Техническа информация за устройства за извеждане на информация в Интернет. Устройства за извеждане на информация в персонален компютър


Днес ще ви разкажем за най-интересните входни устройства, които са разработени и произведени от лидери в индустрията, както и за най-обещаващите прототипи.

Сега изглежда, че клавиатурата и мишката са придружавали компютъра през цялата му история. Това обаче не е съвсем вярно: първите машини се управляват с помощта на перфокарти, клавиатурата за тези цели започва да се използва едва през 1941 г., мишката е демонстрирана за първи път през 1968 г. и се появява на масовия пазар дори по-късно - през 1983 г. Струва си да се отбележи, че първите устройства от този тип бяха доста различни от съвременните както по външен вид, така и по принцип на работа. От създаването си до наши дни мишките и клавиатурите непрекъснато се развиват, стандартизират, променят външния си вид, докато станат точно такива, каквито сме свикнали да ги виждаме. Не мислете обаче, че този процес е спрял: входните устройства продължават да се развиват дори и сега.

Както и преди, някои технологии се вкореняват, други остават в историята, а трети ще се проявят напълно в бъдеще. Днес ще ви разкажем за най-интересните входни устройства, разработени и произведени от лидери в индустрията, както и за най-обещаващите прототипи.



Apple Magic Mouse
Именно Apple предложи използването на мишка с домашни компютри и също така беше едно от първите, които оборудваха своите устройства с поддръжка за разпознаване с множество докосвания (Multitouch). Цялата повърхност на Magic Mouse е тъчпад, който ви позволява да управлявате компютъра си с жестове с пръсти.

Уебсайт: www.apple.ru Средна цена на дребно, RUB/UAH: 3300/1000

Мишка Microsoft Arc Touch
Преди да пусне напълно сензорна мишка, Microsoft пусна своеобразен пробен камък с Arc Touch Mouse, който замени само колелото за превъртане с тъчпад.

Уебсайт: www.microsoft.com Средна цена на дребно, RUB/UAH: 2500/850


Показател за цикъл на Hillcrest Labs
Hillcrest Labs разработи технологията Freespace, която ви позволява да контролирате курсора без контакт с каквато и да е повърхност, движейки самия контролер във въздуха и пуснаха своя продукт на базата на него. Това устройство е идеално за работа с домашен медиен център.

Уебсайт: www.hillcrestlabs.com Средна цена на дребно, RUB/UAH:2900/няма данни

Apple Magic Trackpad
Всеки ден все повече и повече производители на лаптопи се стремят да оборудват своите продукти с тъчпадове, които поддържат мултитъч технология. Пионерът в тази област, Apple, се погрижи за потребителите на настолни компютри, като пусна отдалечен тъчпад.

Уебсайт: www.apple.ru Средна цена на дребно, RUB/UAH: 3500/970

Kinect
Първоначално контролерът Kinect е проектиран да управлява Xbox 360 игри с помощта на жестове, но Microsoft не пречи на разработването на драйвери, които ви позволяват да свържете това устройство към компютър. Към днешна дата вече са внедрени някои функции за управление на интерфейса на Windows чрез Kinect.

Уебсайт: www.xbox.com Средна цена на дребно, RUB/UAH: 6500/1900

Blobo
Топката Blobo развива идеята за тракбол, но използва сензори за движение вместо оптични сензори: управлението на курсора и различни действия се извършват чрез преместване на топката във въздуха. Устройството е предназначено предимно за игри, но може да се използва и за ежедневни работни задачи.

Уебсайт: www.bloboshop.com Средна цена на дребно, RUB/UAH: 3300/1050

Logitech MX Air
Мишката Logitech MX Air, подобно на Loop Pointer, е базирана на технологията Freespace, но благодарение на гъвкавия си дизайн може да се използва не само с медиен център, но и с обикновен компютър.

Уебсайт: www.logitech.ru Средна цена на дребно, RUB/UAH: 5000/1100

Всеки ден, сядайки на работното си място в офиса, човек взема мишката в едната си ръка и започва да изпълнява задълженията си. Той знае защо му трябват клавиатура, принтер, скенер, но дори не си представя, че имат свое официално име. Всичко това - и изходът на информация.

Как работи

Всички устройства в персоналния компютър се управляват от централен процесор. За да се осигури взаимодействие с него, изходните и входните устройства отправят заявки към логическия елемент на дънната платка. Той служи за осигуряване на комуникация и обработка на заявки от външни устройства към северния мост или централния процесор, ако няма мост.

По принцип компютърните науки се занимават с изучаване на структурата на персоналния компютър. Той дефинира входните и изходните устройства като компоненти на типичен персонален компютър, които предоставят на потребителя компютъра. Но преди да продължим с описанието на всички устройства, основното I / O устройство заслужава специално споменаване. Това също е BIOS. Този чип на дънната платка на персонален компютър осигурява първоначална проверка на всички свързани устройства и стартира операционната система.

Класификация

Входните и изходните устройства на персоналния компютър могат да бъдат класифицирани по различни начини. Определящият фактор за това ще бъдат техните функционални отговорности.

Първият елемент са основните входно-изходни устройства. Всъщност тук може да се посочи само един елемент - клавиатурата, тъй като без нея нито един потребителски компютър няма да продължи да се зарежда. Можете напълно да изключите монитора и мишката, но компютърът няма да работи без клавиатура. Изключение правят сървърните компютри, които работят без изобщо да са свързани външни устройства. И така, основните входно/изходни устройства, без които обикновен потребител няма да може да работи, са:

  • клавиатура;
  • монитор;
  • мишка.

Можете също да изберете допълнителни I/O устройства:

  • принтери;
  • скенери;
  • джойстик;
  • проектор;
  • I/O устройствата включват и звукови устройства.

Това не е пълен списък на възможните устройства, които взаимодействат с потребителя, възможно е да ги изброявате за много дълго време. Ето защо, нека разгледаме по-подробно входните / изходните устройства на компютъра.

