Преминаване на злото в рамките на 7 стопаника. Преминаване на злото вътре


Фрагмент от картата: 1.

Плакат: 1.

Вестник: 1.

Аудио дневник: 1.

Забележка: 1.

Castellanosa личен случай: 1.

7.1. Църква
Злото отвътре. Проход

Влизаме в Катедрон. Лявата стена с пейки 5 мача, Център на лявата пейка 2 лодка. На хълма на масата от 500 гела.

Карта фрагмент (13/28). На хълма от отдела вземете картата.

Ние общуваме с Йосиф, той отново прекалява самоубийство заради пронизващ звук. В този момент се появява Рувър, всичко е в безтегловност и ние попадаме в тъмницата.

7.2. Гробница
Злото отвътре. Проход

Отиваме в каменната зала. Стените имат много глинени урни, се справят с тях, събират случайни елементи. Центърът има ковчег с мощи, има страна Две подробности за капаните. В левия коридор моята, неутрализирай го, близо до 3 касети.

Отиваме на голямата картина, изкачваме стълбите, 3 враг върви нагоре. В лявата страна в отворения ковчег, в близост 1000 гел 2 касета за пушка.

В края на коридора гледаме на стената с изображението, изваждаме стара литография. Точно на масата 7 касетии гел в урни. По това време изображението ще се отвори на гърба, влизаме в нова стая. Ние събираме елементи от таблиците: 2 подробности за капаните800 гел.

7.3. Три плочки

Слизам по стълбите, ще видя отдалеч, тъй като огромното чудовище затваря каменната порта зад вас. Прекъсваме замъка, пред нас каменна плоча с три вдлъбнатини, трябва да вмъкнете три литографии. Поставете първото лице, проходите отляво и надясно ще бъдат отворени. Отдясно на печката има 300 гел и стая с огледало.


Психиатрична болница "Лайтхаус"


Ляв път. Можете да отидете в всеки коридор, първо отидете наляво, по-далеч от огледалото. По пътя тръба с газ извива клапана, за да го припокрива. Ние попадаме в коридора с камери, тук 3 двуглавия враг - алтер-его. Една разходка, втората е окачена на въжето, третата заключена в камерата, поетът може да бъде раздаден с тях последователно. Те са невъзможни да убият мълчаливо гърба, невъзможно е да ги съборят, като стреля с краката си. По-добре е да ги застрелвате от пушка в главата и след като падате веднага да регулирате мача.

В страничните камери намираме 5 касети, 4 мача. Напред в стаята с електрически стол там 1 граната, близо до нея е скрит моята. Отдясно на хълма виждаме механизма с лоста, натиснете го, чинията на двама врагове ще паднат отдясно. Отиваме във втората камара отдясно и събираме останалите елементи: 3 касети с пушка, 2 детайли на капан, 1 спринцовка, 500 гел. След това можем да се спуснем в кръгъл люк отляво.

Когато започнем от дъното, люкът ще затвори чудовището с безопасното на главата - пазачът. От тръбите ще бъдат публикувани отровни газове. За да не се задушавате, трябва бързо да припокриете 2 клапана, времето е ограничено. Първият клапан ще бъде точно пред нас, после убий чудовището напред и завъртете друг клапан. След това събраните ми обекти около: 3 подробности за капаните, 5 патрона. Слез долу до долния тунел.

7.4. Ляв път

В коридора 3 чудовище можем да взривим задната част на тях и оцелелите да завършим. Отиваме в криптата. Напуснал застой, където лежи 500 гел и моята. Дясно завъртете повдигащото колело, за да отворите мрежата.

Веднага около търна ще се разтяга, ние го премахваме. Тук са 3 пълзящи чудовища, те не могат да изразходват съвпадения и да стъпчат с крака. В крайна сметка завъртете друг клапан.

Вдигнахме стълбите, ще намерим в лъжливо тяло 1 харпун. В края на коридора изваждаме 2-ра стара литография. Изображението ще се отвори и ще се върнем в централната зала.

7.5. Правилен път

От залата отиваме в десния коридор, по-близо до огледалото. Слез долу в стаята, където има неопасен капан с тавана с шипове. Ние събираме тук 3 детайли за капан, 1 спринцовка, 500 гел.

Влизаме в коридора с релси, вземаме 7 касети. По пътя деактивир опъвам, разтягам. Влизаме в квадратната стая, където са монтирани шипове на тавана. Ние не влизаме в опасна стая, но отдалеч стреля в две предавки, от тази печка с шипове ще падне. Карай по печката и се качи нагоре, като на асансьора. Двуглава чудовище ще падне на платформата, застреляй го една глава и когато падне, го настрои.

7.6. По прав път, 2-ри етаж
Преминаване на играта на злото вътре

Отиваме в стаята с задълбочаване в центъра, от другата страна чудовището е обесен. Ние унищожаваме урните напред, за да влязат в нисък коридор. От другата страна убиваме чудовището, завъртете колелото. В този момент, 5 чудовища ще бъдат освободени, ние можем да тестваме капана в центъра за тях: първо ги поставете в задълбочаване, след това натиснете лоста.


Тайна. Отиваме в двойни врати, откъдето излязоха чудовища, ние събираме 2 ботуши, 2 капани. В долния коридор, още 1 вражески разходки, по пътя и мин. Ние достигаме закъснение, където телата лежат в кръг, ние събираме от няколко колби 1000, 500, 300, 300 гел.


Ние се връщаме по основния начин, завъртете колелото, за да отворим вратата. В малка стая ще атакуваме 3 чудовища. Бързо се изкачи по хълма, натиснете лоста, за да спуснете плочата и да убивате врагове.

В края на коридора изваждаме 3-та стара литография. Отиваме в централната зала, поставете лицето ви в каменна плоча, отидете на мазето.

7.7. Препятствие

В края на коридора ще видим пазителя, той активира падащите плочи с шипове. Героят ще получи един от мините, бързо да освободи. Ние се приближаваме на капаните за втори път. Сега плочите ще паднат зад нас и ще трябва да продължите напред. Формата на камерата се заменя. Не е необходимо да се движи пеша. Основното нещо не трябва да паднете върху мини с жица.

Влизаме в стаята с много сейфове на пода. Ние намираме Лесли, заключена в камерата, да го освободим. Зад него 1 Boot.. Обръщаме волана, за да пропуснем Лесли по-нататък, тя избяга.

7.8. Бос: Пазител
Злото отвътре. Решетка

1 детска площадка. Имаме пазител, въоръжен с брадва и чанта с месо. Ние се отдалечаваме от нея, стреля с всяко оръжие, но е по-добре да се използват прекъснати болтове, или комбинация от крио-болтове, и след това снайперска пушка. Пазачът работи с Jerks, трябва да го чакате, когато върви добре и атакува в този момент. Когато убиеш врага, вратата ще се отвори, но там ще се появи отново.

2 детска площадка. На входа има 1 спринцовка. Тук стаята постепенно се пълни с газ. Ние завършваме клапана отдясно, можете да имате време да бъдете затегнати, преди пазачът да се появи и ни подхожда. Бягаме в отворения кръгъл люк.

3 детска площадка. Отдясно откриваме колелото, да го обърнем. Ако избягаме в предишната стая, без да убиваме вратаря, ще видим през решетката, как ще се самоубие, за да се появи на ново място близо до нас. Тук той ще разпръсне мините, ние можем веднага да стреляме да им прилагат щети. Убий го отново.

4 детска площадка. Ние се връщаме в първата стая, където Лесли е заключена, сега има нов коридор отляво, както се върна. Когато влезем, ще видим, че пазачът е счупил клапана. Ние се връщаме в коридора на ъгъла, ние вземаме резервни клапан. Ние отново убиваме пазителя, ние използваме клапана към вдлъбнатината в тръбата. Газът напълно ще се разсейва и ще можем да се спуснем по наклоненото стълбище под тръбата. Пазителът ще продължи да се появява след смъртта. Ние сме успешни на кръгъл люк, заключваме го.

7.9. Пещера
Злото вътре на компютъра

Ние се издигаме до капана с печката. Тук ще атакуваме главата за главата без тяло, водена от нея, хвърляйте сейф под печката. Пазителът се появява разстояние от печка с шипове.

Отиваме в пещерата. Отдясно в задънена улица можем да вземем 800 гел. Наляво по основния начин ще бъде 500 и 500 гел. Нека слизаме по стълбите и епизодът ще приключи.

Епизод 8. Зърно ще покълне

Броят на трофеи и колекционерски елементи на място:

Фрагмент от картата: 1.

Аудио дневник: 1.

Бележка 2.

Castellanosa личен случай: 1.

8.1. Пещера
Тайните на злото вътре

Три двойноглави чудовища роум напред. Един от тях ще има дълъг език, не се вписва. Ние събираме боеприпаси от кутии и урни. На земята има няколко локви с вода, ние можем да привлечем враговете си и да стреляме с електричество.

На вратата, лъжливо чудовище, натъпкал го, докато не стана. Ние пронизвам дъските по пътя, тунелът ще ни води в стаята, където 2 повече чудовище. Тук лъжете 2 лодка. Обърнете колелото, за да отворите решетката напред.


8.2. Обшивка
Тайните на злото вътре

След това трябва да тичате по пътя, който непрекъснато се застрелва от стрели от лявата страна. Чакаме следващия залп, бягаме и се крием зад скалата. По средата на начина, можете да вземете 500 гел и още 500 гела в кутии. Правим още две мини. В крайна сметка се притискате на тясно място между скалите.

8.3. Малки чудовища

Прав проход за скалите, вземете 6 касети, 1 болт-светкавица. Малко пълзещи чудовища ще излязат от дървената стена, ние можем просто да ги наводним. Върнете се, завъртете колелото. Ние се спускаме в полупиталния тунел. Отляво счупи дъските, за тях в задънена улица 3 касети, 500 гел.

Перерезим ограда, пред резервоара с малки чудовища. По-нататък по пътя 1 двуглав чудовище. Крейк между скалите.

8.4. Стая с шипове
Злото отвътре. Как да стигнем

Отиваме в стаята с дървени сгради. Отляво отнеме 1 прекъснат болт.

Влизаме в тясна стая с шипове, проверяваме тялото на жена. В непосредствена близост до намиране на каменна плоча с рисунки. Ето един малък пъзел: трябва да изберете коя страна да поставите плочката на вратата. Ако греша - загивам. На печката с двете страни на чертежите, от една страна, тя е оцветена с кръв. Тъй като една жена умря, това означава, че тя постави грешите и пръскат грешната страна с кръвта. Изход: поставете плочките с чиста страна към себе си.

8.5. Болница

Ние бягаме около пещерата, виждаме пронизващи звукови вълни, попадат в болничния коридор.

Стигаме до края на коридора, води до кръгла стая с бани. Тук лекарят разказва за факта, че по дяволите се случва тук. Ние сме свързани с системата, съчетаваща умовете. Когато местоположенията са рязко заменени - това всъщност излизаме от спомените на един човек на другите. Всички свързани към системата допринасят за спомените, но друг лекар на име Рувик е основният и може лесно да направи техните промени.

Разберете в празна кръгла стая. Ние събираме всички обекти тук и си тръгваме.

В тесен коридор ще вземе огромно четирикрако чудовище. Посоката на игралната камера ще се промени, върте се напред към екрана. В крайна сметка ще се срещнем лице в лице с ролка.

Епизод 9. Брутални игри

Броят на трофеи и колекционерски елементи на място:

Фрагмент от картата: 3.

Плакат: 1.

Вестник: 2.

Аудио дневник: 1.

Забележка: 3.

Castellanosa личен случай: 1.

9.1. Болница

Оставяме стаята ви. Заедно с медицинската сестра, годни и погледнете снимката над пейката с плакати. Тя показва семейството, в короната на сина на Сина ще види лицето на Рувър. След това се движим във времето.


Отиваме в коридора с единични камери, има звукови вълни от там. Ние попадаме в черната и бялата гора, стигаме до слънчогледа. Тук договорът се появява тук, след като изчезва, всичко ще стане цвят, можем да научим ново място. Зад повдигнат мост, там можете да намерите 500, 500 гел. В задънена улица, още 500 гел отдясно.

Чрез портата влизаме в двора на дадено имение. По протежение на стените разделяме няколко бъчви и кутии. Зад лявата решетка на порта 1000 гела, отляво в безизходицата 1 Boot.от лявата страна 4 патрона.

9.2. Имение
Злото отвътре. Преминаване. 2015.

Влизаме в сградата, виждаме, че лекарят той издухва Лесли на вратата с много ключалки. На стола на ляво лъжи 1 спринцовкаПод лявата стълба от 500 гел. Под балкона отляво има стая с огледало.


Връщаме се в имението, влизаме в съседната трапезария, приемаме 300 гел.

Отиваме в незабележимата врата отдясно. По начина, по който ще има два мини, вземете бутилките и хвърлете в тях, за да се неутрализирате бързо. В кухнята отдясно ще намерим 4 патронамежду рафтовете 1 болт-светкавица1000 гел. В последната мъртва стая, лабораторната маса, върху нея, мозъка за трепанация. Ние слушаме аудио запис, трябва да залепим щифта в мозъчната зона F-7 съгласие. Можете да видите местоположението на зоните на дъното на ляво, ако донесете мишката към нея (зона в долната лява част на мозъка, най-низъкът).

Ще видим паметта: д-р Марсело комуникира с д-р Маршър.

9.3. Библиотека
Преминаване на "вътрешно зло"

По пътя назад ще се случи синя светкавица - това означава, че зад нас се появи ролка. Не е нужно да тичаш бързо, в противен случай може да се появи пред нас, просто го остави от него 15-20 секунди. Така ще бъде няколко пъти да се появят в определени места.

Във фоайето не отидете на дясната врата, отиваме на 2-ри етаж на лявата врата. Тук можете да се появи. От рафтовете 1 крио-болт, на стената моята, на масата 2 лодка, 300 гел. Изкачваме се на втория ред на библиотеката под картината горния циферблат на сейфа. Спомням си, че 11 души са били нарисувани на картината с торбички по главите.

В библиотеката влизаме в страничния коридор, 2 враг седи близо до тялото. След това 1 подробности за капан. По-нататък в коридора моята. Влизаме в страничната врата, ще бъдем в спалнята, има 4 патрона.

В следващата спалня на масата там 1 помощник, в скрина 2 мача, близо до 500 гел. Стаята ще влезе в врага, да се бие с него.


В коридора получаваме да се обърнем. Остави неотворени двойни врати, отдясно има друга врата и отстрани на входа на банята. В тоалетната купа 500 гел.

Когато стигнем до края на коридора, от двойните врати ще се появи воден камък и ще започнем да затегнем там. Цел и стреля в червена крушка в горната част на вратата. През вратата ще влезем в друга спалня. Тук в нощните шкафчета са празни, а в голям гръден кош 1 спринцовка.

В дългата спалня пролазис в каменния люк в камината влезем в тайната стая на лабораторията. Предприеме 1 спукване на болт.1000 гел. Ние гледаме на мозъка, слушаме звукозаписа. Трябва да включите щифта в зоната А-2 страх, На дъното на дъното ще видите местоположението му - срещу по-ниския инсталиран щифт.

9.4. Топ под

Чрез камината се връщаме в стаята, ще видим призрака на лекаря, общувайки с убитите родители. Тук може да се появи. Отиваме по-нататък по коридора, влизаме в трофейна стая с множество влакове.

Напротив, има труп, който ще оживее, близо до 500 гела. Убийте врага в маската. В тази стая ще се върнем във фоайето през дясната врата.


Във фоайето на 2-ри етаж влизаме в централните двойни врати, ние попадаме в галерията. На една таблица нисък диск на сейфа. Спомням си, че картината виси до, където са изобразени 2 души.

9.5. Музикална стая
Злото отвътре. Проход

Във фоайето на 1-ви етаж отидем на дясната врата, ние попадаме в галерията с картините. На лявата маса в центъра там 1 спринцовка, 3 мача.

В страничната стая 2 касета за пушка И старата жена с брадва зад завесата. Във втората странична стая 2 ботуши и мини. В далечната музикална стая вдясно от пианото 1 граната. Лявата снимка с безопасни и два циферблати.

Пъзел с безопасен. На горния етаж открихме два циферблати, вдигайте ги. Трябва да въведете две числа, отгоре 11, дъно 2 (по броя на хората на снимките). Вратата ще се отвори, зад нея третата лабораторна стая с мозъка. Трябва да влезем в мозъчната зона C-4 надежда (Между двете горни щифтове, малко вляво от средата им).

Когато се върнем, вижте призраците. Маршрутингът играе зад пиано, д-р Марсли дойде в неговото болнично финансиране. В разговора се оказва, че родителите на Рувър изчезват и самият той не иска да помага на болницата. Преди това Марсело достави треска от пациенти за експерименти.

