पूरे बालवाड़ी के बच्चों के लिए आधुनिक खेल। सोचो तुमने क्या किया


3 से 5 साल के बच्चों के लिए दिलचस्प शैक्षिक खेल। सभी खेल साथ हैं विस्तृत विवरण... आउटडोर और इंडोर गेम्स। प्रीस्कूलर के लिए शैक्षिक खेल।

ज़ैंका

खेल खेलने का सबसे अच्छा समय है गर्मी का समयबाहर। शुरू करने के लिए, एक ड्राइवर चुना जाता है - एक ज़ैंका। सभी प्रतिभागी एक मंडली में खड़े होते हैं और हाथ मिलाते हैं, केंद्र में ज़ैंका है। फिर बच्चे किसी न किसी दिशा में गोल नृत्य में घूमते हुए गीत गाना शुरू करते हैं।

ज़ैंका गाने पर मूवमेंट करती हैं।

ज़ैंका, नृत्य नाचता है और कूदता है।

ग्रे, कूदो।

एक सर्कल में चारों ओर मुड़ें, बग़ल में कताई।

चारों ओर मुड़ें, बग़ल में मुड़ें!

ज़ैंका, आपके हाथों में, उसके हाथ ताली। दर्शाता

ग्रे, ताली बजाओ! एक "काफ्तान" पहने हुए।

यह काफ्तान एक बनी के लिए बिल्कुल सही है,

यह काफ्तान एक बनी के लिए बिल्कुल सही है ...

बेल्ट बकसुआ जूते, "बकसुआ जूते" को इंगित करता है।

बेल्ट बकसुआ के साथ जूते ... एक गोल नृत्य के अंदर चलता है

यहाँ सभी शहर जर्मन हैं, अपने प्रतिभागियों के पास आ रहा है।

लोहे के फास्टनरों। खेलने वालों के हाथ छूते हैं,

एक खरगोश है जहाँ से कूदना है, और बच्चे बंद को उठाते हैं

वहाँ है जहाँ ग्रे कूद ... हाथ इसे सर्कल से मुक्त करने के लिए और फिर इसे वापस अंदर जाने दें।

विकल्प 1... जबकि गाना बजानेवालों ने गाया है, ज़ैंका, एक सर्कल में स्वतंत्र रूप से घूम रहा है, गोल नृत्य में प्रतिभागियों से एक प्रतिस्थापन चुनता है: एक लड़का - एक लड़की, और एक लड़की - एक लड़का। कभी-कभी खरगोश चयनित खिलाड़ी के पास जाता है और उसके साथ नाचने लगता है और नृत्य के अंत में उसकी जगह ले लेता है। नया ज़ैंका गोल नृत्य का केंद्र बन जाता है, और खेल दोहराया जाता है।

विकल्प 2... ज़ैंका सर्कल से बाहर निकलने के लिए सक्रिय प्रयास कर रही है, और गोल नृत्य में बच्चे उसे जाने नहीं देते हैं। गोल नृत्य और गायन के दौरान बच्चों को आगे बढ़ना चाहिए ताकि बीच में खड़े व्यक्ति से दूरी न बदले। खेल के दौरान बन्नी उनके करीब जाने की कोशिश करता है। गोल नृत्य में भाग लेने वाले उसे अपने हाथों की लहर के साथ अपने पास नहीं आने देते। जब बनी करीब आने का प्रबंधन करता है, तो वह घेरे से बाहर निकलने की कोशिश करता है।

विकल्प 3.धीरे-धीरे, गीत और नृत्य की लय में तेजी आनी चाहिए और नृत्य में बदल जाना चाहिए। गीत के अंत तक, जब सभी प्रतिभागी नृत्य कर रहे हों, बनी को एक क्षण चुनना चाहिए और मंडली से बाहर कूदने का प्रयास करना चाहिए। अगर वह सफल हो जाता है, तो हर कोई उसे पकड़ने के लिए दौड़ पड़ता है। जो खिलाड़ी को पकड़ता है वह अगला ज़ैंका बन जाता है, और खेल जारी रहता है।

टेडी बियर जंगल के माध्यम से चला गया

बच्चे ऊंची कुर्सियों पर बैठते हैं। एक बच्चा भालू को दर्शाता है।

भालू जंगल के माध्यम से चला गया, भालू बच्चा चलता है, इकट्ठा करता है

भालू ने शंकु एकत्र किया। टकराता है और फिर एक कुर्सी पर बैठता है

हमारा भालू बहुत देर तक चला। और सो जाता है।

मिशुतका बैठ गया, सो गया। शिक्षक और बच्चे चुपचाप भालू के पास पहुँचे।

बच्चे पास आने लगे

खुद मिशेंका जागो:

"मीशा, मिशा, उठो"

और लड़कों के साथ पकड़ो। ” बच्चे भाग जाते हैं अपने स्थानों पर, और भालू उन्हें पकड़ लेता है।

लोमड़ी और मुर्गियां

बच्चे मुर्गियों का प्रतिनिधित्व करते हैं। खिलाड़ियों में से एक मुर्गा है, दूसरा लोमड़ी है। मुर्गियां भोजन की तलाश में साइट के चारों ओर घूमती हैं। लोमड़ी उन्हें करीब से देख रही है। शिक्षक के निर्देश पर (सभी का ध्यान नहीं जाता), लोमड़ी बाहर आती है और चुपचाप मुर्गियों पर छींटाकशी करती है। मुर्गा जोर से चिल्लाया: "कू-का-रे-कू!" मुर्गियां भाग जाती हैं, बसने के लिए उड़ान भरती हैं (लॉग, बेंच)। मुर्गे को बचने के लिए आखिरी होना चाहिए। लोमड़ी उन मुर्गियों को पकड़ती है जिनके पास जल्दी से रोस्ट पर चढ़ने और उस पर रहने का समय नहीं था। 2-3 खेलों के बाद, अन्य बच्चों को मुर्गा और लोमड़ी की भूमिका के लिए चुना जाता है।

क्रेस्टेड मुर्गी

शिक्षक एक मुर्गी, बच्चों - मुर्गियों को दर्शाता है। एक बच्चा बाकियों से दूर एक बेंच पर बैठता है। यह एक बिल्ली है जो धूप में सो रही है। मुर्गी की माँ मुर्गियों के साथ टहलने जाती है।

एक कलगी वाली मुर्गी निकली,

उसके साथ पीली मुर्गियां।

मुर्गी खाँसती है: "को-को,

दूर मत जाओ।"

रास्ते की एक बेंच पर

बिल्ली बैठ गई है और सो रही है ...

बिल्ली अपनी आँखें खोलती है

और मुर्गियां पकड़ रही हैं।

बिल्ली अपनी आँखें खोलती है, म्याऊ करती है और मुर्गियों के पीछे भागती है, जो मुर्गे को लेकर भाग जाती है।

जंगल में भालू

छोटों के लिए एक खेल। खेल में सभी प्रतिभागियों में से एक ड्राइवर चुना जाता है, जिसे भालू के रूप में नियुक्त किया जाता है। खेल के मैदान पर दो वृत्त खींचे जाते हैं। पहला सर्कल भालू की मांद है, दूसरा खेल में अन्य सभी प्रतिभागियों के लिए घर है।

खेल शुरू होता है और बच्चे शब्दों के साथ घर छोड़ते हैं:

जंगल में भालू

मैं मशरूम और जामुन लेता हूं।

और भालू सोता नहीं है

और हम पर चिल्लाता है।

बच्चों के ये शब्द कहने के बाद, भालू मांद से बाहर भागता है और बच्चों में से एक को पकड़ने की कोशिश करता है। जिसके पास घर में भागने का समय नहीं है, वह भालू बन जाता है और मांद में चला जाता है।

चूहादानी

बच्चे हाथ पकड़कर एक घेरे में खड़े होते हैं - यह एक चूहादान है। एक या दो बच्चे चूहे हैं, वे घेरे के बाहर हैं। बच्चे, हाथ ऊपर उठाते हुए, शब्दों के साथ एक मंडली में चलते हैं:

ओह, चूहे कितने थके हुए हैं

सबने कुतर दिया, सब ने खा लिया!

सावधान, धोखा देती है,

हम आपके पास पहुंचेंगे!

चलो चूहादानी पटक दें

और हम आपको तुरंत पकड़ लेंगे!

जैसे ही पाठ बोला जाता है, चूहे घेरे के अंदर और बाहर भागते हैं। अंतिम शब्द के साथ "चूहादानी बंद हो जाती है" - बच्चे अपने हाथों को छोड़ देते हैं और अपने कूबड़ पर बैठ जाते हैं। जिन चूहों के पास घेरे से बाहर निकलने का समय नहीं होता है, उन्हें पकड़ा जाता है और एक घेरे में खड़ा होता है। अन्य चूहों का चयन किया जाता है।

जंगल में एक बकरी थी

खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं, केंद्र में बकरी। हर कोई मंडलियों में जाता है दाईं ओरऔर बकरी बाईं ओर है। बकरी लोगों में से एक को चुनती है, उसे घेरे के बीच में ले जाती है। वे शब्दों के अनुसार आंदोलन करते हैं। घेरे में खड़े सभी लोग अपने पीछे की हरकतों को दोहराते हैं।

एक बकरी जंगल से, जंगल से, जंगल से होकर चली।

खुद को एक राजकुमारी, राजकुमारी, राजकुमारी पाया।

आओ, बकरी, कूदो, कूदो, कूदो

और हम लात मारते हैं, लात मारते हैं, अपने पैरों को लात मारते हैं।

और हम ताली बजाएंगे, ताली बजाएंगे, ताली बजाएंगे।

और हम अपने पैरों से डूबेंगे, हम डूबेंगे, हम डूबेंगे।

सिर हिलाओ, हिलाओ, हिलाओ।

और हम फिर से शुरू करते हैं, हम शुरू करते हैं, हम शुरू करते हैं ...

