Fanta tytön 30-vuotissyntymäpäiville. Hauskoja menetyksiä hauskalle lomalle


Missä voit voittaa oikeaa rahaa. Se on mielenkiintoista, mutta halupelit eivät ole yhtä jännittäviä. Jotta sinulla ei olisi vaikeuksia häviäjän toiveiden suhteen, olemme koonneet niistä suuren luettelon.

On mukavaa viettää aikaa ystävien kanssa jännittävässä ja mielenkiintoisessa pelissä, mutta haluan voittajalle mukavan bonuksen pelin lopussa. Monet hauskan yrityksen pelit eivät tarkoita lainkaan aineellisia lahjoja voittajalle, ja varsinkin taloudellista palkkiota. Vastataksemme kysymykseen, mitä halua tehdä, olemme koonneet koko luettelon. Halupelit ovat paras tapa pitää hauskaa. Niiden avulla voit muuttaa tavallisen pelin todelliseksi viihdeohjelmaksi.

Joten jos olet kokoontunut seuran kanssa, valmistanut kortit tai lautapelin ja lisätäksesi jännitystäsi ja kilpailuhenkeäsi, päätit pelata halusta. Ja sitten herää kysymys: mitä toivoa häviäjälle?

Hauskoja toiveita

Tarjoamme useita vaihtoehtoja todella hauskoille toiveille, jotka viihdyttävät koko yritystä:

  1. Voit saada häviäjän istumaan jääkiekkoleggingseihin tai maalivahtihansikkaisiin seuraavaa pelikierrosta varten. Jos mitään tällaista ei ole käsillä, voit tehdä "kintaita" wc-paperista.
  2. Halu, joka saa ympärilläsi paljon naurua, mutta ei miellytä ystävääsi - istua koko hevonen muna suussa!
  3. Jos pelaat korttia, voit saada häviäjän nousemaan ylös ja sanomaan jonkin hauskan lauseen tai lauseen tietyllä intonaatiolla jokaisen kentällä esiintyvän valtin kohdalla. Esimerkiksi "Rakastan kurkkuja", "näyttää siltä, ​​​​että hiiret kahisevat jossain", "katso, hanhet lentävät!".
  4. Pyydä miespelaaja pyörittämään vannetta laulaen iloista ja iloista laulua tai tanssimaan eroottista tanssia venäläisen kansan "Kalinka-Malinka" tahtopelissä.
  5. Pue toverisi päälle musta viitta ja tarjoudu juoksemaan pöydän ympäri jokaisella lyönnillä tai joka valttikortilla ja huuda: "Minä olen yön siivillä lentävä kauhu!"
  6. Jos joudut esittämään toiveen brutaalille ystävällesi, on mukavaa ja samalla hauskaa pyytää häntä hyräilemään lastenlauluja seuraavalle kierrokselle ja jopa ilmeellä!
  7. Jos yritykseen tulee uusia ihmisiä. Ne, jotka tulivat myöhemmin kuin muut, voi ajatella, että toiveen toteuttava pelaaja tapaa heidät ja auttaisi riisumaan mahdollisimman kohteliaasti ja huolellisesti, kutsuisi heidät pöytään sanoen samalla: "Tule sisään, rakkaat vieraat! Kuinka odotin sinua!" Tässä tapauksessa voit aloittaa vieraiden nauhojen irrottamisen, irrottaa takin napit.
  8. Edellyttäen, että toiveiden täyttyminen ei rajoitu asuntoon, kutsu ystävä (varsinkin hauska, jos se on mies) menemään kotiin ison nallekarhun kanssa ja käyttäytymään kuin hän olisi elossa: kiinnitä hänet turvavyöllä autoon , maksaa lippunsa julkisessa liikenteessä.
  9. Arvaa häviäjä ottaa valokuva, voit ottaa selfien taksinkuljettajan, myyjän tai taksinkuljettajan kanssa. Tai selfie tuntemattoman kanssa.
  10. Voit tarjota sukat korvillesi ja mennä kauppaan tässä muodossa.
  11. Häviäjä voi mennä kauppaan ja tunnustaa rakkautensa myyjälle.
  12. Onnittele kaikkia ohikulkijoita ystävänpäivänä, kun ulkona on kevät.
  13. Voit matkia minkä tahansa eläimen käyttäytymistä.
  14. Pyyhe pään ympärillä kävele kadulla tai shoppaile supermarketista.
  15. Anna pelaajan ottaa hauska kuva pelin aikana halusta (esimerkiksi kissan kanssa tai kattila päässään), lähetä kuva sosiaalisiin verkostoihin äläkä puhdista sitä useaan päivään.
  16. Talvikaudella on erittäin hauska nähdä, kuinka ihminen tuo taloon mukulakivisen lumiukon.
  17. Häviäjän on juokseva neljällä kädellä sisäänkäynnin useissa kerroksissa sanoen sanat: "Olen tankissa."
  18. Pue ystävällesi kaikki asunnosta löytämäsi tavarat - 5 villapaitaa, kolme housua, talvisaappaat, useita hattuja ja hanskoja. Lähetä se myymälään tällä lomakkeella. Tämä halu on erityisen tärkeä kesäkaudella.
  19. Lisää ystävä huumeisiin... Vain kokaiinin tilalle tulee tavallisia jauhoja, joita hänen on haisteltava molemmissa sieraimessa kaikkien edessä.
  20. Pyydä häviäjää tanssimaan striptease. Pylvään sijasta voit käyttää moppia, ovea tai muita esineitä.
  21. Mene ulos kadulle pallon kanssa ja työnnä sitä nenälläsi, juokse ympäri taloa.
  22. Tilaa pizzaa tai sushia kotiisi ja kuriirin saapuessa selvitä hänen kanssaan lelurahalla.
  23. Poimi kukkia kukkapenkistä ja anna yksi pala jokaiselle tapaamallesi henkilölle, kunnes kaikki kukat loppuvat.
  24. Lähesty ensimmäistä kohtaamasi jalankulkijaa ja kysy häneltä, kuinka pääset Pariisiin.
  25. Jos kaveri osoittautui häviäjäksi, voit maalata hänet naisten kosmetiikassa ja pyytää häntä kävelemään kadulla tässä muodossa tai menemään kauppaan.
  26. Tee vain kaveri ja käske häntä ottamaan selfie ja laita kuva avatariin sosiaaliseen verkostoon muutamaksi päiväksi.
  27. Tunnustele arasti ja ujosti rakkautta itsellesi ja pyydä kättäsi ja sydäntäsi.
  28. Juokse ohikulkijan luo innokkain huudoin ja pyydä häneltä nimikirjoitusta.
  29. Jos pelin säännöt sallivat useamman kuin yhden häviäjän läsnäolon, voit tarjota heille vaihtaa vaatteita keskenään ja pelata tässä muodossa koko seuraavan kierroksen ajan. Jos sekä pojat että tytöt ovat häviäjiä, tämän halun vaikutus on vielä hauskempi.
  30. Häviäjä ottaa suupalan vettä ja laulaa jonkun kuuluisan laulun.
  31. Esitä toive häviäjälle, jotta hän, kulkiessaan tietyn polun osan, sanoo "Hei" jokaiselle tapaamalleen henkilölle.
  32. Pyydä häviäjää antamaan voittajalle hierontaa, mieluiten eroottista.
  33. Jos jääkaapissasi on vesimeloni, voit tehdä siitä taistelukypärän häviävälle toverillesi. Tässä muodossa hänen täytyy juosta katua huutaen taisteluhuudon.
  34. Seiso lähellä julkista wc:tä muistivihkon ja kynän kanssa, ja toisen henkilön poistuttua kopista kirjoita muistiin ja sano tärkeällä ilmaisulla: ”25. henkilö meni suurella tavalla tai 56. pienellä tavalla.
  35. Käännä kaikki vaatteesi nurinpäin, pue ne päälle ja mene kondomiliikkeeseen sillä tavalla.
  36. Häviäjän on syötävä ja juotava kuin lemmikki koko illan - seisomaan neljällä jalalla ja olematta käyttämättä käsiään.

Tämä on vain pieni toivelista! Loput on vain mielikuvituksesi rajana!