Монитори

Компютърните монитори са претърпели много промени през цялата си история. Като се започне от старите с помощта на електронно-лъчева тръба и се стигне до съвременните LCD дисплеи.

Самият монитор или дисплей е устройство, което служи за извеждане до крайния потребител. Те могат да бъдат разделени по няколко критерия.

1. По вид информация.

  • Буквено-цифрово. Тези дисплеи са предназначени да показват само текстова информация.
  • Графични. Срещаме тези монитори всеки ден, сядайки пред персонален компютър. Те са предназначени да представят информация в графична форма, включително видео.

2. По тип екран.

  • на базата на такъв може да сте работили през 2000г.
  • LCD е течнокристален "плосък" дисплей, който сега се използва навсякъде. Този тип монитор се използва и в лаптопите.
  • плазма.
  • Лазер - все още не е влязъл в масово производство.

Клавиатури

Какво може да се каже за клавиатурите? Фантазията на производителите в тази област е стъпила далеч напред, а чувството за хумор подтиква към най-смелите експерименти.

Сред клавиатурите можете да намерите минималистични опции - без страничен допълнителен панел с цифри и огромни игрови клавиатури с вградени джойстици, допълнителни бутони и високоговорители. Има клавиатури с допълнителен USB-конектор и розови клавиатури с "неразбираеми бутони" за "блондинки". Има и силиконови клавиатури, които се навиват, за да се улеснят пренасянето им или просто се сгъват три пъти.

Ако ще си купите клавиатура за себе си, просто отидете в компютърен магазин и изберете тази, която отговаря на вашия вкус.

мишка

Компютърните мишки са такива компютърни входни/изходни устройства, без които работата на обикновен потребител е невъзможна. Ако напреднал потребител може да навигира през папки и файлове, както и някои програми и игри изключително с помощта на клавиатурата, тогава обикновен човек просто не може да направи това. За цялото време на съществуване компютърните мишки са претърпели не толкова силни промени.

Първите мишки работеха на базата на топка в основата. Премествайки го в различни посоки, топката се въртеше и контролираше контролерите.

След това той беше заменен от оптични мишки, базирани на светодиоди. Първото поколение оптични мишки изискваше задължителното наличие на специална подложка, върху която се нанасяше засенчване, което допринася за повишена светлоотразителна способност на повърхността. Освен това първите мишки имаха лични постелки, те не можеха да бъдат заменени с други.

Второто поколение оптични мишки има по-сложно устройство. В долната част на мишката е инсталирана мини видеокамера, която непрекъснато прави микроснимки на повърхността и ги сравнява една с друга, за да определи изместването на устройството.

Мишките са по-нови устройства. Сред техните предимства са ниска консумация на енергия, надеждност, липса на луминисценция.

Друга версия на мишката се намира като допълнение към графичния таблет. Такива индукционни мишки са доста неудобни за използване, тъй като не могат да бъдат заменени с по-удобни, които пасват на ръката, а повишената точност се дискредитира от малката способност да се отдалечава от таблета с нея.

Принтери

Това са печатащи устройства. За цялото време на своето съществуване принтерите не са се променили много. Технологиите се развиват, лазерните принтери заменят мастиленоструйните, но предишните поколения продължават да живеят. Каква е причината за това? Факт е, че различните видове принтери са подходящи за различни видове печат. Всички те изпълняват една и съща функция и не се различават много по дизайна. Има следните видове принтери:

  • матрица;
  • струя;
  • лазер;
  • термопринтери.

По отношение на избора на такова устройство хората обикновено се придържат към личните предпочитания и навици. Ако обаче ще печатате върху него снимки, а не само текстови документи, тогава лазерът е по-подходящ за вас поради повишеното качество на печат.

скенери

Входно устройство за компютър. Особеността се крие във факта, че скенерите въвеждат информация в компютъра изключително в графична форма. Развитието на скенерите е спряло единствено при промяна на техните размери. Отначало те станаха по-малки и по-компактни, а след това бяха заменени от огромни "комбайни" - изходни и входни устройства, които комбинират копирна машина, принтер и скенер.

Звук

Всеки от нас обича да гледа филми, да слуша музика у дома. Високоговорители, слушалки, аудио системи и системи за домашно кино, както и слушалки и микрофони, всички се отнасят до аудио изходни и входни устройства.

Има много различни микрофони и високоговорители, които се различават съответно по качеството на аудио запис или възпроизвеждане. Вероятно всеки може сам да определи колко добър е звукът на високоговорителя. При избора на аудио система също е препоръчително да се ръководите от дизайна и мощността по ваш вкус.

Видео

За работа с видео графика се разграничават специални изходни и входни устройства - камери и проектори.

Проекторът е устройство, предназначено за създаване на изображение на обект на голям екран. Има следните видове проектори:

  • Диаскопичен. Изображението се появява поради преминаването на светлинни лъчи през прозрачен филм с картина.
  • епископски. Създава изображение, използвайки проекцията на отразени лъчи.
  • епидиаскопиченсъздава изображение както на прозрачни, така и на непрозрачни обекти на екрана.
  • Мултимедияпроекторът е пряко свързан с темата на статията. Това е устройство за извеждане на графична информация от компютър на голяма повърхност.

Що се отнася до камерите, няма нужда да казвам на никого. В повечето случаи, колкото по-висока е разделителната способност на снимащата камера, толкова по-добра е готовата картина. С появата на лаптопите, USB камерите започнаха да се заменят с вградени монитори за лаптопи.

След като прочетете тази статия, научихте какви изходни и входни устройства съществуват, на какви типове са разделени и какви видове от тях са актуални днес. Ако ще оборудвате самостоятелно своето работно и игрално пространство, както и самостоятелно избирате устройствата, които искате да имате под ръка у дома, тогава тази статия трябва да ви помогне при избора на джаджи.

Запомнете основното правило на купувача: по-скъпо не означава по-добро. В компютърен магазин, когато купувате принтер или слушалки, може да преплатите за марката и след това да съжалявате за покупката си дълго време.