अब मंडली में दो लोग अपने लिए एक जोड़ी चुन रहे हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि लगभग सभी बच्चे एक घेरे में नहीं आ जाते।

झबरा कुत्ता

एक बच्चा एक कुत्ते को चित्रित करता है, वह घास पर लेट जाता है, अपना सिर आगे की ओर फैलाकर अपनी बाहों पर रखता है। शिक्षक के साथ बच्चे चुपचाप कुत्ते के पास जाते हैं और उसी समय कहते हैं:

यहाँ एक झबरा कुत्ता है

अपनी नाक को अपने पंजों में दबा कर,

चुपचाप, शांति से, वह झूठ बोलता है,

या तो सो गया या सो गया।

चलो उसके पास चलते हैं, उसे जगाते हैं

और देखते हैं कि क्या कुछ होता है।

कुत्ता उछलता है, भौंकने लगता है और बच्चों के पीछे दौड़ता है, वे दौड़ते हैं और छिप जाते हैं।

दलदल में मेंढक

किनारों को दोनों तरफ से रेखांकित किया गया है, बीच में एक दलदल है। बैंकों में से एक पर एक क्रेन (लाइन से परे) है, मेंढक धक्कों (50 सेमी की दूरी पर हुप्स) पर स्थित हैं और कहते हैं:

यहाँ एक गीला सड़ा हुआ के साथ

मेंढक पानी में कूद रहे हैं।

वे पानी से बाहर निकलने लगे:

"क्वा-के-के, क्वा-के-के,

नदी पर बारिश होगी।"

शब्दों के अंत के साथ, मेंढक एक कूबड़ से दलदल में कूद जाते हैं। क्रेन उन मेंढकों को पकड़ लेती है जो कूबड़ पर होते हैं। पकड़ा हुआ मेंढक सारस के घोंसले में चला जाता है। क्रेन द्वारा कई मेंढकों को पकड़ने के बाद, उन लोगों में से एक नई क्रेन का चयन किया जाता है जो कभी नहीं पकड़े गए हैं। खेल फिर से शुरू होता है।

घोड़ा

खिलाड़ी पूरे क्षेत्र में दौड़ते हैं और शिक्षक के संकेत पर "घोड़े!" दौड़ें, अपने घुटनों को ऊँचा उठाएँ, संकेत "कुचर!" - जाओ। वैकल्पिक रूप से चलना और दौड़ना। शिक्षक एक ही संकेत को लगातार दोहरा सकता है।

टैम्बोरिन-टैम्बोरिन

ड्राइविंग "टैम्बोरिन" खिलाड़ियों को पकड़ता है। जो पकड़ा जाता है वह "तंबूरा" बन जाता है।

टैम्बोरिन-टैम्बोरिन,

लम्बी नाक

शहर में कितने जई हैं?

एक निकल के साथ दो कोप्पेक।

वान्या टोपी के साथ गाड़ी चला रही थी।

वान्या ने जई नहीं खरीदा,

केवल घोड़ा डूब गया,

टैम्बोरिन ने दौड़ना सिखाया।

टैम्बोरिन-टैम्बोरिन,

हमारे पीछे भागो

अपने हाथों से पकड़ो।

मैंने कियुषा को पकड़ लिया,

Ksyusha एक तंबूरा होगा।

रवि

उलटी गिनती के अनुसार, वे ड्राइवर चुनते हैं - सूरज। बाकी बच्चे एक घेरे में खड़े हैं। सूर्य चक्र के बीच में है, सब गा रहे हैं:

जलो, सूरज, उज्जवल!

गर्मी अधिक गर्म होगी

और सर्दी गर्म है

और वसंत अच्छा है!

पहली दो पंक्तियों में, बच्चे एक गोल नृत्य करते हैं, अगले दो में वे एक दूसरे के सामने झुकते हैं, झुकते हैं, फिर सूर्य के करीब आते हैं। यह कहता है, "गर्म!" - और बच्चों के साथ पकड़ लेता है। खिलाड़ी को पकड़ने के बाद, उसे छूता है, बच्चा जम जाता है और खेल छोड़ देता है।

भेड़िया और बच्चे

एक खिलाड़ी भेड़िये की भूमिका निभाता है। वह, अपना चेहरा अपने हाथों में रखते हुए, कूबड़ खाकर एक तरफ बैठ जाता है और चुप हो जाता है। बच्चे बिखरते हैं विभिन्न पक्ष, जंगल में जामुन चुनने और गाने का नाटक करते हुए:

पिंच किया, बेरी को पिंच किया,

काले करंट।

सम्मिलित करने के लिए पिता,

आस्तीन पर माँ,

भूरे भेड़िये के लिए

फावड़े पर घास।

भगवान न करे धोने के लिए,

भगवान न करे भागने के लिए

और भगवान ने बाहर निकलने से मना किया।

अंतिम शब्दों के साथ, बच्चे भेड़िये पर घास फेंकते हैं और उससे दूर भागते हैं, और भेड़िया उन्हें पकड़ लेता है। पकड़ा गया खिलाड़ी भेड़िया बन जाता है; यदि भेड़िया किसी को पकड़ने में विफल रहता है, तो वह अपनी जगह पर लौट आता है और फिर से एक भेड़िये का चित्रण करता है, बाकी खिलाड़ी फिर से उसके पास जामुन इकट्ठा करना शुरू कर देते हैं।

सागर हिल रहा है

विकल्प 1... खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार कुर्सियों को दो पंक्तियों में रखा जाता है ताकि एक कुर्सी का पिछला भाग दूसरी कुर्सी के पिछले हिस्से के संपर्क में रहे। सभी खिलाड़ियों के बैठने के बाद, चुना हुआ ड्राइवर चिल्लाता है: "समुद्र चिंतित है!" सभी खिलाड़ी कूदते हैं और कुर्सियों के चारों ओर दौड़ते हैं जब तक कि ड्राइवर, उस क्षण को जब्त कर लेता है जब हर कोई अपनी कुर्सी से भाग जाता है, अचानक चिल्लाता है: "समुद्र शांत हो गया है!" उसके बाद, प्रत्येक खिलाड़ी को उसकी जगह लेनी चाहिए, और चूंकि ड्राइवर भी किसी और की जगह लेता है, खिलाड़ी पहले वाले को पकड़ने की कोशिश करते हैं। जो बिना स्थान के रह जाता है वह चालक बन जाता है।

विकल्प 2।खेल शुरू होने से पहले, ड्राइवर का चयन किया जाता है। वह बाकी प्रतिभागियों से दूर हो जाता है और जोर से कहता है:

समुद्र एक बार चिंतित है

समुद्र दो चिंतित है,

समुद्र तीन लहरें,

समुद्र की आकृति, जगह में जम!

इस समय, खिलाड़ियों को उस स्थिति में स्थिर होना चाहिए जिसमें वे खुद को पाते हैं। चालक मुड़ता है, सभी खिलाड़ियों के चारों ओर घूमता है और परिणामी आंकड़ों की जांच करता है। उनमें से जो भी सबसे पहले आगे बढ़ता है, ड्राइवर की जगह लेता है, या खेल से बाहर हो जाता है, इस मामले में सबसे लंबे समय तक चलने वाला खिलाड़ी विजेता बन जाता है।

स्थिरता के लिए अतिरिक्त वस्तुओं (पेड़, बेंच, कुर्सियाँ, आदि) का उपयोग करना मना है। ड्राइवर को खिलाड़ियों को हसाने के लिए उन्हें हंसाने का कोई अधिकार नहीं है। उसे खिलाड़ियों को छूने की भी अनुमति नहीं है। प्रतिभागियों की संख्या सीमित नहीं है। आप खेल के दूसरे संस्करण का उपयोग कर सकते हैं, जब चालक सभी आंकड़ों की जांच करता है और उसे सबसे अच्छा पसंद करता है। इस मामले में, सबसे ज्वलंत कल्पना वाला खिलाड़ी विजेता बन जाता है।

ड्रेक और बतख

खिलाड़ी हाथ मिलाते हैं और एक घेरा बनाते हैं। दो खिलाड़ी एक ड्रेक और एक बतख का प्रतिनिधित्व करते हैं। वे सर्कल के बीच में बाहर जाते हैं। वे बतख को गाते हैं:

आओ, बतख, घर,

आओ, ग्रे, घर।

आपके सात बच्चे हैं

आठवां एक ड्रेक है,

नौवां एक बतख है।

बतख - मारफुटका,

ड्रेक - वासुत्का,

चिकन - माशा,

कॉकरेल - इग्नाश्का!

ड्रेक चिल्लाता है:

ड्रेक, बतख के साथ पकड़ो!

युवा, बतख के साथ पकड़ो!

ड्रेक बतख का पीछा करता है और उसे पकड़ने की कोशिश करता है। बतख सर्कल से बाहर भाग सकती है, लेकिन ड्रेक को रिहा नहीं किया जाता है। एक मंडली में खड़े खिलाड़ी नीचे आते हैं और हाथ उठाते हैं और गाते हैं:

बतख गोता

पूरे मैदान में उड़ता है।

किट्सच-किट्सच, लगे रहो!

क्वैक, क्वैक, कैच अप!

आपके बच्चे चिल्ला रहे हैं

वे खाना चाहते हैं!

जब ड्रेक बतख को पकड़ता है, तो दूसरी जोड़ी का चयन किया जाता है।

पाई

बिंदु गिनकर चालक का चयन किया जाता है। खिलाड़ी एक दूसरे के खिलाफ दो पंक्तियों में खड़े होते हैं। ड्राइवर केंद्र में झुकता है, वह एक पाई है। खिलाड़ी गाते हैं और आंदोलनों को दिखाते हैं।

वे कहते हैं कि बच्चे जीवन के फूल हैं। लेकिन किसी भी छोटे और नाजुक पौधे की तरह, उन्हें देखभाल, प्यार और अधिकतम ध्यान देने की आवश्यकता होती है। किंडरगार्टन गेम ऑनलाइन एप्लिकेशन का वह प्रारूप है जो उपयोगी और दिलचस्प दोनों है। आप बच्चों के पालन-पोषण और देखभाल की दुनिया में सिर चढ़कर बोलेंगे, लेकिन साथ ही ये खेल सबसे छोटे लोगों के लिए आदर्श हैं - वे उज्ज्वल हैं और कुछ कार्यों पर आधारित हैं जिन्हें हल किया जाना चाहिए।

इस पेज पर कौन से किंडरगार्टन खेल हैं

  • नानी बनना- जबकि छोटे बच्चे शरारती होने के बहाने और अवसर की तलाश में हैं, आपको न केवल उन्हें शांत करना होगा, बल्कि उनकी भलाई की निगरानी भी करनी होगी। इन किंडरगार्टन खेलों में विशेष निपुणता और ध्यान देने की आवश्यकता होती है, इसलिए स्क्रीन पर होने वाली गतिविधियों पर जितनी जल्दी हो सके प्रतिक्रिया करने के लिए तैयार हो जाएं, और मिशन को पूरा करने के लिए लगातार माउस पर क्लिक करें;
  • अन्य बच्चों से मिलने की तैयारी करें- ड्रेस अप और शैली क्षेत्र में आपका स्वागत है! ये बालवाड़ी खेल विशेष रूप से लड़कियों और युवा लड़कियों के साथ लोकप्रिय हैं - आपको पूरी तरह से इकट्ठा करना होगा मुख्य चरित्रघर से बाहर निकलने के लिए। सबसे अच्छी पोशाक चुनें, एक सुंदर स्टाइल बनाएं, शायद कुछ लोग आपको मैनीक्योर में मदद करने के लिए भी कहेंगे। किसी भी मामले में, खेल का मुख्य लक्ष्य आपके बच्चे को सबसे सुंदर और अनूठा बनाना है;
  • अपने आप को एक आभासी किंडरगार्टन में खोजें- अक्सर, ऐसे ऑनलाइन आवेदन एक मुख्य चरित्र पर आधारित होते हैं जिन्हें विभिन्न कार्यों को करने की आवश्यकता होती है। इसलिए, आप बेबी हेज़ल और अन्य बच्चों के करीब होंगे - उन्हें नए दोस्तों का विश्वास जीतने में मदद करें और साथ ही शिक्षक को बहुत परेशान न करें;
  • विभिन्न बच्चों की देखभाल- कभी-कभी नवजात शिशु के साथ कितना मुश्किल होता है, इसकी सराहना करें, नर्सरी समूह में बच्चों की देखभाल करने का प्रयास करें, और निश्चित रूप से, किंडरगार्टन गेम खेलें, जो सक्रिय और शरारती बच्चों से भरे हुए हैं। कृपया ध्यान दें कि इस कैटलॉग में इस विषय पर गैर-मानक ऑनलाइन एप्लिकेशन शामिल हैं: उनके मुख्य पात्रों में एंटीहीरो के बेटे और बेटियां (पिशाच, वेयरवोल्स, ट्रोल और अन्य जीव हैं जिनसे वे आमतौर पर बचना पसंद करते हैं)। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि उनके बच्चों को सही परवरिश की जरूरत नहीं है!