Urheilun toiveet

Jos haluat testata vastustajasi urheilullisia kykyjä halujen pelissä, tarjoamme listan urheilutoiveista:

  1. Voit tarjota punnerruksia useista satoista kertoja, kaikki riippuu siitä, kuinka hyvä ystäväsi on valmistautunut.
  2. Kyykkyä voidaan käyttää myös rangaistuksena.
  3. Ja jos pelissä on useita häviäjiä, voit järjestää hauskan viestikilpailun esteiden ylittämisellä.
  4. Voit arvata juoksevasi 100 tai 200 metrin matkan minuutissa.
  5. Voit tarjota koulutehtävien palauttamista ja häviäjän kokonaisuuden suorittamista, joka sisältää "koivun", "sillan" ja useita kuperkeikkoja.
  6. Jos teet viihteestä hauskempaa, voit ehdottaa kiertelemistä edestakaisin vuorotellen useita minuutteja.
  7. Voit saada tappion ihmisen hyppäämään "kuvitellun" vuohen yli.
  8. Hyppääminen pussissa ympäri pihaa näyttää hauskalta ja hauskalta. Tämä antaa mahdollisuuden kokea häviäjän fyysinen kunto ja viihdyttää kaikkia.
  9. Ja jos ystäväsi on pitkään unohtanut, mitä urheilu on, voit alkaa liittyä häneen hävittyään halujen pelin, jolloin hän saa hänet pyörimään 100 kertaa.
  10. On hauskaa rangaista häviäjää tehtävällä, jossa joudut hyppäämään köyden yli monta kertaa.
  11. Pidä pituushyppykilpailu samalla kun avaat housujasi.
  12. Summa - pelin häviäneet osallistujat seisovat ympyrässä, joka on merkitty köydellä tai vedetty liidulla. Sinun täytyy yrittää työntää vastustajasi ulos ympyrästä. Samalla on erittäin hauskaa, jos summistit ovat ilman vaatteita, lukuun ottamatta lakanoista tai pyyhkeestä tehtyä lantioliinaa.
  13. Voimistelutehtävä - ystäväsi tulee yrittää päästä hampaillaan tupakka-askiin, joka sijaitsee selkänojallisen tuolin takana. Tässä tapauksessa mikään kehon osa ei saa koskettaa lattiaa, ja voimistelija itse on tuolilla.
  14. Jos yrityksessä on sama määrä tyttöjä ja poikia, voit järjestää kilpailun nimeltä crossing - tytöt istuvat poikien hartioilla, ja heidän on kannettava heidät maaliin.
  15. Koripallo. Jos sinulla on pallo kotona, voit pelata kotikoripalloa renkaan sijaan ämpärillä tai muulla palloon sopivalla astialla.
  16. Limbo. Köysi vedetään 1 metrin etäisyydeltä lattiasta. Häviävän henkilön on kuljettava sen alta kumartuen taaksepäin koskettamatta köyttä millään kehon osalla. Jokaisella hevosella köyden korkeutta voidaan pienentää.
  17. Suunnittelemme häviävälle ystävälle, että hän ajaisi viestikapulan selkänsä.
  18. Voit myös pyytää ystävää juoksemaan tietyn osion hyppäämällä narua.
  19. Kottikärryt. Jos kaksi ihmistä häviää, toinen heistä ottaa toisen jaloistaan, ja hän lepää lattialla vain käsillään ja tässä muodossa sinun on mentävä tietty matka.
  20. Aseta sanomalehdet suurelle etäisyydelle toisistaan ​​matkalla maaliin. Osallistujien tulee liikkua vain niitä pitkin, lattiaan koskettaminen ei ole sallittua.
  21. Parikilpailu. Osallistujat pitävät toisiaan kädet selän takana ja juoksevat matkan.
  22. Lyö jalkapalloa niin monta kertaa kuin mahdollista käyttämällä jalkojasi, polviasi, päätäsi ja rintaasi.
  23. Viestin monipuolistamiseksi osallistujia voidaan pyytää ottamaan lusikka suuhunsa ja laittamaan siihen muna. Se, joka pudottaa munan matkalla maaliin, putoaa.
  24. Räpäillä juokseminen on unohtumaton näky.
  25. Kun jalat on kiinnitetty yhteen asentoon, käsien avulla on päästävä tiettyyn esineeseen, kun taas lattian koskettaminen muilla kehon osilla ei ole sallittua.

Periaatteessa kysymykseen on paljon enemmän vastauksia, mitä toivoa urheilullinen hahmo. Mutta on syytä ymmärtää, että on tarpeetonta asettaa tehtäviä, joita henkilö ei voi suorittaa fyysisen kunnon puutteen tai terveysongelmien vuoksi. Tässä tapauksessa rangaistus ei ole hauskaa, vaan törkeää tietämättömyyttä.

Usein urheiluhalut tekevät passiivisestakin lautaviihteestä syyn aktiiviseen virkistykseen. Yhden häviäjän halu voi kärjistyä koko yrityksen massaviihteeseen.

Alkoholistiset halut

Yksikään hyvien ystävien tapaaminen ei usein tapahdu ilman alkoholia. Mutta kuinka voit tehdä todellista viihdettä tavallisesta juomisesta? Tätä varten sinun tarvitsee vain esittää alkoholiin liittyvä toive toivepelissä. Tämän tyyppinen toivelista on todella pitkä. Listataanpa joitain niistä:

  1. Juo lasillinen vahvaa alkoholijuomaa yhdellä kulauksella.
  2. Voit tarjota häviäjälle cocktailin olutta, vodkaa ja samppanjaa. Tietenkin sinun on ymmärrettävä, että todennäköisesti ystäväsi ei muista illan loppua.
  3. Rangaistus voi olla myös tehtävä, jossa sinun täytyy juoda 2 litraa olutta keskeytyksettä.
  4. Voit ajaa alkoholilla rulettipyörää, johon laitetaan erilaisia ​​juomia vahvuuden mukaan eri tilavuuksina, ja rulettipyörän osoittamaa on häviäjän käytettävä halujen pelissä. On syytä huomata, että tämä rangaistus ylittää usein koko yrityksen viihteen, joten jäljellä olevaa alkoholia ei pidä hukata.
  5. Toinen vakava rangaistus on, että sinun on pakotettava pelaaja juomaan 100 grammaa vodkaa tai viskiä, ​​minkä jälkeen hänen on tehtävä 20 punnerrusta tai istuttava 30 kertaa. Tämä on erittäin vaikea rangaistus, joten ennen kuin rankaiset ystävääsi tällä tavalla, sinun on arvioitava hänen fyysinen kuntonsa.
  6. Kova testi ystävälle on halu juoda kuumalla pippurilla ripoteltua alkoholijuomaa.
  7. Mielenkiintoisia kokeita tulee olemaan, joissa sinun on purrattava alkoholijuomaa tuotteella, jota ei ehdottomasti ole tarkoitettu tähän.
  8. Häviävän osallistujan silmät sidotaan ja hänen eteensä asetetaan kolme lasia. Vahva alkoholijuoma kaadetaan kahteen lasiin ja mehu tai vesi kaadetaan kolmanteen lasiin. On tarpeen juoda yksi lasi satunnaisesti ja pestä heti toinen. Erittäin vaarallinen halu, voit menettää ystäväsi pitkäksi aikaa.
  9. Toiveen muodossa häviäjä voi esittää toiveen, joko juoda lasillisen alkoholia tai riisua vaatekappaleen. Jokaisella on valinnanvaraa - humalassa vai alasti.
  10. Juo lasillinen alkoholijuomaa koskematta siihen käsilläsi.
  11. Humalassa tammi. Tammilaisten sijaan käytetään laseja, joissa on alkoholijuomia. Esimerkiksi valkoisille annetaan vodkaa ja mustille - konjakkia. Jokainen pudonnut nappula tarkoittaa, että sen menettäneen pelaajan on juotava tämä lasi.
  12. Asiat ovat huonosti, kun 3 tai useampi tammi katoaa yhdessä liikkeessä - sinun täytyy juoda yksi toisensa jälkeen.
  13. Häviävän toverin on käännettävä vannetta vyötäröllä ja samalla juotava vähäalkoholinen juoma, esimerkiksi olutta. Moni ei onnistu, ja olutta kaadetaan tarpeeksi, mutta koko seuralla on hauskaa, se on varmaa.
  14. Pöydällä on paljon laseja, joissa on erilaisia ​​alkoholijuomia. Musiikki soi ja kaikki osallistujat juoksevat pöydän ympäri. Kun musiikki on pois päältä, jokaisen on tartuttava lasiin ja juotava se yhdellä kulauksella.
  15. Rangaistus. 11 metrin segmentillä on 11 lasillista alkoholia. Osallistujan on ryömittävä nelijalkain koko matka nelijalkain pitäen palloa kaulassaan. Sinun täytyy juoda lasillinen alkoholia joka metri.
  16. Pullo. Merkitys on sama kuin tavallisessa pullossa, vain suudelmien sijasta se, jolle kaula osoitti, juo lasin alkoholia.
  17. Jos et ole varma, kuka menee kauppaan seuraavaksi, voit järjestää kestävyyskilpailun. Se, joka ei kestä sitä ennen muita ja ryntää vessaan, menee kauppaan.
  18. Halu tytöille. Alkoholijuoma kaadetaan kulhoon ja tytön on juotava se loppuun asti. Tehtävä ei ole kovin vaikea, mutta kosmetiikka kelluu varmasti muiden iloksi.
  19. Olut kaadetaan osallistujien lasiin. Kaikki juovat vähän ja täydentävät loput vodkalla. Kun laseissa on käytännössä vain yksi vodka, on päinvastoin välttämätöntä täydentää laseja oluella. Tämä viihde jatkuu, kunnes kaikki nukahtavat.
  20. Jokainen juhlaan osallistuja kaataa lasiin pieninä annoksina yhden komponentin (alkoholi). Tämän cocktailin juovat joku, joka ei voi lisätä tippaa enempää ilman, että lasin sisältö läikkyi.
  21. Pelin hävinneen osallistujan tulee juoda lasin sisältö teelusikalla. Pilkkejä voidaan käyttää samoihin tarkoituksiin.
  22. Kaada ja juo ilman käsiä. Sitä voidaan käyttää halun muodossa tai kilpailuna, kun osallistujat kilpailevat keskenään näiden toimien suorittamisesta. Kätevin tapa avata pullo on pitää sitä jalkojen välissä ja käyttää hampaita.
  23. Arvaa juoma. Viisitoista erilaista juomaa kaadetaan identtisiin lasiin, joista voit käyttää alkoholittomia. Osallistujan on silmät suljettuina määritettävä maun perusteella, mitä jokaiseen lasiin kaadettiin, samalla kun hän juo keskeytyksettä.
  24. Alkoholijuoma kaadetaan korkkiin ja asetetaan portaille. Häviäjän on juotava jokaisen askelman sisältö kiipeäessään tikkaita neljäkäloin.