9.6. Спомени за Рувика

След като гледаме всичките три мозъка, се връщаме във фоайето, влизаме в отвораната врата, която се отвори. В безкраен коридор договорът наваксва. След докосването му погледнем спомените му.

Ние сме в стаята, където малка ролка показва прасе. На масата може да има 1 спукване на болт.. Преминаваме по коридора, ние срещаме голяма кървава ролка, бягаща от него в друг коридор.

Имаме дълга стая с шипове на тавана и опънати жици. Правото може да отнеме 300 гел. Шиповете са бавни, най-важното нещо не е да се нарани кабелите, в противен случай таванът ще се отклони незабавно.

9.7. Лабиринт
Преминаване на играта на злото вътре

Разберете в коридора с манекени. Напред е лабиринт с нововъзникващи решетъчни стени, кървав дневник преследва, че минава през тези стени. Извършване на поредица от действия:

1. Тук откриваме 2 касетиЗащото отпред има замък, който може да бъде застрелян само.

2. Отдясно преминаваме за баровете, отдалеч стрелям в Ма, приемаме 300 гел и др 2 касети. Снимаме друг замък.

3. По пътя три кецан се обръщаме наляво. Следващата мина печели, ако няма допълнителни патрони.

4. Ние вървим по шахтата с върхове, клекнал, за да не ни наранят. Познайте последния замък по пътя.

5. Ние бягаме по коридора между манекени, вида на камерата за игри ще се промени, да се движи към екрана, без да спестява издръжливост.

9.8. Навес в огън

Чрез коридора излизаме на улицата. Минаваме през слънчогледовото поле до бараката. Отляво може да се вземе 3 касети и 300 гел. На дясно - 2 касети, 2 пушки. Влизаме в хамбара, виждаме спомени. Тук млад Рубен играе със сестра си с лаура и местните жители по това време заключиха и подпалиха навеса.

Отляво има два механизма на колелото. Първоначално ще обърнем колелото в стената, за да се преместим в асансьора. След това завъртете колелото отстрани, за да го спуснете. Влизаме в асансьора, стреляме в страничното колело.

9.9. Boss: Ruvik.

Опитваме се да излезем от горянето през прозореца, но договорът се появява и ни хвърля обратно. Кървавият силует е неуязвим, но той непрекъснато ще нарича обикновени врагове и трябва да ги убиеш. Около там 2 carti, 1 gapunНо повечето от боеприпасите ще получат от убитите врагове.


След победата ще видим как Рувър ще повиши духа на мъртвото момиче. Влизаме в коридора, стигаме до стаята, отиваме в отвора между книжарците.

Постижение "почетен читател сайт"
Хареса ли ви статията? В благодарност можете да постигнете чрез всяка социална мрежа. За вас това е едно кликване, за нас - следващата стъпка в класацията на сайтове за игри.
Постижение "почетен спонсор сайт"
За особено щедро, е възможно да се прехвърлят пари в сметката на обекта. В този случай можете да повлияете на избора на нова тема за статия или преминаване.
money.yandex.ru/to/410011922382680.
.
+ Добави коментар

Епизод 1. Спешно повикване

Себастиан Кастеланос детективи, Джоузеф Ода и Джулия Кидман след друго спешно повикване събитие отиде в психиатричната болница Маяк. Влизайки в сградата, продължете с партньор в стаята за наблюдение и намерете лекар, който изкарва името на дадена рувер. По записи от камерите за наблюдение, неизвестното в Балахон мълния се изправя с полицията и следващата секунда се оказва за гръб.

След като се събудите, инспектиране и, размахване, бързо и често чрез натискане на показания бутон, стигаме до ножа. Бавно се промъкне в врага и чакаше грижата му, като взе ключове от куката на маса за рязане. Разширени, отидете надясно и развийте вратата. Повишаването на стълбите и се натъкна на капан, без да се спира напред. След като станахте ранени и подобрени, движейки се точно в центъра и отворете външния люк директно преди препятствието, което се появи. Яздене надолу, преместете първо наляво, след това надясно.

Оскар Конъл.

Изкачваме се по стълбите, преместваме се в друга част на канализацията и стигаме до крайната дясна стая. Изкачване в котела, кликваме с бутона вдясно на вратата и продължаваме да продължаваме напред. Когато се появи враг, аз се крия в шкафчето и губя заплахата. Ние сме избрани в коридора и в режим на тайна предаваме на следващата врата зад ъгъла. Като прескачате врага и се отдалечавате от него на достатъчно разстояние, започваме да бягаме, заобикаляйки бариерата от лявата страна в следващата стая. Ние стигаме до асансьора, изкачваме се на върсления етаж и преминахме в залата, оставихме сградата.

Градът е затънал в залива на хаоса с падащи небостъргачи и сватбени пътища. Аз идирам в микробуса и в компанията на други оцелели избираме извън града.

Епизод 2. Преживели лица

Събуждайки се от кошмар, вземи буркан със зелен гел и се люлееше в коридора през решетката на вратата. Следвайки сестрата, пристъпете към рецепцията и запазете учени в списанието. Отиваме по-нататък по коридора, седнем на стола и подобряваме единственото налично умение.

Ние се връщаме към събития от предишния епизод: продажба от горящата машина, да изненадаме, откриваме загубата на всички, които са с нас. Ние избираме спринцовка с нощните маси, възстановяването на част от здравето и от банката, от дясната страна, е зелен гел. Преместване по пътя, препъва се на кутията - ние го размахваме с удар и вдигаме зелен гел вътре. Ние стигаме до скалата, взехме фенера и слизаме надолу. След като сте преминали към палатката, ние избираме револвер и пълзене на изстрели към врага. Вътре, в ъгъла на палатката, откриваме буркан със зелен гел. Освен това ще тръгнем наляво на вилицата, за да останем, ще изберем зелен гел и ще продължим движението от дясната страна. Недостатъчен капан, докато държите показания бутон. Подробности за капаните ще отидат допълнително до производството на болтове за арбулентност "агония".

Изпрати от пещерата, пресечете територията и се натъкнете на трупа, който горя с помощта на мачове лежи близо до него. Можете да изгорите само тези врагове, които са в хоризонтално положение. Това се прави, за да се спаси боеприпаси. Отиваме в Хъбар от лявата страна, вземете зелен гел от масата и си взаимодействаме с прозореца, за да бъдем в болницата, където можете да продължите (списанието на багажника в приемането) и подобрете уменията. Оставяме болницата всичко по същия начин - през огледалото в края на коридора.

Промулите по-нататък, изрязани, се промъкват в врага и мълчаливо неутрализирайте. Влизаме в стаята, изкачваме се през прозореца и стигаме до руините. Докоснете врага от лявата страна и, когато се спуска надолу и се връща при нас, ние го убиваме. Отиваме около сградата от лявата страна, преди това зависи от капана между стените и ние сме рисувани с втория опонент. Вътре можете да намерите боеприпаси за оръжия, зелен гел и спринцовка. След като минавайки по-нататък по пътеката, отиваме надясно на вилицата, след като убихме врага чрез огъня, заобикаляйки го от лявата страна.

Зад стената ще изчакаме врага с факла и ще се справим с него веднага щом започне да се отдалечава от нас. Отиваме в къщата, събираме полезни неща в стаята и проливаме дяла в коридора от дясната страна. Използваме оръжия, за да приключим врага. Отворете ковчега и вземете ключа. Можем също да отидем в съседната стая, предварително облекчение в коридора.

Себастиан Кастеланос.

Връщайки се на вилицата, ние отиваме по-далеч и незабележимо изправени с врага с факла. Врагът, който е от другата страна, примамва да се простира в къщата или към залавяне в близост до количката. Изчистване на пътя, постигаме портата и взаимодействаме с механизма от лявата страна, бързо и често натискаме показания бутон. Стигнете до моста, държейки дясната страна и крадете стените, за да не привличате вниманието обсебено. Ние рейсим със самотен враг пред моста и бързаме да отидем от другата страна.

Епизод 3. в чудовища на нокти

Избор на земята, пушим бариерата и отиваме на стълбите, по пътя, събирайки полезни предмети от масите. Изкачи се на горния етаж, потърсете HUBARU от дясната страна и отидете в сградата. Обърнете внимание на блестящите капани, монтирани на стената - се промъкнете в тях и неутрализирайте, като кликнете върху съответния бутон, когато стрелката ще се окаже в синята зона. Влизаме в стаята на първия етаж, избираме дневник от масата и през огледалния портал в болницата. Отиваме на рецепцията и следваме сестрата на камерите за съхранение. Отворете клетката с помощта на ключа, който е намерен в предишния епизод. Ние приемаме полезни предмети, завършихме всички дела в болницата и се върнахме.

Ние се издигаме на втория етаж, преминаваме до края и откриваме лекаря - Марсело Хименс. Понастоящем нека обсъдим плана за действие и малко чакаме, ще превъртаме портата от дясната страна, бързо и често натискане на показания бутон. Слизайки, подготвяйки се да "вземете" два врага. Забелязвайки стрелката, клане в хангара от лявата страна и веднага се изкачи по стълбите. Ние се движим от другата страна, ние се изкачваме в тавана на следващото неизразимо стълбище и счупихме статуетката на масата, изберете ключа, който беше под него. Слизане, оставете хангара от другата страна и отидете надясно. Бързо изправете с два съживени врага и третата, която е зад ъгъла, мълчаливо се прилага към нея. Вдигнахме стълбите, отиваме до другия край на къщата и проникнете в счупения прозорец. Аз дръпвам лоста на стената веднага след като врагът слиза. В коридора от случая получаваме пушка, изкачваме до втория етаж и преминавайки до края по пепел, избираме пурпурен арбелт от стола. От стената, отдясно на вратата, извадете двойката на Harpuna, отиваме на балкона и мълчаливо неутрализираме стрелката.

Слизайки, ние почистваме територията от врагове и се връщаме към хангара. Достатъчно е да се приближи до баража, така че чудовището да излезе от лишаване от свобода. Тя се движи достатъчно достатъчно, затова се опитваме да не го пускаме от погледа и, в който случай забавете снимките от пушка или арбалет. След като спечели, изберете резачка и изрежете веригата на механизма на портата.

Епизод 4. Пациент

Зад отворената вратичка е напред, е Huber с огледален портал, към който е прикрепен дневникът към вратата, а къщата, влизаща в стаята, отиваме в стаята от лявата страна и намерим объркан брат на д-р Мясти - Валерио. Ние произвеждаме маркиран изстрел в главата, изгаряме тялото и проверяваме рентгеновия лъч на масата. Ние взаимодействаме с трупа, направете разрез по цялото тяло, започвайки от гърдите и извадете ключа.

Следвайки Лесли отидете в следващата къща от лявата страна. Слизаме в сутерена, изпреварваме пациента в последната стая и ние сме рисувани с няколко онези, които обявиха врагове. След изчезването на стълбите се появява посочена в стълбата, която се прехвърля в канализацията в нас.

Отиваме около колоната от дясната страна и неутрализираме лентата за мин. Отивате до вратата, ще се появи ролка и ще извика голям брой врагове. Ние се отдалечаваме от бариерата и сме готови да стреляме с експлозивна обвивка на арбалет или да хвърлим граната. Ако няма боеприпаси, а след това активно се движете през територията и активирайте всички видове капани, издърпвате лостовете по стените. След като приключим с всички, предаваме дългия коридор и се сблъскахме с пълзящо същество, разгъвам се и се върнахме към спирането. Тогава минаваме през отворената врата от дясната страна, стигаме до стаята и слизаме по стълбите в ъгъла. След това се наведе, преминаваме през стрии и слизаме на асансьора. Бързо отворете вратата и бързо продължете напред. Ние слезем по стълбите, докато договорът все още не е пред нас. Назад се издига нагоре, след известно време стълбището се срути и ние ще паднем.

Епизод 5. В дълбочина

В стаята подбираме дневник от масата, ние използваме огледалото на портала и се прехвърлят в болницата. Връщайки се обратно, ние се движим по коридора, гледайки в камерите и стреляхме с невидим враг, който може да се види от изкривяване на въздуха. Преминаваме през тоалетната, скочи върху долния етаж и счупихме бариерата, избирайте в залата. Вратата, водеща до следващата сграда, е блокирана, така че отиваме надясно и почистваме всички последващи помещения от невидимите жители на болницата. В сервизното помещение от пода изберете ключовата карта, върнете се към заключената врата и отиваме по-далеч.

Слизайки по стълбите, ще се озовем в квадратна стая, където, гледайки през прорезите по стените, ще получим достъп до стаите. В стаята от дясната страна върху разтеглите, активирайте левия бутон, в стаята напред - левият бутон и стаята зад гърба - десния бутон. Три кървава пътека ще доведе до стая с Йосиф. Освобождаване и лечение на партньор, бавно се движи по обикновена палатка, за да не се събуди пациенти. Слизаме до долния етаж, чакаме, докато Джоузеф изчисти взривните взривни вещества и след малък сблъсък се изкачи по стълбите.

В дясната страна има огледало за портал. След като сте избрали в залата, откриваме, че Кидман и се разпространяваме с врагове, приближавайки се от всички страни, в прекъсването между атаки, събиращи полезни предмети. След разглеждане на контейнера, в който се намира партньорът, чрез посочения пропуск, отиваме да търсим контролния панел. Когато го достигнете, ние показваме 22 на горния циферблат, а в по-ниски - 50, последвани от Йосиф и Кидман скок надолу в полученото изпръскване около резервоара. Ние се движим напред и, повторим с партньорите, ние им помагаме да преодолеем обсебен.

Оставена сама, отидете в първата стая, изберете дневник от леглото и използвайте огледалния портал. Разтягането в коридора остава недокоснато и го активира само след като привлече вниманието на враговете, които ни следват. Достигайки до крайната стая, избягайте от коридора от туитлото създание. Както се оказа, той е уязвим за огън, така че на следващата среща те са въоръжени с факли, подходящи болтове за арбалета, а също така стрелят с гориво и използват всякакви капани на територията. След като спечелите, отиваме в учебната зала, последователно изстрелвам три пациенти и, докато са в легнало положение, бързо изключват всяка от тях от захранването.

Епизод 6. Не е ваша

Джулия Кидман.

В стаята с клетки разглеждаме снимки на масата и, включването на фенерчето, стигнете до огледалото в коридора. Слизаме по стълбите след медицинската сестра, стигаме до крайното право на отделението и напускаме болницата. Изкачваме се през стената, изкачи се по стълбите и отиват в сгради на хоризонта. В комбинация с Йосиф, опитвайки се да избяга от обсебен и да покрива партньора, докато неутрализира капана. Чрез унищожаване на две, натискайки бъчвите по-близо до прозореца и стреля върху тях, когато следващата тълпа от врагове ще избледнее. След като се оттегля за известно време, следвайки Джоузеф, слизаме до долния етаж и отново ограничаваме атаката на опонентите. След това избирате от сградата, отворете кутията на масата и извадете снайперска пушка. В ъгъла има портален огледало, водещ към болницата.

Нежно изследвайте разрушените сгради, неутрализиращи минните капани по стените. Изкачване и движение от другата страна, ще започнем да стремяваме от кабините на Централната кула. Ние заемаме удобна позиция срещу кабината, тя е желателна по-близо до приюта, така че да не се стигне под градушка от стрелките, насочени предварително и да се заснеме по засяването вътре в врага, веднага щом капакът се отвори. Така ние унищожаваме всичките четири каюта, слизаме в подножието на кулата и ние сме боядисани с врага с верижна верига. За да опростите задачата, оставете червената барел с гориво, подкопавайки го непосредствено до врага.

Влизаме вътре, изкачваме стълбите и, ако е необходимо, посетете стаята с огледален портал. Изгорете трупа в асансьора и се изкачете още по-високо. След потъването на моста, ние избираме боеприпаси за снайперист и убиваме двама врагове, влобал Йосиф към гилотина. Преместваме се към партньора за импровизирано пресичане и го покрийте, докато портата е отворена. Ние стигаме до пазара, проучвайки го и отиваме на гробището.

Чрез посещение на стаята с огледален портал, ние оставяме външната страна и в далечината забелязваме Кидман, бягам с неизвестното. Ние се движим напред, активно използваме приюти и враговете ще се погрижат за партньор. С появата, ние се чувствахме, стреляхме от пушка, опитвайки се да ги държим на средните разстояния. Срещаме се с Йосиф на определеното място и след откриването на тайния ход изведнъж ще бъде в болницата. Нека го оставим през огледалния портал в тоалетната между помещенията с клетки.

