Дитячі конкурси для дітей. По сторінках букваря


Ваш малюк вже майже підріс, 10-12 років, коли діти начебто ще маленькі, але вже важко знайти смішні і займають всіх гостей, щоб незабаром вони не втекли в кімнату і не почала грати в «свої» ігри на комп'ютері або планшеті .

Але щоб день народження дитини пройшов весело та запам'ятався її друзям, потрібно приготувати розваги. Ці конкурси на день народження для дітей оцінить як восьмирічна дитина, так і малюк молодший.

А якщо трохи виявити винахідливість, то в дитячі ігри можна пограти і на свій ювілей або новий рік. Якщо ви живете у квартирі, то вам підійдуть ігри і на день народження будинку.

Намагайтеся приготувати:

  1. Призи,
  2. цукерки,
  3. шоколадки,
  4. маленькі іграшки.

Все це необхідно, щоб розважальний процес поєднував усіх діточок, і ніхто не нудьгував.

Як правило, в приміщенні особливо не розгуляєшся і з м'ячем не пограєш, щоб не побити посуд. Тому, пропонуємо вам вибрати веселі конкурсидля дітей, які потребують великого простору.

Художники

Для цієї гри знадобляться два мольберти та фломастери. Чим більше друзів запросив ваш син, тим краще. Ділимо дітлахів на дві групи, при можливості порівну. Наприклад, 4 на 4 або 5 на 5. Даємо завдання намалювати будь-який малюнок, будь то кораблик, ракета, машина і т.д. За сигналом перші з кожної команди починають малювати, за наступним сигналом передають другим, ці третім і т.д. Виграє та команда, яка швидше намалює малюнок.

Спинки-картинки

  • Хлопці сідають один за одним (спиною віч-на-віч). Кожному поміщають на спину листок паперу, прикріплений скотчем. Одному з учасників пошепки кажуть, що намалювати. Наприклад, сонечко, квіточка або будиночок.
  • Дитина починає олівцем малювати малюнок на спині сусіда, намагаючись якомога чіткіше та сильніше тиснути, щоб сусід своєю спиною зрозумів, що ж у нього там намалювали, і намагається повторити малюнок у свого сусіда тощо. по колу. Потім малюнки дивляться і звіряють чи кожен зрозумів, що треба було намалювати.

Пожежні

Поставте два стільці один на одного, спинками. На них повісьте куртки з вивернутими рукавами, а під стільці покладіть мотузку (десь 2 метри). За дзвінком ведучого або слів: Пожежа! Два учасники повинні швидко вивернути рукави і надіти куртку на себе (застебнувши гудзики чи блискавку), обіжати стілець конкурента, сісти на стілець і витягнути мотузку.

Ігри за столом

Конкурси для дітей 2017 підійдуть для різного віку. Кумедний конкурс можна провести прямо за столом.

Як тебе звуть?

Дітки розсаджуються зручніше, намагаючись сісти півколом. Ведучий роздає картки з назвою неживих предметів. Наприклад: ляпанець, сланець, швабра, мочалка, ганчірка і т.д.

Потім ведучий починає ставити запитання кожному учаснику, відповідь має бути лише тим, що написано на картці. Головне правило, щоб учасник, з яким розмовляє ведучий, не сміявся і не посміхався весь час, поки запитують.

Наприклад: Як тебе звати? Мочалка! А що в тебе на голові? Мочалка! А чим ти сьогодні обідав? Мочалкою! А хто твій друг? Мочалка! А чим ти чистиш зуби? Мочалкою! І т.д. в цьому роді бажано питання не повторювати.

На вулиці

Поза приміщенням цікаві конкурси для дітей можна урізноманітнити. Шкільний період дуже активний у дітей, тому простіше вийти на вулицю та в сад.

У літньому таборі

У літньому таборі можна вибрати досить активний вид конкурсів. Школа почнеться восени, а влітку дітлахам потрібно виплескувати свою енергію в іграх. Можна підключити м'ячі, скакалки, резиночки та багато іншого.

Влучання м'ячем у ціль

  • Дітки діляться на команди, з відривом (10 м) встановлюється предмет, кегля чи цебро. Якщо кегля, то її потрібно збити, якщо цебро, то закинути м'яч у нього. Суддя задає початковий вигляд кидка.
  • Якщо потрібно збити предмет, м'яч потрібно котити по землі або штовхати. Якщо закинути у відро, то кидати з-за голови обома руками або лише однією, наприклад, лівою, щоб ускладнити завдання. Виграє та команда, яка має більше очок за влучення.

М'яч у кільце

Цей конкурс підходить у місцях, де є баскетбольний майданчик, принцип такий самий, як і вище. Тільки м'яч треба закидати у кільце.

Хто швидше

Діти беруть скакалки та вишикувавшись у шеренгу, по команді на перегонки скачуть до зазначеного місця. Виграє той, хто швидший.

Або ставлять коробки з відривом по протилежним сторонам. Одна коробка порожня, інша з іграшками. Діти по черзі повинні переносити предмети з повної порожньої коробки. Виходить човниковий біг і виграють ті, у кого іграшок виявиться більше.

Гра «Совушка»

У будь-якому місці робиться коло «гніздо Совушки», вибирається один учасник, він буде – Совушкою, а інші комашками та комахами.

Ведучий дає команду «День!» всі крім совушки, починають бігати і махати крильцями, несподівано ведучий оголошує команду «Ніч!», усі комашки повинні завмерти, а Совушка вилітає з гнізда і шукає тих, хто ворушиться, якщо помітив, відводить у гніздо. Потім день і ніч повторюється і підраховують кількість спійманих комах.

Творчі конкурси для дітей

Творчі конкурси можна придумати самому або підглянути наявні, підключайте логіку або художні навички дітей, додавайте математичні завданнячи загадки.

Можете написати відомий вірш, але не дописувати його до кінця, а дітки повинні будуть згадати і дописати самостійно або писати віршики за заданими словами. Придумайте граматичні завдання чи логічні лабіринти. Все обмежується лише вашою фантазією.

Конкурси на День народження для дітей

Все більш поширеним видом розваг є дитячі конкурси на день народження дітей. Вони дозволяють зняти напруженість та скутість, зробити дітей більш розкутими. Найчастіше після різних заходів хлопці стають більш товариськими та доброзичливими.

Сьогодні ми розповімо як влаштувати справді прикольне свято.

Не завжди є можливість організувати свято для дітей на відкритому повітрі. Тому батьки часто запитують, наскільки безпечно проводити ігри в закритому приміщенні, які з цього приводу є ідеї? Щоб попередити травмування дітей під час гри, дорослим потрібно обов'язково прибрати всі меблі з гострими кутами, а також усі скляні предмети. Приміщення необхідно максимально розчистити.

Існує величезна кількістьваріантів проведення свята для дівчаток та хлопчиків. У них використовуються різні речі.

Саме цей чинник і впливає на загальну вартість реквізиту. Деякі з них (інтелектуальні) організовуються без додаткових речей, відповідно, не вимагають жодних витрат.

На підготовку піде чимало часу. У середньому цей показник становить від 3-6 годин. Найскладніші готуються навіть кілька днів. Це з тим, що з підготовки потрібно знайти приміщення, його підготувати і прикрасити, написати сценарій, скласти бюджет, наприклад 500-1000 рублів, щоб придбати необхідні предмети тощо.

Конкурси для дітей у 10 років

Які ж конкурси для дитячого дня народження у 10 років ідеально підійдуть, адже дитина починає дорослішати!
До цього віку він нагромадив достатній багаж знань.
Саме зараз у нього вперше з'являється усвідомлене бажання здаватися дорослою самостійною людиною, виділитися з натовпу.
Все це потрібно враховувати під час підготовки. https://galaset.ru/holidays/contests/birthday.html

Конкурси для дітей у 11 років

Коли дитині настає 11, вона хоче будь-що показати свою індивідуальність.

Вони мають бути спрямовані на створення в колективі згуртованої та дружньої атмосфери.
У жодному разі не робити натяк на неспроможність дитини або її невміння.

Давайте подивимося найоптимальніші для цього віку варіанти:

Конкурси та ігри для дітей у 12 років

Які конкурси для дітей на день народження для дому ідеально підійдуть? До дванадцятирічного віку дитина вступає у новий період свого життя – перехідний вік. Підліткам навряд чи сподобаються «дурні» ідеї з розмахуванням рук та гучним вигукуванням.

На вулиці та будинки

Переважно проводити ігри на свіжому повітрі. Будинок або квартира не завжди має потрібну площу. Невелике приміщення сковуватиме дії хлопців, тому суперництво може не вийти чесним.

Якщо ж немає жодної можливості вивести хлопців на природу, то напередодні свята потрібно підготувати для події найбільшу кімнату в будинку. Всі меблі з них слід винести, щоб було більше вільного місця.

Наперед необхідно розкласти всі речі, які знадобляться ведучому. Для цього в кутку кімнати можна поставити круглий стілі закрити його ширмою від цікавих очей. Туди також можна поставити музичний центр чи ноутбук із колонками.

