Vylepšení měst a osad v2.6 - TES V: Skyrim - Domy a lokace. Rozšíření měst Skyrim Stáhněte si mod Skyrim vylepšené město


Popis:
Mod, který zlepšuje atmosféru Whiterun, Riverwood, Rorikstead, Riften, Falkreath, Ivarstead, Morthal a Dragon Bridge. Přidává zástupce flóry a fauny Skyrimu do určených měst, různých budov, předmětů a NPC. Celkový počet přidaných NPC je 84.
ulushenie drakoniego mosta.esp
-Přidává 5 npc do Dragon Bridge
-Přidává trochu podivuhodnosti Dračímu mostu
-Přidává různé položky: palivové dříví, koše atd.
-Přidává vegetaci na Dračí most
uluushenie morfala.esp
-Přidává bránu u vchodu do Morthalu
-Přidává 4 stráže do Morthal
-Přidává do Morthalu vegetaci
ulushenie rivervooda.esp
Přidá do Riverwoodu: vegetaci, živé tvory a 6 npc
-Přidává hut do Riverwoodu
-Přidává různé předměty do Riverwoodu
uluchenie ivarsteda.esp
-Přidává zeď do Ivarstedu
-Přidává 6 NPC do Ivarsteadu
-Přidá 8 kuřat do Ivarsteadu
-Přidává vegetaci do Ivarstedu
uluchenie roriksteda.esp
- Přidána velká zeď na Roriksted, která obklopuje celé město, přidáno 9 NPC
-Do Rorikstedu přidána vegetace a stan
ulushenie naparnikov.esp
Vylepšuje partnery: přidává jim výhody, posiluje je a mění jejich vzhled. Vylepšení partneři: Marcurio, Jenassa a Fendal
Vylepšené všechny huscarly
ulushenie riftena.esp
-Přidává 8 npc do Riften
-Přidává vegetaci do Riften
-1 zlodějský partner. Nachází se v hospodě Bee and Sting.
ulushenie whitrana.esp
-Přidá 7 NPC do Whiterunu, z nichž dvě jsou děti.
-Přidává vegetaci do Whiterunu

Historie verzí:

v 0,8
- Mírně vylepšený Rorikstead: přidána vegetace, zvířata.
- Do Riverwoodu přidán společník Warrior - má úroveň 10, ale jeho maximální úroveň je 255.

Přidáno 5 NPC do Riften.
- 3 stráže v Riverwoodu, přidali nějakou vegetaci, odstranili nepotřebné.
- Přidána nějaká vegetace do Whiterunu, odstraněna nepotřebná, přidáno 5 NPC.

V 0,9
- Na Roriksted byla přidána velká zeď, která obklopuje celé město, přidáno 9 NPC, z toho tři děti a 10 stráží

V 1.0
„Stěna byla dokončena v Roriksteadu.
- Do Whiterunu přidáno 7 NPC, z nichž dvě jsou děti.
- Přidáno 5 NPC do Riverwoodu.
- Přidáno 5 NPC do Riften.

Riften:
- Opravena chyba, kdy šlechtična mluvila mužským hlasem.
- Opravena chyba, kdy dívka vypadala jako chlapec.
- Přidány 3 NPC.

Rorikstead:
- Opravena stěna, nyní již nevisí ve vzduchu, nepotřebné prvky stěny byly odstraněny.

Riverwood:

Velké množství krav bylo odstraněno, nyní jsou 4.
- Přidáno 1 NPC.

Falkreath:
- Přidány brány

Všem přidaným NPC jsou přiřazeny odpovídající různé předměty, peníze a zbraně
-Opravena chyba, když byl kovář v šatech horníka

Falkreath:
- Přidány 4 stráže, stojící u vjezdu do města.
- Posunuté překážky bránící otevření brány.
- Opravena chyba se vstupem stráže do brány, nyní když je brána otevřena, pak se stráže pohybují a neprocházejí jimi.

Whiterun:
- Opravena chyba, kdy šlechtična nic neřekla

Falkreath:
- Přidáno 8 NPC.
- Přidáno 9 kuřat.
- Přidán kůň.
- Přidáno velké množství akčních značek.

Rorikstead:
-Přidán stan, můžete v něm spát.

V 1.3.1
Opravena chyba, kdy oblečení zmizelo z přidaných NPC.

