Priscilla melezi. Patronlar - Yıldırım Mızrak ve Cooldowns Kullanan Priscilla Melezleri


... "Bizi neden rahatsız ediyorsun? Ariamis'in bu dünyayı neden yarattığını bilmiyor musun?" - Priscilla

Konum

Priscilla, Undead Dragon tarafından korunan bir taş köprünün çıktığı arenadadır. Melez'e ulaşmanın iki yolu vardır: Konumu keşfedin, kuyuya inin ve iskelet tekerleklerin yaşadığı zindanda yürüdükten sonra, anahtar heykeli çeviren kolu çevirin. Köprünün üst seviyesi boyunca. Ön yarısı arkadan kopan, muhtemelen işlevlerini yerine getiremeyecek kadar çürümüş, köprüye girer girmez size savaşa koşan yukarıda belirtilen ölümsüz ejderha tarafından korunur. Kavgadan sonra, köprünün bu arka kısmı köprüde kalacak ve köprünün alt seviyesine atlama fırsatını engelleyecektir. Ona bir baskınla (ileri + ağır saldırı) (sadece bir baskınla olsa da herhangi bir silahla) vurmak gerekir ve alt seviyeye geçiş açık olacaktır.

Hikaye konusu

Priscilla yarı cinstir. Muhtemelen bir yarı ejderha, yarı insan veya belki de Çıplak Sith'in ölümsüzlük arayışındaki deneylerinin sonucu. Patronun kopmuş kuyruğundan gelen hançerin ejderha pullarının arkasında geliştiği gerçeğine dayanarak, Priscilla'nın hala ejderha köklerine sahip olduğu varsayılabilir. Priscilla'nın ne kadar süredir Boyalı Dünya'da olduğu bilinmiyor, ancak tablodan nasıl çıkacağını bildiği gerçeği göz önüne alındığında, orada kendi isteğiyle kaldığı varsayılabilir. Boyalı Dünya'dan ayrılmak için Priscilla ile savaşmanıza gerek yok. Sis içine girer girmez oyuncuya saldırmayacak. Onunla konuşurken, kahramanın Boyalı Dünya'yı yalnız bırakıp kendi dünyasına dönmesini istediği ortaya çıktı. Patron dövüşü sadece oyuncunun inisiyatifinde başlar. Oyuncu Priscilla ile dövüşse de savaşmasa da girişin karşı tarafında küçük bir merdiven tırmanarak mekanı terk edebilir ve Anor Londo'ya dönebilir.

taktikler

Görünmezlik: Melez görünmez olur ve sadece kardaki ayak izleri ile takip edilebilir. Bu sorunluysa, sözde yerine bir yay ile ateş edebilirsiniz - ok bir süre görünür olacaktır. Priscilla dengesi bozulduğunda görünmezlik yoldan çıkar. Grevler: çift veya tek vuruş. Priscilla'nın iyi bir vuruşu var ve yumruklar kanama çubuğunu hızla doldurabilir. Blizzard: Engellenmesi zor, iyi hasar veren büyülü bir saldırı. Priscilla yangına ve yıldırım hasarına karşı savunmasızdır. Çoğu ateş büyüsü onu görünür kılar. Ateşli silahlar ve yıldırım silahları da ondan görünmezliği ortadan kaldırır - ateşli olan daha hızlı ortaya çıkmasına rağmen, hepsi yapılan hasarın miktarına bağlıdır. Oldukça zayıf bir dizi saldırıya sahip oldukça yavaş bir rakip. Bununla birlikte, kanamaya karşı korunmaya ve zırhı büyü ve keskin darbelere karşı yüksek koruma ile donatmaya değer. Görünmezliğini Dragonslayer's Longbow'dan tek bir atışla yok edebilirsiniz. Sadece bir yaklaşım olduğu için yanında bir pozisyon almanız önerilir.