На природі проводити все вище описане значно цікавіше. Сама зупинка сприяє радості та веселощі. Помічено, що якщо гра проводиться на свіжому повітрі, діти охоче беруть участь у ній.

Для змагань можна використовувати найрізноманітніші спортивні приналежності, якими не можна користуватися вдома: бадмінтон, волейбольний або футбольний м'яч, тенісні ракетки та ін. Звісно, ​​змінюється напрямок — найчастіше вони набувають спортивного характеру. Такі ігри підійдуть для дітей у будь-якому віці.

На що звернути увагу під час їх проведення

Насамперед потрібно чітко визначитися, яка вікова групабратиме участь у грі. Коли грають діти одного віку, тоді значно простіше, адже мають однакові інтереси.

Якщо ж хлопці різного вікуважливо враховувати, чи буде цікава окремо взята ідея всім присутнім.

Організаторам варто подбати заздалегідь про те, де відбуватиметься свято.

Також слід враховувати характер та особисті особливості кожної запрошеної дитини. Якщо в основному діти не активні, не потрібно включати до сценарію та конкурсів на дитяче свято на день народження спортивні ідеї. У даному випадкупідійдуть інтелектуальні змагання.

Оригінальні ідеї

"Закінчіть малюнок".

Потрібно намалювати на аркуші паперу якусь тварину.

На місці його носа чи хвоста намалювати порожнє коло.

Тепер необхідно зав'язати очі конкурсанту та попросити його правильно закріпити раніше підготовлений ніс на малюнку.

Також можна взяти за основу квітку, серединку якої, і має встановити випробуваний.

Можна попросити малюючого (знову ж таки, із зав'язаними очима), зобразити те, що він захоче сам. І нехай глядачі вгадують, що хотів сказати митець. Хто відповість близько до істини – виграє.

Хто з'їсть швидше?

Знадобляться дві тарілки, в які потрібно покласти горішки (без шкірки), родзинки, цукати, цукерки на кшталт арахісу в шоколаді або желейних.

Гравці за командою «старт» намагатимуться з'їсти свою порцію, не допомагаючи собі руками.

Чия тарілка спорожніє швидше, той отримає приз.

«Причепуримося?»

Потрібно підготувати кілька предметів універсального одягу, такого, який легко надіти зверху іншого вбрання. І аксесуари – капелюхи, святкові ковпачки на гумці, яскраві перуки, смішні окуляри та маски. Все це добро потрібно вкласти у коробки чи контейнери.

Вибирається пара тих, хто змагається.

Нехай кожен із них із зав'язаними очима по черзі підходить до кошиків і вибирає собі предмети на дотик. Щойно конкурсант підбере потрібна кількістьодягу, помічники із зали допоможуть йому все це вдягнути на себе.

Виграш присуджується тому, чий ансамбль вийшов найгармонійнішим.

«Слухаємо казку»

Потрібно взяти аудіозапис якоїсь відомої казки.

Ведучий повністю прибирає звук, потім на коротку мить вмикає його знову, потім знову звук прибирає. Так потрібно зробити кілька разів, потім вимкнути запис.

Діти короткими фрагментами намагаються здогадатися, що це за казка. Виграє той, хто казку вгадає правильно.

Змагання «Скакалка»

Усі учасники отримують по скакалці та дружно починають стрибати.

Хто збився чи заплутався – вибуває.

Виграє той, хто протримається довше.

Змагання «Стрибаємо з м'ячем»

Нехай два гравці затиснуть між колінами невеликий м'ячик і намагатимуться з ним дострибати до фінішної точки.

Хто швидший?

Гра «Спотворення шепоту»

Діти сідають у ряд.

Чим цей ряд довший, тим краще.

Першому в ряду на вухо ведучий шепоче слово.

Той передає наступному, теж пошепки. Коли слово "доходить" до кінця ряду, останній гравець каже його вголос. Зазвичай виходять кумедні спотворення.

Гра «Небачений звір»

Беруть участь двоє-троє гравців.

Потрібен аркуш паперу, на якому перший гравець малює голову вигаданої тварини, потім загортає край аркуша.

Передає наступному, що продовжує малюнок – зображує верхню частинутіла.

Також закриває власний шедевр.

Третій гравець малює лапи та хвіст. Малюнок розгортається і всі бачать небаченого звіра.

Гра «До кого питання?»

Діти сідають у коло.

Ведучий підходить до деяких і ставить прості питання.

Як звати і який вік.

Але відповідати має не той, до кого звертаються, а сусід праворуч.

Хто відповість не за правилами – стає провідним.

Абсолютно нові від 2014 року

«Весела ситуація»

Вибирається кілька учасників, ведучий пояснює їм підготовлені наперед дивні ситуації. Їхнє завдання – знайти дотепний вихід із вигаданого незвичайного становища. Публіка має оцінити креативність учасників, ставлячи їм бали. Переможцем виявиться той, хто запрацює найбільша кількістьбалів.

Ситуації залежать лише від фантазії ведучого. Наприклад, ви втопили телефон у туалеті, а вам дзвонять, і цей дзвінок терміновий. Або ви стоїте на балконі, а тут із сусіднього балкона до вас звертається напівголий чоловік із проханням відволікти чоловіка сусідки.

«Лабіринт»

Довга мотузка натягується через усю кімнату так, щоб утворився лабіринт. Учаснику заплющують очі. Він повинен пройти цей лабіринт, не торкаючись мотузки.

Йому допомагають глядачі — кажуть, де треба ухилитися, де підняти ногу. Вся «цікавість» конкурсу в тому, що коли учаснику зав'язують очі, мотузка забирається.

Якщо у вас є ідеї – запропонуйте свою ідею у коментарях!

Ігри та конкурси для дитячого ДняНародження підбираються з урахуванням віку дітей. Розваги повинні бути невинними, веселими та захоплюючими, щоб кожна дитина провела час з користю.

3-5 років

Для проведення веселого Днянародження дитини 3-5 років знадобляться захоплюючі змагання.

Конкурси

«Побудуй будинок мрії»

Вам знадобиться:

  • набір конструктора для кожного учасника. Можете поділити один великий конструктор на кількість учасників;
  • нагорода за участь – наприклад, медаль «За самий практичний будинок», «За найвищий», «Найяскравіший».

У конкурсі передбачено журі, яке приймає рішення та нагороджує переможців. Глядачі також беруть участь у голосуванні. Умови прості: за час учасникам потрібно збудувати з конструктора будинок своєї мрії.

Якщо конструктора немає, то застосуйте альтернативний варіантзавдання - намалювати будинок мрії і придумати історію: хто житиме в будинку, скільки в ньому кімнат, якого кольору стіни.

«Найшвидший пазл»

Вам знадобляться:

  • пазли на 10 великих елементів. Кількість коробок дорівнює кількості учасників;
  • секундомір;
  • нагорода за участь.

Кожному учаснику видається коробка з пазлом початкової або середньої складності – залежно від віку учасника. За командою ведучого учасники збирають головоломку. Пазл потрібно зібрати за 8 хвилин. Переможцю вручіть медаль «Найшвидший пазл» та солодкий приз. Іншим учасникам вручіть заохочувальні призи у вигляді солодощів.

«Збери букет квітів для мами»

Вам знадобляться паперові квіти. Можете зробити самі із кольорового паперу.

Ведучий заздалегідь розкладає паперові квіти кімнатою, де будуть гості.

Суть: за відведений час знайти та зібрати якнайбільше кольорів. Чий букет більший – той і переміг.

Дитячі конкурси на День Народження можна вигадати самому, або внести зміни до підібраного сценарію з урахуванням побажань батьків та дітей.

Ігри

Провести дитячий День Народження весело та з користю допоможуть розваги. Дитячі ігри на День Народження 3-5 років можна проводити у домашніх умовах.

«Боулінг»

Вам знадобиться:

  • м'ячик;
  • кеглі.

Кеглі можете купити в магазині іграшок або замінити на альтернативний варіант - побудуйте вежі з кубиків конструктора. Для цього візьміть кубики середнього розміру, складіть один на одного і скріпіть башту скотчем.

У кожній команді дві людини: дитина та доросла. Завдання дорослого – допомагати та підтримувати дитину. Хто зіб'є всі кеглі тричі поспіль – той переміг.

«Весела вікторина»

У кожній команді доросла і дитина. Ведучий ставить запитання, наприклад: «Який гриб росте під осиною?». Із запропонованих відповідей учасник повинен вибрати правильну відповідь. Час на відповідь – 10 секунд. Одна правильна відповідь оцінюється в 2 бали.

Вам знадобиться:

  • список питань для ведучого із зазначенням правильної відповіді;
  • картки відповідей для учасників;
  • секундомір.

Перемагають учасники, які набрали більше балів. Вікторини можна робити тематичними: мультфільми, тварини, рослини. Питання повинні бути нескладні, щоб дитина розуміла суть. Дорослі у грі – помічники. Залежно від складності питань допускається підказка мами чи тата 3-5 разів.