Принтерите на HP са пример. Да, те се считат за едни от най-добрите, но подмяната на празен патрон или просто малка неизправност ще ви струва доста стотинка единствено поради славата на производителя.

Когато купувате озвучителна система, не се колебайте да проверите звука и производителността на високоговорителите. И ако ще купите уеб камера, тогава тествайте нейното изображение, тъй като резолюцията, декларирана в документацията, може да не винаги съответства на съществуващата.

И основното правило. Когато купувате какъвто и да е продукт, консултирайте се с продавача за информация за гаранцията. Например, за някои устройства услугите изискват кутията, в която е изпратен уредът. Добър пример са лаптопите Asus. В повечето случаи никъде в сайта на магазина няма информация, че производителите изискват маркова кутия при контакт със сервиз.

Бъдете внимателни и приятно пазаруване!

Или Графичен таблет, -устройство за цифровизиране на графични изображения, което ви позволява да конвертирате изображение, получено в резултат на движението на ръката на оператора, във векторен формат.

Дигитайзерите се използват в системите за компютърно подпомагано проектиране (CAD) за въвеждане на графична информация в компютъра под формата на чертежи и чертежи: дизайнерът премества курсора на писалката върху таблета и изображението се записва като графичен файл.

Дигитайзерът се състои от два елемента: основа (таблет) и посочващо устройство (писалка или курсор) се преместват по повърхността на основата. Когато натиснете бутона на курсора, позицията му върху повърхността на таблета се фиксира и координатите се прехвърлят на компютъра.

Дигитайзерите се делят на електростатични и електромагнитни в зависимост от механизма за определяне на местоположението на посочващото устройство.

Графичните таблички на дигитайзерите се изработват на сводове (таблетни дигитайзери) и гъвкави основи (гъвкави дигитайзери). Дигитайзерите, базирани на Flex, са по-леки, по-компактни, по-лесни за транспортиране и по-евтини.

Посочващи устройствав дигитайзерите те се изпълняват под формата на курсор или писалка.

Писалката е показалецоборудвани с един, два или три бутона. Има химикалки, които определят силата, с която върха на писалката се притиска към таблета, и имат 256 градуса натиск. Дебелината на линията, цветът в палитрата и нейният нюанс зависят от степента на натиск. За да реализирате артистични възможности, ви е необходим софтуер като напр Адобе Фотошоп , Corel Drawи т.н.

Курсорите се използват предимно от CAD дизайнери. Изпълняват се от 4-, 8-12-, 16-клавиша. Обикновено се използват два до четири ключа, останалите се програмират в приложни програми, например в Autocad. Един от най-добрите е курсорът с 4 бутона от CalComp.

Тема на урока. Устройства за извеждане на информация.

Преди около 10 години човек можеше само да мечтае да работи на компютъра си като пишеща машина или да организира мини-печатница с него, да гледа телевизионни програми, да слуша компактдискове.

Но времето лети бързо и днес всеки познава онзи периферен хардуер, който помага да се доближат възможностите на персоналните компютри до почти неограничени.

Разбира се, става дума за всякакви устройства за извеждане на информация, чиято основна цел е да преобразуват информацията, съдържаща се в двоична цифрова форма в паметта на машината, във форма, разбираема за човешкото възприятие.

Изходните устройства сакомпютърен хардуер, предназначен да извежда от него цифрова информация, като я преобразува в аналогова форма и я представя във форма, разбираема за човек.


Хардуерът на всяко изходно устройство, както и входното устройство, включва самото устройство, контролния блок - контролера (или адаптера), интерфейсните кабели с конектори, съответстващи на портовете на дънната платка, и драйвера на това конкретно устройство.

Знаем, че благодарение на сетивата си човек може да възприема визуална, символна, звукова информация, тактилна (тактилна) информация, миризми и вкусове.

От тези формиднешният персонален компютър може би не може да задоволи само обонянието и вкусовите ни рецептори - изходът от "миришеща" и "вкусна" информация е перспективата за бъдещето. Но компютърът издава всички останали форми, разбираеми за нас, в напълно реална форма.

Според това можем да разделим всички устройства за извеждане на информация в няколко класа:

Монитори - извеждане на видео информация;

Принтери - извеждане на знакова информация;

- плотери(плотери) - извеждане на графична информация;

Високоговорители, слушалки, високоговорители - извеждане на звукова информация;

Устройства за виртуална реалност - извеждане на тактилна информация.

Тема на урока. Монитори: класификация, характеристики и принцип на действие.

1. Монитори: класификация, характеристики и принцип на действие.

Монитортоустройство за изобразяване на символна и графична информация на екрана, чрез преобразуване на нейното компютърно (машинно) представяне във форма, разбираема за хората.

Може да се каже, че мониторът е устройство за показване на визуална (визуална) информация.

В противен случай мониторите се наричат ​​дисплеи, по-рядко - видео терминали (обикновено това е името на монитор, отдалечен от други части на компютъра). Мониторът е една от основните части на компютъра и удобството при използване на компютър до голяма степен зависи от неговите характеристики.

Мониторът е свързан към дънната платка чрез платка за видео адаптер (видеокарта), а нормалната му работа се осигурява от набор от драйвери - специална програма, която се доставя с монитора.

Комбинацията от монитор, видеокарта и техните драйвери формира видеосистемата на персонален компютър.

Днес можете да се срещнетеогромен брой монитори от различни марки и модели. За да разберете по някакъв начин тяхното разнообразие, трябва ясно да разберете признаците, по които те са класифицирани.

Ще разгледаме тяхната класификация според:

1) размерът, който се определя, както при телевизорите, по диагонала на екрана;

2) функционални характеристики - буквено-цифрови или графични;

3) броя на възпроизводимите цветове - монохромни или цветни;

4) физическите принципи на формиране на изображението - на базата на електронно-лъчева тръба (CRT), течен кристал, плазма и електролуминесцентна.

Разумен избор по отношение на "размера на екрана" сред мониторите може да бъде дисплей с диагонал от 17 инча или повече.

