Arvostelu Sony PlayStation 4 -pelikonsolista. Arvostelut PS4-peleistä


Vain täydellinen päivä
sait minut unohtamaan itseni
joku hyvä...
Lou Reed

Voi ei, mistä minä puhun! Päivä oli ihana. No, siellä linnut lauloivat, aurinko paistoi siniseltä taivaalta, kuin Arrakisin asukkaiden silmät. Valaisimen läpikuultavat säteet kylpevät iloisten harmaanruskeiden varpusten kanssa äskettäisen lämpimän sateen jättämissä lätäköissä tehden niiden pinnasta aaltoilevan ja väristävän, ikään kuin se ei olisi ollenkaan lätäkkö, vaan joidenkin meri. tuntematon mikrouniversumi...

Mitä siellä on! Jos pistorasiassa on sähkö ja työpöydälläsi seuraavan sukupolven PlayStation 4 -konsoli, jokainen päivä on kaunis! Juotko sangriaa penkillä ystävän kanssa***? No, jos hän ja minä olemme Ghosts-erikoisjoukkojen taistelijoita ja tässä kaupassa on kauniita tekstuureja, niin se on mahdollista. Ja sitten kunnolla levätä, räjäyttää tämä penkki ja katsella pienten tulisten välähdysten, metallirungon ja paloiksi lentävän puulastujen kaunista toistoa, jota seuraa sietämättömän realistinen pöly ja palaminen...


Toimittajat kiittävät kauppaa Pspmarket.com.ua upeista päivistä, joita vietimme yhdessä Sony PlayStation 4 -konsolin kanssa.

Vain täydellinen päivä
sait minut unohtamaan itseni
Luulin olevani joku muu
joku hyvä...
Lou Reed

Päivä oli ihana. Vettä satoi, toisinaan märiksi, likaharmaaksi lumeksi, joka putosi kaupungin synkkien katujen jalkakäytäville ja satunnaisten ohikulkijoiden päihin. Jatkuva myrskytuuli voimistui ajoittain ja ulvoi kuin haavoittunut ihmissusi täysikuussa yrittäen päästä viihtyisään pesääni jäljellä olevien halkeamien kautta. ikkunoiden aukot verenhimoinen aika ja yhtä verenhimoiset Komuokna-doors-yhtiön mestarit ...

Voi ei, mistä minä puhun! Päivä oli ihana. No, siellä linnut lauloivat, aurinko paistoi siniseltä taivaalta, kuin Arrakisin asukkaiden silmät. Valaisimen läpikuultavat säteet kylpevät iloisten harmaanruskeiden varpusten kanssa äskettäisen lämpimän sateen jättämissä lätäköissä tehden niiden pinnasta aaltoilevan ja väristävän, ikään kuin se ei olisi ollenkaan lätäkkö, vaan joidenkin meri. tuntematon mikrouniversumi...

Mitä siellä on! Jos sinulla on sähkö pistorasiassa ja seuraavan sukupolven PlayStation 4 -konsoli työpöydälläsi, jokainen päivä on kaunis! Juotko sangriaa penkillä ystävän kanssa***? No, jos hän ja minä olemme "Ghosts"-erikoisjoukkojen taistelijoita ja tässä kaupassa on kauniita tekstuureja, niin se on mahdollista. Ja sitten kunnolla leväten, räjäytä tämä penkki ja katso kuinka pienimmistä tulipalojen palasista, metallirungosta ja paloiksi lentävästä puulastuista kaunis renderöinti tapahtuu, mitä seuraa sietämättömän realistinen pöly ja palaminen...

*Ei vain yleiskatsaus, vaan myös yleiset tosiasiat. Ja tunteita. **Planeetta Frank Herbert's Dunesta.
Sen asukkaiden silmät hehkuivat sinisenä sen suolessa esiintymisen vuoksi
valtava määrä jotain mystistä maustetta.
***Sanat Lou Reedin "Perfect Day" -kappaleeseen, jota Sony käytti
mainoksissaan uusi konsoli, ja laitoin sen epigrafiin.
Kuka ei ole kuullut - suosittelen kuulemaan.

Tausta, sujuvasti teknisiin eritelmiin


Kuva osoitteesta http://www.gameranx.com/

Esihistoriassa aloitetaan lopusta. Siinä, kuten prologissa, se ei ollut ilman kauniita päiviä. Juuri ne, jotka lehdistö taas kerran peitti "tuomitsevan", "kohtalokkaan" tai yksinkertaisesti "X" päivän etiketeillä (pyydän teitä pitämään yhteensopivuutta yhden kahdeksan sukupolven konsolin nimen alun kanssa puhtaana sattumana) .

Pelimaailman vahvat miehet nimittivät heidät marraskuun lopussa. Silloin pelaajat useimmissa maissa näkivät kaksi uuden sukupolven tehokkainta konsolia (kahdeksas). Näimme sen ainakin netin kautta, ja muutamasta erityisen älykkäästä onnistui tulla onnellisia omistajia arvokkaille laatikoille, joissa oli megatäyte ja pari peliä aloitusriviltä (jokaisella rivillä oli yli kaksi tusinaa paikkaa).

Emme puhu paljon Microsoft Xbox Onesta täällä, loppujen lopuksi se ei koske häntä. Huomaamme vain, että Sony PlayStation 4 maksoi alussa 100 perinteistä yksikköä halvemmalla kuin sen suora kilpailija. Redmond Giantin luomassa digisovittimessa on kuitenkin niin mukava bonus kuin toisen sukupolven Microsoft Kinect. Kehittäjät kutsuvat sitä kosketuksettomaksi kosketuspeliohjaimeksi, mutta itse asiassa se on kamera, joka tunnistaa ja prosessoi ihmisen liikkeet, sekä laite vastaanotetun tiedon siirtämiseksi konsoliin. PS4 sai myös toisen sukupolven mobiilipeleihin tarkoitetun gadgetin (Motion Gaming), mutta PlayStation Camera (alias PlayStation 4 Eye) on ostettava erikseen. Virallisesti "heillä" - 60 dollarilla.

Sony muisti erittäin hyvin edellisen konsolin, PlayStation 3:n, sekalaisen alun. Ensinnäkin se oli kallis. Toiseksi, epätyypillisellä ja monimutkaisella arkkitehtuurilla, jonka pääelementti oli Cell-prosessori. Tämä hybriditietokone käytti POWER-ydintä ja kahdeksaa muuta SPE:tä, synergistisiä prosessorielementtejä... vaikea ohjelmoida, mutta helppo taistella: juuri tämä Cell osoitti itsensä täydellisesti GRID-verkoissa kantaen suuria laskentakuormia.

Siksi Sony pyrki tällä kertaa yksinkertaistamiseen, tarkemmin sanottuna standardointiin. AMD Jaguarin kahdeksanytiminen prosessori perustuu tuttuun x86-64-arkkitehtuuriin, ja sen graafinen vastine vastaa suunnilleen Radeon HD 7850/7870:tä. Edessämme on siis itse asiassa tehokas kotitietokone, jossa on tiettyjä käyttöjärjestelmän erityispiirteitä ja järjestelmään räätälöityjä pelejä. Xbox Onella tilanne on muuten hyvin samanlainen.

Sony PlayStation 4
prosessori AMD Jaguar x86-64, 28nm, 8 ydintä, 1,6 Hz
GPU AMD Radeon, 18 laskentayksikköä
RAM 8GB DDR5
Tallennuslaite 500 Gt, 5400 rpm
Liitännät, tulot, lähdöt 2xUSB 2.0, HDMI, RJ-45, S/PDIF, AUX
Mitat ja paino 305x275x53 mm, 2,8 kg
Peliohjain, mitat 98x168x52 mm, 210 grammaa
Peliohjain, akku 1000 mAh
Peliohjain, portit Micro-USB 3.0, laajennusportti, kuulokeliitäntä
Peliohjain, lepää kosketuslevy (2 sormen monikosketus), valopalkki, värinä, sisäänrakennettu kaiutin, 6-akselinen liikeohjain (3-akselinen gyroskooppi, 3-akselinen kiihtyvyysanturi)

Ulkonäkö, liittimet, mukavuus

Vain laisimmat vempaimen ystävät eivät ole nähneet kuvia tästä kauniista ei-suorakulmaisesta mustasta kuutiosta, joka on ikään kuin jaettu neljään muuhun kuutioon raitojen avulla. Jos minkä tahansa version Sony PS3:ssa on virtaviivaistettuja, hieman turvonneita muotoja, "neljä" on katkonainen, aggressiivinen, dynaaminen. "Troikan" suunnittelu vetoaa kahden viime vuosikymmenen kotitekniikan, PS4:n, perinteisiin, lukuun ottamatta kiiltävää sisäosaa - jotain kallista 80-luvun lopulta tai 1990-luvun alusta. Joko hyvä videonauhuri tai laserlevysoitin.

Konsolin pinta on pääosin mattapintainen, ja siitä vain yksi osa, sanotaanko neljännekseksi, on kiiltävä. Valitettavasti tämä kiilto peittyy kirjaimellisesti välittömästi mikronaarmuilla, ja tämä voi (kyllä, mitä voi, siitä tulee!) ärsyttää siististi.


kuva osoitteesta http://insideplaystation.com/

Loistava neljännes ei ole vain neljännes; sen pinta on kansi, jonka alle on piilotettu HDD. Nyt se voidaan poistaa takuuta menettämättä: valmistaja on sallinut itselleen ennennäkemättömän anteliaisuuden!

Kotelo voidaan asettaa pöydälle ei vain "makaa", kuten tässä kuvassa, vaan myös "seisomassa", kuten alla olevassa virallisessa kuvassa. Kokeilin: asento on vakaa, mutta silti, jos konsoliin kosketetaan huolimattomasti, se putoaa, ja ... en halua sanoa pettymystä ennustetta ollenkaan. En sano tätä estääkseni sinua näin upeasta konsolin asennosta: sinun on vain odotettava erityisen jalustan vapauttamista, joka on suunniteltu suojaamaan kallis lelu vahingossa putoamiselta pystyasennosta. No osta se.

PS4 painaa kuin iso kannettava, hieman alle kolme kiloa, ja sen paksuus on noin 5 senttimetriä. Eli et säännöllisesti siemaile sellaista kolossia kanssasi, mutta hänen kanssaan meneminen ystävien luo on pieni ongelma. Testattu konsoli mahtuu helposti 15 tuuman kannettavan tietokoneen reppuun.

Edessä kaksi USB-liitintä, takana - HDMI-, LAN- ja S/PDIF-liittimet sekä pistoke PlayStation-kameran liittämistä varten.

Unohda avaimet, et löydä niitä konsolista, vaikka kuinka yrität. Koska olen yleensä välinpitämätön tällaisissa yksityiskohdissa, en ennen henkilökohtaista arvostelua tiennyt, missä PS4:ssä on asema, ja siksi huomaamatonta aukkoa etupaneelissa ja itse asiassa kosketusnäppäimessä ei heti havaittu. . Levyjen sieppaus toimii hyvin, vaikka en todellakaan pitänyt siitä purkaakseni sen, minun piti mennä erityiseen valikkoon ja vastata kysymykseen "poista levy?".

Mutta kuinka hyvä on se valonauha, joka leikkaa konsolin läpi säteellä, joka näyttää jedi-aseelta!...

Peliohjain tai ohjain tai joystick

Aloitan yhdellä tärkeällä huomautuksella: PS3-peliohjain, Dualshock3, on mielestäni kätevä, vaikka useimmat aikuiset miespelaajat ovatkin kanssani eri mieltä. Melkein aina ohjaussauva on liian pieni heille, lyhyt, kahvan "siipien" kulmat ovat liian teräviä, sauvat sijaitsevat väärin, "tämä on japanilaisille", "tämä on lapsille" ja niin päällä. On selvää, että elämänkokemuksen omaavien pelaajien suuret harjat väsyvät melko paljon pelatessaan Dualshock 3:lla pitkään. Tästä syystä PS3-ohjainsauva hävisi ergonomian näkökulmasta kaikissa ajateltavissa olevissa ja käsittämättömissä luokitteluissa vertailukelpoiseen, yleisesti ylistettyyn kilpailijaansa: Microsoft Xbox 360 -ohjaimeen.

Ei ole yllättävää, että Microsoft ei välittänyt paljon uuden Xbox Onen muodon kanssa ja teki siitä hyvin samanlaisen kuin aikaisempi malli.

Onko liiketoimintaa arvostellut kaikki peräkkäin Sony! Huomio valokuvaan: edessäsi on normaalin ihmisen joystick ja joystick tupakoitsija sama "väärä" Dualshock 3.

Joten uusi peliohjain on kasvanut, sen siivet ovat kasvaneet (tarkemmin sanottuna kasvaneet), ja lisäksi niistä on tullut sileämpiä, mikä tarkoittaa vähemmän rasitusta käsille. Lopuksi tikkuihin ilmestyi painaumia, mikä sopii myös ihmiskunnan edustajille paremmin. Ja sauvojen liike tuntuu selkeämmältä, ja ne itse ovat hieman pienempiä ja sijaitsevat hieman kauempana toisistaan.