V 1.4.0
Ivarstead:
-Přidaná zeď
-Přidáno 6 stráží, kteří stojí u vjezdu do města, dva za každý vchod
-Přidáno 6 NPC
-Přidáno 8 kuřat

Riverwood:
Opravena chyba, kdy byla část stojanu na ryby ve stromě

V 1.4.1
Riverwood:
Opravena chyba s visícími stromy.

V 1.4.9
-V Rorikstedu byla zeď vylepšena, její nepotřebné prvky byly odstraněny
-Dříve bylo na Roriksted přidáno 10 stráží, nyní jsou 4, dříve se jim říkalo Whiterunští tuláci, nyní se jim říká Rorikstedští strážci, jsou také posíleni
Opravena chyba, kdy se strážci Riverwoodu nazývali strážci Whiterun a nyní, když na ně zaútočíte, nebudou jen tak stát

V 1.5
-Do Rorikstedu přidána vegetace
-Do Riftenu byla přidána nějaká vegetace
-Všechny přidané npc jsou nyní smrtelníci kromě dětí
-Z Riverwood odstraněni dva kováři místo nich přidali nové npc

V 1.5.5
Nyní všechna přidaná npc jdou v noci do taveren

V 1.6
-Nyní jsou všechny přidané npc chráněny strážcem a nebudou stát jako modly, když zaútočí draci
-Opraveny všechny chyby v hlasech přidaných npc, například přidaná šlechtična už nebude mluvit mužským hlasem
-Opravené chyby ve vegetaci
-Opraveny chyby v balíčcích AI, boháč z Whiterunu už nebude chodit v noci po ulici
-Opravena chyba při přidání npc se barva pokožky hlavy lišila od barvy pokožky těla

v 1.6.5
-Do Rorikstedu a Ivarstedu přidána nějaká vegetace
-Vylepšení partneři: Fendal, Jenassa a Marcurio
Vylepšené všechny huscarly
v 1.7
-Odstranil kámen blokující vstup do Ivarsteadu
- Mírně se změnil inventář dříve přidaných npc
-Všechny přidané npc jsou mírně vylepšeny
-Odstraněna přebytečná vegetace ve Whiterunu, přidána trochu nová
-Přidaná vegetace v: Riften, Roriksted a Ivarstead
-V Rorikstead a Ivarstead byla zeď mírně změněna
v 1.8
-Opraveny všechny přidané stráže. Nyní po dokončení příběhové linie pro Imperial Legion nebo Stormcloaks nezabijí standardní stráže.
-Přidány 4 stráže do Morphalu
-Přidána brána do Morthalu
-Do Morphalu přidána vegetace
-Do Ivarsteadu přidána vegetace
v 1.9
-Uluchenie gorodov.esp odstraněn z mod
-Ve Whiterunu bylo odstraněno mnoho vegetace a přidána nová
-Do Whiterunu bylo přidáno mnoho objektů: kontejnery, obchody atd.
-Do Riftenu přidána vegetace a světelné zdroje
- Opraveny různé chyby modu

v 2.1
-Odstraněny přidané stráže z Ivarstead, Roriksted, Riverwood a Falkreath
-Přidaná vegetace v Ivarstead, Riverwood, Riften
-Obnovený Whiterun po občanské válce
-Obnovená samota po občanské válce

v 2.2
-Odstraněno obnovení Whiterun a Solitude po občanské válce z modu, protože to způsobovalo různé chyby
v 2.6
Whiterun
-Odstraněna nepotřebná vegetace
Dračí most
-Přidáno 5 npc
-Přidáno hodně vegetace

-Přidána některá zvířata
Ivarstead

-Přidána některá zvířata
- Přidány různé položky
Riverwood
-Přidána huť
- Přidána nějaká vegetace
- Přidány různé položky
Jakákoli verze hry. Mod byl testován na nejnovější a první verzi Skyrimu. Nebyly nalezeny žádné bugy, nebyl nalezen pokles Fps, pokud ano, tak docela dost.

