Yhdistä polut Photoshopissa. Photoshop: yksinkertaisesta monimutkaiseen


Tähän asti olet luonut ääriviivat yksinkertaisille kohteille. On kuitenkin monia esineitä, joille on ominaista sekä sisäiset että ulkoiset ääriviivat. Esimerkiksi kahvikupin muoto koostuu kupista ja itse kahvasta. Tai muista Supermanin hahmo, joka seisoo kädet vyöllään ja on valmis auttamaan ihmisiä milloin tahansa. Supermanin figuuri koostuu itse vartalosta sekä kolmesta kolmiosta, jotka muodostavat molemmat kädet ja jalat kaukana toisistaan. Uskokaa tai älkää, mutta hyvin usein taiteilijat unohtavat yhdistelmäkuvia luodessaan tällaiset "tyhjät", mikä johtaa siihen, että yhdistelmäkuvissa on vanhojen kuvien "jäänteitä", esimerkiksi käsivarsien tai jalkojen väliset alueet.

Käytännössä sinun on erotettava leijonan pään kolkutin. (riisi, 4,21) ja aseta se eri taustalle (riisi, 4,22). Aloitetaan ulkoisesta polusta ja siirrytään sitten sisäiseen polkuun.

Riisi. 4.21.

Alkuperäinen kuva

Riisi. 4.22.

Lopullinen kuva

Kulmaan saavuttuaan jonka jälkeen

1. Luo polku ovenkoputtimen ulkoreunaa pitkin. Jos valinta pohjaan

vasaran osat on melko yksinkertainen tehtävä, Riisi. 4.25.

niin leijonan harja on melko monimutkainen esine,

joiden valinnassa on välttämätöntä aktiivisesti Napsauttamalla Vähennä polkualueesta -kuvaketta voit jäljittää ovenkoluttimen sisäreunaa

käytä muokkausnäppäimiä.

ääriviivan suuntaa on tarpeen muuttaa, 4. Piirrä renkaan sisäääriviiva.

Huomaa, että luodessasi

napsauta ja vedä polkutyökalua renkaan sisäpuolen ympäri

haluttuun suuntaan, kun sitä painetaan, olemassa olevan ääriviivan kuvake muuttuu

avain (

suuntainen vertailupiste (riisi. 4.23). piiri.

2. Sulje ulkorata ja määritä sille 5. Aktivoi työkalu Suora valinta

osuva nimi (kuva 4.24). (Nuoli) ja lähennä ääriviivaa.

3. Paneelissa Vaihtoehdot(Asetukset) napsauta kuvaketta Vähennä polkualueesta(Vähennä ääriviivan alueesta) (riisi. 4.25).

Riisi. 4.23.

Pidä työkalua painettuna samalla kun vedät muuttaaksesi suuntaa ja lisätäksesi kulman ankkuripisteen (

Riisi. 4.24.

Aloita luomalla kutistekalvo ja antamalla sille sopiva nimi

Korjaa polun muoto liikuttamalla kiinnityspisteitä ja suuntakahvoja.

Käytössä riisi. 4.27 näyttää kaksi ylimääräistä kiinnityspistettä, jotka on poistettava. Napsauta kiinnityspistettä hiiren oikealla painikkeella (yhdistelmä<Сопг,го1+щелчок>)

ja valitse komento pikavalikosta

Poista ankkuripiste(Poista ankkuripiste).

Riisi. 4.26.

Polun sisäosan vähennys näkyy jopa polkukuvakkeen ilmestyessä Polut-palettiin.

Riisi. 4.27.

Hienovarainen ääriviivojen korjaus tuottaa paljon parempia yhdistelmäkuvia

Ääriviivojen luominen ei muuta kuvaa. Siksi, kun olet luonut polun, antanut sille nimen ja tallentanut tiedoston PSD- tai TIFF-muodossa, sinulla on käytettävissäsi useita luovia kuvankäsittelymenetelmiä, joita käsitellään tässä kirjassa. Luo yksinkertainen yhdistelmäkuva (ovikoputus taivasta vasten) seuraamalla näitä ohjeita.

