás. Rýchlo sa dostaneme do vozíka a zavolajte ho cez konzolu. Pred príchodom dopravy si ponechajte obranu. Aktívne používajte stasis spomaliť nesmrteľný necromorph. Na príchode, dostaneme sa na centrálnu stanicu.

Kapitola 6. Opravte pred odoslaním.
Časť chvosta C.M.S. TERRA NOVA.

Priblížime sa k konzole vedľa ľavého dverí. Hacking IT, vstúpime dovnútra a vyberieme kľúč z bojového rezania. Teraz sa môžeme vrátiť na vozík a ísť na chvostovú stanicu. Po príchode, zavoláme výťah a čakajú na to, odrežte končatinu na nesmrteľných nepriateľov.

Výťah nás dodá k raketopláni. Poďme cez všetky úrovne a zbierať potrebné moduly. Potom vyliezť a zavolajte platformu. Je na opačnom smere a podobne ako moduly. Použite stroj Diaľkový ovládač. Ďalej, na plošine, choďte do centra k raketoplánu. Otvorte kryt pomocou Cruise a nainštalujte montované diaľkové ovládanie.

Bez paliva, kyvadlová doprava nie je budge. Pohybujeme sa na pravej strane. Ide o dole na výťah, budeme odbočiť vpravo a prejdeme cez odomknuté dvere. Vyliezť hore, potom choďte dole a zdvihnite zdvih. Aktivujte palivové čerpadlo, ideme k nemu a kinesis v nádrži. Počas dopĺňania paliva, prog vraždy blížiaceho sa k necromorfu. Po skončení paliva, deaktivujte čerpadlo a prosím, Ellie, aby ste vykonali konečnú fázu pri príprave raketoplánu na let.

Neočakávané prehriatie zlyhá. Choďte dole a odbočte doprava. Nepáči sa, aby som spustila hlavu, pretože oheň neustále zlomí cestu. Ukazovateľ označí správnu cestu. Dostaňte sa na schody a ísť dole. Prejdeme do výťahu, čo spôsobuje, obmedziť nesmrteľný necromorph. Vyliezť na poschodí, zavolajte platformu. Teraz bojoval z dvoch protivníkov. Pohybujeme sa na opačnom smere, postupujte podľa výťahu a prejdite doľava. Ideme do budovy a dostať sa do výťahu, na ktorom ideme do horného poschodia. Sme sa nachádzajú pre stacionárne zbrane a zničíme valce uviaznuté v brúsku mäsa. Tiež nezabudnite na nepriateľov, ktorí budú časom viac a viac.

Explózia nás priviedla do vesmíru. Dostaňte sa na stanicu, pozdĺž cesty, snímanie baní. Ich aproximácia je ľahko rozpoznať prostredníctvom častých zvukov. Používame kyvadlovú dopravu na odosielanie grilov.

Kapitola 7. Chaos.
C.M.S. Grily.

Prejdite na motor pomocou ukazovateľa. Kinesis vytiahnite štíty, potom štvorcové zariadenia pod nimi a samozrejme, motor. Vrátenie do raketoplánu sa dostaneme na stanicu Roanoky. Tu potrebujete získať troch registrátorov z troch rôznych satelitov. Až prvý ľahko sa dostanete cez ukazovateľ, ale zvyšok nájde nefunguje na zelenom svetle.

Ďalej, podľa ukazovateľa, nájdeme najbližší stroj. Kombinujeme objekty, ktoré sa nachádzajú v ňom a vrátime sa k beztiažnosti. Upevnite modul na raketopláne. Ponorte sa do raketoplánu, kde si všimnete poškodené kyslíkové valce. Vložíme ich na konektory a otočíme sto osemdesiat stupňov. Teraz môžeme ísť na cestu, spustite spúšte cez ovládací panel. Neodkaľujú sa od kurzu, to znamená, že je držať raketoplán v rámci modrých štvorcov. Strieľame označené nepriateľov a snažíme sa vyhnúť prekážkam v každom smere. Stále sa musíme vrátiť do valcov a znova ich umiestniť na správnom mieste.

Kapitola 8. Žiadne spojenie.
Tau Volantis.

Po havárii začneme hľadať druhú časť raketoplánu. Ako referenčný bod používame oheň. Tiež dopĺňajú zásoby tepla. Ideme do otvoreného priestoru a kyvadlová doprava sa zrúti na vrchole. Rýchlo stlačte príslušné tlačidlo. Pokračujeme v pokroku, a čoskoro nájdete chvost lode. Neexistujú tu preživší, takže ideme do ďalšieho bodu, zaostrenie na červené signálne dámy. Na svahu je napadnutý nepriateľom, ktorý nás dostane ďaleko dopredu.

Nájdeme most, sledujeme ho, kým nenájdeme schody. Vychádzame hore, otočíme sa doľava a vstúpite do teplej miestnosti. Spustíme generátor, nájdeme prvú správu od Ellie. Ideme na sneh, zostupne na výťah. Pohybujeme sa pozdĺž potrubia, choďte dole na Zemi. Zničujeme vznikajúce nepriateľov a ísť do ďalšej budovy. Po prechode cez neho budeme pokračovať v rovine, kým nevidím kontrolu signálu. Z toho sa vrátime doľava a dostaneme sa až do ďalšej kontroly, v blízkosti, ktorý nájdete pasáž do konštrukcie. Komunikujeme s holým balíkom.

Kapitola 9. Vpred.
Travná stanica.

Ideme doľava a dostaneme sa do koncovej miestnosti. Spustite generátor, Kinesis natiahnite ozubené koleso na stenu. Dodávame ho na umiestnenie jadra a vynájdenie osi v neďalekom okolí. Ideme dole na výťahu, kde čistíme miestnosť od malých tvorov. Milujú, aby zaútočili na veľké skupiny, ale rýchlo zomreli.

Dostaneme sa na dielňu, na schodoch chodíme na nižšiu úroveň. Nastavili sme sa do správnej polohy mechanizmov na príslušnom type tipov. Keď zariadenie spustí, čakáme na pár desiatok sekúnd. Potom za ním bežíme a prejdeme do extrémneho ľavého prechodu. Opakujeme akciu s mechanizmami a okamžite spomaľujeme štruktúru stasisu, aby ste mali čas prísť do priechodu a nie je upnutý. Vychádzame hore a pokračujeme do šatníka. Zmeníme sa na arktický oblek, v ktorom chráni pred chladom.

