मैं कौन हूं के लिए शब्दों के उदाहरण। माथे पर टुकड़ों के साथ बोर्ड खेल


हर दिन सब कुछ बदल जाता है और सब कुछ एक नए तरीके से हो जाता है। जीवन आपकी महिला के पास जाता है और हर दिन हमें नए मनोरंजन और नए मज़ा की आवश्यकता होती है। और आप पहले से ही प्रतियोगिता को खेला - आप कौन हैं? अभी नहीं? फिर हम आपको तुरंत इसे खेलने की सलाह देते हैं। मजेदार प्रतियोगिता "आप कौन हैं?", यह आपके और आपके मेहमानों के लिए एक महान समय है। तुम्हारे लिए हम साथ आए मजेदार उदाहरण पात्र, और तैयार चित्र भी जिन्हें आप डाउनलोड और प्रतियोगिता के लिए प्रिंट कर सकते हैं।

इस प्रतियोगिता में गेम के लिए दो विकल्प हैं। पहला, वह सबसे आसान है, और कई पहले से ही परिचित हैं। माथे पर प्रत्येक अतिथि को अपने चरित्र नामक कागज के एक टुकड़े से चिपकाया जाता है। वह स्वाभाविक रूप से नहीं देखता कि वह कौन है। और अन्य सभी मेहमान शिलालेख देखते हैं। वह अपने बारे में सवाल पूछता है कि वह वास्तव में कौन है। उदाहरण के लिए, माथे पर चिपकाया जाता है - एजेंट 007. अतिथि कोई प्रश्न पूछ सकता है, और मेहमानों को उनके जवाब देना चाहिए: हां, नहीं, यह काफी संभव हो सकता है, यह हो सकता है, और इसी तरह। मुख्य बात यह है कि प्रतिभागी समझ सकता है कि वह कौन समझ सकता है।
यहां उन पात्रों के उदाहरण दिए गए हैं जिन्हें आप काम में आ सकते हैं:
1. बिल्ली लियोपोल्ड
2. स्टालिन
3. चेबुरश्का
4. एजेंट 007।
5. केनिया सोबचाक
6. रोटा
7. जेनिफर Psaka
8. नट (कार्टून चिप और डेल)
9. बाबाब
10. फल
11. Sorrel।
12. जैक स्पैरो

यदि आपके पास छुट्टी है, तो आपको एक रास्ता चाहिए मूल बधाईउदाहरण के लिए, जन्मदिन मुबारक हो। हमारे हंसमुख देखें और नमस्कार जन्मदिन की हार्दिक।


पसंद किया? ।

और इस तरह की प्रतियोगिता का दूसरा संस्करण यह है कि प्रतिभागी अपने सिर को अग्रिम तैयार मास्क में छिपाते हैं। और फिर हर कोई न केवल यह नहीं जानता कि आप कौन हैं, लेकिन इसे भी देखें! यह विकल्प सभी मेहमानों की तरह अधिक दिलचस्प और अधिक है। इसके अलावा, दूसरे संस्करण में, आप तस्वीरें ले सकते हैं, क्योंकि उन्हें सिर्फ एक चूम मिलेगा!
व्यक्तियों के प्रतिस्थापन के लिए चित्रों के उदाहरण:


हमारे पूर्वजों और दादाजी द्वारा आविष्कार किए गए खेलों का आविष्कार और अधिक से अधिक स्कूली बच्चों, छात्रों और यहां तक \u200b\u200bकि जो लोग बहुत पुराने हैं।

1. कौन मानो

फ्राउ रीफेंस्टल, जर्मन जासूस, नाखून के जर्मनों द्वारा बेतरतीब ढंग से स्कोर में बेतरतीब ढंग से स्कोर में कमी के साथ मिलते हैं। जर्मन एक्सेंट के लिए एक अजीब में संदेह के बाद Svurbanführer एमओपी hauptsturmfürera-bastard खेल खेलने का प्रस्ताव करता है: "खेल का विचार यह है कि प्रसिद्ध चरित्र का नाम मानचित्र पर लिखा गया है, आप भी एक भूमिका निभा सकते हैं। कन्फ्यूशियस, उदाहरण के लिए, या डॉ फू कैनका लिखें। एरिक, पंख यहाँ! लेकिन केवल एक सेलिब्रिटी, चाची फ्रिडा नहीं। लिखें और कार्ड शिलालेख को नीचे रखें। फिर दाईं ओर बैठे। बाईं ओर बैठना आपके लिए नक्शा चलाता है। उसे देखे बिना मेज से नक्शा लें, अपनी शर्ट चाटना और माथे से चिपके रहें। लिखें, लिखें। " पिछले साल, इंग्लोरियस बास्टर्ड्स टारनटिनो के इस दृश्य ने दुनिया भर में खेल में रुचि का एक छींटा साबित किया।