Tällaisia ​​kiehtovia toiveita on monia. Voit keksiä niitä liikkeellä ollessasi, kaikki riippuu saatavilla olevien juomien valikoimasta ja ystäviesi terveydentilasta. Alkoholihalu muuttaa minkä tahansa pelin hauskaksi viihteeksi, jonka seurauksena joku ehkä jopa unohtaa illan tuloksen, mutta tämä on hyvä syy toistaa kokous.

Tämä genre sisältää myös välipalaan liittyviä tehtäviä. Usein esimerkiksi tarjotaan juotavaa ja syötävää joko sellaisista astioista, joita ei ole tarkoitettu tähän tarkoitukseen, tai epätavallisessa muodossa. On olemassa useita vaihtoehtoja, kun sinun täytyy syödä:

  1. Sormustimesta.
  2. Paperikassista.
  3. Pienestä lasista.
  4. Muovipussista.
  5. Kämmenestäsi.
  6. Jalan ottaminen käteen.
  7. Suun kanssa pöytälevystä.
  8. Seisoa tuolilla yhdellä jalalla.

On huomionarvoista, että tällainen juomistapa muuttaa alkoholin juomisen tavanomaisesta tapaamisesta viihdetapahtumaksi, jonka aikana voi taas jutella ongelmista. Tällaiset tapaamiset ystävien kanssa muistetaan joukolla miellyttäviä vaikutelmia ja hauskoja naurettavia kohtauksia ja ehkä jopa seikkailuja.

Mautonta toivetta

Tämä toiveluokka luotiin läheisten ystävien tai rakastuneiden parien seuralle. Usein juuri halupeleistä tulee hyvä vaihtoehto vapaa-ajan viettoon, ja läheisessä seurassa voidaan sallia paljon laajempi fantasialento toiveissa, jotka häviäjän on täytettävä. Jos mietit mitä toivoisit, toivelista auttaa sinua siinä. On ymmärrettävä, että tässä kategoriassa on luonteeltaan rehellisiä toiveita.

Joten luetellaan useita mahdollisia vaihtoehtoja:

  1. Voit tarjoutua lähestymään tuntematonta tyttöä tai kaveria ja sanoa: "Tervehdys, olen ihana ihminen, joka haluaa rakastella kanssasi, välitätkö? ".
  2. Pöydällä tanssiminen striptease-elementeillä on aina mautonta halujen elävä edustaja.
  3. Rakastuneelle pariskunnalle rangaistus tulee erittäin merkityksellinen, jossa jokaisesta tappiosta sinun on poistettava seksuaalisesti yksi vaatekappale. Voit myös korvata tämän sillä, että sinun on riisuttava varovasti vastustajasi vaatteet.
  4. Voit myös juosta ympäri taloa alushousut päässä.
  5. Suorita rehellinen tanssi (striptise) millä tahansa kotoa kotoisin olevalla esineellä. Esimerkiksi moppi, luuta, kattila jne.
  6. Tanssi stripteasea tien päällä. Mutta on olemassa vaara, että katsojia on liikaa, jotka haluavat jatkaa esitystä.
  7. Pysäytä muukalainen kadulla ja sano hänelle: "Sormi oli perseessäni, enkä koskaan unohda tätä!"
  8. Rangaistuksen roolissa voit asettaa tehtäväksi seistä koira-asennossa, samalla kun seksuaalisesti kumartua ja sanoa "Ya, Ya, Ya" tai mitä tahansa muuta saksalaista alkuperää olevaa lausetta. Usein tämä tehtävä näyttää mielenkiintoisemmalta naisten suorittamana.
  9. Voit kutsua henkilön puhumaan erittäin intohimoisesti siitä, kuinka hän haluaa syödä tietyn tuotteen.
  10. Yhdellä henkilöllä on kolikko asetettu paljaalle vatsalleen. Toinen osallistuja, mieluiten vastakkaista sukupuolta, makaa hänen päällänsä, myös paljas vatsa. Tehtävänä on kääntää kolikko niin, että kolikko on pelin toisen osallistujan vatsassa.
  11. Häviävälle parille annetaan lankapallo tai pitkä nauha. Miehen täytyy kääriä kumppaninsa vain suullaan.
  12. Voit esittää seuraavan toiveen häviävälle parille - kaveri istuu tuolilla ja paperiarkki putoaa hänen syliinsä. Tyttö istuu päällä ja hänen täytyy repiä tämä paperiarkki ilman käsiään.
  13. Ystävän tai tyttöystävän tulisi oppia vulgaari jae ja kertoa se ensimmäiselle tapaamalleen henkilölle.
  14. Jos tyttö häviää pelin, pyydä häntä menemään ulos parvekkeelle ja vetämään puseronsa ylös. On suositeltavaa tehdä tämä päivällä, kun kadulla on paljon ihmisiä.
  15. Banaani. Mies puristaa banaanin jalkojensa väliin. Hänen kumppaninsa on kuorittava tämä banaani ja syötävä se. Luonnollisesti kaikki manipulaatiot suoritetaan ilman käsiä.
  16. Etsi varasto. Tyttö ja mies ovat mukana halussa. Miehen on piilotettava rahat vartalollaan syrjäisiin paikkoihin, ja tytön on löydettävä kaikki laskut.
  17. Miehen jalkojen väliin on kiinnitetty ilmapallo, mieluiten pitkänomainen. Tytön, koskematta palloon käsillään, tulisi yrittää räjäyttää se.
  18. Pelin häviävä osallistuja heittää noppaa, ja mikä numero putoaa, hänen täytyy ottaa pois niin monta esinettä vaatekaappistaan.
  19. Kuudes aisti. Tuolille asetetaan vuorotellen erilaisia ​​hedelmiä ja vihanneksia. Ystäväsi täytyy arvata kaikki nämä tuotteet, kun hänellä on sidottu silmät, ja voit koskettaa hedelmiä ja vihanneksia vain viidennen pisteen avulla.
  20. Kananmuna. Jos mies häviää, hänen on työnnettävä raaka muna housujensa toisesta lahkeesta toiseen. Häviävä tyttö suorittaa saman manipuloinnin puseron kanssa.
  21. Tee reikä. Paperinpala asetetaan tytön otsan väliin. Painelemalla sitä vain otsallaan ja käyttämättä käsiään, osallistujien tehtävänä on tehdä arkkiin reikä. Sen pitäisi olla reikä, ei rako. Tätä varten osallistujat työntävät paperia kielellään tai purevat sitä hampaillaan (usein kumppanin nenä osuu hampaisiin).
  22. Ottelu. Osallistujien tulee läpäistä ottelu huulensa ympyrässä. Kunkin ympyrän ohituksen jälkeen ottelu lyhenee puoleen. Pari, jonka väliin ottelu osuu, häviää.
  23. Ota karkki. Häviävän kaverin silmät sidotaan ja hänelle kerrotaan, että tyttö makaa sohvalla ja jossain kehon osassa on karkkia. Ilman käsiä osallistujan on löydettävä tämä karkki ja syötävä se. On paljon hauskempaa, jos laitat toisen miehen sohvalle tytön sijasta.
  24. Tutustu kumppaniisi. Vain käsien avulla sinun on tunnistettava, kuka on edessäsi. Tehtävä vaikeutuu, jos peliin osallistujat vaihtavat vaatteet.