Буквено-цифров монитор(днес, между другото, няма да го намерите никъде) може да възпроизвежда само ограничен набор от знаци. Може да се сравни с дисплея на конвенционалните електронни ръчни часовници, където се виждат само цифри и букви. Не можете да възпроизвеждате сложни снимки върху него.

Графични мониториадаптиран за възпроизвеждане на всякаква информация: цифрова и графична.

Монохромен мониторможе да възпроизвежда изображението във всеки един цвят с различни градации на яркост. Цветен монитор показва изображение в няколко цвята наведнъж. Техният брой може да бъде от 16 до 16 800 000.

Плазмени дисплеипредставляват набор от газоразрядни клетки - те са скъпи, а консумацията им на енергия е доста висока.

Флуоресцентни дисплеисе състоят от матрица от активни индикатори, които дават висококачествено изображение, но също така са много енергоемки и скъпи.

Базови монитори електронно-лъчева тръба (CRT) Те работят по същия „принцип като обикновените телевизори: електронният лъч, излъчван от електронното оръжие, се моделира от специални електроди и удря екран, покрит с фосфор. Изображението на екрана се състои от много отделни точки, наречени пиксели.

пиксел— минималният размер на изображението на екрана.

Под действието на размаха електронният лъч се плъзга по екрана ред по ред и образува изображение.

Цветове на монитора(както на телевизионен екран) се получават чрез адитивна (обща) смес от три основни цвята: RGB, т.е. червено (Red), зелено (Green) и синьо (Blu). Тази триада, смесена със същия интензитет, дава бял цвят, като за постигане на цветови нюанси интензитетът на всеки от тези цветове се дозира в необходимата пропорция.

Електромагнитното излъчване на CRT мониторите се генерира от пистолет, който ускорява електроните и се намира в задната част на монитора, а рентгеновото лъчение се появява в момента, в който електроните се сблъскат с вътрешната повърхност на екрана. Разбира се, съвременните CRT монитори имат антирадиационна защита, но не е възможно напълно да се потисне полученото лъчение.

LCD мониторняма тези недостатъци: електромагнитните му полета са на нивото на фона от захранването, а изображението, което създава, изобщо не трепти. Само това обстоятелство кара професионално свързаните с компютърните технологии сериозно да се замислят за закупуване на LCD панел. Недостатъците на LCD монитора включват все още не достатъчно точно възпроизвеждане на цветовете, както и неравномерна яркост на изображението. В полза на закупуването на LCD монитор е неговата ергономичност. Това се отнася за тези, които прекарват много време пред телевизионния екран. Факт е, че някои модели LCD монитори, освен стандартния VGA вход за свързване към компютър, имат и видео вход, към който можете да изпращате сигнал от телевизор, ТВ тунер или видеорекордер. Това дава възможност да се отървете от вредното въздействие на телевизионния CRT, който е много по-силен от този на CRT монитор.

Съвременните тънкослойни полупроводникови монитори с течни кристали използват TFT технология. Течнокристалното вещество се намира между два слоя стъкло.

Високата ефективност на LCD мониторите се дължи на ниската консумация на материали и енергия.

Традиционни CRT мониториактуализират изображението на екрана с един пиксел, така че честотата на кадрите е изключително важна за тях, която определя времето за опресняване на изображението. Визуалното трептене на изображението на екрана зависи от неговата стойност. При LCD мониторите изображението се актуализира постепенно, така че не трепти при почти никаква разумна честота на кадрите.

Със същия размер и висок контраст на изображението, LCD панелите имат неоспоримо предимство пред традиционните CRT монитори: те са много по-леки и заемат много малко място, а някои модели могат да бъдат окачени на стената, което напълно ви спестява от необходимостта да разпределяте място под монитора на работното място.маса.

Трябва да се обърне вниманиеДруга удобна функция, която имат някои модели LCD монитори, е възможността за завъртане на дисплея на 90° и по този начин промяна на пейзажната ориентация на екрана към портретна. Това е много полезно при работа с уеб страници или големи документи, където допълнителната височина на изображението в портретна ориентация е много полезна.

Основните характеристики на мониторите са разрешителноспособност, размерътточки на покритие на екрана и честота на кадрите.

Резолюцияе максималният брой точки (пиксели), които този тип монитор може да показва хоризонтално и вертикално.

Ясно е, че колкото повече тези точки прилягат хоризонтално и вертикално, толкова по-добра ще бъде картината на монитора.

Резолюцията зависи както от характеристиките на самия монитор, така и в по-голяма степен от характеристиките на видеоконтролера, който предвижда два режима на работа на монитора: текстов и графичен.

Яснотата на изображението на екрана на монитора зависи от стойността на разделителната способност и е общоприето, че в текстов режим мониторите не се различават много един от друг по яснота на изображението, а в графичен режим качеството на изображението се увеличава с увеличаване на разделителната способност.

Качеството на изображението се влияе значително от такъв физически параметър на дисплея като размер на екранната точка, или, както казват компютърните учени, "фосфорни зърна". Този параметър определя разстоянието между точките.

За съвременни мониторив момента в продажба, този параметър варира от 0,32 мм до 0,25 мм. Не бъркайте понятията "зърно" и "пиксел". Размерът на зърното не може да се променя, а размерът на пиксела зависи от режима на видео адаптера. За добър монитор трябва да се счита дисплей с размер на точката не повече от 0,28 мм.

За друга важна характеристикамонитори се прилага макс. Да се честота на размахване на adhr. От това зависи добрата стабилност на изображението и липсата на трептене на екрана. Колкото по-висока е честотата на кадрите, толкова по-малко "пулсации" ще има екранът на монитора ви.

Препоръчително е да използвате монитори с честота на опресняване най-малко 85 Hz, което означава, че изображението на екрана се актуализира 85 пъти в секунда. По-ниската честота е опасна за очите – трептенето е изморително и може да доведе до преждевременна загуба на зрението.

Забележкаче всички най-важни характеристики на монитора са пряко свързани. Промяната на един от параметрите ще доведе до промяна в работата на другия, например чрез намаляване на разделителната способност броят на поддържаните цветове ще се увеличи (както всъщност и максималната честота на сканиране).