1. Napsauta palettia Polut(Ääriviivat) kutistemuovikuvakkeessa aktivoidaksesi sen. Valitse palettivalikosta Tee valinta(Muodosta valinta) (kuva 4.28). Käytä Radius Featheria 1 pikseliä pehmentääksesi valitun alueen reunoja ja napsauta sitten painiketta OK.

Riisi. 4.28.

Muunna polku valinnaksi, jonka säteen arvo on 1 pikseli

2. Avaa pilvitiedosto ja palaa leijonan päähän.

Työkalun kanssa Liikkua(Siirrä) Vedä valinta uudelle taustalle. Tämän seurauksena kuvan kopio siirretään uudelle taustalle ja itse alkuperäinen kuva säilyy ennallaan.

käyttämällä kerrostyyliä tasaisen siirtymisen saavuttamiseksi ovenkoputtimen välillä

ja pilviä (kuva 4.29)

Riisi. 4.29.

Tasotyylien lisääminen saadaksesi kuvan näyttämään houkuttelevammalta

Osien risteys

Jos kuvassa on monia onttoja alueita, kuten härän kallossa olevien reikien tapauksessa (kuva 4.30), on parempi aloittaa työkalujen käsittelystä Rep(höyhenet) näiltä alueilta (kuva 4.31). Sitten sinun tulee napsauttaa kuvaketta (Vältä päällekkäisiä ääriviiva-alueita) (kuva 4.32) ja piirrä ulompi ääriviiva kallon ympärille. Tämän seurauksena saadaan ääriviiva, josta sisäosat jätetään pois.

Riisi. 4.30.

Alkuperäinen kuva luurangosta, otettu digitaalikameralla

Napsauta kuvaketta Vähennä polkualueesta(Vähennä ääriviivan alueesta) vähentääksesi leikkauspisteen

juoni olemassa olevasta ääriviivasta.

Napsauta kuvaketta Leikkaa polkualueet(Leikkaa ääriviivojen osia) rajoittaaksesi ääriviivan vain yleisleikkaukseen, joka on saatu uuden risteyksen seurauksena.

ja olemassa olevat ääriviivat.

Napsauta kuvaketta Sulje pois päällekkäiset polkualueet(Jälje pois ääriviivaalueiden päällekkäisyys) jättääksesi saadun yleisalueen pois ääriviivasta

uusien ja olemassa olevien ääriviivojen risteyksen seurauksena.

Riisi. 4.31.

Luo polkuja kolmen reiän ympärille

Riisi. 4.32. Napsauta paneelin Sulje pois päällekkäiset polkualueet -kuvaketta

Vaihtoehdot monimutkaisten polkujen luomiseen

Leikkaavien osien vuorovaikutuksen säännöt

Luo polku tai valitse olemassa oleva polku paletista

Polut(Paths), aktivoi työkalu Rep(Kynä) ja napsauta jotakin seuraavista paneelin kuvakkeista Vaihtoehdot(Parametrit).

Napsauta kuvaketta Lisää polkualueelle(Lisätä

ääriviiva-alueelle) lisätäksesi uuden segmentin olemassa olevaan ääriviivaan.

Kuvassa 433 näyttää teollisuuskoneen, jonka Mark Beckelmann ensin valokuvasi ja päätti sitten erottaa taustasta. Peilausheijastusten vuoksi Mark kuvasi konetta kahdesti - kerran loistelampuilla ja toisen erityisillä valonlähteillä. Sen jälkeen hän yhdisti molemmat kuvat (yksityiskohdat luvussa 7, "Naamiointikerrosten edut"). Käytössäriisi. 434 näyttää koneen uutta taustaa vasten sekä yhdistelmäkuvan luomiseen käytetyn koneen ääriviivat.

Riisi. 4.33.

Kone tuotantoympäristössä

Riisi, 434.

Kone uutta taustaa vasten

  1. Leikkaa ääriviivat. Onteloiden leikkaaminen ääriviivoissa. Luo yhdistetyn polun.

Kopioi ja kloonaa ääriviivat.