Jos puhumme vulgaarisista haluista, on syytä muistaa, että on olemassa useita intiimejä toiveita, jotka tulisi ilmentää vain siinä yrityksessä, jossa peli tapahtuu, mutta on olemassa luettelo haluista, joihin yritystä yksinkertaisesti tarvitaan. .

Hyödyllisiä toiveita

Kodin siivoaminen ja ruoanlaitto on väsyttävää, jos teet sen itse, mutta jos joku lähisukulaisistasi tai ystävistäsi tekee sen, niin prosessi on miellyttävämpi ja voi jopa olla miellyttävä. Joten keskustellaan luettelosta toiveista, joista on hyötyä:

  1. Voit tarjota häviäjälle kaiken, mitä jää jäljelle koko yrityksen kokoontumisten jälkeen.
  2. Pelin jälkeen voit lähettää voittajan kauppaan olutta tai muita ostoksia varten.
  3. Rangaistus voi olla illallisen valmistaminen koko yritykselle tai tietty ruokalaji, jonka voittaja tilaa.
  4. Melko kornellinen, mutta ei vähemmän hyödyllinen on halu viedä roskat, se on usein epämiellyttävä seuraus ystävien tapaamisen jälkeen.
  5. Voit ehdottaa pölyn poistamista.
  6. Hyödyllinen halu on myös pyyntö silittää kaikki asiat.
  7. Kukaan ei halua koputtaa mattoja, mutta pelin voittaminen on hyvä syy kysyä siitä ystävältäsi.
  8. On vaaratonta, mutta hyödyllistä pyytää keittämään kahvia kaikille ystäville tai jonkinlainen cocktail,
  9. Voit myös ehdottaa kaikkien kukkien uudelleenistuttamista.
  10. Häviäjälle voidaan tarjota tilata pizzaa kaikille ja maksaa siitä.
  11. Kaihtimen omistajat ovat varmasti iloisia, jos läheinen puhdistaa ne hänen sijaansa. Joten tämä halu on hyvä alku kevätsiivoukselle.
  12. Ikkunoiden pesu ei ole kaikkien suosikki. Ja jos teet tästä toiminnasta tehtävän pelissä, voit rakastua puhtaisiin ikkunoihin kotisi julkisivussa.
  13. Melko vaikeaa ja nöyryyttävää täyttävää toivetta - kiillottaa muiden pelin osallistujien kenkiä.
  14. Pyydä pelin hävinnyt osallistuja valmistamaan alkuperäinen ruokalaji. Ja jos ainesosia ei ole tarpeeksi, anna hänen mennä kauppaan ja ostaa ne.
  15. Onko sinulla kotikirjasto? Anna häviäjän lajitella kaikki kirjat aakkosjärjestykseen nimen mukaan tai lajitella kirjailijan mukaan.
  16. Erityisen julma rangaistus on tehdä häviäjästä henkilökohtainen orjasi. Hänen on täytettävä kaikki toiveesi koko päivän. Ennen pelin alkua keskustellaan siitä, kuinka pitkälle toiveissasi pääset.
  17. Eikö sinulla ole pesukonetta kotona? Sillä ei ole väliä - voit aina kutsua luoksesi ystäviä, jotka "onnellisesti" pesevät tavarasi, jos tietysti menettävät halupelin.
  18. Kuka ajaa humalassa ystäviä autossa koko päivän? Se on helppo määrittää halulla leikkimällä. Mutta aamulla häviäjä tuntee kaikki raittiin elämän ilot.
  19. Jos kadut autosi pesurahoja ja autossa on sentin pölykerros, kysy ystävältäsi palvelusta. Lisämotiivi pyyntösi toteuttamiselle on pelin häviäminen.
  20. On erittäin hauskaa seurata, kuinka ystäväsi lapio kädessään haravoi lumikuormia sisäänkäynnin lähellä. Ja ystävät nauroivat sydämellisesti, ja piha tuli siistiksi.
  21. Häviävän pelaajan täytyy kastella kukkia asunnossa koko viikon ajan.
  22. Pyydä ystävääsi silittämään kaikki tavarasi.
  23. Tee häviäjän matka kauppaan. Kenen kustannuksella ostokset tehdään, sovitaan etukäteen.
  24. Juhlan aikana voit saada ystäväsi ajattelemaan kaikkien vieraiden palvelemista - kaatamalla heille alkoholia, laittamalla heille ruokaa.
  25. Jos yritys on vasta valmistautumassa, häviäjästä voidaan tehdä ovimies. Hänen tehtäviinsä kuuluu uusien tulokkaiden tervehtiminen, päällysvaatteiden riisuminen ja vieraan saattaminen huoneisiin.
  26. Kuka pesee astiat aterian jälkeen? Tämä ongelma ratkaistaan ​​halupelillä.
  27. Voit arvata, että häviäjä maksaa taksimatkan kaikkien puolesta.

Voit ajatella uskomattoman erilaisia ​​samanlaisia ​​toiveita. Voit lisätä hauskoja elementtejä, kuten kun häviäjä siivoaa pihalla mattoa huutaakseen hauskoja lauseita. Lisäksi ostaessaan tuotetta kaupasta henkilö voi monimutkaistaa tehtävää ja tarjoutua kysymään myyjältä kaikki kysymykset useita kertoja. Siksi, kun mietit, mitä toiveita voit tehdä omaksi hyödyksesi, sinun on vain mietittävä, mitä todella tarvitset, ja tämä voidaan toteuttaa ilman vaivaa.

Äärimmäiset toiveet

Joskus äärimmäiset rakastajat kohtaavat jännittävässä toivepelissä, ja sitten herää kysymys, minkä toiveen adrenaliinin rakastajan pitäisi esittää? On joitain vinkkejä, jotka auttavat sinua valmistautumaan tilaisuuteen.

Olemme laatineet pienen toivelistan extreme-ystäville:

  1. Jos henkilö ei ole vielä hypännyt laskuvarjosta, voit tarjota hänelle valloittaa ilmatilat yhdessä ja ottaa selfien siellä.
  2. Tietysti alamäkeä kannattaa harkita, jos peliä pelataan talvella.
  3. Muistetaan, että vesistöjä voi valloittaa, joten vesihiihto, melonta ja muut vesiaktiviteetit, vaikka se ei houkuttelekaan ihmistä, on erinomainen vaihtoehto äärimmäiseen viihteeseen.
  4. Koska extreme ei ole vain äärimmäistä viihdettä, on hyvä tehtävä sopia tornin kuljettajan kanssa, jotta voit kiivetä siihen hauskalla julisteella.
  5. Pimeää pelkääville tulee jopa äärimmäinen tehtävä, jossa joudut kävelemään yöllä johonkin esineeseen, esimerkiksi kauppaan.
  6. Vaikuttaa siltä, ​​että paintballin pelaaminen on tavallista viihdettä, mutta jos määräät häviäjän maksamaan tästä pelistä, niin hän ja koko yritys pitävät tästä äärimmäisyydestä.
  7. Voit myös ajatella jääkuomassa uimista talvella.
  8. Pyöräily ympäri kaupunkia on myös hauskaa.
  9. Benjihyppy on myös unohtumaton kokemus kaikille peliin osallistuville.
  10. Voit arvailla rakennuksen katolla huutaaksesi lauseen "Rakastan kaikkia" tai jotain hauskaa.
  11. Ui tietyn matkan - esimerkiksi rannikolta rannikolle. Seuraa kaveriasi veneeseen, jotta hän voi noutaa sen uupumuksen varalta.
  12. Jos sinulla on rullaluistimet, pyydä ystävääsi ajamaan niillä liukumäellä. On hauskempaa, jos ystävä ei osaa rullaluistella ollenkaan.
  13. Esteiden voittaminen. Täällä voit käyttää mitä tahansa keinotekoisia ja luonnollisia esteitä, jotka häviäjän täytyy hypätä, kiivetä, ryömiä jne.
  14. Extreme suunnistus. Jätä ystäväsi keskelle tuntematonta metsää ilman kompassia tai navigointilaitteita. Anna hänen yrittää päästä ulos omillaan, vain auringon ja sammaleen ohjaamana.
  15. Pyydä häviäjää ajamaan kelkalla tai öljykankaalla jollain liukumäellä, luonnollisesti talvella.
  16. Heinäsirkkakilpailu. Heinäsirkka on erityinen ammus, jonka päälle voit hypätä seistessäsi. Siitä on jo vaikea pitää kiinni, ja jos kilpailu on nopeudesta, ei ilman putoamista pärjää.
  17. Rullalautailu. Kilpailun tekemiseksi hauskoja voit laittaa radalle erilaisia ​​esteitä ja hyppyjä, jotka on voitettava hyppäämällä.
  18. Rullaluistelu tai rullalautailu halfpipellä on puoliputkea muistuttava rakennelma, joka on suunniteltu hyppäämiseen ja erilaisten temppujen suorittamiseen.
  19. Zorbing - häviäjän täytyy liukua alas vuorelta läpinäkyvässä kumipallossa.
  20. Hyppy kuminauhalla. Yleensä ne suoritetaan sillalta. Jos ystäväsi ei ole koskaan hypännyt, tämä on todellinen testi hänelle.
  21. Kiipeä lähellä olevaan korkeimpaan rakennukseen. Se voi olla hylätty tehdas, torni, torni jne.
  22. Tee kuperkeikka joltain mäeltä.
  23. Laskeutuminen kiipeilyvälineillä erilaisista rakenteista. Jos on vuoria, voit mennä alas korkeimmista kohdista.
  24. Alamäkeä voi laskea pyörällä kesällä tai lumilaudalla tai hiihtää talvella.
  25. Mene alas jokea veneellä tai lautalla.