Instalace:
Rozbalte archiv do složky Skyrim / Data, aktivujte soubor esp ve spouštěči. Pokud aktualizujete mod z předchozí verze:
Zrušte zaškrtnutí spouštěče, odstraňte soubory, proveďte čisté uložení, přesuňte aktualizované soubory do složky Data, zkontrolujte spouštěč.
Pokud mod aktualizujete jinými způsoby, mohou se objevit drobné chyby, například přidaná NPC mohou skončit bez oblečení.

smažte soubor uluchenie gorodov.esp

Odstranění:
Odstraňte soubory mod ze složky Data
Nezapomeňte kliknout na "Děkuji" - je to pro vás snadné, ale jsem potěšen.
Pro chyby a nedostatky pište na.
Nápady a návrhy na stejné místo.

Přeji příjemnou hru!

Tento mod dělá některá města Skyrim mnohem detailnějšími a živějšími. Jelikož si autor dělal mod primárně pro sebe, provedl nějaké úpravy, například se mu nelíbilo, že ve velkých městech je jen jedna krčma a v osadách nejsou kovárny, stáje, pekárny a další obchody.

Vzhledem k tomu, že mod výrazně mění postižená místa, existuje vysoká pravděpodobnost konfliktů s jinými úpravami, zejména s těmi, které také provádějí změny ve městech a osadách.

Aktuální změny

Samota se výrazně zvětšila a nyní lépe odpovídá názvu hlavního města a centra obchodu.

Ve městě přibyly dva domy pro nové postavy a 3 obchody: výrobce houslí, obuvník a pekař (jako připomínka starého dobrého Salma). V pekárně si můžete koupit různé nové pečivo: chléb, koláče, sušenky a také nové sýry přivezené z vesnic po celém Skyrimu. Na farmě Katla se objevil dům, který si hráč může koupit a na cestě vedoucí do města najdete novou krčmu „Skylark and Sparrow“ a nedaleko se zpřístupnilo i knihkupectví (můžete si koupit účet prodejem od jeho majitele). V přístavišti Solitude se objevila taverna pro námořníky.

Za Windhelmem potkáte novou krčmu, a když půjdete po silnici, uvidíte kovárnu, kde se dnem i nocí kují zbraně na nadcházející válku, o kousek dál je farma Windhelm a malá vesnička Argonian.

Okraj Whiterunu se také zpřesnil. U stájí je kovárna, na křižovatce je prádelna a podél hlavní silnice uvidíte novou varnu medoviny a dům lékáren.

Dračí most se stal mnohem více podobným císařské základně, za krčmou byl kovář, věž a malá stáj.

Černý Brod je malá, nedávno založená hornická osada. Jeho obyvatelé většinou ještě žijí v ubohých narychlo vybudovaných chatrčích, ale už se tam objevil obchodník, lovec a opuštěná chatrč (kterou může hráč bezpečně využít k ukládání věcí).

Keene Grove je prosperující hornická komunita hrdá na svou nezávislost. Od této chvíle tam najdete obchodníka, lovce a mnoho malých budov.

Ivarsteadu více vyhovuje jeho pozice malé a nezávislé komunity, která se nechce účastnit války. Osada nemá moc co obchodovat, ale procházející tuláci jí pomáhají relativně prosperovat. Jedná se tedy o jakési centrum pro cestovatele, najdete zde pekárnu, vozík (poskytne služby kováře) i nový domov.

Ve všech lokacích bylo současně přidáno mnoho různých maličkostí. V modu také najdete mnoho nových jídel a nápojů založených na jedinečných vzorech a texturách.

Kompletní zpracování potravin prodávaných v tavernách. Autor vytvořil nové seznamy úrovní pro potraviny prodávané na severu a jihu, v zemích odříznutých od vody a poblíž vody.

Nové textury pro různá dušená jídla, polévky a misky.

Poznámka k novému domu: přečtěte si kupní smlouvu, když ji koupíte, v tuto chvíli by vám měl být přidán klíč a cena účtu bude 0. Pokud se tak nestalo, jděte do domu s prodejní doklad a používat dveře. Budete informováni, že je vyžadován klíč, ale poté by se dveře měly otevřít a cena skutku bude 0. Pokud ne, otevřete dveře pomocí cheatu pro odemknutí.

V archivu je "další" složka, která obsahuje přehrávač koláčů, sladkých rohlíků a slepičích vajec, změní jejich strukturu a nebudou tak velké.