Notlar (düzenle)

Birçok oyuncu, Nagoya Sith'in Priscilla'nın olası yaratıcısı olduğunu düşünüyor. Onu öldürmek günah sayılır. Priscilla'ya Big Ball of Chaos ile vurmak onu görünmezlikten uzaklaştırır. Bu karakter, oturmuş herhangi bir karakterin yerini aldığı görülebilen bir kesme animasyonuna sahiptir. Başlangıçta, oyuncunun müttefiklerinden biri olması gerekiyordu, ancak daha sonra yerini ateşin koruyucusu aldı. Yeterince yüksek hasara sahip bir silahınız varsa, patron pasifken kuyruğu tek vuruşla kesebilirsiniz. kopyalar

melez priscilla Dark Souls Remastered'da isteğe bağlı bir Boss'tur.

Bilgi

Painted World of Ariamis'te bulunan yarı ejderha patronu. İsteğe bağlı bir patron, dev bir tırpan kullanıyor ve görünmez olma yeteneğine sahip. Onunla dövüşmek istemiyorsanız, onunla konuştuktan sonra yanından geçin ve bir ara sahneyi ve Anor Londo'ya dönüşünüzü başlatmak için açık çıkıntıya doğru ilerleyin (onunla konuşmak onu saldırgan yapmaz).

Priscilla, dünyadaki tek ejderha melezidir. Lordran ve büyük olasılıkla oyun dünyasında.

Kar gibi beyazdır ve sadece alnında ve boynunda pulları vardır, bu da babasının aslında Pulsuz Seath olduğunu ima eder. Annesi doğrulanmadı ama bu, diğer hayranların yanı sıra bizi de spekülasyon yapmaktan alıkoymayacak:

  • Bir teori, annesinin aldatıcı olmayan tanrıça Gwynevere olduğudur; Ariamis "resmi de onun katedralinde yer almaktadır ve nesiller boyunca düzinelerce resim koruyucusu tarafından güvende tutulmuştur.
  • Bir başka teori de, Boyalı Dünya'da bulunan Tanrıça Velka ile ilgili çok sayıda eşya ve mucize nedeniyle, tanrıçanın olabileceğidir. Priscilla "lar anne.
  • NS dönen heykel Priscilla'ya giden yolu açan da bir anne ve çocuktur ama anne Gwynevere'e benzemez.
  • saldıran melez priscilla Günah olarak kabul edilecektir. (NPC Düşmanlık Günahı)

UYARI ONU TEK VURUŞTA ÖLDÜRMEYİN, BÖYLE BİR ŞEKİLDE OYUNUN YUMUŞAK KİLİTLENMESİ

Damla

  • 30.000 ruh (NG) veya 60.000 ruh (NG + 1)
  • Priscilla'nın Hançeri, kuyruğu kesildiğinde.

saldırılar

Görünmezlik

Başlangıçta onu tamamen görünmez yapan bir kar fırtınası saldırısı yapar.

tırpan salıncak

Priscilla tırpanını sallar ve bazen de yeterli menzile sahip olan ve ağır kanamaya neden olabilen bir veya iki takip vuruşu yapar.

kar fırtınası

Orta menzilli bir kar fırtınası türü saldırı üfler ve yana koşarak kolayca kaçınılır. Kanama birikmesine neden olur.

strateji

Bu patron inanılmaz derecede zor olmadığı veya değişen bir hamle ve saldırı cephanesine sahip olduğu için, bu stratejiler daha çok, görünmez olduğunda onunla nasıl başa çıkılacağı ile ilgili.

Priscilla, ona saldırırsanız görünmez olan bir kar fırtınası çağırır, bu nedenle görünmez olduğunda onu bulmanın ana yolu kalkanınızı korumak veya hareket etmeye devam etmek ve ayak izlerini karda izlemektir.

Onu bulduğunuzda spam saldırıları yapmayın, ona bir veya iki kez vurun ve ardından yuvarlanıp engelleyin. Bu, onun tırpanına çarpma sayınızı en aza indirecek ve özellikle tırpanından tekrarlanan darbeler sonucunda tehlikeli bir kanama etkisi almaktan kaçınacaktır.

Sağlığını kendini gösterecek kadar kesmeyi başarırsan, kar fırtınası saldırısını kullanmaya başlayacak. Yan tarafa koşarak veya onun arkasında kalarak bu kolayca önlenebilir. Tırpan tarafından vurulmamak için mesafeni koru ya da Kan Kalkanı kullan. ya da saldırılarından kaynaklanan kanamayı azaltmak için Kan Isırığı Yüzüğü. Eğer kuyruğunu kesmeyi başarırsanız - ki bunu hedeflemelisiniz - özel silah Priscilla'nın Hançerini alırsınız. Yanlış zamanlamayı ve onu elde etmeden önce onu öldürmeyi önlemek için önce yalnızca kuyruğunu hedeflediğinizden emin olun.