Používanie lokátora, vyberte si. Dostaneme sa k inkluzívnemu žeriavu a rýchlo stlačte zobrazené tlačidlá. Na poschodí nájdeme Carver, ktorý sa aktívne chová s nepriateľmi. Chodíme do miestnosti z pravej strany výťahu a spustite generátor. Teraz môžeme ísť hore, ale prerušíme Necromorf, ktorý sme už stretli skôr. Strieľať ho neustále rastie na zadnej strane chápadla. Odparíme od nepriateľských útokov dvojitým stlačením tlačidla zrýchlenia. Štiepky neustále rastú, takže po niekoľkých úspešných pokusoch, monštrum utečie. Vychádzame vyššie a zaostríme sa na lokátora, dosiahneme položku príkazu.

Kapitola 10. Teraz vieme.
Oddelenie príkazových vykopávok.

Tím čaká na nás vonku, choďte na ne a okamžite zaútočili nepriateľov. Používame prístrešky a zničili Diana. Musíme sa dostať do vŕtacej platformy, kde spúšťame generátor a oslobodzujeme vŕtacie zariadenie z ochranných stoniek. Na mieste sa objaví obrovské, neustále rotujúce zariadenie. Presunúť v kruhu, aby ste neboli pod ním. Spomaľujeme Burmashin Stasis a strieľajte žlté časti v jeho centre. Stasis nabíjame cez stenové inštalácie a zničili Necromorphs. S výhrom, nadpisom do existujúcej pasáže.

Kapitola 11. Lov pre signál.
Budova pre vzorky
.

Dostaňte sa na výťah do ohrievačov. Po rozhovore s Ellie, nadpis do kotlovej miestnosti a potom ísť von do ulice. Na pravej strane je energetická jednotka. Vytiahnite ho, doručí do budovy na druhom konci. Všetky spôsoby zaútočia na nepriateľov. Blokujte blok cez okno. Vrátenie späť, vychádzame hore a spustite právo na tú istú budovu. Ísť po schodoch, vložte jednotku do príslušného otvoru. Manuálne spustite kotol.

Poďme sa vrátiť do ohrievačov a nastaviť tlak. Aktivujte centrálnu konzolu a otočte sa mechanizmy kinesis, nad ktorými sa obráti. Keď je tlak 100%, to znamená, že sme urobili všetko správne a mohli vyliezť na tím. Santos nám prenáša systém sondy. Je potrebné získať niekoľko častí na jeho vytvorenie. Dostaneme sa na snehové krajiny, kde sme čelia nových nepriateľov. Sú zbabelými, a preto neočakávane zaútočia, potom sa snaží skryť čo najrýchlejšie. Najlepší spôsob, stále stojí a čakať na ne. Dosiahnutie kasární, prejdite cez ňu a ocitneme sa na pomocnej oblasti. Znižujeme mnoho oponentov, po ktorých sa obrátime doľava a zobudíme konzolu. Prichádzame do skladu, ktorý je v chladenom stave. Prejdeme na koniec na pravej strane. Na ľavej strane všimnite navijak, ťahanie jej kinesis. Potom choďte dole a zbierajte komponenty sondy. Všetky z nich sú zdôraznené, toto je v tej istej bunke, ktorú sme zdvihli.

Vráťme sa na stránku a bojujme so známym nepriateľom, ktorý sa opäť skrýva. Poďme sa vrátiť k spojencom a zbierať sondu na stroji.

Kapitola 12. Otvorenie.
Anatómia hangár.

Rising, ideme cez bočné mosty a spustíme harbunu. Potom používame Kinesis a otvoríme cestu. Norton vám pomôže ísť dole, pre to musíte vyliezť do klietky. Akonáhle vo vnútri stvorenia, ciele sondy a úlovku aktívne signály. Väčšinou sa klastre sú na vrchole, ale tiež chýbať, je nemožné, ako jasne žiara. Strieľame na ne a prejdeme do klietky. Zvážte nápor nepriateľov, po ktorých naďalej strieľajú zostávajúce klastre.

Norton odmieta otvoriť klietku, takže to urobíme sami. Používame kinesis na páčke v ďalšej bunke. Prostredníctvom kotlovej miestnosti sa dostaneme von. Vyfukovanie z labky ľudu daniky, zničiť tri a pokračovať do bitky oživeným gigantom. Roll cez štrajky, strieľať kakaóny predtým, ako z nich dostanú nepriatelia. Strieľať v slabom mieste v centre. Keď sa oponent doslova začne vysať do seba, strieľame žlté oblasti. Po niekoľkých takýchto pokusoch sa ocitneme vo vnútri obra.

Strieľať končatiny troch tvorov. Sme v pohybe, aby sme sa vyhrali lietajúcim lietajúcim v nás. Výber tela obra, stretávame sa s Nortonom a Carverom. Strieľame v prvom, pre-cieľ. Ak to chcete urobiť, rýchlo stlačte zadané tlačidlo a potom tlačidlo shot.

Kapitola 13. Dotknite sa neba.
Skály snantov.

Stretávame sa s pozostalými členmi tímu. Háčiky pomáhajú stúpať. Pravidelne posun v jednej, potom na druhej strane, aby sa zabránilo kolíziám s lietaním zhora. Kinesis obnoviť schody, vyliezť vyššie. Vyčistite jaskyňu z Necromorphs a pokračujte v pohybe. Pred nami, výťah, ktorý nedáva prejsť. Uchopili sme hornú páčku a nenechávali gombíkové tlačidlo, kým sa zdvíha nedostane. Ak chcete dobiť ďalšiu vertex, zasahuje do nepriateľov. Strieľať ich a zároveň pohybujú skoky okolo.

Naďalej stúpame hore, tentoraz potrebujete spomaliť obrovské zbalky. Na pravej strane a okamžite spomaliť kolaps. Akonáhle je to možné, choďte doľava. Zastavte druhý kolaps a zdvihák, keď je vpravo alebo vľavo. Sme pohybovať vpravo a vyliezť na poschodí. Zničíme súperov, ideme do jaskyne a vyliezť trochu vyššie. Pomáhame spojencom vyšplhať hore, začínajú generátor. Keď sa vzostup zastaví, ideme rovno a stúpame vyššie. Spolupracujeme so štítom, vykazujú správne hodnoty. Hodíme počet päťdesiat čísel na ľavej strane ľavej strany - sedemdesiat.

Raz na dne chodíme na otvorené územie a pokračujeme do boja s Necromorphom. Ak pôjdete ešte ďalej, môžete vidieť generátor, ktorý musí byť čo najskôr. Lasery sa objavia na ľavej strane, prejdeme cez ne a čakať na monštrum. Garpuna ho prebudí niekoľko sekúnd. Počas tejto doby musíme prísť na konzolu na pravej strane a chytiť páku Kinesis na zadnej strane. Aktívne stlačte zobrazené tlačidlo a rozdrvte nepriateľa. Vrátime sa na háčik, ktorý pomôže stúpať.

