Мінімальні вимоги World of Tanks. "Ворлд Оф Танк" системні вимоги (основна інформація)


В даний час ринок онлайн-ігор постійно розвивається і не завжди вдається наздогнати якусь інформацію з будь-якої гри. І тому користувачі інтернету, які люблять грати в онлайн-ігри перед встановленням нової гри, зобов'язані звернути увагу на системні вимоги гри, при цьому звіривши їх з даними комп'ютера. Щоб зрозуміти, чи можна завантажити нову гру, насолодитися нею чи цього годі робити.

Ці ж умови стосуються і гри World of Tanks, тому що тільки на хорошому комп'ютері можна насолодитися успішною грою, а також отримати від неї естетичне задоволення

Так що перед тим, як завантажити почати грати в World of Tanks, треба розібратися, чи зможе комп'ютер потягнути цю гру і які потебуються для цього налаштування. Якщо акцентувати увагу на питаннях операційної системи, то гра чудово працює з будь-якою версією системи Windows, звичайно кожна версія має свої нюанси.

Системні вимоги для встановлення гри мають 3 категорії:

1. Мінімальні системні вимоги World of Tanks – встановлюються на слабкому комп'ютері, грати потрібно за допомогою найнижчих налаштувань графіки.
2. Середні системні вимоги – встановлюються не дуже старому комп'ютері.
3. Максимальні системні вимоги – встановлюються на новітньому досконалому комп'ютері.

Щоб гра завантажилася та запрацювала, потрібно мати комп'ютер із приблизно такими параметрами:

1. Будь-яка версія операційної системи Windows;
2. Процесор може бути AMD чи Intel, мають тактову частоту 2.2 GHz.2;
3. Аудіокарта може бути кожна, головне, щоб поєднувалася з DirectX 9.0c;
4. Відеоадаптер повинен бути NVidia, ATI 256 Mb пам'яті, із сприянням DirectX 9.0c;
5. Оперативна пам'ять на 1,5-2,0 Гб для Windows XP та Windows 7;
6. Вільне місцена HD має бути 3,5 Gb;
7. Наявність інтернет-з'єднання.

Хоча творцями гри й заявлені не дуже високі та мінімальні системні вимоги, проте гравець не зможе отримати задоволення від прекрасної графіки та промальовування всіх деталей гри.

Тому що в грі дуже низькі параметри графіки, при цьому потрібно буде відключити всі ефекти, а також встановити згладжування на мінімум. А в цій грі саме графіка є основним і головним споживачем усіх джерел комп'ютера. Так що перед тим як встановлювати на комп'ютер гру, слід вивчити всі характеристики свого комп'ютера, а вже після переходити до самої установки.

Загальна інформація

Танки

Геймплей

Карти

Розвиток

«Світова війна»

Укріпрайони

Загальна інформація

До якого жанру можна зарахувати гру?

World of Tanks - різнопланова гра, в якій переплітаються кілька жанрів. У першу чергу це розрахований на багато користувачів танковий екшн. Крім того, у грі присутні елементи таких жанрів як шутер, симулятор, РПГ і навіть стратегія з ухилом в економіку та дипломатію.

Які системні вимоги гри?

Мінімальні системні вимоги

  • Операційна система: Windows XP SP3/Vista/7/8/10.
  • Процесор (CPU): з двома та більше фізичними ядрами, що підтримує технологію SSE2.
  • Оперативна пам'ять (RAM): 1,5 GB для Windows XP SP3, 2 GB для Windows Vista/7/8/10.
  • Відеоадаптер: GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM.
  • DirectX 9.0c або вище.
  • Вільне місце на жорсткому диску: ~36 ГБ.
  • Швидкість інтернет-з'єднання: 256 Кбіт/с.
  • Процесор (CPU): Intel Core i5 (Desktop).
  • Оперативна пам'ять (RAM): 4 ГБ (або більше).
  • Відеоадаптер: GeForce GTX660 (2 ГБ)/Radeon HD 7850 (2 ГБ).
  • DirectX9.0c або вище.
  • Вільне місце на жорсткому диску: ~36 ГБ.

Системні вимоги до гри на налаштуваннях «Ультра»

  • Операційна система: Windows 7/8/10 - 64-bit.
  • Процесор (CPU): Intel Core i5-7400/AMD Ryzen 5 1500 X.
  • Оперативна пам'ять (RAM): 8 ГБ (або більше).
  • Відеоадаптер: GeForce GTX 1050ti (4 ГБ)/Radeon RX 570 (4 ГБ).
  • Вільне місце на жорсткому диску: ~55 ГБ.
  • Швидкість інтернет-з'єднання: 1024 Кбіт/с або вище (для голосового чату).

Які операційні системи підтримуються?

World of Tanks підтримує операційні системи сімейства MS Windows.

Якими способами можна завантажити та оновити гру?

Основним інструментом встановлення та оновлення гри є . Є також інші варіанти, про які можна дізнатися.

Танки

Яка на даний момент кількість танків у грі?

Наразі у грі World of Tanks представлено понад 500 бойових машин СРСР, Німеччини, США, Франції, Великобританії, Китаю, Японії, Чехословаччини, Швеції, Італії та Польщі.

Які типи бронетехніки представлені у грі?

У грі представлені танки та інші броньовані одиниці з СРСР, Німеччини, США, Франції, Великобританії, Китаю, Японії, Чехословаччини, Швеції, Італії та Польщі, які випущені та проектувалися з 30-х по 50-і роки XX століття. У розпорядженні гравців є легкі, середні та важкі танки, а також протитанкові (ПТ-САУ) та артилерійські (САУ) самохідні установки. Окрім серійних машин, у грі задіяні прототипи, як, наприклад, німецькі VK.

Яку роль на полях битв відіграють ПТ-САУ та САУ?

Як і в реальних битвах Другої світової, у World of Tanks роль цих пристроїв важко переоцінити. Протитанкові САУ - ідеальний засібоборони. Їхні потужні знаряддя дозволяють вражати ворожі одиниці з дальньої дистанції, а товста лобова броня гарантує високий рівень фронтального захисту. З іншого боку, недостатня мобільність та слабка задня та бічна броня роблять їх уразливими у ближньому бою.

У САУ трохи інша роль. Вони працюють у тісній співпраці з легкими танками, які за допомогою розвідки підсвічують ворожі одиниці для самохідних гаубиць. Надзвичайно потужні гармати САУ при влучному попаданні можуть сильно пошкодити танк і приголомшити його екіпаж. Однак гаубиці також дуже вразливі у ближньому бою.

Яка у грі роль легких танків?