Събуждане, стигнете до стаята с олтари и лостове. Дръпвам лостовете до близкия ляв и далеч десния олтари, за да пропусна "жертвата" и с близкото, напротив, за да го повиша. Далечният оставен олтар остави непроменени, т.е. С жертвата на нея. Преминаваме през "безопасен начин", стигаме до изхода и се качваме на бутона на пода от лявата страна. След това отиваме надясно и влезме в борбата с чудовището. Не позволявайте на врага да се разпръсне - постоянно го потиска с огън. Ако чудовището се скри в храстите, тогава ние се люлехме, доколкото е възможно и се готвим да избягваме. Спечелил, приемайки Йосиф и напускат територията. Това обаче няма да свърши: партньорът пусна очилата, последвано от връщане. Този път обаче можете да направите без борба: достатъчно е да вземете очила, подчертани със синьо и бързо да се върнете назад, като избягвате сблъсъци с врагове.

Епизод 7. Пазител

Влизайки в църквата, пристъпи към олтара и говори с Йосиф. След следващата интервенция на Рувър ще бъдем в катакомбите. Слизане, обикаляйте рафтовете с многобройни свещи и се изкачете на горния етаж. Около ъгъла има няколко врагове, докато се занимавате с това, с което постигаме следващия завой и от каменната врата от лявата страна ще отстраним литографията. Влизайки в стаята, отиваме надясно, слез по стълбите и стреляй от замъка. Отдясно има стая с огледален портал. Поставяме литография в строителния център.

Йосиф Ода.

Преминаваме през отворената врата от лявата страна, развийте клапана бързо и често кликнете върху показания бутон и се спускаме в затвора. Сблъсквайки се с враговете, от разстоянието, за да застреляте трупа, висящи на куката, ние минаваме през края и, завивайки наляво, слез по стълбите. Ние веднага развиваме двата клапана, единият от които е точно пред нас, а вторият е малко по-далеч, след което завиваме наляво и слизаме надолу. Ние се движим по коридорите, унищожавайки опонентите и неутрализирайки минните капани по стените и единственото разтягане на пода. В крайна сметка, ние ще стигнем до стълбите, вдигайки се в това, което в самия край ще намерите каменна врата с литография.

Преминаваме през отворената врата от дясната страна, слез и се обръщаме надясно. Приближавайки се до ръба, погледнете под краката, за да не се покачат за разтягане. Изстрел в два механизма от другата страна и се качи на желания асансьор. Поръщайки се на горния етаж, в далечината отбелязваме труповете висящи на куката - стреляйте го и бързо се движете от другата страна на понижената платформа. Отворим портата, ние растаме с враговете, изкачваме каменната врата и премахваме литографа от него.

Поставете литографиите в конструкцията, слез надолу и освободете от капана, върнете се назад. След това ускорявахме напред точно в центъра, избягвайки други подови капани. След като се срещнахме с Лесли, ние го освобождаваме от клетката, стреляйки по замъка на веригата. Отворим портата, въртяйки механизма от дясната страна и вземете в битка с касамар. Тичайки от врага, не забравяйте да погледнете краката си, за да не предизвиквате капан. След като спечелихте, стигнете до първия клапан и го развийте не до края, както се появява месар. Сблъскването с врага, завършете работата и преминават в противоположната стая. Отстранете следващия клапан, разсейвайки месанта в почивките. Третият клапан ще бъде развален без намесата на врага, така че ние се върнахме назад и избираме желания елемент от масата в ъгъла. След като намали нивото на газ, слез надолу и минаваше до края, изкачи се по стълбите. Най-накрая се изправяме с месар, ние сме избрани и стигаме до стълбите.

Глава 1: Спешно повикване

В психичната болница "Лайтхаус" има странни неща. Заедно с полицията и детективите отиваме там, за да се сбъднем. Отиваме на входа на болницата. Вътре виждаме много трупове. Следвайте партньора си, който намира оцелелия, но сканира доктора. Разглеждаме записа от камерата за наблюдение, за да разберем какво се е случило тук. След това един неизвестен враг ще ни отреже и ние сме в плен.

Изцедете наоколо. Когато призракът напусне, разклатете и вземете ножа, който ще ви помогне да освободите. Седнете и изчакайте, докато касабът изчезне от масата. След това крадете и вземете ключовете. Оставете от там и завийте наляво къде ще бъде вратата. Отворете го с помощта на тези ключове и отидете по-далеч. В края на полета ще вдигнем алармата и месарят ще тече от нас, който в крайна сметка ще повреди крака ни и ще активира капана. Отворете решетката преди втората порта и след това отидете на капаните. Избираме от басейна и отиваме до края на канализацията. Отиваме в отворената врата и се изкачвам по стълбите към старото крило.

Натиснете бутона и отидете по-далеч. През две врати месарят ще ги удари. Пикантно го в килера. Изчакайте, докато той срине вратата, от която се нуждаете и само след това излизате. Сега трябва да не стигнете до очите си и да влезете в друго крило. За да направите това, отидете за мебелите и вземете бутилка там. Сега го хвърлете в другата посока, така че той да тече там и провери шума. Повторете трика с бутилка, докато стигнете до контролната точка. Месар все още ни изпреварва и ние трябва да избягаме до асансьора. Някой ще отвори асансьора за нас и ще помогне да избягаме.

Оставяме от асансьора и бягаме до изхода от болницата, където един полицай се празнува с кола. Бягство завършва с факта, че попадаме в бездната.

Глава 2: оцелели

Ние идваме в болницата. Ние вдигаме клипирането от вестника и зеления гел. Ние гледаме през решетките и виждаме хлебарки. Ще отворим сестрата на вратата. Отиваме в залата и боята в хартия (спасен). Отиваме на отворената порта и седнем на стола, за да подобрим вашите умения.

Сега всъщност идваме при себе си и избираме от горящата машина. Ние вдигаме спринцовката, възстановявайки здравето и отиваме на кървавите следи, които ще ни доведат до мъртвата крава. До нея ще има кутия. Плъзнете го и вземете зелен гел. След това отидете на перваза, където ще видите полицай, който стана канибал. Вземете револвера. Застреляй го в главата. Отиди до палатката, ще има касети и зелен гел.

Отиваме в пещерата и виждаме объркан, който предупреждава за капана. Неучастник и продължават. Между другото, подробностите от капана ще бъдат полезни за нас по-късно. Оставяме пещерата и виждаме мъртвия враг. Избираме съвпадения до него и го изгаряме.

Отиваме в кръвната врата, където виждате халюцинация. Избираме гел и дневник. След това погледнем в огледалото и се оказахме отново в болницата. Отиваме в залата и четем изрезки от вестници за Лесли и серийния убиец. Излезте от болницата през счупено огледало.

Оставяме от къщата и тръгваме по пътеката, където ще бъде врагът. Хвърлянето е скрито и горящо. Отиди до къщата и скочи през прозореца. Разделете малко по-нататък в гората, ще видим как местните се превръщат в зомбита. Работа в къщата пред зомбитата и събудете капан. Зомбитата ще ограничат капана и ще експлодират. Къщата ще има мачове, патрони, комплект за първа помощ и зелен гел.

Отидете на следващия дом, където ще има още два врага. На първо място, убийте врага с факла, а след това с една и съща факла на Bate втората. Така ще запазите съвпадения. Отивате по-далеч (пазете се от земята капани) и направете същата операция с още два врага. След това изгори двама врагове близо до портата и отворете портата с лоста.

Зад вратата ще бъде куп чудовища. Не ви съветвам да общувате с тях и е по-добре от следващия гол и да гледате видеоклипа.

Глава 3: в чудовища на нокти

Избираме от водата. В близост до планинските трупове, използвайте съвпадение, за да продължите. Отиваме в къщата (бъдете внимателни, в къщата ще има експлозивни капани, които реагират на шум) и намирам лекар на втория етаж, който скоро беше с нас. Преди да следвате лекаря, съветвам ви да разгледате къщата. Ще има много зелен гел и мачове. Проучване на къщата, отидете на лекар. Лекарят ще поиска да изглади лоста, за да се разсейва от повечето врагове. Обърна лоста и лекарят събира повечето от враговете близо до къщата, в която се движи лично. Първо отиваме в хамбара, ще има много гел и други предмети. След това отиваме в отделна къща с капани и на втория етаж откриваме арбилтската "агония". Също така, не забравяйте да отидете в къщата, която докторът се затича. На втория етаж ще има пушка и ще намерите лекар, който се качи на тавана и по този начин спаси живота му.

Не отваряйте портата поради смущаващата верига. Трябва да отрежете с трион. Преди битката с шефа препоръчвам да почистите селото от други врагове, така че те да не се намесват. Отиди до хамбара. Садист прекъсва портата и ви хвърля.

Тактика:за да започнем, откриваме аргония арбалет и създаваме слепи болтове (един болт може да бъде намерен на кулата до къщата, в която лекарят се крие). След това, по време на битката с шефа, стреляйте от револвера (около 10 куршума, зависи от нивото на сложност), а след това слепите от арбалета, се обединете и направете тайно убийство. Благодарение на тази тактика ще получите постижение "Ножът биеше верижната верига. / Нож е по-силен от видял.

След победата над шефа, събирайте зелен гел и го вземете с верижна верига. С помощни триони, видяха вериги и продължават.

Глава 4: Пациент

Отиди веднага до къщата. Зомби разклаща вратата, убий я и събуди гърдите с боеприпаси. След това следвайте лекаря и се окажете в къщата на брат си, който също падна под влиянието на фара. Застреляй го в главата и го убий. Ние гледаме на чертежа на масата, нарязани трупа и вземаме ключа. Оставяме къщата и отиваме в малкия Клайф. Вратата ще бъде детективски дневник и вътре в огледалото. Ние го използваме и отново, ние се оказваме в болницата, където информацията за брада на лекаря. Също така, сестрата ще ни доведе до шкафчета, които се отварят с ключа. Отворете всеки шкаф, използвайки ключа и вземете съдържанието.

До къщата на лекаря ще има изгоряла къща, която не е забележителна в допълнение към течащия призрак.

На изхода от къщата ще видите огън и човек, който носи жена в огъня. Застреляй го на краката ми и спаси жертвата. Тя ще избяга и ще ни доведе до мястото, където ще има зелен гел и харпун за арбалета. След това отидете в къщата напротив и слезте до сутерена, където е Лесли. Преди да отидете на червената врата - превърнете се в прохода и вземете пушка и чифт Харпунов. Невидим враг с пипала ще бъде отведен в мазето, който ще хвърли едва забележима сянка. Снимайте в сянката и така ще разкриете врага, а след това е малък.

Отиваме отвъд вашите спътници и виждаме, че няма стълби. Но се появява Рувър, която плаши нашите сателити. Отиваме след себе си и виждаме илюзията, след която ще бъдем в басейна. Избираме от него и отиваме до вратата. Около нас ще се появи и ще създаде няколко зомбита. Опитайте се да разбиете редиците на зомбитата с помощта на капани и след това да съберете в куп и да стреляте в главата (пада от всички зомбита, тя все още ще бъде уредена сама, така че останалите да умрат). След убийството на всички зомбита, Жиджа ще падне и можете да продължите.

Отидете по коридора, докато видите пълзенето на трупа - мадами. Безсмислено е да го застреляте, върнете се до вратата. Нейните зомби китки, които pouchikha ще яде. Бягаме на вратата и слизаме по стълбите. Нека огънем капан и да отидем на асансьора. Когато напускате асансьора, регулирайте тялото, за да забавите пакета в него. Отворете вратата и използвайте спринт към амортисьора.

Слез, докато видите ролката. Сега се върнете назад и вижте как всичко е унищожено и по-късно ще се окажете пред вратата.

Глава 5: В дълбините

Преди да отидете на главната врата, съветвам ви да се върнете и да се разхождате из дома. Ще има малък гел и патрони, както и невидим враг.

Споделянето на камерите отидете на главната врата и прочетете дневника на детектива. От случая вземете нов болт за арбалет и след това отидете в огледалото. Веднъж в болницата, прочетете клипирането на вестника и след това се върнете и отидете до края на коридора, където се отваря вратата. Ела там и минавай през дупката в стената и след това скочи в дупката в пода.

За да продължите, трябва да намерите ключова карта. Отиди до противоположната врата. Вътре ще има две невидими. Ние разбираме с тях, отидете във файла и вземете ключова карта. На изхода ще чакате друг невидим. Ние го убиваме, извършваме ключова карта и следвайте маршрута, който ще ни доведе до стая с четири стени. Поглеждаме в малка дупка и виждаме рисунка. Сега вратата ще се появи. Влизаме вътре и натиснете първия бутон до трупа (натискането на грешния бутон води до смъртта на героя). Тя е избутана и кръвта ще стигне до стената. Ние шпионим на следващата стена и отиваме; Натиснете първия бутон. В третата стая отиваме и натиснете втория бутон. В резултат на това събраната кръв от три стаи ще създаде вратата, в която ще отидем и ще намерим партньор там.

Повдигнете партньор на краката си и оставете тук. В отделението ще атакувате шест зомбита. Не губете касетите върху тях. Преместете се в петролния басейн и изчакайте голямата част, която да отговаря и след това я възпламени. Всички нападатели изгарят и можете да продължите.

Накрая ще стигнете до добитата врата. Изчакайте, докато партньорът не се задълбочи и върви след него. Ние гледаме на котената сцена сред баните. Ние се издигаме около стълбите и използваме огледалото в тоалетната, за да стигнем до болницата. Четем нов вестник и открихме нова камара, където ще бъде Лесли. След това ще отидем и ще можем да се върнем към партньора.

Отворете вратите в основната зала, където вторият партньор е и също в капан. Йосиф ще бъде хвърлен и ще трябва да го покрием. Застреляйте прекъснатия болт в голям клъстер от опоненти и след това търсите останалите с помощта на снимки в главата. Във фоайето ще има боеприпаси, спринцовка със здраве и гранати. Клайфът ще бъде електрически болт, който ще бъде полезен срещу голям клъстер от врагове. Това ще получи няколко вълни. Обърнете внимание на враговете с динамични, убийте ги незабавно и след това го вземете за другите. След убийството на последните двама врагове с динамит - вълните ще престанат. Сега можете да помогнете на Кидман.

Следвайте тръбите. Влизаме в стаята, където много зомбита. Ние ги игнорираме, ние сме успешни до последната камера, пробийте под процепа и се изкачвам нагоре на контролния панел. Аз проявявам топ 22 и дъното до 5 и по този начин освобождава партньора. Но рано радост. Нашите партньори паднаха под земята. Скочи и отиди при тях. Притискам се в пролуката и бягам, докато не спрете, докато не го направим на нашите партньори. Ние помагаме да застреляме зомби и да атакуват илюзиите, които споделят нашия екип.

Отиваме до вратата, прочетем дневника и отиваме в огледалото. Четем вестника и списъка на липсващите. Сега можете да се върнете. Пазете се от капани, има много от тях и те са в неочаквани места. В края на коридора Пуджика ще ни нападне. Върнете се в смолата и го изгорете, когато е подходящо. Това ще го изплаши за известно време. Помниш ли затворената врата? Благодарение на Pachechikha, тя е отворена. Преминаваме там и дръпваме лоста. Сега отиваме в центъра и се придържаме към Пачечика. Избухват прекъснати болтове и безвъзмездни средства. Свържете го с бъчвите и ги взривете и след това хвърлете граната под нея или застреляйте прекъсваните болтове, докато бутате в агония от огъня. За две или три такива огнени капана трябва да го убиете. Можете също да използвате фурни. Вляво, слез по стълбите и изчакайте, докато слезе за вас, и след това дръпнете лоста. И в правото напротив; Първо се изкачваме и след това дръпнете лоста. След убийството й вратата ще освободи от клада и ще бъде възможно да се върви по-далеч. Не забравяйте да вземете 8000 гела от Pachechiki.

Отиваме по-далеч и погледнем към сцената. След това се занимаваме с три зомбита, които се издигат от баните си. Те трябва да бъдат поставени на земята и след това да извадят процеса от главите си. След тази операция устройството експлодира и ще бъдете претоварени с спомени.

Глава 6: Не сами

Ние се събуждаме в болницата и след разговора, гледайте снимки на масата. Светлината ще се изключи. Включете фенерчето и излезте от шкафа. Отиди до главното огледало. След валяка, следвайте сестрата надолу и отидете до края, за следващата среща с Лесли.

Вие отново ще се окажете в днешния свят. Тичайте в църквата, където ще се срещнете с Йосиф. Извадете зомбита, докато партньорът прекъсне вратата. В следващата стая ще има същата тактика.

Отпуснете се рано. Изберете снайперист пушката, отидете в стаята и дръпнете превключвателя. След това отидете на горния етаж и стреляйте машинни старници, които ще бъдат изписани от отворени кабини. Не забравяйте за зомбитата, които ще преминат през тази област и ще ви пречат да премахнете машинните старници. След убийството на главните врагове скочи надолу и докосвайте с каса.