जैसा कि आप देख सकते हैं, किंडरगार्टन खेल न केवल एक बड़ी जिम्मेदारी है, बल्कि एक मजेदार शगल भी है! इस तथ्य के बावजूद कि आधिकारिक तौर पर वे एक गेमर के लिए अभिप्रेत हैं, वास्तव में पूरी कंपनी के रूप में भाग लेना कहीं अधिक दिलचस्प है। उन्हें बच्चों, दोस्तों और परिवार के साथ खेलें - सक्रिय और लाभकारी रूप से समय बिताएं।

खेल गतिविधि बच्चे के जीवन में एक विशेष स्थान लेती है, और पूर्वस्कूली उम्र में (इतना छोटा, लेकिन चरित्र निर्माण के लिए बहुत महत्वपूर्ण) इसका बहुत महत्व है। खेल, एक दर्पण की तरह, एक छोटे व्यक्ति की सोच के पाठ्यक्रम को दर्शाता है, उसकी कल्पना की ख़ासियत, भावनात्मक क्षेत्र, संचार, गतिविधि, विकास के लिए उसकी बहुमुखी आंतरिक आवश्यकताओं को प्रकट करता है। बच्चे हमेशा खेल के लिए तैयार रहते हैं, और शिक्षक का कार्य मनोरंजन को न केवल मनोरंजन करना है, बल्कि शैक्षणिक समस्याओं के समाधान में भी योगदान देना है। खेल प्रकार, लक्ष्य, संगठन, सामग्री और अन्य विशेषताओं में भिन्न होते हैं, लेकिन वे इस तथ्य से एकजुट होते हैं कि वे सभी बच्चे के व्यक्तित्व के सर्वांगीण विकास की प्रणाली में एक आधारशिला हैं।

किंडरगार्टन में खेलों का वर्गीकरण

बच्चे अपना लगभग सारा खाली समय खेलते हैं। खेल बच्चे के बौद्धिक, शारीरिक और मानसिक विकास में योगदान देता है और कुछ नहीं की तरह, बच्चों के जीवन और उनकी गतिविधियों को व्यक्तिगत और संयुक्त रूप से प्रभावित करता है। खेलते समय, बच्चे अपने दिमाग को अपने आसपास की दुनिया के बारे में ज्ञान के साथ समृद्ध करते हैं, जीवन का नया अनुभव प्राप्त करते हैं, उपयोगी आदतों और कौशल में महारत हासिल करते हैं, और गतिविधि, नए छापों और भावनाओं की अपनी आवश्यकता को पूरा कर सकते हैं। खेलों में, बच्चा अपने और दूसरों के प्रति, काम के प्रति, स्वतंत्रता, सही व्यवहार मानदंड आदि के प्रति एक दृष्टिकोण विकसित करता है। हम कह सकते हैं कि खेल में बच्चे को दुनिया के साथ बातचीत करने की अपनी आवश्यकता का एहसास होता है। खेल एक प्रशिक्षण मैदान के रूप में कार्य करता है जहाँ बच्चे कसरत करते हैं अलग रिश्ताऔर साथियों और वयस्कों के साथ बातचीत करने के तरीके, कई अन्य गतिविधियाँ खेल की जड़ से विकसित और विकसित होती हैं।

एक बच्चे के लिए एक खेल सिर्फ मजेदार नहीं है, बल्कि वास्तविकता को जानने का एक तरीका है

बच्चों के खेल की पूरी विविधता को एक निश्चित तार्किक प्रणाली में रखा जा सकता है, जो उनके एक या दूसरे संकेतों पर निर्भर करता है। खेलों का वर्गीकरण शिक्षक को चुनने में मदद करेगा वह खेल जो आप चाहते हैंनिर्धारित शैक्षणिक लक्ष्यों को ध्यान में रखते हुए।

तालिका: नियमों के अस्तित्व के अनुसार बच्चों के खेल का वर्गीकरण

"शिक्षा और प्रशिक्षण का कार्यक्रम" पुस्तक में शिक्षक एस एल नोवोसेलोवा बाल विहार»पूर्वस्कूली बच्चों के लिए खेलों का निम्नलिखित वर्गीकरण प्रस्तुत करता है, जिसमें पहल एक प्रमुख विशेषता है:

  • शौकिया खेल जिसमें बच्चों की पहल पर कथानक और नियम स्वयं उत्पन्न होते हैं:
    • प्रयोग (प्राकृतिक वस्तुओं के साथ, जानवरों के साथ, खिलौनों के साथ, घरेलू सामान आदि के साथ),
    • शौक़ीन व्यक्ति कहानी का खेल: प्लॉट-डिस्प्लेइंग, प्लॉट-रोल-प्लेइंग, निर्देशन और नाट्य;
  • खेल जहां पहल वयस्कों से आती है, वे खेल के पाठ्यक्रम को भी नियंत्रित करते हैं, यदि बच्चों ने खेलों के नियमों में अच्छी तरह से महारत हासिल कर ली है, तो वे अपने दम पर खेल सकते हैं:
    • शैक्षिक (उपदेशात्मक, कथानक-उपदेशात्मक, मोबाइल, "नियमों के साथ खेल");
    • अवकाश (बौद्धिक, मजेदार खेल, मनोरंजन, नाट्य खेल, उत्सव कार्निवाल);
  • पारंपरिक या लोक खेल(खेल के पाठ्यक्रम को एक निश्चित लोगों की परंपरा द्वारा नियंत्रित किया जाता है, "संगीत और लोक शब्द ...");
    • धार्मिक संस्कार;
    • प्रशिक्षण;
    • फुर्सत।

एस एल नोवोसेलोवा का मानना ​​​​है कि इस उम्र में शौकिया खेलों द्वारा मुख्य भूमिका निभाई जाती है, जिसमें बच्चा सुधार करता है, कल्पना, कल्पना और स्वतंत्रता को प्रशिक्षित करता है।

डेटिंग खेल

ये है उत्तम विधिएक नए समूह का आयोजन करते समय, या यदि कई नए बच्चे टीम में आए हैं, तो बच्चों को एक-दूसरे से परिचित कराकर उन्हें फिर से परिचित कराना।

डेटिंग गेम शर्मीले बच्चों को टीम में शामिल होने में मदद करेंगे

"एक चींटी छत पर चली गई"

शिक्षक कहता है कि पहली पंक्तियाँ जो नहीं बदलती हैं, और अंतिम में समूह के सभी बच्चों के नाम बारी-बारी से उच्चारित किए जाते हैं। फिर, जब बच्चे कविता को याद करते हैं, तो शिक्षक उन्हें सभी पंक्तियों को कोरस में उच्चारण करने के लिए आमंत्रित करते हैं। आप चींटी की जगह गौरैया या तुकबंदी वाले किसी व्यक्ति से ले सकते हैं।

  1. अपरिवर्तनीय हिस्सा:
    "छत पर एक चींटी चल रही थी,
    मेरे दोस्तों को इकट्ठा करना
    कई, कई, हम में से कई ... "
  2. लाइन बदलना:
    "तनेचकी (वनेचकी, अनेचकी, कटेनका, आदि) अब उठ खड़े होंगे।"

"लड़कियां लड़के"

दो बेंच या कुर्सियों की दो पंक्तियों को समानांतर विपरीत में रखा गया है। लड़के एक पर बैठते हैं, लड़कियां विपरीत पर बैठती हैं। सबसे पहले वे उन लड़कियों के नामों का उच्चारण करते हैं जिन्हें वे जानते हैं। अगर बेंच पर लड़कियां हैं, जिसे कहा जाता है, तो वे उठती हैं। और बदले में इसके विपरीत। बड़े समूहों में, जिन बच्चों के नाम दिए गए हैं, वे अपने बारे में थोड़ा बताते हैं कि उन्हें क्या खेलना पसंद है, आदि। उदाहरण के लिए, "मैं पेट्या हूं, मुझे रचनाकार पसंद हैं, मैं कात्या हूं, मुझे आकर्षित करना पसंद है।" वे तब तक खेलते हैं जब तक उपस्थित सभी लोगों के नाम नहीं रखे जाते।

पहली बार किंडरगार्टन आने वाले बच्चों के लिए अनुकूलन खेल

बच्चों के लिए, एक पारिवारिक वातावरण से, जहाँ सब कुछ परिचित है, एक नए किंडरगार्टन वातावरण में संक्रमण एक चुनौती है। अनुकूलन की सुविधा के लिए, शिक्षक मनोरंजक खेलों का उपयोग कर सकता है। अक्सर पूर्वस्कूली में शैक्षिक संस्था(पूर्वस्कूली) बच्चा कम पूर्वस्कूली उम्र (पहला और दूसरा छोटा समूह, कम अक्सर मध्य वाला) में आता है, इसलिए खेल 2-3 साल की उम्र के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। खेल का मुख्य लक्ष्य संपर्क बनाना और शिक्षक में विश्वास बनाना है, भावनात्मक समर्थन महत्वपूर्ण है। सर्जक हमेशा शिक्षक होता है। खेल के अनुकूली प्रभाव के लिए लक्ष्य बहुत महत्वपूर्ण है: नए विद्यार्थियों को परिचित कराना कि किंडरगार्टन में कौन है और वे वहां क्या करते हैं (खाएं, चलें, खेलें, आकर्षित करें, व्यायाम करें, आदि)। इसलिए, कोई भी नाटक कार्यक्रम इस तथ्य से शुरू होता है कि शिक्षक अपना परिचय देता है और स्पष्ट रूप से बताता है कि आज हर कोई क्या कर रहा होगा।

खेल समूह में एक सामंजस्यपूर्ण मनोवैज्ञानिक वातावरण बनाने में मदद करेंगे

"एक, दो, तीन - देखो!"