Насамперед, легкі танки — чудові розвідники, здатні швидко відшукати та нейтралізувати ворожу артилерію. По-друге, їх мобільність та великий радіус огляду дозволяють оперативно знаходити ворожу техніку та передавати її координати союзним гаубицям. По-третє, вони найефективніші у ближньому бою проти ворожих легких танків і, отже, можуть здобути з них перемогу своєї території. Розвиток лінійки легких танків, незважаючи на їх мізерне бронювання та малопотужні гармати, цілком осмислений. Тим більше, що прокачування гарного легкого танка займе набагато менше часу, ніж розвиток середнього або важкого танка.

Яка роль середніх танків?

Середні танки призначені для ведення маневреного бою. Стрімкі флангові прориви і удари з тилу, знищення ворожої артилерії, полювання на важкі танкові танки — це лише деякі завдання, покладені на СТ у грі.

Яку роль полях битв грають важкі танки?

Важкі танки - головна ударна силакоманди. Вони оснащені потужними гарматами та мають міцну броню. Кулак важких танків найкращий засібу тому, щоб знищити оборону противника чи утримати тиск його сил.

Геймплей

Наскільки World of Tanks є реалістичним?

У грі дотримується баланс між реалізмом та зручним геймплеєм. World of Tanks не є хардкорним симулятором: гравцям не доведеться витрачати час на вивчення складної системи управління. Навпаки, складність гри ґрунтується на вмінні гравців застосовувати тактичне мислення.

Наскільки ігрова техніка відповідає історичним прототипам?

Машини, представлені в грі, максимально схожі на свої історичні прототипи за зовнішнім виглядом і можна порівняти за тактико-технічними характеристиками. Це означає, що їхня швидкість, маневреність, прохідність, швидкість повороту вежі та скорострільність такі ж, як у реальних танків та самохідок у полігонних умовах. Крім того, відповідають історичним прототипамтакі елементи, як розташування модулів та членів екіпажу, кількість снарядів у боєкомплекті тощо.

Наскільки поведінка техніки у грі відповідає реальному?

Розробники доклали всіх зусиль для того, щоб зробити поведінку ігрових моделей якомога достовірнішою. При стрільбі на ходу знижується ймовірність влучення, рельєф місцевості та ґрунт впливають на динаміку машини, у снарядів різного типу різна швидкістьпольоту. Після введення нової фізики в оновленні 0.8.0 стало можливим впасти з урвища або зіштовхнути супротивника, потонути, швидкі танки заносить на поворотах. Попадання снаряда не тільки завдає техніці шкоди, а й може контузити члена екіпажу, підпалити танк, пошкодити той чи інший модуль.

Скільки в середньому триває одна битва?

У режимах « Стандартний бій » і « Зустрічний бій » на кожну битву йде від 5 до 15 хвилин. Якщо через 15 хвилин на полі бою залишилася бронетехніка від кожної зі сторін і жодна з баз не захоплена, оголошується нічия.

У режимі « Штурм » на бій йде до 10 хвилин. Якщо після закінчення 10 хвилин команді атакуючих не вдалося зламати опір оборонців або захопити їхню базу, оголошується перемога команди захисників.

Чи є у новачків можливість потренуватися перед тим, як вступити в «дорослий світ»? Чи доступний режим тренування і чи можна вмикати його в офлайні?

Для новачків доступне внутрішньоігрове навчання та режим «пісочниці», в якому перші 10 боїв присутня техніка лише 1-го рівня, потім поріг підвищується: машини 1-2-го рівнів. Це допоможе новобранцям освоїтися з технікою, системою керування та геймплеєм. Тренувальні режими доступні онлайн.

Який вид є основним у грі? Наскільки складне керування?

Основний вигляд у грі - від третьої особи, з чотирма режимами віддаленості від танка та можливістю вільно рухати камеру навколо машини. Крім цього, є вид від першої особи, що включає в себе т.з. "снайперський режим" для танків, а також "гаубичний" режим для далекобійної артилерії, в якому карта проглядається з висоти пташиного польоту, також з можливістю наближення/видалення камери від поверхні землі. У грі задіяно стандартне керування: клавіші WSAD плюс керування мишею. Крім того, гравці можуть користуватися круїз-контролем для руху як вперед, так і назад. Для цього використовуються клавіші R та F відповідно.

Чи є у грі автонаведення?

У грі присутні автонаведення, що дозволяє стріляти по супротивнику, що рухається. Для включення автонаведення необхідно навести приціл на танк супротивника та натиснути праву кнопку миші.

Чи є у грі маскування?

Маскування присутнє. На даний момент існує коефіцієнт, що визначає, наскільки близько необхідно під'їхати до танка, що сховався, щоб той став помітний. Кущі і особливо стіни – найкращий засіб сховатися від супротивника. Маск, що маскується, може «видати» і сам себе, почавши рух або відкривши вогонь — стає видно його силует. Крім того, у грі введено спеціальний камуфляж для танків, який також додає невеликий відсоток непомітності.

Чи є у бою поділ за націями?

Щоразу перед початком битви гра розподіляє бойові машиниза двома командами, намагаючись зберегти оптимальний баланс та співвідношення сил. При цьому національна приналежність техніки не враховується: команди можуть бути змішані.

Чи є у грі кулемети?

Кулемети присутні на танках, але їх використання не передбачається, оскільки навіть найпотужніший кулемет не може нашкодити добре броньованому танку.

Які види снарядів доступні у грі?

Залежно від встановленої гармати і снарядів, що використовуються на ній, гравці можуть купувати для своїх машин осколково-фугасні, кумулятивні, підкаліберні та бронебійні снаряди.

Чи буде доступний режим «вільної камери» після того, як танк буде знищений?

У грі присутній режим «камери, що стежить», в рамках якого гравець, чий танк був підбитий, може стежити за союзниками, що залишилися в бою. Щоб переключатися між союзниками після знищення танка, натискайте праву кнопку миші.

Карти

Яким є типовий розмір бойової карти і чому обрані саме ці величини?

В даний час середній розмір карток складає 1 квадратний кілометр для сільської місцевості і трохи менше у випадку з міськими картами. Подібні розміри оптимальні для забезпечення цікавого геймплею, оскільки, з одного боку, гравці можуть триматися разом на полі бою, а з іншого, танкам потрібний відносно великий простір для нормального маневрування, засідок та обхідних маневрів.

Розмір карти також залежить від кількості розміщених на ній елементів, і тут діє просте правило: що менше на карті об'єктів, то більший розмір вона може мати. Тому карти пустелі, наприклад, можуть досягати за розміром 25 квадратних кілометрів.

На додаток до цього в грі є карти збільшеного розміру для битв 30 на 30 у режимі «Генеральна битва».

Чи є на картах елементи, що руйнуються?