След битката влез вътре, отидете на горния етаж, изгаряйте тялото и отидете при асансьора. Минете през моста, вижте котешкото сцена и след това стреляйте на зомби, за да спасите joseph от изпълнението. Отиди до него на гредата, виж котешкото сцена и победи зомби до партньора шаманит с цел. Бягайте в отворената врата и ще се окажете на пазара, а след това в гробището, където Йосиф ще намери пушка и може да ви покрие. В края на гробището ще чакате две босове - гигант. Йосиф ще ви помогне да ги разберете.

След това отидете в двете статуи на конете и отново ще се озовете в болницата пред снимките. Бягайте до главното огледало и се върнете в реалния свят. Прекарайте малко повече и ще се озовете в стаята с мистерия. На олтара 3,5,9, труповете трябва да лъжат, а на олтара на номер 7 не трябва да има труп. След това можете да отидете тихо и да не умреш.

Sitty в асансьора, който ще ни доведе до лабораторията, където ще има огромен вълк. Докато не обръщаме внимание на това, отидете по-далеч, возим бутона и се оказваме. Преди да ни посветите, огромният вълк ще атакува и зашеметяваше Йосиф. Нарежете с него, след котешката сцена бягаме над Йосиф очила, игнорирайки вълка. След това отиваме в църквата, където епизодът приключва.

Глава 7: Пазител

Отиваме в църквата и говорим с партньор и след това гледаме котешкото сцена. Слез долу в залата и отиди по десния проход. Убийте зомбитата и извадете знака в края. Отидете на отвореното отворено, почукайте ключалката на портата и поставете знак в един от отворите.

Отидете на десния проход, слушайте там на звукозаписа и се обърнете надясно. Снимайте на две предавки и отидете по-далеч. Вътре ще има врагове, да ги убият и след това отворете портата. Малко повече ще намерите знак. Нарежете го и преминете към получения пасаж към основната зала.

В лявата проход затваряме клапана с газ и продължаваме. Убийте двама врагове. Бъдете внимателни, висящи зомбита активират капана след скачане. След това слизаме по стълбите и затворихме люка зад нас, а газът се активира. Бързо затворете първия клапан и бягате на второто, минавайки в зомби. След това слизаме по стълбите. По-нататък просто обикаляйте стаите, почистете враговете и неутрализирайте капаните. В крайна сметка ще намерите най-новия знак. Изрежете го и отидете в главната зала.

Поставете най-новия знак и отидете на централния вход. Там ние чакаме кандидат. Разберете капана и оставете малко обратно към падането на залозите. След това бягайте на следващата врата, спестявайки външни капани, които могат да ви забавят. Тук ще срещнете Лесли, който отново пина и случайно активира алармата. Ще има един шейфл. Убийте го и след това стаята ще бъде изпълнена с газ. Стартирайте в следващата стая и активирайте клапана там. След това се изпълнява в следващата стая и също така активира клапана. През цялото това време ще бъдете преследвани от светеците, но ако направите всичко бързо, то не дава специални проблеми.

След втория клапан преглеждайте, убийте досадния враг и отидете на следващия клапан, който ще се счупи. Върнете се в началото, където на масата ще лежи нов клапан. Поставете го вместо повредени и прекъсване на доставките на газ. Сега се спуснете надолу, отидете по стълбите и накрая убивате преследвача.
Завийте наляво, слезте по стълбите и епизодът ще приключи.

Глава 8: Зърнени кълнове

Прост епизод. Тичайте около пещерата и игнорирайте чудовищата. Завъртете лоста бързо и бягайте под копията. След това обърнете друг лост и минете. Ще се озовете в стаята с капан и панел. Поставете го в вратата към тъжното лице. Малко по-далеч, отколкото ще покриете следващото виждане. Стартирайте болницата и накрая ще се срещнете с лекаря. След котешката сцена отидете до вратата и бягайте от огромен шеф. В крайна сметка ще се срещнете с Рувър и епизодът ще приключи.

Глава 9: Брутални игри

Отново в болницата. Обърнете внимание на следващата стая и отидете за медицинска сестра. Погледнете снимката, вземете вестника и отидете в огледалото. Ще се преместим в друг свят. Идват в частна болница и започнете да я разглеждате. Тук ще атакуваме маршрута. Ще го разберете, като промените картината. Трябва да се скриете, няма да е възможно да го убиете и ако дойдете прекалено близо - умрете.

За да отворите централните врати, трябва да прекараме три операции по мозъка. За да получите достъп до третия пациент, трябва да намерите барабани от сейфа (първият барабан ще бъде на втория етаж на сградата в централната стая, вторият барабан ще бъде на втория етаж в библиотеката). Сега слезе надолу и завийте надясно. Поставете барабаните и влезте в шифър: 11 отгоре, 2 дъна. Ще има втората глава.

Отиваме в лявата стая и убиваме зомбита там. Стаята ще бъде мозък, който можем да работим. След като намират барабаните, спуснете се надолу и обърнете правото. Поставете барабаните и влезте в шифър: 11 отгоре, 2 дъна. Ще има втората глава за операцията. Третата глава ще бъде в камината. Можете да стигнете до там от библиотеката. Преди това стреля в червена крушка, за да унищожи капана и да оцелее. След това ще се отворим под камината и ще управляваме последната глава.

След като сервирате всички глави и гледайки всички спомени, слизаме до централната врата. Тичайте по коридора и вижте визията. След това избягайте от тук. Вие чакате лента с капани, а след това и джогинг по коридора със стрелките.

Успешно избягване на капана, ще се озовете в стаята на галерията. Отворете вратата и се радвайте в красотата на слънчогледите. Стигнете до фермата и вижте спомените. Ambar в огън! Шията на лоста и след това клапана. Отидете на платформата и от там стреляйте лоста и след това излезте през прозореца.

В прозореца няма да излезем, така че трябва да се биете. Убийте обикновените зомбита и се опитайте да не се приближите до огромното чудовище. След това гледаме на котената сцена, вървим по дългия Тамбур и завършваме епизода.

Глава 10: Инструмент на майсторите

Съветвам ви да погледнете в огледалото и да говорите с "омразата" на Рувър и прочетете друг вестник. След това се върнете към света и слез по стълбите. Изчистете врага тайно и отидете в стаята. Вземете по стълбите там и в края на коридора вземете генератора. Слез долу и поставете генератора в следващата стая. Отиди до отворените врати.

Слез долу и отиди до края. Ще има неработен превключвател. Отидете до синята врата и игнорирането на зомбитата вземете генератора. Игнорирам отново зомби в стаята с счупена решетка, обхождам там (внимателно, капан до) и вмъкнете генератора. Връщането назад ще бъде различно. По пътя към лоста ще имате два мини шефа. Вземете ги от лоста и стачката. След това бързо бягайте до лоста, отворете портата, дръпнете друг лост, за да неутрализирате капана и в крайна сметка издърпайте последния лост и отидете до вратата.

Отново нашия приятел с черна коса. Досега трябва да избягаме от него. Странен и пълзене под целта. След това затворете вратата, така че тя да не може да тича за вас. Малко по-нататък ще се окажете на място с огнени капани. Dreight лостове и след това застреляйте превключвателите на тръбите. Повторете, докато стигнете до асансьора и не се срещайте там.

Към края на коридора и се запознайте с лекаря. Вижте котешката сцена. Преместихме се на паркинг. Придвижете се в болницата и говорете отново с "омразата" на Рувър отново. Сега отидете в борба с шефа. Опитайте се да използвате болтове за замразяване и електричество. След това стреляйте в началното око (лилавата аура близо до шефа ще стане ясно, че окото излезе) и увийте живота на шефа. Събирайте гел, седнете в асансьор и епизод върху него.

Глава 11: Реюнион

Отидете за унищожения град, докато стигнете до затвора. Убий всички там и изчакайте, докато един от зомбитата почука вратата с моя приятел. Игнорирайте ги и бягайте там, вземете ключовете и бягайте, избягвате куршумите на главната врата. Отворете го и бягайте по моста, докато не се срине.

Мостри към канала и виж водните същества. Отвличайте ги с суспендирани зомбита и поток към асфалтовата зона. Бягайте от унищожения град, докато се натъкне върху фалшивта на ролката и зомбита. Убийте всички и продължете, след което се движите през огледалото в болницата. Прочетете вестниците и съкращенията, след което се върнете в реалния свят.

Поставете дупката в дупката и ще се окажете на строителната площадка. От контейнера ще излети зомбита за 2-3 броя. Убийте ги всички и преминете към този контейнер. Сега се изкачи на платформите от другата страна, скочи там и се обади на количката. Игнориране на зомбита, съедини по стълбите нагоре и седнете в количката. Застреляйте враговете си на краката или торса, за да слязат. Няма смисъл в стрелбата, тъй като те имат маски, които абсорбират повреда.

Скочи от количките и управлява офисите. След известно време ще чуете виковете на Кидман, които имате нужда от помощ. Ние скачаме върху червения контейнер и обръщаме внимание на жълтата врата. Веднага щом чуете звука и вратата ще се издигне - жив там. След това се изкачи по стълбите и убий мъртвите, които се опитват да уловит Кидман и мъртвеца с кола долу, така че да не се намесва в бъдещето. Сега повторете с труповете и вратата същото като последния път. Веднъж от друга страна, отидете на горния етаж и спаси Кидман. Донеси от последните мъртви и слезте до улицата. Влезте в сградата напротив и вижте котешката сцена.

Слез долу и влез в запалимата зона. Сладък проход от всички врагове и отсече клапана, за да може да отвори спокойно огъня. След това отиваме в синия контейнер (до мястото, където клапанът е усукан), убиваме враговете и вземаме ключова карта. Отиваме до вратата и го отваряме с помощта на картата. Оставяме свеж въздух, направете си път през колапса и се запознайте с Йосиф.

Глава 12: Пътуване

Снимайте здраво арахноид на главата си, така че да пусне автобус. След това ще попаднете в зомби засада. Слезте от засадата (опитайте се да стреляте динамит или коктейл Молотов, така че дори снайперистите са нараснали). След това стреляме от зомби с динамит и подкопава камиона и можем да се канем. След известно време араноидът се появява отново. Тактиката вече знаете.

Ние гледаме на котешката сцена. Йосиф изстреля един от снайперите. Ние бягаме до линейка, пренебрегвайки повечето зомбита. Вземете комплект за първа помощ и се върнете обратно. По пътя назад пътят ще блокира машинния стрелец. Убийте го и заемайте мястото му, като започнете да блестят зомбита. Седнете на автобуса, управлявайте ги и гледайте котешката сцена.

Глава 13: Загуби

Доста линейно ниво. Излезте от пода до пода, понякога неутрализиращи капаните и убийството на враговете.

В края на епизода разбираме, че Кидман иска да убие Лесли. Йосиф и ще се намесвате в това, но тя ще бъде ранена и не успявате да не разбирате къде.

Глава 14: Скрити мотиви

Слезте на ескалатора. Убиваме близнаците на ролката и няколко зомбита. Премахнете капана и вдигнете портата. Малко по-нататък ще има много зомбита в вагоните, така че се опитайте да ги елиминирате в тиха или бързо да бягате. След известно време ще се окажете до мрежата на странен цвят. Поздравете го и продължете.

Ще се окажете в катакомбите. Тичам, игнориране на зомбита. В крайна сметка ще срещнете електрическия капан. Изчакайте събуждащата зомби, докато не бъде принудена върху нея, и след това пълзят под нея под него и дръпнете лоста, за да изключите капана. С втория капан не. След това прочетете дневника и продължете.

След това убий мъртвия човек, който излезе от решетката и купчето там. Там ще се срещнем с чудовището, но не го застреляме, той ще вземе пипалото си и ще ни освободи от необходимостта да похарчи касетите. Отиваме по-далеч и завиват наляво, погледнете под краката си, за да не наранявате капаните под водата. Веднъж на място, извадете предпазителя и изключете капана. Сега завъртете клапана и отидете на мястото, където водата изчезна.

Вдигнаха стълбите, изгаряйте мрежата и минавайте почти в самия леговище. Ние бягаме до края на стаята и получаваме предпазителя. Капаните са изключени и инфекцията на NaBultla е още повече. Ние бягаме до началото на стаята и завършваме клапана. Сега се връщаме към пасажа, където имаше вода, но сега не е така. Ние бягаме по коридора и имаме достатъчно пипала на това създание. Застреляй я в лицето й и тя ще те пусне. Вдигнаха стълбите до върха и решават загадката. Завърши до края и вземете друг предпазител, за да имате точно три.

Мистерията е много лесна. След решението си, започнете да обръщате лоста и шефът ще ви атакува. Опитайте се да използвате всичко срещу него, което имате и не забравяйте да се скриете зад поляците. Понякога шефът започва да се крие. Вижте къде се движат плужеците и отиват на мястото. Трябва да се придържат лицето на шефа. Стреля в лицето и той ще падне от там.

След победата над шефа, върнете се в лоста и го приглушите. След това седи на асансьора и се качи на горния етаж. Отидете до вагоните, в края на които Рувър ще ви посрещне и ще се върне на мястото с баните. Помнете края на петия епизод? Ето точно същата тактика.

Глава 15: зъл корен

Събудете се в болницата. Прочетохме дневника на масата и след това следвайте лесли.

В резултат на това ще се окажете близо до "фара". Там ще се срещнете със спомените на Рувър. В крайна сметка ще ни прехвърлим до арената. Знак от зомбита, докато в арената се появи месач с ракетен човек. Идват по-близо, за да пиете и да започнете да работите за вас. След убийството му ще можем да отидем по-далеч, където ще чакаме два снайперист и две динамика. Убийте ги и продължете, за кланица, където ще чакаме две семена и постепенно нарастващи нива на вода.

Влизаме във вратата и решаваме пъзела. Тук трябва да отидем до края, а да не получаваме под лъчите на света, в противен случай ще бъдем заловени в началото. Някъде по средата ще има два лоста, дръпнете ги и след това отидете до края, заобикаляйки капаните. В края на краищата ще излезе огромен трион. Тичайте от него и не ставайте в кървави локви, в противен случай те ви забавят и ще умрете. В резултат на това отново откриваме "фара". Влизаме вътре и се издигаме на асансьора. Ние гледаме на котешката сцена и се придържаме към шефа.

Първо, чудовището ще се опита да ни вземе с ръце. Ние ги изпълняваме и се озоваваме в офиса. Там също бягаме до ръцете си и в крайна сметка се оказваме за картечница. Първо стреляме по червените точки на ръцете ви и след това стреля по главата ти. След това чудовището ще ни върне назад и ние имаме базука в ръцете си. Първо, просто стреляйте чудовище, а след това стреляйте по главата ми, когато стане червено. След падането правите последния изстрел на Рувър в главата и гледайте видеоклипа.

На тази страница ще намерите пълен водач за преминаването на сюжета "ЗЛОТО ОТВЪТРЕ. "И съвети за определени ситуации на игра.

Епизод 01. Спешно повикване

След разглеждане на първоначалния ролер, аз се появявам на входа на болницата. Отиваме директно към централния вход. Вътре в доста ужасна картина: много обезобразени трупове на болничния персонал. Партньорът намира оцеляването, отидете при него. Когато говорим, той споменава определена ролка. Разглеждаме записа на камери за наблюдение в една и съща стая ... Започва кошмар.

Първоначално не е ясно къде и как са стигнали тук. Въпреки това, ситуацията трябва да мисли за такива неща. Ние се намираме в една стая, висяща в труповете, в които огромната абориген в желязната маска върви, и очевидно се готви да направи същото с нас. Преди нас трупът, в който ножът се изплъзва. Люлка, дръпнете ножа и изрежете въжето. След като сте били освободени, виждаме това в желязната маска, пълнене на трупа. Очакваме да оставим вратата отляво и да вземем ключовете, които висят точно над работното си място. Разположете и се върнете, надясно. В края на стаята има врата. Отключете го с намерените ключове. Изкачваме се по стълбите и тръгваме по коридора. Разбира се, никой няма да забележи разтягане в близост до вратата, капанът работи и той се появява, садист. Ние бягаме от него през вратите. Когато затвори решетката и се превръща в капана, от другата страна на стаята ще бъде видима за люка. Ние се движим и се изкачваме в нея. Ние караме от капани и попарвам в кървавия басейн. Махни се от нея по стълбите и отиди до вратата, тя е сама. Близо до фен се обръщаме надясно, скочи във водата и отново се издигахме по стълбите. Отиваме направо, не се обръщаме навсякъде, няма нищо в стаята вдясно. Ние стигаме до решетките и виждаме прохода отдясно, влезте отново по стълбите. Рейз. Баровете стоят зад масата, на която е "писарят на котелната стая". Ние приемаме, отидете до вратата и кликнете върху червения бутон, вратата се отваря.