Ääriviivakopio

Valitse polku tai segmentti suoravalintatyökalulla ja tee jokin seuraavista:

  • Vakiovalikkotoimintoja käytetään polkujen kopioimiseen ja liittämiseen saman sovelluksen sisällä tai sovellusten välillä.
  • Pidä Alt (Windows) tai Optio (Mac OS) painettuna, vedä polku haluamaasi kohtaan ja vapauta sitten hiiren painike ja Alt tai Optio.

Kopioi valinta vetämällä ja pudottamalla

Voit käyttää leikepöytää valintojen siirtämiseen Illustrator-tiedoston ja muiden Adobe-sovellusten välillä, mukaan lukien Adobe Photoshop, Adobe GoLive® ja Adobe InDesign. Leikepöytä on erityisen hyödyllinen polkuja tuottaessa, koska polut kopioidaan leikepöydälle PostScript-kuvauksina. Leikepöydälle kopioidut kuvat liitetään PICT-muodossa useimmissa sovelluksissa. Jotkut sovellukset hyväksyvät kuitenkin PDF-version (kuten InDesign) tai AICB-version. Läpinäkyvyys säilyy PDF-muodossa; AICB-muodon avulla voit määrittää, säilytetäänkö valinnan yleisilme vai kopioidaanko valinta polkuina (tämä voi olla hyödyllistä Photoshopissa).

Voit määrittää kopiointiasetukset valitsemalla Muokkaa> Asetukset> Tiedostonkäsittely ja leikepöytä (Windows) tai Illustrator> Asetukset> Tiedostonkäsittely ja leikepöytä (Mac OS). Valitse PDF, AICB tai molemmat. Jos valitset AICB:n, valitse Säilytä ääriviivat poistaaksesi läpinäkyvyyden kopioidusta kuvasta tai Säilytä ulkoasu ja päällepainatus tasoittaaksesi läpinäkyvyyttä, säilyttääksesi kopioidun kuvan ulkoasun ja tulostaaksesi objektit päälle.

Kuvan vetäminen ja pudottaminen Photoshop-asiakirjaan

  1. Valitse kuva, jonka haluat kopioida.
  2. Avaa Photoshop-asiakirja, johon haluat kopioida valinnan.
  3. Suorita jokin seuraavista toimista:
    • Jos haluat kopioida kohteita Photoshopiin bittikarttoina, vedä valinta Photoshop-ikkunaan ja vapauta hiiren painike, kun näkyviin tulee musta ääriviiva. Voit sijoittaa valinnan Photoshop-kuvan keskelle pitämällä Vaihto-näppäintä painettuna ennen kuin aloitat vetämisen. Oletusarvoisesti valitut objektit kopioidaan bittikarttoina aktiiviselle tasolle.
    • Jos haluat kopioida vektoriobjekteja Photoshopissa poluiksi, pidä Ctrl (Windows) tai Command (Mac OS) painettuna ja vedä valinta Photoshop-asiakirjaan. Kun vapautat hiiren painikkeen, valinnasta tulee polku Photoshopissa.

Kuvan vetäminen ja pudottaminen Photoshopista Illustratoriin

Loogiset operaatiot ääriviivojen kanssa. Pathfinder paletti.

Illustratorissa voit yhdistää vektoriobjekteja luodaksesi muotoja eri tavoilla. Tuloksena olevat polut tai muodot vaihtelevat sen mukaan, kuinka polut yhdistetään.

Pathfinder-efektit

Pathfinder-tehosteiden avulla voit yhdistää erilaisia ​​objekteja käyttämällä yhtä kymmenestä vuorovaikutusmallista. Toisin kuin yhdistelmämuodot, et voi muokata objektien vuorovaikutusta käytettäessä Pathfinder-tehostetta.

Yhdistetyt muodot

Yhdistelmämuotojen avulla voit yhdistää objekteja ja määrittää, kuinka kunkin tulee olla vuorovaikutuksessa muiden objektien kanssa. Yhdistetyt muodot ovat joustavampia kuin yhdistetyt polut, koska ne tarjoavat neljä tapaa olla vuorovaikutuksessa: yhteenlasku, vähennys, leikkaus ja eliminointi. Lisäksi alla olevat objektit eivät muutu, minkä ansiosta voit valita jokaisen yhdistetyn muodon objektin muokataksesi tai muuttaaksesi sen vuorovaikutustilaa.