Перегонки на «Кінях»

Учасники – тата з дітьми. Як ви вже здогадалися, роль Коні виконують тата. Замість тата «Кінью» може виступити старший брат чи дядько. Діти – вершники. Хто швидше дістанеться фінішу, той перемагає.

Подібні ігри краще проводьте на вулиці, де більше місця. Ви можете створити перепони на шляху до фінішу, щоб ускладнити рівень.

Спочатку проведіть інструктаж з техніки безпеки. Поясніть дітям, що штовхатися, ставити підніжки та битися заборонено. Переможців троє – 1, 2 та 3 місця. При виборі нагород не забудьте, що «Коні» також належить приз за участь.

«Мультик про День Народження»

Учасники мають по черзі назвати мультфільм, у якому є епізоди про День Народження. Наприклад - "Малюк і Карлсон", " Вінні Пух», «Кіт Леопольд», «Крихітка Єнот». Виграє той, хто пригадає більше мультиків.

«Порахуй бантики»

Візьміть бантики середніх та великих розмірів – 12 штук, та розкладіть по кімнаті для гостей. Бантики мають бути на видному місці. Можете взяти бантики різних кольорів. Під час конкурсу запропонуйте маленьким гостям порахувати бантики у кімнаті. Хто швидше дасть правильну відповідь – отримує приз.

Подібний конкурс можна провести для дітей 10 років, ускладнюючи завдання. Потрібно не тільки порахувати бантики, а й згрупувати їх за розміром та кольором.

Ігри

Розваги на дитячому святі- Відмінний спосіб повеселитися з дітьми.

«Фрукти, овочі»

Суть аналогічна грі в «Міста». Починає ведучий, наприклад, словом "яблуко". Перший учасник називає овоч чи фрукт на букву «О» – «огірок» і так по черзі. Хто не зможе назвати слово, той вибуває. Знавець фруктів та овочів отримує приз.

«Не впусти м'яч»

Учасники поділяються на команди. У кожній команді має бути однакова кількість осіб. Навпроти кожної команди на відстані 1-3 метрів ставиться ціль, наприклад, стілець. Завдання учасників – пробігти до мети та назад, затиснувши м'яч між колін. М'яч передається до останнього учасника команди. Та команда, учасники якої швидше виконають завдання – виграє.

«Їстівне – неїстівне»

Знадобиться м'яч. Учасники висаджуються в ряд, що веде з м'ячем встає навпроти. Кидаючи м'яч, ведучий називає назву предметів та продуктів упереміш. Завдання кожного учасника зловити м'яч зі «їстівним», а з «їстівним» відштовхнути ведучому. Той, хто спіймає м'яч із «їстівним» понад 8 разів – вибуває. «Ситий» учасник стає переможцем.

10-12 років

10 років – перша «кругла» дата дитини. Потрібно, щоб свято запам'яталося та подарувало приємні емоції імениннику.

Конкурси

"Мій подарунок"

Беруть участь усі. Кожному учаснику слід жестами описати свій подарунок. Якщо іменинник з першого разу вгадав подарунок, то учасник отримує приз – цукерки чи фрукти. Допускається одна підказка.

«Намалюй вітання»

Учасники поділяються на команди з рівною кількістю людей. Кожній команді видається аркуш паперу, кольорові олівці або фарби. Завдання учасників – намалювати листівку для іменинника. У конкурсі кілька номінацій – «Найкрасивіша листівка», «Найшвидше привітання», «Найбільш творча команда».

Ігри

«Розфарбуй-ка!»

Надрукуйте шаблони розмальовки для дітей 10-12 років на аркуші формату А4. Для розмальовки ви можете вибрати персонажа з мультика, супер-героя, звірів. Головне, щоб команди мали однакові малюнки. Беруть участь команди з рівною кількістю людей. Учасники мають розфарбувати персонажа за 10 хвилин. Перемагає команда, яка швидше впорається із завданням.

Можете зробити гру без програли: внесіть кілька номінацій за кількістю команд, наприклад: «Найбільш творчі», «Найшвидші», «Найяскравіші».

«У риму»

Підготуйте збірку дитячих поезій. Вірші мають бути короткими: максимум у чотири рядки. Ведучий зачитує перші два рядки чотиривірша, а завдання учасників – відгадати чи придумати закінчення. Усі варіанти порівнюються з оригіналом, і творчий учасник отримує приз.

«Пісня в долоньках»

Суть – проковтнути пісню так, щоб її змогли вгадати. Підготуйте картки з назвами дитячих пісень із мультиків та казок. Кожен учасник повинен витягнути картку і «проплескати» пісню в долоні. Той, чию пісню швидше відгадають – переміг.

13-14 років

Для цього віку розваги для Дня Народження можна ускладнити. Наприклад, для гри «У риму» можна взяти рядки із сучасних молодіжних пісень.

Конкурси

«Мильні бульбашки»

Купуйте пару баночок мильних бульбашок. Завдання для кожного учасника – видути найбільшу мильну бульбашку за п'ять спроб. Хто впорається із завданням – отримає приз, наприклад, упаковку жуйки.

«Крокодил»

Суть: зобразити задане слово чи предмет жестами. Першому учаснику предмет чи слово задає іменинник. Коли учасник зобразить задане, він задає слово чи предмет наступному учаснику. Виграє той, чиє слово чи предмет відгадають швидше.

«Збери кулі»

Вам знадобляться повітряні кулі. Шарів має бути більше, ніж учасників. Суть – зібрати багато надутих куль. Хувати їх можна куди завгодно, наприклад, під кофту чи штани. Виграє той, хто збере більше куль.

Ігри

Для віку 13 - 14 років відмінно підійде "Твістер". Готову гру можна купити в супермаркеті, у відділі товарів для свята чи магазині іграшок. Гості рухатимуться та веселитимуться.

«Сніжки»

Вам будуть потрібні команди з рівною кількістю учасників. Якщо рівні команди не набираються, можна залишити гравців «в запасі».

Суть: робити «сніжки» з паперу та кидати їх у відро для сміття. Одне попадання дорівнює одному окуляру. Виграє команда, яка набере більше балів. Приз – морозиво для кожного учасника.

«Вдягання»

Учасників має бути парна кількість та один ведучий. Учасники поділяються на пари. Одна людина з пари сідає на стілець, другому учаснику ведучий зав'язує очі та дає в руки пакет із речами та предметами одягу. Завдання гравців із зав'язаними очима – одягнути партнера за 7 хвилин. Тих, хто програв, немає, оскільки передбачені різні номінації: «Стиліст року», «І так зійде», «Зате тепло».

Можна проводити як удома, так і на дитячий день народження.

Конкурси на день народження для дітей можна проводити як удома, так і у будь-якому іншому місці. Вважають, що веселі ігри, вікторини та жартівливі конкурси підходять лише для свят дошкільнят, але насправді це не так. І старші діти із задоволенням беруть участь у змаганнях, якщо ігри підібрані відповідно до їх віку. Правильно підібраний сценарій з конкурсами на день народження навіть у 14-16 років – це запорука веселого та незабутнього свята!

1. Конкурс «Посмішка для іменинника»

(Конкурс на День народження дитини 10-14 років)

Найкраще цей конкурс проводити на Дні народження дитини, він виходить веселим і невимушеним.

Ведуча оголошує:

"Необхідно, щоб кожен подарував імениннику свою найкрасивішу усмішку".

Діти одразу почнуть усміхатися, і тут ведуча оголошує, що це надто просто і кожен зможе так посміхатися. Потім ведуча дістає тарілку з нарізаними часточками лимона. Дітям необхідно кожному взяти лимон, покласти до рота, розжувати, при цьому посміхатися. А іменинник має визначити, чия усмішка йому сподобалася найбільше.

2. Конкурс "Дзвіночок"

(День народження: конкурси для дітей 10 – 14 років)

У цьому конкурсі може брати участь необмежену кількістьлюдина. Його можна провести на будь-якому святі. Для конкурсу вам знадобиться невеликий дзвіночок на мотузку, який вішатиметься на шию учаснику конкурсу. Так само вам знадобиться кілька мотузок, які будуть натягнуті в кімнаті на різній висоті від підлоги, мотузки можна кріпити, як горизонтально, так і поперек кімнатного простору, так щоб учасник, йдучи до фінішу, повинен був і присідати і переступати через мотузки. Завдання гравця дійти до фінішу так, щоб дзвіночок, що висить на його шиї, не задзвенів. Хто впорався з цим завданням найкраще, той з цього дня вважається найкращим приборкувачем дзвіночків.

3. Конкурс «Кульки-звірятка»

(дитячі конкурси у День народження)

Для конкурсу потрібні такі предмети: повітряні кульки, нитки, фломастери. Надуйте всі приготовлені для конкурсу кульки, зав'яжіть їх так, щоб вони не здувались. Усі кульки розділіть порівну на дві половинки. Одну половину кульок повісьте в одному кутку кімнати, іншу половину – у другому кутку. Усіх присутніх поділіть на дві команди, вручіть їм фломастери. Команди повинні намалювати на кульках очі, ніс, рот тощо. У них повинні вийти смішні звірятка. Перемагає та команда, яка швидше створить звірятко.