नियमों

उपरोक्त के अलावा: जब स्टिकर पहले से ही खेलने के माथे पर हैं, तो परिणाम शुरू होता है। बदले में हर कोई अपने बारे में अन्य खिलाड़ियों को प्रश्न पूछता है, जिसके लिए आप एक उत्तर दे सकते हैं - हां या नहीं। मान लीजिए कि आपको पंद्रह प्रश्नों के लिए कौन चाहिए, या टीम से कैसे सहमत हैं।

2. ट्विस्टर

एक चलती खेल में जिसमें आप सबकुछ दिखा सकते हैं, क्योंकि आपके शरीर योग कक्षाओं के दो साल में बदल गए हैं, कभी भी खेलना बंद नहीं किया। पिकनिक के बीच मारा, नशे में घर पार्टियां और प्यारा पारिवारिक शाम को साठ के दशक में आया और साथ ही साथ सेक्स के प्रचार में आरोप लगाने के लिए आरोप लगाया गया, उसके स्पष्ट कामुकता के लिए। एक सचमुच प्रसिद्ध खेल अमेरिकी टेलीविजन पर एक लोकप्रिय शाम संचरण में दिखाने के बाद था। तब से, ट्विस्टर अपने लोक खेलों की आधिकारिक मान्यता के करीब आ रहा है।

नियमों

जरूरत खेलना शुरू करने के लिए न्यूनतम लागत, बशर्ते कि आपने जो गेम खरीदा है वह गेम फ़ील्ड को फैलाना है, आप कुछ हद तक (यदि बहुत सारे खेल रहे हैं) और सहमत हैं जो रूले को बदल देगा। इसके अलावा, रूले में क्या गिरता है इसके आधार पर सभी खिलाड़ियों ने रंग सर्कल की मंडलियों में से एक पर हाथ या पैर रखा है।

मनोरंजक बोर्ड गेम की तुलना में स्क्रैबल अधिक बुद्धिमान है। चूंकि यह प्रथागत है, धीरे-धीरे, एक गेम फॉर्म में, यह फिर से भरता है शब्दावली खिलाड़ियों। यह एक गेम में क्रॉसवर्ड और एनाग्राम का एक संयोजन है। बेस्टसेलर का पहला संस्करण 1 9 31 में आर्किटेक्ट अल्फ्रेड बैट्स द्वारा आविष्कार किया गया था, और तब से उसके पास दस से अधिक अलग-अलग नाम और संशोधन थे, जिनमें से एक "इरुडाइट", स्क्रैबल का सोवियत एनालॉग है। खेल का सामान्य नाम पहले से ही 1 9 48 में दिखाई दिया, जब जेम्स ब्राइनॉट ने बल्लेबाजी में उनके अधिकार खरीदे और नियमों को सरल बना दिया।

नियमों

225 वर्गों का एक खेल मैदान है, जिसके लिए आप पत्र डालना चाहते हैं, जो 104, शब्द बनाते हैं। पहला शब्द क्षेत्र के बीच में और उससे बाएं से दाएं या ऊपर से नीचे तक रखा गया है। यादृच्छिक क्रम में पत्र जारी किए जाते हैं। शब्दों को बनाकर, आप किसी भी मामले, गिरावट और समय का उपयोग कर सकते हैं। बिंदुओं की गणना करते समय, "जटिल" अक्षरों और रंग वर्गों के लिए बोनस की एक प्रणाली का उपयोग किया जाता है।