शिक्षक बच्चों से मिलता है, अभिवादन करता है, अपना परिचय देता है, पूछता है कि किसे बुलाया जाता है, फिर जो लोग आते हैं वे एक घेरे में बैठ सकते हैं (खेल की संभावनाओं, खेल की जगह आदि को ध्यान में रखते हुए)। “देखो, मीशा भालू हमसे मिलने आया था। (हाथों में खिलौना दिखाता है) मीशा को लुका-छिपी खेलना पसंद है। उसके साथ खेलना चाहते हैं? तुम अपनी आँखें बंद करो, और मीशा किसी की पीठ के पीछे छिप जाएगी (खिलौना बच्चे की पीठ के पीछे छिपा हुआ है)। जब मैं कहता हूं: "एक, दो, तीन - देखो!", जल्दी से अपनी आँखें खोलो, मीशा कहाँ है? (खेल को शुरुआती समूह में जितनी बार दोहराया जा सकता है)।

"उज्ज्वल सूरज"

सामूहिक नाटक, जिसका अर्थ है प्रारंभिक तैयारीमाता-पिता (बच्चे की एक तस्वीर प्रदान करें)। आपको खींचे गए पीले घेरे, लगा-टिप पेन या पेंसिल के साथ कागज की एक बड़ी शीट (व्हाटमैन पेपर) की आवश्यकता है। बच्चे अपना नाम पुकारते हैं और अपनी हथेलियों को फैली हुई उंगलियों से घेरे में रखते हैं - सूरज, ये "किरणें" हैं, शिक्षक हथेली और उंगलियों का पता लगाता है, फिर खींची गई रूपरेखा को चित्रित किया जा सकता है, बच्चे का नाम लिखें, उसकी तस्वीर को गोंद करें . सर्कल के केंद्र को एक अजीब चेहरे की तरह सजाएं (सभी को एक साथ ड्रा करें)। तैयार पेंटिंग को दीवार पर लटकाया जा सकता है।

"किससे तारा मुस्कुराता है"

यह खेल मध्य समूह में खेला जा सकता है। दीवार पर आपको पहले से व्हाटमैन पेपर (या एक तैयार तस्वीर) पर खींचे गए मुस्कुराते हुए सितारे की एक छवि को लटकाने की जरूरत है, यह सूरज भी हो सकता है, कहानी चरित्रआदि, शिक्षक के पास क्या है इसके आधार पर। "स्टार" के सामने बच्चे लाइन में खड़े होते हैं, खड़े होते हैं या कुर्सियों पर बैठते हैं। नियम इस प्रकार हैं: शिक्षक किसी भी चिन्ह को बुलाता है, जो शब्दों से शुरू होता है "एक तारक उस पर मुस्कुराता है (जिसके पास है) ..." जिनके पास यह चिन्ह है वे चित्र की ओर दौड़ते हैं और उस पर थप्पड़ मारते हैं (या इसे स्पर्श करते हैं) उनके हाथ से। सामान्य के साथ शुरू करना इष्टतम है, उदाहरण के लिए: "तारा उस पर मुस्कुराता है जो आज पोशाक में है" - इस तरह की पोशाक वाली लड़कियां स्टार को इस्त्री करने के लिए दौड़ेंगी ", फिर" ... वह जो शर्ट में है / टी-शर्ट ", जो लड़कों को पकड़ लेगी, को कुछ सामान्य संकेतों के साथ जोड़ा जा सकता है: जिसके घर में कुत्ता / बिल्ली है, उसकी एक बड़ी / छोटी बहन / भाई है, एक दादी की मदद करता है, माँ / पिताजी की बात मानता है, आदि। शिक्षक हास्य उदाहरणों को भी नाम देता है ताकि बच्चे आराम कर सकें और हंस सकें: जो आज एक सपने में उड़ गया, कैंडी के पेड़ को पानी पिलाया, अपने दांतों को जाम से ब्रश किया, और इसी तरह।

पैराशूट खेल

हमें कपड़े से बने रंगीन सर्कल की जरूरत है, तथाकथित "पैराशूट", यह बच्चों का ध्यान आकर्षित करता है, उन्हें एकजुट करता है और बहुत सारी खुशी और मस्ती लाता है। बच्चे पैराशूट के चारों ओर खड़े होते हैं, शिक्षक नियमों की व्याख्या करता है और गीतों के शब्दों का उच्चारण करता है और तुकबंदी करता है और उन क्रियाओं को दिखाता है जो बच्चे उसके बाद दोहराते हैं।

"लहर की"

शिक्षक के अनुसार, पैराशूट के किनारे पर पकड़े हुए बच्चे, एक साथ इसे ऊपर उठाते हैं और कम करते हैं, पहले जल्दी, और फिर धीरे-धीरे, "लहरें" ("शांत समुद्र" और "तूफान") बनाते हैं। आप पैराशूट के कपड़े पर एक गेंद रख सकते हैं और इसे लहरों पर रोल कर सकते हैं।

चमकीले कपड़े से बना एक बड़ा "पैराशूट" अनुकूली, आउटडोर और टीम गेम्स के लिए उपयुक्त है।

"सलाम"

पैराशूट के लिए बच्चे अधिक हल्की गेंदें इकट्ठा करते हैं, मुलायम खिलौनेआदि। फिर कपड़े को किनारे से लिया जाता है, और "एक, दो" की गिनती पर सभी बच्चे धीरे-धीरे इसे उठाते और नीचे करते हैं, और "तीन" की गिनती पर इसे ऊपर फेंक देते हैं। सभी बच्चे खिलौनों को इकट्ठा करने के बाद, जो सबसे ज्यादा उठाता है उसे एक छोटे से पुरस्कार के साथ प्रोत्साहित किया जा सकता है।

आतिशबाजी का खेल

टेबल: खेल "हिंडोला" एक पैराशूट का उपयोग कर

"हिंडोला" एक गोल नृत्य के विषय पर एक खेल-रूपांतर है। बच्चे, कपड़े को अपने हैंडल से पकड़कर, एक सर्कल में एक साथ चलते हैं, पैराशूट को घुमाते हैं; शिक्षक के शब्दों के अनुसार चलते हैं, जो अपने कार्यों से एक उदाहरण स्थापित करते हैं।

दोस्ती और रैली खेल

संचार कौशल, मित्रता, पारस्परिक सहायता, शिक्षित ध्यान और बातचीत करने की क्षमता विकसित करने के उद्देश्य से खेल, सामंजस्यपूर्ण रूप से कार्य करना, भावनात्मक तनाव को दूर करना। वे दोनों मोबाइल हो सकते हैं और बैठने की स्थिति में किए जा सकते हैं।

दोस्तों चलो दोस्त बनो!

बिल्ली लियोपोल्ड

कार्टून "द एडवेंचर्स ऑफ लियोपोल्ड द कैट"

"क्या अच्छा है और क्या बुरा!"

शिक्षक मित्रता से संबंधित समस्या स्थितियों को नाम देता है, बच्चे सुनते हैं, और यदि कोई सकारात्मक कार्य नाम दिया जाता है, तो वे तालियाँ बजाते हैं, यदि कोई बुरा है, तो वे निंदा व्यक्त करते हुए अपना सिर हिलाते हैं। आप बच्चों से यह कहने के लिए कह सकते हैं कि कुछ अच्छा क्यों है और कुछ बुरा क्यों है। उदाहरण के लिए, माँ की मदद करना, एक साथ खींचना, गिरे हुए खिलौने को उठाना, उदास वास्या को दिलासा देना और दया करना, आदि, अच्छा है, लेकिन कात्या के बाल खींचना, पेट्या के पैर पर कदम रखना और माफी न माँगना, किताब फाड़ना, रेत फेंकना आदि। खराब है...

"तारीफ"

बच्चे एक सर्कल में खड़े होते हैं, शिक्षक बताता है कि तारीफ क्या है (सुखद, अच्छे शब्द जो दोस्तों को प्रसन्न करते हैं), गेंद को एक सर्कल में पास करने की पेशकश करते हैं (या किसी को अपनी इच्छा से टॉस करते हैं) और गेंद प्राप्त करने वाले व्यक्ति को तारीफ कहते हैं। जवाब में, बच्चा धन्यवाद: "धन्यवाद, मैं बहुत प्रसन्न हूँ!"। शिक्षक गेंद को पास करके शुरू करता है और कहता है, उदाहरण के लिए: "कात्या, तुम्हारा क्या है" अच्छी पोशाक(धनुष, मुस्कान, आदि), पेट्या, आपके पास बहुत साफ-सुथरा केश है (आप बहुत मजबूत हैं, आदि)!" यह कहना महत्वपूर्ण है कि आपको उस व्यक्ति की आंखों में देखने की जरूरत है जिसकी आप तारीफ कर रहे हैं।

बच्चे के आत्मविश्वास के लिए साथियों की मंजूरी लेना फायदेमंद होता है

"ड्रैगन (सांप) अपनी पूंछ काटता है"

बच्चे एक के बाद एक जंजीर में खड़े होते हैं, प्रत्येक सामने वाले की बेल्ट को पकड़े रहते हैं। पहला ड्रैगन (सांप) का सिर है, आखिरी पूंछ है। "सिर" "पूंछ" को पकड़ने की कोशिश कर रहा है। "धड़" के सभी बच्चे एक-दूसरे को कसकर पकड़ते हैं। यदि ड्रैगन "काटता नहीं है", अर्थात पहला बच्चा आखिरी को नहीं पकड़ता है, उदाहरण के लिए, जब संगीत चल रहा होता है, तो अन्य बच्चे सिर और पूंछ की जगह लेते हैं।

खेल है आवश्यकएक बच्चे के जीवन में, एक वयस्क की गतिविधि, कार्य, सेवा के समान अर्थ होता है। एक बच्चा खेल में कैसा होता है, तो कई मायनों में वह काम में होगा। इसलिए, भविष्य के कर्ता का पालन-पोषण सबसे पहले खेल में होता है।

जैसा। मकरेंको

शैक्षणिक कविता

लड़कों और लड़कियों के लिए खेल (लिंग शिक्षा)

इन खेलों का उद्देश्य है सही गठनएक व्यक्ति (लिंग) का सामाजिक लिंग, जो किसी व्यक्ति की सामाजिक, मनोवैज्ञानिक और सांस्कृतिक विशेषताओं को जोड़ता है, अर्थात, इन खेलों का कार्य सही पुरुष या महिला व्यवहार को स्थापित करना है। इस समूह के खेल पुरुषों और महिलाओं के बारे में सामाजिक रूढ़ियों पर काबू पाने में भी योगदान करते हैं।

"मुकुट पर कान"

आप दूसरे सबसे कम उम्र के समूह से शुरू करके खेल सकते हैं। खेल आपको लैंगिक भूमिका के आधार पर अपनी और अपने आसपास के लोगों की पहचान करना सिखाता है। शिक्षक नामों के समूह को बुलाता है (बड़े बच्चे, अधिक नाम)। बच्चे ध्यान से सुनते हैं और कहते हैं कि कौन सा नाम फालतू है। यह बताना जरूरी है कि वे ऐसा क्यों सोचते हैं। उदाहरण के लिए: मिशा, शेरोज़ा, पेट्या, लीना; नताशा, इरा, कात्या, वास्या।

"कहाँ है किसका काम?"