Отиваме според коридорите, докато не чуете характеристиката или. Отново той. Този път трябва да се скриете в килера. Скривам се, виждаме как психото разбива цялата стая и след това си отива. Излизаме и отиваме до вратата. След това трябва да направите всичко бързо, в потаен режим. Ние бягаме покрай вратата отляво, завиваме наляво, увийте в първата врата наляво и веднага ще бъдем проход, отидете там, задръжте лявата страна. Ние минаваме. Дръжте наляво и по стената отидете до вратата. Преминаваме в края на коридора - вратата надясно. За нейния коридор с асансьор в другия край, преместването му, без да обръща внимание на това, движейки се. Разглеждаме титрите. Когато се изкачим по асансьора, се оказваме в приемната болница, където вече имаше в началото на играта. Отиди до вратата надясно. Гледаме видеоклипа. Епизод премина.

Епизод 02. Преживели лица

Се появяват в отделението. Ние приемаме всичко, което лъже зле и се приближава към вратата. Ние следваме момичето и подписваме документа (това е подобен начин за спестяване).

Отиваме по-далеч и седнем на стола. Очевидно, седи в нея, ще попаднем в менюто на подобряване на характера и способностите. След като отново се оказваме близо до нововъзникващата линейка. Ние приемаме лекарството и внимателно проучваме терена, има много зелен гел. Правилният път определя по-светлията на гората и кръвта на земята. Дръжте ги, докато не го направим преди мъртвото животно, а след това към лампата. Ние го избираме и виждаме човек. По-късно разбираме, че това не е човек. Ние избираме револвер и убиваме. Не забравяйте внимателно да изследвате областта и разделени кутии, в тях може да се съхранява нещо ценно. Отиваме в пещерата вдясно от палатката, неутрализираме първия ни капан, движейки се, излезте от пещерата. Преминаваме през изгарянето на победените врагове и отиваме в къщата с кървава врата. Ние приемаме предмети и виждаме, че нещо се е случило с огледалото. Ние се приближаваме и кликнете, за да използвате. Отново попадаме в отделението. Така можем да продължим, оставяме рисуването и да подобрим способността.

Оставяме къщата и отиваме наляво. Виждаме, че Лесли избяга от мъртвеца и той ще пробие вратата. Докоснете го и убийте. Отворете вратата и изкачете се през прозореца. Отиваме по-далеч, отиваме на портата. Гледаме видеоклипа. След това изрязахме мъртвите (това не е скрито, но понякога е по-трудно) и ние изследваме къщата отдясно. Не се препъвайте на капан, разположен от лявата страна на къщата. Отиваме по-далеч по пътеката, с която отиват. Можете да се търкаляте на моста наляво и да погледнете фара. След това очаквате малка открита зона с куп мъртви. С помощта на бутилката, вие отвличате отвличате първото залепено от огъня и изрежете. Отиваме направо, покрай огъня на нещастния път. Ще има къща, близо до която мъртвецът се скита. Убиваме и разгледаме къщата. Няма какво повече да се прави. Ние се връщаме към кръстовището и завиват отдясно. Пазете се от капани, има достатъчно от тях на това място. Убийте мъртвите, докато техните шапки вече не се чуват. Проучване на местоположението, събира обекти и неутрализира всички капани, които ще намерят. След това отиваме да отворим дървената порта, след като изгорим мъртвите лежи на земята пред тях. Рейтингът и портата ще се затворят. На това място има храна, а мъртвите са изключително препоръчани да нарушат мъртвите. Сясно отидете на десния край на местоположението до моста. Тук един от мъртвите блокира пътя и без да го удря в очите му, няма да работи. Така че оставяме от стелт и счупване на главата минава през моста. След като бягате наполовина, отидете на ролер и епизодът ще бъде завършен.

Епизод 03. В нокти на чудовища

Излезте от земята и открийте себе си на кея. Ние събираме обекти в района и отиваме направо до стълбите. Има мачове, а пътеката блокира куп трупове. Изгорете ги и отидете по-далеч. Проходът се кипи и ние се озоваваме в някое село. Точно срещу раненото преминаване има малка къща. Отидете там и вземете всичко, от което се нуждаете. Освен това има два пасажа в тази област, което ще ни доведе до едно и също място. Първият е домът отляво, вторият е домът отдясно. Съветвам ви да преминете през двете опции, за да съберете максимум оборудване. В допълнение, в къщата отдясно на първия етаж има кървава врата, зад която има огледало, където можете да запазите напредък и да подобрите вашия герой, използвайки намерения зелен гел.

Пазете се от мини по стените. За да ги неутрализирате, е необходимо да се рисувате в тях и да натиснете ключа навреме, малка практика и това няма да е проблем. На втория етаж откриваме лекар, който се качи с нас в колата на линейка. Той казва, че той видя пациента, че лесли се впуснал в портата в другия край на селото, проблемът само е, че ордата на мъртвите ви споделя от портата. Отваряне на железната мрежа, използвайки механизма вдясно на балкона и продължете към отстраняването на територията. Ние действаме тайно или, ако тя позволява на оборудването, можете да се отпуснете малко и да надраскате главите си от огнестрелно оръжие. Не забравяйте да вземете арбалета в последната сграда вляво на втория етаж на стола. Когато убиете всички, ще има проблем с отварянето на портата. Нуждаем се от резачка, за да отблъснем веригата. Разбира се, всъщност, използвайки този инструмент за тази цел, в най-добрия случай веригата ще прекъсне купчината ... въпреки това, ние търсим резачка, тя е в прасенце, където се публикуват познати пориви. Отиваме там и отново виждаме садиста, който е пострадал толкова много в началото на играта (и може би не, но много като него). Ние бягаме до веригата, по пътя, стреляхме с Zhibya, докато не го убиете. Добър инструмент за убиване на това създание е арбалет с взривни болтове. Ние приемаме верига, трион верига. Епизод завърши.

Епизод 04. Пациент

Още веднъж, ние попадаме на част от местоположението, което трябва да бъде проучено. Тук има няколко домове. На територията с двуетажна къща има малка къща с огледало. Целта на мисията е да намери Лесли, тя е в една от къщите на място. Ще разберете какво точно писъкът "спаси". Проучване на цялата територия предостави и намери доста интересно място.

След това отидете в желания дом. Отиваме в мазето, намираме Лесли и виждаме, че някой отвори вратата. Това е нов тип врагове. Те са почти невидими и разберете, че са близо, можете да го забележите, много слабо видим силует (малко вероятно е да го забележите, ако се движите), ако отиде на локвата, вие също ще осъзнаете, че той е близо и, всъщност, ако ще ви атакува. Те ще бъдат две. Убийте и двете и отидете на изхода. Но моят Бог. Няма стълби, но това е било. Лудост? Лудост? Не точно. Това е ролка. Отиваме след себе си и откриваме какво е в дълъг коридор. Съчувствам главния герой и влизам в стаята с кръв на пода и няколко платформи. Тук трябва да научите стаята, всичките й капани и предимства, да събирате цялото оборудване и да бъдете подготвени за ожесточена битка. Когато се подготвите, отидете на бяла осветена врата и Рувър ще повдигне група от мъртви, сред които има особено оцелял. Ние използваме предимството на познанията за ситуацията и даваме вечния мир на всички нещастни.

Отиваме до вратата, където се появи Рувър. Влизаме в него, виждаме коридора и обръщаме внимание на затворената врата вдясно. Сега отиваме до края на стаята. Не бързайте да влезете в него. Пригответе се да се върнете, тъй като е невъзможно да се убие следващия враг. Веднага щом се появи (или тя), ние бягаме на една и съща врата и я бяхме, почивайки в стената. От вратата, разпръснати с мъртвите, и шефът ще се втурна към него. Бързо тичам там. Тичам по коридора към портата. Бързо ги увийте с помощта на бутона отляво и изгорете два трупа наблизо. Ние събираме обекти и слизаме по стълбите. Отново коридора. Отиваме наоколо или неутрализираме капана и бягаме до асансьора. Леко месене, и приключвате. Слизайки надолу, течеше главата ви от асансьора и наблюдаваше на вратата наляво. Портата е спусната, но те се страхуваха зад нас! Въпреки всичко, ние бягаме до низходящата порта и разпръсна. Хеш. Изглежда, че е изчезнал, но това не е краят. Слезте надолу по пътя, събирайки боеприпаси и ще се появи рувет на прехода към четвъртото стълбище. В никакъв случай не дойде при него, той ще те убие с едно докосване. Ние бягаме до самия връх, откъде идват, и виждаме, че целият този дизайн се срива. Ние падаме и се качваме на стената. Да, да, на стената. Рувик ми подготви много изненади ...

Епизод 05. В дълбочина

Продължителността на този епизод е приблизително същата като всички предварително комбинирани, тъй като в нея няма отворени места.
Ние се появяваме пред дълъг коридор и двойна врата. На стената за нас, надписът "Той наблюдава, не можем да оставим"

Зад вратата - огледало, можете да запазите и изпомпвате уменията. Ние вървим по коридора и разгледаме всички врати отдясно и наляво. Внимание! Невидим враг ще се появи по-близо до края на коридора. Ние го убиваме с помощта на кръвни локви на пода и отиваме до последната врата отляво. Ние попадаме в тоалетната. Влизаме в дупката в стената и виждаме, че подът в тази стая се срина. Отиваме надолу и събираме всички обекти в стаята. Ние минаваме, наведохме, през пропуснатата врата и влязаме в стаята със затворена порта и една врата отдясно. За да отворите портата, ще ви е необходима ключова карта. Отиваме до вратата надясно и отново невидима. Ако в близост няма локви, в които врагът може да бъде разположен, арбалекът е един от най-ефективните инструменти за убиване на този тип врагове. С използването му можете да определите къде се намира врагът.

След това отиваме в отделението, проверяваме го и се приближаваме към двойната врата. Отиваме при нея, правим няколко стъпки и чуваме как някой се разпада на вратата, в която току-що влязохме. Отново невидим. Ние сме разделени с него и преминаваме към зоната за охрана отдясно. Те събират всички елементи и изберете ключова карта от пода. Отиваме в заключената порта. По пътя точно на същото място, където се борихме с невидимостта за последен път, още един, но този път без чукване. Убиваме, стигаме до портата и използваме ключова карта. Сега пътят е отворен. Отиваме и се движим по коридора. Ние не забравяме да прекъснем шкафовете с помощта на ръцете и ръцете, те се съхраняват за различни предмети. В края на коридора виждаме рупата, тя влиза в вратата отляво и изчезва.

Отиди до вратата, слез по стълбите, пак на вратата и ние се оказваме да бъдем заключени в малка квадратна стая, всички врати са изчезнали. След няколко секунди дупки ще се появят в стените, които гледат на вратата на всеки от тях. Това е загадка. Всяка стая има труп на масата, снимки по стените и дупки на пода. Всяка загадка има два отговора. Изберете правото - пробийте трупа, погрешно - вие. Когато пробиете 3 трупа, тогава в стаята, в която ни заключихме, вратата ще се появи на стената без дупка. Дупките са на третата стени. Влизаме в стаята, на стената, на която тялото на човек с окото се нарича вместо главата. В таблицата с корпуса изберете левия бутон. Шиповете пронизаха трупа и кръвта течеше към стената. След това отидете в стая с огромен модел на мозъка и отново изберете опцията вляво (една, която е боядисана на стената отдолу). Отиваме в последната стая с два плакати на стената, слушаме аудиозаписа и заключаваме, че всичко показва, че е необходимо да изберете опцията вдясно. Избирам. Шиповете пробиват последния труп и на стената, към която течеше цялата кръв, вратата ще се появи. Излязохме, но само от един от многото капани.

Преминаваме по коридора, отиваме в вратата и наблюдаваме филма. Открихме партньора си Йосиф и той очевидно не е в по-добра форма. Ние се отнасяме към вашия спътник (вашите лекарства няма да бъдат изразходвани) и да предадат вратата зад банята. Първо отиваме надясно, отидете до вратата и проверяваме всички шкафове. В един от тях ще има труп, но това не е опасно. Оставяме стаята. Обърнете внимание на разлятия на пода бензин и отидете в отделението. Тук много мъртви. Мислите им на локва с бензин и го създали, повечето от тях горят, и ние завършваме останалото с огнестрелно оръжие. Ние се движим около отделението и се качваме по стълбите. Преди да се спуснете по него, погледнете в стаята отляво, има малко оборудване и спрян враг, който скоро ще дойде в живота, така че го изгори, без да затяга. Сега слизаме по стълбите и чакаме, докато Джоузеф изчисти вратата. Влизаме в стаята и гледаме видеото. В тази стая има врата, зад която има стълбище. Ние се издигаме и виждаме правото на отворената врата с огледало зад него. Преминаваме през огледалото и отиваме за момичето. След това прекарайте натрупания зелен гел и спаси играта. Връщайки се, отидете на вратата, за която си струва Джозеф. Тук откриваме друг един спътник на име Кидман, но това не е в най-добрата ситуация.

Кийман е заключен в цилиндър, който постепенно се пълни с вода. Джоузеф пада и започва клането. Летете от няколко групи врагове, докато Джоузеф е подходящ за цилиндъра. След това трябва да действате бързо, докато цилиндърът е напълно пълен с вода, а Кидман ще загине. Ние бягаме в портата, която Йосиф гледа през цилиндъра. По начина, по който ще се срещнем последователно двама врагове с динамични. Застрелвам ги от пушка и докато се издигат, динамитът ще ги експлодира и ще ги убие. Ние бягаме през всички камари. Влезем в последния дясно и пролазис в дупката в стената. Точно нагоре по стълбите и изключете контролния панел, слушайки участниците на Йосиф. На горната настройка на циферблата 22 и на дъното - 5. След това врати на цилиндъра ще се отворят и Kidman ще бъде в безопасност. Но един час от часа не е по-лесен. Павел под нашите партньори се провали и те падат.

Сега можете да се отпуснете малко, да преведете Духа, да съберете цялото оборудване, което падна от убитите врагове и да изследва залата. Също така, използвайки ръчна атака, можете да отворите решетките, с които работим, като държите пътя към контролния панел. Слез долу в ямата. Търсим пролука в една от стените в стаята, в която са открили. Пролазм в него и преминете към края на коридора, чукнете от враговете си. Отивате по коридора, не забравяйте да влезете в стаята отляво, има малко съоръжения. След като сте стигнали до края на коридора, скачайки в кървав басейн и преминете от другата страна. Издигайки се до земята, можете да се върнете на сгъваемата бетонна плоча над басейна и да вземете оборудване. След това отиваме на коридора, висяха на лампите, не забравяйте да влезем в стаята вдясно. След като стигнахме до края на коридора, виждаме сгънат под. Ние скочим надолу, вървим напред и помагаме на другарите ви да излязат от мъртвите. След като враговете са унищожени, подхождайте към Йосиф и му помогнете да вдигне портата, така че Кидман да може да пълзи и да отвори вратата от другата страна. Отиваме до вратата и отново наблюдаваме видеото.

Ние любезно се намират точно пред вратата с огледало. Ние правим нашите дела и отиваме по коридора. Проходът отляво е пълен с различни обекти, така че просто не стигаме там. Точно срещу този пасаж има стая с стълбище. Слизаме и бавно отиваме на тунела. На пода има бутон, който се случва, на който е активиран капана, а шиповете ще излязат от него. Тихо минава през бутона, изчакайте, докато капакът работи и бавно продължава. Виждаме как мъртвите се издигат, и първото нещо, което той ще направи, когато се издига, той не се вписва на лоста, който повторно активира капан. Ето защо, веднага щом видим, че се простира до лоста, веднага се движи от действието на капана от зоната. След като го завърши, изкачете стълбите в другия край на прохода. Ние въвеждаме гърдите, събираме цялото оборудване и се връщаме от другата страна. Когато се намерим от противоположната страна на датата на вратата, ние измиваме разтягането точно зад него. Двама мъртви ни очакват в прохода вдясно. Израстваме с тях и преминаваме за оградата, а след това в бялата врата. След като сте преминали на вратата, виждаме, че на пода има гореща течност и ние приемаме тази бележка. Гледайте надясно и отидете в стаята отляво с червената светлина.

Подготовка за среща с шефа. След като е преминала в стаята, тя отново ще излезе от кръвните локви, това е създаването на многозърнест, от което летяхме по време на полет в предишния епизод. Ние бягаме до локва с течност, подпалихме и изчакайте, докато шефът светне. Тук разбираме, че това създание не толерира огън. Преди да отидете до вратата, която шефът избухна, влез в стаята и събира предавка. Отиваме до вратата и виждаме, че преминаването за нас изчезва и се появява твърдата стена. Няма пътнически път. Паднахме в квадратна стая в центъра на който ще се появи същият шеф, ако дойдете там.