एकाधिकार की रिहाई के बाद पहला साल अमेरिका में सबसे अच्छा बिकने वाला खेल बन गया। आज, जब "एकाधिकार" पहले से ही सत्तर से अधिक हो चुका है, आधा अरब व्यक्ति विभिन्न विषयों के साथ खेला गया है, खेल के क्लबों, कंप्यूटर और टेलीफोन संस्करण में टूर्नामेंट में एकाधिकार में गेम की गणना नहीं कर रहा है। खेल वयस्कों, और किशोरों, और यहां तक \u200b\u200bकि बच्चों दोनों उपयुक्त है।


नियमों

एकाधिकार में खेलने के लिए क्षेत्र में घटनाओं और संपत्तियों के अनुरूप वर्ग होते हैं जिन्हें खरीदा जा सकता है। आप एक घन फेंकते हैं और गिरने वाली कोशिकाओं की संख्या को बढ़ावा देते हैं। एक फ्री स्ट्रीट पर ढूंढना, आप इसे खरीद सकते हैं, और यदि इसे खरीदा जाता है, तो आपको भुगतान करना होगा। आपको अभी भी नीलामियों में भाग लेना है, करों का भुगतान करना है, शायद, रियल एस्टेट डालने के लिए, एक एकाधिकार एक आर्थिक रणनीति है। एकमात्र एकाधिकारवादी जीतता है, अन्य सभी को पीछे छोड़ देता है।

6. माफिया।

खेल सिद्धांत, माफिया - सहकारी खेलजिसमें संचार की अनुमति है, लेकिन खिलाड़ी व्यक्तिगत लक्ष्यों का पीछा करते हैं। गणित की दुनिया में एकीकरण के अलावा, यह मनोविज्ञान में एक छोटी सी जगह नहीं लेता है। "हत्यारा" के एनालॉग के बावजूद, माफिया का निर्माता मास्को स्टेट यूनिवर्सिटी दिमित्री डेविडोव के मनोविज्ञान के संकाय का छात्र है। इस खेल में सिर्फ एक नई व्यावहारिक अनुसंधान पद्धति के रूप में रुचि थी टर्म परीक्षा। लेकिन छात्र अध्ययन में भाग लेते हैं और अन्य सभी जिन्होंने उसके बारे में ज्ञान पारित किया है, कुछ और। इस मनोवैज्ञानिक गेम को देखते हुए आप प्रतिभागियों और तकनीकों और गैर-मौखिक टेलीविजन भाषा के तरीकों की पहचान करने में अध्ययन और प्रशिक्षण कर सकते हैं। अब माफिया विशेष क्लबों में खेला जाता है, जिसमें इंटरनेट पर, इंटरनेट पर, चैंपियनशिप और घरों में टेलीकास्ट में शामिल है।

नियमों

खेल की साजिश सरल है, नियम "ट्विस्टर" से कहीं अधिक कठिन हैं। पौराणिक कथा के अनुसार, शहर के निवासियों, अपने माफिया को आतंकवाद से थक गए, अपने सभी सदस्यों को सलाखों के लिए भेजने का फैसला किया। बदले में, माफिया ने अपने पूर्ण विनाश तक नागरिकों को युद्ध की घोषणा की। आप किस तरफ खेलेंगे, यह कार्ड वितरित करने या खींचने के बाद निकलता है, मान लें, अगर कोई कार्ड नहीं हैं। मास्टर गेम भी निर्धारित किया जाता है। आगे सशर्त दिन और लीड द्वारा घोषित रातों के परिवर्तन के लिए प्रदान करता है। रात में, हर कोई अपनी आंखें बंद कर देता है, और केवल माफिया उन्हें खोल सकता है। यह पता चला है कि माफिया प्रतिभागी एक दूसरे को जानते हैं, और कोई शांतिपूर्ण निवासियों नहीं हैं। जो शहर के लोगों के आयुक्त के मानचित्र में आया, उसे अपनी स्थिति को भी नहीं खोलना चाहिए। जब दिन आता है, तो मतदान करके सभी निवासियों को जेल भेजना या हत्या के लिए भेजा जाना चाहिए, जैसा कि आप और अधिक पसंद करते हैं। माफिया को एक साथ कार्य करना चाहिए, नागरिकों को भ्रमित करना और खुद को सामान्य नागरिकों को देना चाहिए। दूसरी रात में, माफिया ने पहली नागरिक को मार दिया, अपनी अंगुली को दिखाया, और आयुक्त माफिया से संबंधित किसी भी खिलाड़ी को जांचता है। एक ही समय में सरल निवासी "नींद"। दिन को मार दिया गया है (यह खेल से बाहर आता है और अपनी स्थिति का खुलासा करता है) और जांच जारी है। यह खेल जातियों में से एक के पूर्ण विनाश के दिन और रात के एक ही परिदृश्य पर चला जाता है। यह एक क्लासिक "माफिया" है, दोनों नाम और नियमों के लिए अन्य विकल्प भी हैं।