Strateji 1 - Zor Yol

Yaklaştığında, ayak izlerinin birbirine yaklaştığını göreceksiniz, yani tırpanını sallamaya hazırlanıyor. Buna karşı koymak için, doğrudan ona doğru yuvarlayın ve sağa doğru koşun. Ayak izlerinin baktığı yere koşun ve o sizi özleyecek, bu da size bir atak yapma şansı verir. Salıncağın nereden geldiğini anlamak için, saldırısı sırasında ileri adımında oluşan ayak izlerini izleyin. Onu zorlamaya yetecek kadar hasar verene kadar durulayın ve tekrarlayın. gizlemesini devre dışı bırak.

Strateji 2 - Ateş ve Buz

Onu görünür hale getirmenin kolay bir yolu, patron sisinden geçer geçmez onu aggrolamak, sonra bıraktığınız tahtaya koşmak ve bir ayak izi görene kadar sonunda kalmaktır. Yerde bir ayak izi görür görmez dümdüz bir Büyük Kaos Ateş Küresi fırlatın; Tahta hiçbir şey üzerinde asılı olmadığı ve kaçacak yer olmadığı için, ona çarpacak ve görünürlüğünü tetikleyecektir. Bu olduğunda, onu açık alana doğru koş, kuyruğunu çıkar ve hayatına son vermeye devam et.

Strateji 3 - Hayalet Takibi

Boss alanı içinde Sis Yüzüğü ve Uyuyan Ejderha Arması Yüzüğü kuşanın. Kadar bekleyin Priscilla merkeze gider (ayak izi yok, odanın ortasına ok atıyor). Onu ok gibi insan yapımı mermilerle vurmak ve bıçak fırlatmak son derece işe yarıyor, çünkü bunlar kısa bir süre için ona yapışıyor ve yerini ortaya çıkarıyor.

Biraz daha hantal bir yöntem, görünmez formunu izlemek için kullanılabilecek iz bırakan saldırıları kullanmaktır. Sessizlik Yemini, Sakin Barış Yürüyüşü, oklar, zehirler vb. işe yarayacaktır.

İpuçları

  • Onu şaşırtacak kadar dengeli hasar verirseniz, görünür hale gelecektir. Bunu yapmanın bazı yolları:
    • Bir Greatbow kullanmak, onun istatistiklerine sahip olmasanız bile.
    • Fırlatma bıçaklarının kullanılması; onları Painting Guardian s'den toplayabilirsiniz.
    • Kırbaç kullanma (yükseltme yok). R1 saldırısını (süpürme) iki kez kullanın.
    • Astora'nın Düz Kılıcını kullanarak ona saldır (mümkünse +5). Ona iki kez vur.
    • Great Chaos Fireball gibi bir ateş büyüsü kullanmak. Sadece bir kez ayak izlerine fırlat.
  • Bu yöntemler neredeyse hiç zarar vermeyecek, ancak yine de onu ortaya çıkaracak ve kuyruğunu kesmeyi kolay bir iş haline getirecektir.
  • Acele etme. Sağlığı pek yok.
  • Onu atlayabilir ve yanından geçen çıkıntıya giderek Anor Londo'ya geri dönebilirsiniz; bu sadece ona saldırmadıysanız işe yarar. Onunla savaşırken o damla seni öldürür.
  • Ejderha Kral Büyükbalta'yı iki elle ağır bir saldırı ile kullanıyorsanız, onu görünmezlikten çıkmaya zorlayacak sihirli bir saldırı yapacaktır. Bundan sonra, en rahat ettiğiniz şeye geçin ve işi bitirin.