Дръжте ръбовете на местоположението, като изследвате стаята старателно, запомнете местоположението на всички бъчви, пещи и газови кранове. Пещите могат да бъдат активирани от лоста. В крайна сметка лостът е отгоре и от лявото дъно. Има две от всички. Шефът е доста бавен, но това се случва, прави бързи действия към нас - в тези моменти е необходимо да се изпълни от него спринт. Ако шефът изчезне от нашето поле на гледна точка, ние се движим през цялото време, в противен случай рискувате да бъдете убити отзад. Необходимо е да го изгорите четири пъти. При достигане на победата ще можем да отидем до вратата, която преди това е недостъпна. Влизаме във вратата, преминаваме по коридора и отново на вратата. Разглеждаме вложката на историята, последвана от трите мъртви от баните. За да ги убием, трябва да ги съборим с помощта на пожарни пътници и след това да извадим някои от чуждите тела от тила на всеки от тях. Гледаме видеоклипа. Епизод завърши.

Епизод 06. Ние самите не са

Този епизод се различава от предишното сериозно "действие". Така че ние се приготвим за славата, за да стреля!
Гледаме видеоклипа. Появявайки се, обърнете внимание на хартията и снимките на масата. Гледаме ги и ... нещо подозрително се случва. Оставаме в тъмнината на терена. Включваме фенерчето и отиваме в огледалото, което се намира на другия край на коридора, с помпено стол. Отивате при него, виждаме медицинска сестра и разбираме, че местоположението се е променило. На място с огледало се образува вилица. Обръщаваме се с нея и слизаме по стълбите. Силуетът на огромен човек с чук се появява рязко и в част от секундата откриваме, че те се оказаха напълно различни. Ние вървим по коридора и в крайна сметка завиваме надясно. Ние намираме Лесли, която, без да спират, изповядват нашето име.

Ние се оказваме близо до счупеното огледало в някаква тухлена сграда. Изкачваме се на чекмеджета и се припокриват през стената. Изкачи се по стълбите, събиране на обекти и ... слънце, ден, пеене на птици и нежен морски бриз. Изглежда, сега не сме застрашени. Но това не беше там.

Преминаваме към портата, преминаваме удължението на разширенията отстрани на пътя. Веднага след като отворим портата, вие ще намерите нашия колега Йосиф, който лежеше по тревата в безсъзнание. След като наблюдаваше ролката, от която научаваме, че Кидман изчезна, цялата армия на мъртвите ще ни нападне. Необходимо е да се изпълняват, но вратите са добивани. Нашата задача: да покрием Джоузеф, докато не изчисти вратата. Опитваме се да спасим касетите и да не пропуснем. Ние стреляме точно в главата, но ако "критичните щети" не се изпомпват на оръжия, дори и от директния удар между очите - врагът ще умре поне от втория изстрел. Преди големите опоненти е по-добре да се използва пушка. Ние също се опитваме да запалим големи групи врагове, използвайки експлозивни бъчви. Когато Йосиф отвори вратата, хвърли борба и влезе в него. След стълбите. Друга врата. Задачата е подобна. Когато вратата е отворена, влезем в нея и заключаваме портата. Оставихме огледалото. Сега след упорита битка можете да се отпуснете, помпате и да спасите играта.

Сега се озоваваме в арената. Какво ще се случи на това място, сега му дава определение. На първо място, отваряме случая, който се намира на масата и да вземе снайперист пушка. Отиваме наляво. На хълма от сградата ще излезе от мъртвите. Убий го (за предпочитане от снайперист в главата, така че да няма време да се обажда на лице). Не отивай до вратата. Веднага на стъпките вдясно ще има още един, ние го издържаме същото. Отиваме на стъпалата, измиваме бомбата и изкачваме сградата. Внимание. Право над това стълбище, още една бомба виси, така движеща се внимателно. Ние рисуваме с всички врагове и дръпваме лоста в една и съща стая. Изкачи се на горния етаж и открий, че ние сме уволнени. Премахване на дема, която стреля от балкон за окачване, и веднага щом убиете първия, и балконът ще падне, на същия график ще се появи мъртвите, които, с помощта на лоста, ще създадат пакет от врагове САЩ, и веднага щом унищожим всички мъртви, той отново тича, за да дръпне лоста. В този момент той е уязвим и може лесно да бъде застрелян от снайперска пушка. След това обиколете местоположението на такива места, така че останалите стрелките да започнат да попълват нашите оръжия и са станали отворени към изстрела. Веднага след като унищожим останалите три балкона, стигаме до дънния вход, в сградата, от която избягаха враговете. Ние се приближаваме и попадаме в капана. Тук се появява познат тип с верижен реин. Това ще изисква значителен брой патрони.

Не го оставяйте внимателно и използвайте спринт само когато е наистина необходимо. Ние използваме арбалета, за да обездвижим целта и в тези моменти казват това. Когато врагът е убит, портата ще се отвори. Отиваме, изкачваме се до втория етаж. Упорствам.

Трябва да се качим на горния етаж и по очевидни причини асансьорът не работи. Изгорете трупа и се насладете на пътуването. Издигането, минаваме през моста и виждам как две мъртвите се изпълняват от човек. Troumsy Joseph, изглежда, вече вижда как ги унищожава на парчета, и не мисли скоро, бърза да отреже мъртвите с брадва за предимство, колко случайно докосва стречинг, експлодира пода на моста и влиза в мястото на моста и влиза в мястото на мястото просто обезглавен човек. Но ние и партньорите да си помагат взаимно. Отиваме вляво до ръба на дървен мост и премахваме враговете с твърд изстрел в главата. Сега Йосиф като знак за благодарност ще ни постави напречната греда, за да можем да преминем към нея.

След като разговаря с Йосиф, той отива да отвори вратата и нашата задача е да го покрием. По-добре е да задържите стената наляво пред катастрофата и да стреляте от там, в противен случай рискът да бъдете разбит от граната на малки парчета. Бягаме в отворената врата и стигаме до пазара. Няма врагове и има много елементи. Внимателно проучете пазара, стигаме до портата и се оказваме в гробището. Отиваме направо, гледайте видеото и спасим играта.

Ние се връщаме, излезме от къщата и виждаме как някъде на вълка Кидман. Йосиф се изкачи на хълма и ще ни покрие отгоре. Нашата задача: стигнете до църквата. Веднага издържаме снайперист и започнем да се движим напред, разпадайки всички мъртви по пътя си. След като сте достигнали портите, които се отварят с бутона на пода, само от една страна, ние се подготвяме за сериозна борба. Отиваме при портата и виждаме как мъртвите са гигантски, той веднага убива своя освободител, грабва първото нещо, което се е случило и целенасочено се движи в нашата посока. Ние не се затваряме. Дланта от всички калибери направо в главата, докато не падна на колене. Не спирайте огъня и в резултат на това той ще умре. Но той нямаше време да дойде да дойде в сетивата си, втората, ожесточена, кръвожадната и гъвкава гигант веднага ще ни атакува. Той разбива стената вляво от мястото, появата на първата и ръждясала върху нас. С това ще бъде поставено много по-трудно, но принципът е същото. Като убиваш врага, ние влизаме в барабана стена (не забравяйте да изглеждате надясно на агнето и да разгледаме пречистената територия) и отидете в Йосиф. Упорствам.

Удряхме леговището на вълка, включих фенерчето и започнете да се движим напред. Връщане в стая с четириолтари. Отново мистерията, но е проста. Нашата задача: Намалете труповете на олтарите, както боядисани по стената. На олтарите 3, 5, 9, труповете трябва да лъжат, на 7 - не .. След това ще бъде възможно спокойно да премине през вратата, в която имаше игли.


Отиваме и се изкачваме по асансьора. Преместване по коридора в стаята и отидете до арката. Малко напреднал, ще видим огромен мутант мутант, добър в клетката. Ние спокойно намираме преминаването вдясно от клетката с нея и отивам там до портата. Ние ги отваряме с помощта на бутона на пода, проходим и чувам лошите звуци. Ние молим Йосиф да отвори портата, как вълкът разрушава стената, хвърля върху Йосиф и той губи съзнание. Време за битка. Опитваме се да хванем вълк в момента, когато той мисли какво да прави. Стреляме с пушка, препоръчително е предварително да се обездвижи арбалет. Когато вълкът се крие в храстите, пуши го от там с граната. След победата, ние откриваме, че Йосиф не може да живее без очилата си. Сега нашата задача: вземете ги обратно и се върнете. Пролазимум през счупените пръти, ние приемаме очила и Залазим назад, пренебрегвайки вълка. Йосиф ще го отвлече, така че няма да има проблеми. Връщайки очила, отидете в църквата и отворете вратата. Епизод завърши.

Епизод 07. Пазител

Ние сме в църквата. След като предаде няколко метра, Йосиф седи на пейка, елате при нея и гледайте видеоклипа. Разбираме в най-добрите катакомби, които са намерени в църквата, както можем да научим чрез изучаване на дневници и документи. Отиваме в стаята със свещи, в центъра на който лежи ковчега. Преминаваме и тръгваме на вратата. Отиваме на снимката, висяща над свещта и се обръщаме наляво. Не забравяйте да разделяте купите на пода и да събирате елементи. Вдигнати стълбите, нали. Тук те бродят мъртвите. Ние сме разделени с тях с обичайните методи, разгледаме стаята отляво и тръгваме по коридора. В края на коридора ще има стая, където можете да вземете няколко елемента, а отляво на паметника, от който ножът трябва да бъде отрязан на малка част. След като е направено, стената ще се издигне и можем да минем. Влез. Почистете стаята от елементите, от които се нуждаете и отидете надясно по коридора. Надолу по стълбите и виж създание с безопасно на главата и голям чук. Отворим портата и в центъра на стаята виждаме голям паметник, който няма три части. Точно има врата с огледало. Поставете част, която е намерена, и ние отиваме да търсим останалите две.

Предаване на наляво:

Преминаваме към коридора и затваряме клапана, припокривайки потока от отровен газ, който ни блокира пътя. Отворете вратата и се обърнете наляво в коридора. В този коридор има два врага, а останалите седят зад баровете. Ние рейзваме с тях и отиваме до края на коридора покрай последната решетка отдясно, докато зависи от бомбата на стената отляво. В края, вървим надясно, активирайте капана, като по този начин има сериозност на трите мъртви в стаята с шипове, прегледайте стаята, почистена от Rascal. Ние се връщаме в края на коридора, завиваме наляво и слезте до люка. Извлечението, отровния газ е заключен и ни е позволен. Скалата се пълни доста бързо. Ние покриваме първия клапан, отиваме по-далеч, убийте мъртвия човек и точно в края на прохода ще бъде вторият клапан. След като бъде изместен, доставката на отровен газ ще спре. Обърни се наляво от клапана и слизаме по стълбите. Преминаваме през пътеката, разделена с три мъртви и зависи от бомба. На вилицата завиваме надясно и отворете решетката отляво. Преминаваме през следващия коридор, снимахме врагове и неутрализиращи капани. В края на краищата отворете решетката и се изкачете по стълбите в края на прохода. В края на коридора отдясно на паметника. Ние спазваме парче и отново се намират в залата с развитието на пасажите.

Предайте правото:

Слез долу по стълбите. В стаята с шипове в самия край виждате прохода вдясно. Отиваме там и отрязваме пътя обратно. Отивате по коридора, неутрализирайте капана. След това виждаме изгарящата врата и два механизма вдясно и от лявата страна на нея. Не слизате, стреляйте във всеки от тях последователно. Капанът се задейства и таванът с шипове пада пред нас. Докато той е надолу, ние се изкачваме и се изкачваме нагоре. Ние растеме с враговете и преминаваме в отворената врата. Ние попадаме в залата, в центъра на който има капан за механизъм. Близо до него виси мъртвите. Убивам го и отиваме да отворим решетката, която стои зад механизма на капана. Веднага след като докоснем клапана, вратата ще се отвори отляво, от която ще излезе двойката на мъртвите. Използвайки капана, ние сме отделени от тях и отиваме при преминаването, от който излязоха. Недостатъчни капани и, достигайки до края, можем да вземем значително количество зелен гел. Върнете се обратно и отворете решетката. Преминаваме по коридора, неутрализирайте мъртвите, увийте правото и вижте паметника. Шпиндел на парче и отново попадат в голямата зала.

Главния вход:

Сега, когато имаме всички части на паметника, ги поставим и слизаме по стълбите.Отиди до вратата и попадат в капана. Ние сме освободени от него чрез натискане на съответния бутон и бягаме от зоната на лезията на тавана на инцидента. Сега нашето предизвикателство: преодоляване на коридора, откраднат от мини с жица, без да удря някой от тях, както ще падне таванът след нас. Преодоляване на трудностите, увийте наляво и намерете Лесли. Ние го пускаме от камерата и отворим вратата с помощта на механизма. Гледаме видеоклипа. Сега останахме сами с този кошмар със сейф на главата ви. Възможно ли е да си представим най-лошото развитие на събитията?

Застреляме го, докато умре, и той ще умре бързо. Най-добре е да използвате арбалет с митни болтове. Когато го убиете, отиваме в отворената врата и разбираме, че сега всичко е наистина лошо. Ние приемаме оборудването от масата и обръщаме внимание на факта, че на масата има клапан, който не можем да вземем. Отиваме надясно и веднага правото ще бъде един от клапаните, които трябва да бъдат затворени, за да припокриват доставките на газ. Бързо изтича до него и започнете да вървите и по време на тези моменти забелязваме, че врагът, който току-що е убил от газовата мъгла. Веднага след като клапанът е усукан, веднага се движи на вратата наляво, след което Себастиян ще го затвори. Десния клапан. Завъртете го и вижте, че Verlie е решен на самоубийство, за да се появи в стаята с нас. Ние го убиваме отново и врати отворени. Минете в вратата, влезте в прохода наляво и вижте как злодейът прекъсва клапана, който ни разделя от спасението. Тук ще дойдем на една и съща порта, която видяхме на масата, когато влезем в тази стая.


Ние го приемаме и бягаме, за да премахнем разбиването. Пазителът винаги ще се опитва да ни изпрати в света на другите и ще попречи на нас спокойно завъртане на клапана. Ние го обездвижваме с помощта на арбалет или го убиваме, за да изглеждаме време. Когато е направено, доставката на отровен газ ще спре напълно и ще можем да слезем по стълбите вляво от клапана. Нека да слезем, Себастиян отново поклати вратата. Вдигнаха стълбите и се бореше с безопасното. След това сме доволни, виждаме и отиваме до края на пасажа. Обърним се наляво и тръгваме по стената. Отиваме в пещерата отляво, в края на която има стълбище. Слез долу. Епизод завърши.

Епизод 08. зърно покълне

Ние се озовахме в най-кастността на злото. Пещерата се скитат няколко мъртви. Даваме им мир и разгледаме терена. Отиваме в пансиона, отиваме малко и се връщаме с мъртвите. Опитваме се да не пропуснем, тъй като боеприпасите ще се появят много рядко. Ние вдигаме решетката и преминаваме. Има обстрелване на терена с малки интервали от време. Ние бягаме по другия край на пещерата, криейки се зад скалите и се изкачваме в слота в стената. Преди да отворите портата, ние проучваме областта и откриваме нов тип врагове. Не е необходимо да се харчат боеприпасите върху тях, достатъчно е да се приложи ръчно атака, тъй като тези момчета обикновено се появяват в големи количества, а касетите просто нямат достатъчно, като се има предвид това, което те са убити от един удари. Ние вдигаме решетката и преминаваме през водата, по време на отстраняването на неприятни същества. След това ще бъде два мъртви и няколко пълзене. В този момент могат да възникнат проблеми с боеприпасите, но не забравяйте, че можем да крещим болтове за арбалета. Парите с всички, ние се движим по пещерата и отново се изкачваме в пропастта. Проверяваме сайтовете отляво и надясно за наличието на полезни предмети и отиваме в кървавата стая с трупове и дупки в стените.


Ние гледаме на трупа и избираме етажна плоча до нея, която искате да вмъкнете на вратата. След като го разгледаме, заключаваме, че е необходимо да се постави чиста страна към себе си, тъй като другата страна е оцветена от кръвта на трупа, който изследвахме. Отиваме в отворената врата и отиваме при източника на импулси. Изведнъж се оказваме драматично в болницата. Преминаваме до края на коридора и общуваме с лекаря. След това изследвайте кръговата стая и преминете през вратата. Веднага след като отидем, ще има ужасно творение, от което трябва да избягате. Просто тръгнете напред, без да изрежете нищо. Тичаш от него, ние се срещаме с ролката. Епизод завърши.

Епизод 09. Брутални игри

Този епизод ще бъде изключително информативен. Ще научим много подробности от трагичния живот на маршрута и Себастиян.

Аз се появявам в болницата и отивам в регистъра. Разглеждаме картината и забелязваме, че нещо се случи. Отиваме в далечното огледало, което е в един коридор с вратата на нашата стая и се оказва в гората. Портата може да се види напред. Преместване към тях и виж огромно имение. Проучване на местността и отидете при централния вход. Веднага вижте как лекарят води Лесли през вратата, която незабавно е затворена.