किसी ने यह खेला कार्ड खेल दूर के बचपन में और अपने अस्तित्व के बारे में भूलने में कामयाब रहे, पहली बार किसी ने हाल ही में उसके बारे में सुना। वास्तव में, यूएनओ पहले से ही चालीस वर्ष पुराना है, और यह रूस में "101" के रूप में जाना जाने वाला एक और कार्ड गेम के समान है। अब "यूएनओ" के अधिकार मैटल की खुदाई से संबंधित हैं, यह बहुत अधिक अप्राकृतिक छाया लोकप्रिय है गुलाबी रंग प्रकृति में, बार्बी की रिहाई।

यूनो जूता में एक सौ आठ कार्ड, लाल, हरा, पीला और नीले फूल मात्रा के बराबर। नक्शे पर अंकों को शून्य से नौ और विशेष कार्यों से चिह्नित किया गया है: स्ट्रोक पास करना, कई कार्ड लेते हैं, स्ट्रोक की दिशा में परिवर्तन। कोई भी कार्ड रखना शुरू कर देता है। अगले खिलाड़ी को इसके शीर्ष पर एक ही रंग या मूल्य या "ब्लैक" कार्ड के कार्ड को रखना होगा। एक को जीतता है जो सभी कार्डों से तेजी से छुटकारा पाएगा। आप अंक गिनती, कई राउंड खेल सकते हैं। गेम के नियमों के लिए जटिल विकल्प हैं जिनके नाम हैं, उदाहरण के लिए: संचय के साथ यूएनओ, यूएनओ "सात-शून्य", यूनो मूक दो, यूएनओ "कार्ड एक्सचेंज"।

फिनलैंड में आविष्कार, उपनाम नामक खेल काफी लोकप्रिय है। लेकिन इसका एनालॉग "अन्य कहने" को कॉल करने के लिए सबसे आसान है, और अधिक लोकप्रिय घरेलू इस्तेमाल का कारक। क्लासिक उपनाम खेलने के लिए, सबसे पहले, पहले, एक गेम खरीदें, दूसरी बात - जब आप खेलना चाहते हैं, तो इसे अपने साथ रखें। इस खेल में बोर्ड, कार्ड और आंकड़े शामिल हैं, इसलिए इसे सरलीकृत संस्करण के साथ आने के लिए बहुत सारी सरलता की आवश्यकता नहीं है। घर के खेल के लिए "अलग-अलग कहें" आपको केवल हैंडल, स्टिकर और घड़ियों की आवश्यकता है।

नियमों

खेल के प्रतिभागियों को 7-10 शब्दों के स्टिकर पर लिखा गया है (एक शब्द एक स्टिकर है)। पूरी कंपनी टीमों में विभाजित है। जैसा कि उपनाम में, जिसमें विषयों पर कई किस्में हैं (बच्चों के लिए, पार्टी और क्लासिक के लिए), "होम-बने" गेम में आप शब्दों के विषय पर सहमत हैं जो शब्दों के स्टिकर पर संकेतित शब्दों के विषय पर सहमत हो सकते हैं। यह एक फिल्म, संगीत हो सकता है, विशिष्ठ व्यक्ति इतिहास या संकुचित विषयों में। इसके अलावा, सभी "शब्द" एक ही स्थान पर रखा जाता है (टोपी, कुकीज़ के तहत एक बैंक)। खेल एक सर्कल में चल रहा है। खिलाड़ी एक शब्द खींचता है और उसे किसी भी व्यक्ति से किसी भी व्यक्ति के साथ शब्द और एकल शब्दों को कॉल किए बिना बताता है। यह कार्य बीस सेकंड के लिए जितना संभव हो उतने शब्दों के लिए अनुमान लगाने के लिए है। आगे एक और टीम में बदल जाता है। वे अंतिम शब्द तक खेलते हैं, टीम जीतते हैं, और अधिक अनुमान लगाते हैं।