Kolay Kuyruk Kesimi İçin İpuçları

  • Aslında dövüşten ÖNCE pasifken kuyruğunu kolayca kesebilirsin ve onunla hala konuşabilirsin. Sadece onun arkasına geç ve işini yap.
  • Dövüşten önce kuyruğu daha kolay kesmek için, tek vuruşta kuyruğu almak için hasarı en üst düzeye çıkarmaya çalışın. Mümkünse bir silahı iki kez vermek ve parlatmak ve Power Within'i kullanmak işe yarayabilir. Yan yana süpüren silahlar (örn. Great Scythe), kilitsiz olarak etkin bir şekilde kullanılabilir ve kamera açısı, taramayı kuyruğa doğru yönlendirmek için ayarlanır.
  • Görünmez hale geldiğinde, nispeten düşük HP miktarına sahip olduğundan, o dönene kadar zayıf bir silah kullanın (yükseltilmemiş Pala harika çalışır ancak Kırık Düz Kılıç "t" yapmaz).
  • Sağlığı azalıyorsa ve hançeri henüz düşürmediyse, patron sisinin önünde yeniden doğmak için çıkın / yeniden yükleyin.
  • Kuyruğunu kesmek, hançeri almaya gerek kalmadan otomatik olarak ödüllendirecektir.
  • Dikey olarak kesen bir silah kullanmak (uzun kılıçla iki elle hafif saldırı iyi sonuç verir) çok yardımcı olur. Ona kilitlenmeyin ve vücuduna dik olacak şekilde dikey olarak eğik çizgi çizin (yani, "kuyruğunu vurmazsanız" yanlışlıkla vücuduna çarpmazsınız.)
  • Yeniden ortaya çıktıktan sonra, saldırdığında, özellikle de nefes krizi sırasında, hızla açıkta kalan kuyruğa koşmak ve üzerine birkaç vuruş yapmak için hedefini kaldırmak genellikle daha kolaydır.
  • Bir büyücü, Bellowing Dragoncrest Ring ve Crown of Alacakaranlık'ı Soul Spear ile kuyruğunu tek atışla donatabilir. Anahtar onu seçmek DEĞİLDİR. Hedef olmadığında, büyüler aşağı doğru düşer. Kendinizi onun kuyruğunun yanında konumlandırın ve mızrağın aşağıya, kuyruğuna düşmesine izin verin. Savaş başlamadan önce kolay kuyruk kesimi.
  • Kaos Fırtınası olan bir oyuncu potansiyel olarak kilidi sersemletebilir Priscilla kuyruğunda birkaç kolay vuruş için, bu büyünün bir kereden fazla vurulduğunda şu anda neredeyse hareketsiz kaldığı için, aynı zamanda, birden fazla vurulduğunda onu görünür olmaya zorlamanın harika bir yoludur. bu yanlış zamanda yapılırsa veya zırhınız düşükse ölmenize neden olabilir.Bunu yaparken mümkünse ağır bir zırh kullanmanız tavsiye edilir.

önemsiz şeyler

  • Priscilla göre kadın yoldaş NPC rolü olarak hizmet etmek için tasarlanmıştı Karanlık ruhlar tasarım çalışmaları röportaj, ancak son zamanlarda rafa kaldırıldı.
  • Ayrıca Rurufon'dan sonra modellendiğine inanılıyor. Gölge kulesi uçurum, From Software'in erken bir başlığı.