Muutokset eivät lopu tähän. Lähes vanhentuneet aloitus- ja valintanäppäimet katosivat. Sen sijaan ilmestyivät Options (itse asiassa sama Start) ja Share, sen sosiaalisen verkostoitumisen ajan todellinen tytär, jonka avulla voit siirtää pelin aikana tallennettuja kuvakaappauksia ja videoita verkkoon (Facebook, Twitter, Twich, Ustream).

Ja ohjaussauvan keskellä on kosketuspaneeli-painike. Toistaiseksi vain muutama peli on käyttänyt sen ominaisuuksia. Näistäni - Killzone: Shadow Fall, jossa kevyt kosketus paneeliin johti vakaviin seurauksiin kykyjen muuttumisen muodossa.

Pidin todella kuuden akselin liikeohjaimesta. Tämä tarkoittaa, että järjestelmä "tietää" missä kulmassa pidät ohjainta ja mihin se käännetään, mikä mahdollistaa sen, että se voi korvata PlayStation Move -ohjaimet. Kolmion muotoinen LED-merkkivalo palaa sinisenä, sitten valkoisena ja sitten vihreänä. No, jos alter egosi on kuolemassa, niin punainen. Tämä taustavalo aiheutti pelaajien ristiriitaisen reaktion. Toisaalta se on hienoa, eräänlaista "elvytystä" sille, mitä tapahtuu. Toisaalta pelistä jo melko väsyneet silmät vaativat lepoa, ja tässä on kirkasta, kipuun asti hehkua. Sony otti huomioon palautteen, ja seuraavassa (tarkistuksen aikaan) laiteohjelmistossa se toteutti mahdollisuuden minimoida taustavalon, vaikka sitä ei ole mahdollista sammuttaa kokonaan. LED kuluttaa vähän virtaa, joten et voi syyttää sitä siitä, että peliohjain loppuu noin 7 tunnissa. Kyse on kosketuslevystä, kaiuttimista, havaittavasta tärinästä ja muista iloista...

Lopuksi kaiutin PS-painikkeen yläpuolella. Huomaa, että tämä ei ole ensimmäinen kaiuttimella varustettu joystick, sitä ennen oli Nintendo Wii / Wii U. Oletuksena chat-äänet, lisädialogit ja niin edelleen tulevat tästä kaiuttimesta. Se osoittautuu hauskaksi. Muuten, voit liittää kuulokkeet joystickiin. Ja yleensä kaikki äänet voidaan toistaa joystickin kautta. PS4:ään tutustumiseni alussa loukkasin käteni, joten minun oli vaikea arvioida sen mukavuutta riittävästi. Siinä mielessä, että Dualshock 3 kahdessa terveessä kädessä on tavattoman kätevämpi kuin Dualshock 4 yhdessä terveessä ja toisessa ei niin hyvässä. Kokemus, pelaajaystävät ja logiikka ovat kuitenkin apunani, ja tässä on heidän johtopäätöksensä uuden Sony-konsolin peliohjaimesta.

Plussat:

  • Dualshock 4 on suurempi ja mukavampi kuin Dualshock 3 (PS3-ohjainsauva): kahvat ovat pidemmät ja muodoltaan "anatomiset";
  • Dualshock 4:ssä on pienet, liukumattomat tikut tarkalla iskulla. Pääasia on, että nyt niissä on ontelot sormia varten;
  • erinomainen kolmiakselinen gyroskooppi ja kolmiakselinen kiihtyvyysanturi, hyvä tärinä;
  • kaiutin- ja kuulokelähtö on loistava, voit soittaa ilman, että johdot ulottuvat televisioon, jos tarvitset hiljaisuutta.

Miinukset:

  • Asiantuntijat olivat yhtä mieltä siitä, että Sonyn ponnisteluista huolimatta XBox One -peliohjain on edelleen kätevyyden ulottumattomissa;
  • 7 tuntia autonomiaa? Mikä on 7 tuntia hardcore-pelaajalle? Annat neljä kertaa enemmän kuin PS3:n tapauksessa!
  • Hieman hankalat Share- ja Options-painikkeet.

Käyttöliittymä ja hauskoja ominaisuuksia

Kun olet päivittänyt järjestelmän ensimmäisellä käynnistyksellä, voit kirjautua sisään PSN-tilille tai luoda uuden ja käynnistää konsolin. Minulla ei ollut ongelmia Wi-Fi: n kanssa, vaikka vaihtaessani uuteen verkkoon PS4 "unohti" täysin edellisen asetukset eikä poiminut niitä. Kiinteälle laitteelle ei kuitenkaan ole iso juttu.


Uusi PS4-valikko. Heti valmiina pelaamaan!

Aiempien Sony-pelikonsolien käyttöliittymät tuntevat huomaavat välittömästi sekä muutokset että niihin liittyvät ominaisuudet. Sony PlayStation 3:ssa pää "työpöytä" oli vaakasuoraan vierityspalkki, jonka jokainen kuvake on päävalikkokohde. Jokaisen esineet käännettiin pystysuunnassa vierityksen avulla.


Perinteisen PlayStation-valikon analogi

PS4:llä on myös päävalikkopalkki, melkein samassa muodossa, mutta se haihtui taustalle. Kirkkaasta vaakakaistaleesta uusilla tapahtumilla ja kaikilla saatavilla olevilla peleillä on nyt tullut tärkein. Heille voidaan soittaa suoraan täältä siirtymättä "Pelit"-valikkoon, kuten aiemmin. Ja se on oikein, ja se on loogista! Loppujen lopuksi pelit ovat loistavia sellaisessa laitteessa. Valikossa liikkuminen tapahtuu nopeasti, mutta pelien käynnistämisen nopeus riippuu itse pelin "painovoimasta". Vaikka PS3:een verrattuna uusi konsoli on paljon hellävaraisempi kärsimättömien pelaajien hermosoluille, ja käynnistää pelit huomattavasti nopeammin.

Pidin myös selkeästi toteutetusta moniajosta. Ei, et voi ajaa kahta peliä samaan aikaan, mutta useiden pelien lataaminen PS Storesta (muuten, silti hidasta) samanaikaisesti ja pelaaminen samaan aikaan - konsolit ovat melko valmiita. Mutta PS3:ssa ja PS4:ssä on yksi asia, josta en kovasti pidä: kun menet nukkumaan, keskeytetyt pelit puretaan muistista. Sony, kuule meitä: tämä ei ole mahdollista! Olin varma, että tämä korjataan uudessa konsolissa, mutta toistaiseksi - valitettavasti. Mutta peliohjain voi saada virtaa konsolin hiljaisen tunnin aikana. Luonnollinen seuraus Internetiin uppoutuneesta maailmasta on kyky jakaa sosiaalisissa verkostoissa kuvakaappaus tai 15 minuuttia pelattavaa (tämä tehdään Share-painikkeella). Etkä voi jakaa niitä, vaan tallenna ne PS4:n muistiin.

Epätavallisin ominaisuus, josta se kiinnostaa paljon, on kyky luoda maailmanlaajuinen suora lähetys Twitch- ja Ustream-palvelujen kautta. Kuvittele, että pelaat huoneessasi ja kaikki, jopa Etelämantereelta, voivat ihailla saavutuksiasi. Tai sitten on virheitä, joita voi nauraa.

Ja jos liität PlayStation 4 Eye -kameran konsoliin, voit esitellä itsesi pelin lisäksi myös itsesi, jota pelaaminen rakastaa. Eikä vain pelaamista... Pari kuukautta sitten pariskunta, luulisin Venäjältä, päätti, että heidän henkilökohtainen elämänsä oli liian värikästä pysyäkseen tiukasti henkilökohtaisena, ja he ottivat sen pois omasta huoneestaan ​​PlayStation 4 Eyen kautta. En tiedä, kuinka moni nuori intohimoinen pelaaja rakkauden tekoa katsellessa kiitti maailmaa tällaisesta kohtalon lahjasta... Samalla tavalla en tiedä kuinka Sony valvoo sisällön riittävyyttä. Joka tapauksessa on järkevää, että PS4:n omistavien onnekkaiden nuorten vanhemmat tutkivat vanhempien asetuksia.

Pelit

Konsolin elinkaaren alussa julkaistujen pelien määrän ongelma on melko perinteinen. Edellisiin vuosiin verrattuna PS4 ei ole niin huono. Aloituskokoonpanoon ilmoitettiin yli kaksikymmentä paikkaa. Linja on voimakkaasti maustettu casual-peleillä ja uudelleenjulkaisuilla, mutta niiden joukossa on myös eksklusiivisia projekteja. Onnistuin pelaamaan joitain ensimmäisen sarjan pelejä.

Erityisesti Killzone: Shadow Fall. Minulle tämä on tavallinen ampuja, jolla on erittäin hyvä kuva ja dynamiikka. Se tekee vaikutuksen näyttelijöiden ilmeiden eloisuudella, joskus dynaamisella. Mutta ei juoni eikä omaperäisyys. En kirjoittaisi tätä eksklusiivista mestariteokseksi, ja tuskin kukaan ostaisi PS4:n vain Killzone: Shadow Fallille. Assassin's Creed IV: Black Flag osoittautui erittäin hyväksi. Tämä ei kuitenkaan ole ollenkaan eksklusiivinen, vaan sovitus pelistä, joka julkaistiin aiemmin PS3:lle (sekä PC:lle, WiiU:lle, Xbox 360:lle ja Xbox Onelle). Mitä sanoa? Vilkas, melko monipuolinen, kanssa avoin maailma ja enemmän tai vähemmän ymmärrettävä juoni, tämä peli on varmasti arvoinen täydentämään tämän genren hyväksyvien kokoelmaa.

alkuperäinen ja hauska peli Knack on pohjimmiltaan klassikko ja kolmiulotteinen tasohyppelypeli, jonka päähenkilö pystyy imemään kehoonsa jonkinlaisen "muinaisen jäännöksen", mikä saa hänet kasvamaan. Sankari ei kasva lineaarisesti siinä mielessä, että nämä jäännökset putoavat pois vihollisten iskuista ja hän pienenee jälleen. Taitavalla leikillä voit muuttua valtavaksi kolossiksi peikkojen ja robottien julmaa tappamista varten. Murhat ovat täysin verettömiä, käärittynä, kuten tasohyppelypeleissä usein, värikkääseen ja suloiseen lasten sarjakuvan kääreeseen. Peli ei ole huono, hieman omaperäinen ja hauska, mutta pääasiassa nuoret pelaajat osaavat arvostaa sitä.

Törmäsin myös uusiin ilmaisiin online-räiskintäpeleihin Blacklight Retribution ja Warframe. Voin vain huomauttaa PS4:n eduista paitsi operaattorin komennoista, jotka eivät tule mistä tahansa, vaan peliohjaimesta. Toinen peli, joka näyttää eksklusiiviselta, mutta on itse asiassa uudelleen tehty PS Vitan pulma-seikkailusta nimeltä Escape Plan. Luulen, että muistat hänen alkuperäisen täysin mustavalkokuvansa, jossa oli kaksi hahmoa, lihava ja laiha, jotka jouduttiin johdattamaan vapauteen, voittamaan monia esteitä, joita terveet aivot eivät voi ajatella... Peli on mukavaa, mutta PS4-versiosta ei juurikaan puutu PS Vita -kosketusnäyttöä. Totuudesta ei pääse pakoon: tämä peli on suunniteltu kannettavalle konsolille, eikä peliohjaimen kosketuslevy pelasta tilannetta hirveän hankalalla ohjauksella (se on kaukana ihanteellisesta myös Vitassa!). Onneksi jos ostat pelin PS4:lle, saat sen myös Vitalle. Ja päinvastoin. Kehittäjät voidaan kuitenkin antaa anteeksi kummallisesta askeleesta siirtää peli PS4:lle. Ainakin mahdollisuus nähdä Escape Planin salaperäinen ja hullu mustavalkoinen maailma valkokankaalla.

Lista konsoliin jo julkaistuista tai tänä vuonna ilmestyvistä peleistä on melko pitkä, se löytyy virallisesta Sone PlayStation -blogista. Kun tutkit sitä huolellisesti, käy selväksi, että pelit, joihin sinun pitäisi harkita konsolin ostamista, ovat jo siinä. Esimerkiksi inFAMOUS Second Son, joka tuli äskettäin myyntiin. Supersankaritoimintaelokuvan kolmas osa tekee vaikutuksen pelin kuvalla ja dynamiikalla ja lisäksi hyödyntää pelin mahdollisuuksia. No, kuten aina tässä sarjassa, päähenkilöllä on valinta, ottaako hyvän vai pahan puolelle. En tiedä onko peli todella niin hyvä, mutta ensimmäiset arvostelut siitä ovat enimmäkseen ylistäviä.

Edelleen. Uncharted 4. Ei ole selvää milloin, mutta varmasti on! En ole varsinainen fani, mutta suuri fani näistä seikkailuista, täysin epärealistisista, mutta ei vähemmän elävistä peleistä Nathan Drakesta. Pidän toimintaseikkailusta paljon enemmän kuin ensimmäisen persoonan ammuntapeleistä, ja monella tapaa tällaisten pelien vuoksi olen iloinen voidessani erota kovalla työllä ansaitusta rahasta ja hankkia PlayStation 4:n.

Lisäksi pidän myös japanilaisista roolipeleistä, ja ne, jotka ovat kanssani tästä asiasta samaa mieltä, ovat iloisia kuullessaan, että Final Fantasy XIV: A Realm Reborn julkaistaan ​​tänä keväänä ja myöhemmin - Persona 5 (sen pitäisi kuitenkin tulla ulos myös PS3:lla).