"अन्य कहें" में खेलें, उदाहरण के लिए, स्क्राबबल में। जब एक समय सीमा होती है, तो मस्तिष्क सक्रिय होता है और कभी-कभी खिलाड़ी निर्दिष्ट शब्द के बहुत ही गैर-विरोधी और विरोधाभासी स्पष्टीकरण देते हैं।

9. मगरमच्छ

पेंटोमाइम एक बहुत लंबे समय के लिए एक प्रकार की सुंदर कला के रूप में दिखाई दिया, बाद में नाटकीय शिक्षा में विषयों में से एक बन गया। इसका सार शब्दों के उपयोग के बिना शरीर की मदद से एक छवि बनाना है।

नियमों

गेम विकल्प अब बहुत कुछ हैं। आप सब कुछ अनुमान लगाने के लिए प्रसिद्ध ऐतिहासिक या काल्पनिक नायकों को चित्रित कर सकते हैं। यह संभव है कि दो लोग एक दूसरे को देखे बिना पैंटोमाइम के एक विषय पर दिखाते हैं। यहां वह उस व्यक्ति को जीतता है जो कार्य से निपट सकता है। एक और विकल्प, जब एक व्यक्ति दूसरे को शब्द निकलता है, और दिखाता है कि यह दर्शाता है। फिर चित्रण किसी को किसी ऐसे व्यक्ति को बनाता है जो अपने शब्द का अनुमान लगाता है और इसी तरह। यहां बिल बिल्कुल जरूरी नहीं है, गेम बहुत ही मजाकिया है।

कई पार्टियां गेम हैं, खेल रहे हैं जिसमें लोग घुटनों का डरते हैं और दिल की धड़कन को खारिज कर दिया जाता है। बोतल, एसोसिएशन, मुझे विश्वास है - मुझे विश्वास नहीं है - वे लोगों को एक-दूसरे को बेहतर तरीके से सीखने में मदद करते हैं, जबकि उनकी छुपा सहानुभूति जारी नहीं करते हैं। उनके नियम बचपन से सभी के लिए जाने जाते हैं, और परिणाम हमेशा अप्रत्याशित होते हैं।

कॉर्पोरेट पार्टी के लिए शांत प्रतियोगिताओं की तलाश में चिट नाइट्स? इस लेख में राहत।

सभी प्रकार की घटनाओं के कई आयोजकों की तरह, हम बहुत समय बिताते हैं, पार्टियों के लिए विभिन्न प्रतियोगिताओं, अच्छी तरह से, और साथ ही साथ विभिन्न साइटों की निगरानी करते हैं जहां आप अलग-अलग चुटकुले प्राप्त कर सकते हैं। अधिकांश भाग के लिए, सबकुछ और हर जगह एक ही पेशकश की जाती है ... एक शब्द तमदा-शैली। प्रिय पाठक, smartyparty.ru एक प्रकार की शीर्ष 7 प्रतियोगिताओं का एक प्रकार प्रदान करता है जो किसी भी कंपनी में सटीक रूप से सही होंगे। कुछ pemporated किया गया है, कुछ आविष्कार किया गया है, तथ्य यह है कि ये टुकड़े किसी भी कंपनी में परिपूर्ण हैं।

प्रतियोगिता 1. कॉलिंग।

एक महान प्रतियोगिता जो आपके नए साल के कार्यक्रम की शुरुआत के लिए उपयुक्त है। लीड सभी को खेल खेलने के लिए प्रदान करता है। "उलटा" संस्करणों पर फिल्मों की मूल कॉल का अनुमान लगाना आवश्यक है। प्रतिभागियों के सार के लिए सार को बेहतर ढंग से समझने के लिए, उन्हें एक उदाहरण लाना संभव है। आप फटकार की अपनी सूची के साथ आ सकते हैं, यही वह है जो हम पेश करते हैं:

स्थानांतरित - फिल्में

1. "पतन की सत्तर अनंत काल" ("वसंत के सत्रह क्षण")।
2. "हिप्पो के उपनाम के साथ परेशानी" ("निकलने वाला मगरमच्छ पर डंडी")।
3. डायनेमो (स्पार्टक)।
4. "फ्रांसीसी गणराज्य की केप" ("रूसी साम्राज्य का मुकुट")।
5. "सड़क पर सब कुछ" ("एक घर")।
6. "ग्लास लेग" ("डायमंड हैंड")।
7. "वोरोवस्की पीटीयू" ("पुलिस
8. "कैडेट्स, बैक!" ("Midshipmen, आगे!")।
9. "जंगल का काला चंद्रमा" ("व्हाइट सन ऑफ रेगिस्तान")।
10. "होम कैक्टस" ("जंगली आर्किड")।
11. "शीत पैर" ("हॉट हेड्स")।

कॉलिंग - फिल्मों के नाम (दूसरा विकल्प)।

1. "डेविल लिवर" ("एंजेल का दिल")।
2. "गाओ, गाओ!" ("नाच नाच!")।
3. "Uryupinsk मुस्कान ट्रस्ट" ("मॉस्को आँसू में विश्वास नहीं करता")।
4. "मैं पर्यावरण के बाद मर जाऊंगा" ("चलो सोमवार को रहते हैं")।
5. "वासिल दयालु है" ("इवान ग्रोजनी")।
6. "रॉक ऑल मेन" ("जैज़ केवल लड़कियों में")।
7. "लिटिल हाइक" ("बिग वॉक")।
8. "स्ट्रॉ के तहत बिल्ली" ("डॉग ऑन सीन")।
9. "प्लेन द्वारा पॉसाडा पोप" ("ट्रेन से माँ को हटाएं")।
10. सिडोरोव्का, 83 "(" पेट्रोवाका, 38 ")।
11. "लघु सबक" ("बड़ा परिवर्तन")।

Perevils - गाने से लाइनें

1. "अपने शग के लिंग के ऊपर" ("मेरे घर की छत के नीचे")।
2. "एक चित्रकार जो बर्फ को धुंधला करता है" ("कलाकार जो वर्षा को आकर्षित करता है")।
3. "उठो, आपकी लड़की बीमार है" ("नींद, मेरा लड़का छोटा है")।
4. "स्ट्राइकिंग ग्रीन सॉक" ("स्टाइलिश ऑरेंज टाई")।
5. "तुम्हारे साथ, मैं सौ साल जीूंगा" ("मैं तुम्हारे बिना एक दिन नहीं रहता")।
6. "पेड़ पेड़ पर झूठ बोल रहा था" ("घास का मैदान घास में बैठा था)।
7. "घर में रूसी सूर्यास्त की प्रतीक्षा नहीं कर रहा है" ("एक प्लेग में चुकोची सुबह की प्रतीक्षा कर रही है")।
8. "मैं, मैं, मैं सुबह और शाम को हूं" ("आप, आप, आप रात और दिन में"),
9. "बुलेट को उस रात की क्षति की गंध नहीं होती है" ("जीत का यह दिन गनपाउडर है")।
10. "ब्लैक डैश का पोलोनिस" ("सांबा व्हाइट मोटिला")।
11. "वह टमाटर को आग पर नफरत करता है" ("वह बर्फ के साथ स्ट्रॉबेरी से प्यार करती है")।

प्रतियोगिता 2. मैं कहाँ हूँ?

एक वार्तालाप शैली का एक और प्रतियोगिता, जो एक उत्सव कार्यक्रम शुरू करने के लिए भी अच्छा है।

खेल के लिए चार प्रतिभागियों की आवश्यकता है। वे एक पंक्ति में वापस आते हैं, और प्रत्येक पीठ पर प्रत्येक निम्नलिखित रिकॉर्ड के साथ अग्रिम तैयार पोस्टर में अग्रिम में लटक रहा है: - पुल-फेसिंग - सार्वजनिक स्नान - रेस्टरूम - सार्वजनिक परिवहन।

प्रतिभागी खुद को नहीं जानते कि पोस्टर पर क्या लिखा गया है कि वे अपनी पीठ पर लटकाते हैं। इसके बाद, लीड प्रश्न पूछ रहा है, प्रत्येक प्रतिभागी को बदले में बदल रहा है। प्रश्न निम्नानुसार होना चाहिए:

क्या आप अक्सर वहां जाते हैं?
- जहां आप मेरे साथ लेते हैं?
- आप वहाँ क्या कर रहे हैं?
- आप क्या अनुभव कर रहे हैं?