Voit ajatella monia äärimmäisiä toiveita, mutta on syytä muistaa, että hävinneen on oltava valmis tähän. Ei kannata vaarantaa ystäväsi tai sukulaisen terveyttä viihteen vuoksi, on parempi ajatella jotain, mitä hän tekee ilolla eikä vahingoita itseään. Tällaiset toiveet johtavat siihen, että kaikilla on hauskaa ja kaikki tapahtuman osallistujat muistavat tavallista kotiviihdettä pitkään.

Mutta on erittäin tärkeää, että sillä hetkellä, kun henkilö tekee äärimmäisen teon, halussa visioituna, kaikkien peliin osallistuneiden on oltava läsnä.

Epätavalliset toiveet

Toivepelit voivat käydä rauhallisessa ilmapiirissä, eikä sinun tarvitse tehdä suuria toiveita, mutta voit näyttää mielikuvitusta ja tehdä tästä unohtumattoman seikkailun tai tapahtuman kaikille yrityksen osallistujille ja halupelin häviäjälle tulee näytellä pääroolia. Vakiotehtävät, jotka valmistuvat välittömästi tappion jälkeen, eivät aina tyydytä kaikkien pelin osallistujien mielikuvitusta, joten ajan myötä he alkavat keksiä epätavallisia toiveita, joiden suorittaminen kestää kauemmin, tai niillä on yksinkertaisesti epätyypillinen juoni.

Joten, pieni luettelo epätavallisista toiveista:

  1. Häviäjän on laitettava puhelin sanomalehteen, jossa on mainoksia. Ja laita ilmoitus esim. lannan myynti kotiinkuljetuksella, anna mitä haluat jne.
  2. Epätavallinen toive on myös se, että henkilön on laitettava toimistonsa pöydälle valokuva, jossa on erittäin ruma nainen, jossa on teksti: "Rakastan rakkaani."
  3. Voit lähettää pitkän rakkausviestin mihin tahansa puhelinnumeroon. Tässä tapauksessa voi käydä kiehtova kirjeenvaihto tuntemattoman henkilön kanssa.
  4. Osallistumisesta mielenkiintoiseen tehtävään voi myös tulla upea epätavallinen halu, mutta vain hänen organisaationsa on työskenneltävä kovasti, tai voit saada hänet järjestämään tehtävän kaikille läsnä oleville.
  5. Kerää tietty summa esittämällä laulun tai tanssin julkisella paikalla.
  6. Voit ehdottaa, että piirrät rakennukseen jonkin vain yrityksesi tunteman lauseen.
  7. On erittäin jalo tehtävä luovuttaa leluja kadulla ja samalla toivottaa jokaiselle ohikulkijalle hyvää päivää tai hyvää mieltä.
  8. Voit tehdä toiveen, jonka toteuttamiseksi henkilön täytyy ajaa pitkin kaupungin pääkatua, avata ikkuna ja huutaa äänekkäästi "Näen Berliinin !!!". Samanaikaisesti jonkun on kuvattava se kaikki videolle ja julkaistava se sitten Internetiin.
  9. Tilaa epätavallinen onnittelu radiosta ja pyydä soittamaan naurettavin kappale.
  10. Erityisen koville halupelin ystäville - värjää hiuksesi eri värillä ja käy tässä muodossa pari viikkoa.
  11. Miestä voidaan pyytää ajelemaan jalkansa, kätensä ja muu kasvillisuus vartalollaan.
  12. Pukeudu pakkopaitaan ja juokse kadulla tässä muodossa, kunnes ohikulkijat kutsuvat ambulanssin tai poliisin.
  13. Aseta häviäjä seinää vasten, aseistaudu raa'illa munilla ja ammu hänet.
  14. Lähesty ohikulkijoita kuulakärkikynällä mikrofonin sijaan ja haastattele heitä.
  15. Teeskentele olevasi humalassa kuin herra ohittaessasi poliisien miimiä.
  16. Pyydä häviäjä menemään karaokeen ja laulamaan vähiten suosikkilauluaan.
  17. Astu sisään tungosta hissiin ja sano kaikkien edessä sanat: "Joten, kaikki varmaan ihmettelevät, miksi kokosin teidät tänne?"
  18. Katso äskettäin julkaistu elokuva, mene sitten elokuvateatteriin, ja noin elokuvan puolivälissä nouse ylös ja kerro, miten se päättyy. Ja tietysti päästä eroon.
  19. Tutustu tyttöön, kutsu hänet syömään jäätelöä ja nappaa kassalla kondomipakkaus, jossa lukee: "Eh, pidetään hauskaa tänään."
  20. Järjestä tappelu ystäväsi kanssa julkisella paikalla (tietysti vitsi).
  21. Sivele itsesi päästä varpaisiin erilaisilla tummanvärisillä tuotteilla ja mene alhaalta naapurin luo. Sano, että viemäri on puhjennut päällesi ja että pian heillä on tulva.
  22. Ota minkä tahansa pelin osallistujan matkapuhelin ja valitse yksi yhteystieto satunnaisesti. Soita hänelle ja tunnusta rakkautesi, ujommat voivat lähettää vain rakkausviestin. Keneltä saan matkapuhelimeni? Kyllä, siltä, ​​joka häviää.
  23. Häviäjä voidaan ilmoittautua tanssitunneille ja varmistaa, että hän osallistuu kaikille tunneille koko kuukauden ajan.

Tämä on pieni luettelo epätyypillisistä toiveista, joita voidaan muokata mielikuvituksesi mukaan, ja m

Löydät helposti minkä tahansa pelin tai sivun resurssistamme. Tätä varten sinun on käytettävä sitä - se on erittäin kätevää ja ymmärrettävää.



Juhla-ateria ei usein ole vain herkullista ruokaa ja erilaisia ​​juomia, myös alkoholijuomia. Ensinnäkin tämä on ystävien tapaaminen, jotka eivät ole nähneet toisiaan pitkään aikaan, jonkin juhlan yhteydessä, olipa kyseessä syntymäpäivä tai mikä tahansa muu loma. Tai ehkä yritysjuhliin töissä. Jotta tämä toiminta ei muutu banaaliksi juomajuhlaksi, sinun tulee ehdottomasti laimentaa kokoontumiset jollakin viihteellä. Se voi olla tietokilpailuja, pelejä, arpajaisia, kilpailuja tai mitä tahansa muuta hauskaa tehtävää.

Esimerkiksi forfeiteja pidetään suosituimpana pelinä sellaisessa tapauksessa.

Lyhyet humoristiset tehtävät auttavat vieraita pitämään hauskaa, ravistelemaan liikkumattomuutta ja tutustumaan toisiinsa paremmin, jos illan isäntä yhtäkkiä kutsuisi luokseen vieraita, joista ainakin osa ei ole aiemmin tuntenut toisiaan. Jotta loma onnistuisi, on parempi valmistautua etukäteen. Alla on yksi vaihtoehdoista.