Yhdistetyt polut

Yhdistetyt polut antavat sinun käyttää objekteja reikien luomiseen muihin objekteihin. Voit esimerkiksi luoda renkaan kahdesta sisäkkäisestä ympyrästä. Yhdistelmäpolun luomisen jälkeen polut toimivat kuten ryhmitellyt objektit. Voit valita ja käsitellä objekteja yksitellen käyttämällä suoravalinta- tai ryhmävalintatyökaluja, ja voit valita ja muokata yhdistelmäpolkua.

Pathfinder paletti

Paletti Pathfinder(Määriviivojen käsittely) (Kuva 6.44), joka kutsutaan näytölle samannimisellä valikkokomennolla Ikkuna(Ikkuna), suunniteltu yhdistämään objekteja eri tavoin, usein muodostamaan yhdistetyt polut. Monimutkaisten ääriviivojen erikoisuus on, että kahden eri ääriviivan leikkaavat alueet muuttuvat läpinäkyviksi (analogia donitsin "reikien" kanssa).

Nota Bene.

Huomaa, että Pathfinder-paletin (Pathfinder) objektit eivät voi olla Gradient Mesh -työkalun (S) tuloksia. On myös suositeltavaa käyttää suljettuja polkuja ilman vetoja.

Paletti Pathfinder(Pathfinder) on erittäin tehokas vektorinmuotoilutyökalu, joka on erittäin arvokas varsin monimutkaisten muotojen luomiseen. Tältä osin voit väliaikaisesti jättää huomioimatta täyttöjen ja viivojen parametrit.

Kun polkuja yhdistetään erivärisillä täytteillä, tuloksena olevalle objektille annetaan pääsääntöisesti ylimmän kohteen täyttö (poikkeuksista ilmoitetaan erikseen).

Riisi. 6.44. Paletti Pathfinder avoimella menulla

Jos haluat yhdistää objekteja, sijoita ja valitse tarvittavat objektit ja napsauta sitten yhtä palettipainikkeista Pathfinder(Määritys). Suoritettavasta toimenpiteestä riippuen näytölle saattaa ilmestyä valintaikkuna, johon sinun on syötettävä vaaditut lisätiedot.

Paletin komennot Pathfinder(Rataus) Valintaikkunassa on useita yleisasetuksia, joita voidaan muuttaa. Pathfinderin vaihtoehdot(Conturing: Parameters) (Kuva 6.45), joka kutsutaan komennolla Pathfinderin vaihtoehdot(Pathfinder Options) -palettivalikko.


Riisi. 6.45. Dialogi-ikkuna Pathfinderin vaihtoehdot

Tässä valintaikkunassa voidaan asettaa seuraavat parametrit.

  • Kentällä Tarkkuus(Calculation Precision) määrittää paletin komentojen tarkkuusasteen Pathfinder(Pathfinder) suorittaa laskutoimituksia, kun yhdistät valitut objektit. Mitä pienempi arvo asetetaan, sitä tarkempia laskelmat ovat, mutta myös sitä kauemmin toiminnon suorittaminen kestää. Tietysti tässä tarvitaan järkevä kompromissi. Oletusarvo on 0,028 pistettä.
  • Kun valitset ruudun Poista ylimääräiset pisteet(Poista ylimääräiset pisteet) poistaa kaikki kiinnityspisteet, jotka ovat täsmälleen päällekkäin ja ovat tarpeettomia yhdistettäessä.
  • Kun valitset ruudun Jaa ja ääriviivat poistavat maalaamattoman taideteoksen(Poista maalaamattomat objektit) poistaa kaikki täyttämättömät objektit, jotka johtuvat komentojen suorittamisesta Jakaa(Erotus) ja Outline(Aivohalvaus).

Toistaa viimeksi paletilla suoritettu toiminto Pathfinder(Määritys), voit käyttää komentoa Toistaa(Toista) palettivalikko.