Melkein unohdin kertoa sinulle erittäin hauskasta, silminnäkijöiden mukaan hauskasta PlayRoomista. Tämä lisätyn todellisuuden lelu on esiasennettu kaikille PS4:lle. Olen todella pahoillani, etten saanut PS4 Eye -kameraa testikonsolin mukana, kun näin alla olevan trailerin.

PS4 + Vita = ?

Kyllä, tämä on aitoa rakkautta! Wi-Fi-yhteyden ansiosta nämä kaksi sopivat täydellisesti toisiinsa. PS4-pelit toimivat loistavasti Vitan näytöllä, vaikka joskus pienen konsolin näytölle ilmestyi esineitä ja joskus hän menetti kosketuksen isosiskoonsa kokonaan. Wi-Fi on kuitenkin todennäköisimmin syyllinen. Tein yhteyden kahden eri verkon kautta, ja yhdessä niistä ei ollut mitään ongelmia. Tämä tehdään erittäin yksinkertaisesti, jos olet kiinnostunut miten, olet tervetullut katsomaan tämän rivin alla julkaistua hieman vapisevaa videota.

Kilpailijat

PS4 vai Xbox One?

Kilpailijoiden tekniset ominaisuudet ovat lähes identtiset (pienellä edulla PS4:n hyväksi), joten tämä kiista on muilla tasoilla. Esimerkiksi uskonnollinen. Jos katsoit South Park -sarjan 17. kauden Black Friday -trilogiaa, luultavasti varmistit, että kaikki on vakavaa. Itse asiassa on tärkeää, mistä eksklusiivisista asioista pidät. Mielestäni Sonylla on paremmat mahdollisuudet, vaikka jos ulkopeleistä kiinnostaa niin kannattaa ostaa Xbox One, sen päivitetty Kinnect voittaa väittelyn PlayStation 4 Eyen kanssa.

PS4 vai PS3?

Kuten Sonyn kanssa usein tapahtuu, uusien tuotteiden tehokkaimmat kilpailijat ovat heidän vanhemmat sisarukset. Muistakaamme ainakin erittäin menestynyt PlayStation 2, viimeinen peli jota varten se julkaistiin ennakoitavissa olevassa menneisyydessä, kesällä 2013. Koska PlayStation 3:n pitkän seitsemän vuoden aikana on ilmestynyt hittejä, jokainen, jolla on tämä vanha rouva varastossa, voi jäädä siihen hetkeksi. Lopussa on GTA 5, ja kaikenlaisia ​​peli-Oscaria voittanut Last of Us sekä kyseenalainen mutta mielenkiintoinen Beyond: Two souls. Ja paljon vanhoja hittejä, kuten Heavy Rain. Ja edelleen tulevia hittejä ja mahdollisia hittejä, kuten Dark Soul 2. Toivon, että näen aikaisin ensi vuonna niin eksklusiivinen kuin Persona 5. Lyhyesti sanottuna, hänen on liian aikaista jäädä eläkkeelle.

PS4 vai PC?

Taikasana "optimointi" löytyy valitettavasti harvoin PC-pelien kehittäjien sanakirjasta. Peli hidastuu? Osta uusi tietokone. Onko se uusi ja maksaa tuhat dollaria? No, odota sitten korjaustiedostoa...tai ei, laske asetukset minimiin...tai asenna Windows uudelleen. Tai osta muistipalkki. Jos todella haluat pelata, etkä mukauttaa tietokonettasi pelejä varten, on järkevää harkita uuden sukupolven pelikonsolin ostamista. Se tulee muuten halvemmaksi nytkin, kun digisovittimen hinta on lähellä lähtökohtaa. Älä kuitenkaan unohda, että PC:lle on vielä tulossa paljon eksklusiivisia pelejä. Lisäksi monet pelaajat, varsinkin ampujafanit, pitävät näppäimistöstä ja hiirestä kätevimmänkin peliohjaimen sijaan.

Otetaan siis?

Ei vain sillä tavalla, ei vain niin, Sony käytti kappaletta Perfect Day (se toimi aikoinaan kulttielokuvan Danny Boyle Trainspotting ääniraitana) mainoksessa aivotuoksulleen, PlayStationin neljännelle sukupolvelle, joka korvasi seitsemän. -vuotias PS3! Jo jossain, mutta tässä yrityksessä he tietävät erittäin hyvin, että pelit irrottavat todellisuudesta yhtään huonommin kuin tietoisuutta muuttavat aineet! Ja istu myös heidän päälleen tiukasti...

Vastaus otsikon kysymykseen on: otamme sen ehdottomasti, jos pidämme hyvistä ja monipuolisista peleistä. Mutta jos olet valmis odottamaan tai PS4:llä ei ole vielä sellaista peliä, joka olisi täysin sietämätön ilman uutuutta, on parempi olla kiirettämättä. Kuuden kuukauden tai vuoden päästä pelivalikoima laajenee, ja toivottavasti konsolin virallinen hinta laskee jonkin verran. Ne, jotka eivät siedä uusimpien hittien pelaamista, voivat ostaa PS4:n monista kotimaisista kaupoista. Joten PSPMarketissa, joka toimitti meille konsolin, PS4 myydään hintaan 6999 grivnaa.

3Syitä ostaa Sony PlayStation 4

  • uuden sukupolven tehokkain konsoli
  • halvempaa kuin Microsoft Xbox One
  • loistava joystick

2 syytä olla ostamatta Sony PlayStation 4:ää

  • toistaiseksi kunnollisia pelejä on vähän
  • Oletko PC- tai Xbox-fani?

Maailmankuulun japanilaisen Sonyn vuonna 2007 julkaiseman PlayStation 3:n huikean menestyksen jälkeen kaikki odottivat jatkoa. Ja nyt kuuden pitkän odotuksen jälkeen japanilaiset synnyttivät uutuuden - neljännen sukupolven konsolin PlayStation 4:n. Tämän mallin ominaisuudet ylittivät kaikki odotukset, ja julkaisuhetkellä konsolilla ei ollut analogeja tai kilpailijoita. Tämä mahdollisti digisovittimen myynnin nousemaan ennennäkemättömiin korkeuksiin, mikä toi valmistajalle vakavia voittoja.

Konsolin tärkeimmät ominaisuudet

Katsotaanpa tarkemmin konsolia: mikä on PlayStation 4? Uuden konsolin ominaisuudet vastaavat kaikkia nykyaikaisia ​​todellisuutta ja jopa ylittävät niitä jonkin verran. Tässä perustiedot:

  • Uusi konsoli on varustettu x86-64 AMD Jaguar -prosessorilla, joka on yhtä tehokas kuin parhaat tietokoneen vastineet ja siinä on 8 ydintä.
  • AMD-grafiikkaydin vastaa videoiden toistosta ja tuottaa 1,84 teraflopsia
  • RAM-muistia on 8 gigatavua, GDDR5-sukupolvi.
  • Muistin kokonaismäärä on 500 Gt, haluttaessa kiintolevy voidaan vaihtaa.
  • I / O-laitteista voimme erottaa täysimittaisen 6xCAV Blu-ray -aseman sekä USB 3.0- ja AUX-lähtöjen läsnäolon.
  • Konsoli voi muodostaa yhteyden verkkoon Ethernetin kautta, joka tukee 10BASE-T-, 100BASE-TX-, 1000BASE-T-protokollia, langattomia järjestelmiä, jotka tukevat IEEE 802.11 b/g/n -standardia ja Bluetooth 2.1:tä.
  • Digiboksissa on HDMI-, digitaali- ja analogialähdöt.

Lyhyesti sanottuna uudessa konsolissa on kaikki mitä kehittynein ja vaativinkin pelaaja tarvitsee.

Mitä tulee joystickeihin, ne voivat myös miellyttää pelaajia. Ohjaussauvat ovat nyt langattomia, niiden mitat ovat 162 x 52 x 98 mm ja paino on melko pieni - 210 g. Ne ovat erittäin mukavat käsissä eivätkä käytännössä tunnu. Lisäksi johtojen puuttuminen vaikuttaa myös - nyt voit pelata millä tahansa etäisyydellä konsolista. Yleensä ohjaussauvat ovat täynnä viimeisintä teknologiaa, eivätkä ne ole toiminnaltaan huonompia kuin itse konsoli. Painikkeiden joukosta näet PS:n, jaon, vaihtoehdot, liikesuunnan, toiminnot, R1/L1/R2/L2, vasen sauva /L3, oikea sauva/R3. Painikkeiden lisäksi joystickissä on kapasitiivinen kosketuslevy, joka tukee jopa kahta pistettä samanaikaisesti. Kosketuslevy on täysin napsautettava. Ohjaussauvassa on sisäänrakennettu kuusiakselinen gyroskooppi. Lisäksi siinä on valopalkki, joka tekee siitä näyttävän entistä houkuttelevammalta, joystick tukee tärinää ja siinä on sisäänrakennettu mikrofoni kommunikoidaksesi muiden pelaajien kanssa toistettaessa tai tallentaessasi streameja. Ohjaussauvassa on USB-, Extention- ja kuulokelähdöt, joten voit halutessasi kytkeä siihen kaiken tarvitsemasi. Peliohjain on yhdistetty digiboksiin Bluetooth 2.1 + EDR:n kautta. Ohjaussauvan akku on klassinen litiumioniakku, joka kestää melko pitkään ilman latausta.

PlayStation 4:n mukana tulee päivitetty PlayStation 4 Eye -kamera, jonka ulkomitat ovat 186 x 27 x 27 mm. Sen ominaisuudet ovat myös varsin kunnioituksen arvoisia:

  • Se voi kuvata videota 1200 x 800 pikselin nopeudella 60 kuvaa sekunnissa videomuodoissa, kuten RAW ja YUV. Saatavilla on myös kuvaustiloja 640 x 400 nopeudella 120 fps, 320 x 190 240 fps, joten voit valita sinulle sopivan optimaalisen laadun.
  • Kamera on varustettu kaksoislinssillä, joissa on kiinteä tarkennus ja 30 cm:n kuvausalue.
  • Päivitetyn videokameran katselukulma on 85 astetta, mikä, näet, on paljon.
  • Kamerassa on nelikanavainen mikrofoni, joka poimii hiljaisimmatkin äänet.
  • Kamera on kytketty konsoliin AUX:n kautta. Kaapeli on kaksi metriä pitkä, joten voit sijoittaa kameran mihin tahansa.

Eikä tässä vielä kaikki innovaatiot, niitä on uskomattoman paljon. Jos luet ne kaikki, tämä artikkeli ei riitä. Voit oppia ohjelmasuunnitelman lisäinnovaatioista artikkelin toisesta puoliskosta.

Design

Olet siis jo tutustunut PlayStation 4:n tärkeimpiin innovaatioihin. Ominaisuudet ovat kyllä ​​vaikuttavia. Mitä tulee ulkonäköön, kaikki täällä on myös erinomaista. Uuden kiinnikkeen mitat ovat 275 x 53 x 305 mm ja paino noin 2,8 kg. Konsolin ulkonäkö on melko klassinen - suorat linjat ja hieman viistottu muotoilu, lyhyesti sanottuna, ei sen enempää. Se on täysin yhdenmukainen japanilaisen minimalismin periaatteen kanssa. Konsolin rungossa on kolme lohkokerrosta, jotka symboloivat konsolin tehoa ja luotettavuutta. Yläpaneelin keskellä näkyy valmistajan kiiltävä logo. Konsolin etupaneelissa on kaksi USB-lähtöä.

Jos haluat jotain erityistä, niin tänään se riittää suuri määrä erilaisia ​​räätälöityjä digisovittimien malleja, joista voit valita minkä tahansa, kaikki riippuu siitä, mistä pidät eniten

Edut muihin konsoleihin verrattuna

Japanilaisen konsolin pääkilpailija on edelleen Microsoftin aivotuote - Xbox. Yleisesti ottaen konsolit ovat melko samanlaisia, ja on vaikea sanoa, kumpi on parempi. Tämä kysymys on parasta jättää pelaajien arvioitavaksi, koska jokaisella konsolilla on omat etunsa ja haittansa, ja vastaavasti jokaisella niistä on oma fani-armeija, joka pitää kilpailijan tuotetta huomionarvoisena.