शिक्षक खिलौनों की वस्तुओं या उनकी छवियों का पूर्व-चयन करता है, उदाहरण के लिए, एक वैक्यूम क्लीनर, एक फ्राइंग पैन, एक टेप उपाय, एक सुई, पाना, कैंची, एक प्लेट, धागे की एक गेंद, आदि। बच्चों को वस्तु को देखने और यह चुनने के लिए आमंत्रित किया जाता है कि उसके साथ कौन काम करता है: पिताजी या माँ। बच्चों को इस विचार की ओर ले जाना महत्वपूर्ण है कि वस्तुओं का उपयोग माता और पिता दोनों एक-दूसरे की मदद करते समय कर सकते हैं।

खेल के माध्यम से, बच्चे सामाजिक भूमिकाओं की खोज करके सीखते हैं

"लड़कों और लड़कियों"

प्रत्येक बच्चे को शिक्षक से दो चित्र प्राप्त होते हैं: पहला एक लड़के को दर्शाता है, दूसरा एक लड़की को। शिक्षक एक निश्चित गुण का नाम देता है, बच्चों को एक लड़के या लड़की के साथ एक कार्ड लेना चाहिए, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वे कैसे सोचते हैं, यह विशेषता किसके लिए है। उदाहरण के लिए: एथलेटिक, बहादुर, सौम्य, दयालु, शालीन, स्नेही, तेज-तर्रार, मजबूत, सुंदर, स्मार्ट, आज्ञाकारी, धमकाने वाला, खराब। बच्चे, एक नियम के रूप में, एक कार्ड उठाते हैं (लड़कियां सुंदर, कोमल, दयालु होती हैं, लड़के बहादुर, धमकाने वाले, मजबूत होते हैं), शिक्षक सही उत्तर देते हुए सही करता है: लड़कों और लड़कियों दोनों में यह गुण हो सकता है, इसलिए दोनों कार्डों में होना चाहिए उठाना। लक्ष्य तब हासिल होता है जब हर कोई दो तस्वीरें उठाता है।

बाल अधिकार खेल

हर दिन 10 दिसंबर को दुनिया भर के लोग मानवाधिकार दिवस मनाते हैं। इस तिथि को संयुक्त राष्ट्र महासभा द्वारा 10 दिसंबर, 1948 को मानव अधिकारों की सार्वभौम घोषणा, मानवतावाद के अंतर्राष्ट्रीय सिद्धांतों के पहले वैश्विक बयान को अपनाने के उपलक्ष्य में चुना गया था। शिक्षक बच्चों को अधिकारों और जिम्मेदारियों के बारे में सिखा सकता है। बच्चों के साथ ऐसा काम शुरू करना समझ में आता है मध्य समूहजब वे पहले से ही इन अवधारणाओं को समझने में सक्षम हैं।

तालिका: बाल अधिकार खेलों की मॉडलिंग के लिए रूपरेखा

"हम स्वस्थ भोजन खाते हैं"

खेल का प्रकार "खाद्य-अखाद्य"। कौशल प्रशिक्षण पौष्टिक भोजन... शिक्षक पहले से छवियों के साथ कार्ड तैयार करता है अलग अलग प्रकार के व्यंजन, भोजन के प्रकार, उत्पाद (आइसक्रीम, चिप्स, केक, विभिन्न सब्जियां, फल, पनीर, आदि)। बच्चे अपने हाथों को "उपयोगी" के लिए ताली बजाते हैं, और "हानिकारक" के लिए वे अपने पैर पटकते हैं या अपने सिर को एक तरफ (नकार) करते हैं।

"डेटिंग के लिए टोपी"

सहारा: अजीब टोपी, टोपी या अन्य हेडवियर। शिक्षक प्रत्येक बच्चे के लिए इस टोपी पर कोशिश करता है और उसे अपना परिचय देने के लिए कहता है, अर्थात अपना नाम, उपनाम और संरक्षक दें। आप यह जोड़कर नियमों को जटिल बना सकते हैं कि बच्चा अपनी माँ और पिताजी के नाम बताता है कि वह परिवार में क्या करना पसंद करता है (घर के कामों में कैसे मदद करें)।

"दोस्ती और मदद की माला"

शिक्षक बच्चों को दोस्ती, समर्थन, आपसी सहायता और लोगों के अधिकारों और स्वतंत्रता के लिए सम्मान के महत्व के बारे में बताता है। यह खेल हमें उस जिम्मेदारी की याद दिलाता है जिसे हमें एक दूसरे के प्रति दिखाना चाहिए, दूसरों का समर्थन और स्वीकृति। पहले से या कक्षा में रंगीन मोटे कागज से, बच्चों के हाथों की रूपरेखा काट लें (आप तुरंत उनकी हथेलियों का पता लगा सकते हैं), और उन्हें एक साथ चिपका दें या संलग्न करें पेपर बैकिंगएक चक्र के आकार में एक माल्यार्पण करने के लिए। हथेलियों पर आप बच्चों के नाम लिख सकते हैं या उन्हें एक साधारण छवि बनाने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं - दोस्ती का प्रतीक (दिल, सूरज, फूल, आदि), या एक तैयार तस्वीर चिपका दें। केंद्र में आप एक छेद नहीं काट सकते हैं, लेकिन ग्लोब की छवि को गोंद कर सकते हैं।

यह वही है जो दोस्ती और मदद की माला दिख सकती है।

व्यापार खेल

ये गतिविधियाँ बड़े बच्चों के साथ की जाती हैं पूर्वस्कूली उम्र(६-७ वर्ष), क्योंकि ये बच्चे पर्याप्त रूप से तैयार होते हैं और होशपूर्वक खेल सकते हैं। इस उम्र के बच्चे व्यावसायिक खेलों के दौरान बुनियादी आर्थिक ज्ञान, भविष्य के स्कूली जीवन आदि से परिचित हो सकते हैं।

तालिका: परिवार के बजट के बारे में एक खेल ("यह आवश्यक है - आप कर सकते हैं")

बच्चे "पारिवारिक बजट", "आवश्यक चीजें" और "सनक" की बुनियादी अवधारणाओं से परिचित होते हैं, सर्वोपरि को उजागर करना सीखते हैं। शिक्षक पहले से दृश्य सामग्री (चित्र) तैयार करता है या बस विकल्पों को नाम देता है, बच्चे विकल्प को एक या दूसरे समूह को संदर्भित करते हैं। आप दो भागों में विभाजित चुंबकीय बोर्ड में चित्र संलग्न कर सकते हैं:
आवश्यक (सर्वोपरि) वांछनीय (मामूली)
बिजली आदि का भुगतान। एक गुड़िया ख़रीदना
दवा ख़रीदना हिंडोला की सवारी करें
परिवहन टिकट सिनेमा टिकट
रोटी ख़रीदना केक ख़रीदना
मरम्मत नया फ़ोन
सर्दियों के कपड़े ख़रीदना बाल के लिये कांटा

"हम स्कूल के लिए जा रहे हैं"

आपको स्कूल के लिए आवश्यक वस्तुओं (नोटबुक, पेंसिल केस, पेन, पेंसिल, किताबें, एक एल्बम, नोटबुक के लिए एक फ़ोल्डर, किताबों के लिए एक स्टैंड, आदि) के साथ-साथ बच्चा क्या नहीं लेता है, पहले से तैयार करने की आवश्यकता है। स्कूल (गुड़िया और अन्य खिलौने) और दो स्कूल बैकपैक। बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है, प्रत्येक को पोर्टफोलियो में आवश्यक वस्तुओं को चुनना और रखना होगा और खिलौनों को छोड़ना होगा, विजेता संग्रह की गति और शुद्धता से निर्धारित होता है।

शैक्षिक खेल

जैसा कि नाम से ही स्पष्ट है, शैक्षिक खेलों का उद्देश्य बच्चे के प्रत्यक्ष जटिल विकास के साथ-साथ, फोकस के आधार पर, व्यक्तित्व के कुछ विशिष्ट क्षमताओं या पहलुओं (तर्क, बुद्धि, दिमागीपन, भाषण, आदि) का निर्माण होता है। . बच्चा लाभ के साथ मज़े कर रहा है और साथ ही ज्ञान प्राप्त करता है, कौशल और क्षमताओं का विकास करता है।

शैक्षिक खेलों के कार्य:

  • बच्चों और उनके माता-पिता के बीच और एक दूसरे के साथ संबंध स्थापित करना;
  • नैतिक और स्वैच्छिक गुणों का निर्माण, जैसे आत्म-नियंत्रण, शर्म को दूर करने की क्षमता, भय;
  • बच्चों में श्रवण और दृश्य धारणा, ध्यान, रंगों, आकृतियों, वस्तुओं के गुणों की धारणा का विकास;
  • भाषण और तार्किक सोच का विकास;
  • स्मृति विकास।

"जानकार"

एक मिनी-क्विज़ जिसे किसी भी आयु वर्ग के लिए अनुकूलित किया जा सकता है - मुख्य बात यह है कि "उपयुक्त प्रदर्शनों की सूची" की कविताओं, गीतों, परियों की कहानियों और अन्य सामग्री को चुनना है। शिक्षक किसी भी साहित्यिक स्रोत से एक पहचानने योग्य रेखा (टुकड़ा) को जोर से पढ़ता है जिसे बच्चे पहले से जानते हैं; उन्हें जवाब देना होगा कि किस काम की कल्पना की गई है। मध्यम और वरिष्ठ समूहों के विद्यार्थियों के साथ, सिद्धांत "जिसने अनुमान लगाया, वह अपना हाथ उठाता है" छोटे समूह के साथ, आप किसी भी क्रम में अनुमान लगा सकते हैं: जो जानता है, वह बोलता है।

खेल "पारखी"

"एक ही समय में संभव - असंभव"

बच्चों को कुछ चीजों के बारे में सोचने के लिए आमंत्रित करें जो वे एक ही समय में कर सकते हैं (जैसे ताली बजाना और गाना) और क्या नहीं (जैसे कुर्सी से उठना और कुर्सी पर बैठना), और उन्हें अपने विकल्पों का नाम दें। ("मैं अपना मुंह बंद नहीं कर सकता और एक ही समय में" ए "अक्षर नहीं कह सकता, लेकिन मैं अपने पैर की उंगलियों को छू सकता हूं और एक ही समय में हंस सकता हूं")। कोशिश करने और प्रदर्शित करने की पेशकश करें। शिक्षक बच्चों को प्रोत्साहित करता है, उन्हें कुछ असंभव करने में संकोच न करने के लिए कहता है, उदाहरण के लिए, बैठने और एक बार खड़े होने या एक पैर पर कूदने और निर्माण सेट को इकट्ठा करने की सख्त कोशिश करना। जब तक प्रत्येक खिलाड़ी "संभव - असंभव" के कम से कम 2-3 उदाहरणों के साथ नहीं आता, तब तक बारी-बारी से करें। व्यायाम दिमागीपन, धैर्य, तर्क को प्रशिक्षित करता है, बच्चे यह समझना सीखते हैं कि वे हमेशा किसी अन्य व्यक्ति का ध्यान अपनी ओर आकर्षित नहीं कर सकते।

"पहले कौन आता है - फिर कौन?"