На картах присутні об'єкти, що руйнуються. У планах закладено руйнівність максимальної кількостіоб'єктів на карті, і це матиме свої плюси та мінуси. Наприклад, гравець зможе пробити пролом у стіні і використовувати її як амбразуру для стрільби по противнику. З іншого боку, здається надійний захистможе виявитися вкрай уразливою.

Чи гравці отримають можливість грати в різні пори року, час доби та в різних погодних умовах?

Планується введення різних часівроку, але побачити їх можна буде на різних картах. Щодо часу доби — буде різний рівеньосвітленості та, відповідно, різний рівень видимості. Битви бу йдуть проходити як під ясним небом, так і в дощ або в тумані, коли бій йде практично навпомацки.

Назви деяких карт збігаються з місцями проведення легендарних боїв. Чи ідентичні вони історичній місцевості?

Зробити ігрову карту ідентичною її прототипу дуже складно, оскільки при створенні карти необхідно досягти оптимального ігрового балансу, про який у реальному житті не могло бути й мови. Тим не менш, карти візуально схожі з оригіналами, і при їх створенні активно використовуються фотографії і креслення реально існувала місцевості.

Розвиток

Що таке «дерево прокачування»?

Вся техніка World of Tanks належить до однієї з 11 націй: СРСР, Німеччини, США, Франції, Великобританії, Китаю, Японії, Чехословаччини, Швеції, Італії та Польщі. Під час гри за танк однієї з націй гравець має пройти через шлях розвитку, побудований у вигляді «дерева» з кількома відгалуженнями та лініями розвитку.

Як відбувається прокачування до танків наступного рівня?

Для кожного танка є свій розділ "Розвиток". Беручи участь у боях та заробляючи досвід та кредити, гравець може досліджувати більш просунуті елементи танка (гармати, шасі, радіостанції, вежі, двигуни) та встановлювати їх на танк. Як тільки гравець досліджував модуль, який встановлювався на танк наступного рівня, цей танк стає доступним для дослідження за досвід та подальшої покупки за кредити.

Якщо під час прокачування ви вирішите, що вибрали неправильний шлях розвитку, ви можете перейти на інший, змістившись на кілька рівнів назад на перетин гілок дерева прокачування.

Чи має танки екіпажі?

У кожній машині є власний екіпаж. Кожен член екіпажу займає певне місце та має власні якості, які впливають на відповідні характеристики танка. Кількість членів екіпажу у танку відповідає реальному історичному.

Танкісти розвивають свої можливості щодо швидко. Це означає, що за час прокачування дерева можна буде повністю розвинути кілька спеціалізованих на конкретні танки екіпажів.

Для чого потрібні додаткові навички та вміння екіпажу?

Після прокачування екіпажу до 100% його розвиток не припиняється. Гравцю стає доступним розвиток специфічних навичок та вмінь, які зроблять танкістів ще більш кваліфікованими та вмілими. Наприклад, розвиток навички маскування зробить танк менш помітним, а вивчення навідником навички "Снайпер" збільшить ймовірність критичних ушкоджень модулів та танкістів противника. Навички бувають як загальні, доступні всім членам екіпажу, і особливі кожної спеціальності. У деяких танків члени екіпажу поєднують дві спеціальності. І тут їм доступні навички для обох спеціальностей.

Додаткові навички починають діяти лише після вивчення до 100%, а вміння впливають на характеристики танкіста від початку вивчення.

Чи можна зберігати більше однієї броньованої одиниці у своєму гаражі?

За замовчуванням кожен гравець може тримати у своєму ангарі до 12 машин незалежно від національної приналежності техніки. За додаткову плату можна збільшувати кількість слотів для танків в ангарі, розширюючи особистий парк бронетехніки.

Як влаштовано фінансову систему World of Tanks?

У грі присутні кредити, які гравець заробляє, беручи участь у боях, а також ігрове золото, яке можна придбати за реальні гроші. Наявність золота дасть гравцеві можливість набувати певних бонусів, але не зможе забезпечити йому вирішальної переваги у боях.

«Світова війна»

Чи є у грі клани?

Так, за певна кількістькредитів будь-який гравець може створити свій клан. Кожен клан може налічувати до 100 чоловік.

Які типи кланових битв?

У грі реалізовано міжкланові турніри. Однак, мабуть, найбільш захоплюючою частиною гри для кланів є « Світова війна» на Глобальній карті, де розгортаються битви за території.

Як організовано кланові війни?

У клановому режимі гра ведеться на Глобальній карті, поділеній на безліч провінцій, схожих на історичними землями, що існували в епоху Другої світової війни Виходячи на Глобальну карту, кожен клан повинен захопити одну з прибережних (стартових) провінцій. Вільна провінція дістанеться клану без бою, тоді як за окуповану іншим кланом територію доведеться вступити в бій.

Чи зайняті території будуть постачати клани ресурсами?

Провінції розділені на кілька категорій - від звичайних до ключових (столиць). Залежно від типу захоплена провінція забезпечує клан певною кількістю ресурсів (на даний момент - ігрове золото). Ключові провінції приносять набагато більший прибуток.

Як організовано бій за провінції?

У кожного клану є певна кількість «фішок» (рівна кількості учасників, що перебувають у клані). Встановлюючи фішки на провінціях на Глобальній карті, клан означає свої претензії на неї. Якщо при цьому інший клан виставляє на вибраній провінції свою фішку або кілька або ця провінція вже зайнята іншим кланом, два клани повинні зійтись у битві за неї.

Укріпрайони

Що таке Укріпрайон?

"Укріпрайони" - новий ігровий режим для кланових гравців. Він доступний у клієнті гри і ніяк не пов'язаний із битвами на Глобальній карті. Під Укріпрайоном розуміється власність клану, що складається з віртуальної військової бази, що ведуть до неї напрямів та додаткових будівель. Укріпрайон може бути за бажанням безкоштовно створений командиром клану.

Скільки людей має бути в клані, щоб створити Укріпрайон?

В даний час для створення Укріпрайону немає жодних обмежень за кількістю гравців у клані.

Що являє собою Укріпрайон у грі?

Укріпрайон є віртуальною базою клану в клієнті гри. Розвиваючи свій Укріпрайон, клан може зводити будівлі, щоб отримати доступ до різноманітних бонусів, які можна активувати на певний час. Наприклад, збільшений дохід за підсумками будь-яких боїв або прискорене прокачування екіпажів. Все залежить від стратегії розвитку Укріпрайону. Актуальна версія режиму – це лише початок роботи. На найближче майбутнє заплановано безліч нововведень. Наприклад, з досягненням певного рівня Укріпрайону гравці зможуть нападати на ворожі Укріпрайони та захищати власний. При цьому в боях з'являться унікальні можливості, такі як розвідка з повітря, артобстріл, створення мінних полів та багато іншого.