Uuden konsolin ominaisuudet

Mitä muuta uudesta PlayStation 4:stä voi ylpeillä? Ominaisuudet on jo mietitty, suunnittelu myös, on vielä nähtäväksi ohjelmistotyypin uusia ominaisuuksia. Ja täälläkin on missä vaeltaa:

  • Konsoli tehtiin uusien pelien kehittäjille mahdollisimman käteväksi, mikä lyhensi merkittävästi pelien luomiseen kuluvaa aikaa ja budjettia. Näin pienetkin pelikehitysyritykset voivat mainostaa luomuksiaan pelaajille vähällä vaivalla. Tämän seurauksena se saa vakavan sysäyksen kehitykselle.
  • Pelin latautuessa PlayStation Storesta sinun ei tarvitse istua ja katsoa latauspalkkia tylsin kasvoin. Nyt voit aloittaa pelin digitaalisen version pelaamisen heti, kun lataat sen.
  • Voit päivittää ohjelmisto vaikka konsoli olisi sammutettu.
  • Nyt on uusi "älykäs tauko" -tila. Sen avulla voit jatkaa pelaamista siitä hetkestä lähtien, kun poistut pelistä, heti konsolin käynnistämisen jälkeen. Ja tämä tarkoittaa, että edes ajan puute ei estä edistymistäsi pelissä - voit keskeyttää, sammuttaa konsolin ja sitten käynnistää sen, jatkaa pelaamista samasta paikasta.
  • Nyt ilmestyi uusin järjestelmä Gaikai, jonka avulla voit kokeilla peliä kaupassa ennen sen ostamista. Loppujen lopuksi kukaan ei halua ostaa sikaa säkissä, eihän?
  • Näet reaaliajassa, mitä ystäväsi pelaavat juuri nyt.
  • Kaupassa näet heti listan suosituksistasi. Se on rakennettu PlayStation Storesta tekemiesi ostosten perusteella, mikä, näet, on erittäin kätevää.
  • Nyt on uusi Ustream-palvelu, jonka avulla voit suoratoistaa pelejä reaaliajassa. Ja jos kohtaat vaikeuksia, voit helposti pyytää apua ystäviltä, ​​jotka kertovat sinulle, kuinka parhaiten käydä läpi tämä tai tuo pelin hetki.
  • Konsolivalikko on nyt moniajo: heti pelin aikana voit käyttää muita sovelluksia, esimerkiksi käyttää Internetiä.
  • Erillisillä PlayStation-sovelluksilla voit muodostaa yhteyden konsoliisi PlayStation Vitan ja PS Vita TV:n avulla. Lisäksi voit muodostaa yhteyden konsoliin puhelimellasi.
  • Konsolin mukana tulee vakiokuulokkeet ja 500 Gt:n kovalevy, joka voidaan haluttaessa vaihtaa mihin tahansa muuhun.
  • Konsoli on vihdoin poistanut alueelliset rajoitukset, joten et enää kohtaa kirjaimia, kuten PAL ja NTSC.

Erot aiemmista versioista

PlayStation 4:n tekniset ominaisuudet poikkeavat huomattavasti edellisen version konsolin vastaavista. Myös ohjelmistoissa on merkittäviä eroja. Teknisesti konsolista on tullut paljon tehokkaampi - kaikki on parantunut prosessorista RAM-muistiin. Tärkeä tosiasia oli, että valmistaja hylkäsi aiemmissa malleissa käyttämänsä prosessorit ja otti käyttöön tietokoneprosessorin.

Lisäksi uudet ohjaussauvat ovat myös erilaisia. Tärkeä päivitys oli Share-painikkeen ilmestyminen, jonka avulla voit jakaa pelisi parhaat hetket ystävien ja tuttavien kanssa tai suoratoistaa peliä reaaliajassa.

Konsolin muutokset

Tähän mennessä Sony PlayStation 4:stä on olemassa useita erilaisia ​​muunnelmia, joiden ominaisuudet ovat hieman erilaiset. Tähän mennessä suosituimpia ovat muunnelmat, kuten Neo, Slim ja Pro. Jokaisella niistä on omat ominaisuutensa.

PlayStation 4 Pro

Yhtä modifikaatiota voidaan kutsua konsoliksi, jonka ominaisuudet poikkeavat tavallisesta. Se osoittaa parempaa suorituskykyä päivitetyn "täytteen" ansiosta. PlayStation 4 Pron tekniset tiedot ovat seuraavat:

  • Täysi 4K-tuki. Nyt pelien grafiikat ovat vaikuttavat.
  • Kiintolevy on suurentunut teratavuun.
  • Grafiikkaydintä on parannettu yli 2 kertaa pelien grafiikkaominaisuuksien laajentamiseksi.
  • Täysi 1080p resoluutio.

Kuten näet, muutoksia on riittävästi. Jos verrataan vakiokonsolia ja PlayStation 4 Prota, jälkimmäisen ominaisuudet ovat huomattavasti alkuperäistä korkeammat, etenkin visuaalinen komponentti. Lisäksi pro-versiossa on ylimääräinen USB-portti takapaneelissa. Uuden konsolin julkaisun on määrä tapahtua marraskuussa 2016.

PlayStation 4 Slim

Toinen konsolin modifikaatio on PlayStation 4 Slim. Sen ominaisuudet eivät ole muuttuneet, kuten aiemmissa ohuissa konsoliversioissa. Ainoa asia, joka on muuttunut, on konsolin mitat. Hänestä tuli paljon pienempi. Sen mitat ovat pienentyneet kolmanneksella ja sen koko on pienentynyt neljänneksen. Kaikki tämä mahdollisti merkittävästi energiankulutuksen ja melutasojen vähentämisen. Uusi digiboksi on varustettu USB 3.1 -porteilla, Wi-Fi a/b/g/n/ac ja mahdollisuus muodostaa yhteys Bluetooth 4.0:n kautta. Lisäksi digisovittimen ohut versio on halvempi kuin alkuperäinen.

PlayStation 4 Neo

Sony on luonut huippuluokan PlayStation 4 Neo -konsolin, jonka ominaisuudet eroavat hieman alkuperäisestä. Ensimmäinen asia, joka pistää silmään, on vakavasti parannettu grafiikka. Nyt voit nauttia täydestä 4K-laadusta kaikissa peleissä, jos televisio sen sallii. Totta, tällä hetkellä on tarkoitettu vain syksyllä 2016 julkaistuja pelejä, mutta japanilaiset lupaavat viimeistellä kaiken. Myös FullHD-järjestelmää tukeviin televisioihin tehdään parannuksia - nyt niillä on korkeampi vakaa kuvataajuus ja grafiikka on yksityiskohtaisempi.

Tämän muunnelman prosessori on tehokkaampi ja tukee 2,1 gigahertsin kellotaajuutta, mikä nopeuttaa konsolia kolmanneksella. Grafiikkaytimen teho on yli kaksinkertaistunut ja sen kellonopeus on kasvanut yli sata megahertsiä. Lisäksi RAM-muistin kaistanleveyttä lisättiin neljänneksellä, mikä on myös tärkeää. Lisäksi peleihin varattiin 512 megatavua lisämuistia. Kaikki tämä mahdollisti kuvan resoluution nostamisen täyteen 2160p. Päivitetyn konsolin julkaisun on määrä tapahtua lokakuussa 2016.

Heistä ei tullut kahdeksannen sukupolven pelikonsolien ensimmäisiä edustajia. Nintendo Wii U:lla oli heitä edellä kokonaisella vuodella. Päätaistelu tulee kuitenkin käymään juuri äskettäin julkaistujen Sonyn ja Microsoftin ideoiden välillä, jotka ovat valmiita tarjoamaan aivan uuden sukupolven pelejä, jota harvat Wii U -fanit ei tule näkemään.

Pian myynnin alkamisen jälkeen Sony ja Microsoft ilmoittivat PlayStation 4:n ja Xbox Onen ennätyskorkeasta kysynnästä. Tämä siitä huolimatta, että uusille konsoleille on vielä hyvin vähän pelejä, puhumattakaan yksinoikeudella. Olemme testanneet PS4:ää muutaman päivän, ja nyt kerromme, onko nextgen niin hyvä kuin kehittäjät sanovat sen olevan.

Varusteet ja suunnittelu

On pitkään ollut tapana, että valmistajat myyvät pelikonsoleita tappiolla, tuoden palveluista ja vähennyksiä peleistä. Teknisen prosessin parantaminen ja komponenttien kustannusten aleneminen antoivat Sonylle ja Microsoftille mahdollisuuden korjata tilanne - nyt konsolit myydään omakustannushintaan, eli ne onnistuivat pääsemään eroon suorasta tappiosta. Samanaikaisesti kokoonpanon mukaan on havaittavissa, että japanilaiset säästävät niin paljon kuin voivat.

Isosta PS4-laatikosta löytyy itse konsolin lisäksi yksi langaton DualShock 4 -ohjain, virtajohto, peliohjaimeen liitetyt monokuulokkeet sekä kaapeli ohjaimen lataamiseen ja HDMI liittämistä varten TV. Kuten näet, japanilaisesta myyjästä on tullut antelias vain kaikkein välttämättömimmällä. Ei ole PlayStation 4 Eye -kameraa, ei PS Movea, ja mikä loukkaavimmin, ei ole toista DualShock 4 -ohjainta.

Konsolin ulkonäkö näyttää viittaavan siihen, että tämän mustan laatikon pitäisi olla puhtaasti utilitaristinen asia, joka avaa ikkunan viihteen maailmaan, mutta sen ei ole tarkoitus tulla näkyväksi huonekaluksi. Samalla ei voi sanoa, että PS4 on ruma, sillä on oma viehätyksensä. Pidimme konsolin mitoista. Se on vain hieman suurempi kuin PlayStation 3 Super Slim ja paljon kompaktimpi kuin pääkilpailijansa Xbox One. Samaan aikaan japanilaiset onnistuivat piilottamaan virtalähteen laitteen suolistoihin.

Visuaalisesti näyttää yläosa viistetyn kulmikkaan "pannukakun" muodossa leijuu pohjan yläpuolella. Tämä yhdessä epätavallisen ilmaisimen kanssa antaa konsolille futurismia. Mainittu ilmaisin sijaitsee PS4:n ylälevyn kahden puoliskon välissä jakaen sen kiiltäviin ja mattapintaisiin osiin. Kun digiboksi sammutetaan, kiiltävän nauhan muodossa oleva ilmaisin voidaan sekoittaa koriste-elementtiin. Mutta useista järjestelmätapahtumista riippuen palkki voi hehkua sinisenä, valkoisena tai oranssina.

Aluksi ei ole selvää, kuinka konsoli kytketään päälle ja mihin levy asetetaan. Urallinen Blu-ray-asema piiloutui täsmälleen kahden muovilevyn väliin upotettuun kerrokseen. Huolimatta siitä, että asema on melkein näkymätön, ei ole ongelmia miss-en kanssa - hyvin harkitun suunnittelun ansiosta sitä ei voi ohittaa, levy liukuu ohjaimia pitkin ja menee suoraan asemaan. Muuten, uutuus, kuten sen edeltäjä, voidaan asentaa sekä vaaka- että pystysuoraan.

PS4:n virtapainikkeella Sonyn insinöörit tai suunnittelijat ovat olleet hankalia. En olisi koskaan uskonut, että avain voidaan naamioida yhtä hyvin kuin japanilaiset tekivät. Käynnistä konsoli koskettamalla pientä pystypalkkia, joka muuttuu yllä mainituksi ilmaisimeksi. Poistopainike sijaitsee konsolin alaosan päässä ja näyttää visuaalisesti Sonyn suunnitteluidean jatkolta. Mutta ei - kaikella on toiminnallinen kuorma.

Portit ja liittimet ovat myös piilossa omistajien silmistä. Etupaneelin syvennyksessä piilee pari USB 3.0 -liitintä, takana on virtaliitin, HDMI, Ethernet, optinen äänilähtö ja patentoitu liitin lisälaitteiden, kuten PlayStation 4 Eye, liittämistä varten.

Näin ollen useimmissa tapauksissa soitin näkee vain huomaamattoman mustan laatikon ilman ylimääräisiä johtoja, liittimiä, asemapaikkoja jne. Ulkonäön "laimentamiseksi" Sony päätti käyttää kahta materiaalia, joilla on erilaiset rakenteet. Lähes koko PS4:n runko on valmistettu karkeasta muovista, mutta noin 40 % laitteen yläosasta on kiiltävää. Kaikki olisi hyvin - tällainen tekniikka todella virkistää konsolia - mutta sileä muovi naarmuuntuu erittäin nopeasti ja helposti. Lisäksi PS4-kopiomme narisi mielellään käsissä.

On kuitenkin epätodennäköistä, että kannat konsolia usein mukanasi ja pidät sitä käsissäsi. On hyvä, jos pelaajat pyyhkivät laitteen pölyt kerran viikossa. Pääasia on, että kehittäjät ovat hyvin miettineet kaikkien säätimien ja porttien sijoittelua tarjoten rakenteellisesti erinomaisen ratkaisun, pienoiskokoisen ja huomaamattoman.

"Rauta"

PlayStation 4:n ja Xbox Onen teknisten ominaisuuksien vertailu

Hyviä uutisia PC-pelaajille! Nyt digisovittimet eivät eroa paljon tavallisesta tietokoneesta. Japanilaisilla oli rohkeutta hylätä mikroprosessoriarkkitehtuuri Cell - pelkoa ja kauhua pelinkehittäjille. PS4-laitteisto ei juurikaan eroa siitä, mitä voidaan nähdä hyvän pelitietokoneen järjestelmäyksikössä. Siinä on 8-ytiminen 64-bittinen siru, grafiikka, joka vastaa suorituskyvyltään suunnilleen Radeon HD7850 -näytönohjainta, 8 Gt nopeaa RAM-muistia ja kovalevy. Tässä on tietokone pienessä mustassa laatikossa.