Aktualizováno na verzi 2.2
Popis:
Mod, který zlepšuje atmosféru Whiterun, Riverwood, Rorikstead, Riften, Falkreath, Ivarstead, Morthal a Dragon Bridge. Přidává zástupce flóry a fauny Skyrimu do určených měst, různých budov, předmětů a NPC. Celkový počet přidaných NPC je 84.
Instalace souborů je volitelná, to znamená, že nemusíte instalovat všechny soubory, ale instalovat některé z nich.
lushenie drakoniego mosta.esp
-Přidává 5 npc do Dragon Bridge
-Přidává trochu podivuhodnosti Dračímu mostu
-Přidává různé položky: palivové dříví, koše atd.
-Přidává vegetaci na Dračí most
uluushenie morfala
-Přidává bránu u vchodu do Morthalu
-Přidává 4 stráže do Morthal
-Přidává do Morthalu vegetaci
ulushenie rivervooda.esp
Přidá do Riverwoodu: vegetaci, živé tvory a 6 npc
uluchenie ivarsteda.esp
-Přidává zeď do Ivarstedu
-Přidává 6 NPC do Ivarsteadu
-Přidá 8 kuřat do Ivarsteadu
-Přidává vegetaci do Ivarstedu
uluchenie roriksteda.esp
- Přidána velká zeď na Roriksted, která obklopuje celé město, přidáno 9 NPC
-Do Rorikstedu přidána vegetace a stan
ulushenie naparnikov.esp
Vylepšuje partnery: přidává jim výhody, posiluje je a mění jejich vzhled. Vylepšení partneři: Marcurio, Jenassa a Fendal
Vylepšené všechny huscarly
ulushenie riftena.esp
-Přidává 8 npc do Riften
-Přidává vegetaci do Riften
-1 zlodějský partner. Nachází se v hospodě Bee and Sting.
ulushenie whitrana.esp
-Přidá 7 NPC do Whiterunu, z nichž dvě jsou děti.
-Přidává vegetaci do Whiterunu
ulushenie solitiuda.esp
-Obnovuje samotu po občanské válce
Historie verzí:
v 0,8
- Mírně vylepšený Rorikstead: přidána vegetace, zvířata.
- Do Riverwoodu přidán společník Warrior - má úroveň 10, ale jeho maximální úroveň je 255.

Přidáno 5 NPC do Riften.
- 3 stráže v Riverwoodu, přidali nějakou vegetaci, odstranili nepotřebné.
- Přidána nějaká vegetace do Whiterunu, odstraněna nepotřebná, přidáno 5 NPC.

V 0,9
- Na Roriksted byla přidána velká zeď, která obklopuje celé město, přidáno 9 NPC, z toho tři děti a 10 stráží

V 1.0
„Stěna byla dokončena v Roriksteadu.
- Do Whiterunu přidáno 7 NPC, z nichž dvě jsou děti.
- Přidáno 5 NPC do Riverwoodu.
- Přidáno 5 NPC do Riften.

Riften:
- Opravena chyba, kdy šlechtična mluvila mužským hlasem.
- Opravena chyba, kdy dívka vypadala jako chlapec.
- Přidány 3 NPC.

Rorikstead:
- Opravena stěna, nyní již nevisí ve vzduchu, nepotřebné prvky stěny byly odstraněny.

Riverwood:

Velké množství krav bylo odstraněno, nyní jsou 4.
- Přidáno 1 NPC.

Falkreath:
- Přidány brány

Všem přidaným NPC jsou přiřazeny odpovídající různé předměty, peníze a zbraně
-Opravena chyba, když byl kovář v šatech horníka

Falkreath:
- Přidány 4 stráže, stojící u vjezdu do města.
- Posunuté překážky bránící otevření brány.
- Opravena chyba se vstupem stráže do brány, nyní když je brána otevřena, pak se stráže pohybují a neprocházejí jimi.

Whiterun:
- Opravena chyba, kdy šlechtična nic neřekla

Falkreath:
- Přidáno 8 NPC.
- Přidáno 9 kuřat.
- Přidán kůň.
- Přidáno velké množství akčních značek.

Rorikstead:
-Přidán stan, můžete v něm spát.

V 1.3.1
Opravena chyba, kdy oblečení zmizelo z přidaných NPC.