Чому варто почати грати в режимі «Укріпрайони»?

Насамперед заради бонусів, які умовно називаються резервами. Дія цих бонусів поширюється на всіх членів клану у всіх без винятку боях, будь то випадкові, командні бої або битви на Глобальній карті.

Бонуси можуть бути найрізноманітнішими: до бойового досвіду, до кредитів, до досвіду екіпажу і таке інше.

"Укріпрайони" - це безкоштовний режим, що не вимагає витрати ігрового золота. Він дає можливість без вкладення реальних коштів отримувати бонуси, практично аналогічні тим, які надає преміум акаунт.

Чим «Укріпрайони» відрізняютьсявід Глобальної картки?

На Глобальній карті кількість провінцій обмежена. При цьому будь-який клан може створити власний Укріпрайон та отримувати від нього бонуси.

Граючи на Глобальній карті, ви повинні дотримуватись розкладу боїв. Вирушити в бій за промресурсом у режимі «Укріпрайони» ви можете будь-коли, коли зібралася команда.

Щоб висадитися на Глобальній карті потрібно успішно пройти турнір за висадку. Слабкий клан далеко не завжди або з першого разу може це зробити. У боях режиму «Укріпрайони» ви за будь-якого результату бою отримаєте промресурс і зможете використовувати його для розвитку Укріпрайону або підготовки резервів.

Чи можу я грати в режимі «Укріпрайони», якщо я вже граю на Глобальній карті?

Якщо ви граєте на Глобальній карті, ніщо не заважає вам у перерві між боями за провінції боротися у режимі «Укріпрайони» за промресурс.

Між боями на Глобальній карті минає багато часу. Проведіть цей час у боях за промресурс! Це дозволить вам не тільки збільшити кількість боїв, а й отримати більше бонусів.

У бої Глобальної карті можуть потрапити в повному обсязі бійці клану. Ті, хто сьогодні не бере участі у битвах за провінції, можуть вирушити у вилазки та заробляти бонуси для всього клану.

Укріпрайон - це«Весела ферма»?

Ні, на відміну від браузерних ігор, промресурс для розвитку Укріпрайону можна заробити лише у боях. І дія всіх бонусів від Укріпрайону пов'язана лише з боями. Промресурс не можна обміняти на будь-яке майно. Він витрачається лише на зведення будівель та підготовку резервів (бонусів).

Також ви можете відвідати нашу танкову.

Рік виходу: 2010
Жанр: MMO-екшен, аркадний танковий симулятор
Розробник: Wargaming.net
Розробник: Wargaming.net

20 березня 2018 виходить найбільше глобальне оновлення популярної онлайн ігри- World of Tanks 1.0. Новий двигун Core, що прийшов на зміну старому BigWorld, забезпечує грандіозне покращення графіки та нові технологічні можливості, яких у майбутньому стане ще більше. Основна частина контенту відтворена з нуля в HD якості, простіше кажучи - розробники перемалювали все. До кожної карти було написано свій унікальний динамічний саундтрек, який передає атмосферу регіону. Але найголовніше — оптимізація, її обіцяють зробити на гідному рівні і просадок у FPS у гравців не буде.

Зміни у World of Tanks 1.0

Розробниками була зроблена довга робота, перш ніж світ побачить WoT 1.0 і змін у грі так багато, що усвідомити все відразу ви не зможете. Wargaming пропонує нам нову гру. Розглянемо основні зміни у World of Tanks 1.0:

Сучасна графіка на движку Core

Новий двигун Core прийшов на заміну BigWorld, коли стало зрозуміло, що неможливо реалізувати нові можливості на старому движку. Жоден існуючий двигун не зміг задовольнити розробників, тому було вирішено розробити своє ядро, на що пішло 3 роки і ще один рік на перемальовування всього контенту. Пройдемося за основними графічними змінами.

- Небо. У WoT 1.0 небо стане фотореалістичним: команда розробників працює над кожною карткою окремо. Відрізнити небо World of Tanks від реального буде вкрай складно: хмари у грі пливуть туди, куди їх жене вітер, та змінюють колір залежно від освітлення.

- Освітлення. Завдяки технології Global Illumination, яка була додана в новому графічному движку, всі об'єкти взаємодіють з освітленням так само, як і в реальному світі.



- Тіні. Технологія Adaptive Shadow Maps розраховує тіні від нерухомих об'єктів (будівлі, скелі, дерева і т. д.) і зберігає їх у спеціальній текстурі тіней, що багаторазово використовується. Це знижує навантаження на процесор та відеокарту. Рухливі об'єкти (техніка, дерева, що падають та ін.) отримають покращені динамічні тіні.

- Ландшафт. Завдяки новому графічному движку розробники підвищили як геометричну (ландшафт стане більшим), так і текстурну деталізацію ландшафту. Навіть найдрібніші нерівності стануть помітнішими, це стосується і дрібних елементів: трави, листя, каміння. Рівень деталізації набагато вищий за те, що ви бачили в грі раніше. Для підвищення рівня деталізації та збереження продуктивності використовувалася технологія віртуальної текстури: вона забезпечує якісніше змішування базових текстур. Якщо ваша машина залишатиметься нерухомою, ландшафт не змінюватиметься. Однак із початком руху між кадрами поступово почнуть генеруватися нові текстури.


- Вода. Було розроблено інструменти, що дозволяють створювати кілька станів води: спокійна вода для озер, поточна вода для річок та хвилі для моря. Разом з цим реалізовано нова технологія Screen Space Reflection для відображення відбитків у воді. Відбиватимуться не лише об'єкти, а й вибухи, постріли, дим та тіні. І все це споживатиме менше ресурсів, ніж раніше! З новим графічним двигуном на поверхні води формуватиметься бриж, а хвилі будуть розбиватися об каміння. Річки більше не будуть плоскими текстурами - вода рухатиметься, як у реальному світі.

- Рослинність. В оновленні 1.0 рослинність повністю зміниться. Дерева стануть детально опрацьованими і виглядатимуть реалістичніше. І їх у грі з'явиться понад сто видів! Проїжджаєте ви заплутаними доріжками сонячних передмість, засаджених соснами, пробираєтеся крізь засипані снігом ялинки або ретельно вицілюєте супротивника крізь густі дуби - унікальна рослинність завжди підкаже вам, де ви знаходитесь, і створить особливу атмосферу на кожній карті. Трава тепер завантажується швидше, а тіні виглядають натурально, роблячи більш реалістичними такі карти, як Карелія і Рудники. Крім того, вся рослинність стане реагувати на те, що відбувається в бою, і не важливо, робите ви постріл або довертаєте корпус танка. Однак не переживайте, це не видасть вашу позицію: всі ці ефекти відображатимуться лише на вашому комп'ютері.