За да го отворите, ще трябва да управлявате три механизма с кръвоснабдяването. Вляво от вратата има стая с огледало, с което ви съветвате да използвате по-често в този епизод, тъй като маршрутизацията ще може да се появи по всяко време на преминаване и няма да е възможно да избягате от то. За да направите това, е необходимо да се скриете в шкафовете, под мека, под масите и т.н., без да сте в негово място на гледна точка. Първо отиваме до вратата на първия етаж. Проучване на стаите, събиращи оборудване, неутрализирайте капана и стигате до края, откриваме сейфа без два цитала. Ние се връщаме в основната зала. Сега отиваме в централната стая на втория етаж и веднага намираме дъното на сейфа. Сега отиваме в стаята на първия етаж отляво. Отиваме на това, докато не тръгнем с маса с човешка глава. Използвайте инструмента и, в зависимост от картината на масата, има за цел m-33 зона. Първият механизъм работи. След пускането на всеки механизъм в стаята с нас ще се появят призраците на лекаря и маршрута, които ще бъдат много информативни разговори.

Ние се връщаме в основната зала. Сега единствената врата, в която не сме били, е на втория етаж отляво. Отидете там и стигнете до библиотеката. Обърни се наляво и тръгваме по дясната стена, докато видим стълбището. Ние се качваме на това, сме се смеехме с два мъртви и намират горния циферблат от сейфа. Ние се връщаме към входа на библиотеката и се движим на вратата вдясно. Убиваме мъртвите, които се озоваха и се движеха по коридора, като изследваха две стаи вляво. Не забравяйте да неутрализирате бомба на стената близо до втората врата. В края на коридора се обръщаме надясно и отиваме до края на стаята, първо почистваме тоалетната отдясно. Веднага след като се качихме, ще работи капан, който активно ще ни дръпне на обратните шахти. Снимаме в червена светлина отгоре и изхождаме двигателя, в резултат на което валовете престават да се въртят. Влизаме във вратата и се изкачваме в камината. Отново влязаме в стаята с главата ти на масата. Използвайте устройството и се стремите към зоната A-2, отново използвайки чертежа. Вторият механизъм работи. Излизаме от камината, излезли от стаята и отиваме наляво. Придвижваме се към вратата на борда в стаята и отново попадаме в главната зала.

Сега трябва да отворим безопасно, за да стартираме последния механизъм. Отиваме в него и е избран методът за изключване. Най-вероятно е, че има случаен и ако не, след това поставете 11 на горния циферблат и в по-ниски - 2.

Отвори врати и ние влязаме в стаята с последната, третата човешка глава намалява наполовина. Използване на устройството и чертеж, метим в зоната С-4. След пускане на механизма, ние се връщаме в главната зала и врати отворени.

Напред виждаме дълъг коридор. Веднага след като влезем, вратите веднага ще затворят. Ние се движим по коридора и виждаме маршрута да се срещне. Без паника. Когато ни изпревари, ще бъдем прехвърлени в неговите спомени. Ние вървим по коридорите и помещенията, докато не се сблъскат с огромен кръвен съсирек под формата на човек. Ние бягаме от него от стаята по коридора, напоенрани на вратата и стаята е привлечена. Откриваме тънки нишки, с които трябва да преминете, като подунете, преди да пробием шипове от тавана. Не е трудно, просто мислено си представете, че нишките са стените, които не могат да бъдат докоснати. Ние преминаваме само на очевидни интервали между тях, не трябва да пресичате малки отвори. Когато отидем в друг край на стаята, откриваме манекен и отново се движим. Паднахме на място с огромни глави.

Минаваме покрай тях и отново се появява куп кръв. Тук стигаме до лабиринта. Необходимо е да се движат бързо, тъй като елегантността има възможност да премине през решетъмите, и ние ще трябва да записваме зигзагите там, да стреляме, взривяват бомбите, да премине въртящите се триони и не влизат в капана на пода. Маршрутът е. Наляво, надясно, надясно, точно преди спирането на ключалката, надясно, наляво, наляво, взривяваме бомбата, дясно, докато стоп, застреляйте ключалката, наляво, наляво, надясно, внимателно предайте капаните, Напуснахме, ние вземаме бомба наляво, надясно, отидете на видяна и предаваме един сайт с тях, надясно, застреляйте замъка, наляво. Бързо бягайте на светлината, защото главите след нас ще бъдат затворени.

Отново влязохме в стаята, но преминахме по коридора и тръгваме на вратата, ние се оказваме на полето със слънчоглед и тръгнахме напред.

Влизаме вътре и гледаме призраците. След като къщата свети, трябва да излезем през прозореца на втория етаж. В близост до входа има два механизма. Хвърли този, който отдясно, като по този начин докосва лифта до ръба на втория етаж. След това използвайте механизма наляво, за да спуснете асансьора. Ние ставаме на него и стрелям в механизма, който е отговорен за възхода и се изкачват на втория етаж. Отиваме до прозореца и отново хвърляме на първия етаж. Отново кръвен съсирек. Този път просто стреляйте враговете, които той ще ни бъде изпратен, докато видеото започне. Изключваме се отново в дълъг червен коридор. Ние вървим напред и отиваме до вратата. Влизаме в стаята, в която между стената и библиотеката има слот. Там пролазим, а гардеробът се движи. Епизод завърши.

Епизод 10. Мастърс инструмент

Започваме точно от същото място, където е приключил предишния епизод. Слез по стълбите и влез в мазето. Движейки се директно и вижте вратата с огледало. Отиваме в прохода отдясно и отново слизаме по стълбите. Неутрализирайте капана, изследвайки преминаването наляво и отидете направо по червената мъгла до вратата. Тук влезем в голямо тъмно място. Ако нараниш капан, тогава въртележката с огромни въртящи се ножове ще се включи, а двамата снайперист отгоре ще стрелят към нас. Нашата задача: Да стигнем до коридора вдясно, неутрализиращи капани, където мъртъв човек пада. Също така е желателно да го убиеш скрит.

След като влезете в коридора, капанът е активиран така или иначе. Рязане, ние преминаваме покрай прозорците и стрелям мъртвите. Обърнахме се и се изкачвам по стълбите. Обръщаме се към репресиите и отиваме на балкона. Оттам можете лесно да убивате снайперистите, те са на балкона отдясно. Оставяме от балкона и се обърнем наляво, преминаваме до края и вземете батерията. Сега слез и отидете направо в коридора с въртележка през вратата близо до стълбите. Преместено подуване, тъй като си струва няколко секунди, а Себастиян ще отреже главата си. Механизмът, между другото, може да се използва срещу врагове. Отиваме надясно, движим се през оградите и отиваме в вратата на стената отдясно. Неутрализират враговете и отидете по коридора. Внимание, ляво. В края поставете батерията и вижте, че вратите в залата са отворени. Преминаваме през въртящите се ножове и отиваме до вратата.

Гледайте терена, слез по стълбите. Преминаваме през езерото на кръвта и влязаме в стаята със затворена врата. За да го отворите, трябва да възстановите потока на електричество. Отиваме до вратата отляво и почистваме стаята от врагове. По-добре е да ги задържите, за да не попаднете в капана. Когато стаята ще бъде почистена, в лявата част той събира батерията от рафта. Отиваме на вратата, която стои зад гърба ни отдясно и ние се движим по коридорите. Има само един начин. Когато стигнем до последната стая, забелязваме счупената решетка. Рязането, пролазис там зависи от капана. Поставете батерията, енергийното снабдяване се възстановява, но капаните влязоха в действие. Ние се връщаме. Ние сме разделени с тревите, отиваме по-далеч и виждаме нов тип врагове.

За да убиете това, трябва да пуснете много сериозно количество боеприпаси. Очакваме да ни хвърли, да го замразим и бързо да се опитаме да дръпнем лоста в стаята, от който се появява врагът. Това води капани в движение, т.е. Те не само ще работят, но и ще се движат, което ще ни позволи да бягаме под тях. Ние бягаме под въртящите се триони вдясно и изчакаме следващия капан. Бягаме на вратата, отново на вратата и чакаме, докато всичките три капани работят, преди да напуснат стаята. След това се наведе, отиваме надясно и се изкачваме по стълбите вдясно. Ние управляваме втория етаж и в края на Zalazim в вентилация. След като го предадохте, скочете надолу.

В тази стая очакваме два огромни дълга и една обикновена. Някои с тях ще бъдат много лесни. Използвайте ситуацията. След това вдигнете решетката с помощта на механизма, активирайте лоста, проверете под триони и отново погледнете в стаята с вратата, от която се нуждаем. Отворен. Преминаваме по коридора и ще ни прехвърлим отново на друго място.

Отиваме направо и виждаме как познато пълзене на прозореца е толкова добро за нас (очевидно това е сестра на рувер, но тъй като във всички диалози на призраците чухме името на рубин, а не рувер, можете не съм сигурен). Ние вървим по коридорите и намерим стая с огледало. Отворете двойната врата и го вижте отново. Сега имаме само мрежа от кремавите кремове. Отиваме и слизаме. Виждаме лоста и дръпнете го. По това време създанието прекъсва мрежата и нищо не ни споделя повече. Бързо подути, пролазис в две отварящи се порти и се движат надясно. Пътят е само един. Ние минаваме покрай всички камери, в крайна сметка завиваме надясно и разрязвам вратата. Отиваме до вратата и виждаме как е спуснат асансьорът, в който всъщност трябва да се спасим от кръвожадното създание. Отдясно виждаме стената на огъня, а отляво - лостът, който дърпа за който след известно време фуражната храна ще спре. Преминаваме и виждаме следващата стена на огъня. Обръщаме внимание на тръбите отгоре. Виждаме лоста върху един от тях, стрелял, в който ще изчезне огънят.

Ние събуждаме мустаците и двете опции за изключване на огъня, а именно, какво се разклаща зад лоста, храната на огъня ще бъде спряна само след известно време. Отиваме и отново се срещаме с създание. Сгъквам се отляво, минаваме покрай бомбата вдясно и да видим стената на огъня. Бързо активирайте лоста и задвижвайте създанието около дизайна на носителя в една и съща стая, докато захранването спре. Изкачваме се по стълбите. Ние бягаме до друга стена на огъня и отново за лоста. Ние правим точно същата манипулация. Ние бягаме и завиват надясно. Вратите са затворени и огънят започва да мига в стаята. Застреляме лоста отгоре и ръцете отвори вратата пред нас. Съществото все още няма да забавлява. Тук трябва да стреляме три лост. Първият е отдясно, а вторият - отляво, третата - директно близо до стената с огън. Ние бягаме и скачаме надолу. Тук трябва да стреляме в лоста, който ще спре подаването на пожар, припокривайки ни лоста. Има и няколко лоста, стрелба, на която огънят ще започне да отиде от тръбата. Това може да се използва за спечелване на времето, настройка на създанието. След това, идик за самия лост, чакайки, докато стената листа и бяга направо в асансьора. Слез долу и влез в познато място.

Отиваме директно в стаята, която може да се види в далечината, да отиде до вратата и да гледате филма. Ние отново ни отхвърляме на друго място. Точно има врата с огледало. Нека да слезем в мината и да отидем в следващата стая. Преминаваме през мината и се движим към вратата с надпис "Изход". Ние стигаме до паркинга, а след това шефът започва за нас. Ние бягаме от нея и се оказваме на по-ниското ниво на паркиране. Сега трябва да убием тази тежест на болния ум на Рувър. Тактиката е такава. Необходимо е да се скрие от него, а когато той ще използва окото, за да ни намери, стреля директно в него.


За няколко секунди създанието е имобилизирано, е необходимо да се застрелят всички глави, които могат да се видят, и всички тези глави 5, за да приложат максималната вреда върху нея. Когато животът на създанието стигна до определено ниво, в центъра ще се появи червено око, като се премества, създанието ще бъде обездвижено отново и тук го завършваме от всички багажници, които са под ръка. За убийството си ще получим 20 000 зелен гел и ще направим вратите на асансьора. Отиваме при тях. Епизод завърши.

Епизод 11. Реюнион

Асансьорът пада. Разбираме в града, в който само една болница е оцеляла. Всичко останало се срина точно пред очите ни.

Научаваме, че Себастиян знае как да плува. Нека да плуваме до червената кола отляво и да изберем върху нея на земята. Отиваме вдясно на въртеленията и преминаваме през унищожаващия път към дупката в стената с паднал знак "Open". Изкачваме се там и минаваме през вратата. Отдясно, отново на вратата. В стаята отдясно, която се намира на една и съща линия с вратата, откъдето излязохме, можете да намерите нов магнум на масата в случай. Преместване в отвора в стената и отидете надясно. Скочи надолу, върви по алеята. Отиваме наляво, събираме оборудване и отиваме в пасажа. Перерезим чрез минибус ограда и падане на малка открита зона. Нашата задача: Изчистете го от преговаряте, вървете до вратата, която се намира вдясно от контейнера със стълбище и се опитват да го отворят. Когато не излезем, вратата ще се отвори близо до микробуса и от там трафик на немъртвите. Отидете там и вземете ключовете от земята. Все още има мъртви ръце и стрели на контейнер с стълбище. Той е в маска, така че е безполезен да стреля. Ние приемаме всички и отваряме вратите, използвайки ключовете.

Обичаме автобуса отдясно и слизаме надолу. Ние се спускаме по синия контейнер, минаваме покрай автобуса и Себастиян попада във водата. Ние плуваме към синята тръба и откриваме, че чудовището живее в местни води. От ролката научаваме, че за да разсеем чудовището, е необходимо да се застрелят висящите трупове, като по този начин ги хвърля във водата. Стреляме най-близо до нас трупа и веднага след като попадне във водата, гмуркане и активно плувайте от другата страна. Докато чудовището ще изхвърли случилото се, ще бъдем на земята. Във втория участък тактиката е подобна.

Изкачваме се по склона и слизаме по червения контейнер вляво. Виждаме познати импулси, които вече приемат какво ще се случи. Отиваме до края на улицата до източника на импулси и приближаваме вратата вдясно. Появява се маршрут, а отляво от нас изглежда много сходно с него, създанието и задоволява ни кървавите ръце, произтичащи от земята. От тях трябва да бягате. Също така на нас ще бъдат прикрепени към най-добрите десет, но основната задача е да убие копие от Рувър. За да направите това, направете кръг, за да се откъснете от кървавите ръце, които се опитват да ни обърнат. Намирането на врага, ние произвеждаме харпун от арбалета и изгаряме мача. Това е най-лесният начин. Всички врагове ще умрат около нас. Вратите са отворени. Преминаваме и намираме огледалото. Упорствам.

Преминаваме в полуотвойната врата, подути и влязаме в местоположението с множество нежилищни клетки. Ние скачаме от перваза отдясно и виждам как един мъртъв човек използва количката, за да почисти. Неживите, които са в клетката, ще се появят в малки групи от 2-3 парчета от портата отдолу, веднага щом се приближаваме до тях. Две последни - най-опасните, както въоръжени с автомат. Като убиваш всички, можем да отидем в тези същите порти. Преминаваме и се изкачваме по стълбите. Отиваме на платформи и скачаме надолу. След това се изкачи по стълбите към механизма и ни се обади на количката. Застреляме немъртвите и се изкачвам по стълбите към количката. Започваме да карате другата страна. Ще придружаваме враговете наляво и надясно. Най-добре е да ги застреляте, когато стоят близо до ръба - в този случай те ще паднат и ще прекараме само една касета. Стреляйте за предпочитане в тялото, и нямате нищо против, тъй като повечето от тях са в маски. Използваме бъчви и първо убиваме враговете си с коктейлите на Молотов. След достигането на другата страна скочим от количките, отиваме наляво, скочи надолу и се движим през тръбите вляво до друга сграда. Намери врата с огледало отдясно. Упорствам.

Преместване на. Преминаваме офиси и чуваме виковете на Кидман. Ние се приближаваме към пътя в стената отляво и виждам как Кидман работи от Undead. Скочи върху червения контейнер вдясно. Виждаме вратите, които се отварят след определен период от време.

Ние се приближаваме към ръба на контейнера и веднага след като вратите започват да се отварят, да правят звуковите сигнали, скачат във водата и плават през тях. Ако се стопим, ще се ядем жив от един от представителите на местната фауна. Изкачваме се по стълбите наляво и отиваме до ръба на платформата. Ние убиваме мъртвите близо до Кидман, така че е по-лесно и мъртъв човек, който стои на колата, ако не е убит, той ще се намеси още повече. Отиваме до стълбите до мястото, където касетите лежат за пистолет и стрелят в съседа ни. Разрушавате главата ви във водата, ние плаваме до колата близо до плаващите палети и се изкачваме. Тук трябва да натиснете момента. Веднага щом вратата започне отворена, незабавно стреляйте с трупа, който виси на платформата под Кидман и рязко се гмуркайте във водата. Плувайте през вратата и се изкачете по стълбите. Отиваме на пода, където се намира Кидман и издълбава всичките немъртви в стаята. Кидман ще отвори вратата и ще атакува новата вълна от врагове. Убиваме всички и отиваме на отворената врата.