Kapitola 14. Všetko je vaše miesto.
Výskumné stredisko.

Pokračujte po spojenciách, ale budeme sa rozbiť a Ellie bude poskytovať inú trasu. Použite lokátor, aby ste sa dostali k biológovi. Zachytávame konzolu a zadajte dovnútra. Zničíme malých nepriateľov, ktorí sú schopní oživiť mŕtvoly. Vyčistíme miestnosť a prejdeme do najvyššieho poschodia na výťahu. Komunikujeme s Ellie, pomocou Kinesis, posúvame kapsulu s časťou rezre tela na druhej strane a vložte do spustenej komory. Výber kľúč z bunky a vráťme sa do spodnej poschodia.

Odomkneme dvere na druhom konci a predĺžiť dopredu, pozdĺž cesty, strieľať tvory na stenách a na podlahe. Zostupujeme pomocou výťahu. Nastavenie výkonu takým spôsobom, že výťah a čerpadlo sú poháňané súčasne. Na pravej strane opustíme číslo 50, 50 a 70. Na ľavej strane - 70, 70, 90. Teraz sa môžeme vrátiť a vstúpiť do malej miestnosti. Aktivujte konzolu a počkajte na dezinfekciu. Sme úspešní do centra, výťah bol vydaný vľavo. Rising, prejdeme cez most a rýchlo zabijeme Necromorphs pred nami. Tiež balenie a vyrovnanie s protivníkmi.

Prichádzame do budovy paleontológie, kde vytiahneme predný panel štítu a dávame jedlá, pomocou Kinesis. Ideme na najvyššiu úroveň, zničíme nepriateľov a znova choďte dole, ale už na výťahu. Predtým je 3-stupňová kapsula, ktorá je potrebná časť, ktorú potrebujeme.

  • Používame Kinesis na ľavom mechanizme - Nastavte hodnotu 0 na ľavom stole.
  • Používame Kinesis na správny mechanizmus - Nastavme hodnotu na správnej hodnotiacej tabuľke 0 av centre - 150.
  • Používame Kinesis na ľavom mechanizme - Nastavte hodnotu na ľavej hodnotiacej tabuľke 0 av centre - 90.
  • Používame Kinesis na správny mechanizmus - Nastavte hodnotu 0 na všetkých hodnotiacich tabuľkách.

Aktivujte konzolu a nesúhlaste s posledným oddelením. Odstráňte ho z opačnej strany a položte ho na fotoaparát na pravej strane. Nechajme si izbu, čistíme chodbu z infekcie. Vytiahnite predný panel štítu a dodávky. Okamžite sa vrátime do malej miestnosti a vykonajte dezinfekciu. Ideme do centrálnych dverí a ísť do ďalšej miestnosti. Na ľavej strane sa nachádza kapsula s časťou ružoty, ktorú musíte vložiť do komory na druhom konci miestnosti vpravo. Ticho získavajte nepriateľov alebo ich zničiť.

Ideme von a vrátime sa k biolaboratory. Z nej, opäť sa dostaneme von, dostaneme sa na výťah a vzostup. Na ceste k umiestneniu geológie sa zaoberajú Necromorphs. Prekrývajúca sa lasera inštalácie centrálnym blokom. Môže byť voľne presunutý Kinesis. Zatvárame sa na ružicu a nainštalujeme sa do komory. Poďme sa vrátiť s laboratóriom, ktorý prechádza s protivníkmi.

Lokátor vám pomôže dostať sa do ďalšej miestnosti s časťou ruže. Vedľa jej bude súperom, ktorý nás môže zabiť jedným úderom. Zdvihneme s ním zo vzdialenosti a dajte časť do príslušného fotoaparátu. Návrat do Ellie a Carwar.

Kapitola 15. Rozšírené osud.
Lab Rosette.

Pripojte časti do jedného celku, zamerania sa na roztrherné miesta. Potom aktivujte konzolu a zobrazte víziu. Utečte, pohybujte sa zgzag, zatiaľ čo plyn nemal čas na prekrývanie pasáže. Tiež nie medili a ďalej, čo najskôr opustíme laboratórium. Skryjeme sa pred granadelaTometre, vydávame vyššie na výťah. Rýchlo prebiehame na stavbu, kým sa na nás nečistuje nepriateľská loď. Prejdeme dovnútra a vyberieme z druhej strany.

Naďalej sa oddelia s nepriateľmi. Necromorfy sa pripojili k obyčajným ľuďom. Dostávame do ďalšej budovy. Chystáte sa do konzoly, nepriatelia sa objavia za nami. Napíšte najprv s nimi, potom s necromorphs. Zachytávame konzolu a prejdeme do budovy.

Kapitola 16. Pokrytie nižšie.
Zostupné podzemie.

Začneme zostup nad nadol, po výťahu nákladu. Skočíte cez rôzne prekážky a strieľať nepriateľov. Ak je to možné, zničíme výbušné valce. Odchod sme sa oddelia s ľuďmi Dánik, ktoré sa nachádzajú naproti. Vstúpim do konštrukcie, odomkneme konzolu a ísť von na ulici. Poďme dole ešte nižšia, stále strieľať nepríjemných nepriateľov. Boli tam menšie tvory, s ktorými sa musíte zaoberať na základe vzdialenosti na prvom mieste. Ideme dole tme, používame stóm na ventilátor. Prejdite cez neho, rýchlo a často stlačte zobrazené tlačidlo.

Kapitola 17. Podivné mesto.
Alien Ruins.

Po komunikácii s rezbárom, obrátime generátora a ďalej. Spolupracujeme s dverami, sledujeme film a potom zapnite obrazovku, na ktoré sa zobrazia symboly. Predstavujeme ich na "prekladateľ" vedľa dverí v opačnom poradí. Poslať z miestnosti, stretneme sa s carverom. Po rozprávaní sa poďme na pravej strane. Na otočení budeme musieť ísť rovno a prilákať blok Kinesis z terminálu. Nosíme ho do uzamknutej priechodu a vložíme ho do konektora. Podkopávame ďalšie dva objekty, ako je táto metóda.