Lisää muotoalueelle -painike

Painike Lisää muotoalueelle(Lisääminen yhdistelmäobjektiin) paneelissa yhdistää valitut objektit siten, että tuloksena olevan objektin ääriviivat osuvat yhteen kaikkien objektien yleisen kehän kanssa (Kuva 6.46).

Nota Bene.

Aiemmissa versioissa tämän painikkeen nimi oli Unite.

Laajentaa(Muuntaa). Kaikki yhteisen kehän sisällä sijaitsevat kohteet ja osat poistetaan, joten jos niitä tarvitaan jatkotyöhön, sinun tulee ensin luoda niistä kopio. Jos yhdistetyillä objekteilla ei ole leikkauskohtia, ne yhdistetään silti yhdeksi objektiksi, jolla on samat ääriviiva- ja täyttöparametrit.

Riisi. 6.46. Lisää muotoalueelle

Lisätä(Lisää) -valikko Vaikutus | Pathfinder

Jos jotakin tämän valikon komentoa käytetään yksinkertaisiin objekteihin, vastaava varoitus näytetään näytöllä (Kuva 6.47).

Riisi. 6.47. Ikkuna Pathfinder-ryhmän hälytys

Vähennä muotoalueen painike

Painike Vähennä muotoalueesta(Poistaminen yhdistelmäobjektista) yhdistää valitut objektit siten, että tuloksena olevan kohteen ääriviiva on yhtä suuri kuin alimman kohteen pinta-ala ja sen yläpuolella olevien kohteiden pinta-alojen leikkaus (kuva 6.48) .

Nota Bene.

Aiemmissa versioissa tämän painikkeen nimi oli Miinus Front.

Jos sinun on luotava yhdistelmäpolku, napsauta painiketta Laajentaa(Muuntaa). Kaikki objektit ja osat, jotka eivät kuulu tuloksena olevaan ääriviivaan, poistetaan, joten jos niitä tarvitaan jatkotyöskentelyyn, sinun on ensin kopioitava ne.

Riisi. 6.48. Alkukohteet ja painiketoiminnon tulos Vähennä muotoalueesta

Jos haluat yhdistää kaikki ryhmään sisältyvät tai tasolle (alikerrokselle) sijaitsevat polut samalla tavalla, sinun tulee käyttää komentoa Vähentää(Poista) -valikko Vaikutus | Pathfinder(Effect | Pathfinder). Sama koskee fonttiobjekteja.

Leikkaa muotoalueet -painike

Painike Leikkaa muotoalueita(Yhdistelmäobjektien leikkaus) paneelissa yhdistää valitut objektit siten, että tuloksena olevan kohteen ääriviiva on objektien leikkausalue (kuva 6.49).

Jos haluat luoda yhdistetyn ääriviivan, napsauta painiketta Laajentaa(Muuntaa). Kaikki objektit ja yksityiskohdat, jotka eivät kuulu tuloksena olevaan ääriviivaan, poistetaan, joten jos ne ovat tarpeen jatkotyöskentelyä varten, sinun tulee ensin luoda niistä kopio. Komennon suorittaminen on mahdollista, jos objektit "leikkaavat".

Riisi. 6.49 Leikkaa muotoalueita

Jos haluat yhdistää kaikki ryhmään sisältyvät tai tasolle (alikerrokselle) sijaitsevat polut samalla tavalla, käytä komentoa Leikkaa(Risteys) -valikko Vaikutus | Pathfinder

Sulje pois päällekkäiset muotoalueet -painike

Painike (Ota pois risteävät alueet) yhdistää valitut kohteet siten, että ei-leikkaavat alueet sisällytetään tuloksena olevaan objektiin ja leikkaavat alueet "suljetaan pois" ja tehdään läpinäkyviksi (Kuva 6.50).

Tässä tulisi kuitenkin ottaa huomioon risteävien alueiden lukumäärä:

  • jos niiden lukumäärä on parillinen, niistä tulee läpinäkyviä;
  • jos niiden lukumäärä on pariton, ne sisällytetään objektiin vastaavalla täytteellä.