Почти всички съвременни монитори са оборудвани със специално цифрово управление, което ви позволява ръчно да регулирате различни параметри:

· пропорционална компресия/разтягане на изображението хоризонтално и вертикално;

изместване на изображението хоризонтално или вертикално;

Корекция на "изкривявания във формата на бъчва" (тоест тези, когато ръбовете на изображението на екрана са твърде изпъкнали или, обратно, вдлъбнати);

трапецовидни и паралелограмни изкривявания, също свързани с "геометрията" на изображението;

цвят "температура", т.е. съотношението на основните цветове на екрана - червено, зелено и синьо.

На професионални мониторивисок клас, можете да намерите десетки други различни настройки и настройки, много от които се извършват директно от компютъра.

Задната страна на такива монитори е украсена с много необичайни конектори, чрез които се извършва фина настройка на цветовете и параметрите на изображението. По-специално, така нареченото "калибриране" - точното регулиране на цветовете на монитора към определените стандарти.

Тема на урока. Видео адаптери.

Видеокарта (видео адаптер).Основната цел на видеокартата е да контролира процеса на показване на информация на екрана на монитора, нейните характеристики трябва да съответстват на параметрите на монитора. Колкото по-висока е разделителната способност на екрана на монитора и неговият размер, толкова по-високи са изискванията към видеокартата. Конструктивно видеокартата обикновено се прави под формата на разширителна платка, която се поставя в съответния слот на дънната платка. В по-старите компютри за това се използваха ISA шини, след това PCI. В съвременните компютри видеокартата използва специален слот - AGP.

Основните компоненти на съвременния видео адаптер са видеоконтролер, видео BIOS, видео памет, специален RAMDAC цифрово-аналогов преобразувател и интерфейсни чипове със системна шина.

Всички съвременни видео подсистеми могат да работят в два основни видео режима: текст или графика. Текстовият режим в съвременните операционни системи се използва само на етапа на зареждане.

В графичен режим 1 ... 32 бита се разпределят за всяка точка на изображението (пиксел) (от монохромен до цветен). Максималната разделителна способност и броят на възпроизводимите цветове на конкретна видео подсистема зависят преди всичко от общия обем видео памет и броя на битовете на елемент на изображението. Има няколко стандарта за видеокарти. Основните параметри в тези стандарти са разделителната способност (броя на пикселите хоризонтално и вертикално), броят на цветовете, показани на екрана и честотата на кадрите, която определя честотата на преначертаване (регенериране) на изображението на екрана на монитора.

В момента всички видео карти трябва да отговарят на стандартите VESA SVGA, които определят следните основни характеристики:

резолюция - броят на хоризонталните пиксели х броя на вертикалните пиксели:

640x480; 800x600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600x1280; 1800x1350;

дълбочина на цвета - броят на битовете на пиксел (цветове).

Честота на кадрите(56; 60; 72; 75; 85; 90; 120 Hz). Честотата на кадрите е изключително важен параметър от гледна точка на ергономичността. Изображението на екрана на монитора се изчертава от електронен лъч със скорост на кадрите, равна на честотата на кадрите. Ако тази честота е под 75 Hz, тогава окото има време да забележи трептенето на изображението, което е изморително за него. Трептенето е най-забележимо на бял фон.

За да зададете желаната дълбочина на цвета, отворете контролния панел и изберете "Дисплей" (или щракнете с десния бутон върху работния плот и изберете "Свойства"). Отидете в раздела "Настройки". В секцията "Цветова палитра" изберете желания режим и щракнете върху бутона "Приложи".

Задайте HighColor или TrueColor за нормална работа.

Размер на видео паметта. Този параметър определя способността на картата да поддържа различни опции за показване на изображения на екрана на монитора.

Размер на видео паметтанеобходима за поддръжка на конкретен режим се определя по следния начин: трябва да умножите броя на пикселите на изображението хоризонтално и вертикално по броя на битовете и да разделите получената стойност на 8 (броя на битовете в байта). По този начин можете да получите максималната възможна разделителна способност за различни количества видео памет. Лесно е да се определи, че за поддържане на максимална разделителна способност от 1600x1280 при дълбочина на цвета от 32 бита са необходими 8 MB видео памет. Работата с графични приложения, триизмерна графика и видео налага повишени изисквания към всички характеристики на видеокартата, особено към нейната памет. Поради това в момента се произвеждат карти с капацитет на паметта най-малко 128 MB.

Стандарти за сигурност.Има няколко стандарта, към които се придържат водещите производители на монитори. Ние изброяваме само най-известните.

Стандартно DPMSопределя режимите за управление на захранването, които могат да се използват, когато мониторът не работи.

В режим в готовностнастъпва само загасване на екрана (изключване на високото напрежение на кинескопа), в режим Спиране- намаляване на температурата на нишката на катодите на CRT.

Съвременни дънни платкиподдържа друг режим - Хибернация(„хибернация“). Когато влезете в този режим, цялото съдържание на RAM се записва на твърдия диск, мониторът и твърдите дискове се изключват, след което компютърът се изключва. Предимството на този режим е, че при активиране на компютъра, което обикновено се извършва чрез натискане на произволен клавиш на клавиатурата, състоянието на работния плот, отворените и минимизираните прозорци се възстановява, т.е. компютърът напълно възпроизвежда състоянието си в момента на "заспиване".

Шведска спецификация Nutek- Националният съвет за индустриално и техническо развитие на Швеция, изисква мониторът да премине в първия режим на пестене на енергия (Standby), ако мишката или клавиатурата не са били използвани повече от 5 минути (но по-малко от 1 час); в същото време мониторът може да се върне в нормалното си състояние за 3 s. В този режим стойността на мощността трябва задължително да бъде по-малка от 30 W и за предпочитане по-малко от 15 W. След 70 минути мощността, консумирана от монитора, трябва да бъде намалена до ниво по-малко от 8 W и за предпочитане до ниво по-малко от 5 W. Времето за излизане от втория режим (Изкл.) не е дефинирано. Нивата на енергийна ефективност на Nutek са включени в рейтинговите системи TCO"92 и TCO"95.