Akonáhle v tom čase, choďte do prekladateľa. V spodnej časti obrazovky sa objavia značky, ktoré musia byť zadané do "prekladateľa". Ideme ďalej a prinesieme generátor. Nachádzame sa v beztiažnosti a lietať do ďalšieho bodu. Používame "prekladateľ" a vyjdeme z beztiažnosti. Ak vstanete na kruhovej platforme, energia Kinesis prudko zvyšuje, čo umožňuje manipulovať veľkými objektmi. Vyčistite pasáž a prichádzame k generátoru, prinesieme to. Zničíme nepriateľov zostupne pozdĺž steny, potom použite výťah na zdvihnutie. Beh na plošinu, presunúť modré sféry do štyroch objektov. Dali sme ich do tohto rádu - extrémne guľôčky v horných pozíciách, centrálne - v strede. Potom sa obrátime na mechanizmus, ktorý sa zobrazí a aktivujte ho.

Dole, otvorený špeciálny portál, ktorý sa presunul ďaleko dopredu. Predstavujeme symboly v "Prekladateľ" a zadajte stavbu. Dostaneme sa na platformu a používame ho spolu so Stasisom spomaliť nepriateľov viac "kvalitatívne". Naparovanie s protivníkmi, podobne používajú ďalšiu platformu a zničiť veľkých nepriateľov.

Kapitola 18. Zabite alebo zabijete.
Strojové cudzinci.

Používame "prekladateľ" a prechádzame. Na vidličku dosiahneme vpravo a dostaneme sa k generátoru. Beh, späť na vidličku a ísť rovno. Zničíme nepriateľov v ďalšej miestnosti, po ktorej budete odomknúť ďalšie dvere a pomocou platformy sa pohybujú.

Vyčistíme miestnosť od nákazy na lepenie na podlahu a steny. Zabite všetky ostatné necromorfy, ktoré sa objavili. Aby ste to urobili, je žiaduce presunúť sa späť, inak nebudeme mať čas odrážať útoky zo všetkých strán. Zaregistrujte sa výťah z generátora a vyliezť hore. Poďme cez všetky stopy, vyzdvihnúť kazety a zároveň sa budú zaoberať chápadlami. Používame jednu z platforiem na zmenu umiestnenia centrálneho objektu na miesto. Teraz môžeme s ním porovnať všetky ostatné objekty. Ale predtým sme zdieľali so všetkými nepriateľmi, ktoré sa objavili, ktoré budú vo veľkých množstvách. Preto stojíme na pasáži, v ktorej sa nepriatelia nebudú môcť dostať z chrbta. Aktivovať mechanizmus otvárania.

Poďme sa vrátiť na miesto, kde sme balení modré sféry. Tento čas mení svoju pozíciu: extrémne v strede, centrálne - zhora. Opäť komunikujeme s mechanizmom a zostupne, pohybujeme sa cez platformu. Vyčistíme miestnosť od zábavných nepriateľov. Prichádzame do auta, vyberieme prvý prvok a vložte ho do jedného z červených konektorov. Nájdeme niekoľko položiek. Prejdite najprv na pravej strane, potom na ľavej strane. Podobne ich aplikujte na zodpovedajúce konektory. Prejdeme dopredu a prejdeme k zdvíhaniu. Choďte zo strany na boku, aby ste nespadali do zóny, ktorá sa rozsvieti. Tri. Veľké prevodové stupne zastavujú stáz.
Dostaneme sa do rezbára a pristupujeme k poslednému mechanizmu.

Kapitola 19. Koniec.
Whirlwind konvergencie.

Dodržiavame správne, vstúpili na zemi ešte nemal čas kolapsu. Na ceste, zničíme necromorphs. Platforma používame na lepenie na zasneženú zónu. Pokračujeme v pohybe, tiež zabíjajúcich nepriateľov. Nesúhlasím s tvrdým, ako je čas obmedzený. Ak sme náchylní, neznáme sa doháňa a doslova disperguje. Priechod je zatvorený, takže zničíme chápadlo na pravej strane. Ideme do uzavretej oblasti, kde bude pokračovať v lete.

Vyhýbali sa od rôznych objektov a pristátie, narazili na najväčšie stvorenie v hre. Používame platformu a chytiť Kinesis Obelisk. Spustite ho vo veľkom oponentovom oku. Na chvíľu opustíme centrum a zničiť necromorphs. Nosíme malý chvenie, počas ktorého musíte byť v centre! Strieľať v oranžových zónach v rukách nepriateľa. Opakujeme akcie, až kým monštrum nebude absorbovať rezbár. Opäť používame Kinesis, aby sme ho vytiahli z nepriateľského brucha. Rýchlo spustiť na ňu a aktívne stlačte zadané tlačidlo. Pozeráme sa na konečné video.

Úplný prechod hier mŕtveho priestoru 3 je popísané nižšie (s výnimkou družstevných úrovní), s umiestnením všetkých artefaktov a iných bonusov: textové správy, zvukové nahrávky, modifikačné reťazce, časti zbraní, kresby, najlepšie miesta Začnite zásobník.

V texte pasáže sú všetky typy bonusov zvýraznené v kvetoch zodpovedajúcich farbám v hre.


Textová správa, nahrávanie zvuku - Toto sú informácie, ktoré dopĺňajú hlavný príbeh hry. Nespravuje sa žiadna praktická správa, ale zohľadňuje sa v štatistike hry, čo znamená, že musia byť zhromažďované za 100% hry.
Celkový počet správ pre celú hru: 73.
Artefakt je takmer rovnaký ako textové správy, ale s jedným rozdielom. Ak zbierate všetky artefakty určitého typu (Earthgov, KCCK, Unittologists, Alien), potom všetky tieto zozbierané artefakty sa zmenia na najlepšie reťazce modifikácie (+3, +3 k charakteristikám zbraní).
Celkový počet artefaktov pre celú hru: 40.
Časť zbrane je vec potrebná na úpravu štandardných herných zbraní, alebo vytvoriť novú zbraň. Každá zbraň pozostáva z niekoľkých jednotlivých prvkov: tvár, horná, horná modifikátor, spodná časť, spodný modifikátor. Zloženie zbraní na špeciálnych strojoch môžete zmeniť.
Celkový počet zbraní pre celú hru: 71.
Modifikácia reťazca - Zlepšuje štandardné vlastnosti zbraní (spôsobené škody, rýchlosť, rýchlosť nabíjania, veľkosť kábla). Pôsobí nie na celej zbrani, ale na jeho strieľačke (hornej alebo nižšej). V každej zbrani môžete vložiť až 4 obvody na zlepšenie.
Celkový počet modifikačných reťazcov pre celú hru: 61.
Kreslenie - otvorí prístup k úplne novému typu zbraní (výlučne zbrane, nie samostatný náhradný diel). Otvorené zbrane môžu byť vytvorené na stroji pre zozbierané zdroje.
Celkový počet výkresov pre celú hru: 12.