Sony väittää, että PS4 on 10 kertaa tuottavampi kuin edeltäjänsä. Mitä tulee Xbox Oneen, teoriassa "japanilaiset" huippukuormituksessa voivat olla 30-50% tehokkaampia kuin kilpailijansa. Microsoftin idealla on kuitenkin omat temppunsa huippunopean eSRAM-muistin muodossa. Mutta kahden konsolin arkkitehtuuri on identtinen, ja jos alustavia vertailuja on uskoa, näiden kahden konsolin suorituskykyero ei todennäköisesti ole havaittavissa peleissä. PS4:n ainoa suuri etu on, että se tukee 1080p-pelejä, kun taas Xbox One on rajoitettu 720p:iin useimmissa peleissä.

"Tietokone"-laitteistopohjan ansiosta kehittäjien on paljon helpompi siirtää peli alustalta toiselle kuin ennen. Näyttää siltä, ​​että cross-platform-projektien aikakausi on vihdoin ja peruuttamattomasti vallannut virtuaaliviihteen markkinoilla. Tämä ei tarkoita, että PlayStation ja Xbox jäävät ilman eksklusiivisia ominaisuuksia. Varmasti useat nimikkeet (esim. Killzone ja Halo), jotka ovat kahden ekosysteemin "kasvot", pysyvät sellaisina pitkään. Teknisellä puolella ei kuitenkaan ole juuri mitään esteitä cross-platform-pelien julkaisemiselle. Tietenkin Sony ja Microsoft mainostavat ensisijaisesti omia konsolejaan, mutta valtava määrä kolmansien osapuolien julkaisijoita, joita ei sido "maukkaita" sopimuksia yhden tai toisen yrityksen kanssa, pyrkii julkaisemaan pelejä mahdollisimman monelle alustalle.

Huomaa, että käytön aikana emme havainneet suorituskykyongelmia. PS4-kotelon lämmitys on kohtalaista, et varmasti polta, jäähdytys on konsolin kompaktit mitat huomioon ottaen järjestetty asianmukaisesti. Melustakaan ei voi valittaa. Jos olet vähintään kahden metrin päässä laitteesta, et kuule jäähdytysjärjestelmää ollenkaan, vaikka huoneessa olisi täydellinen hiljaisuus. Pientä kahinaa näkyy vain, jos pääset hyvin lähelle konsolia.

Ehkä ainoa väite digisovittimen laitteistokomponentista voi olla pieni määrä kiintolevyä. Käyttäjän käytettävissä on vain noin 400 Gt. Koska huippupelit "painoavat" alle 50 Gt ja ne tulee joka tapauksessa asentaa kovalevylle, kiintolevy täyttyy jo kymmenennessä projektissa. Ja tämä on ottamatta huomioon tallennettuja pieniä asioita, kuten kuvakaappauksia, videoita jne.

Käyttöliittymä

Ensimmäinen asia, joka tekee miellyttävän vaikutuksen nykyisiin PS3-omistajiin PS4:n käynnistämisen jälkeen, on koko järjestelmän nopeus. Uusien ikkunoiden avaaminen, pelin käynnistäminen, verkkoon pääsy, kuvakaappausten ja videoiden jakaminen - kaikki tämä tapahtuu heti painikkeiden painalluksen jälkeen, ilman hidastumista. On jopa halu verrata digiboksia nykyaikaisiin mobiililaitteisiin, jotka reagoivat yhtä helposti ohjaukseen.

Edellisen sukupolven PlayStationin käyttöliittymän tunteville on helppo navigoida uudessa konsolissa. Vaikka aloittelijoillakin on 10 minuuttia aikaa ymmärtää täysin yksinkertaistettu käyttöliittymärakenne verrattuna edeltäjäänsä. Päävalikosta voit käynnistää minkä tahansa saatavilla olevan pelin tai siirtyä käyttämään muita palveluita. Testaushetkellä PS4 ei voinut ylpeillä suurella määrällä verkkopalveluita.

Itse asiassa voit vain käynnistää selaimen, mennä PlayStation Storeen ja surffailla Internetissä. Yllättäen tikkujen avulla voit nopeasti kirjoittaa halutun sivuston osoitteen virtuaaliselle näppäimistölle. Yksittäisten lisävarusteiden mukavuus on kaukana, mutta melko siedettävä. Kaiken innovatiivisen fanit voivat yrittää kirjoittaa tekstiä peliohjaimeen sisäänrakennetun gyroskoopin avulla ja kallistaa DualShock 4:ää oikeaan suuntaan. Tämä menetelmä oli meille erittäin työläs.

Päävalikon yläpuolella on toinen, jossa on pienemmät etiketit. Täällä voit ilahduttaa silmää peleissä saaduilla palkinnoilla, nähdä ystävien toimintaa, avata asetuksia.

Pelien pelaaminen, elokuvien katsominen ja uutisten lukeminen verkossa on kaikki mitä voit tehdä PS4:lläsi. Samalla se on ensimmäinen - eli pelin kulku -, joka on pääroolissa. Ja aivan oikein: on parempi hioa etuliitteen tarkoitus alun perin kuin "täyttää" se joukkoon vähän hyödyllisiä tai tuskin toimivia verkkotoimintoja.

Konsoli voi lepotilassa ladata uusia pelejä tai päivityksiä Internetistä. Vielä mielenkiintoisempaa on, että PS4 antaa sinun pelata asennusprosessin loppuun asti. Tässä tapauksessa etuliite määrittää, mihin asti voit jatkaa ja jatkaa lataamista. Erittäin hyödyllinen ominaisuus!

Sony yritti puhaltaa uutta elämää PS Vitaan järjestämällä kuvan siirron PS4:ltä taskukonsolin näytölle. Valitettavasti Vitan puutteen vuoksi emme voineet testata tämän ominaisuuden toteutusta.

Mutta muuten PS4-ohjelmisto jätti puhtaasti positiivisen vaikutelman. Nopea, uusilla välttämättömillä "siruilla", todella keskittynyt pelaajaan - mitä muuta tarvitset pelilaitteelta?

Ohjain

Jos virtuaalisen päähenkilönsä ohjaaminen on käyttäjän kannalta hankalaa, mitkään prosessorit ja verkkopalvelut eivät tallenna digisovitinta. Sekä Sony että Microsoft ovat hyvin tietoisia tästä, joten kehittäjät lähestyivät huolellisesti jo nyt hyvin toimivan - kahden konsolin peliohjainten - muuntamista.

Voit kiistellä siitä, kumpi on kätevämpää - DualShock vai Xbox-ohjain - niin kauan kuin haluat. Uskomme, että molemmat peliohjaimet ovat yhtä ergonomisia ja mukavia. He onnistuivat kuitenkin vielä paremmin. Toisin kuin jotkut raportit, DualShock 4 ei ole kumitettu, vaan valmistettu kokonaan muovista. Karkea materiaali ei luista kämmenissä, ja tuttu ergonominen muoto sopii parhaiten tarttumiseen kahdella kädellä minkä kokoisia tahansa.

Peliohjaimessa on kosketuslevy. Pelinkehittäjien päätettävissä on, miten sen potentiaalia käytetään. Killzone: Shadow Fallissa pyyhkäisemällä oikealle, vasemmalle, ylös ja alas voit valita erilaisia ​​laitteita, kuten käyttää nauhaa tai komentaa apudroonia. Tyynyä painetaan ja se voi toimia painikkeena.

Liipaisuista on tullut paljon kätevämpiä, analogisissa tikuissa on reunus lisätukea varten, ja olemme jo puhuneet Share-painikkeesta - sen painaminen avaa valikon, jossa on mahdollisuus ottaa kuvakaappaus ja tallentaa 15 minuutin video. peli.

Leveä LED-merkkivalo vaikutti kyseenalaiselta innovaatiolta. Jotkut käyttäjät valittavat, että sitä ei voi sammuttaa ja kirkas "värimusiikki" estää heitä keskittymästä peliin. Emme pitäneet sitä suurena ongelmana. Valonauha sijaitsee DualShock 4:n etuosassa ja pelin aikana "katsoo" televisiota, mutta ei käyttäjää. Yleensä et todennäköisesti näe, minkä värin ilmaisin tällä hetkellä palaa, koska se käännetään toisin päin.

Tärinämoottorit eivät ole kadonneet minnekään. Lisäksi peliohjain on täynnä antureita gyroskoopin ja kiihtyvyysmittarin muodossa. Toistaiseksi niille ei kuitenkaan ole löytynyt laajaa käyttöä. Lisäksi on kuulokeliitäntä ja kaiutin. Esimerkiksi Killzone: Shadow Fallissa sen kautta lähetetään äänekkäitä päiväkirjoja, jotka päähenkilö löytää.

Mitä tulee aikaan akun kesto peliohjainta, silloin ei ole mitään miellyttävää. Valmistaja väittää 8 tunnin akunkeston, mikä on noin kolme kertaa vähemmän kuin DualShock 3. Sinun on oltava valmis lataamaan peliohjainta usein konsolista.

Pelit

Uusien konsolien pelipotentiaalia on edelleen vaikea arvioida. PS4:lle ja Xbox Onelle on vain vähän eksklusiivisia tuotteita, ja monialustaiset projektit hallitsevat palloa. Tietysti ajan myötä kaikki mehut puristetaan ulos kahdeksannen sukupolven konsoleista, mutta nyt emme näe suinkaan kaikkea, mihin uudet konsolit pystyvät. Siitä huolimatta Killzone: Shadow Fall voi hämmästyttää sinut, jos ei juonen, niin grafiikan avulla.

Vaikka tämä ei ole arvostelu, koska Pro-tuella varustettuja pelejä ei vieläkään ole, en ole vielä löytänyt optimaalista televisiota digiboksille, lopulta Prolle vuoden 2016 loppu on vasta alkua ...

Ominaisuudet ja ominaisuudet

Jotkut odottavat, että kun avaat PS4 Pro -laatikon, yksisarviset hyppäävät sieltä ulos, karvaiset neiot ryömivät ulos, kulta putoaa ja täysin erilainen elämä alkaa. Ei oikeastaan. Mitään sellaista ei tapahdu. Vielä hauskempaa on seurata konsolin lukuisia purkauksia - ystävät, sisällä on hieman muokattu konsoli, sata vuotta tuttu joystick, huonot kuulokkeet, verkkoliitäntäkaapeli (toisella pistokkeella), mutta muuten yksikään pakkauksen purkaminen ei ole käytetyn ajan arvoista.

Etuliite on muuttunut paljon sisällä, kyllä. Aloitetaan teknisistä tiedoista:

  • Pääprosessori: Erityinen yksisiruinen prosessori, CPU: AMD Jaguar 8-core x86-64
  • GPU: AMD Radeon, (4.20 Tflops)
  • Muisti: GDDR5 8 GB, HDD 1 TB
  • Ulkomitat: Noin 295 x 55 x 327 mm, paino noin 3,3 kg
  • BD/DVD-asema: (vain luku) BD x 6 CAV, DVD x 8 CAV
  • I/O: SuperSpeed ​​​​USB (USB 3.1 Gen1) x 3, AUX x 1
  • Verkkoyhteydet: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 1, IEEE 802.11 a/b/g/n/ac
  • Bluetooth® 4.0 (LE)
  • Virtalähde: AC 220-240 V, 50/60 Hz
  • AV-lähtö
  • HDMI-liitin: (Tukee 4K/HDR-lähtöä)
  • Digitaalinen lähtö (optinen)

PS4 Prossa on yksi USB-portti lisää, mikä on hyvä, kaksi on edessä, yksi takana. Wi-Fi 5 GHz on nyt tuettu, valinta on automaattinen - kotona digiboksi toimii hyvin Apple AirPort Extremen kanssa, suosittelen tätä tukiasemaa. Pakkauksessa on digisovittimen ja joystickin lisäksi microUSB-kaapeli ja HDMI-kaapeli, jotka tulevat tarpeeseen maatilalla. Yhteyden muodostaminen ei ole vaikeaa, voit halutessasi siirtää tietoja vanhasta PS4: stä tai laittaa pelit uudelleen. Minusta tuntui, että asennusprosessi vie nyt vähemmän aikaa, samoin kuin sen käynnistäminen, yhdistäminen peliin ja kaikki muut manipulaatiot. Periaatteessa tämä on varsin loogista.



Paketissa on myös mielenkiintoinen kohta HDMI-kaapelin suhteen, tässä on virallinen tieto:

"Täydellinen toisto vaatii PS4 Pro -järjestelmän, 4K-television, jossa on Premium HDMI -tulo (merkitty usein sinisellä) ja Premium HDMI -kaapelin. Premium HDMI -kaapeli toimitetaan PS4 Pron mukana, mutta jos tarvitset pidemmän, varmista, että valitsemasi kaapeli on Premium HDMI -yhteensopiva.

Uusi Premium HDMI -muoto tukee 4K-signaalin siirtoa 60 ruudulla sekunnissa (60 Hz). Vanhemmat High Speed ​​​​HDMI-kaapelit (kuten HDMI 1.4) voivat teknisesti toistaa 4K-laatua 4K-televisioissa, mutta niiden enimmäisnopeus on 30 kuvaa sekunnissa (30 Hz).


Eli tarvitset myös sarjan kaapelin tai erikoiskaapelin, jossa on Premium HDMI -tuki. Lisää vastauksia kaikkiin kysymyksiin löytyy PS-blogin omasta artikkelista, tässä on linkki.