- Об'єкти архітектури. Новий графічний двигун дозволяє збільшити кількість текстурних карток та їх деталізацію. Тепер художники можуть створювати нові об'єкти та покращувати їх зовнішній вигляд. І хороша новина у тому, що це не погіршить продуктивність! Щоб уникнути проблем з продуктивністю, розробники застосували технологію потокового завантаження. Вона використовується для передачі текстур та геометрії різної якості за потребою: рівень деталізації залежить від відстані між точкою та вашою машиною. Чим далі ви знаходитесь від точки, тим легше вашому комп'ютеру робити її розрахунки.

Новий саундтрек

Нова музика World of Tanks має створити унікальну атмосферу для кожної карти. Створюючи саундтрек, композитори Андрюс Клімка та Андрій Кулик вивчали фольклор та автентичні музичні інструменти, характерні для кожного регіону, представленого на картах у грі. Понад 50 музикантів із усього світу допомагали записувати партії національних інструментів. Це означає, що ви можете почути різні мелодії і мотиви: від індіанських до арабських.
Отриманий унікальний матеріал композитори поєднали із симфонічним звучанням та бойовою атмосферою. В результаті вийшов потужний, цікавий звук, який ми можемо почути у грі. Частина симфонічної музики записана разом із Празьким симфонічним оркестром FILMHarmonic. До речі, його диригент Адам Клеменс брав участь у записі саундтреків для різних відеоігор, фільмів та телевізійних шоу, у тому числі для «Ігри престолів», «Фарго» та «Району № 9».

World of Tanks enCore

Розробники випустили утиліту enCore - демо нового графічного двигуна World of Tanks. Програма дозволить вам протестувати свою систему та побачити, як на ній працює оновлення 1.0. Завантажити програму можна.

Ангар

Ангар значно змінився. По суті, старий задушливий розробники просто прибрали і пропонують гравцям переїхати в базу просто неба в лісі. Ваші машини тепер красуватимуться у відкритому таборі посеред мальовничої природи. Екіпаж і технічний персонал розбили табір і тепер зайняті побутовими справами: хтось ходить уздовж машин, користуючись рідкісною вільною хвилиною, хтось сидить біля багаття, а хтось рубає дрова. Люди виводять атмосферу гри нового рівня. Також в Ангарі з'явиться паралаксний скролінг (тобто екран рухатиметься разом із мишкою). Якщо цей ефект викликатиме дискомфорт, ви зможете відключити його в налаштуваннях.

Трейлер World of Tanks 1.0

Системні вимоги World of Tanks

Анонс таких глобальних змін породив чимало думок та дискусій із цього приводу. Одне з основних питань гравців — як нова графіка взаємодіятиме зі старими комп'ютерами? Системні вимоги World of Tanks 1.0 на даний момент відповідають попереднім:

Мінімальні системні вимоги:

  • Процесор: з двома та більше фізичними ядрами, що підтримує технологію SSE2
  • Відеокарта: GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM
  • Оперативна пам'ять: 1,5 GB для Windows XP SP3, 2 GB для Windows Vista/7/8/10
  • Операційна система: Windows XP SP3/Vista/7/8/10
  • Місце на диску: 25 ГБ
  • Процесор: Intel Core i5 або AMD FX-6xxx
  • Відеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2 GB / Radeon™ HD 7850 2 GB
  • Оперативна пам'ять: 4 Гб
  • Місце на диску: 36 ГБ

Системні вимоги до гри на налаштуваннях «Ультра»

  • Процесор: Intel Core i5-7400/AMD Ryzen 5 1500 X
  • Відеокарта: NVIDIA® GeForce GTX 1050 ti (4 ГБ) / Radeon RX 570 (4 ГБ)
  • Оперативна пам'ять: 8 Гб
  • Операційна система: Windows 7/8/10 – 64-bit
  • Місце на диску: 55 ГБ
  • Швидкість інтернет-з'єднання: 1024 Кбіт/с або вище (для голосового чату)

Комп'ютер для World of Tanks

У World of Tanks 1.0 ми маємо як базові, так і розширені налаштування. Виходячи з системних вимог та тестів ми рекомендуємо такі компоненти ПК:

Відеокарта для World of Tanks 1.0

Споживання відеопам'яті у World of Tanks на максимальних налаштуваннях гри:

  • 1920х1080: 2.5 ГБ - 3.0 ГБ;
  • 2560х1440: 3.0 ГБ - 3.2 ГБ;
  • 3840х2160: 3.6 ГБ - 4.1 ГБ;

Таким чином оптимальною в World of Tanks за будь-яких дозволів є відеокарта з об'ємом відеопам'яті в 4 ГБ і більше. За меншого обсягу відеопам'яті додатково навантажуватиметься оперативна пам'ять, що призведе до фризів. Практично будь-яка відеокарта задовольнятиме запити гри.

Середній та мінімальний FPS у World of Tanks на різних відеокартах NVIDIA GeForce GTX:

Роздільна здатність 1920х1080, максимальні налаштування графіки
Роздільна здатність 3840х2160, максимальні налаштування графіки
GeForce GTX 1080 Ti 11 Гб
GeForce GTX 1080 8 Гб
GeForce GTX 1070 Ti 8 Гб
GeForce GTX 1070 8 Гб
GeForce GTX 1060 6 Гб
GeForce GTX 1060 3 Гб
GeForce GTX 1050 Ti 4 Гб
GeForce GTX 1050 3 Гб

Для комфортної гри в FHD і 2К дозволів на максимальних налаштуваннях знадобиться відеокарта GeForce GTX 1060 3 ГБ, якщо ж взяти відеокарту послабше, то ви отримаєте менше 60 кадрів в секунду і доведеться змінити налаштування на середні та нижче. Для найвибагливіших геймерів, що віддають перевагу 4К, знадобиться потужна відеокарта — GeForce GTX 1080 8 ГБ або GeForce RTX 2070 8 ГБ.

Процесор для World of Tanks 1.0

Процесор для World of Tanks 1.0 не потребує великої продуктивності. Для гри в FHD роздільній здатності підійде процесор рівня Intel Core i3 старих поколінь або Pentium G, що дозволить вам отримати гідний рівень FPS при відповідній відеокарті. Гра діє максимум до 8 обчислювальних потоків. Але повністю використовує ресурси чотирьох ядер.

Оперативна пам'ять World of Tanks 1.0

Як уже було сказано вище, ваша відеокарта повинна мати відеопам'ять від 4 ГБ для будь-яких дозволів, щоб не займати ресурси ОЗУ. Споживання оперативної пам'ятіна максимальних налаштуваннях:

  • 1920х1080: 3.0 ГБ - 4.1 ГБ;
  • 2560х1440: 3.1 ГБ - 4.2 ГБ
  • 3840х2160: 3.1 ГБ - 4.3 ГБ, або 3.8 ГБ ОЗУ якщо відеопам'ять дорівнює 3 ГБ;

Видно, що World of Tanks споживає до 4.3 ГБ ОЗУ за умови, що будуть закриті всі інші програми та достатній обсяг відеопам'яті. Оптимальний обсяг оперативної пам'яті, необхідний комфортної гри — 8 ГБ.