तालिका: किंडरगार्टन में लोकप्रिय खेल (दृश्य धारणा के विकास के लिए)

नाम लक्ष्य विवरण
मौज़ेक विकसित होता है:
  • दृश्य-आलंकारिक सोच,
  • रचनात्मक कौशल,
  • स्मृति,
  • मोटर कुशलता संबंधी बारीकियां।
ज्यामितीय आकृतियों के साथ रचनात्मक खेल, इसका पाठ्यक्रम शिक्षक द्वारा एक विशिष्ट शैक्षणिक कार्य के अनुसार निर्धारित किया जाता है
अपना स्थान खोजें
  • ध्यान का विकास,
  • स्मृति विकास,
  • शारीरिक विकास।
कुर्सियाँ हैं ज्यामितीय आंकड़े, बच्चों के पास विभिन्न संगत आकृतियों वाले कार्ड होते हैं। संकेत पर, बच्चे एक उपयुक्त कुर्सी पर अपना स्थान ग्रहण करते हैं। इसी तरह, आप रंग, जानवरों के वर्गीकरण आदि को ठीक करने के लिए खेल खेल सकते हैं।

टेबल: किंडरगार्टन में लोकप्रिय खेल (शांत)

नाम लक्ष्य विवरण
चलो जान - पहचान बढ़ा लेते हैं!
तुम्हारा नाम क्या हे?
  • भावनात्मक संपर्क स्थापित करें
  • ознакомитьс.
खेल के नियम:
  1. बच्चे एक घेरे में बैठते हैं।
  2. शिक्षक सभी के लिए एक गेंद फेंकता है और उन्हें अपना नाम बताने के लिए कहता है।
  3. बच्चे, गेंद को वापस फेंकते हुए, नाम कहते हैं (खेल के दौरान याद दिलाना आवश्यक है: "आपका नाम क्या है?")।
माँ के मददगार
  • ध्यान,
  • परोपकार,
  • माँ की मदद करने की इच्छा, कार्य कौशल का निर्माण।
  • क्लॉथस्पिन गेम: हम माँ को रस्सियों (कपड़े के बहु-रंगीन वर्ग, रंगीन कागज से बने कपड़ों के पैटर्न, आदि) पर कपड़े छाँटने और लटकाने में मदद करते हैं।
  • खिलौनों के बर्तनों के साथ टेबल सेटिंग के साथ खेलना,
  • छँटाई "सफाई",
  • फिंगर जिम्नास्टिक "हम काटते हैं, गोभी काटते हैं",
  • हम माँ के लिए एक उपहार (ड्राइंग, शिल्प, आदि) बनाते हैं।
खुशमिजाज रसोइया।
सब्जियां और फल
  • ज्ञान संबंधी विकास,
  • विषयों पर क्षितिज का विस्तार:
    • "सब्जियां",
    • "फल",
    • "शिष्टाचार",
  • प्रारंभिक गणितीय अवधारणाओं का गठन,
  • स्वच्छ विचारों का गठन
  • कार्ड पर आधारित बोर्ड गेम ("सब्जियां-फल"): गणितीय, तार्किक,
  • पूर्व-तैयार खाद्य शिक्षक (स्वास्थ्य-संरक्षण विषय, स्वच्छता) से सैंडविच तैयार करना और परोसना,
  • मध्यम गतिशीलता का खेल: फर्श (सॉसपैन, कटोरा) पर एक चक्र इंगित किया गया है। बच्चे आते हैं कि प्रत्येक क्या होगा: आलू, मांस, गाजर, आदि। शिक्षक का कहना है कि हम "पकाएंगे" - सूप, कॉम्पोट, सलाद, आदि। शिक्षक सामग्री को नाम देता है, जिसका नाम सर्कल में कूदता है। जब सभी बच्चे सर्कल में हों, तो खेल समाप्त हो जाता है, आप एक नया "डिश" पकाना शुरू कर सकते हैं।
चाय पीना शिष्टाचार, सटीकता का कौशल बच्चों के लिए एक रोल-प्लेइंग गेम, जिसमें आप असली व्यंजन और भोजन का उपयोग कर सकते हैं, या आप एक खिलौना का उपयोग कर सकते हैं, राजनीति और शिष्टाचार के कौशल, टेबल पर व्यवहार करने की क्षमता और टेबल सेट करने का अभ्यास किया जाता है।
परिवार
  • पारिवारिक संबंधों के बारे में विचारों का निर्माण,
  • प्रेम, सद्भावना की शिक्षा।
भूमिका निभाने वाला खेल "परिवार में।" भूमिकाएँ इच्छानुसार सौंपी जाती हैं। परिवार बहुत बड़ा है, उदाहरण के लिए, दादी का जन्मदिन आ रहा है। हर कोई छुट्टी का इंतजाम करने में लगा हुआ है। कुछ परिवार के सदस्य उत्सव का रात्रिभोज तैयार कर रहे हैं, अन्य लोग मेज सेट कर रहे हैं, और अभी भी अन्य तैयारी कर रहे हैं मनोरंजन कार्यक्रम... खेल के दौरान, शिक्षक परिवार के सदस्यों के बीच संबंधों को देखता है, समय पर उनकी मदद करता है।
बाबा यागा
  • चपलता विकास,
  • दिमागीपन का विकास।
बाबा यगा छुट्टियों और खेलों के परिदृश्यों में एक मेजबान के रूप में कार्य करता है

वीडियो: बाबा यगा के साथ खेलना

किंडरगार्टन में खेल की शुरुआत और अंत में चीयर्स और कॉल

खेल में महसूस किए गए निर्धारित शैक्षणिक कार्य के समाधान की सफलता इस बात पर निर्भर करती है कि शिक्षक खेल कैसे शुरू करता है, वह बच्चों का ध्यान आकर्षित करने में कितना सक्षम है।

यदि बच्चों को इसमें आमंत्रित किया जाता है तो वे खेल को बेहतर ढंग से समझ पाएंगे।

प्री-गेम चीयर्स और कॉल

में लोक परंपराविशेष हास्य चुटकुले छंदों का इस्तेमाल किया गया, जिन्हें चीयर्स और कॉल कहा जाता है। उन्होंने दोस्तों को खेलने के लिए आमंत्रित किया:

  • चलो, कौन खेलेगा
    एक दिलचस्प खेल?
    और किसमें - मैं नहीं बताऊंगा!
    और फिर हम नहीं मानेंगे
    कानों से उठाएँ
    कान लाल हो जाएंगे
    बहुत खूबसूरत!
  • जल्दी से अपने बास्ट शूज़ पहन लो
    ताई, ताई, झपट्टा इन
    एक दिलचस्प खेल
    और किसमें - मैं नहीं बताऊंगा!
    कौन देर करेगा -
    आकाश में उड़ जाता है।
  • ध्यान दें!
    एक मजेदार पार्टी खुल रही है!
    जल्दी करो, ईमानदार लोग,
    मेला आपको बुला रहा है!
  • छुट्टी के लिए सभी - नया साल!
    आओ ईमानदार लोग।
    हम सभी को आमंत्रित करते हैं जो खुश हैं
    हम एक शोर छुट्टी खोल रहे हैं!
  • बच्चे, बच्चे, यहाँ सब लोग,
    यहाँ एक मजेदार खेल है!
    एक दो तीन चार पांच -
    हम खेलने जा रहे हैं।
  • ढोल, ढोल,
    आप व्यर्थ में ड्रम नहीं हैं।
    एक दो तीन चार पांच -
    लड़कों को खेलने के लिए बाहर ले जाओ।
  • शरारती बालन
    यार्ड में भागो
    खेलना शुरू करें
    राज्यपाल चुनें।
  • करगोश
    मैं पूरे मैदान में दौड़ा
    मैं घेरे में भागा
    प्ले बुलाया।
  • आसमान में तारे जल रहे हैं
    वे हमें अंधे आदमी के शौकीन की भूमिका निभाने के लिए कहते हैं।
  • मेरे दोस्त में आओ
    एक सर्कल शुरू करें!

किंडरगार्टन में खेलों का काव्यात्मक अंत

आप खेल को पूरा भी कर सकते हैं, विजेता का निर्धारण कर सकते हैं और काव्यात्मक रूप में अगले दौर में जा सकते हैं।

  • एक, दो, तीन, यह समय है -
    खेल समाप्त होता है!
  • हम खेले, हम खेले
    और थोड़ा थक गया।
    एक दो तीन चार पांच -
    जल्दी ही फिर मिलेंगे!
  • हमने झगड़ा किया, बना लिया
    और उन्होंने कई बार तर्क दिया
    लेकिन वे बहुत दोस्त बन गए
    हमारे खेल के लिए।
    खेल खेल में बदल जाता है
    दी गेम इज़ ओवर
    और दोस्ती खत्म नहीं होती
    हुर्रे! हुर्रे! हुर्रे!
    (
  • हमने लिखा, हमने आकर्षित किया
    हमारी उंगलियां थक गई हैं।
    हमारी उंगलियां हिलाएं
    और चलिए फिर से लिखना शुरू करते हैं।
    (उंगली जिमनास्टिक)

अतिसक्रिय और प्रतिभाशाली बच्चों के साथ खेल की विशेषताएं

जो बच्चे अतिसक्रिय और प्रतिभाशाली होते हैं (जैसे वह सब कुछ जो औसत मानदंड की सीमाओं से परे जाता है) शिक्षक के लिए एक "शैक्षणिक चुनौती" है। यह नाटक चिकित्सा है जो शिक्षक को कठिन मामलों में रास्ता खोजने में मदद करेगी।

अतिसक्रिय बच्चों के साथ खेल की विशेषताएं

एक अतिसक्रिय (अति सक्रिय) बच्चे को एक शिक्षक से एक विशेष दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। वह "बुरा" नहीं है, उसे अपनी ऊर्जा को चैनल करने के लिए बस थोड़ा और ध्यान, धैर्य और सही खेल गतिविधि की आवश्यकता है सोचने की प्रक्रियाउत्पादक दिशा में।

अति सक्रियता स्वयं प्रकट होती है:

  • लापरवाही
  • ध्यान भंग,
  • आवेग,
  • शारीरिक गतिविधि में वृद्धि,
  • सीखने में समस्याएं।

जिसमें बौद्धिक विकासअतिसक्रिय बच्चे उम्र के मानदंड से ऊपर हो सकते हैं।

नियम जो अतिसक्रिय बच्चों के साथ गतिविधियों को खेलने में शिक्षकों की मदद करेंगे, और सबसे महत्वपूर्ण बात, बच्चों की स्वयं मदद करेंगे:

  • धीरे-धीरे, एक गुणवत्ता का समायोजन।
  • हम कक्षाओं को छोटे लेकिन लगातार खंडों में विभाजित करते हैं।
  • शारीरिक शिक्षा।
  • अतिसक्रिय बच्चे को अतिसक्रिय न करें, गतिविधि के एक स्विच के साथ सामग्री को छोटे भागों में दिया जाता है।
  • स्पर्शनीय संपर्क।
  • स्पष्ट और विशिष्ट निर्देश।
  • शांत कोमल संचार।
  • हाइपरएक्टिविटी के लिए प्ले थेरेपी के लक्ष्य: बच्चे के व्यवहार में इसकी अभिव्यक्तियों का सुधार, आत्म-नियंत्रण का विकास। इसके लिए आउटडोर खेल, तर्क और संज्ञानात्मक कौशल के खेल उपयुक्त हैं।

    तालिका: एक गुणवत्ता के प्रशिक्षण खेल

    "उल्लू"