Riisi. 6.50. Alkukohteet ja painiketoiminnon tulos Sulje pois päällekkäiset muotoalueet

Empiirisesti tämä sääntö voidaan tulkita seuraavasti. Jos piirrät mielessäsi viivan vasemmalta oikealle valittujen kohteiden läpi, täyttö alkaa ensimmäisestä ääriviivasta, jonka viiva ylitti, toisen ääriviivan jälkeen täyttö pysähtyy, seuraavan jälkeen alkaa jne. (Kuva 6.51). Itse asiassa tilanne on hieman monimutkaisempi.

Jos haluat luoda yhdistetyn polun, sinun on napsautettava painiketta Laajentaa(Muuntaa). Kaikki objektit ja yksityiskohdat, jotka eivät kuulu tuloksena olevaan ääriviivaan, poistetaan, joten jos niitä tarvitaan jatkotyöskentelyyn, sinun tulee ensin luoda niistä kopio.

Sulje pois(Poikkeus) -valikko Vaikutus | Pathfinder(Effect | Pathfinder). Sama koskee fonttiobjekteja.

Riisi. 6.51. Nyrkkisääntö painikkeelle Sulje pois päällekkäiset muotoalueet

Jaa-painike

Painike Jakaa Paneelin (jakaminen) suorittaa tietyssä mielessä päinvastaisen toiminnan kuin yhdistäminen: se hajottaa monimutkaisen kohteen yksinkertaisiksi esineiksi (kuva 6.52). Käyttäjän on päätettävä etukäteen, poistetaanko vai säilytetäänkö objektit täyttämättä.

Riisi. 6.52... Alkukohteet ja painiketoiminnon tulos Jakaa

Valintaruutu on tarkoitettu tähän. Jaa ja ääriviivat poistavat maalaamattomat Taideteos Pathfinderin vaihtoehdot(Vaihtoehdot Pathfinder-paneelissa).

Nota Bene.

Huomaa, että Divide-komento ei palauta ennen suoritusta olemassa olevia alkuperäisiä objekteja, esimerkiksi Exclude-komentoa, vaan jakaa monimutkaisen objektin objekteiksi, jotka ovat erillisiä täytettyjä alueita.

Painikkeen käytön jälkeen Jakaa(Erotus) kaikki luodut objektit jäävät ryhmään, jotta voit vapaasti käsitellä yksittäisiä objekteja, suorittaa komennon Pura ryhmittely(Poista ryhmittely) -valikko Esine(Esine).

Jakaa(Jaa) -valikko Vaikutus | Pathfinder(Effect | Pathfinder). Sama koskee fonttiobjekteja.

Trim-painike

Painike Trimmata(Leikkaus) yhdistää valitut kohteet siten, että se poistaa kaikki piilotetut objektien osat, kun taas samalla täytteellä olevia objekteja ei yhdistetä (Kuva 6.53).

Nota Bene.

Painikkeen käytön jälkeen Trimmata(Rajaus) kaikki muodostetut objektit jäävät ryhmään, yksittäisten kohteiden vapaata käsittelyä varten suorita valikosta Ungroup-komento Esine(Esine).

Riisi. 6.53. Alkukohteet ja painiketoiminnon tulos Trimmata, vastaanotetut objektit on ryhmitelty ja erotettu

Jos haluat yhdistää kaikki ryhmään sisältyvät tai tasolle (alikerrokselle) sijaitsevat polut samalla tavalla, käytä komentoa Trimmata(Rajaus) -valikko Vaikutus | Pathfinder(Effect | Pathfinder). Sama koskee fonttiobjekteja.

Yhdistä-painike

Painike Yhdistää(Merge) yhdistää valitut objektit siten, että se poistaa kaikki piilotetut objektien osat, kun taas samalla täytöllä olevat objektit yhdistetään (Kuva 6.54).

Nota Bene.

Huomaa, että tämä poistaa vetovaihtoehdot. .

Painikkeen käytön jälkeen Yhdistää(Yhdistä) kaikki muodostetut objektit jäävät ryhmään. Yksittäisten kohteiden vapaata käsittelyä varten suorita komento Pura ryhmittely(Poista ryhmittely) -valikko Esine(Esine).