4. Гра «Платок, сміх та діти»

(Ігри та конкурси дітям на день народження 10-14 років)

Для гри необхідна невелика шовкова хустка розміром з хустку. Усі діти, крім іменинника, стають у коло. Іменинник встає в центр кола, підкидає хустку у повітря і починає голосно сміятися. Інші діти теж повинні почати сміятися. Якщо хтось перестане сміятися, поки хустка в повітрі, вона вибуває з гри. Коли хустка торкнеться підлоги, всі перестають сміятися. Якщо учасники не виконують цієї умови, вони вибувають з гри. Остання дитина, Який залишиться у грі, стає переможцем.

5. Гра «Більця, що біжить»

(дитячі ігри та конкурси на день народження 8-10 років)

Для гри потрібні дві повітряні кульки і дві склянки. Учасники поділяються на дві команди. Кожна команда стає в колону. Першим учасникам з команд дають склянку та повітряну кульку. Вони кладуть кульку на склянку, щоб кулька зберігала рівновагу. Потім ці учасники мають оббігти свою команду та повернуться на своє місце. Після цього перші гравці передають склянку з кулькою другим гравцям, які також оббігають команду. Гра триває доти, доки всі учасники не обійдуть свою команду. Але якщо у когось кулька впаде, вона повинна повернутися на своє місце і почати оббігати спочатку. Руками кульку під час виконання завдання чіпати не дозволяється. Перемагає та команда, яка перша виконає завдання.

6. Конкурс-естафета «Черепашки»

(конкурси на день народження дитини 4 роки)

Це забавний конкурсдля дітей чудово підніме всім гостям настрій у День народження. Якщо ви проводите свято у стилі «Джунглі», обов'язково увімкніть конкурс до свого сценарію. Для його проведення вам знадобиться 2 тази. Потім набираєте дві рівні команди та ставите їх у дві колони. Перші учасники отримують по тазу, завдяки яким вони повинні перетворитися на черепашок. Для цього треба стати на карачки і на спину «одягнути» перевернутий таз – вийде черепашка під панцирем. Тепер кожен учасник має пробігти до заданого місця, повернутися до команди та передати естафету наступному учаснику. Та команда, у якої всі черепашки пройдуть випробування, перемагає у конкурсі.

7. Конкурс "Хто швидше?"

(конкурси на день народження дитини 8 років)

Ведучий ставить на фініші дві коробки, між ними потрібно залишити відстань не менше двох метрів. У коробки складаються невеликі іграшки одного розміру, наприклад, м'ячики, кубики, кільця. Їх ділять порівну на дві команди. На старті вишиковуються дві команди дітей, у кожній з них - певна кількістьучасників. Команди чекають на початок конкурсу біля своїх порожніх коробок. Лінію старту найкраще якось відзначити (крейдою, прапорцями) та поставити порожні коробки, які дітям належить наповнити іграшками, переносячи їх із повної коробки. За сигналом ведучого перші учасники кожної команди повинні добігти до повної коробки на фініші, взяти з неї іграшку, прибігти до старту, кинути іграшку в порожню коробку старту. Після цього змагання продовжують наступні учасники. Так діти, бігаючи від повної коробки до порожньої, мають перенести усі іграшки. Переможницею оголошується команда, яка швидше за іншу змогла перенести всі іграшки. Переможцям обов'язково треба вручити приз.

8. Конкурс «Вкажи пальцем»

Цей конкурс весело проводитиме на Дні народження дитини. Ведуча показує 5 предметів та називає їх. Наприклад, ніс, тарілка, стеля, двері, іменинник. Кожна дитина, коли ведуча називає слово, має вказати на предмет чи людину пальцем. Ведуча спеціально плутатиме гостей і може показувати на один предмет, а називатиме інший. Хто жодного разу не збився, учасник отримує приз.

9. Конкурс "Де наш м'яч"

(дитячі конкурси на день народження 11 років)

Це рухлива спортивна гра. Найзручніше проводити її в залі або на спортивному майданчику. Починається вона за знаком ведучого. Діти заплющують очі, а ведучий кидає невеликий м'ячик – у будь-який бік. Учасники прислухаються до звуку м'яча, що впав, намагаючись здогадатися, куди він полетів. Ведучий запитує: Де наш м'ячик? Ці слова - сигнал для гравців, що можна бігти в різні сторонишукати м'яч. Той, хто знаходить його, повинен непомітно для інших підбігти до обумовленого місця, поплескати по ньому рукою та крикнути: «М'ячик мій!». Якщо під час гри гравець бачить, у кого знаходиться м'яч, він повинен постаратися наздогнати щасливця та доторкнутися до нього. Тоді м'яч переходить до нього. Тепер уже решта дітей бігає за гравцем з м'ячем, намагаючись його наздогнати. А гравець із м'ячиком намагатиметься з усіх ніг добігти до умовленого місця зі словами: «М'ячик мій!», ухиляючись від усіх, хто прагне зловити його.

10. Гра "Злови сніжок"

(Ігри та конкурси для дітей)

Дитяча рухлива весела гра, що виробляє у дітей спритність та уважність, а також швидкість реакції Зазвичай у неї пропонують пограти дітлахам дошкільного віку. Для гри ведучий повинен приготувати мішок із маленькими м'ячиками або «сніжками», самостійно зробленими з вати. Дітям потрібно роздати невеликі різнокольорові пластмасові цебра. За умовним сигналом дітки повинні приготуватися до гри, вона вимагає хорошої реакції та швидкості. Ведучий дістає зі свого мішка м'ячики-сніжки та кидає їх у різні боки. Малята бігають і намагаються, підставляючи ведерочки під сніжки, що пролітають, зловити їх. Коли закінчуються у мішку всі сніжки, гра припиняється. Починається підрахунок м'ячиків, спійманих кожним гравцем. Той, хто спіймав саме велика кількість«сніжків» стає переможцем, його нагороджують дружними оплесками та призом

11. Гра «Політ на мітлі»

(Ігри та конкурси для дітей 11 років)

Ця командна гра. Підходить для дітей. Провести цю гру можна на будь-яке свято: і на новий рік, і на 8 березня, і день народження і т.д. Вам знадобиться дві табуретки або два стільці. Також вам знадобляться дві мітли або швабри. Хлопцям пропонується уявити, що вони перетворилися на злих чарівників і вміють літати на мітлі. Завдання учасників по черзі передавати мітлу, затиснувши її між ніг, добігти до табуретки, повернутися назад і передати мітлу іншому учаснику команди. Перемагає та команда, яка закінчить гру першою.

12. Вікторина-конкурс « Спанч Боб»

(вікторини та конкурси на День народження 10 років)

Діти люблять цього смішного персонажа - морську губку Спанч-Боба. Мультики з ним дуже популярні у всьому світі. Ця вікторина на якийсь час заспокоїть дітей. Ось питання:

  • Де живе Спанч Боб? Бікіні Боттом, будиночок Ананас.
  • Коли Спанч Боб святкує День Народження? 14 липня.
  • Яких домашніх тварин тримають удома жителі Бікіні Боттом? Равлики та черв'яки.
  • Назвіть найкращих друзів Спанч-Боб? Патрік, Сенді, Сквідворд, Містер Крабс, Гері.
  • Навіщо Спанч-Боб ходить на Поле Медуз? Ловить медуз і «доїть» із них желе.
  • Як звати вчительку Спанч-Боба? Місіс Пафф.
  • Який іспит Спанч Боб ніяк не може скласти місіс Пафф? Водіння підводного катера.
  • Як звати єдиного друга Спанч-Боба, який не вміє дихати під водою, як риби та інші морські жителі? Сенді.
  • Хто такі Морський Супермен та Очкарик? Супергерої з Бікіні Ботт.
  • Скільки жителів мешкає в Бікіні-Ботті, включаючи Спанч-Боба? 538.
  • Хто такий Планктон і що йому потрібно від Спанч-Боба? Це лиходій Бікіні Боттом, який намагається викрасти чарівну формулу крабсбургера.
  • Хто найжадібніший любитель грошей у Бікіні Боттом? Містер Краббс.
  • Як звати сусідів Спанч-Боба, де вони живуть? Сквідворд (статуя з острова Великодня) та Патрік (під каменем).
  • Хто такий Летючий Голландець? Привид морського пірата.

Цій дитині, яка дасть найбільше правильних відповідей, вручіть приз: будь-який предмет із зображенням Спанч-Боба.

13. Гра "Вгадай, хто, що їсть?"

(Ігри на дитячий день народження)

Цей конкурс краще проводити, коли діти лише прийшли на день народження.