Съкращението TSO означавакато Шведската федерация на профсъюзите. Първоначално екологичните стандарти се прилагаха само за мониторите като най-опасния елемент на компютъра. Разработчиците се интересуваха само от минимизиране на нивото на различни излъчвания. TCO"92 се оказа много труден в този смисъл. Неговият наследник TCO"95 само разшири обхвата на TCO, като за първи път направи опит да опише изискванията към други компютърни елементи. Освен това е обърнато специално внимание на опазването на околната среда по време на производствения процес и на безопасното изхвърляне на всички сертифицирани продукти след техния полезен живот. Изискванията на стандарта TCO „99 са насочени основно към ергономичността, екологията и опазването на околната среда. Отсега нататък LCD мониторите, компютрите, лаптопите и клавиатурите попадат в стандарта като отделна линия.

Всички изисквания на стандарта TCO "99 са комбинирани в седем групи:

1. визуални ергономични изисквания (изисквания за яснота на изображението);

2. визуални ергономични изисквания (изисквания за стабилност на изображението);

3. фактори на външно влияние;

4. изисквания за емисии и енергоспестяване;

5. изисквания за електрическа безопасност;

6. екологични изисквания;

7. допълнителни функции.

Тема на урока. Допълнителни устройства за обработка на видеосигнал.

За да разберете по-добре какво ще се обсъжда, представете си стерео филм. Не забравяйте, че в близкото минало у нас имахме стерео кина, където преди да гледа филм, всеки зрител получаваше стерео очила. И ако дърво падне на екрана, тогава, гледайки го през стерео стъклото, цялата зала се отклони, тъй като имаше илюзия, че дървото падна точно върху вас. Това беше ефектът на "виртуалната реалност".

Виртуална реалносте процесът на моделиране на физически ефекти с помощта на видео технология.

Образ- с това се занимава потребителят на персонален компютър. Това означава, че за да се постигне „стерео“ ефект на екрана на монитора, е необходимо да се направи „триизмерно“ изображение от двуизмерно „изображение“. За да направите това, просто трябва да разделите картината на монитора, възприемана от очите ни, на две снимки, но специално за дясното и лявото око, и тези снимки ще се различават една от друга само по ъгъла на завъртане спрямо потребителя.

Тези снимки са задължителнипоказват едновременно, на същия екран, където ще се припокриват един друг. И за да може зрителят да ги възприеме като цяло и да гледа едновременно „в две очи“, трябва да му поставите специални многоцветни очила, в които всяко око възприема само картината, която е предназначена за него.

Тази технология теоретично е доста проста. Оборудването за него, освен пени очила, не се изисква. Но който иска да създава програми, игри и филми за такива очила, трябва да знае, че това е много трудоемък и сложен процес. Следователно по целия свят има само няколко дузини игри и енциклопедии, създадени за многоцветни „виртуални“ очила.

По-късно се появи и друг методизкуствено разделяне на картината с помощта на хардуера на самия компютър. Необходимо е малко количество "фазово изместване", за да се създаде копие на картината на екрана. Това копие, леко завъртяно спрямо оригинала, се подава заедно с оригинала на екрана в точния момент и „триизмерната“ картина е готова, имайте предвид, практически без участието на сложна програма. По този начин всяка играчка може да бъде „подрязана“, дори и да не знае абсолютно нищо за „виртуалната реалност“!

Тогава евтините пластмасови очила бяха заменени с два малки LCD монитора - единият за дясното, другият за лявото око, и те бяха преместени по-близо до очите, на разстояние от няколко сантиметра, което, забележете, е много изморително за очите и причинява главоболие.

На този принцип ее създадена преди 5 години "шлем за виртуална реалност", който все още се продава в редица компютърни компании на цена от 500 до 700 долара. Има още една, може би оптимална, както като цена, така и като качество, технологията на "виртуалната реалност" - чаши с течни кристали.Сами по себе си тези очила не показват нищо. И те могат само последователно да покриват едното или другото око със специални течнокристални "бариери". Този процес протича с висока скорост - и успоредно с него на екрана на монитора се подават снимки за лявото и дясното око. В същото време специално устройство, което е инсталирано между видеокартата и монитора, се занимава с „счупването“ на обикновеното изображение.

Единственият недостатък на този метод- честотата на вертикалното сканиране на изображението, което виждате, е намалена наполовина поради алтернативното показване на картината, което означава, че само най-добрите монитори ще „дърпат“ честотата от 120 Hz в режим 800 x 600. Последното „скърцане“ ” на зрелищната мода е т.нар "виртуални монитори".Зад това високопрофилно име се крият вече познатите ни „очила“ с дисплеите с течни кристали, в чиито ръце са поставени плътни слушалки, имитиращи висококачествен звук.

Тема на урока. Принтери: класификация, характеристики и принцип на работа.

1. Принтери – устройства за извеждане на текстова и графична информация от персонален компютър на хартия.

В съвременните модели принтери е възможно да се извежда информация не само на хартия, но и на друг вид носител, например синтетичен филм.

Принтери- доста обширен клас устройства, включващ до 1000 различни модификации. За да определите по някакъв начин характеристиките, принтерите се класифицират по:

цвят (цветен и черно-бял);

· скорост на печат (този параметър се измерва в броя на отпечатаните знаци за единица време). За съвременните принтери този параметър може да достигне няколко хиляди знака в секунда;

По разделителна способност (този параметър отразява способността на принтера да показва малки линии и точки и се измерва с максималния брой линии, чиято дължина е равна на тяхната ширина, на квадратен сантиметър или инч). За съвременните принтери този параметър може да достигне няколко
хиляди точки на инч (dpi - инч на пиксел);

По ширината на каретката на принтера (този параметър отразява максимално възможния формат на документа);

По методи на печат (шокови и ненапрегнати);

относно формирането на изходна информация при отпечатване: последователно - документът се формира символ по знак, успоредно (линейно) - целият ред се формира наведнъж и страница - се формира изображението на цялата страница;

· за отпечатване на изображения върху хартия: буквена, матрична, термо, мастиленоструйна, лазерна.