Fanta on peli, joka on ollut tunnettu jo pitkään. Ja pelaajien määrä ei ole hänelle kovin tärkeä. Mitä isompi sen parempi. Peliin tarvitset: paperia, kyniä tai kyniä, jotta osallistujat voivat kirjoittaa, sekä jokaisen vieraan henkilökohtaisen esineen.

Perinteisten sääntöjen mukaan osallistujat kirjoittavat paperille tehtävä kerrallaan, johtaja kerää ne ja sekoittaa ne. Sitten hän ottaa ulos katsomatta ensin jonkun tavaran ja sitten muistiinpanon haamulla. Se, joka omistaa asian, on esittää fani.

Tehtäviä tehdessään jokaisen osallistujan tulee ottaa huomioon, että hänen haamunsa voi pudota hänelle, joten sen tulee olla todella toteutettavissa ja tietysti hauska.

Hienoja tehtäviä faneille

Mielenkiintoista on, että pöydässä olevan aikuisten hauskan seuran irtisanomisissa on monia variaatioita sääntöjen suhteen. Esittelijä voi esimerkiksi itse kirjoittaa tehtäviä fantomeille etukäteen ja antaa ne sitten jokaiselle haamulle itselleen.

Tarjolla on myös hauska yhden hengen vaihtoehto haamuilla. Tässä tapauksessa pelin osallistujien on istuttava ympyrässä tai missä tahansa muussa suljetussa hahmossa ja annettava palava tulitikku toisilleen. Kenelle se loppuu, hänen on suoritettava kaikkien muiden osallistujien tehtävät.

Mutta mielenkiintoisin on klassinen versio johtajalla, joka kuvattiin edellä. Forfeitien pelaaminen on loistava tapa pitää hauskaa ystävien kanssa. Lisäksi syntymäpäivämies voi jo salaa saada juontajan roolin.


Tässä on muutamia muita vaihtoehtoja tällaisille menetyksille:

  • Sano mikä tahansa jae ja lisää kirous jokaisen sanan jälkeen.

  • Syö oliiveja, viinirypäleitä tai muita paloja ilman käsiäsi.

  • Kuvaa kuuluisan maalauksen päähenkilöä - yhtä tai useampaa.

  • Nimeä tietty määrä sanoja samalle kirjaimelle.

Näin ollen voit nähdä, että aikuisten syntymäpäivien tappioiden pelaamiseen liittyvät tehtävät voivat olla mitä tahansa. Pääasia, että he pitävät järjen rajat ja osaavat viihdyttää. Tässä tapauksessa kukaan ei kyllästy. Lisäksi forfeitit ovat win-win-peli, ja tämä on tuplasti miellyttävää!

Voit huomioida täällä esitetyt hauskat aikuisten syntymäpäivätehtävät tai keksiä omia. Pääasia, että loma on onnistunut ja jää vieraiden mieleen pitkään!

Lasten syntymäpäivien viettäminen ei ole täydellistä ilman hauskoja pelejä. Pelit eivät ole vain viihdettä, vaan myös tapa kommunikoida lasten ja aikuisten välillä (sekä toistensa kanssa), sisältävät kasvatuksellisen elementin, ja lisäksi ne harjoittavat ja kehittävät monenlaisia ​​taitoja. Yksi näistä jännittävistä peleistä on menettämispeli.

Fant On tietty esine, joka kuuluu pelin osallistujalle. Se voi olla mikä tahansa pieni esine - rintakoru, rusetti, pitsi, kello tai paperipala, jossa on omistajan nimi.

Pelin ydin on, että osallistujat suorittavat tiettyjä tehtäviä ja arpajaisiin ja omistajan tunnistamiseen tarvitaan takavaroja (esineitä).

Pelin tekee erityisen hauskaa se, että usein pelaaja, joka luulee keksineensä muille hankalan tehtävän, joutuu suorittamaan sen itse.

Forfeittien tyypit

Pelissä on useita lajikkeita, jotka eroavat toisistaan ​​​​tehtävien määrittämisessä:

1) Fanta korteilla.

Ennen pelin alkua jokainen osallistuja saa kynän ja paperin (jos on vain yksi kynä, voit kirjoittaa vuorotellen), joihin hänen on kirjoitettava pelaajalle tehtävä. Tämä on menetyspakan kortti. Kun kaikki kortit on täytetty, yksi pelaajista kerää ne yhteen, sekoittaa ja sitten joko jakaa ne kaikki kerralla tai kukin osallistuja nostaa peräkkäin kortin pakasta.

Tämän jälkeen kortin sisältö luetaan ääneen ja sinun on aloitettava tehtävän suorittaminen.

2) Fanta paljon.

Jokainen pelaaja heittää arpoja (esimerkiksi se voi olla kaksi noppaa), ja sitten sen, jolla on pienin tai suurin numero, on suoritettava kaikkien pelin osallistujien tehtävät.

Tämän tyyppisen irtisanomisen haittapuolena voi olla se, että joitain pelaajia ei ehkä ole vedetty suorittamaan toisten tehtäviä.

3) Fanta johtajan kanssa.

Tähän pelitapaan valitaan esittelijä, joka ei osallistu tehtävien suorittamiseen, hänen tehtävänsä on vain määrittää osallistujat pelitehtäviin. Tämä tapahtuu seuraavasti: jokainen pelaajista laittaa tavaransa pussiin (tai laatikkoon) ja johtaja kääntyy samalla pois. Näin ollen hän ei tiedä kuka omistaa minkäkin fanin.

Sitten juontaja ottaa satunnaisesti laukusta minkä tahansa esineen (pitelee sitä niin, että muut eivät näe, mitä hänen kädessään on), ja kysyy pelin osallistujilta kysymyksen "Mitä tämän fanin pitäisi tehdä?"

Kun kollektiivinen päätös on tehty, esittäjä kääntyy ja näyttää haamua kaikille, ja omistajan on edettävä tehtävään.

Tämä versio pelistä sopii hyvin lasten syntymäpäiville, koska syntymäpäiväihminen voi itse toimia isäntänä. Samaan aikaan hän voi joillekin menetyksille keksiä tehtäviä itse.

Esimerkkejä menetetyistä tehtävistä

1) Laula laulu.

2) Kerro runo.

3) Crow kovaäänisesti (voi olla vaihtoehtoja: miau, haukkua tai ääni jonkun muun eläimen).

4) Pidä onnittelupuhe syntymäpäivälle.

5) Piirrä muotokuva syntymäpäivähenkilöstä tai jostakin läsnä olevasta.

6) Kerro jokaisesta pelaajasta - mitä hyviä ominaisuuksia näet hänessä.

7) Kuvata tietty esine pantomiimin avulla (kohde on ilmoitettava).

8) Hyppää huoneen poikki pitäen ilmapalloa jalkojen välissä.

9) Kerro satu omasta sävellyksestäsi tai jostain kuuluisasta.

10) Syö hedelmää, karkkia tai jotain muuta (riippuen siitä, mitä juhlapöydällä on).

11) Istu alas useita kertoja pitäen kiinni korvista (tai nenästä) käsilläsi.

12) Ota kuva syntymäpäiväpojan kanssa muistoksi.

13) Saa ainakin yksi pelaajista nauramaan.

14) Äännä nimesi taaksepäin (esimerkiksi Kolya sijaan - "Yalok").

15) Peili (tai apina): sinun on lähestyttävä yhtä pelaajista ja kopioitava kaikki hänen liikkeensä ja sanansa jonkin aikaa.

16) Kuvaa mitä tahansa tunnetta (ilmoitetaan mikä: suru, viha, ilo jne.)

17) Suutele vieressäsi istuvaa henkilöä (oikealle tai vasemmalle).

18) Kuuntele jokaisen pelaajan kysymyksiä ja vastaa niihin vain "kyllä" tai "ei".

19) Laadi runorivi (seuraavat pelaajat voivat jatkaa tätä tehtävää, kunnes täydellinen runo on saatu).

20) Aivasta, kunnes joku sanoo "siunatkoon sinua!"

21) Kerro itsestäsi: mikä on nimesi, ketkä ovat vanhempasi, missä asut jne.

22) Nimeä suosikkihedelmäsi, kakkusi, karkkisi, kakkusi tai jokin muu makea asia.

23) Ota ilmapallo ja istu sen päälle niin, että se räjähtää.

24) Puhu kolmen minuutin ajan kuin robotti ja esitä kysymyksiä muille pelin osallistujille.