V 1.4.0
Ivarstead:
-Přidaná zeď
-Přidáno 6 stráží, kteří stojí u vjezdu do města, dva za každý vchod
-Přidáno 6 NPC
-Přidáno 8 kuřat

Riverwood:
Opravena chyba, kdy byla část stojanu na ryby ve stromě

V 1.4.1
Riverwood:
Opravena chyba s visícími stromy.

V 1.4.9
-V Rorikstedu byla zeď vylepšena, její nepotřebné prvky byly odstraněny
-Dříve bylo na Roriksted přidáno 10 stráží, nyní jsou 4, dříve se jim říkalo Whiterunští tuláci, nyní se jim říká Rorikstedští strážci, jsou také posíleni
Opravena chyba, kdy se strážci Riverwoodu nazývali strážci Whiterun a nyní, když na ně zaútočíte, nebudou jen tak stát

V 1.5
-Do Rorikstedu přidána vegetace
-Do Riftenu byla přidána nějaká vegetace
-Všechny přidané npc jsou nyní smrtelníci kromě dětí
-Z Riverwood odstraněni dva kováři místo nich přidali nové npc

V 1.5.5
Nyní všechna přidaná npc jdou v noci do taveren

V 1.6
-Nyní jsou všechny přidané npc chráněny strážcem a nebudou stát jako modly, když zaútočí draci
-Opraveny všechny chyby v hlasech přidaných npc, například přidaná šlechtična už nebude mluvit mužským hlasem
-Opravené chyby ve vegetaci
-Opraveny chyby v balíčcích AI, boháč z Whiterunu už nebude chodit v noci po ulici
-Opravena chyba při přidání npc se barva pokožky hlavy lišila od barvy pokožky těla

V 1.6.5
-Do Rorikstedu a Ivarstedu přidána nějaká vegetace
-Vylepšení partneři: Fendal, Jenassa a Marcurio
Vylepšené všechny huscarly
v 1.7
-Odstranil kámen blokující vstup do Ivarsteadu
- Mírně se změnil inventář dříve přidaných npc
-Všechny přidané npc jsou mírně vylepšeny
-Odstraněna přebytečná vegetace ve Whiterunu, přidána trochu nová
-Přidaná vegetace v: Riften, Roriksted a Ivarstead
-V Rorikstead a Ivarstead byla zeď mírně změněna
v 1.8
-Opraveny všechny přidané stráže. Nyní po dokončení příběhové linie pro Imperial Legion nebo Stormcloaks nezabijí standardní stráže.
-Přidány 4 stráže do Morphalu
-Přidána brána do Morthalu
-Do Morphalu přidána vegetace
-Do Ivarsteadu přidána vegetace
v 1.9
-Uluchenie gorodov.esp odstraněn z mod
-Ve Whiterunu bylo odstraněno mnoho vegetace a přidána nová
-Do Whiterunu bylo přidáno mnoho objektů: kontejnery, obchody atd.
-Do Riftenu přidána vegetace a světelné zdroje
- Opraveny různé chyby modu
v 2.1
-Odstraněny přidané stráže z Ivarstead, Roriksted, Riverwood a Falkreath
-Přidaná vegetace v Ivarstead, Riverwood, Riften
-Obnovený Whiterun po občanské válce
-Obnovená samota po občanské válce
v 2.2
-Odstraněno obnovení Whiterun a Solitude po občanské válce z modu, protože to způsobovalo různé chyby
Jakákoli verze hry. Mod byl testován na nejnovější a první verzi Skyrimu. Nebyly nalezeny žádné bugy, nebyl nalezen pokles Fps, pokud ano, tak docela dost.


v 2.6
Whiterun
-Odstraněna nepotřebná vegetace
Dračí most
-Přidáno 5 npc
-Přidáno hodně vegetace

-Přidána některá zvířata
Ivarstead

-Přidána některá zvířata
- Přidány různé položky
Riverwood
-Přidána huť
- Přidána nějaká vegetace
- Přidány různé položky
Instalace:

Rozbalte archiv do složky Skyrim / Data, aktivujte soubor esp ve spouštěči

Nezapomeňte stisknout "Děkuji" - není to pro vás těžké, ale jsem potěšen.
Pro chyby a nedostatky pište na

ROZVOJ MĚSTA SKYRIM [Aktualizace!]