Слез долу. Излизаме навън и отиваме на платформата, слушайки диалога на героите. Слез по стълбите и отидете на противоположната врата. Ние се издигаме и отиваме в сградата през червената врата. Гледаме видеоклипа.

Преминаваме през вратата и виждаме надписа "Безплат". Така че, приложете оръжия за оръжия, няма да бъдат освободени. Ние изразходваме, гасиш фенер. Проверявам под рафта и чакам, докато врагът минава, освобождавайки преминаването към нас. Излизаме от там и отиваме до стълбите на стената отляво. Преминаваме към другия край на моста и слизаме надолу. Имаме врата, която изисква ключова карта. Отиваме да търсим и откриваме, че теренът патрулира тълпата от врагове. Нашата задача: Да бъдеш тайно минало от тях точно и първо да затворим клапана, както следва, храненето на запалимия газ ще спре и ние ще можем да отворим огън. Чрез убиване на врагове, търсейки карта. Той е близо до синия контейнер, в който тревите вечерят. Ние го приемаме и отиваме да отворим портата. Изкачваме се по стълбите, излизаме и погледнем, като Джоузеф се затича около сградата точно вдясно. Слизам по стълбите и отиваме при алеята, след като бяхме в стаята с огледало и запазваме играта.

Предаваме алеята и се изкачваме по стълбите. Проучете стаята отляво и продължете с другата страна, където се натрупват на Йосиф. Епизод завърши.

Епизод 12. Пътуване

Говорим с Йосиф и научаваме, че вече не е имал атаките, това ни дава да разберем, че маршрутът напълно насочи вниманието си към нас. Джоузеф намери транспорт - училищен автобус. Аз отивам в почивките на Кидман, опитвайки се да започна автобуса, тъй като сега преследва огромен арахноид. Застреляй го в главата, така че да е изваден от автобуса. Кидман започва движение. Ние не прекарваме гостите, докато той ни преследва, няма да вредим това. Пътят блокира камион с резервоар. Ние стреляме врагове, докато някой от тях пусне динамит и не експлодира резервоара. Още повече. Отново араноид. Тактиката са сходни. Стреляме в главата, докато не го изпрати. Между другото, от плужеците, които той произвежда, разхожда потока на боеприпаси. Арахноид убит на стената и ние продължаваме пътя си.

Джозеф изстрел и по волята на случая наблизо има колана кола. Нашата задача: стигнете до нея и вземете комплект за първа помощ. Ние преминаваме през строга гама от автомобили, събирайки боеприпаси и стреляхме от немъртви, вземете комплекта за първа помощ, а след това военен "патриот" идва с картечница и отваря огън върху нас. Отиваме при него, криейки се зад машините. Обърнете внимание, че ако останете за машината, след като освободите опашката според нея, най-вероятно ще умрете от експлозията на колата. Отиваме на "Патриот" отзад, убиваме стрелката и лично седнете за картечница. В ръцете ни той ще донесе много полза. Снимаме глупав куп Неле и отиваме в автобуса. Тук ще бъдем дадени за кратко време за управление на транспорта. Дейвим всичките неживи и в края на пътя известят Рувър.


Давим на газ и гледайте видеоклипа. Епизод завърши.

Епизод 13. Загуби

Излязохме от автобуса, като в сградата. Откриваме, че Кидман не е с нас и заключаваме, че тя остава в автобуса. Нашата цел: Слез долу, счупване на пода. Веднага вдясно от дупките в стената има огледало. Проучване на пода и скочи надолу. Виждаме нов, киселинен капан, който се неутрализира по-дълго от останалите. Преминаваме по коридора към моите асансьор, стреляхме с кабела и слизаме надолу. Джоузеф няма да може да ни подходи по този път, така че ние се движим сам след това.

Преминаваме през вентилация и се връщаме на вратаря. Всъщност, в тази област не можете да се страхувате, но тук ще има две копия на Рувър, което е по-добре да се убият тайно. Сгъваме наляво, отдясно откриваме врага. Чакаме, докато той е подходящ за нас, и веднага щом се окаже, преместването му в режим на захранване. Не забравяйте да неутрализирате капана, който е непосредствено около търна. Сладко го убий и стига до ръба на коридора, гледайки близнака на ролката. Веднага след като започне да влезе в стаята, веднага се придвижваме към нея и забихме ножа в черепа.

  • Можете да скочите от един балкон на друг и тайно да намалите мъртвите, а след това - друго копие на Рувър.
  • Вторият вариант е да минете през вратата към коридора и първото нещо, което трябва да убиете фалшивата ролка и вече да се справите с мъртвите.
  • И последното, не най-препоръчаното в случай, че имате проблеми с боеприпасите - бузи застреляйте всички врагове с заплашителен израз на лицето.

Не забравяйте за факта, че има много капани на пода. Когато случаят е направен, неутрализирайте киселината, блокирайки пътя към стълбите и продължете.

Слез долу до пода по-долу. Тук се скитат на вратаря. Влизайки в коридора, вървим надясно, наблюдаваме пазителя и виждаме, че той си тръгва. Неутрайни капани, събират оборудване и неутрализира киселината, което ни пречи да преминаваме. Виждаме, че плъховете работят в вентилация. Ние правим същото, тъй като плъховете на инстинкта за самосъхранение са много развити. Преминаваме през вентилацията мина и виждаме автобуса. Кидман не отговаря на себастиан. Отиваме от лявата страна на унищожената сграда и слизаме, докато видим вратата. Отиваме и виждаме затворената врата отляво и вратата с огледалото. Упорствам.

След като запазите вратата ще се отвори. Отиваме при нея и скачаме надолу. В коридора виждаме следи от кръв и враг с червени светлини. Можете да предположите, че червените светлини са мини, които, естествено, ще експлодират веднага след като стигнем до врага. Не се опитвайте да го убиете тайно. Веднага щом врагът умира, от първата врата, друг е същият. Когато Камикадзе е убит, изследвайте стаята извън вратата, от която сега починал скочи. След това се изкачваме в вентилацията на дясната стена в края на коридора. Ние събираме оборудване и стигаме до кухнята. Виждаме как Йосиф лети от вратаря и се появява рувер, която пуска малки дискове с триони, които се движат на пода.


Преминаваме кухнята, неутрализиращи капани и заобикалящи дискове. Препоръчително е да се движи бавно и подхранва, както в някои моменти от тавана и шиповете ще бъдат изместени от стените. Стигаме до края на кухнята и неутрализираме киселия капан. Отиваме до вратата. Първо отиваме надясно, събираме оборудване. След това остави на вратата. Ние попадаме в стаята с висящи трупове. Виждаме, че Йосиф избяга от вратаря през асансьор. Сега врагът е напълно концентриран върху нас. Трябва да го убием два пъти, така че асансьорът да се върне на нашия етаж. Най-добре е да направите това с граната. Когато вратите на асансьора се отворят, ние се изкачваме в нея и бягаме от вратаря. Ние събираме оборудване в стаята и отиваме до вратата. Поглеждаме през прозореца и виждаме Кидман и Лесли. Отиваме по-нататък по коридора, слез по стълбите и излизаме на улицата. Гледаме видеоклипа. Епизод завърши.

Епизод 14. Скрити мотиви

Появява се на входа на метрото. Слезте на ескалатора. Влизаме в стаята надясно, неутрализираме бомбата и вземаме предмети. След това отиваме в мъжката тоалетна, тя е срещу тази стая. Не бързайте бързо, първо се препоръчва да хвърлите граната. Ако не ги имате, влезте, се доближи до бомбата, докато не чуете характерните сигнали и бързо се връщайте назад. Също така има враг с арбалет, който изстрелва тези най-бомби. Почистете тоалетната и съберете зелен гел. Следва отново надолу по ескалатора. Отляво той се скита с близнака на Рувър. Ние се изправяме с него и друг чифт мъртви. Обърни се надясно, неутрализирайте бомбата и отворете портата. Ние попадаме върху пътя на метрото.

Има много немъртви и близнаци скитащи. Извършете всички и отидете в колата. Ние се движим по него, взривяване на мини. Отиваме до края на вагоните, като вземаме капани. Скараме във водата и отиваме на следващата. Съветвам първо да взривя бомби, е желателно, когато врагът ще мине. Ние скачаме от колата, минавайки през мината, отивам в друга. Виждаме, че вагоните увисват бездната и разбират, че сме там. Ние оставяме от колата през отворената врата отляво, след това още един и виждаме паяжината от слузта. Изгарям го с помощта на мач и преминавам.

Надолу по стълбите. Убийте немъртвите и преминете наляво. Не бързаме, отиваме в стаята зад решетката, първо неутрализираме капана при отварянето. Ние събираме оборудване и отиваме по коридора. Преминаваме до края, точно надолу по стълбите. Виждаме, че електрическото поле блокира пътя. Под първата, можете да отидете подути, а вторият трябва да бъде изключен с помощта на лоста на стената отляво. Но първо изгаряйте трупа, който лежи между полетата. Отдясно надолу по стълбите отново изключете полето с лоста. Разкъсайте под слузта и обърнете внимание на решетката вляво. Отиваме до края на стаята. Отдясно виждаме вентилация, в края на която банката на зеления гел, и вратата отляво с огледало. Упорствам.

Отиваме в решетката, която е забелязана преди известно време, а мъртвите изскачаха от него. Трябва да се откажете и да се изкачите в мината. Ние попадаме в наводнения проход. Гледайте наляво и вижте как някой отметка взима мъртъв. Отиди до правото й. Отново събираме оборудване и отиваме на стълбите. Ние вървим бавно и спретнато, тъй като има капани под водата, разкъсвания, които могат да получат големи проблеми в вече напълно, отбелязани с мисълта. Стигаме до стълбището и се изкачваме. Завикваме наляво и отбележете предпазителя от щита. Полето е изключено и можем да преминем. Преминаваме до края на платформата и затегнете клапана. Водните листа, сега имаме преминаване към тръбата, която беше наводнена.

След като влезе в нея, се изкачи по стълбите и виж как кърлежът отнема следващия мъртъв човек веднага след като обръща внимание на нас. Отново нагоре по стълбите. Преминаваме по коридора и завиваме надясно в тръбата. Изгорете слуз и пролатазис между растежа. Влизаме в стаята и виждаме няколко електрически полета, два пасажа отдясно, една от които е наводнена и висящи мъртвите. Всички се съгласяват, затова стреляме в тях, без да мислим. Отиваме до края на тунела и приемаме предпазителя от щита. Щитовете са изключени и в стаята увеличава инфекцията. Се появяват нови мъртви. Отиваме в пасажа с клапана, превръщаме го и водата от втория пасаж изчезва. Слез долу и преминете по коридора.

Ние грабваме сблъсъци, същото същество, което влачеше мъртвите. Застреляхме я точно в лицето и тя ще ни пусне. Изгарям слуз вляво, вземаме предмети и се изкачвам по стълбите до самия връх. След като слизаме по коридора, откриваме стая с огледало. Упорствам.

Ние се намираме в стаята, където се намират механизмът и електрическият превключвател. Преминаваме до края на коридора и отбележете предпазителя от щита. Сега отиваме на главния щит. В резултат на това имаме три предпазители. Сложихме ги така: тройката отляво към червената лампа, същото в средата към синята лампа и двойно право на зелено.

Отиваме да обърнем механизма и шефът ни атакува.

Дланта в създанието от всички стволове, скривайки зад поляците. Когато тя изчезне, ние гледаме от мястото, където плужеците пълзи, и стреля точно на това място. Случва се, че създанието се крие в тръбите отгоре. Замразяване, обездвижване, подкопаване на гранати и обикновено използва целия наличен арсенал. От плужеците в тяхното убийство ще паднат боеприпаси. Когато създанието избледнее, вземете зеления гел и отново вървете механизма. Ние се издигаме на асансьора и се намират на място, където вагоните висят над пропастта. Преминаваме през тях и отново се преместваме в болницата. Ние правим същата операция като в 5-ия епизод. Издърпваме някои шнурове от задната страна, като преди това почукахме. И на подобна прорез епизод свършва.

Епизод 15. зъл корен

Този епизод е епилог с очарователно кръстовище, така че за да не развалят вашите впечатления, това ще струва без скрийншоти и подробни описания на ситуацията.

Отиваме в болницата за Лесли. След като е преминал в болницата и отивам в самия файкон, отдясно има място, където можете да продължите. Отиваме до вратата и се наслаждаваме на ролките. Когато се оказвам в главата на Рувик, нашата задача просто ще стреля по тълпата от немъртви, докато се появи на базага. Да се \u200b\u200bприближи до него по-близо и леко, като виси около него от огнестрелно, той ще вземе стария си видял и ще ни преследва по местоположението. Карам го зад носа и убие. Отиваме до вратата. Тук отстрани за огради пред нас, те седят. Две наляво и двама отдясно. От двете страни на снайперист и разрушаване с динамично. Извадете ги от снайперист и минете на вратата. Влизаме в душа. Неутрализирайте всички капани и издърпайте зад лоста, отидете до вратата и двамата пазачи са нападнати върху нас. Просто ги убийте на свой ред, рязане на кръгове около душа през прохода вдясно. Основното нещо не е да ги заобикаляте сами и да не попаднете в капана. Вратата се появява отново, отидете при нея.

Тук нашата задача: стигнете до края. Преминаваме първата зона, без да удряме лъчите на светлината. Dreesham за двама лостове, първо отляво, тогава надясно. Ние вървим по ръба на скалата. Бомба не докосва, твърде малко синя зона, подхранваща, няма да работи. Преминаваме през стречките, първо държат стените отляво и достигайки последното, завийте надясно. Отиваме по-далеч и отново преминаваме през разтягането по същия начин, но като се има предвид, че светлината преминава около периметъра. Тичам напред. Зад нас се появява огромен вид. Ние бягаме на светлината, триене на лодките с кръв. След като стигнахме до целта, отново стигнем до фара. Отиваме при нея и се изкачваме на асансьора. Насладете се на ролките.

Трябва да тръгнем напред, триене на лапите на могилите. Първият и вторият тичам отдясно, третата и четвъртата отляво. Бягаме надясно и тръгваме зад пистолета за чук. Ние стреляме по специалните червени крайници и когато летим покрай главата, стреляйте и така няколко пъти. Когато имаме базука в нашите ръце, стреляй с чудовището, докато главата му се изправи с червен контур и само след това стреля в главата. След това повтарям операцията. Когато пуснете, направете контролен изстрел с ролка в главата. Врагът е блокиран. Мисля, че допълнителни обяснения за ненужното. Разглеждаме финалното видео. Играта се предава!

Поздравления, Уважаеми читатели, с завършване на играта "Злото в рамките на". След края на заглавията, ще получите много хубави бонуси. Благодаря ви, че прочетете този пасаж!

Проход

Ако не знаете как да преминете през задачата, да намерите необходимия елемент или да преодолеете това или този шеф в играта, след това да зададем раздела в раздела Проход. Тук публикуваме голямо разнообразие от видео, преминаващи всяко ниво, сътрудничество с потребителите в YouTube.

Към всеки пасаж придаваме малка история на играта и мисиите, така че веднага да влезете в хода на събитията, описани в играта. В допълнение, ние споменаваме автора за преминаване с активно позоваване на нейния канал, така че да можете да се абонирате за други предавания на потребителя.

Информация за сайта

База данни за портала за развлечения уебсайт Тя е създадена специално за геймърите и просто любителите на виртуалния свят винаги са били наясно с новини от света на игралната индустрия, като научат точно какво ви трябва. Например, когато излиза дългоочакваната стратегия, какви добавки са създадени, които се занимават с издател или на кои платформи ще се появят.

Тук, потребителят винаги ще намери интересни игри с игрални ролки, снимки, позиции и описание на колекционерски издания. Има дори публикации със системни изисквания, видео дни и официални ревюта от разработчиците. Специалните секции заслужават специални раздели, в които големите статии се публикуват с пасажи, игри и други интересни материали. Ние винаги се опитваме да се справим с времето, така че актуализираме сайта всеки ден, допълващ и ако е възможно, актуализиране на съществуващото съдържание. Също така, нашият екип работи в тясно сътрудничество с други информационни ресурси, услуги и форуми, за да ви осигури още по-информативни и най-важните интересни материали в проста и разбираема форма. Останете винаги с нас и открийте нови подробности за игрите един от първите.

Искрено, администрация.