    एक आउटडोर खेल का एक उदाहरण। नेता चुना जाता है (गिनती के द्वारा) - एक उल्लू। अन्य बच्चे चूहे या पक्षी हैं। शिक्षक कहता है "दिन," "उल्लू" एक "खोखले" या "घोंसले" (फर्श पर पड़ा हुआ एक घेरा) में बैठता है और सो जाता है (अपनी आँखें बंद कर लेता है), और पक्षी उड़ जाते हैं (भागते हैं, अपने पंख फड़फड़ाते हैं)। शिक्षक "रात" कहता है, और बच्चे बैठ जाते हैं और जम जाते हैं, और "उल्लू" शिकार करने जाता है। वह उन लोगों की तलाश में है जो चले गए हैं या हँसे हैं, और उन्हें अपने "खोखले" में "ले" जाता है।

    प्रतिभाशाली बच्चों के साथ खेल की विशेषताएं

    प्रतिभाशाली बच्चों के साथ काम करते समय, उनका समर्थन करना और व्यक्तित्व के पूर्ण विकास के लिए एक वातावरण बनाना महत्वपूर्ण है।

    उपहार शब्द "उपहार" से आता है, लेकिन इसकी अभिव्यक्ति के लिए प्राप्त प्रतिभा को विकसित करने के अवसर की आवश्यकता होती है।

    बच्चों की प्रतिभा का संरक्षण और विकास हमारे समाज की सबसे महत्वपूर्ण समस्या है। शिक्षक का मुख्य कार्य बच्चे के व्यक्तित्व के विकास में योगदान देना है।

    वी.ए. सुखोमलिंस्की

    "मैं बच्चों को अपना दिल देता हूं"

    गुणी गुण :

    • आसानी से और जल्दी से सब कुछ समझ लें;
    • उन्होंने जो कुछ सुना या पढ़ा है उसे तुरंत याद करें;
    • जटिल समस्याओं का समाधान;
    • अज्यादा प्रश्न पूछना;
    • कठिन चीजों में रुचि रखते हैं;
    • मूल तरीके से सोचें और अप्रत्याशित उत्तर और समाधान पेश करें;
    • बहुत ग्रहणशील, चौकस, सब कुछ नया करने के लिए जल्दी से प्रतिक्रिया करें;
    • अप्रत्याशित निर्णय लेना।

    पूर्वस्कूली उम्र में उपहार के दो समूह हैं:

    • मानसिक विकास का उच्च सामान्य स्तर (गणितीय, भाषाई क्षमता);
    • रचनात्मक उपहार (संगीत, कलात्मक, शारीरिक)।

    तालिका: प्रतिभाशाली बच्चों के साथ खेलने के लिए कार्यों के समूह

    नौकरी समूह लक्ष्य
    • दिलचस्प सवाल,
    • मजाक कार्य।
    • त्वरित बुद्धि का विकास;
    एक निर्दिष्ट संख्या में गिनती की छड़ियों से आंकड़े बनाने के लिए पहेली कार्य।
    • तार्किक सोच का विकास;
    • स्थानिक सोच का विकास;
    • मानसिक गतिविधि की सक्रियता।
    मॉडलिंग प्लेन या वॉल्यूमेट्रिक आंकड़ों के लिए खेलों का समूह:
    • "तंग्राम",
    • "कोलंबस अंडा"
    • "चौकोर मोड़ो"
    • "पैटर्न मोड़ो"
    • बीपी निकितिन के खेल:
      • "यूनिक्यूब",
      • "ईंटें";
    • रुबिकस क्युब;
    • ओरिगेमी शिल्प बनाना।
    सोच विकास:
    • लाक्षणिक;
    • तार्किक;
    • स्थानिक;
    • दृश्य-आलंकारिक;
    • जुझारू
    दृश्य तार्किक कार्य:
    • खाली कोशिकाओं को भरना,
    • श्रृंखला की निरंतरता,
    • अंतर के संकेतों की खोज करें,
    • आंकड़ों की पंक्तियों के पैटर्न ढूँढना,
    • आंकड़ों के एक समूह से दूसरे समूह के बीच अंतर के संकेत ढूँढना,
    • अन्य।
    तार्किक सोच का विकास।
    मोबियस स्ट्रिप जैसी टोपोलॉजिकल वस्तु से परिचित होना। स्थानिक सोच का विकास।

    सभी प्रकार खेल गतिविधियांबच्चे के व्यक्तित्व और व्यक्तित्व के सर्वांगीण विकास के लिए आवश्यक हैं। एक नाटक वास्तविकता बनाना, जीवन खेलना, बच्चे इसे यथार्थवाद और प्रामाणिकता के साथ संपन्न करते हैं, ईमानदारी से चिंता करते हैं, आनन्दित होते हैं और शोक करते हैं, सहानुभूति और आश्चर्य करते हैं। प्रीस्कूलर के लिए खेल कल्पना, कल्पना विकसित करते हैं, अमूल्य अनुभव प्रदान करते हैं, कौशल और क्षमताओं का निर्माण करते हैं, साझेदारी की भावना विकसित करते हैं और दोस्ती सिखाते हैं।

    आज मैं आपके साथ बालवाड़ी में बच्चों के आउटडोर खेलों के बारे में बात करना चाहता हूं। मुझे लगता है कि यह विषय न केवल शिक्षकों के लिए, बल्कि माता-पिता के लिए भी बहुत प्रासंगिक है। मैं यह नोट करना चाहता हूं कि मैंने हाल ही में इस विषय पर एक लेख लिखा है युवा समूह में आउटडोर खेलों के नियम... अच्छा लगे तो पढ़ो। वह बहुत जानकारीपूर्ण और मददगार है।

    कई किंडरगार्टन शिक्षकों के लिए, सबसे महत्वपूर्ण और दबाव वाली समस्या यह है कि उनके बच्चों के साथ क्या किया जाए। यह समझ में आता है, क्योंकि केवल एक पाठ के साथ करना असंभव है। पूर्वस्कूली बच्चे अपनी ऊर्जा से झूम रहे हैं। उन्हें इसे कहीं रखना होगा। और यहां सही समाधान- बाहर खेले जाने वाले खेल। वैसे, बाहरी खेल निपुणता, सरलता और सरलता के विकास को पूरी तरह से उत्तेजित करते हैं! यह पता चला है कि बच्चों के लिए व्यवसाय करना और शिक्षकों के लिए आसान है। मैं इस बारे में बात नहीं कर रहा हूं कि यह सभी के लिए एक साथ कितना मजेदार होगा। शिक्षा के लिए इस दृष्टिकोण के साथ, बच्चों को किंडरगार्टन जाने में खुशी होगी, क्योंकि खेल होंगे!

    अच्छा, चलो खेलते हैं?

    गेंद को पकड़ें।

    इस खेल के लिए आपको गुब्बारों और वयस्क फेफड़ों की आवश्यकता होगी। कुछ गुब्बारे फुलाओ। खिलाड़ियों को एक टास्क दें ताकि गेंदें हमेशा उड़ें और फर्श पर न गिरें। उन्हें उन पर फूंकने दें या उन्हें अपने हाथों से फेंक दें।

    गुब्बारे पर उड़ाओ।

    के साथ एक और खेल गुब्बारे... जैसे ही खिलाड़ी होंगे, गुब्बारों की संख्या बढ़ाई जाएगी। बच्चे एक पंक्ति में खड़े होते हैं और प्रत्येक को खिलाड़ी के नाम के साथ एक गेंद दी जाती है। कार्य गेंद को फिनिश लाइन तक पहुंचाना है। सबसे पहले जीतता है। यह गेम आसान बच्चों के विकास के लिए बहुत अच्छा है, इसलिए इसे जितनी बार संभव हो न केवल किंडरगार्टन में बल्कि घर पर भी खेला जा सकता है।

    तैयार हो जाओ।

    यह एक टीम गेम है। बच्चों को समान रूप से दो टीमों में विभाजित करें। दो कुर्सियों पर एक स्वेटर और एक टोपी रखें। सिग्नल पर प्रत्येक खिलाड़ी को एक कुर्सी पर दौड़ना चाहिए और उसे पहनना चाहिए। कपड़े पहने, कपड़े उतारे और एक तरफ कदम बढ़ाए। फिर अगला खिलाड़ी दौड़ता है और वही करता है। विजेता वह टीम है जिसमें सभी खिलाड़ी सबसे तेज खेल सकते हैं। यह खेल मध्यम और वरिष्ठ समूहों के लिए अधिक उपयुक्त है, क्योंकि बच्चों के स्वयं स्वेटर या अन्य कपड़े पहनने में सक्षम होने की संभावना नहीं है।

    जूते महसूस किए।

    मुझे ऐसा लगता है कि ऐसा सक्रिय खेल भी उपयुक्त है कनिष्ठ समूह... फिर से, बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को एक जोड़ी जूते दिए जाते हैं और साधारण जूते नहीं, बल्कि वयस्क। बच्चों को उनमें ठीक उनके जूतों में फिट होना चाहिए। साथ ही बच्चों को एक-एक झंडा दिया जाता है। प्रत्येक टीम के सामने लगभग 5 मीटर की दूरी पर एक कुर्सी रखी जाती है। टीम के पहले खिलाड़ियों को अपनी कुर्सी पर दौड़ना चाहिए, इसके चारों ओर एक सर्कल में जाना चाहिए और अगले खिलाड़ी को झंडा पास करते हुए वापस जाना चाहिए। विजेता वह टीम है जिसमें अंतिम खिलाड़ी दिए गए रिले को पहले समाप्त करता है।

    गेंद को पकड़ें।

    यह बॉल गेम हाथ की सफाई के लिए है। मध्यम और के लिए अधिक उपयुक्त वरिष्ठ समूह... बच्चे एक सर्कल में खड़े होते हैं और गेंद को एक दूसरे को फेंकते हैं। गेंद को याद करने वाले सबसे अजीब खिलाड़ी को दंडित किया जाएगा। सजा एक पैर पर खड़े होकर गेंद को पकड़ने की है। यदि वह गेंद को नहीं पकड़ता है, तो उसकी सजा भारी हो जाती है - एक घुटने पर खड़ा होना। अगली विफलता पर, उसे घुटने टेकने होंगे। लेकिन अगर दंडित खिलाड़ी गेंद को पकड़ लेता है, तो पिछली सभी विफलताओं को माफ कर दिया जाता है।

    ओवरटेक।

    यह बालवाड़ी में एक सक्रिय धीरज खेल है। बच्चों की कतार लगी हुई है। इस मामले में, उन्हें बैठना चाहिए, और अपने हाथों को अपनी तरफ रखना चाहिए। कार्य - आपको फिनिश लाइन पर कूदने की जरूरत है, उदाहरण के लिए, विपरीत दीवार पर। विजेता वह है जो पहले कूदता है। और जो कोई दौड़ के दौरान ठोकर खाता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

    कौवे और गौरैया।

    इस खेल में बच्चों को दो टीमों में बांटा जाता है। एक दल को गौरैया कहते हैं, दूसरे दल को कौवे कहते हैं। शिक्षक प्रत्येक टीम को कार्य समझाता है। उदाहरण के लिए, आदेश "गौरैया", जैसे ही उन्हें बुलाया जाता है, फर्श पर झूठ बोलना चाहिए, और आदेश "कौवे" कुर्सियों पर खड़ा होना चाहिए। सभी आंदोलनों को जल्दी से किया जाता है। जो भ्रमित होता है उसे टीम और खेल से हटा दिया जाता है। विजेता वे होते हैं जिनके पास खेल के अंत में टीम में अधिक खिलाड़ी होते हैं।