Цей конкурс краще проводити, коли діти лише прийшли на день народження. Він проводиться за столом. Тема цієї гри: «Звірята». Підготуйте питання про те, який звір, що їсть. І ставте діткам. Можете згадати всіх звірів у зоопарку та запитати про кожного.

Почніть з легких питань про зайчика та вовка, а закінчіть екзотичними тваринами. За кожну правильну відповідь дитині даруйте наклейку або цукерку.

14. Конкурс "Дерева бувають"
(конкурси на дитячий день народження)

Цікава гра для малюків, що розвиває у них уважність, логіку, швидкість реакції. Зазвичай у неї грають дітлахи дошкільного віку. Дітей розсаджують перед ведучим, який каже: "Дерева бувають низькими", а сам піднімає руки вгору. Діти повинні проявити уважність, логіку, швидкість реакції, і показати, як виглядають низькі дерева. Ведучий перераховує, якими бувають дерева: високими, маленькими, величезними. При цьому він намагається збити дітей з пантелику неправильними рухами. Але якщо хтось із гравців зіб'ється, покаже так, як ведучий, він вибуває з гри. Щоправда, учасник, що вибув, пропускає лише кілька турів, йому не дають нудьгувати занадто довго, і пропонують повернутися в гру. Переможцем стає учасник, який найшвидше і правильніше за всіх показував, якими бувають дерева, і не помилявся. Його нагороджують смачним призом.

15. Конкурс "Спинки-картинки"

(конкурси на день народження)

Забавна гра, яку можна запропонувати дітям, коли потрібно знайти для них цікаве та захоплююче заняття. Дітей розсаджують по колу обличчям до спини сусіда. На спинку кожному скотчем кріплять аркуш паперу. Далі події у грі розвиваються за принципом «зіпсованого телефону». Першому гравцю говорять про вухо просте слово, яке легко намалювати: квітка, будинок, сонце. Він має тупим олівцем намалювати картинку на спині свого сусіда. А той, керуючись лише своїми відчуттями і здогадами, поки йому малюють на спині, повинен вирішити, що там намальовано, і зробити аналогічний малюнок на спині гравця, що сидить попереду. Головне, щоби діти не підглядали, інакше буде нецікаво. Коли всі учасники гри закінчать свої малюнки, приступають до оцінки цих творів! Зазвичай усім буває дуже смішно від картинок, що намалювали юні художники.

16. Конкурс «Незрима спина»

(дитячі конкурси на день народження 6-12 років)

Цей конкурс підійде для дитячого дня народження. У ньому беруть участь усі гості. Іменинник стає обличчям до стіни і спиною до гостей. Гості шикуються в лінію біля порога кімнати. На рахунок три перший гість починає рух до іменинника. Як тільки іменинник відчуває, що гість вже близько і стоїть за його спиною, він каже: "Стоп!". Також продовжується і з наступним учасником. Імениннику головне, щоб його не зачепив учасник, а гостю важливо найближче дістатися до іменинника. Хто з гостей стоятиме ближче до іменинника, той і перемагає. Переможця необхідно заохотити смачним призом у вигляді шоколадки, або подарувати йому іграшку.

17. Конкурс "Знайди свій приз"

(конкурси для дітей)

Гра сприяє розкриттю талантів кожної дитини. Для цієї гри потрібен набір кольорового картону, дві коробки та безліч призів, щоб їх усім вистачило. Спочатку потрібно приготувати картки (за кількістю гравців). Шматок кольорового картону розрізається навпіл. На одній половинці пишеться завдання, на другій – назва призу. Якщо дітей більше, ніж різнокольорових картонок, картки одного кольору можна розрізати по-різному: уздовж, упоперек, під кутом хвилястою лінією. В одну коробку складають картки із завданнями, кольоровою стороною нагору. У другу коробку, заховану в іншому місці, кладуться картки із призами. Кожен гравець, витягнувши картку, повинен виконати завдання: розповісти віршик, заспівати пісеньку, скласти невелику тематичну розповідь, загадати дітям загадку. Потім дитина має відшукати другу половинку своєї картки та отримати приз. Для призів найкраще купити кольорові олівці, фломастери, альбоми, розмальовки, книжки, невеликі іграшки. Після закінчення виступу кожного малюка решта дякує йому за старання, плескаючи в долоні, і підбадьорюють, поки він шукає свій приз.

18. Гра «На базарі»

(Конкурси для дітей 10 – 12 років)

На самому початку гри всі учасники поділяються на три групи та одного ведучого. Кожна група обирає собі фрукт, наприклад, одна група називатиметься бананами, друга – полуничками, а третя – персиками. Потім усі гравці сідають у коло, обличчям до центру кола. Ведучий стає в центр кола і говорить наступну фразу «Я ходив(а) на базар і купив(а) …» Далі, залежно від продовження фрази, учасники повинні діяти по-різному, наприклад:

– «… і купила банани», тоді всі, хто належить групі бананів, змінюються місцями (ведучий також бере участь у цьому обміні). Після обміну залишається один «зайвий» фрукт, який стає провідним, і гра починається знову.

– «… і купила персики та банани (або будь-яке інше поєднання груп)», тоді всі учасники, що належать названим групам, змінюються місцями (разом із ведучим). Знову зайвий «фрукт» стає провідним.

– «…і купила фрукти», у цьому випадку взагалі всі учасники міняються місцями. Той єдиний, хто залишиться без місця, стає провідним.

19. Конкурс "Прикольні казки"

(цікаві конкурси для дітей на день народження 11 – 12 років)

Реакція та уважність – ці якості гарантують успіх гравцю у цій забаві. Усі учасники стають у коло. Свою праву руку кожен учасник стискає у кулачок, виставляючи великий палець вгору. Ліву руку все складають трубочкою, яка надівається на великий пальчик сусіда. І ось, коли всі гравці зчепили руки таким хитромудрим чином, ведучий починає розповідати казку, заздалегідь назвавши кодове слово. Умова гри така – почувши кодове слово, потрібно встигнути вихопити свою праву руку, одночасно зловивши сусідську, схопивши його за палець. При цьому в казці можна використовувати різну смішну отсебятину, яка покликана заплутувати і збивати з пантелику гравців. Наприклад, якщо кодове слово царівна Несметна, можна, розповідаючи, використовувати царівна-жаба, царівна і сім богатирів і будь-які інші словосполучення, що починаються зі слова царівна. Почувши їх, гравці вириватимуться і хапатимуть руки сусідів. Гра завжди супроводжується сміхом та щирими веселощами.

20. Конкурс «Хто ж я?»

(веселі конкурси дітям на день народження)

Цей конкурс чудово підійде для дитячого Дня народження. Намалюйте кілька картинок, наприклад, ананас, торт, цукерка тощо. Виріжете у них серединку для голови дитини. Учасник бере картинку та просовує свою голову всередину. Він не бачить, хто намальований на його картинці, щоб це дізнатися він ставить гостям питання. Гості можуть відповісти лише «ТАК» або «НІ». Наприклад, питання: "Я смачний?", "Я з дерева?", "Я більше апельсина?", "Я починаюся з голосної літери?" і таке інше.

Ці конкурси допоможуть педагогам та батькам розважити дітей. Їх можна проводити на заняттях, святкових заходах, удома, на вулиці.

Пожежні

Виверніть рукави двох курток і повісьте їх на спинки стільців. Стільці поставте на відстані одного метра спинками один до одного. Під стільцями покладіть мотузку завдовжки два метри. Обидва учасники стоять біля своїх стільців. За сигналом вони повинні взяти куртки, вивернути рукави, надіти, застебнути всі гудзики. Потім обіждати навколо стільця суперника, сісти на стілець і смикнути за мотузку.

Хто швидше

Діти зі скакалками в руках встають у шеренгу з одного боку майданчика так, щоби не заважати один одному. У 15-20 кроках креслиться грань або лягає шнур з прапорцями. За обговореним сигналом усі діти одночасно стрибають у напрямку шнура. Виграє той, хто опиниться біля неї першим.

Влучання м'ячем у ціль

З відривом 8-10 м встановлюється кегля чи прапорець. Кожен учасник команди отримує право на один кидок, він повинен постаратися збити мету. Після кожного кидка м'яч повертається команді. Якщо мета збита, її встановлюють на колишнє місце. Перемагає команда, яка має більше точних влучень.
- м'яч не летить, а котиться по землі, пущений рукою,
- гравці штовхають м'яч ногою,
- гравці кидають м'яч обома руками через голову.

М'яч у кільце

Команди збудовані в одну колону по одному перед баскетбольними щитами на відстані 2 – 3 метри. За сигналом перший номер виконує кидок м'яча по кільцю, потім кладе м'яч, а другий гравець теж бере м'яч і кидає його в кільце і таке інше. Виграє та команда, яка найбільше влучила у кільце.