25) Näytä oikukas lapsi, joka pyytää vanhempiaan ostamaan hänelle lelun tai karkkia.

26) Piilota pöydän alle (voit myös: kaappiin, sohvan taakse, verhon taakse, parvekkeelle jne.)

27) Mittaa tietyssä asennossa muistomerkkiä kuvaavasti. Sinun on seisottava useita minuutteja, ja muut pelaajat voivat tulla esiin ja muuttaa "monumentin" rungon sijaintia.

28) Äännä kielenkierre nopeasti ja ilman virheitä. Esimerkiksi: "Pihalla on ruohoa, nurmikolla on polttopuita, älä katkaise puuta pihan nurmikolla", "Karl varasti korallit Klaralta ja Klara varasti Karlilta klarinetin", "Neljällä kilpikonnalla on neljä kilpikonnaa" jne.

29) Ota mikä tahansa käsillä oleva esine ja myy se jollekin pelaajista ylistäen ja mainostaen tämän esineen hyödyllisiä ominaisuuksia.

30) Ota paperiarkki ja taita siitä jokin figuuri (esimerkiksi lentokone).

31) Keksi hauska vitsi jokaisesta pelin osallistujasta.

32) Pelaa toimittajaa: mene yhden läsnäolijan luo ja haasta häntä esittäen kymmenen kysymystä.

33) Selitä, miksi teit jonkinlaisen pilan, esimerkiksi: rikoit maljakon, et saanut mannasuurimoa valmiiksi, vedit kissanpennun hännästä jne.

Tai !

Siksi sinun on ehdottomasti keksittävä, kuinka viihdyttää vieraita ja pitää hauskaa lomaa! Helpoin vaihtoehto olisi jakaa vieraille hienoja tehtäviä, joita heillä on hauskaa tehdä. Voit järjestää esimerkiksi arpajaiset, jossa jokainen vieras poimii laukusta itselleen hauskan tehtävän.

Sinun tarvitsee vain tulostaa valmiit tehtävät etukäteen, jotka on esitelty alla.

Sarjakuvalliset tehtävät

- Pelaa astrologina ja ennusta jokaisen vieraan tulevaisuus ensi viikolla.

- Onnittele tapahtuman sankaria toisella kielellä käyttäen vähintään 5-10 sanaa.

- Esitä lastenlaulun "Metsään syntyi joulukuusi" melodia vatsallesi, vatsaan lyömällä.

- Kytke mielikuvituksesi päälle ja kuvaa lentokoneen äänillä bzhzhzh, viiiu, lennä ympyrässä.

- Ota syliisi toisen henkilön avulla, tavoita rakastajat ja toivota heille onnea.

- Kaadu polvillesi ja tunnusta vieraille menneisyytesi kolme syntiä.

- Ota erityinen ryhmäkuva. Osallistujan tehtävä: järjestää kaikki vieraat epätavallisiin paikkoihin.

- Näytä herätyskello.

- Seiso yhdellä jalalla haikaroita jäljittelemällä ja lue mikä tahansa lastenlaulu.

- Tervehdi jokaista vierasta ja anna jokaiselle kohteliaisuus.

- Juo drinkki oikealla olevan henkilön kanssa Brotherhoodissa.

- Kerro hauska anekdootti.

- Kuvittele sammuva kynttilä.

- Nosta toinen jalka ja heiluttaa käsiäsi, hyppää vastakkaiseen kulmaan huutaen samalla "Olen perhonen".

- Kuvata lasta, jonka lelu vietiin pois.

- Kuvaa 7 erilaista tunnetta kasvoillasi.

- Äännä nopeasti kielenkääntäjä. Esimerkiksi: "Pihalla on ruohoa, nurmikolla polttopuita. Älä hakkaa puuta pihan reunalla."

- Pyydä vierailta almua (matkaa varten kotikaupunkiisi, Bentley itsellesi jne.), kiristä, kunnes olet kerännyt 100 ruplaa.

- Kuvata urheilijaa, jotta yleisö voi arvata lajin.

- Isäntä lukee toiverunon syntymäpäivä-, vuosipäivä- tai hääjuhlaksi ja vieraan tulee toimia viittomakielen tulkkina esim.

"Eläkää hyvin, rakastakaa toisianne,
Loppujen lopuksi olet tästä päivästä lähtien puoliso.
Jaa kaikki elämässä, ystävät, puoliksi -
Ja vaivaa ja ahdistusta, jonka kohtaat.
Anna elämäsi virrata kuin joki
Matkalla, joka ei tunne esteitä!
Ja päästää pään yli
Vain kolme tähtikuviota palaa:
Yksi tähtikuvio - Rakkaus,
Toinen on uskollisuus ja onnellisuus."

- Vieraan otsaan on liimattu kuuluisan henkilön nimi. Vieraan tulee esittää vieraille kysymyksiä ja ymmärtää heidän vastauksistaan ​​kuka hän on. Esimerkiksi: Olenko mies vai nainen? Olenko taiteilija? Missä elokuvassa näytin? jne.

- Kuvaa sulavaa jäätelöä.

Epäilemättä näiden kanssa lomallasi on paljon naurua, hymyjä ja hauskoja kuvia. Mutta hillitön hauskanpito on merkki siitä, että loma on todella onnistunut!

Toivotan sinulle hyvää juhlatunnelmaa,
Ekaterina Akhmetzyanova, idean kirjoittaja.

11. Kerro hauska anekdootti

12. Nimeä suurin virheesi ja kerro, kuinka taistelet sitä vastaan.

13. Kerro pantomiimin avulla tapahtumasta, jonka kaikki läsnä olevat tuntevat.

14. Kuvaa henkilöä hammaslääkärin tuolissa.

15. Fantin tulee kuvata kiehuvaa kattilaa, kävelyjunaa, lentävää lentokonetta jne.

16. Ota karkki hampain lautaselta, johon jauhot kaadetaan.

17. Vaikeampi vaihtoehto on saada sormus hampaineen lautaselta, johon kaadetaan smetanaa.

18. Fantin on ryömittävä pöydän alle.

19. Ota täysi lasillinen vettä ja tanssi kankaania.

20. Huuda parvekkeelta "Ihmiset! Minä rakastan sinua!".

21. Yritä syödä köyteen sidottu omena. Helpompi vaihtoehto on syödä banaani (kuorittuna ja lautasella). Tietenkin kaikki tämä on tehtävä ilman käsien apua. Vaikeampi vaihtoehto on syödä vesikulhossa kelluva omena.

22. Fantin täytyy siemailla lasillinen vodkaa tai viiniä (lastenversiona mehua tai maitoa) lautaselta.

23. Kuvaa patsasta (kuka tahansa voi muuttaa asentoasi).

24. Kuvaa peili (kaikki voivat katsoa sinua, sinun on kopioitava ilmeitä ja liikkeitä).

25. Kuvata kuuluisaa henkilöä.

26. Tee epätavallisin cocktail pöydällä, yritä juoda se.

27. Kuvaa 7 erilaista tunnetta kasvoillasi.

28. Äännä nopeasti kielenkääntäjä. Esimerkiksi: "Pihalla on ruohoa, nurmikolla on polttopuita. Älä hakkaa puuta pihan reunalla."

29. Kuvaa ennustajaa (ennustaja) ja ennusta jotain hauskaa oikealle naapurille.

30. Pyydä vierailta almua (matkaa varten kotikaupunkiisi, äidinmaitoa lapselle Bentleyllä itsellesi jne.), kiristä kunnes 100 ruplaa kerätään.

31. Myy jotain pöydältä (pullo kivennäisvettä, voileipä kaviaarilla jne.), maalaa "tuotteen" ominaisuuksia, kunnes joku vieraista ostaa sen.

32. Kuvaa ehdokasta (kansanedustajiksi, pormestariksi, kuvernööriksi) ja lupaa, että tällainen ehdokas tullaan valituksi.

33. Siirrä rahat nenälläsi lattian poikki tiettyyn tavoitteeseen (voit myös pöydälle).

34. Valitse satunnainen puhelinnumero ja pilaa linjan toisessa päässä olevaa henkilöä.

35. Taita sanomalehti tai paperiarkki neljään osaan yhdellä kädellä.

36. Kuvata urheilijaa niin, että yleisö voi arvata lajin.

37. Fantin on piirrettävä lehmä pitäen huopakynää hampaissaan.

38. Ryhdy juontajaksi ja järjestä kilpailu.

39. Keksi hauskoja, mutta ei loukkaavia juoruja.

40. Kuvittele olevasi toimittaja ja käännä naapuri oikealle nurinpäin.

41. Soita melodia huulillesi sormella, esimerkiksi "Anna heidän juosta kiusallisesti ...".

42. Phanto istuu 1 minuutti vihaisin kasvoin sanoen "Olen loukkaantunut sinuun", kun taas loput yrittävät kaikin keinoin saada hänet nauramaan.