    अपनी टोपी पहनें।

    यह बहुत ही मज़ेदार खेलसंगीत बजाना। बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं। शिक्षक संगीत चालू करता है और उन्हें एक महिला की टोपी देता है। बच्चे इसे आपस में बांट लेते हैं। शिक्षक अचानक संगीत बंद कर देता है, और जिस खिलाड़ी के हाथों में टोपी होती है, उसे जल्दी से इसे अपने सिर पर रखना चाहिए और एक महिला की चाल के साथ एक सर्कल में चलना चाहिए। अगर वह हिचकिचाता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है। वैसे, आप महिलाओं की टोपी की जगह काउबॉय या मिलिट्री कैप का इस्तेमाल कर सकती हैं। फिर यहां आपको एक चरवाहे या सैनिक को चित्रित करने की आवश्यकता होगी।

    मुझे पकड़ाे।

    बच्चों में से, दो सबसे निपुण चुने जाते हैं। उनका काम अन्य खिलाड़ियों को पकड़ना है। ऐसा करने के लिए, उन्हें एक चक्र (अंगूठी) बनाने के लिए हाथ मिलाना चाहिए और अन्य बच्चों को इस अंगूठी से पकड़ना चाहिए। पकड़ा गया खिलाड़ी एक तरफ कदम रखता है।

    मत्स्य पालन।

    खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं। सर्कल के केंद्र में नेता है। उसे एक मोटी रस्सी या रस्सी लेनी चाहिए और उसे नीचे की ओर मोड़ना चाहिए, इससे अन्य खिलाड़ियों के पैर छूने की कोशिश करनी चाहिए। खिलाड़ी, बदले में, कूदते हैं ताकि मछली पकड़ने वाली छड़ी उन्हें छू न सके। जो सफल नहीं होते हैं उन्हें खेल से हटा दिया जाता है।

    हेरिंगबोन।

    यह खेल बच्चों के लिए उपयुक्त है नए साल की पार्टियां... शिक्षक कहता है: “हमने क्रिसमस ट्री को अलग-अलग खिलौनों से सजाया है, और जंगल में अलग-अलग क्रिसमस ट्री उग रहे हैं: चौड़ा, नीचा, ऊँचा और पतला। "लंबा" शब्द के साथ खिलाड़ी अपने हाथों को ऊपर उठाते हैं, "कम" - स्क्वाट करते हैं और अपनी बाहों को कम करते हैं, "चौड़ा" - सर्कल का विस्तार करते हैं, "पतला" - सर्कल को संकीर्ण करते हैं। अगली बार जब शिक्षक इन शब्दों को क्रम से कहते हैं, लेकिन बिखरे हुए, बच्चों को भ्रमित करने की कोशिश करते हैं।

    जानवर।

    किंडरगार्टन में आउटडोर गेम्स न केवल निपुणता के लिए, बल्कि चौकसता के लिए भी होने चाहिए। उदाहरण के लिए, खेल "जानवर"। बच्चे अपना ड्राइवर चुनते हैं, जो उल्लू की भूमिका निभाएगा। उल्लू के कर्तव्यों में केवल शिकार करना शामिल है। अन्य सभी बच्चे जंगल के जानवर हैं। शिक्षक कहते हैं "दिन।" खिलाड़ी कमरे के चारों ओर दौड़ना शुरू करते हैं और मज़े करते हैं, लेकिन "रात" शब्द के साथ वे जम जाते हैं और एक उल्लू शिकार करने के लिए निकलता है। हर कोई जो चलता है या आवाज करता है वह उल्लू का शिकार बन जाता है, यानी खेल छोड़ देता है।

    जमा हुआ।

    बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं, उनकी बाहें आगे की ओर फैली हुई होती हैं। पूर्व-चयनित दो चालक विपरीत दिशाओं में एक मंडली में दौड़ते हैं और प्रतिभागियों की हथेलियों को छूने का प्रयास करते हैं। जिन्हें छुआ गया है वे जमे हुए हैं और खेल से बाहर हो गए हैं।

    बनी।

    खिलाड़ियों में से एक बन्नी बन जाता है और एक शिक्षित गोल नृत्य में शामिल हो जाता है। बच्चे एक गोल नृत्य का नेतृत्व करते हैं और गाते हैं:

    ज़ैंका, नृत्य
    ग्रे, कूदो।
    एक सर्कल में चारों ओर मुड़ें, बग़ल में
    चारों ओर मुड़ें, बग़ल में मुड़ें!
    एक खरगोश है जहाँ से कूदना है,
    ग्रे के बाहर कूदने की जगह है!

    एक अचानक चलने वाले को गोल नृत्य से बाहर निकलने की कोशिश करने की जरूरत है।

    सोचो किस तरह का जानवर।

    चालक अपनी पीठ के साथ सभी बच्चों के पास बैठता है। प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से उसके पास जाता है और एक आवाज करता है, जिसमें किसी भी जानवर का चित्रण होता है, उदाहरण के लिए, एक गाय। ड्राइवर अनुमान लगाता है कि यह किस तरह का जानवर है।

    अंदाज लगाओ कौन।

    चालक फिर से बाकी बच्चों के पास अपनी पीठ के बल बैठता है। वे बारी-बारी से उसके पास आते हैं और किसी भी शब्द का उच्चारण करते हैं। ड्राइवर का कार्य स्पीकर के नाम का अनुमान लगाना है।

    तीन।

    दो प्रतिभागियों का चयन किया गया है। प्रत्येक के सामने एक प्रतीकात्मक पुरस्कार रखा गया है। प्रस्तुतकर्ता संख्याओं को स्कैटर में नाम देता है, उदाहरण के लिए, 1,5,9,15,20,33,39,65 यह। ई. जैसे ही नंबर 3 का उच्चारण किया जाता है, खिलाड़ियों को अपना पुरस्कार प्राप्त करना होगा। विजेता वह है जो पहले सफल होता है।

    वायु, जल, पृथ्वी।

    ऐसा खेल न केवल मोबाइल है, बल्कि बच्चों की सरलता पर भी केंद्रित है। खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। प्रस्तुतकर्ता उनके सामने चलता है और हर बार शब्दों की व्यवस्था बदलते हुए "पृथ्वी, वायु, जल" कहता है। किसी भी बच्चे के पास रुककर, प्रस्तुतकर्ता एक शब्द का उच्चारण करता है, उदाहरण के लिए, "पृथ्वी"। और बच्चे को, जवाब में, जमीन पर चलने वाले किसी भी जानवर का चित्रण करना चाहिए। "पानी" शब्द के साथ खिलाड़ी एक मछली को दर्शाता है, और "वायु" शब्द के साथ एक पक्षी।

    खरगोश को खिलाओ।

    एक मोटे व्हाटमैन पेपर पर एक खरगोश का मुंह काटकर खींचा जाता है। खिलाड़ी लाइन में लग जाते हैं। पहले वाले को गाजर दी जाती है और आंखों पर पट्टी बांधी जाती है। काम खरगोश के मुंह में गाजर डालना है। यदि वह विफल रहता है, तो उसे खेल से हटा दिया जाता है। कार्य पूरा करने के बाद, खिलाड़ी गाजर को अगले के पास भेजता है।

    छेद मारो।

    आपको इस आउटडोर गेम को किंडरगार्टन में सड़क पर चलते हुए खेलना है। शिक्षक 0.5 मीटर की दूरी पर रेत में 3 समान छेद खोदता है। खिलाड़ी छेद से कुछ कदम दूर जाता है और उसमें एक छोटी गेंद फेंकता है। यदि मारा जाता है, तो दूसरे छेद में जाता है, और फिर तीसरे में। फिर वह सब कुछ दोहराता है, लेकिन उल्टे क्रम में। लेकिन अगर खिलाड़ी पहला होल नहीं मारता है, तो वह खेल छोड़ देता है।

    सफ़र।

    प्रस्तुतकर्ता विभिन्न रंगों के क्रेयॉन के साथ डामर पर घुमावदार और प्रतिच्छेदन पथ बनाता है। खिलाड़ियों को अपना "रास्ता" चुनना चाहिए और इसके माध्यम से फिनिश लाइन तक जाना चाहिए, दौड़ को कभी नहीं छोड़ना चाहिए।

    गाजर चोरी।

    शिक्षक 8 मीटर व्यास वाला एक वृत्त बनाता है। वह वृत्त में 10 घन रखता है। इस खेल में, वृत्त वनस्पति उद्यान का प्रतीक है, और क्यूब्स गाजर का प्रतिनिधित्व करते हैं। खिलाड़ियों में से एक चौकीदार का चयन किया जाता है। उसका काम गाजर की रक्षा करना है। बाकी खिलाड़ी खरगोश बन जाते हैं। उन्हें इन गाजरों को बगीचे के घेरे से चुराने की कोशिश करनी चाहिए। जो कोई भी "चौकीदार" पकड़ता है उसे खेल से हटा दिया जाता है। विजेता सबसे चतुर है, यानी वह जो गाजर चुराता है और "चौकीदार" द्वारा पकड़ा नहीं जाता है।

    जाल।

    कौशल और गति का खेल! कई प्रतिभागी हाथ मिलाते हैं और एक वृत्त बनाते हैं। बाकी पक्षियों और कीड़ों को चित्रित करते हैं, उदाहरण के लिए, तितलियों, मधुमक्खियों, मक्खियों, मच्छरों, टाइटमाउस इत्यादि। प्रस्तुतकर्ता एक संकेत देता है और "जाल" खुलता है - सर्कल में बच्चे अपने हाथ ऊपर उठाते हैं। इस समय, सभी पक्षी और कीड़े एक जाल में चल सकते हैं, दौड़ सकते हैं और कूद सकते हैं। अगला संकेत उत्सर्जित होता है और जाल बंद हो जाता है। हर कोई जो "जाल" से बाहर निकलने का प्रबंधन नहीं करता था, वह खुद को एक जाल में पाता है और एक सर्कल में खड़ा होता है, अन्य प्रतिभागियों की जगह लेता है, और वे पक्षी बन जाते हैं। इस खेल में कोई विजेता नहीं हैं। यहाँ, मुख्य बात मज़ा और हँसी है!

    बालवाड़ी में इन बाहरी गतिविधियों का सुझाव दें। मुझे विश्वास है कि आपके शिक्षक आपके बहुत आभारी होंगे। मैं ऐसा करूंगा, क्योंकि मैं अपने बेटे से कोई फर्क नहीं पड़ता कि उसने बालवाड़ी में क्या किया, वह हमेशा मुझे उसी तरह जवाब देता है - हमने खेला "समुद्र एक बार चिंतित है।" वह बेचारा "समुद्र" खेलते-खेलते थक गया है। और अगर मैं शिक्षकों को आउटडोर खेलों का अपना चयन दिखाता हूं, तो मुझे लगता है कि वे नाराज नहीं होंगे, लेकिन कम से कम किसी तरह मेरे बेटे के ग्रे रोजमर्रा की जिंदगी में विविधता लाएंगे। वह मोबाइल और लॉजिकल दोनों तरह के विभिन्न गेम खेलना पसंद करता है। अच्छी लड़की!