Художники

У центрі кола чи естради — два мольберти з папером. Ведучий викликає по дві групи із п'яти осіб. По сигналу ведучого перші групи беруть вугілля і малюють початок малюнка, по сигналу передають вугілля наступному. Завдання — всім п'ятьом намалювати заданий малюнок швидше, ніж їхні противники. У малюванні повинні брати участь обов'язково всі.
Завдання даються нескладні: намалювати паровоз, велосипед, пароплав, вантажний автомобіль, трамвай, літак і т.д.

Скатай кулю

Гравці діляться групи по 2 — 5 людина. Кожна з них отримує завдання: протягом встановленого часу (8 — 10 хв.) скачати сніжний ком якнайбільшої величини. Виграє група, що скачала до вказаного часу найбільшу снігову кулю.

Біг із трьома м'ячами

На лінії старту перший бере зручним чином 3 м'ячі (футбольний, волейбольний та баскетбольний). За сигналом біжить із ними до поворотного прапорця і складає біля нього м'ячі. Назад він повертається порожнім. Наступний учасник біжить порожнім до м'ячів, що підлягає, підніме їх, повертається з ними назад до команди і, не добігаючи 1 м, кладе їх на підлогу.
— замість великих м'ячів можна взяти 6 тенісних,
- Замість бігу - стрибки.

Ланцюг

За відведений час виготовити ланцюг за допомогою скріпок. Чий ланцюг виявиться довшим — перемагають у конкурсі.

Надуй кульку

Для цього конкурсу знадобиться 8 повітряних куль. Із зали вибирається 8 осіб. Їм лунають повітряні кулі. За командою ведучого учасники починають надувати кульки, але так, щоб кулька при надуванні не лопнула. Виграє той, хто першим упорається із завданням.

Ріпка

Беруть участь дві команди з 6 дітей. Це — дід, бабця, Жучка, онука, кішка та мишка. Біля протилежної стіни зали 2 стільчики. На кожному стільчику сидить ріпка – дитина у шапочці із зображенням ріпки.
Гра починає дід. За сигналом він біжить до ріпки, оббігає її і повертається, за нього чіпляється (бере його за талію) бабця, і вони продовжують біг удвох, знову обгинають ріпку і біжать назад, потім до них приєднується онука і т.д. мишку чіпляється ріпка. Виграє та команда, яка швидше витягла ріпку.

Естафета з обручами

На доріжці проводяться дві лінії на відстані 20 - 25 м одна від одної. Кожен гравець повинен прокотити обруч від першої до другої лінії, повернутись назад і передати обруч своєму товаришеві. Виграє та команда, яка раніше завершить естафету.

Зустрічна естафета з обручем та скакалкою

Команди будуються як на зустрічній естафеті. У напрямного першої підгрупи - гімнастичний обруч, а у напрямного другої підгрупи - скакалка. За сигналом гравець з обручем прямує вперед, стрибаючи через обруч (як через скакалку). Як тільки гравець з обручем перетне лінію старту протилежної колони, стартує гравець зі скакалкою, який просувається вперед, стрибаючи через скакалку. Кожен учасник після виконання завдання передає інвентар черговому гравцю у колоні. Так продовжується доти, доки учасники не виконають завдання і не поміняються місцями в колонах. Пробіжки заборонені.

Носії

4 гравці (по 2 від кожної команди) стають на лінії старту. Кожен отримує по 3 великі м'ячі. Їх треба донести до кінцевого пункту та повернутися назад. Утримати в руках 3 м'ячі дуже важко, а м'яч, що впав, підняти без сторонньої допомоги також не легко. Тому пересуватися носіям доводиться повільно та обережно (дистанція не повинна бути надто великою). Виграє та команда, яка швидше впорається із завданням.

Гонка м'ячів під ногами

Гравці поділяються на 2 команди. Перший гравець надсилає м'яч між розставленими ногами гравців назад. Останній гравець кожної команди нахиляється, ловить м'яч і біжить із ним уздовж колони вперед, встає на початку колони і знову посилає м'яч між розставленими ногами тощо. Перемагає команда, яка швидше закінчить естафету.

Три стрибки

Учасники поділяються на дві команди. На відстані 8-10 м від лінії старту покласти скакалку та обруч. Після сигналу перший, добігши до скакалки, бере її в руки, робить на місці три стрибки, кладе і біжить назад. Другий бере обруч і робить через нього три стрибки і йде чергування скакалки та обруча. Чия команда швидше впорається, та й переможе.

Гонка обручів

Гравці діляться на рівні команди і будуються в ряди вздовж бічних ліній майданчика. На правому фланзі кожної команди стоїть капітан; на нього надіто 10 гімнастичних обручів. За сигналом капітан знімає з себе перший обруч і передає його через себе вгору або навпаки і передає черговому гравцю. У цей час капітан знімає з себе другий обруч і передає його сусідові, який, виконавши завдання, передає обруч далі. Таким чином, кожен гравець, передавши обруч сусіду, відразу отримує новий обруч. Замикаючий гравець у шерензі одягає всі обручі на себе. Команда, гравці якої швидше виконають завдання, отримує виграшне очко. Виграє команда, гравці якої двічі виграють.

Швидкі трійки

Гравці стоять по колу в трійках один за одним. Перші номери кожної трійки беруться за руки та утворюється внутрішнє коло. Другі та треті номери, тримаючись за руки, утворюють велике зовнішнє коло. За сигналом хлопці, які стоять у внутрішньому колі, біжать праворуч приставними кроками, а ті, що стоять у зовнішньому колі, — ліворуч. За другим сигналом гравці відпускають руки та стають у свої трійки. Щоразу кола переміщаються в інший бік. Гравці трійки, які найшвидше зберуться, отримують виграшне очко. Гра проводиться 4 - 5 хв. Виграє трійка, гравці якої наберуть більше балів.

Заборонений рух

Гравці разом із керівником встають у коло. Керівник виходить на крок уперед, щоб бути помітнішим. Якщо граючих мало, можна побудувати в шеренгу, а самому стати перед ними. Керівник пропонує хлопцям виконувати за ним усі рухи, за винятком забороненого, заздалегідь встановленого. Наприклад, заборонено виконувати рух "руки на пояс". Керівник під музику починає робити різні рухи, а всі гравці повторюють їх. Зненацька керівник виконує заборонений рух. Учасник гри, який повторює його, робить крок уперед, а потім продовжує грати.

Перевірка на ввічливість

Цей конкурс із підступом і проводиться лише один раз. Перед початком змагань хлопчиків перед ними проходить дівчинка і випадково кидає хустку. Виграє той хлопчик, який здогадався підняти хустку та ввічливо повернути дівчинці. Після цього оголошується, що це був перший конкурс.
Варіант: якщо конкурс між двома командами, то бал присуджується тій, з якої був найввічливішим хлопчиком.

Добра казка

Береться за основу казка із сумним кінцем (наприклад, Снігуронька, Русалочка тощо). І дається завдання дітям подумати, як цю казку можна переробити, використовуючи персонажів з інших казок, так, щоб вона щасливо закінчилася. Виграє та команда, яка найбільш смішно та весело обіграє казку у вигляді міні-вистави.

Поїзд

Учасники гри поділяються на дві рівні групи. Гравці кожної групи тримаються один за одного і утворюють один ланцюг за допомогою зігнутих у ліктях рук.
Попереду ланцюги стають сильнішими та спритнішими учасниками – «заводними». Ставши один проти одного, "заводні" також беруть один одного за зігнуті в ліктях руки і тягнуть кожен у свій бік, намагаючись або розірвати ланцюг противника, або перетягнути його за намічену лінію.
Правило: тягнути починають точно за сигналом.

Конкурс із сюжету народних казок

Діти поділяються на дві команди. Ведучий говорить перші слова з назви народних казок, учасники мають сказати цю назву цілком. Виграє та команда, яка надасть більше правильних відповідей.
1. Іван Царевич та сірий… (вовк)
2. Сестриця Оленка і братик... (Іван)
3. Фініст - Ясний ... (Сокіл)
4. Царівна - ... (Жаба)
5. Гуси - ... (Лебеді)
6. По щучому … (веління)
7. Мороз… (Іванович)
8. Білосніжка та сім … (гномів)
9. Коник - ... (Горбунок)

Промов без помилок

Хто краще проговорить ці прислів'я, той і переможе:
Ішла Саша по шосе і смоктала сушку.
Карл у Клари вкрав корали, а Клара в Карла вкрала кларнет.
Кораблі лавірували, лавірували, та не виловлювали.
Рапортував та недорапортував, а став дорапортовувати – зарапортувався.

Нічні подорожі

Ведучий говорить про те, що їхати водієві доведеться вночі без освітлення, тож гравцю зав'язують очі. Але для початку водія знайомлять із автострадою, приготовленою зі спортивних кеглів. Вручивши водієві кермо, ведучий пропонує потренуватися і проїхати так, щоб жодного стовпчика не було збито. Потім гравцю зав'язують очі та підводять до керма. Ведучий дає команду - підказку куди повертати водієві, попереджає про небезпеку. Коли шлях пройдено, ведучий розв'язує водієві очі. Потім "їдуть" наступні учасники гри. Виграє той, хто найменше зіб'є кегль.