Всички принтери, като правило, работят в два режима: текстов и графичен.

В текстов режим кодовете на знаци, които трябва да бъдат отпечатани, се изпращат на принтера от компютъра. Принтерите поддържат най-често срещаните шрифтове и техните разновидности.

При отпечатване е възможно да изберете един от четирите режима на качество за полученото изображение:

Режим на чернова печат (Draft);

Режим почти печат (NLQ);

Режим на качество на печат с качество на печат (LQ);

Режим супер качество (SLQ).

Превключване на режими на работа, в зависимост от вида на принтера, може да се извърши както софтуерно, така и хардуерно, чрез натискане на бутоните, налични на принтерите.

В графичен режим към принтера се изпращат кодове, които определят последователността и местоположението на точките на изображението. Съвременните принтери в графичен режим, поради псевдографичните символи, които имат в паметта си, дават възможност за реализиране на служебни режими на печат (плътен, с двойна ширина, двупроходен печат, многоцветен печат и др.).

1. Монитор (дисплей) се отнася до основните устройства на всеки компютър, без които ефективната работа е невъзможна. По време на работа екранът на дисплея показва както командите и данните, въведени от потребителя, така и реакцията на системата към тях.

Мониторите могат да работят в два режима: текстов и графичен. В тестов режим мониторите могат да показват само ограничен набор от знаци, а знаците могат да се показват само на определени позиции на екрана (най-често на екрана могат да бъдат изведени 24 или 25 реда от 40 или 80 знака на ред); в графиката - те показват както графична, така и текстова информация, докато екранът е разделен на много точки (пиксели), всяка от които може да има един или друг цвят. От тези светещи точки се формира изображение.

Според броя на възпроизводимите цветове мониторите биват монохромни и цветни. Монохромните устройства са в състояние да възпроизвеждат информация само в един цвят, възможно с различни нюанси (градации на яркост). Цветните дисплеи осигуряват показване на информация в няколко цвята (от 16 нюанса до повече от 16 милиона). Всъщност съвременните дисплеи могат да показват толкова нюанси, колкото позволява видеокартата, чиято памет съхранява информация за цветовете на пикселите на екрана.

Според принципите на формиране на изображението се разграничават дисплеи на базата на електронно-лъчева тръба, течен кристал, плазма и LED.

Дисплеите с електронно-лъчева тръба (CRT) работят като телевизор. Под въздействието на електрически полета в "електронния пистолет" потокът от електрони се ускорява. След това, с помощта на електромагнитни полета, лъчът се отклонява в желаната посока. След това този поток се фокусира, достига до екрана и прави малко петънце фосфор (екранно зърно) да свети с яркост, пропорционална на интензитета на лъча. Ето как работят монохромните устройства. При цветните монитори зърното на екрана се състои от три петна от люминофор с различни цветове (червен, зелен и син) и електронните потоци се изпращат от три „пушки“, като електронният лъч за всеки цвят трябва да пада върху собствения си фосфор. Предимства: съвременните CRT дисплеи имат високо качество на изображението, доста са евтини и надеждни. Недостатъци: такива дисплеи са доста обемисти, консумират много енергия, имат по-високо ниво на радиация от другите видове дисплеи.

Дисплеи с течни кристали или LCD дисплеи. Действието им се основава на ефекта на течните кристали, които губят своята прозрачност при преминаване на електрически ток през тях. Предимства: дисплеите с течни кристали не създават радиация, вредна за здравето на потребителя, най-икономични са при консумация на енергия и осигуряват добро качество на изображението. Недостатъци: ако погледнете екрана отстрани, почти не можете да видите нищо.

Газоплазмени дисплеи. Действието се основава на светенето на газа, когато през него преминава електрически ток. Схемата е следната: има два листа, между тях има инертен газ; един от листовете е прозрачен, а вторият съдържа електроди, към които се прилага напрежение. Обикновено газово-плазмените индикатори се състоят от няколко подобни елементарни клетки, броят на точките във всяка от които е избран по най-оптималния начин за показване на единични символи.

LED матрици (LED дисплеи). Обикновено се използва във вградени компютри (използвани в автоматизирани линии в промишленото производство, в роботиката и т.н.) за показване на малки количества текстова информация.

Диагонален размер на екрана;

Размерът на зърното на екрана е разстоянието в милиметри между два съседни люминофора от един и същи цвят;

Резолюция - броят на пикселите (екранните точки) хоризонтално и вертикално. Зависи от размера на екрана и размера на зърнеността на екрана, но може да бъде променен (в определени граници) с помощта на софтуерни настройки;

Броят на предаваните цветове (зависи от обема на паметта на видеокартата);

Честотата на кадрите (честотата на синхронизация) е броят изображения на екрана на монитора, преначертани от лъча на електронната тръба за единица време. Измерено в херци.

Съответствие със стандартите за безопасност: монитори с вътрешна екранировка и намалени нива на радиация, допустимото ниво на излъчване на монитора, покритие против отблясъци и др.

2. Видеокартае устройство, което управлява дисплея и осигурява извеждане на изображения на екрана. Той определя разделителната способност на дисплея и броя на изведените цветове. Сигналите, които дисплеят получава, се генерират от видеокартата.

Способността на компютъра да показва информация се определя от комбинацията (и съвместимостта) на техническите характеристики на дисплея и неговата видеокарта, тоест на видеосистемата като цяло. Почти всички съвременни видеокарти принадлежат към комбинирани устройства и в допълнение към основната си функция - образуването на видеосигнали - ускоряват изпълнението на графични операции. За да направите това, на видеокартата са инсталирани специални процесори, които ви позволяват да извършвате много операции с графични данни, без да използвате централния процесор. Такива устройства се наричат ​​видео адаптери. Те значително ускоряват извеждането на информация на екрана на дисплея при работа с графични софтуерни обвивки, триизмерни графики и при възпроизвеждане на динамични изображения.