(série pluginů "Stavebnictví")

Úvod

Moje první práce pro Skyrim. Chápu, že podobné zásuvné moduly pro změnu prostředí, stejně jako prostředí ve městech a vesnicích, již existují a některé jsem i viděl, ale byly vyrobeny pouze v některých lokalitách, udělal jsem okamžitě pro všechny dostupné kromě město Helgen. Proto jsem se přesto rozhodl udělat něco podobného, ​​ale jen vše od nuly a po svém. Zároveň získejte v této věci nějaké zkušenosti, počínaje malými.

Proč je všechno tak poseté rostlinami a stromy?
Protože nemám rád poušť, mám rád, když všechno kvete, všechno je světlé a krásné.
I když jsem se stále snažil dělat všeho s mírou. Vyšlo to nebo ne, je to na vás.
Ale přesto vás žádám, abyste nekřičeli, že tohle jsme všichni viděli a tohle je ošklivé, protože soudruzi se liší chutí a barvou. Komu se to líbí, stáhne a použije tyto pluginy. Respektujte práci druhých.

Popis

- Přepracováno prostředí uvnitř i venku ve všech městech, farmách (pouze ty, které jsou v blízkosti měst) a vesnicích, které jsou uvedeny níže, kromě města Helgen, je jediné nezměněné, protože po drakovi bude stále vše zničeno. útok a veškerá krása bude pod ruinami.
- Přidal jsem také více zvířat a na farmách je pak zvířat velmi málo.
Ne farma, ale jedno jméno, jen 2 kuřata a 1 kráva, není dobré.
- Malý počet budov. V některých městech přibyly sklepy. Trochu zvláštní je například dům a pozemek, ale chybí sklep na uskladnění potravin a věcí.
- Do každého města či vesnice přidal úkryty jako buchty.

Změny

WHITRAN + 3 farmy + medovina

Změnilo se prostředí uvnitř i před městem
- Nové prostředí poblíž farem: "Pelagio", "Cold Furrow", "Sons of Battle"
- Prostředí pivovaru honovací medoviny
- Nové značky na mapě: "Dům teplých větrů", "Jorrvaskr", "Nebeská kovárna"
- Nebeská kovárna: přidán pracovní stůl, opalovací stroj, tavírna a truhla
- Truhla v kovárně Adrianny Avenicci
- Do soukromého domu: 2 stojany na zbraně v prvním patře a truhla u postele ve druhém patře
- Přidány 4 sklepy:
1 nalevo od vchodu do "House of Warm Winds" (klíč od domu ve druhém patře, na nočním stolku vedle postele)
3 za některými domy ve městě
- Několik malých budov před městem

- Pevný:
Chyba, nalevo od vchodu do "Domu teplých větrů" byla viditelná mezera mezi texturou země a domem
Chyba, napravo od parapetů v Jorvaskr, byla viditelná mezera mezi plotem a texturou země
Vada, vlevo od dveří "Chrámu Kynareth" na prahu, byla vidět mezera mezi texturami
Vada, mezera mezi texturami byla viditelná za obchodem "Drunken Hunter".
- Silniční osvětlení v blízkosti města
- 5 keší: 4 ve městě a 1 ve stáji
- NPC: 1 (stráž Barclay)
- Přidán pes "Sharika", majitelka Mila Valentia
- Zvířata ve městě: + 3 kuřata a 1 kráva
- Hospodářská zvířata na farmě "Pelagio": + 6 kuřat a 2 krávy
- Hospodářská zvířata na farmě Cold Furrow: + 3 kuřata a 1 kráva
- Hospodářská zvířata na farmě Sons of Battle: + 2 kuřata a 2 krávy

RORIXTED

Nové vesnické prostředí
- Na dvorek přidána kovárna
- Přidány 2 sklepy za domy
- Osvětlení vozovky
- Částečně odstranil následky války

- pes bez domova "Rogue"
- Hospodářská zvířata na farmě: + 6 kuřat a 1 kráva
- 2 úkryty

ŘEČNÍ DŘEVO

Nové vesnické prostředí

- Přidán 1 sklep
- Částečně odstranil následky války
- Přidány komíny na střechy
- Hospodářská zvířata na farmě: + 5 kuřat a 1 kráva
- 5 keší

AIVARSTED

Nové vesnické prostředí
- Osvětlení komunikace u obce
- Přidán 1 sklep
- Částečně odstranil následky války
- Přidány komíny na střechy

- 2 úkryty

RIFTEN + "Farm Frenzy"


- Nové prostředí pro Farm Frenzy
- Nové značky na mapě: Dům "Medovik"
- Přidán 1 sklep na Farm Frenzy
- Částečně odstranil následky války
- Přidány komíny na střechy
- Pevný:
Chyba ve věžích poblíž města (stráže nestály, ale visely ve vzduchu)
Vada, jedna z věží byla v zavěšeném stavu, byla vidět mezera mezi věží a zemí.