Влучні стрілки

На стіні кріпиться мета. Можна використовувати маленькі м'ячики чи дротики.
Кожен гравець має три спроби.
Після гри ведучий нагороджує переможців та підбадьорює тих, хто програв.

Утримай рівновагу

З витягнутими руками гравці, як канатоходці, ходять по краю килима.
Виграє той, хто останній зійде з дистанції.

Фільм жахів

Умови такі – у касеті п'ять яєць. Одне із них сире, попереджає ведучий. А решта — варені. Необхідно розбити яйце на чоло. Кому трапиться сире, той сміливий. (Але взагалі яйця всі варені, а приз отримує просто останній учасник — він усвідомлено йшов на ризик стати загальним посміховиськом.)

Гра «Веселий оркестр»

У грі бере участь необмежену кількість людей. Вибирається диригент, решта учасників діляться на балалаєчників, гармоністів, трубачів, скрипалів тощо, залежно від кількості учасників. За сигналом диригента, який показує на групу музикантів, ті починають «грати» на мотив будь-якої відомої пісеньки: балалаєчники – «Трям, трям», скрипалі – «тілі-тілі», трубачі – «туру-ру», гармоністи – «тра- ля-ля». Складність завдання в тому, що темп зміни музикантів постійно збільшується, диригент вказує на одну, то на іншу групу, а якщо диригент змахує двома руками, то музиканти повинні і «грати» всі разом. Можна ускладнити виконання завдання, якщо диригент сильно змахує рукою, то музиканти мають «грати» голосно, а якщо трохи змахне, то музиканти «грають» тихо.

Гра «Збери букет»

Беруть участь 2 команди по 8 осіб у кожній. 1 дитина в команді – садівник, решта – квіти. На голові дітей-квітів - шапочки із зображенням квітів. Діти-квіти присідають у колоні по одному на значній відстані один від одного. За сигналом садівники біжать до першої квітки, та охоплює садівника за спину. Вже удвох біжать до наступної квітки і т.д. Перемагає та команда, яка першою прибігла до фінішу.

Колечко

Вам знадобиться довгий шнур та колечко. Протягніть шнур у кільце і зв'яжіть кінці. Діти сідають у коло, на коліна кладуть шнур із кільцем. У центрі кола - ведучий. Діти непомітно від ведучого пересувають кільце від одного до іншого (не обов'язково в один бік, можна рухати колечко в різних напрямках). При цьому звучить музика, і водій уважно стежить за переміщеннями кільця. Щойно музику зупинять — зупиняється й обручка. Ведучий має вказати у кого зараз знаходиться колечко. Якщо вгадав — міняється місцями з тим, хто мав кільце.

І я!

Гра на уважність.
Правила гри: ведучий розповідає якусь історію про себе, бажано небилицю. Під час оповідання він робить паузу та піднімає руку вгору. Інші повинні уважно слухати і, коли ведучий піднімає руку вгору, крикнути «і Я», якщо дію, про яку йдеться в оповіданні, може виконати людина або промовчати, якщо дія не підходить. Наприклад, ведучий розповідає:
«Якось пішов я в ліс...
Все: "І я!"
Бачу, на дереві білка сидить.
-…?
Білка сидить і горішки гризе.
— ….
- Побачила мене і давай у мене горіхами кидатися...
-…?
— Я втік від неї…
-…?
— Пішов я в інший бік…
— ….
— Іду лісом, квіти збираю…
— …
— Пісні співаю…
— ….
— Бачу козеня траву щипає…. - ...? — Я як свисну...
— ….
— Козеня злякалося і поскакало.
-…?
— А я пішов далі…
— …
Переможців у цій грі немає – головний веселий настрій.

Повторюйка

Діти стають однією лінію. За жеребом чи лічилкою вибираю першого учасника. Він стає обличчям до всіх і виконує якийсь рух, наприклад: бавовна в долоні, стрибок на одній нозі, поворот голови, підняття рук і т. д. Потім він стає на своє місце, а на його місце стає наступний гравець. Він повторює рух першого учасника та додає своє.
Третій гравець повторює два попередні жести і додає своє, і так по черзі роблять решта учасників гри. Коли вся команда закінчить показ, гра може йти по другому колу. Гравець, який не зумів повторити будь-який жест, вибуває з гри. Переможцем стає дитина, яка залишилася останньою.

Горобці та ворони

Можна грати удвох із дитиною, але краще компанією. Домовіть заздалегідь, що робитимуть горобці, а що — ворони. Наприклад, за команди «Горобці» — діти лягатимуть на підлогу. А за команди «Ворони» — залазити на лаву. Тепер можна розпочинати гру. Дорослий по складах повільно вимовляє "Во - ро - ... ні!" Діти повинні швидко виконати рух, який був поставлений для ворон. Хтось виконав останнім чи переплутав — платить фант.

Щиплемо пір'я

Вам знадобляться прищіпки для білизни. Декілька дітей будуть ловцями. Їм дають прищіпки для білизни, які вони чіпляють собі на одяг. Якщо ловець спіймає когось із дітей, він прикріплює йому на одяг прищіпку. Перемагає той ловець, який першим звільниться від своїх прищіпок.

Шукаємо м'яч

Учасники гри стають у коло та заплющують очі. Ведучий бере маленький м'яч або будь-який інший невеликий предмет і кидає подалі. Усі уважно слухають, намагаючись відгадати по звуку, де впав м'яч. За командою «Шукайте!» діти розбігаються у різні боки, шукають м'яч. Виграє той, хто знайде його, непомітно підбіжить до заздалегідь обумовленого місця і постукає паличкою зі словами М'яч - мій!. Якщо ж інші гравці здогадалися, у кого знаходиться м'яч, то намагаються наздогнати його та осолити. Тоді м'яч переходить до того гравця, який наздогнав. Тепер уже він тікає від решти.

Клубочок

Діти розбиваються на пари. Кожній парі видається клубок ниток та товстий олівець. За сигналом ведучого діти починають перемотувати клубок на олівець. Один із дітей тримає клубок, другий намотує нитку на олівець. Перемагає пара, яка найшвидше виконала роботу. Другий приз можна присудити за найакуратніший клубок.

Два барани

У цю гру можна грати парами по черзі. Двоє дітей, широко розставивши ноги, нахиляють тулуб вперед, упираються лобами один в одного. Руки зчеплені за спиною. Завдання - протистояти один одному, не зрушуючи з місця, якнайдовше. Можна видавати звуки "Бе-е-е".

Картопля

Запропонуйте хлопцям перевірити уважність, спостережливість та швидкість реакції. Це дуже просто зробити. Нехай на будь-яке Ваше запитання хлопці відповідають: «Картопля». Питання можуть бути звернені до всіх, а іноді краще запитати одного. Наприклад: Що у тебе на цьому місці? (Показавши на ніс).
Реакцію неважко уявити. Хто помилився – виходить із гри. Не забудьте найнеуважніших після перших двох питань пробачити, інакше Вам не буде з ким продовжувати гру. Ось кілька питань, які можна поставити:
— Що ви їли сьогодні на обід?
— А що б ви хотіли з'їсти на вечерю?
— А хто це спізнюється і зараз заходить до зали?
— Що вам привезла в подарунок мама?
— Про що ви мрієте вночі?
— Як звуть твого улюбленого собаку? … і таке інше.
Переможцям – найуважнішим хлопцям – вручіть наприкінці гри жартівливий приз – картоплину.

Дальнобійники

На дитячі вантажні машинки ставляться пластмасові склянки або маленькі відерця з водою, налиті до країв. До машинок прив'язують мотузки однакової довжини (за зростанням дитини). По команді треба швидко «перевезти вантаж» від старту до фінішу, намагаючись не розхлюпати воду. Перемагає той, хто найшвидше прийшов до фінішу і не розхлюпав воду. Можна зробити два призи – за швидкість та за акуратність.

Скомкай газету

Вам знадобляться газети за кількістю учасників. Перед гравцями на підлозі розгорнута газета. Завдання — за сигналом ведучого зім'яти газету, намагаючись зібрати весь аркуш у кулак.
Хто зміг зробити це першим, той переможець.

Спритний двірник

Для гри потрібно приготувати віник, «листя» (можна використовувати невеликі листки паперу). Чортиться коло – це місце «двірника». Вибирається двірник. Двірник з віником стає в коло. За сигналом ведучого решта учасників зображує «вітер», тобто кидає папірці в коло, «двірник» вимітає сміття. «Двірник» вважається переможцем, якщо після обумовленого часу (1-2 хв.) у колі немає жодного папірця.

Автопортрет

На листі ватману або картону роблять два прорізи для рук. Учасники беруть кожен свій лист, просунувши руки в прорізі, малюють пензлем портрет, не дивлячись. У кого «шедевр» вийшов вдалим – забирає приз.