Galeri

Zırhın içinden soğuk bir rüzgar esti ve kazığa oturtulmuş zavallıların üzerine tünemiş kuzgunların vraklamaları kırlarda yankılandı. Ama bir adam - ya da en azından bir erkek - Seçilmiş Şövalyenin zırhını giymiş seçilmiş ölü, durmayı düşünmeden ileri yürüdü. - Buraya gidin! - üzerine koşan, uzun zaman önce harap olan ve büyük bir darbe indiren şövalye Berenice'ye küstahça bağırdı. - Sana yine ölüm vereceğim! Düşman hedefi vurmadı ve çok geçmeden Utigatan adında tuhaf bir silahın hızlı darbelerinden düştü, Ölümsüzler Şehri'ndeki çılgın, yıkıcı bir tüccarın bükülmüş, solmuş parmaklarından koparak bir ölüm daha düştü. Seçilmiş Ölüler kendi kendine kıkırdayarak kalın sisin arkasına adım attı ve aslında buraya ne için geldiğini gördü... Uzun boylu, tuhaf, açık tenli ve sarı saçlı, beyaz cüppeli, sarı gözlü bir genç kız. Seçilmiş Ölü, kask takmamış olsaydı, elindeki devasa tırpana gerçekten bakmadan büyük olasılıkla çenesini düşürürdü. - Sen kimsin? - ona sordu, - sen bizden değilsin ... Bir şey söyledi, ama Seçilmiş Ölü onun kaba, müstehcen düşüncelerine daldı. Şans eseri, Kaos Cadısı Quileg ile olan savaşı hatırladım - bu garip Ogre Mildred onu kasap bıçağıyla parçalara ayırırken, kenara çekildi ve dürbünle göğsüne baktı ... fırsat. Ornstein ve Smaug'a karşı zor bir zaferden sonra, Guinevere Işık Prensesi'ne hayranlık ve saygı duymak yerine, onu nasıl törensizce yaktığını hemen hatırladım. hiç de küçük göğüsler dürbün aracılığıyla. Bu düşüncelerden, Seçilmiş Ölü heyecanın tüm vücudundan geçtiğini hissetti ve altında çok daha güçlü hale geldi - pantolonunun derisinin yırtılmayacak kadar güçlü olması iyiydi ... Ama sonra bakışlarına bir şey geldi. - Kabarık at kuyruğu !!! - uzun zamandır istediği bir oyuncağı gören küçük bir çocuk gibi, bağırdı ve şaşkın bakireye koştu; daha doğrusu kuyruğu. Seçilmiş Ölü onu okşadı, sıktı, yanında dörtnala koştu ve tüm vücudunu ona sürterek yabancıyı utandırdı; aynı zamanda, kuyruğu her yöne kıvrılıp seğirdi, sahibinin ona - ve onunla da - benzer şekilde davranma konusundaki isteksizliğini gösterdi, böylece Seçilmiş Ölü'ye daha da fazla zevk verdi. - Yanlışlıkla bu dünyaya geldiyseniz, o zaman size soruyorum, - sesinde şimdiden öfke ve kızgınlık notaları kaymaya başladı, - atlayarak bırakın... İşte o an, daha da büyük bir utanç ve şaşkınlığa yabancı, Seçilmiş Ölü, ayaklarının altındaki karla kaplı soğuk levhaların üzerine düştü ... tuhaf giysilerin altında ne olduğunu görmek için başka bir şey olmadığını umarak ... Biri tüyü kepçesinden yakaladı ve yukarı kaldırdı. taş levhalar - neredeyse onu titanit direk tuzağına yerleştiren Titanium Demon gibi. - Çekip gitmek! - yabancı sinirli ve utangaç bir şekilde çığlık attı ve Seçilmiş Ölü Adam'ı güçlü bir uçuruma güçlü bir atışla uçurdu. Çığlık atarak, sanki kesilmemiş gibi, kayaların uçurumunu kıracağını düşündü - ama bunun yerine, bir çarpışma ile, Boyalı Dünya'ya tablonun içinden girdiği Anor Londo galerisinin pürüzsüz plakalarına çöktü, arabayı sürdü. pürüzsüz levhalar, böylece hızlanma ile başını büyük sütuna sığdırır. Kükreme ve çığlıklardan, resimlerin tüm muhafızları gürültüye koştu, böylece Seçilmiş Ölülerin kaderine başka bir meydan okuma attı ...

Ancak bir süre sonra bu utanç Priscilla'yı serbest bıraktı. Ne kibirli ve müstehcen Seçilmiş Ölüler gitti! Düşündü. Daha önce, ona bakarak sadece etkilenmiş ve büyülenmişlerdi, ama şimdi ... Kuyruğu kesmenin bile aklına gelmemiş olması iyi - ama sadece onunla oynamak. Bunlardan kaç tane geliyor ... Kız sütuna gitti ve küçük bir mum boya alarak, diğerinin yanına bir çizgi çizdi, birçok üçlü çapraz çizginin yanına. Tüm bu lanet olası sayısız dünyalarda bu Seçilmiş Ölülerden daha kaç tanesi ona gelecek ...

melez priscilla

Konum

Ariamis'in Boyalı Dünyasında bulundu (Anor Londo'daki resimden erişildi).