- pes bez domova "Black"
- Hospodářská zvířata na farmě: + 4 kuřata a 1 kráva
- 3 kešky: 2 ve městě a 1 poblíž farmy

SHORŮV KÁMEN

Nové vesnické prostředí
- Několik malých budov
- Osvětlení komunikace u obce
- Přidán 1 sklep
- Přidány komíny na střechy
- Hospodářská zvířata na farmě: + 3 kuřata
- 1 cache

VĚTRNÁ HELM + 3 farmy

Nové prostředí ve městě a okolí
- Nové prostředí poblíž Brandy Mug, Hlaalu a Holly Farms
Jen jsou velmi blízko města, tak jsem se rozhodl je taky zachytit.
- Přesunul místo vzhledu u vjezdu do města blíže k bráně, jinak
již 5 metrů od brány, než byl spawn point
- Pevný:
závada na kovářském domě (vpravo od vchodu do domu v rohu byla otevřená plocha vedoucí k mapě)
chyba poblíž farmy Hlaalu (mezi texturami sněhu a dlažebních kostek byla viditelná mezera)
- Přidány 2 sklepy: na farmě Brandy Circle a farmě Hlaalu
- Přidány komíny na střechy domů všech farem
- Nová značka na mapě: dům "Hjerim"
- Osvětlení města a komunikací v okolí města
- Hospodářská zvířata na farmě Brandy Circle: + 5 kuřat a 2 kozy
- Hospodářská zvířata Hlaalu: + 5 kuřat
- 2 kešky: 1 ve městě a 1 poblíž farmy Hlaalu

ZIMNÍ ZAJIŠTĚNÍ

Nové okolí města
- Osvětlení městských komunikací
- Přidány 2 sklepy
- Trochu jsme uklidili nádvoří College of Mages
- Přidány komíny na střechy
- Zvířata ve městě: + 3 kuřata
- 2 úkryty

DANSTAR

Nové prostředí kolem města
- Do kovárny přidán pracovní stůl a truhla
- Osvětlení městských komunikací
- Přidány komíny na střechy
- Zvířata: + 5 kuřat
- 2 úkryty

FOLCRETE

Změnilo se prostředí kolem města
- Pevný:
vada, visící keř vedle stohu prken
- Osvětlení městských komunikací
- Přidán 1 sklep
- Přidány komíny na střechy
- Truhla do kovárny
- Zvířata: + 4 kuřata a 2 kozy
- 3 keše

DRAČÍ MOST

KARTVASTEN

Nové vesnické prostředí
- Osvětlení komunikace u obce
- Přidány komíny na střechy
- Zvířata: + 3 kuřata a 2 kozy
- 2 úkryty

MARKART


- Nové okolí farmy Salviev a dolu Levá ruka
- Na farmu přidali kovárnu
- Truhla do nové kovárny
- Osvětlení města a komunikací v okolí města
- Nová značka na mapě: Dům Vlindrel Hall
- Zvířata: + 5 kuřat a 2 kozy
- 3 kešky: 2 ve městě a 1 v blízkosti dolu

MORÁLNÍ

SOLITUD + farma "Katlas"

Změnilo se prostředí ve městě a okolí
- Nové prostředí farmy "Cutlas"
- Osvětlení města a komunikací v okolí města
- Přidán 1 sklep na farmě Catlas
- Částečně odstranil následky války
- Truhla do Beirand's Forge
- Nové mapové značky: High Spire Manor, Beirand's Forge
- Hospodářská zvířata na farmě: + 5 kuřat
- 3 cache: 2 ve městě a 1 na farmě

Pozornost:

(!) Pro každé město byl vytvořen samostatný plug-in pro vylepšení, takže si vyberte, co se vám líbí, a nainstalujte.
(!) V příloze je mapa Skyrimu, kde jsou vyznačena změněná místa.
(!) Práce není dokončena, budou aktualizace.