3. Принтер- печатащо устройство за получаване на "твърдо" копие на документ. Всички печатащи устройства са разделени според принципа на действие на матрични, мастиленоструйни, лазерни.

Принципът на работа на матричните принтери е, че главата с игли, удряйки мастилената лента, оставя символ, образуван от набор от точки върху хартия. Предимствата на този тип принтери са високата надеждност и ниската цена на консумативите. Недостатъци: силен шум, лошо качество и скорост на печат, няма автоматично подаване на хартия.

В мастиленоструйните принтери през специални отвори - дюзи - мастилото се издухва под налягане, като по този начин се образува изображение. Тяхната производителност е значително по-висока от тази на матричните принтери. Те работят безшумно, имат доста високо качество на печат и автоматично подаване на хартия. Основното предимство е достъпният цветен печат. Недостатъци: високата цена на консумативите, когато влагата попадне върху изображението, това води до разпространението му.

Работата на лазерните принтери се основава на принципа на ксерографията – изображението се пренася върху хартия от специален барабан, към който електрически се привличат частици от специално мастило (тонер). Когато лист хартия се търкаля по барабана, дизайнът се прехвърля върху хартията и след това се фиксира чрез топлина или натиск. Лазерните принтери са много тихи и много по-бързи от матричните и мастиленоструйните принтери и произвеждат висококачествени разпечатки – много ясни, висок контраст. Недостатъци: изисква много висококачествена хартия, скъп цветен печат.

Основни потребителски характеристики:

Резолюция;

Скоростта на печат се определя от два фактора - времето на механичното подаване на хартията и скоростта на обработка на входящите данни;

Памет; принтерите обикновено са оборудвани с процесор и вътрешна памет (буфер), които приемат и обработват данни.

4. Плотер или плотер.Плотерът е изходно устройство, което се използва само в специални зони. Той е предназначен за показване на графични материали като чертежи, графики, диаграми, диаграми, включени в комплекта от проектна или технологична документация. Пишещият възел има няколко щифта за фиксиране на специални флумастери. Карфите могат да бъдат повдигнати от хартията (не се тегли линия) или спуснати, за да се рисува. Възелът се движи по хартията по специални водачи. Плотерите са плоски и валцувани.

5. Видео проектори- устройства за изобразяване на информация върху светла вертикална повърхност (екран, стена).

6. Високоговорители, слушалки– аудиоизходни устройства.


Подобна информация.


– Игор (администратор)

В обхвата на тази статия изходно устройствоЩе ви разкажа по-подробно какво е това, какво има компютърът, а също така ще дам малка класификация.

Забележка: Статията е насочена към начинаещи потребители и следователно съдържа основни познания.

Човек възприема информация чрез различни сетива. В случай на компютър това е главно визуално и звуково действие. И изглежда, че тук всичко трябва да се разбере. Въпреки това, от време на време потребителите могат да имат проблеми с правилното определяне на кой тип принадлежи определено устройство. Ето защо, в рамките на тази статия, ще се опитам да опиша по-подробно какво е устройство за извеждане на информация, какво представляват в компютъра и как могат да бъдат разделени.

Устройство за извеждане на информация - какво е това?

Както можете да видите, снимката показва много различни устройства, но не всички от тях са изходни устройства. Така че нека се опитаме да разберем кой кой е. И нека започнем с определение.

Това е компютърен хардуер, който ви позволява да показвате цифрова информация по начин, разбираем за човек. С прости думи, основната цел на такива устройства, както подсказва името, е да показват информация по такъв начин, че човек да може да я разбере.

Сега, ако погледнете, ще видите, че само високоговорителите, мониторът, принтерът и проекторът са изходни устройства, тъй като останалите устройства не извеждат информация. Но нека разгледаме този въпрос по-подробно.

Забележка: Трябва да се разбере, че техническият компонент не играе роля в този случай. Устройството може да бъде вътре в компютъра, като екран на лаптоп, или отвън, като плотер.

Какви са изходните устройства на компютъра?

Компютърният път се развива много бързо, така че днес има много различни устройства за извеждане на информация. Всички те обаче по някакъв начин са ограничени от възможностите на човешкото възприятие. Следователно извънредните устройства са много редки. В по-голямата си част това е всичко, което е свързано с видео, аудио и текстова информация.

Най-разпространеният е мониторът, почти всеки компютър го има. И това не е изненадващо, защото днес почти цялата информация е свързана с графики.

Разбира се, не забравяйте за високоговорителите със слушалки. Всички гледат филми и видеоклипове. Музиката се слуша още повече.

По-специфичните устройства вече се занимават с трансформирането на цифрова информация във физически обекти. Колкото и страшно да звучи тази фраза, всичко е много по-просто. Това са принтери, с които печатате документи, това са плотери, които ви позволяват да печатате плакати и т.н.

Съществуват и други примери, като проектори (по-рядко срещани, но по същество същите като мониторите). Най-често домашните потребители се намират точно по-горе.

Класификация на устройствата за извеждане на информация

Както не е изненадващо, но основната класификация на устройствата за извеждане на информация се основава на знаци. И ето ги:

1. Графични изходни устройства. Това включва всичко, свързано с графиката. Монитори, принтери и др

2. Аудио изходни устройства. Това включва всичко, свързано с аудио. Високоговорители, слушалки, вградени високоговорители и др.

3. Други изходни устройства. Въпреки факта, че човек все още има органи на възприятие, като такива все още не съществуват значими и масово произвеждани устройства. Следователно всички останали обикновено се приписват на този тип.

Забележка: Едно време имаше разработки на така наречения "бял монитор", който освен друга информация може да предава и миризма. Днес обаче малко хора си спомнят този проект.

Като цяло можете да намерите много подвидове на класификации. Например, същите монитори могат да бъдат разделени по много критерии, но на глобално ниво класификацията се разделя на три типа.