Висновок

World of Tanks 1.0 не вимагає надпотужного ігрового комп'ютера. Оптимальне складання для отримання 60 FPS на максимальних налаштуваннях у роздільній здатності FHD виглядає таким чином:

  • Відеокарта GeForce GTX 1060 3 ГБ;
  • процесор Intel Core i3-8100;
  • Оперативна пам'ять DDR4 об'ємом 8 ГБ;

Ми сподіваємося, що цей посібник допоможе вам зрозуміти, який комп'ютер потрібен для Forza Horizon 4, або на що орієнтуватися при покупці зібраного комп'ютера. Також пропонуємо вам ознайомитися з нашими ігровими комп'ютерами, які чудово підійдуть для RForza Horizon 4.

    Ігровий комп'ютер початкового рівня на базі відеокарти GeForce GTX 1050 2 ГБ, процесора Intel Pentium G5400 і чіпсету Intel H310M. Грайте на середніх і високих налаштуваннях сучасні ігриу роздільній здатності Full HD.

    • Intel Pentium G5400 3700MHz
    • ASUS GeForce® GTX PHOENIX 1050 2 ГБ
    • ASUS PRIME H310M-K
    • 8 ГБ DDR4 2400MHz
    • 240 ГБ SSD
    • HDD відсутня
    • DeepCool GAMMA ARCHER PRO
    • Zalman S1
    • 700W
    37 500 Докладніше
  • Комп'ютер початкового рівня на базі відеокарти GeForce® GTX 1050 Ti 4 ГБ процесора AMD Ryzen 3 та чіпсету AMD B450M. Грайте на високих налаштуваннях в сучасні ігри Full HD.

World of Tanks вийшла у 2010 році. Це було ноу-хау, що раніше ніхто так гри не робив. Користувач потрапляє в середу, де:

  • можна грати безкоштовно;
  • є просте керування;
  • вкладення грошей не дає переваг у битві;
  • дають покататися на танках Другої світової війни;
  • тривалість бою максимум 15 хвилин.

До 2013 року вже було 60 млн. реєстрацій по всій планеті з урахуванням консольної та мобільної версії. У 2014 році лічильник перевалив за позначку 100 млн. У танки почали грати навіть люди далекі від комп'ютерного світу. У 2017 році на CEE розробники презентували результати дослідження аудиторії. Більше половини гравців це чоловіки віком від 24 до 60 років, а 70% мають вища освіта. 90% грають на домашньому ПК, а 70% обговорюють її із друзями.

Системні вимоги до World of Tanks

У 2018 році вийшли World of Tanks 1.0 із наймасштабнішим оновленням графіки. Гра почала відповідати сучасним стандартам якості. І одразу ж виросли максимальні системні вимоги. Грати можна і на слабких машинах, але власники ігрових ПК бачитимуть красивішу картинку.

Слабке місце Танків – процесор. Навіть на старої версіївимоги були вищими за середні. Відеокарта також важлива, але для слабких карт є клієнт SD з текстурами середньої якості. HD-клієнт більше оригінальної грина 20 GB, це текстури високого дозволу. Щоб грати на такому, потрібна потужна відеокарта.

Мінімальні системні вимоги

Найбільш мінімум, HD роздільна здатність і мінімальні налаштуванняграфіки.

  • ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
  • Процесор: двоядерний
  • Оперативна пам'ять: 2 ГБУ
  • Відеокарта: GeForce 6800/ATI HD 2400 XT або краще з підтримкою DirectX 9.0c
  • Місце на диску: 36 GB

Максимальні системні вимоги

З такою конфігурацією можна грати в QHD роздільній здатностіна «ультра» налаштування графіки та HD клієнта.

  • ОС: Windows 7, 8, 10 64-bit
  • Процесор: Intel Core i5-7400/AMD Ryzen 5 1500X
  • Оперативна пам'ять: 8 Гб
  • Відеокарта: GeForce GTX 1050ti / Radeon RX 570 або краще з підтримкою DirectX 11
  • Місце на диску: 55 GB

Який має бути комп'ютер для World of Tanks?

Системні вимоги зазначаються з урахуванням ідеально чистої операційної системи. Тобто нормальної роботи мінімальної конфігурації недостатньо. Як говорилося вище, 90% користувачів грають із дому. Отже, на комп'ютері крім гри зазвичай запущені ще програми: месенджери, браузер, антивірус і т.д. У сучасних геймерів - ще й програма для оптимізації ігор (GeForce Experience).

Кожна з них використовує оперативну пам'ять та потужність процесора, хоч і небагато. Усього цього не враховують на тестових стендах, коли вимірюють мінімальну необхідну потужність комп'ютера.

Щоб переглянути повідомлення або переключити трек, потрібно згорнути гру. Щоб цей процес не затягувався, важливо мати сильний комп'ютер. Можна поставити два монітори, але необхідна потужністьзбільшиться.

Як вибрати відеокарту для World of Tanks?

У таблиці наведено тест відеокарт NVIDIA GeForce в World of Tanks 1.0 на "ультра" налаштуваннях.

Скільки потрібно відеопам'яті?

  • UHD (4К) - 4 GB
  • QHD - 3 GB
  • FHD - 2 GB

Графіка

Для повного комфортупотрібний великий монітор. Графіка у World of Tanks сучасна, зроблена на вищому рівні. При великій роздільній здатності деталі видно краще. Найкращий вибір- 4К, ви зможете розглянути кожну порошинку, яка вилітає з-під гусениць вашого сталевого монстра.

Для World of Tanks достатньо стабільних 60 FPS. Однак, монітори з більшою частотою зможуть краще передати візуальні ефекти.

Щоб зображення було максимальної якості, монітор і відеокарта повинні відповідати один одному. Наприклад, якщо ви володієте монітором з 144Hz, потрібна відеокарта, яка зможе видати таку кількість кадрів. З іншого боку, якщо ваша відеокарта видає 180 FPS, а монітор лише 60, то ви не побачите різниці у продуктивності.

Як вибрати процесор для World of Tanks?

Гра дуже вимоглива до процесора. Для нормальної роботи потрібна модель не нижче за i5-7400, його вистачить для гри та фонових додатків. Ви зможете комфортно грати на високих налаштуваннях у FullHD роздільній здатності та користуватися фоновими програмами.