«Мавпа»

Діти поділяються на дві команди. Після чого гравці першої команди радяться та загадують якесь слово одному з гравців другої команди. Його завдання — показати це слово учасникам своєї команди лише жестами, не вживаючи жодних звуків і слів. Коли слово відгадано – команди міняються місцями.
Залежно від віку учасників складність загаданих слів може змінюватися. Починаючи з простих сліві понять, наприклад "машина", "будинок", і закінчуючи складними поняттями, назвами фільмів, мультиків, книг.

Сніжинка

Кожній дитині видають за «сніжинкою», тобто. по маленькому грудочку вати. Діти розпушують свої сніжинки і за вашим сигналом запускають їх у повітря і починають дмухати на них знизу, щоб ті якомога довше втрималися в повітрі. Перемагає найвправніший.

Суша – вода

Учасники конкурсу стають однією лінію. При слові ведучого "суша" всі стрибають уперед, при слові "вода" - назад. Конкурс проводиться у швидкому темпі. Ведучий має право замість слова "вода" вимовляти інші слова, наприклад: море, річка, затока, океан; замість слова "суша" - берег, земля, острів. Переможцем стає останній гравець — найуважніший.

Малюємо портрет

Учасники намагаються намалювати портрет кожного з тих, хто сидить навпроти. Потім листочки пускаються по колу. Кожен на звороті спробує написати, кого він дізнався у цьому портреті. Коли листочки пройшовши по колу, повернуться до автора, він визнає кількість голосів учасників, які дізналися намальованого. Перемагає найкращий художник.

Замок

Гравцям видається зв'язка ключів, закритий навісний замок. Необхідно якнайшвидше підібрати ключ зі зв'язки та відкрити замок. Можна замок повісити на шафу, де захований приз.

Снайпер

Всі граючі заплющують очі і тягнуть з купи сірників по одній. Показувати свій сірник сусіду не можна. Один із сірників обламаний, і той, хто її дістає, стає снайпером. Потім усі розплющують очі, починається день. Снайпер може вбити того, хто грає, подивившись йому в очі і підморгнувши. «Убитий» виходить із гри та втрачає право голосу.
Якщо хтось із граючих стає свідком «вбивства», він має право голосно сказати про це, в цей момент гра зупиняється (тобто снайпер не може нікого вбивати), і граючі з'ясовують, чи є ще свідки. Якщо ні, гра триває, а якщо є — розлючені граючі лінчують підозрюваного, відбираючи у нього сірник і з'ясовуючи таким чином, чи вони не помилилися. Завдання снайпера - перестріляти всіх, поки його не викрили, завдання решти - викрити снайпера, поки він усіх не перестріляв.

Китайський футбол

Гравці встають у коло обличчям назовні, розставивши ноги на ширину плечей, так щоб кожна нога стояла впритул до симетричної ноги сусіда. Усередині кола знаходиться м'яч, який граючі намагаються забити один одному у ворота (тобто прокотити руками м'яч між ногами). Той, між ногами когось прокотиться м'яч, прибирає одну руку, після другого гола — другу, а після третього — залишає гру.

Арам-шим-шим

Гравці стоять у колі, чергуючись за статевою ознакою (тобто хлопчик-дівчинка-хлопчик-дівчинка і так далі), в центрі ведучий. Гравці ритмічно ляскають у долоні і говорять хором такі слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфія, покажи-но на мене! І раз! І два! І три!», що в цей час водить, заплющивши очі і вказуючи руками вперед обертається на місці, коли ж текст закінчується, він зупиняється і розплющує очі. Найближчий у напрямку обертання до показаного їм місця представник протилежної статі також виходить у центр, де вони встають спина до спини. Потім решта знову ляскають у долоні, промовляючи хором: «І раз! І два! І три!». На рахунок три, що стоять у центрі, повертають голови в сторони. Якщо вони подивилися в різних напрямках, то ведучий цілує (зазвичай у щічку), того, хто вийшов, якщо в одному вони потискують один одному руки. Після чого ведучий встає в коло, а той, що вийшов, стає ведучим.
Існує також версія гри, в якій для представників сильної статі, що крутяться в центрі слова «Арам-шим-шим, …» замінюються на «Ширіше, ширше, ширше коло! У нього сімсот подруг! Ця, ця, ця, ця, а кохана ось ця!», хоча загалом це не має значення.
Проводячи гру на молодшому віці, має сенс поцілунки замінити на страшні бешихи, які двоє в центрі корчать один одному.

А я їду

Гравці стоять у колі обличчям усередину. Одне з місць залишається вільним. Той, хто стоїть праворуч від вільного місця, голосно каже «А я їду!» та переходить на нього. Наступний (тобто той, хто тепер стоїть праворуч від вільного місця) голосно каже "А я теж!" і переходить на нього, наступний каже «А я заєць!» і теж посідає місце праворуч. Наступний же, переходячи, каже «А я з…», і називає когось із тих, що стоять у колі. Завдання того, кого назвали перебігти на вільне місце. У цій грі можна додати ведучого, який вклинюватиметься на вільне місце, коли хтось занадто довго думає.

Гра «Ліхтарики»

У цій грі беруть участь 2 команди. У кожної команди по 3 жовті кульки. За командою ведучого глядачі починають передавати кульки з рук до рук з першого ряду до останнього. Передавати кульки (вогонь) потрібно з піднятими руками і повернути їх назад так само, не погасивши вогонь (тобто не лопнувши кульку).

Конкурс «Хто швидше збере монети»

У конкурсі беруть участь 2 особи (можна більше). На майданчику розкидані ігрові монети, виготовлені із цупкого паперу. Завдання учасників – із зав'язаними очима зібрати гроші. Перемагає той, хто швидше та більше збере монет. Цей конкурс можна повторити 2-3 рази.

Дощ

Гравці вільно розміщуються у кімнаті. З початком тексту всі виконують довільні рухи. З останнім словом «перестав» усі рухи припиняються, учасники гри ніби застигають. Ведучий, проходячи повз них, помічає того, хто ворухнувся. Він виходить із гри. Рухи можуть бути використані найрізноманітніші, але обов'язково стоячи дома. Наприкінці гри ведучий відзначає також тих, хто виконував найкрасивіші чи складніші рухи.
Текст:
Дощ, дощ, крапелька,
Водяна шабелька,
Калюжу різав, калюжу різав,
Різав, різав, не розрізав
І втомився, і перестав!

Сюрприз

Натягується мотузка через кімнату, на яку на ниточках прив'язані.
різні дрібні призи. Дітям по черзі зав'язують очі, дають
ножиці та вони із заплющеними очима відрізають собі приз. (Будьте
уважні, не залишайте при цій грі дітей самих!).

Тараканські біги

Для цієї гри потрібні будуть 4 сірникові коробки та 2 нитки (у розрахунку на двох учасників). Нитка прив'язується за пояс спереду, до іншого кінця нитки прив'язується сірникова коробкатак, щоб він висів поміж ніг. Друга коробка кладеться на підлогу. Розгойдуючи, як маятником, коробками між ніг, учасники повинні підштовхувати коробки, що лежать на підлозі. Хто швидше пройде зазначену заздалегідь відстань, вважається переможцем.

Рибалка

На стілець ставиться глибока тарілка, учасники повинні по черзі кидати в неї з відстані 2-3 метрів гудзик, або пробку від пляшки, намагаючись потрапити так, щоб ґудзик залишився в тарілці.
Ця проста гра дуже захоплює та захоплює хлопців.

Сторож

Хлопці сідають на стільцях так, щоб було утворено коло. Позаду кожного, хто сидить на стільці, повинен стояти гравець, і один стілець повинен бути вільним. Гравець, що стоїть за ним, повинен непомітно підморгнути будь-кому з тих, хто сидить у колі. Всі учасники, що сидять, повинні дивитися на гравця з вільним стільцем. Сидячий учасник, побачивши, що йому підморгнули, повинен швидко посісти вільне місце. Функції гравців, що стоять позаду сидять, полягають у тому, щоб не пропускати своїх підопічних до вільним місцям. Для цього їм варто тільки покласти руку на плече, що сидить. Якщо сторож не випустив втікача, вони міняються місцями.

Раз — колінка, два — колінка

Знову сідають усі на стільці у тісне коло. Потім кожен повинен покласти руку на праве коліносусіду зліва. Поклали? Так, а тепер починаючи з вожатого, за годинниковою стрілкою по всіх колінах по черзі має пройти легка бавовна рукою. Спочатку - права рукавожатого, потім ліва рукайого сусіда праворуч, потім права рука сусіда ліворуч, потім ліва рука вожатого і т.д.
Перше коло проводиться для того, щоби хлопці зрозуміли, як треба діяти. Після цього починається гра. Той, хто помилився в процесі гри, прибирає руку, яка або затрималася зі своєю бавовною, або зробила його раніше. Якщо гравець прибрав обидві руки, він виходить із кола, а гра продовжується. Для ускладнення завдання вожатий все швидше і швидше дає рахунок, під який має бути здійснена бавовна. Виграють три гравці, які залишилися останніми.і отримати сертифікат до атестації?