क्या आप एक बार भी वहां आना चाहते हैं?

"संकेत" पर शिलालेख, निश्चित रूप से, बदला जा सकता है। कहें, आप संकेत दे सकते हैं:
- न्यडिस्ट समुद्र तट,
- स्टोर "इंटिम"
- पेडीक्योर

प्रतियोगिता 3. बॉक्सिंग मैच

प्रतिस्पर्धा से पहले, प्रस्तुतकर्ता दो असली पुरुषों का कारण बनता है, जो दिल की महिलाओं के लिए सबकुछ के लिए तैयार हैं। हार्ट लेडीज़ तुरंत अपने शूरवीरों पर लाभकारी मनोवैज्ञानिक प्रभाव डालने के लिए मौजूद हैं। कैवलियर ड्रेस बॉक्सिंग दस्ताने, बाकी अतिथि एक प्रतीकात्मक मुक्केबाजी की अंगूठी बनाते हैं। मास्टर का कार्य - स्थिति को पंप करने के लिए जितना संभव हो सके, यह सुझाव देने के लिए कि कौन सी मांसपेशियों को धूम्रपान करना बेहतर है, इस अंगूठी में सामान्य रूप से एक काल्पनिक प्रतिद्वंद्वी के साथ छोटी झगड़े भी खर्च करने के लिए कहें। शारीरिक और नैतिक तैयारी पूरा होने के बाद, नाइट्स अंगूठी के केंद्र में जाते हैं, एक दूसरे का स्वागत करते हैं। लीड, वह न्यायाधीश है, नियमों को याद दिलाता है, जैसे: बेल्ट के नीचे हराया नहीं जाता है, छोड़ने के लिए चोट नहीं, लड़ाई पहले रक्त आदि से पहले होती है। उसके बाद, मेजबान एक ही कैंडी के साथ सेनानियों को प्रस्तुत करता है, अधिमानतः कारमेल (वे तैनात करने के लिए कठिन होते हैं, खासकर जब वे दया करते हैं), और अपनी महिलाओं को मुक्केबाजी दस्ताने को हटाए बिना जितनी जल्दी हो सके इस कैंडी को चालू करने के लिए कहता है। फिर वे एक बीयर बैंक देते हैं, इसे खोजने और इसे स्वयं पीने की जरूरत है। एक जो पहले प्रतिद्वंद्वी कार्य से निपटने के लिए जीतता है।

प्रोप - बॉक्सिंग दस्ताने के 2 जोड़े, कारमेल कैंडी, 2 बीयर बैंक

प्रतियोगिता 4. डांस फ्लोर का स्टार

सुपर मोबाइल प्रतियोगिता, जो हीटिंग के लिए संगीत विराम के सामने पूरी तरह से होगी। यह सब लीड पर निर्भर करता है, आपको निश्चित रूप से, प्रतिभागियों पर आंसू और मजाक करने और उन्हें खुश करने की आवश्यकता है। प्रतियोगिता एक सौ कॉर्पोरेट घटनाओं पर नहीं की गई थी, और वह हमेशा हंसी और मजेदार से मुलाकात की!

खैर, अब यह "न्यू इयर की टेंस प्लान" नामक एक प्रतियोगिता होगी। इस प्रतियोगिता के लिए कंपनी के 5 सबसे सक्रिय कर्मचारियों की भागीदारी की आवश्यकता होगी। आपका काम सिर्फ बहुत, बहुत ही सक्रिय रूप से नृत्य करने के लिए है, क्योंकि सबसे निष्क्रिय नर्तक को समाप्त कर दिया गया है। जाओ! (रॉक एंड रोल खेलता है) (20-30 सेकंड के बाद, प्रस्तुतकर्ता सबसे सक्रिय चुनता है और प्रशंसा के तहत उसे नृत्य मंजिल छोड़ने के लिए कहता है)।

अब आपके पास केवल चार हैं। कल्पना कीजिए कि आपने एक घंटे तक उलझा दिया है और इतना थक गया है कि आपके पैरों का इलाज किया गया था, लेकिन असली सितारे इतने ही आत्मसमर्पण नहीं कर रहे हैं! तो, आपका काम कम सक्रिय रूप से नृत्य करना है, लेकिन आपके पैरों की मदद के बिना। (नाटकों "हाथ ऊपर - ठीक है, हैंडल कहां हैं")। (20-30 सेकंड के बाद, प्रस्तुतकर्ता सबसे सक्रिय और प्रशंसा के तहत इसे नृत्य मंजिल छोड़ने के लिए कहता है)।