Prolog. Miesto pádu kódexu

Nachádzame sa na snehovej planéte ako neznámy vojak. Musíme nájsť artefakt v lodi, obete vraku. Prejdite cez Blizzard.

Ideme dopredu, zameranie sa na manuálny lokátor (zapne na tlačidlo "B"). Chodíme na okraj útesu, choďte na rozbitú loď. V blízkosti farebných zásuviek lodí ("Space"), zdvihnite kazety (tlačidlo "E"), nabite zbraň (tlačidlo "R"). Snímame pri dverách odstrániť chvost. Otvorte dvere, strieľať dva necromorfy (shoot ruky, nohy a hlavu, strieľať v tele neefektívne).

Vstúpime do lode, zabijeme niekoľko ďalších necromorfov. Priblížime sa k schodom s modrými svetlami, stúpame na druhom poschodí. V kontrolnej kabíne v mŕtvom piloti berieme valcový artefakt.

Zrazu, kabína sa takmer rozbije z tela lode. Na kábli choďte dole, zatlačte horniny (kláves Shift). Skočiť na menej strmý svah, jazdíme dole. Pretekanie doľava a doprava, odpariť z padajúcich fragmentov lodí. Na samom dne sme stretli veliteľom, misia sa odovzdá.

Kapitola 1. Náhle prebudenie

Prešiel 200 rokov po udalostiach prologu. Teraz pod naším manažmentom je hlavnou postavou hry inžinier Isaac Clark. Akcia prebieha v lunárskej kolónii "Nové horizonty".

Dvaja armáda prišla do bytu hrdinu a ponúkajú na nich prácu v tvrdej forme.

Opustíme miestnosť. (Ak sa vzdialíte od dverí, aby ste sa zmenili a potom vstúpte do bytu znova, sada prvá pomoc alebo náhodný zdroj sa objaví na posteli. Takže môžete ísť von a vstupovať do nekonečna a vytočte dodávky na maximum ).


Ideme na ulicu, padáme do prestrelky. Pár vojakov Earthgov nás chráni pred útokom fanatiky jednotiek. Je zbytočné strieľať, priblížiť sa na policajné auto, padnúť z explózie. Beh sme vpred, zabíjajú nepriateľov. Rýchlo beží na prvom poschodí, vyliezť po schodoch s modrým osvetlením. Na poschodí Zbierajte zdroje ležiace v krabiciach. Prejdeme cez workshop s rozbitým pracovným stolom.

Opustime budovu, vidíme vraždu ženy. Dosiahneme roh, zabite dve fanatiky. Pozrite sa na diaľnicu. Spomaľujeme na ceste pomocou stasis (kľúč "x"). Potom sa vyskytne nehoda, ale cesta dopredu bude slobodná.

Zdvihol schody. Na druhej strane druhého poschodia sú krabice s kazetami v zásuvkach a visí žlté skrine. Vstúpime do dverí, prejdite okolo stĺpca s veľkým monitorom, zadná časť ide do výťahu.

Pri opustení výťahu sa dostaneme rovno do rúk fanatiky. Stretávame sa s osobou, ktorá sa rozhodla uvoľniť Necromorphs na slobodu (Jacob Arthur Danik), ale zázračne ho zachránil.


Vstávam z horských mŕtvol, zbierať a používať súpravy prvej pomoci. Zabijeme dva nekromorfy, akonáhle sa zlomia sklom. Po niekoľkých dverách ideme do ďalšej miestnosti, zabijeme necromorfy, skontrolujeme všetky prílohy skrinky. Na výťahu stúpanie hore.

Vychádzajúc z výťahu, choďte na najbližšie dvere, prejdite cez obchod so suvenírmi, dozviete sa na ulici. V malej uličke, strieľate celé desiatky popsopling necromorfov. Stúpať na jednom výťahu.


Zistite na železničnej stanici. Používame Kinesis (kľúč "F") na presunutie vozidla zľava doprava. Otočná platforma sa bude obrátiť, potom ten istý kinesis presunúť auto dopredu na prázdny tunel. Potom sa presuňte na centrálnu platformu s nádržou. Vlak začne dopravu. Čakáme na všetky autá, choďte na posledné brzdné auto.

Ideme na vlak vpred na lokomotívu, zabiť fanatických útočníkov. Sme úspešní na okraj prvého auta, skákania a grabby za poklop lietadla. Vyliezme vo vnútri (mnohokrát stlačte tlačidlo "E"), a odletieť odtiaľto.

Kapitola 2. Samotná

Pozeráme sa na palubu kozmickej lode USM Eudora.

Skontrolujeme všetky izby, choďte na dvere. Ideme ďalej, prejdite na jediné otvorené dvere zdola.

Padíme na kapitánovom moste lode. Starship sa presťahovala na obežnú dráhu zasneženej planéty. Tu letí na bane. Vyčerpali sme z kabíny, bežíme na dlhom chodbe, až kým sa sklo nebolo zrútené. Obliekame kostým, choďte do otvoreného priestoru.

Prejsť na záchrannú kapsulu. Roztiahnite ventily s modrými šípkami pomocou kinózy (cieľ, svorka "f", presuňte objekt). Prejdite na žiariace modrá obrazovka, kliknite naň, kapsula je odpojená. Letujeme pre kontajner vo vesmíre, jazdíme z odpadu, streľby červených baní. Zachytávame záchrannú kontajner.

Kapitola 3. Roanok.

Sme v blízkosti kozmickej lode "CMS Roanok". Musíme začať vo vnútri záchrannej kapsuly, ale loď nákladná brána sa neotvorí. Letím do malej leteckej brány na pravej strane, na konci tunela otvoríme dvere pomocou Kinesisse (Cieľ, svorka "F"). Podobne otvoríme nasledujúce dvere, zistime, že vo vnútri lode.

Ideme do miestnosti vľavo, otočíme páku do neho, a tým otvorte nákladnú bránu. Opustime túto izbu, prejdeme do nákladnej brány, aby sme sa stretli so zachranými spojencami. Priblížime sa k vojaka, získame novú úlohu. Chodíme doprava na koniec brány. V blízkosti dverí do nákladnej paluby nájdeme Časť zbrane "Tesla Eminter".


Choďte do nákladnej paluby.

Stena vpravo vidieť nepracovný stroj. Na opačnej stene nájdeme modré napájanie, používame Kinesis na pohyb a prilepiť napájanie do stroja.

Otvorenie veľkých dverí vľavo od stroja, prejdite dopredu.


Ideme na dlhú chodbu, zničíme Necromorphs. Vstúpime do informačnej miestnosti s množstvom stoličiek. Zabite necromorphs.