Запис відео навантажує машину сильніше ніж просто гра. Для таких цілей підійде i7-6700k чи краще. Це популярна модель, блогери та стримери часто використовують його на своїх ПК.

Скільки потрібно оперативної пам'яті?

Навіть на найвищих налаштуваннях графіки гра разом із Windows використовує трохи більше 4 GB пам'яті. Для сучасного комп'ютера це катастрофічно мало. Бажано, щоб у вас було щонайменше 8 GB оперативної пам'яті.

Якщо плануєте грати на QHD чи UHD, то 8 GB мало. Танкам вистачить, але інші ігри при високих налаштуваннях використовують більше пам'яті. Для такого дозволу необхідно щонайменше 16 GB.

Чи варто брати SSD для World of Tanks?

SSD-накопичувач необхідний для ігрової машини. Найчастіше HDD та SSD ставлять разом. Для системи та пари ігор вистачить 240 GB швидкісного диска, а звичайний використовують для зберігання великих файлів. Купівля комп'ютера обійдеться дешевше, у перерахунку вартості за гігабайт SSD диск коштує в 2-3 рази дорожче за хороший HDD.

Як зібрати комп'ютер для World of Tanks?

Підбирати комплектуючі треба так:

Всі компоненти повинні бути рівні за потужністю, якщо процесор буде занадто слабкий, то не зможе навантажити відеокарту на 100%, вона працюватиме напівсили. Планки швидкої ігрової оперативної пам'яті працюватимуть на занижених частотах через те, що їх обмежує процесор чи материнська плата.

Комплектуючі можуть не підходити один до одного фізично. Наприклад, кожна материнська плата має свій форм-фактор. Ігрові відеокарти маленькими не бувають, у магазинах пишеться їхня довжина, картка повинна влазити в корпус і не перешкоджати повітряному потоку.

Потужні компоненти виробляють багато тепла, їх потрібно охолоджувати. Відеокарта та процесор мають свої незалежні системи охолодження. Щоб вони отримували холодне повітря, потрібно налаштувати повітряний потіку корпусі.

При проходженні певного порога потужності повітряного охолодження може бути недостатньо. До того ж, десяток вентиляторів може робити багато шуму. Тут може допомогти водяне охолодження.

Найскладніше – підібрати комплектуючі в одному стилі. Головний милиця самозбірних ПК – зовнішній вигляд.

World of Tanks: системні вимоги гри + які ігрові можливості надає гравцю WOT+ огляд мінімальних/оптимальних/максимальних системних вимог у World of Tanks + вимоги до мобільної версії гри.

Клієнт гри вийшов вже досить давно, але досі системні вимоги World of Tanks не по зубах деяким комп'ютерам. Враховуючи постійне зростання потенційних танкістів у WOT, це питання часто проскакує у запитах пошукових систем.

У цій статті ми надамо найбільше повну інформаціюза вимогами системи та порекомендуємо оптимальні налаштуваннядля зручної гри.

Що таке World of Tanks?

Це розрахована на багато користувачів клієнтська онлайн-стратегія, що поєднує в собі одночасно кілька напрямків ігрової індустрії. Реалізація проекту була спрямована на пошук балансу між реалістичністю та зручністю для користувача – результат ви можете побачити самі.

Коротко за складовими World of Tanks:

    Головна перевага гри, в яку розробники вклали свою душу. Кожна бронемашина будувалася за кресленнями давніх часів, а загальна кількість техніки у грі сягає 450 бойових одиниць.

    Танки поділяються на важкі, легкі та ПТ-САУ – тут кожен зможе знайти машину на власний смак. Навіть маючи мінімальні системні вимоги для World of Tanks, ви зможете оцінити деталізацію і опрацювання кожної деталі в грі.

    Геймплей.

    Реалістичність не затьмарює зручностей - якби управління технікою було, як у реальному житті, далеко не кожен зміг би впоратися з танководінням взагалі.

    Бойові дії враховують величезна кількістьзовнішні чинники впливу – рельєфність, динамічні показники агрегату, швидкість польоту снаряда тощо. Механіка ушкоджень також максимально наближена до реальності.

    Локації розмірністю від 1-2 квадратних кілометрів з якісною деталізацією та своїми особливостями для особливих тактичних хитрощів.

    Зміна освітленості сигналізує про зміну часу доби, а для пристроїв з високими вимогами системи додано реалізацію пір року на окремих картах.

    Розвиток та фінанси.

    Прокачування техніки засноване на найкращих традиціях РПГ. Фінансова система дозволяє танкістам грати в World of Tanks з мінімальними вкладеннями, а особливо вмілі можуть обійтися без них.

Ще один елемент ігрового світу WOT - "Укріпрайони", де танкісти можуть вести бойові діїразом зі своїми сокланівцями та захоплювати/утримувати локації, отримуючи з них за це життєво необхідні ресурси у грі, включаючи золото.

Принад у World of Tanks досить багато. Лише самостійно занурившись у світ бойових дій, ви зможете оцінити весь функціонал проекту, особливо в HD-версії гри, яка доступна на максимальних системних вимогах.

World of Tanks – системні вимоги для ПК

Бажання та можливості не завжди збігаються. Круті налаштування розраховані для танкістів, які мають на меті насолоджуватися ігровим процесом, а не панікувати при періодичних зависаннях інтерфейсу програми. Посилити залізо чи грати на мінімалках – вирішує лише сам геймер.

Системні вимоги World of Tanks поділяють на:

  • мінімальні – за яких не виключені лаги та періодичні віси гри;
  • оптимальні – ви зможете уникнути сліпих ударів від супротивника і загальний ігровий процес не викликатиме особливих нарікань;
  • максимальні - WOT літає + є можливість при завантаженні вибрати HD-версію клієнта, що дозволяє насолоджуватися всіма фарбами гри на повній котушці.

Кожен користувач відштовхуватиметься від власних можливостей – благо, у грі можна зробити тонке налаштування окремих параметрів, що дозволить самостійно підігнати графіку до потрібної ігрової кондиції.

№1. Мінімальні вимоги World of Tanks.

Велика кількість обмежень щодо графіки та деталізації – головна особливістьданого варіанту гри. Тіні, згладжування текстур, навіть візуалізація пострілів – все сприйматиметься на кілька рівнів нижче.

  • Частота процесора – від 2,4 ГГц. Якщо використовується значення нижче, клієнт гри може просто не запуститися.
  • Відеокарта – від 256 Мб. Зараз ця вимога здається смішною, адже навіть на телефонах стоять видюхи набагато потужніші, проте, в нашій країні залишилися ще люди, які не прокачали свої пристрої, але бажають приєднатися до світу World of Tanks.
  • Оперативка – від 2 ГБ. Даного обсягу вистачить для власників Windows XP і 7. На пізніші версії ОС може знадобитися більше ресурсів.
  • Місце на HDD – від 20 Гб. Цього вистачить для найлегшої версії WOT, але завжди беріть із запасом: якщо жорсткий диск буде забитий більш ніж на 97%, незалежно від дотримання системних вимог, гра сильно кладе.