Tietoja TV:stä

Itse olen sitä mieltä, että PS4 Pron pitäisi ostaa ensin niiden, joilla on jo 4K- ja HDR-tuki, mutta siellä on toinenkin ominaisuus nimeltä Input Lag, rehellisesti sanottuna, en tiennyt siitä ennen kuin ystäväni neuvoi minua lue tämä materiaali tästä. Aihe on kipeä, ja jos valitset television, digisovittimen, kokoat sarjan, sinun on otettava tämä ominaisuus huomioon. Muussa tapauksessa se on huonoa ja tuskallista räiskintäpeleissä, varsinkin kun pelaat verkossa. Näin ollen, jotta voit valita hyvän television PS4 Prolle, sinun on "poltettava" paljon foorumeita tai otettava digiboksi pelillä, joka on jo saanut päivityksen, mennä kauppaan ja kiusata siellä olevia myyjiä, liitä digiboksi, säädä kuvaa, valitse paras tulos.


Katso myös tämä video.

Tässä on toinen ongelma, Input Lag on erilainen 4K- ja HDR-peleissä, videossa on lista sopivista televisioista, mutta sitten tulee ajatus, että minun täytyy viedä televisio testiin ja kokeilla kaikkea paikan päällä. erilaisia ​​pelejä tai ajaa sitä itse edustustojen etuliitteellä. Henkilökohtaisesti mietin edelleen mitä ostaisin. Hyvällä tavalla OLED-televisio minimaalisella tuloviiveellä. Ja tämä, kuten tiedät, on erittäin kallista.

Huomaan, että ystäväni valitsi Sony KD49XD8077 -television PS4 Prolle, se maksaa 80 000 ruplaa, diagonaali 49 tuumaa, resoluutio 3840 x 2160 pikseliä. Katsotaan kuinka televisio käyttäytyy peleissä.

Tässä on toinen tärkeä merkki:


Kuten näet, PS4 Pro on erittäin joustava digiboksi ja toimii minkä tahansa television kanssa tuoden kuvan hyväksyttävälle tasolle. Selitän esimerkin avulla, nyt digiboksi on kytketty televisioon fHD-resoluutiolla, mikä tarkoittaa, että päivitetty pelisisältö optimoidaan fHD:ksi, mutta grafiikassa on silti eroa. Tässä on esimerkki.

Ja vielä yksi.

Hyvä artikkeli PS4 Pron grafiikan parantamisesta tuli kollegoilta Kanobun verkkosivustolta, tässä on linkki. Lyhyesti sanottuna nämä ovat useita tapoja, mutta joka tapauksessa sinun on odotettava korjaustiedostoja - ja tässä on kysymys, tekevätkö kehittäjät sen vai eivät. Haluaisin esimerkiksi toistaa uusimman Deus Ex:n ( mahtava peli!), mutta milloin päivitys tulee, Jumala tietää.

Annan myös neuvoja ääneen liittyen - oletusarvoisesti kaikkien televisioiden kaiuttimet ovat täysin (!) Ei sovellu normaaliin peliin, joten suosittelen ostamaan ainakin edullisen soundbarin, saat paljon positiivista tunteita. Kehittäjät vain käyttävät paljon vaivaa, hermoja ja rahaa pelien oikeaan ääninäyttelemiseen, ja kaikki tämä lentää television kaiuttimista turhaan.

Toinen lisävaruste, PS VR, tuottaa PS4 Pron kanssa parempaa grafiikkaa, mikä on myös ehdoton plussa kypärän omistajille.

Haluan myös korostaa muita ominaisuuksia:

  • Korkeampi resoluutio tallennettaessa peliä 4K-televisiolla.
  • Lähetä peliä teräväpiirtona.
  • 4K-videoita on mahdollista katsoa joissakin PS4 Pron palveluissa (esimerkiksi YouTube).
  • Valitettavasti Ultra 4K Blu-ray Disc -levyä ei tueta.

Lopuksi tässä on demo 4K HDR -televisiosta – mikä se on, miten se toimii ja mitä digisovittimelta voi odottaa. Lyhyesti sanottuna sinun ei pitäisi odottaa IMEÄ, yksinkertaisesti kuva on parempi, ja se on hyvä. Olen henkilökohtaisesti ihastunut väreihin ja mustan toistoon. En malta odottaa, että pääsen tarkistamaan sen PS4 Prolla.

Pelit

Tässä sinun on ymmärrettävä yksi asia, jotkut nykyiset pelit saavat päivityksiä toimiakseen PS4 Prossa - eli grafiikka on parempi, mutta ensi vuodesta alkaen tästä tulee normi. Ymmärtääkseni vakioversiot säilyvät PS4:llä, niitä voi kutsua perusversioiksi, mutta Pro-omistajat voivat esitellä parempaa grafiikkaa samoissa peleissä. Virallisesti siinä lukee: "Peleille, demoille ja muille tarkoitetun suuremman 1 Tt:n kiintolevyn lisäksi PS4 Pro tarjoaa pelaajille entistä parempia yksityiskohtia ja suorituskykyä GPU-tehon ja suorittimen kellonopeuden ansiosta. Tuki näyttöille, joiden resoluutio on jopa 4K ja HDR-tekniikka mahdollistaa korkealaatuisen kuvan sekä korkeamman ja vakaamman kuvanopeuden. Tietyille PS4-julkaisuille on saatavilla ilmaisia ​​ladattavia päivityksiä PS4 Pron parannuksilla; pelaajat voivat ladata ne, jos he ovat aiemmin ostaneet näiden pelien tavalliset versiot."

Tässä on luettelo peleistä, joiden grafiikkaan odotetaan parannuksia:

  • Sidottu
  • Call Of Duty®: Black Ops 3
  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • velvollisuuden kutsu: Moderni sodankäynti Remasteroitu
  • Deus Ex: Mankind Divided
  • DRIVECLUB™ VR
  • EA SPORTS™ FIFA 17
  • HELLDIVERS™
  • HITMAN™
  • Hustle Kings™
  • inFAMOUS™ First Light
  • inFAMOUS™ Toinen poika
  • Knack™
  • Mafia III
  • Middle-earth™: Shadow of Mordor™
  • NBA 2K17
  • Esikuva
  • Ratchet & Clank™
  • RIGS Mechanized Combat League
  • Tomb Raiderin nousu
  • Robinson: Matka
  • LÖYTÄ
  • Super Stardust Ultra
  • Vanhimmat Scrolls Online®: Tamriel Unlimited™
  • The Elder Scrolls V: Skyrim® Special Edition
  • Yksi meistä™. Päivitetty versio"
  • The Last of Us™: Left Behind
  • LEIKKIHUONE VR
  • Titanfall 2
  • Tumble
  • Uncharted 4™: Thief's End
  • Aamuun saakka™: Rush of Blood
  • VR-maailmat
  • Tankkien maailma
  • XCOM 2

Monet ihmiset ihmettelevät, tuleeko BF1:lle grafiikkapäivitystä - kyllä, tulee, huolimatta siitä, että sovellus ei ole luettelossa. Jatkossa Pro-tuelliset pelit käyttävät PS4 Pro Enhanced -merkkiä, ilmeisesti sinun täytyy etsiä se pakkauksesta. Päivitykset jo julkaistuihin peleihin ovat ilmeisesti ilmaisia ​​- katsotaan mitä kehittäjät keksivät tulevaisuudessa. Ehkä joudut maksamaan ylimääräistä parannetusta sisällöstä. Antaisin rahaa esimerkiksi Metal Gear Solidille.

Hinnat ja ostaako

Nyt etuliite maksaa noin 29 990 ruplaa verkoissa, joissain paikoissa se on kalliimpaa. Pitäisikö minun ostaa nyt, pitäisikö minun vaihtaa vanha kunnon PS4? En ryyppää ja olen rehellinen - PS4 kannattaa ostaa vain niiden, jotka ovat valmiita maksamaan 30 000 ruplaa uudesta konsolista ja maksamaan myös televisiosta, joka tukee 4K:ta, HDR:ää (ja jopa ampujille sopivaa). Pro. Sinun on ymmärrettävä, että tämä idea maksaa sinulle melkoisen pennin, joten koululaisten on pyydettävä isältään ja äidiltään noin 100 000 ruplaa toteuttaakseen unelmansa - enkä tässä teeskentele enkä keksi mitään. Lisäksi joudut myös odottamaan, kunnes kaikki olemassa olevien pelien päivitykset julkaistaan ​​ja uusia ilmestyy, PS4 Pro -tuella jo alussa. Siksi harkitse huolellisesti, vaihda etuliite nyt tai odota. Sanon sinulle tarkalleen - voit odottaa, mitään ei tapahdu. On parempi ostaa heti sarja oikealla televisiolla ja nauttia kauniista peleistä.

Jos sinulla on rahaa, aikaa valita televisio, etkä polta kärsimättömyyttä kokeilla päivitettyä Battlefield 1:tä – mene sitten eteenpäin, osta PS4 Pro nyt. Voin jopa suositella hyvää televisiota, Loewe Bild 7, erittäin hyvä asia, se maksaa noin 500 000 ruplaa, ja ääni on jo täällä, ei tarvitse ajatella soundbaria.

Lopuksi sanon, että sinun ei pitäisi olla hämmentynyt tämän materiaalin tietystä epätäydellisyydestä, samoin kuin kaikista muista verkossa olevista PS4 Prolle omistetuista artikkeleista. Me kaikki, toimittajat ja uuden digisovittimen omistajat, emme yksinkertaisesti tiedä mitä sanoa, koska sisältöä on vähän, sopivaa televisiota ei ole, ja vastaavasti näyttää siltä, ​​​​että ne on päivitetty, mutta näyttää siltä. aivan kuin olisi vielä epäselvää miksi. Siksi yritän kirjoittaa artikkeleita sekä PS4 Pro -televisioista että peleistä, jotka ovat saaneet päivityksen.

No, on myös erittäin mielenkiintoista saada tietää Pron omistajilta - millainen televisio sinulla on ja miten se käyttäytyy? Lähetä minulle sähköpostia, olen erittäin kiinnostunut.

Seitsemän vuotta PlayStation 3 -konsolin julkaisun jälkeen Sony päätti antaa pelaajille lahjan ilmoittamalla seuraavan, jo kahdeksannen sukupolven konsolin - PlayStation 4:n - julkaisusta. PS 4:n julkaisupäivä ei ollut vahingossa suunniteltu marraskuulle 2013: eteenpäin joulusta ja uudenvuoden lomat mikä takaa korkean myynnin tason. Lisäksi laajan pelivalikoiman ansiosta konsolilla ei käytännössä ole ikärajoituksia: sekä lapsi että aikuinen pitävät tällaisesta lahjasta. Joten Internetissä oli paljon "osta PS4" -mainoksia vuoden loppuun mennessä.

Mutta Sony ei ollut ainoa yritys, joka päätti julkaista konsolin juuri tällä hetkellä. Ensinnäkin vuonna 2012, jälleen marraskuussa, Nintendon Wii U -konsoli julkaisi kahdeksannen sukupolven. Yritys otti huomioon aikaisemman Wii-mallin kokemukset ja julkaisi edistyneemmän tuotteen, jossa on Wii U GamePad -ohjain 6,2 tuuman kosketusnäytöllä sekä tuki teräväpiirtovideolle. Mutta vain vuotta myöhemmin Wii U joutui vaimenemaan taustalle tai ainakin väliaikaisesti: käytännössä PS4:n mukana tuli markkinoille sen pääkilpailija, Microsoftin Xbox One, saman kahdeksannen sukupolven edustaja.

PlayStation 4 ja Xbox One ovat suunnittelultaan suurelta osin samankaltaisia, tekniset tiedot ovat lähes samat ja kustannukset ovat vielä vähemmän erilaisia. Tarkemmin sanottuna pakkaukseen kuuluvan Kinect 2.0 -kameran ansiosta Xbox maksaa alun perin kilpailijaansa enemmän, mutta PlayStation 4 Eyen ostamisen jälkeen konsolien kustannukset ovat samat. Samanlainen tilanne on havaittavissa peleissä. On epätodennäköistä, että korkean tason projektien, kuten Battlefieldin, Need For Speedin tai Assassin's Creedin, kehittäjät menettävät mahdollisuuden luoda versioita jokaiselle alustalle.

Siksi ostajat, jotka kiirehtivät tekemään uudenvuodenlahjan, epäröivät kahden konsolin välillä, kohtasivat todennäköisesti vakavia valinnanvaivoja. Emme epäröi ja tutustumme ensin Sony PlayStation 4:ään ja hieman myöhemmin Microsoft Xbox Oneen. Molemmat digisovittimet onnistuivat käymään läpi ensimmäisen "murron", mikä antaa meille mahdollisuuden tutustua etukäteen kunkin konsolin pitkän aikavälin toiminnan ominaisuuksiin - sekä hyviin että huonoihin. Keskitymme tähän myöhemmin PS4-katsauksessa.

Design

Subjektiivisen mielipiteemme mukaan digisovittimen muotoilua voi kutsua tavalliseksi, vaikka kokonaiskuvaa piristää useita yksityiskohtia: viistetyt kulmat, terävät reunat, värimaailma. Toisaalta kaikki tietävät, että "kaikki nerokas on yksinkertaista". Siksi, jotta et joutuisi "pyhään sotaan" itsensä kanssa, on parempi jättää ulkonäön arviointi ostajan harkinnan varaan.