Açıklama

Priscilla, bilinmeyen nedenlerle Ariamis'in Boyalı Dünyasına gönderilen ejderha doğumlu bir yaratıktır.
O bu yerin patronu, ancak bölümden çıkmak için onunla savaşmanıza gerek yok. Sisin içine girer girmez size saldırmaz. Onunla konuştuktan sonra, bu dünyayı yalnız bırakmanızı ve huzur içinde kendinize dönmenizi istediğini öğreneceksiniz. Ona saldırdığınız anda patron dövüşü başlayacak. Onunla savaşsan da savaşmasan da, girişin karşı tarafında küçük bir merdiven çıkarak dünyayı terk edebilir ve Anor Londo'ya dönebilirsin.

Oyun içi açıklama:
Bir zamanlar iğrenç bir yaratık yaşarmış.
ki bizim dünyamızda yeri yoktu. O hepsinden
bu bebeğe bastırılan güçler, bir güne kadar
çizimlerin soğuk ve yalnız dünyasına çekildi.

Özellikler

GeçenruhlarSağlık
Öncelikle 30,000 2300
Yeni oyun artı 60,000 ?

Düşürmek

  • Soul of Priscilla - 12.000 ruh almak (önerilmez) veya herhangi bir Halberd + 10 nadir Lifehunt Scythe silahından zanaat yapmak için kullanın
  • Priscilla'nın Hançeri - Kuyruğu keserken. Uzun kuyruğu olan ve kolayca kesilebilen bir ejderha olmadığı için bu biraz pratik gerektirecektir. Kuyruğunu kesmek için birkaç denemeye ihtiyacınız olabilir. Yani neredeyse öldün ve bu silahı istiyorsun, sonra ya kendini öldür ya da tekrar denemek için ayrıl.

Güvenlik açıkları

  • Yangın saldırılarına karşı çok savunmasızdır. Çoğu ateş büyüsü onu görünür kılar. Bazı ateşli silahlar da onu görünür kılabilir. Her şey, birim zaman başına verilen hasar miktarına bağlıdır.

Eğer bir zehirli sis ateş büyüsü büyünüz varsa, onunla savaşırken kullanabilirsiniz. Etrafında onu yeterince görünür kılacak ve etkili mücadele sağlayacak zehirli bir bulut dolanacak.

stratejiler

Önemli ipucu: Görünmez hale geldiğinde, ateş saldırıları kullanın, büyü veya silahlardan fark etmez (bu durumda birkaç kez vurmanız gerekebilir) ve görünür hale gelir ve her zamanki gibi yakalanabilir.
Görünür hale getirmek için, mutlaka ateş etmek değil, sadece belirli bir miktarda hasar vermeniz gerekir. Yangın saldırısı gerekli miktarda hasar vermezse, görünür hale gelmez. Okları da kullanabilirsiniz: 3-5 ok görünür hale getirmeli ve çok fazla sağlık kaybetmemelisiniz.
Çok geniş bir temel saldırı setine sahip değil: çeşitli yavaş tırpan vuruşları ve sihirli nefes.

Dövüşün başında yapacağı ilk şey görünmezlik olur. Yeterince normal veya yangın hasarı vererek görünür hale getirilebilir. Karda ayak izleri bıraktığı için şu anda nerede olduğunu anlayabilirsiniz ve ona yeterince vurursanız görünür hale gelir. Bir yakın dövüş karakteri için, selam vermek ve onu vurmak en iyisidir. Vurursanız, ok içinde kalacak ve bu da konumunu kolayca belirlemenize yardımcı olacaktır. Sihirbazlar ona büyü yapabilir ve birkaç vuruştan sonra görünür hale gelir.