Vstúpime do ďalšej miestnosti, ideme na dlhú chodbu, bojujeme sa z necromorphs.

Vstúpime do dverí doľava, padáme na Tecalubu.


Na technickej palube nie je závažná. Dosiahneme okraj platformy, odhaľujeme ("alt" kľúč) a lietať na iný koniec miestnosti. Stretávame sa s novými monštrámi natáčanie troch ohnivých loptičiek. Je lepšie rýchlo letieť okolo týchto nepriateľov a nie stráviť guľky na nich. Pristaneme na inej platforme, zadajte dvere doľava.

Vyliezňávame po schodoch, dostanú sa do obrovskej izby s elektrickým generátorom v centre. Musíme tento generátor povoliť. Na všetkých troch rotoroch generátora znížime prstenec s pomocou kinesis, potom rovnaký kineis otáča modrý disk na každom rotore. Potom sa necromorfy začne objavovať, bojovať sa od nich. V prevádzke všetkých troch rotorov sa priblížte na ovládací panel, zapnite generátor. Nazývame výťah, zatiaľ čo príde, zničíme posledných zostávajúcich nepriateľov.

Kapitola 4. Odráža histórie

Spojenci nám opustia. Spievať sami.

Vstupujeme do výťahu, zostupujeme na to generátor.

V spodnej časti, generátor s jeho chápadlami bol obrovský monštrum. S pomocou Kinesis, znižujeme krúžok a spustite jeden z rotorov, monštrum z toho bude mzdy. Používame stasis (cieľ, kliknite na tlačidlo "C") spomaliť chápadlo, a potom strieľať žlté zhrubnutie, aby ste ho strieľali. Tak choďte v kruhu, spustíme všetky rotory znova, strieľať chápadlá, bojovať z malých necromorfov. Vstúpime do dverí, choďte dole na technickú palubu.

Predtým, než sme sa otáčajú veľký ventilátor, ale toľko nie je dotiahnuté. Odtrhneme sa z zeme ("ALT" kľúč), lietame. Priamo pred nimi spomaľujú spoolové čepele s pomocou stanice, lietať ďalej. Schody stúpajú hore.

Na poschodí Zabijeme pár Necromorfov, priblížite sa k pochovaný výťah, ktorý vedie k palube dôstojníka. Priblížime sa k obrazovke doprava, tu musíte vyriešiť malé puzzle: musíte súčasne presunúť dve priesvitné kruhy na rezaných kruhoch ("W", "A", "S", "D" Kľúče - na ovládanie Ľavý kruh, klávesy "hore", "dole", "vľavo", "vpravo" - na správu pravého kruhu). Rozhodovanie o puzzle, choďte do výťahu.

Chodíme na chodbe, strieľame v plnení jeleň, aby ste získali zdroje ukryté po ňom, padneme do kabíny admirálu zničenej flotily lodí.

Všetka kabína je natretá obrazmi Obelisk. AdmiralshareDaled Obeliski a hrozba vychádzajúca z nich a viedol jeho flotilu na zničenie planéty, kde sa objavili Obeliski Necromorfy. A teraz sme na obežnej dráhe tejto nebezpečnej planéty.

Odchádzame z kabíny. (Ak idete dole na výťahu, a potom stúpajte späť, potom v kabíne admirals sa objavia náhodné zdroje. Znovu a znovu môžete zhromažďovať všetky nové zdroje).


Na chodbe ideme do kabíny. Tu generátor získal projektor. Ideme na ďalšiu chodbu, zabíjame nový typ necromorfov. Prejdeme cez ďalšie dvere, vidíme ďalšie dve dvere pred vami.

Ideme na dvere priamo, dostaneme sa na opravu. Tu stretávame len Ellie. Ideme do dverí doľava od stroja. V šatníku, môžete zlepšiť naše skatewood pre zozbierané zdroje. Ideme na ďalšie dvere, komunikujeme s Nortonom Video Link. Kinesis otvorte dvere brány, choďte do otvoreného priestoru.

V priestore s pomocou Kinesisu môžete prilákať valce a naplniť kyslíkové zásoby. Pozeráme sa na lokalita ("B" kľúč), letíme do určeného bodu. Vstaneme na platforme ("kláves" Alt "), vstúpim do raketoplánu.

Vnútri raketoplánu si vyberte, akú loď sa pohybuje.

Bonusová misia. C.M.S. Grily

Vyberieme si z kyvadlovejšie, v otvorenom priestore sa dostaneme k lodi, so zameraním na lokátora (pre to musíte zadať ponuku Inventár ("TAB" KEY), prepnite na záložku úloh ("", Russian "B" a "YU" kľúče), vyberte aktívnu dodatočnú úlohu).

V priestore môžete lietať okolo, preskúmať všetky nečistoty. Strieľame v žltých kyslíkových kontajneroch, Kinesis priťahujú otvorenú nádobu, dopĺňajte kyslík. Strieľame v mriežke so žltým okrajom, prilákajte rozbaľovacie kazety alebo zdroje. Niektoré mriežky sa pripoja na streľbu necromorphs.


Vstúpime do grilu, prejdeme cez leteckú bránu, dostávame sa do miestnosti.

Choďte dole po schodoch nachádzajúcich sa v strede miestnosti.

V spodnej časti sú všetky dvere zatvorené, otvoriť jeden z dverí, ktoré potrebujete torzný hriadeľ, ale ešte to nemáme. Poďme dole ešte dole na šikmej schodisko, otvorte dvere pomocou Kinesis, vstúpim do vnútra, choďte dole ďalšie schodisko.

Na najnižšej poschodí, pomocou kinózy, spustite hriadeľ malého pohotovostného generátora. Rýchla hore hore jedno poschodie, tu čakáme na niekoľko necromorfov. Po pochopení nepriateľov, choďte do výťahu.

Výťah nás dodáva do rádia. Tu prichádzame na mieru na mieru, zvýraznený modrý. Ak chcete zapnúť výkon, musíte vyriešiť malé puzzle - vyváženie sily ľavého a pravého zdroja. Riešenie: Pohybujte na pravej strane 1., 2. a 4. spočítania poistky zhora, nechajte ostatných na mieste. Po napájaní sa automaticky zapne audio Recording "Interogácia". Ideme do otvorených dverí z nižšie.


Koridoru sa vraciame do centrálnej miestnosti s mnohými dverami. Necromorfy sa tu objavili, zabijú ich.

Prichádzame do dodávateľa, vyberte 4. položku "Vytvorenie objektov", vytvorte "volfrámový torzný hriadeľ" pre 20 volfrám a 100 šrotov.