Використовуючи інтегровану відеокарту, простежте, щоб частота кадрів була не менше 32-34 кадрів в секунду, інакше картинка переміщатиметься стрибками, а значить, нормально пограти вам не вдасться.

Зі звуком проблем виникнути не повинно навіть на мінімальних системних вимогах до гри. Швидкість з'єднання з інтернетом – не нижче 256 Кб/секунду, інакше інформація в бою приходитиме із затримкою, а це – неминуча смерть у динамічних битвах World of Tanks.

№2. Системні вимоги World of Tanks для зручної гри.


Рівень графіки не такий бідний, як на мінімалках - ви зможете візуально оцінити постріли, простежити особливі ефекти на локаціях і таке інше. Танкування приноситиме задоволення, що найголовніше для геймера.

Коротка характеристика системних вимог:

  • Частота процесора – від 2,6 ГГц. Це дозволить частково забути про лагах у битвах, але якщо хочете отримати кращий результат, використовуйте 2-ядерний процесор і вище.
  • Враховуйте, що AMD-варіації майже вдвічі слабше за характеристиками, ніж Intel. Оптимальний варіантдля якісного танкування – Core i3.

  • Відеокарта – від 512 Мб. Місцями текстури все одно просідатимуть, але загальна картинка збережеться на пристойному рівні, що вже непогано.
  • Материнська плата - ATX або MTX. Другий варіант має бути із геймерських варіацій. З такими платами ви зможете самостійно зайнятися розгоном пристрою та збільшити його деякі показники у 1,2-1,4 рази.
  • Оперативка – від 3 ГБ. Для більш важких ОС додавайте на автоматі +1 ГБ, інакше показати гідний рівень графіки WOT вам просто не зможе.

Описані вище характеристики системи дозволять практично на будь-яких локаціях забути про проблеми з гальмами та лагами, але зловживати все одно не варто.

У налаштуваннях клієнта підбирайте параметри самостійно і тестуйте їх на найбільш проблематичних ділянках, які все одно періодично виникатимуть у процесі танкування.

Швидкість з'єднання по мережі Інтернет може залишатися в межах 256 Кб/секунду, але, щоб не виникало незрозумілих джерел джерела підвисань гри, відштовхуйтеся від показника в 512 Кбіт/секунду і більше.

Звукова карта підійде практично будь-яка. Щоб отримати якісний звук у вухах, використовуйте останні версіїдрайвери для аудіо начинки заліза.

№3. Максимальні вимоги до World of Tanks.


Тут танкіст зможе по-справжньому насолодитися видовищністю баталій – згладжування, тіні та максимально-якісний візуальний супровід кожного руху будуть добре простежуватися навіть на HD-моніторах, що для клієнтських онлайн-іграшок не таке часто явище, як хотілося б.

Коротка характеристика системних вимог:

  • Частота процесора – від 3 Ггц. Орієнтуйтеся на Intel, тому що AMD не завжди може похвалитися гарною роботою на максималках, і це стосується не лише ігрових процесів.
  • Відеокарта – від 1 Гб. Системні вимоги щодо відеокарти – окрема тема розмови. Інтегровані елементи не зможуть подолати покладене навантаження, тому використовуйте дискретні аналоги від AMD і Nvidia.
  • Оперативна пам'ять – від 4 Гб. Тільки за такого показника World of Tanks зможе показати все, на що здатна. Для операційних систем, що тягнуть він чималу частину ОЗУ (Mac-OS наприклад), значення має бути ще вище -5-6 Гб.
  • Місце на жорсткому диску – від 40 Гб. Текстури HD-якості диктують свої умови вимогам системи щодо місця на HDD.

Максимальні системні вимоги не мають особливих відмінностей від оптимальних – головне, якість картинки, яка безпосередньо залежатиме від потенціалу вашої відеокарти. Тому, вибираючи ігрове залізо, на цей пункт звертайте увагу насамперед.

№4. Системні вимоги World of Tanks для ноутбука

Описані показники було подано для ПК, але зараз більшість геймерів купують собі ноутбуки – при виборі портативного комп'ютера дуже уважно вивчіть його основні характеристики.

  • Оперативка – 3Гб+.
  • Процесор – частота від 2,2 ГГц.
  • Відеокарта - дискретна 2 Гб +.

Решта вже на вашу думку. Є ігрові ноутбуки, які ідеально підходять для багатьох «важких» ігор, у тому числі і World of Tanks. Системні вимоги тут не проблема – практично будь-яка новинка йде на максималках.

Шукайте відповідь на питання, скільки ядер потрібно World Of Tanks?

Розібратися вам допоможе експерт у цьому відео:

№5. Вимоги до World of Tanks для мобільного.

Розвиток IT світу портативних девайсів дозволило проекту від Wargaming з успіхом вибити собі місце і серед . Весь світ World of Tanks тепер може уміститися у пристрій із діагоналлю 5-6 дюймів.

Реалізація на мобільний є для Windows Mobile, Android та IOS.

Якщо для власників «яблука» достатньою умовою є наявність 7+ версії ОС, то для інших двох системні вимоги мають більш вузькоспрямований характер.

Оформимо дані у вигляді таблиці:

ПараметрДля пристроїв Windows 10Для пристроїв на Android
Операційна система:Windows 10Android 4.1 і вище
Пристрої з відеочіпами не слабші:Adreno 305Mali-400MP;
Adreno 320;
PoweVR SGX544;
Tegra 3.
Мінімальна частота процесора:1200 МГц1200 МГц, краще 1500 МГц
Мінімальна кількість ядер процесора:2 2
Мінімальний обсяг оперативної пам'яті:1 ГБ1 ГБ
Розмір клієнта:Залежить від пристрою.
Для встановлення може знадобитися до 5 ГБ вільного простору.
Залежить від пристрою.
Для встановлення може знадобитися до 6 ГБ вільного простору.

Зазначені характеристики дадуть вам можливість повноцінно танкувати в WOT і не боятися несподіваних викидів із гри посеред битви.

Перед запуском не забувайте очищати диспетчер пристроїв та фонові програми, інакше навіть за більш високих параметрів гра просто у вас не захоче запускатися.

Розробники прагнули зробити проект доступним для більшості геймерів і це їм вдалося - системні вимоги для World of Tanks може потягнути навіть слабкий ПК. Бажаєте отримати більше? Готуйте якісне залізо, і тоді ігровий процес у WOT стане по-справжньому вражаючим.