Veškeré dotazy a nedostatky mi napište na mýdlo.

Mod výrazně mění a rozšiřuje 16 lokací ve Skyrimu. Budou opraveny některé vizuální chyby, budou vylepšeny textury, budou přidány nové domy, taverny, NPC, kovárny, obchody, obchodníci, změní se interiér některých budov, různé drobné estetické změny (přidané stromy, rostliny, předměty do interiéru, lucerny, stožáry atd.) ...

Existují dvě možnosti modifikace: modulární a komplexní. Rozdíl mezi nimi je v tom, že při instalaci komplexu se změní všechny lokace a doplňky najednou a v tom modulárním si můžete vybrat konkrétní města, záplaty a doplňky. Díky mnoha komponentům je mod k dispozici pro flexibilní přizpůsobení, vše závisí na úpravách, které jste předinstalovali, a na čase, který můžete a chcete přizpůsobení věnovat.

Dračí most
Vesnice je rozdělena na 2 části (na mapu byla přidána odpovídající značka)
Přidáno: 5 domů, obchod se smíšeným zbožím, alchymistický obchod, pekárna, 8 NPC, důl, svatyně, trh, kovář (sortiment závisí na tom, která frakce ovládá vesnici)
Interiér krčmy a dvou domů byl změněn;

Pobřežní kámen
Přidáno: 3 nové domy, 5 NPC, taverna, svatyně, obchod

Kamenné kopce
Přidáno: 3 domy, 5 NPC, plot kolem cechu zlodějů, obchod se smíšeným zbožím s omezenou zásobou, svatyně, taverna, nové dialogy s obyvateli;

Crow rock
Přidáno: 4 domy, 8 NPC, obchodníci, krčma, svatyně

Mimo Whiterun
Přidáno: 6 domů, 8 NPC, trh, obchodníci, krčma, svatyně

Orkské pevnosti
Vyměnili Dusnik-Yal, Largashbur, Mor Kazgur a Narzulbur
Přidáno: nové domy, obchodníci, NPC, svatyně

Kartwasten
Přidáno: 3 domy, 6 NPC, obchod, kovárna, chrám, krčma

Winterhold
Přidáno: 6 NPC, budovy, budovy, 4 domy, stáje, částečně zničené zdi kolem města, kasárna, svatyně
Změnil interiér v krčmě a v jarlově domě

Keene Grove
Přidáno: Draviniin dům, 3 NPC, Kjeldovo panství, obchodník, svatyně,
Změny interiéru hospody

Falkreath
Přidáno: 6 domů, nová NPC, obchody, tržnice, huť u kovárny, městská vstupní brána, medovina v suterénu krčmy
Změnil interiér hotelu, v jarlově domě, alchymistickém obchodě, strážních kasárnách, farmě Dead Man's Candle, Arkeyho domě

Riverwood
Přidáno: 4 domy, 8 NPC, alchymistický obchod, huť, zakoupení koně, svatyně
Změny interiérů budov

Ivarstead
Přidáno: 5 NPC, 3 domy, obchod se smíšeným zbožím, huť, svatyně
Změnil interiér hospody

Černý brod
Přidáno: 4 domy, 6 NPC, alchymista, kovář, most, svatyně, doky

Rorikstead
Přidáno: alchymistický obchod, obchod se smíšeným zbožím, kovář, 6 NPC, svatyně
Změněno Rorikovo sídlo, interiér hospody, dvě budovy

Morfální
Přidáno: mnoho nových obchodů, hradby kolem města, 4 domy, quest, 24 NPC, dialogy, huť, svatyně, most
Změnil interiér krčmy, Jarlova domu, kasáren, vězení, alchymistické dílny

Dawnstar
Přidáno: nové obchody, 4 domy, 25 NPC, stáj, doky, hradby kolem města
Změnil interiér krčmy, alchymie, Jarlova domu

Požadované: SkyUI, všechny oficiální doplňky

Instalace: vyberte možnost mod (doporučuje se nainstalovat pomocí NMM). Komplexní verzi si můžete stáhnout z hlavního odkazu a modulární verzi z odkazu níže. Pro další odkazy si také můžete stáhnout záplaty pro mody.
Před instalací si hru určitě uložte někam mimo změněná města, jinak se mohou textury zobrazovat špatně atp.