Ponuka stroja opustíme, prejdeme do uzamknutých dverí, vložíme vytvorený torzný hriadeľ, potom ho niekoľkokrát otočíme pomocou téglika. Otvoria sa dvere, vo vnútri nájdeme a Časť zbrane "metrická sonda". (Metrická sonda na najbližšom stroji môže byť okamžite vložená do spodného bloku prvej štandardnej zbrane).

Z centrálnej miestnosti prejdite cez dvere oproti šikmým schodom, dostaneme sa do sprchy. Vľavo na umývadle nájdeme modernizácia reťazec "+1 poškodenie, +1 klip", Trochu ďalej v rohu je pár skriniek so zdrojmi.

Vstupujeme do dverí zdola doprava zo stroja. Spadneme do laboratória s mnohými monitormi. Zabíjame plazenie necromorphs, ísť okolo miestnosti okolo obvodu, zbierať všetky boxy so zbraňami.

Vstupujeme do otvoreného nákladného výťahu, choďte dole. Zabite pár necromorfov, ísť ďalej.

V ďalšej miestnosti nájdeme stroj. Neďaleko sa nové príšery plazí - malé pavúky, zabijú ich, a ak sa im podarí spojiť, potom odstráňte kláves "E". Ideme s dverami.

Pred ním vidíme elektrickú inštaláciu. Ak chcete vyradiť, s pomocou téglika, odstráňte kryt zo základne elektrickej inštalácie, stlačte tlačidlo pod krytom. V blízkosti mŕtvoly klamú, je lepšie ich dokončiť, inak prídu k životu a budú odolávať. Prejdeme na druhej strane miestnosti.

Na paneli vpravo vidíme zariadenia s kruhom oddeleným 4 sektormi. Utiahnite toto zariadenie pomocou kinózy. Z tohto odbočenia audio nahrávanie "Mystery štúdium je zverejnené". V pravom rohu berieme kľúč mapy z skrinky Enstrom. Návrat do centrálnej miestnosti.


Na ceste späť, vidíme, že malé pavúky premenia obyčajné mŕtvoly v Necromorfoch. Zabíjanie všetkých ďalších nepriateľov. Aj na podlahe sa gravitačné panely začínajú zlomiť, okolo týchto nebezpečných miest. Vrátime sa do laboratória, veľa monštier nás zaútočí na nás. Je lepšie, aby ste ich zabili zo zbraní, ale pohybovať sa späť, aby sa monštrá narazili na pasce - vstali sme na rozbité panely. Dostaňte sa do výťahu.

Dostaneme sa do centrálnej miestnosti. Pomocou tlačidla karty otvorte dvere doľava od stroja. Vnútri nájdeme pár boxov s kazetami a počítačom. Stiahnite si z dekódovania počítača, počúvajte nahrávanie zvuku. Doplnková úloha dokončená.

Dostaneme sa z lode, lietať do kyvadlovejšie, vnútri raketoplánu, vyberte ďalšiu loď "Tera Nova".

Bonus Co-op. C.M.S. Brusilov

Táto misia nie je k dispozícii v osamelejšom priechode. Môžete lietať len vo vesmíre okolo lode a zbierať všetky zdroje.

Kapitola 5. Očakávané oneskorenie

Nechávame kyvadlovú dopravu, vo vesmíre lietať do leteckej brány "C.M.S. "TERA NOVA" pri hľadaní lode.

Ideme do ďalšej miestnosti, ak je to možné, zlepšiť svoje kozmické lode, vyliezme na výťah do druhého poschodia, padneme na most.


Nachádzame na druhé poschodie mosta, priblížíme sa k panelu s modrým svetlom, vyriešte puzzle (musíte otočiť kruh, nájsť žiariace sektory a kliknite na ne). Zadajte otvorené dvere.


Prejdeme jedálenským priestorom, schody idú dole v nákladnom dome.

Prejdeme úzkou cestou medzi kontajnermi, zabíjame vznikajúce necromorfy. Častejšie zdvihneme vzhľad, kontajnery sú veľa zásuviek so zdrojmi, vytiahnite ich s pomocou plavby.

Choďte dole tesne pod, nájdeme Bota Search Engine. Tento malý robot nám pomôže zbierať zdroje. Stlačte tlačidlo "3", ideme na lokátora, odkiaľ pochádza signál, dajte robota a zabudnite na to. Zhromažďuje zdroje a automaticky ich doručí do najbližšieho stroja. Ideme ďalej, vstupujeme do dverí.


Spadneme do miestnosti so strojom, zabijeme pár Necromorfov tu, ak je to potrebné, použite stroj. Aj tu môžete čakať, kým sa vráti vyhľadávanie topánok.

Ideme na prednú stanicu vozíkov. Zničujeme pár nového typu necromorfov - tuk mužov, z ktorých sa objavujú malé pavúky.

Priblížime sa k ovládaciemu panelu vedľa žltého kolesa na strope. Snažíme sa zavolať trolejbusu, ale niečo zablokovalo. Ideme na otvorené dvere vľavo.


Prejdeme cez prázdnu chodbu, vyliezť po schodoch. Na vrchole sa stretávame s extrémne nebezpečným necromorph - zväzkom tendencie v stene, ktorý produkuje malé pavúky. Je nemožné zapadnúť do tohto monštrum - okamžite zabije. Strieľať to z mnohých mocných zbraní. Pre víťazstvo nad monštrum dostaneme Krabica náhradných dielov (Random Resource Set, môžete otvoriť iba políčko na stroji).

Rastie na výťahu, dostaneme sa do automobilovej miestnosti.

Príďte na ovládací panel pred veľkým otvorom. Je potrebné vyriešiť puzzle: otočte náklad na ľavej a doprava (ľavé a pravé tlačidlo myši) tak, aby mohli byť pripojené k jednému celému ("medzerník"). Po vykonaní puzzle môžete použiť vozík, zostáva len návrat do stanice. V tomto okamihu nás striedavo štyri kyseliny necromorfy zaútočia, zabiť ich. Chodíme na chodbe späť do výťahu.


Výťah z technických dôvodov prejdite na iné poschodie.

Chodíme na dvere, nájdeme sa v triedení rezania. Vyliezme po schodoch na poschodí.

Zabijeme Lonely Necromorph, zastupujeme do nákladu.

Nižšie v držbe sa stretávame s novým nepriateľom - regenerácia necromorph. Je úplne nemožné zabiť. Jeden môže len spomaliť len so stanicou, strieľať mu ruky a nohy k nemu a potom z neho utiecť. Prechádzame cez úzku chodbu dopredu na stanicu vozíkov.