Jos haluat yhdistää kaikki ryhmään sisältyvät tai tasolle (alikerrokselle) sijaitsevat polut samalla tavalla, käytä komentoa Yhdistää(Yhdistä) -valikko Vaikutus | Pathfinder(Effect | Pathfinder). Sama koskee fonttiobjekteja.

Riisi. 6.54. Alkukohteet ja painiketoiminnon tulos Yhdistää, vastaanotetut objektit on ryhmitelty ja erotettu

Rajaa-painike

Painike Rajaa(Rajaus) yhdistää valitut kohteet siten, että se poistaa kohteista kaikki osat, jotka ylittävät ylimmän kohteen rajojen (Kuva 6.55). Ylin objekti poistetaan painikkeen käytön jälkeen ja kaikki muodostetut objektit jäävät ryhmään. Jotta voit vapaasti käsitellä yksittäisiä objekteja, sinun on suoritettava komento Pura ryhmittely(Poista ryhmittely) -valikko Esine(Esine).

Nota Bene.

Huomaa, että tämä poistaa vetoasetukset.

Riisi. 6.55. Alkukohteet ja painiketoiminnon tulos Rajaa, vastaanotetut objektit on ryhmitelty ja erotettu

Jos haluat yhdistää kaikki ryhmään sisältyvät tai tasolle (alikerrokselle) sijaitsevat polut samalla tavalla, käytä komentoa Rajaa(Rajaa) -valikko Vaikutus | Pathfinder(Effect | Pathfinder). Sama koskee fonttiobjekteja.

Jäsennyspainike

Painike Outline(Voit) on sama kuin komento Jakaa(Erotus), vain jakaminen ei tapahdu suljettuihin objekteihin, vaan avoimiin ääriviivoihin - erillisiksi viivoiksi, jotka on jaettu leikkauspisteissä (kuva 6.56). Käyttäjän on päätettävä etukäteen, poistetaanko vai säilytetäänkö objektit täyttämättä. Valintaruutu on tarkoitettu tähän. Jaa ja hahmota tahto Poista maalaamaton taideteos(Poista maalaamattomat objektit) -valintaikkuna Pathfinder Vaihtoehdot(Vaihtoehdot Pathfinder-paneelissa). Lisätietoja tästä on kohdassa. "Pathfinder-paletti" tässä luvussa.

Painikkeen käytön jälkeen Outline(Voit) kaikki muodostetut polut jäävät ryhmään; yksittäisten polkujen vapaata käsittelyä varten suorita komento Pura ryhmittely(Poista ryhmittely) -valikko Esine(Esine).

Riisi. 6.56. Alkukohteet ja painiketoiminnon tulos Outline, vastaanotetut objektit on ryhmitelty ja erotettu.

Jos haluat yhdistää kaikki ryhmään sisältyvät tai tasolle (alikerrokselle) sijaitsevat polut samalla tavalla, käytä komentoa Outline(Viivotus) -valikko Vaikutus | Pathfinder(Effect | Pathfinder). Sama koskee fonttiobjekteja.

Miinus Takaisin -painike

Painike Miinus takaisin(Miinus alaosa) yhdistää valitut kohteet siten, että ylimmästä kohteesta tulee tuloksena oleva objekti, josta leikataan alue, joka leikkaa kaikkien alla olevien kohteiden kanssa (Kuva 6.57). Tämä painike säilyttää myös kohteen alkuperäisen täytön.

Riisi. 6.57. Alkukohteet ja painiketoiminnon tulos Miinus takaisin

Jos haluat yhdistää kaikki ryhmään sisältyvät tai tasolle (alikerrokselle) sijaitsevat ääriviivat samalla tavalla, sinun tulee käyttää komentoa Miinus takaisin(miinus alaosa) -valikko Vaikutus | Pathfinder(Effect | Pathfinder). Sama koskee fonttiobjekteja.

Leikkaa ääriviivat.

Sakset työkalu

Ääriviivan jakaminen tarkoittaa kahden toisistaan ​​riippumattoman pisteen saamista yhdestä ohjauspisteestä. Tämä toimenpide voidaan suorittaa työkalulla Sakset(sakset) ( Veitsi(Veitsi).