Hızlı yakın dövüş için strateji

Eşkıya Bıçağı gibi zayıf ama hızlı bir silah kullanıyorsanız, o zaman tüm dövüşü boss görünmezken yapmak mümkündür.Onu görünür kılma yeteneğiniz yoksa, işte bazı ipuçları görünmezken onunla nasıl savaşılır:
- Her zaman haritanın karlı kısmında ona rehberlik edin, böylece iz bıraksın.
- Size yaklaşan ayak izlerini gördüğünüzde onlara koşun. İzlerinin aynı çizgide olduğunu (yani durduğunu) göreceksiniz, bu da saldıracağı anlamına geliyor. Rayların yanına veya arkasına koşun, birkaç kez saldırın ve geri dönün. Görünmez bir duvar veya nesne gibi çalıştığı için ona ne zaman rastladığınızı tam olarak bileceksiniz. Zafere kadar tekrarlayın.
- Bazen tahmin edilmesi zor bir dizi zıplama saldırısı yapacak. Bununla nasıl başa çıkılacağı tam olarak belli değil, ancak çok az hasar verdiği için çok fazla sorun teşkil etmiyor.
- Ne yazık ki, görünmez olduğunda, onun hayatını göremezsiniz, bu yüzden onu ölene kadar (veya onu görünür kılmanın bir yolunu bulana kadar) çekiçlemeniz gerekir.

Demon's Spear veya Pyromancy'yi Kullanmak

Demon's Spear'ı (muhtemelen yıldırım yükseltmesi olan diğer herhangi bir mızrak da işe yarayacaktır), yüksek stabilite kalkanı, yüksek kanama direnci zırhı, Pyromancy Flame ve Fire Orb'ı alın. Bu dövüşte tehlikeli zaman, Priscilla'nın görünmez olduğu zamandır. neredeyse saldırılarını engellemek imkansız ve onları atlatmak neredeyse imkansız ve tırpan güçlü bir kanama empoze ediyor ve kanamanın bitmesi için dinlenmeniz için zaman vermiyor. iki veya üç darbe ile, hatta bir Taş Zırh seti ile bile. Tırpan kalkanınızdan uçtuğunda, kabaca nerede olduğunu anlayabilirsiniz, bu yüzden o yöne saldırın. ıskalarsanız, en azından kalkanınız kalkık kalır. +5 Demon's Spear, NG'ye 4-5 vuruştan sonra onu görünür hale getirmelidir, ki bu, uzaklaşmaya çalışmadan önce yapabilmeniz gerekir.

Görünür hale gelir gelmez, yakalamayı açın, Pyromancy Flame / Fire Orb'u seçin ve kalkanınız yukarıdayken, tercihen arkadan ateş topları fırlatarak etrafında dönmeye başlayın. +12 Pyromancy Flame ile NG'de, tüm ateş toplarını kullanmadan önce ölmeli ve tekrar görünmez hale gelmemelidir. İşe yaramazsa, mızrağa geçin ve başladığınız işi bitirin.

Yıldırım Mızrağı ve Bekleme Süresini Kullanma

Herhangi bir mızrağı alın - tercihen bir fermuar yükseltmesiyle, çünkü benim için en iyisiydi - yüksek stabiliteye ve savunmaya sahip bir kalkan ve hızlı bir şekilde binebileceğiniz herhangi bir zırh. Düşmemek için en karlı kısımda durun. Yuvarlanma veya saldırma dışında kalkanınızı her zaman açık tutun. Priscilla'nın kardaki ayak izlerine dikkat edin ve saldırı menziline girer girmez güçlü bir mızrak darbesi ile vurun ve iki kez geri dönün. Enerjinizi geri kazanmak ve bir sonraki saldırıya hazırlanmak için yeterince uzakta olmalısınız. Bu strateji pek çoğundan daha özgündür, ancak her şeyi doğru yaparsanız, savunma yaptığınız ve paten yaptığınız sürece asla incinmezsiniz. Gerekirse tedavi edin, ancak ondan çok uzakta.

Tekrar görünür hale geldiğinde ve sağlığı düşük olduğunda ve onu çekiçleyebileceğinizi düşündüğünüzde, tüm gücünüzle yaslanın ve onunla bitirin, ancak aptal olmayın ve hala blok yapmayın.

Notlar (düzenle)

  • Şimdiye kadar, bunu isteyen tek kişi olmasına rağmen, onu hayatta tutarsanız oyunun bilinen hiçbir faydası veya değişiklik yoktur.
  • Tüm nadir silah türlerini almak istiyorsanız, onu ruhu ve kuyruğundan bir hançer için öldürmeniz gerekecek.
  • Adını Tuhaf Bebek açıklamasında bulabilirsiniz.
  • Priscilla'nın öldürülmesi günah olarak kabul edilir.
  • 1.05 yamasından sonra, kuyruktaki hançer otomatik olarak yükselir.