PS4 on laatikko, jonka kokonaismitat ovat melko vaatimattomat: 275x53x305 mm. Pystysuorassa se on jaettu kahteen epätasaiseen osaan, jotka on valmistettu matta- ja kiiltävästä muovista. Jälkimmäisen pinnoitetta ei voida kutsua käytännöllisimmäksi, koska se peittyy nopeasti pienillä naarmuilla ja kerää täydellisesti pölyä. On parempi olla käyttämättä etuliitettä peliohjaimen, levyjen tai puhelimen jalustana. Ainakin ekalla kerralla.


Mattan ja kiiltävän muovin välistä rajaa pitkin on asetettu LED, joka muuttaa väriään järjestelmätapahtumien mukaan. Esimerkiksi lastattaessa se palaa sinisenä, käytön aikana - valkoisena.


Valmiustilassa LED sykkii pehmeästi oranssina, ja kun konsoli ylikuumenee, se syttyy hälyttävän punaisena. Punaista raitaa on muuten jo kutsuttu "kuoleman linjaksi", mutta siitä lisää myöhemmin.


Vaakasuunnassa suuntaissärmiö on jaettu suhteellisen syvällä "raolla". Tämä ei ole vain koristeellinen elementti suunnittelussa: täällä etupaneelin Blu-ray-asemapaikka ja USB-liittimet ovat piilossa silmiltämme, samoin kuin sivuilla olevat ilmakanavat, jotka on suunniteltu kierrättämään ilmaa, kun konsoli asennetaan pystysuoraan.


Sonyn insinöörit yrittivät antaa PlayStation 4:n suunnittelulle maksimaalisen toiminnallisuuden piilottamalla virtalähteen konsolin runkoon. On tärkeää, että samalla japanilaisen tuotteen kokonaismitat antavat merkittävän etumatkan amerikkalaiselle. Mutta kolikolla on myös toinen puoli: kotelon syvennyksiin piilotettu virtalähde yllättäen lämpenee.


Sivuilmakanavat on suunniteltu ilmanottoa varten. Lämmin ilma poistuu takapaneelin tuuletusaukkojen kautta. Siksi konsoli tulee sijoittaa niin, että kaikilla kolmella sivulla on riittävästi tilaa enemmän tai vähemmän vapaalle ilmankierrolle. Jos etuliite on asennettu pystyasentoon, toisella puolella olevat ilmakanavat tukkeutuvat. Seurauksena lisääntynyt tuulettimen nopeus ja melu, mahdollinen ylikuumeneminen. Tässä tapauksessa sinun on harkittava Sony Vertical Stand -telineen ostamista, joka on varustettu ilmankiertoa varten.


Välittömästi PS4:n myynnin jälkeen Sony sai paljon valituksia viallisista konsoleista. Yrityksen mukaan viallisia tuotteita myytiin korkeintaan 1 %, mikä "sopii" normiin. Mielestämme melu oli hieman liioiteltua. Tarkasteltuamme viimeaikaisia ​​käyttäjien arvosteluja, emme löytäneet raportteja konsolin vioista, mukaan lukien ylikuumenemisesta. Mutta silti on tapauksia, joissa punainen "kuolemanauha" ilmestyy, tärkein syy on etuliitteen virheellinen asennus.


Liittimet ja säätimet

Kaikki eivät löydä painikkeita digisovittimen käynnistämiseksi ja levyn poistamiseksi asemasta heti. Ne sijaitsevat etupaneelissa ja ovat eräänlainen jatkoa pää-LEDille. Voit aktivoida jokaisen painikkeen pyyhkäisemällä sitä sormella. Vahvistaaksesi painamisen etuliite antaa pehmeän äänen.


Painikkeiden vasemmalla puolella on asemapaikka. Levy työntyy helposti sisään jopa sokeasti, mistä kannattaa kiittää ovelaa ohjauselementtijärjestelmää. Painikkeiden oikealla puolella ovat USB 3.0 -liittimet. Niiden päätarkoitus on liittää peliohjaimet latausta varten, vaikka on mahdollista myös liittää USB-asemia tai pelioheislaitteita - kuulokkeita, näppäimistöjä, hiiriä. Valitettavasti tällä hetkellä, julkaisun yhteydessä, USB-laitteiden tuki on rajoitettu: ensinnäkin tämä koskee ulkoisten kiintolevyjen liittämistä.


On myös hieman outoa, että konsolissa on vain kaksi USB-porttia. Loppujen lopuksi tämä tarkoittaa, että jos sinulla on kaksi peliohjainta, sinulla ei ole vapaita liittimiä muiden laitteiden liittämistä varten, joten sinun on käytettävä USB-keskitintä. Tämän seurauksena PS4:n etupaneeli on vaarassa muuttua "pensaksi".


Pääsarja liittimet ja liitännät sijaitsevat takana. Listataan ne järjestyksessä: liitin virtakaapelin liittämiseen, Toslink SPDIF digitaalinen äänilähtö eri äänijärjestelmiin kytkemiseen, HDMI, Ethernet-verkkoportti ja AUX-portti PlayStation-kameran liittämiseen.


Toisin kuin aikaisemmissa malleissa, PS4:ssä ei ole analogisia liittimiä ja liitäntöjä, kuten AV Multi Out. Jos televisiossa on vain HDMI ja pakollinen HDCP-tuki. Jos käytettävissä on esimerkiksi vain DVI-sisääntulolla varustettu näyttö, niin kuvansiirto sopivan sovittimen ansiosta ei aiheuta ongelmia. Ne toimitetaan digitaalisella äänensiirrolla.


Aseta


Itse konsolin lisäksi sarja sisältää:


  • DualShock 4 -peliohjain;
  • mono kuulokkeet;
  • sähköjohto
  • HDMI-kaapeli;
  • USB-latauskaapeli peliohjain

Saamamme version mukana tuli myös PS4-yksinomainen Killzone: Shadow Fall, jota käytettiin testauksen pohjana. Kuitenkin eteenpäin katsoessamme yritimme myös ladata pari ilmaista peliä osoitteesta virallinen kauppa sovellukset. Yleensä PS4-pelit eivät ole vielä kovin yleisiä. Edes GTA PS4:lle ei ole vielä ilmestynyt, mutta kehittäjät lupaavat korjata sen pian, aivan kuten Battlefield 4:n kanssa.

Kuten näet, paketti sisältää vain välttämättömät. Siinä ei ole kameraa, kuten Xbox Onessa, ei toista ohjainta, ei telinettä konsolin pystyasentoon. Tämä lähestymistapa vaikuttaa meistä oikealta: tarvittaessa käyttäjä valitsee ja ostaa itse haluamansa komponentit heti tai hetken kuluttua.

Täydellisempi kuva konsolista antaa meille mahdollisuuden tehdä videomme PS4:stä:

PS4:n tekniset tiedot

Edelliseen malliin verrattuna PlayStation 4:n ominaisuudet ovat muuttuneet merkittävästi. Ja niin paljon, että konsolien vertailussa seitsemän vuoden ikäerolla ei ole enää paljon järkeä. Mielestämme on paljon mielenkiintoisempaa vastustaa PS4:ää sen pääkilpailijan Xbox Onelle.


Teoriassa voidaan sanoa, että PlayStation 4 on tehokkaampi kuin kilpailija. Ero näkyy erityisesti grafiikkaalijärjestelmän esimerkissä: 1152 laskentaydintä vs. 768, 32 ROP-lohkoa vs. 16, nopea videomuisti GDDR5 vs. DDR3. Mutta Xbox One -konsolin sekä CPU että GPU toimivat korkeammalla kellotaajuudella käyttämällä erittäin nopeaa eSRAM-muistia. Vaikka yleisesti mielestämme tietylle järjestelmälle "räätälöityissä" peleissä, varsinkin cross-platform-projekteissa, tämä ero ei todennäköisesti ole havaittavissa ollenkaan.

Paljon tärkeämpää on molempien konsolien siirtyminen IBM PowerPC -arkkitehtuurista Intel x86 -tietokonearkkitehtuuriin. Käytännössä tämä tarkoittaa, että tästä lähtien pelinkehittäjät eivät tutki laitteistoa huolellisesti eivätkä rypisty sopeutumaan monimutkaiseen epäsymmetriseen Cell-prosessoriin. Tuloksena - suuri määrä monialustaisia ​​pelaajia välittömästi PS4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle.

PC-puolella PS4 voitaisiin asettaa samantasolle hyvän pelitietokoneen kanssa, jossa on 8-ytiminen prosessori, 8 Gt nopeaa RAM-muistia ja AMD Radeon HD 7850/7870 -näytönohjaimen kaltainen näytönohjain. Vaikka tällainen vertailu ei olisikaan täysin oikea, koska pelikonsolien tapauksessa jokainen peli on kehitetty ja optimoitu tiukasti määriteltyä järjestelmää ja laitteita varten. Joka esimerkiksi PS3:n ja Xbox 360:n tapauksessa, joissa oli vain 512 Mt RAM-muistia (yleistä Xboxille ja erillinen PS:lle), mahdollisti erittäin kauniiden pelien luomisen, jotka eivät tunne "jarruja" resoluutiolla jopa 1920x1080.

Asema on 2,5 tuuman HGST-kiintolevy, jonka kapasiteetti on 500 Gt, karan nopeus on 5400 rpm. Alussa käyttäjän käytettävissä on noin 407 Gt, loput on järjestelmän käytössä. Kun otetaan huomioon nykyaikaisten pelien "paino" - jopa 50 Gt, voimme olettaa, että vapaata tilaa ei ole niin paljon. Onneksi toisin kuin Xbox One, sisään PS4 kovalevy voidaan vaihtaa. Totta, tämä vaatii vielä jonkin verran taitoa.


Melu. Monet käyttäjät valittavat tästä puutteesta. Sekä jäähdytysjärjestelmä että vetolaite voivat pitää ääntä. Ja jos ensimmäisessä tapauksessa ongelma voidaan ratkaista siirtämällä konsoli toiseen, "puhallettumpaan" paikkaan, sinun on totuttava Blu-ray-aseman meluun. Kuitenkin, koska käyttäjä on intohimoinen pelaamisen suhteen, hän tuskin kiinnittää siihen huomiota. Kuitenkin esimerkiksi nukahtaminen huoneessa toimivan PS4:n kanssa ei todennäköisesti onnistu.

Haluaisin erikseen huomauttaa digisovittimen kyvystä suorittaa joitain toimintoja lepotilassa. Ensinnäkin tämä on peliohjaimen lataaminen ja päivitysten ja uusien pelien lataaminen. Yhteysnopeus on huomattavasti nopeampi kuin normaalikäytössä, joten jos sinulla on Internet-yhteys, kaikki tiedot pysyvät aina ajan tasalla.

Joystick PS4 - DualShock 4


Ehkä jotkut suunnittelijat olivat tyytymättömiä DualShock 4 -ohjaimen ulkonäköön, koska Sony ei keksinyt pyörää uudelleen, vaan jätti tutun muodon peliohjaimeen. DualShock on kuitenkin digisovittimen tärkein ja usein ainoa ohjauselementti, joten tehtyjen muutosten perusteella sen kehittämiseen suhtauduttiin erittäin vakavasti.


PS4-ohjainsauvan rungossa on käytetty kahden tyyppistä materiaalia: sileää muovia päällä ja karkeaa muovia pohjassa. Teksturoitu muovi estää peliohjainta luiskahtamasta käyttäjän hikisten kämmenten sisään. Tämän vahvistamme omalla esimerkillämme useiden tuntien dynaamisen Killzone-pelin jälkeen.


DualShock 4 on erittäin mukava kädessä. Varmasti Sonyn insinöörit laskivat peliohjaimen kokonaismitat millimetrin murto-osissa. Meille huomattavin ero on pitkät ja massiiviset kahvat. Takapuolen kotelon muuttunut muoto on mahdollista vaihtaa välittömästi, mikä helpottaa liipaimien, modifioitujen analogisten tikkujen ja uuden muodon ristikkäisten painikkeiden pääsyä. Muutokset vaikuttivat myös pääpainikkeisiin: ensinnäkin ne eivät nyt ole yhtä kuperia kuin DualShock 3:ssa, ja toiseksi ne eivät ole enää analogisia, joten painamisastetta ei enää oteta huomioon.

Sormilla pääsee helposti kaikkiin säätimiin, paitsi ehkä uusia Share- ja Options-painikkeita, jotka on korvattu tavanomaisilla Valitse ja Käynnistä. Ehkä tämä on DualShock 4:n ergonomian ainoa haittapuoli: uudet painikkeet sijaitsevat liian korkealla peukaloihin nähden, ja etusormien käyttö on myös hankalaa. Lisäksi painikkeiden litteä muoto tekee "sokean" etsimisen vaikeaksi.


Suurin osa käyttäjien negatiivisista tunteista putosi peliohjaimen kotelon takaosassa sijaitsevaan suureen LED-merkkivaloon. Hänen takiaan vakituinen työ, ja ilman sammutuskykyä 1000 mAh:n akun käyttöikä on lyhentynyt 5-6 tuntiin.

LED-valon toiminta ei kuitenkaan ole vain monivärinen osoitus pelisankarisi terveydentilasta, kuten Killzonessa. Valaistu paneeli toimii "majakana", joka auttaa Sony PlayStation 4 Eye -kameraa paikantamaan soittimen tai tunnistamaan useita samalla konsolilla pelaavia käyttäjiä. Jokainen heistä saa oman ainutlaatuisen paneelin värinsä, jonka jälkeen konsoli järjestää pelaajat pelin sisällä siihen järjestykseen, jossa he ovat huoneessa.