Tätä varten sinun on kytkettävä työkalu päälle ja napsautettava aiotun tauon paikkaa. Jos rako osuu segmentin sisälle, muodostuu kaksi uutta pysähdyspistettä, jotka sijaitsevat päällekkäin. Jos katkos tehtiin olemassa olevaan ankkuripisteeseen, sen yläpuolelle lisätään uusi.

Molemmissa tapauksissa kiinnityspisteet on korostettu. Jotta voit erottaa ne toisistaan ​​(levittää eri suuntiin), sinun on jätettävä molemmat pisteet pois valinnasta (klikkaa vapaata tilaa) ja sitten "tarraa" yläpisteeseen työkalulla Suoraan Valinta(Osittainen valinta) (

Tietoja toisesta työkalusta ääriviivan leikkaamiseen - Veitsi(veitsi) - katso tämän luvun lopussa.

Riisi. 4.38... Solmun jakaminen työkalulla Sakset ja siirrä tuloksena olevaa pistettä työkalulla Suora valinta

Veitsi työkalu

Voit rikkoa esineen työkalulla Veitsi(veitsi) (

Tätä varten sinun on kytkettävä työkalu päälle ja piirrettävä ehdotetun osion viiva objektin tai objektiryhmän päälle (kuva 4.91).

Jos haluat jakaa suoraksi, pidä näppäintä painettuna .

Riisi. 4.91. Työkalu Veitsi työkalupaletissa ja sen työn tuloksena

Photoshopissa on useita toimintoja, jotka helpottavat ääriviivojen korjaamista.

Olemassa olevan avoimen ääriviivan piirtäminen

  1. Aktivoi työkalu Vapaamuotoinen kynä tai Kynä(avain R tai näppäinyhdistelmää Vaihto + P).
  2. Napsauta paletissa tallennetun avoimen tai työpolun nimeä Polut.
  3. Viimeistele ääriviiva mistä tahansa päätepisteestä (kuvat 16.20 ja 16.21). Voit sulkea polun noudattamalla kohdan Luo vapaamuotoinen polku Freeform Pen -työkalulla vaihetta 4.

Riisi. 16.19. Reitin siirtäminen työkalulla Polun komponenttien valinta

Ääriviivan siirtäminen

1. Paletilla Polut napsauta ääriviivan nimeä.

2. Aktivoi työkalu Polun valintatyökalu(Määriviivojen valintatyökalu), esimerkiksi näppäimellä A tai pikanäppäimiä Vaihto + A... Valitse sitten polku napsauttamalla sitä kuvaikkunassa.

3. Siirrä ääriviivaa (kuva 16.19).

Riisi. 16.20. Ääriviivan viimeistely loppupisteestä työkalulla Pn tai Vapaamuotoinen kynä

Riisi. 16.21. Ääriviivan sulkeminen

Koko polun tai rajaavan polun muuntaminen

  1. Valitse työkalu Polun valintatyökalu(avain A tai Vaihto + A).
  2. Aktivoi seuraavaksi polku paletissa Polut ja napsauta sitten sen sisällä.
  3. Alivalikossa Muokata>Muutospolku(Muokkaa> Muunna polku) käytä komentoja Mittakaava(Zoomaus), Kiertää(Kierto), Vinossa(kaltevuus), Vääristää(Muodonmuutos) tai Perspektiivi(Perspektiivi). Tai suorita valikkokomento Muokata>Ilmainen muunnospolku(Muokkaa> Vapaamuotoinen ääriviivamuunnos). Soita sille käyttämällä näppäinyhdistelmää Ctrl + T.
  4. Kun muokkaat polkua näillä komennoilla, noudata Photoshop Tutorial -oppaan luvussa 7 annettuja ohjeita.

Käytä valikkokomentoa toistuvaan mielivaltaiseen ääriviivan muunnoksia varten Muokata>Muutospolku>Uudelleen(Muokkaa> Muunna polku> Käytä uudelleen). Tämä komento vastaa pikanäppäimiä Ctrl + Vaihto + T.