Stlačte tlačidlo volania vozíka, v tomto čase sa objaví regenerácia Necromorf a ešte jeden. Nepredané nepriatelia spomaľujú stasis, rýchlo beží nepriatelia strieľať zo stroja. Ak sa stasis poplatok začne, potom to môže byť doplnené z panela na stene oproti vozíku. Čakáme na vozíky a rýchlo bežať do vnútra, je tu bezpečné.

Ideme do centrálnej stanice. Tu môžete zostať a splniť ďalšie misie, alebo okamžite prejdite na kŕmnu stanicu na kapitolu 6. "Oprava pred odoslaním".

Bonusová misia. Nájsť bojový protokol

Vychádzame z vozíkov, na staniciach sa približujú k dverám doľava, vyriešime puzzle simultánnym pohybom dvoch kruhov. Po rozhodnutí ideme do rezu. Na stole nájdeme kľúč z výťahu.

Vrátenie na stanicu s kľúčom, otvoríme výťah, ideme hore.

Vyliezňávame po schodoch, príďte k dverám vedúcim k kabeláži. Trap sa spustí z dotyku dverí - Necromorfy preniká zo všetkých strán. Futbalu z monštier. Ak chcete vypnúť pascu, príďte na panel na stene na ľavej strane pred dverami. Tu bude potrebné vyriešiť puzzle vyhľadávaním modrých sektorov v kruhu. Rozhodovanie tohto problému zastupujeme otvorené dvere.

V rádiu zabíjaní niekoľkých ďalších necromorfov, zbierame zdroje. Ideme do ďalšej miestnosti, vidíme elektrický laser pred vami. Ak ho chcete vypnúť, strieľať v červenom bloku na stene nad laserom. V ďalšej miestnosti, len oheň v červenom bloku, skrytý oddiel vpravo. Pokračujte.

Vyberieme modré valce s pomocou kinózy, opatrne ich zlikvidujte na podlahu nižšie. Vstaneme na nákladnom výťahu, choďte dole. V spodnej časti sa objaví monštrá. V tomto čase strieľajte modrý valec do modrej, od týchto všetkých nepriateľov okolo spomalenia alarmu. Zabiť príšery, ísť ďalej.


Ideme ďalej, choďte dole. Opäť cesta blokuje laser. Čakáme na Necromorp z vetrania, zabijeme to, v diere za ním, strieľame v červenom bloku - vypneme ďalší laser. Ideme von do veľkej miestnosti.

V motorovej miestnosti, pasca na nás znova čaká. Môžete sa na to pripraviť: presunúť červené výbušné a modré vyvýšené valce na mriežky, odkiaľ sa objavia monštrá. Priblížime sa k dverám výťahu, pasca sa zapne z dotyku. Zabijeme všetky príšery. Ideme dole na spodné poschodie, vyriešiť puzzle: s pomocou Kinesis, musíte otáčať modré kruhy, takže medzi kruhmi boli kontakty rovnakého typu. Po vyriešení pasce sa vypne.

Ideme do výťahu. Spadneme do technickej miestnosti. Tu, s pomocou stanice, spomaliť rotor s modrými svetlami, potom s pomocou kinesis, odstránime tri magnety s pomalými lopatkami.

Vrátime sa do pasce s gravitačnými panelmi, pozdĺž cesty späť zabíjame vznikajúce necromorfy.


Prejdeme cez odpojenú pascu, zastupujeme výťah.

Vstaneme na 2. poschodie. V miestnosti zbierame zdroje, vezmite kľúč z miestnosti Edwards.

Vstaneme do 3. poschodia. Nájdeme, že pozostatky Edwards sami. Vedľa Corpse, počúvať zvukovú správu. Na nákladnom výťahu stúpajú na balkón. V hornej časti dverí nájdeme úložisko. Vo vnútri: tri boxy so zdrojmi, Časť zbrane "Gener Medic", upgrade reťazec "+1 streľba, +1 klip", modernizácia reťazec "+1 dobíjanie, +1 poškodenie", upgrade reťazec "+1 poškodenie". Po opustení úložiska, bojoval z poslednej vlny monštier.

Úspech "čestného čitateľa"
Páči sa vám článok? Vďačnosti môžete doručiť ako akúkoľvek sociálnu sieť. Pre teba je to jedno kliknutie, pre nás - ďalší krok hore v rebríčku herných stránok.
Úspech "Honorárny sponzor stránky"
Pre obzvlášť veľkorysý je možné preniesť peniaze na účet stránky. V tomto prípade môžete ovplyvniť výber novej témy pre článok alebo prechádzanie.
mONEY.YANDEX.RU/TO/410011922382680.
+ Pridať komentár

Priechod

Ak neviete, ako prejsť úlohou, nájsť potrebnú položku alebo prekonať to alebo že šéf v hre, potom sa pýtame sekciu potom v sekcii Priechod. Tu publikujeme širokú škálu videa prechádzajúcich každú úroveň, spolupracovať s užívateľmi na YouTube.

Do každej pasáže pripojíme malý príbeh hry a zoznam misií, aby ste okamžite vstúpili do priebehu udalostí opísaných v hre. Okrem toho spomíname autora prechádzajúceho s aktívnym odkazom na svoj kanál, aby ste sa prihlásili na odber iného vysielania používateľa.

Informácie o stránke

Zábavné portálové databázy internetová stránka Bol vytvorený špeciálne pre hráčov a jednoducho milovníci virtuálneho sveta boli vždy vedomí akýchkoľvek správ zo sveta herného priemyslu, učiť sa presne to, čo potrebujú. Napríklad, keď vyjde dlho očakávaná stratégia, aké doplnky k nemu sú vytvorené, ktorí sú zapojení do svojho vydavateľa alebo na ktorých platformách sa objaví.

Tu, užívateľ vždy nájde zaujímavé herné príspevky s hrateľnosťami, obrázky, pozemkových položiek a popisom zberateľských edícií. Tam sú dokonca publikácie so systémovými požiadavkami, video dni a oficiálne recenzie od vývojárov. Špeciálne úseky si zaslúžia špeciálne úseky, v ktorých sú veľké výrobky publikované s pasážami, hrami hier a ďalších zaujímavých materiálov. Snažíme sa vždy držať krok s časmi, takže aktualizujeme stránku každý deň, dopĺňať a ak je to možné, aktualizuje existujúci obsah. Náš tím tiež úzko spolupracuje s ďalšími informačnými zdrojmi, službami a fórmi, aby vám poskytli ešte viac informatívne a najdôležitejšie zaujímavé materiály v jednoduchej a zrozumiteľnej forme. Zostaňte vždy s nami a zistite si čerstvé detaily o hry jeden z prvých.

S pozdravom, administratíva.