43. Fantin tulee nousta nelijalkaisiin ja kuvata autoa, joka peruuttaa rinnakkain kahden tuolin välisessä tilassa.

44. Fantin on kerrottava (mieluiten hauskan tarinan muodossa), kuinka hän selviää johtajan ehdottamasta vaikeasta tilanteesta.
Esimerkiksi:

- Menetit alaistenne palkan tai julkiset varat kasinolla.
- Olit vahingossa lukittu toimistoon myöhään yöllä.
- Koirasi on syönyt tärkeitä raportteja, jotka sinun tulee toimittaa johtajalle aamulla.
- Olet jumissa yrityksesi toimitusjohtajan kanssa hississä.
- Tulet töihin ja toinen työntekijä istuu tilallesi.
- Sinulla on huomenna tärkeä raportti, ja naapurillasi on isot juhlat, jotka pitävät sinut hereillä.
Jos naisesta tulee Phantom, juontaja voi ehdottaa seuraavia tilanteita:
- Tulit kotiin, ja muukalainen nukkuu sängyssäsi.
- Sinut kutsuttiin ravintolaan, syöt illallista ja yhtäkkiä kumppanisi katoaa maksamatta.
- Ostit hiusvärin, värjäsit hiuksesi, mutta kävi ilmi, että ne ovat vihreitä, mutta sinulla ei ole aikaa maalata uudelleen, sinulla on juhlallinen vastaanotto.

45. Fantin tulee välittää korttiin kirjoitetut tiedot pantomiimin avulla.
Esimerkiksi: esimerkiksi kuvittele, että hän (jos mies on vain hauskempi) synnytyssairaalassa on juuri synnyttänyt pojan. Näyttää isältä. Äidin silmät, isoisän hiukset. Svetlenky. Syö hyvin.
Muut vieraat toimivat väkijoukkona ikkunan ulkopuolella ja heidän on ymmärrettävä, mitä Fant heille sanoo.

46. ​​Esittäjä lukee jonkinlaista runoa, esimerkiksi "matkatavarat" (nainen kirjasi sisään sohvan, matkalaukun, matkalaukun jne.), ja Fantin tulisi toimia viittomakielen tulkkina.

47. Fantin tulee johtajan kuvauksen mukaan ymmärtää mitä aihetta tarkoitetaan.
Esimerkiksi:
- Tämä esine on jokaisessa kodissa, mutta sitä ei käytetä niin usein.
- Tätä tuotetta on eri kokoisia, värejä ja muotoisia.
- Kokeneen naisen käsissä tämä esine voi miellyttää sekä naista itseään että hänen perhettään.
- Joskus tätä esinettä käyttävät erityisesti kotitalousmiehet.
- Tätä tuotetta ei voi ostaa apteekista tai Soyuzpechat-kojuista edes suurella halulla.
- Tämä esine naisen käsissä voi muuttua kauheaksi aseeksi humalapäälle.
- Ilman sitä ei voi leipoa piirakkaa.
Vastaus on "SKALKA"

48. Fantulle annetaan kaksi munaa, sanotaan, että toinen niistä on keitetty, toinen raaka (itse asiassa on parempi, että molemmat keitetään). Hänelle annetaan aikaa valita yksi muna, samalla kun hän saa suorittaa mitä tahansa kokeita. Sitten fantomin täytyy murskata valitsemansa muna otsallaan pöydällä, voit auttaa itseäsi käsilläsi, laittaa otsasi ja munan väliin pieni paperipala, jotta et leikkaa itseäsi. On parempi olla kertomatta kenellekään, että myös toinen muna oli keitetty. Pidetään Fantaa rohkeana ihmisenä ja munaan perehtyneenä.

49. Fantin on valittava "kaksosensa" vieraiden joukosta, selitettävä, mitä heillä on yhteistä: silmien väri, hiusten väri, kyky poistaa mikä tahansa tekniikka, rakkaus kalastukseen jne.

50. Fant kääntää selkänsä vieraille, hänen selkäänsä on kiinnitetty kuuluisan henkilön muotokuva. Fantomin on esitettävä vieraille kysymyksiä ja heidän vastauksistaan ​​ymmärrettävä, kuka hän on. Esimerkiksi: Olenko mies vai nainen? Olenko taiteilija? Missä elokuvassa näytin? jne.

Tässä on tällainen kirje tämän artikkelin aiheeseen. Anteeksi, Nastena, korjasin jotain:

"Hei Olya.

Valmistelin juhlia (kollegoille syntymäpäivän kunniaksi) ja törmäsin artikkeliisi menetyksistä. Vaikka en ollut koskaan kuullutkaan "hyppymahdollisuudella" varustetusta forfeits-pelistä ja pankista, ajatus vaikutti minusta kiinnostavalta.

Koska en kuullut hänen kollegoidensa suhtautumista kuulopuheeseen, päätin, että näin olisi turvallisempaa. Aloimme pelata, pankin maksuerä "pudotus" oli 100 ruplaa. Se oli aluksi erittäin tylsää. Joko määrä oli pieni tai tehtävät olivat liian vaikeita, mutta takavarikointi ei tehnyt mitään - ne vain hyppäsivät pois.

Summa oli 2000 (sadan panoksella). Ja sitten fantasian sijaan, joka joutui esittämään striptiisin (minä sanon, kollegani ovat edelleen samoja), oli vapaaehtoinen, Vanya, opiskelija, kuriiri. Vaikka hän ei ollut täysin alasti - hän pysyi alushousuissaan, hän onnistui sytyttämään väkijoukon. Työnsimme hänelle täyttä pelkuria rahaa, kaikki 2000, jotka olivat pankissa, tämä ei ole vain satoja, vaan myös kymmeniä ja jopa pieniä.

Sitten se alkoi. Pankissa ei ollut niin, että jopa 2000 jopa viisisataa ei saavuttanut. Erityisesti he tulivat irti, pilkkasivat "patsaita" ja "peilejä". Kirjoitat, että nämä ovat vaarattomia tehtäviä - et yksinkertaisesti tiedä joidenkin maanmiestemme kieroutunutta luovuutta, etenkään alkoholin vaikutuksen alaisena.

Mitä voin sanoa lopuksi. Vaikeinta on ravistaa väkijoukkoa, silloin ei tarvitse keksiä mitään. Jos sinulla on ajatuksia, kirjoita.

NASTENA."

En tiedä, pidätkö NASTENA vastauksestani, mutta koska lähetin kysymyksen, minun on yksinkertaisesti vastattava.

Artikkelissani kirjoitin venäjäksi, että forfeittien pelaaminen, jossa vieraat saavat keksiä tehtäviä, on mahdollista vain läheisten ystävien seurassa. Kaikissa muissa tapauksissa (ja tapauksesi pätee muuhun) on suositeltavaa käyttää valmiiksi valmistettuja kortteja, joissa on menetyksiä.

Minulla on artikkelissani viisikymmentä tällaista tehtävää, ja joistakin voit tehdä tusina. Riittää jopa erittäin suurelle yritykselle. Ei tietenkään, jos ideana on tehdä yritysjuhlista swingeriorgia, niin kysymykselläsi on oikeus olla olemassa.

Vastaus tällaiseen tapaukseen on:

Ensinnäkin, en avaa Amerikkaa, jos sanon, että yrityksen pääsytytyslähde on alkoholi, vahvaa ja suuria määriä. Jos vieraat pitävät viinistä väkevän alkoholin sijaan, muinaiset roomalaiset keksivät tavan juoda niitä: käytä mausteita, ne aiheuttavat janoa ja juoman viinin tai oluen määrä kasvaa eksponentiaalisesti, uhrin huomaamatta.

Toiseksi, ennen kuin ryhdyt sellaiseen äärimmäiseen viihteeseen, kuten oma versiosi forfeits-pelistä, yleisö tulisi lämmittää jollain vähemmän äärimmäisellä. Sivustoltani löydät, minkä sinä ja mielikuvituksesi, olen varma, pystytte muuttamaan alkusoittoksi.

Kolmanneksi, jos tällainen lopputulos oli jo ennakoitu, miksi oli toivoa, että siellä olisi Vanja-oppilas, joka valaisi yleisön intiimillä tanssilla, te järjestitte tämän häpeän - ja sinun piti mennä etujoukkoon.