Toinen peliohjaimen mielenkiintoinen ominaisuus on kosketuslevy, joka voi toimia myös painikkeena sekä oikealle että vasemmalle peukalolle. Samanaikaisesti anturi rekisteröi kaksi kosketusta. Killzonessa kosketuslevyä käytetään kyberassistentin ohjaamiseen, ja Assassins Creed 4: Black Flagissa sitä käytetään maailmankartan zoomaukseen. Kehittäjien fantasiat ovat nyt rajattomat.


Samat toiminnot suorittavan PS-painikkeen alla on pieni kaiutin, jota käytetään joidenkin pelitapahtumien äänittämiseen. Esimerkiksi Killzonessa löydetyn päiväkirjan lukeminen oli sellainen tapahtuma. Suoraan sanottuna yhtäkkiä puhuva peliohjain oli erittäin tehokas. Haluttaessa kaiuttimen äänenvoimakkuutta voidaan hiljentää tai sammuttaa: tehdäksesi tämän, avaa erityinen valikko pitämällä PS-painiketta painettuna.

Vielä alempana näet liittimen monokuulokkeiden liittämiseen, joka on suunniteltu kommunikoimaan muiden pelaajien tai ääniohjaus digiboksi sekä liitin oheislaitteiden liittämiseen: esimerkiksi mininäppäimistöt.


Paikoilleen jäivät tärinämoottorit, gyroskooppi ja kiihtyvyysanturi. Muuten, jälkimmäisen käyttö voidaan tarkistaa kirjoitettaessa - R3-painikkeen (oikea analoginen tikku) painamisen jälkeen digitaalinen osoitintila kytkeytyy päälle. Valitettavasti prototyyppimme ei pysynyt meillä tarpeeksi kauan arvioidaksemme uusi tapa ansaitusti. Uskomme kuitenkin, että monet käyttäjät tottuvat tähän tiettyyn tilaan ja kieltäytyvät käyttämästä D-pad-painikkeita.

Periaatteessa Sony tarjoaa mahdollisuuden tarkistaa kaikki peliohjaimen ominaisuudet ilmaisessa ThePlayroom-pelissä. Täydellisempään pelimaailmaan uppoutumista varten kamera on toivottava, vaikka sovellus voidaan käynnistää ilman sitä.

Järjestelmä

Uuden konsolin ensimmäinen käynnistäminen, jos se on yhteydessä Internetiin, liittyy välttämättä nykyisen laiteohjelmistoversion lataamiseen. Tämä prosessi vie vähän aikaa ja jää yleensä huomaamatta, koska uusi käyttäjä löytää aina jotain muuta tekemistä: ihailla välitöntä navigointia kaikilla valikkotasoilla tai tutkia asetuksia. Lisäksi laiteohjelmisto voidaan ladata etukäteen USB-asemalle ja päivitys voidaan asentaa siltä käynnistämällä digiboksi SafeMode-tilassa.


Uusi PlayStation Dynamic Menu -valikko, kuten kaikki PlayStation 4:ssä, eroaa merkittävästi PS3:n käyttöliittymästä. Kaikki on kuitenkin erittäin yksinkertaista. Valikkorakenne on kolmitasoinen. Ylätaso koostuu minikirjanmerkeistä: pääsy sovelluskauppaan, tiedot pelaajan profiilista, soittoasetukset, konsolin sammuttaminen jne. Lisäksi, mikä on mukavaa, PS4:n valikko on venäjäksi.


Keskitaso sisältää asennettujen pelien "kuvakkeet". Useimmiten käynnistetyt pelit siirtyvät automaattisesti vasemmalle, koska siellä "kursori" asetetaan konsolin käynnistyessä. Loput pelit ovat oikealla.


Alempi, kolmas taso kuvaa valittua peliä. Se sisältää tietoja viimeisestä julkaisusta ja suoritetuista tasoista, vastaanotetuista pokaaleista, päivityksistä, ystävien saavutuksista, kehittäjän tiedot tulevat tänne.

Nimensä perustella valikko on todella dynaaminen, liikkuu nopeasti ja sujuvasti. Ilman liioittelua ja imartelua voidaan sanoa, että nopeuden lisäksi käyttöjärjestelmän käyttöliittymällä on toinen etu - yksinkertaisuus. Wi-Fi-yhteyden muodostaminen, uuden tilin luominen, Facebookiin ja Twitteriin yhdistäminen, konsolin video- ja ääniasetukset eivät aiheuttaneet mitään vaikeuksia.

PS4 pelit

Alussa käyttäjät valittivat seuraavista seikoista: pelit vievät paljon tilaa, ovat kalliita, niitä ei ole tarpeeksi. Jos ensimmäinen ongelma voidaan ratkaista asentamalla tilavampi asema ja toinen voidaan yksinkertaisesti sietää, kolmas valitus todella tapahtui. Mutta vasta alussa.

Tällä hetkellä Sony tarjoaa vain 20 eksklusiivista peliä, esim. kehitetty erityisesti PlayStation 4:lle, joihin kuuluvat Killzone: Captive of the Twilight, Assassin's Creed IV: BlackFlag, #DRIVECLUB-kilpailut, useita lastenpelejä. Jos yhdistät kolmannen osapuolen kehittäjiä, voit pelata Call of Duty: Ghostsia, Battlefieldiä PS4:llä 4, Tarve Speed ​​​​Rivals ja FIFA 14.


Mitä tahansa pelejä voi ostaa verkosta tai levyversio. Molemmilla tavoilla on hyvät ja huonot puolensa: levy voidaan myydä, vaihtaa tai yksinkertaisesti säilyttää kaapissa. Asennus levyltä vie paljon vähemmän aikaa, vaikka on mahdollista, että myöhemmin peli saattaa "vanhentua" ja jokaiseen asennukseen liittyy pakollinen päivitysten lataus. Mutta itse levy ei ole ikuinen, se voi vaurioitua tai yksinkertaisesti kadota. Pelin aikana levyn läsnäolo asemassa on pakollista.


Sähköisessä versiossa ei ole vaaraa vahingoittua, se on aina saatavilla, Blu-ray-asema ei ole mukana. Suurin ongelma on odottaa, kunnes peli on ladattu. Lepotilassa lataamisen ansiosta tämä tehtävä kuitenkin tulee vähemmän raskaaksi. Lisäksi ei tarvitse odottaa, kunnes kaikki 40 Gt on ladattu. Kun ensimmäinen datapaketti on ladattu (yleensä 2-4 Gt), konsoli ilmoittaa, että peli voidaan käynnistää. Muuten, ostettu peli voidaan käynnistää vielä yhdellä konsolilla "pääkonsolin" lisäksi. Tärkeintä on, että et unohda salasanaa tililtäsi.

Jotta voit pelata verkossa, sinun on ostettava PlayStation Plus -tilaus – vuosi tai kuukausi. Yleisesti ottaen nykyaikaisten konsolien käyttö uhkaa jatkuvilla kuluilla: itse laite, lisätarvikkeet, pelit, PS Plus, pelien lisäosat ... On selvää, että sinun tulee välittömästi valmistautua siihen, että PS4-pelit eivät ole halpoja .

Mitä tulee pelien julkaisuun PS3:lta PS4:lle, täällä on toistaiseksi kaikki hiljaista, eikä mitään tiedetä. Sony ei ole luvannut tämän suhteen. Mutta PS2:n pelit voivat hyvinkin ansaita – näin sanotaan PS4:ää koskevissa uutisissa. Emulointitilassa kaikki voidaan käynnistää.

Samaan aikaan PlayStation 4:n julkaisun kanssa kannettavan PlayStationVita-konsolin hinta laski. Tämä tehtiin syystä: pää- ja taskukonsoli opetetaan olemaan vuorovaikutuksessa toistensa kanssa.


Sony tarjosi joka tapauksessa tällaisen mahdollisuuden, ja kuinka sitä käytetään, riippuu kehittäjistä. Jos Wi-Fi on saatavilla, PSVita-konsolia voidaan käyttää vähintään kannettavana 5-tuumana televisiona, joka lähettää pelin PS4:ltä. Lisäksi taskukonsolia voidaan käyttää toisena peliohjaimena. Samaan aikaan Vitasta puuttuvat kaksi liipaisinta on siirretty takakosketuspaneeliin.

Jos kehittäjä ilmaisee halunsa käyttää kaikkia ominaisuuksia, PS Vita -näyttöä voidaan käyttää lisälaitteena. Tässä näytetään lisätietoja: inventaario, kartta tai erikoispelitapahtumat.

On sääli, että PS Vita ei ollut käytettävissämme. YouTube-videot ja käyttäjien arviot kuitenkin osoittavat, että suoratoisto ei häiritse CallofDuty: Ghostsia tai Battlefield 4:ää pelattaessa.

Johtopäätös

Pelit ja vain pelit – sitä varten konsoli on, se on sen olemassaolon tarkoitus. Valitettavasti myynnin alkamisesta kuluneesta ajasta huolimatta kokeneelle pelaajalle on saatavilla vain pieni määrä eksklusiivisia tai hyviä, vielä testaamattomia multiplatformereita. Aloittelijalle tilanne on paljon suotuisampi: nykyiset tarjoukset riittävät uusien hittien julkaisuun asti.

Toistaiseksi PS3-käyttäjät eivät voi kiirehtiä vaihtamaan kolmatta "kihartajaa" neljänneksi. Seitsemän vuoden historiasta huolimatta jopa Sony uskoo, että kolmannen mallin aika ei ole ohi, mikä tarkoittaa, että PS3 tulee näkemään edelleen hyviä pelejä. Toinen asia on, kun "raskasta tykistöä" käytetään NextGen-pelien muodossa, 100% käyttämällä tehokasta ja mikä tärkeintä, oikeaa laitteistoa kehittäjän näkökulmasta. Kaiken kaikkiaan siirtyminen arkkitehtuuriin, joka on lähellä monia pelintekijöitä, herättää luottamusta siihen, että PS4 tulee näkemään valtavan määrän hyviä pelejä. Ja mitä enemmän niitä on, sitä halvemmalla ne maksavat.

Mielestämme PlayStation 4 on "teroitettu" erityisesti peleihin, vaikka siinä onkin joitain multimediakeskuksen alkeita. Siitä huolimatta Sony yritti tehdä ihanteellisen laitteen soittimen näkökulmasta. Tätä helpottaa hyvin harkittu valikkoliittymä, helppo ladata ja asentaa, kätevä ja hienostunut DualShock 4 -peliohjain. Ei tarvitse kuin odottaa, kunnes konsolin potentiaali on täysin toteutunut.

Ei ole mitään järkeä verrata PS4:n ja tietokoneen ominaisuuksia, edes tiukasti pelien suhteen. Paljon mielenkiintoisempaa nähdä, mitä Xbox One tarjoaa vastauksena. Mutta tätä varten meidän on vielä tutustuttava Microsoftin konsoliin.

PS4 hinta

Nykyään voit ostaa PS4:ää Moskovan lisäksi myös Venäjältä. PS4 on saatavilla Ukrainassa sekä muissa IVY-maissa. Se tuli myyntiin maailmanlaajuisesti, ei useissa maissa, kuten Xbox One. Toinen asia on, että PS4:n hinta on erittäin "pureva" - keskimäärin 23 tuhatta ruplaa, kun taas lännessä tämä summa ei ylitä 399 dollaria ennen veroja. Ero on käsinkosketeltava. Sitä ei myöskään ole vielä saatavilla kaikissa suurissa myymälöissä, kuten M. Video ja muut vastaavat. Mutta joka tapauksessa PS4 on saatavilla monista kaupoista.


PlayStation 4:n ainoa kilpailija on Xbox One. Se maksaa noin 25 tuhatta ruplaa. Lisäksi panemme merkille, että Venäjällä sitä ei myydä virallisesti. Joten de jure Sonyn konsolilla ei myöskään ole tätä kilpailijaa.

Plussat:

  • laitteen ja yksittäisten komponenttien hyväksyttävä hinta;
  • vähimmäistoimitussarja, mikä vähentää lopullisia kustannuksia;
  • pienet koot;
  • ei ulkoista virtalähdettä;
  • täytettä ei tarvitse "päivittää" vähintään viidestä seitsemään vuoteen;
  • korkealaatuinen grafiikka ja rehellinen 1080p-resoluutio;
  • vaihdettava kiintolevy;
  • kätevä ja toimiva DualShock 4 -ohjainsauva;
  • nopea ja harkittu valikkoliittymä;
  • pelien lataaminen lepotilassa;
  • integrointi PS Vitan kanssa.

Miinukset:

  • naarmuuntunut kiiltävä muovi;
  • tarve Vapaa tila ilmankiertoa varten;
  • tarve ostaa teline pystysuoraan asennukseen;
  • optisen aseman kohina;
  • DualShock 4 -akku tyhjenee nopeasti;
  • pieni määrä pelejä alussa;
  • pelien korkeat kustannukset;
  • Edellyttää PS Plus -tilausta pelataksesi verkossa
  • CD-äänilevyjä ja MP3-tiedostoja ei voi toistaa;
  • ei tukea DLNA-suoratoistolle.