आप केवल तीन छोड़ दिए गए हैं, और आप बारीक थके हुए हैं, यह बैठने का समय है। अब सक्रिय रूप से बैठे नृत्य करें, आप केवल अपने सिर और हाथों से आगे बढ़ सकते हैं। (जाति - धन्य संख्या)। 20-30 सेकंड के बाद, लीड सबसे सक्रिय और प्रशंसा के तहत उसे नृत्य मंजिल छोड़ने के लिए कहता है।

और हमारे पास डांस फ्लोर के दो असली सुपर-स्टार हैं! अंतिम झटका रहा। और, ज़ाहिर है, इस तरह की एक नृत्य युद्ध के अंत में, पूरा शरीर नहीं खाता है, लेकिन सितारों को कभी नहीं खोया जाता है, क्योंकि चेहरा अभी भी जीवित है! चेहरे के लोगों को नृत्य करने के लिए आपका काम कुछ भी नहीं चल रहा है! चलो चलते हैं! (रॉक एंड रोल)।

30 सेकंड "ट्रंक" के बहिर्वाह पर, दर्शकों से तालियों की मदद से अग्रणी रेडियो चुनता है नए साल का सितारा डांस फ्लोर!

प्रतियोगिता 5. रोटी का एक टुकड़ा

यह एक प्रतियोगिता भी नहीं है, लेकिन कॉर्पोरेट पार्टी के मेहमानों के लिए सिर्फ एक दिलचस्प परीक्षण है। आप इसे कुछ बाधाओं में खर्च कर सकते हैं, लेकिन आप 1000 rubles के लिए किसी के साथ बहस कर सकते हैं))))

प्रतिस्पर्धा का सार यह है कि प्रस्तुतकर्ता किसी के साथ बहस करने का प्रस्ताव करता है कि वह पीने के बिना 1 मिनट प्रति 1 मिनट की रोटी (मानक आधा) का टुकड़ा नहीं खा सकता है। यह एक बहुत ही सरल कार्य की तरह लगता है और उस कैप्चर प्रतिभागियों से उनकी ताकत का प्रयास करें। लेकिन वास्तव में, यह करना व्यावहारिक रूप से असंभव है। संदेह? रात के खाने पर खुद को आज़माएं।

प्रतियोगिता 6. बर्फ, बच्चे, बर्फ!

बहुत ही रोचक परीक्षण जो करने के लिए हास्यास्पद है। सच है, एक प्रणोदन के साथ एक छोटा क्लच आवश्यक है।

प्रस्तुतकर्ता तीन हवाओं को प्रतिस्पर्धा में भाग लेने का कारण बनता है और कहता है कि कार्य "सरल से आसान" है - अपने आप पर टी-शर्ट पहनना आवश्यक है, यह सब कुछ है। प्रतिभागियों के मिलने के बाद। प्रस्तुतकर्ता फ्रीजर टी-शर्ट में तीन अच्छे मुड़ और जमे हुए रखता है। प्रतिभागी का कार्य सभी की तुलना में एक टी-शर्ट पहनना है।

प्रस्थान के लिए प्रतियोगिता 7. चुंबन

एक बहुत ही सरल मुक्त मुक्त प्रतिस्पर्धा, जो हमेशा एक दोस्ताना कंपनी में अच्छी तरह से चला जाता है और आपकी पार्टी का उत्कृष्ट समापन हो सकता है।

प्रस्तुतकर्ता 8 प्रतिभागियों का कारण बनता है - 4 पुरुष और 4 सुंदर। हमने लोगों को क्रम में रखा - श्री सुश्री फिर वे कहते हैं कि आप एक मकड़ी में एक चुंबन पारित करने के लिए की जरूरत है, सब कुछ गाल के बगल में चुंबन है। किसी भी समय, संगीत टूट गया है और कॉम पर रोकना बंद कर दिया गया है। जब आपको संगीत को रोकने की आवश्यकता होती है तो मेजबान को अपमानजनक रूप से कमांड डीजे चाहिए। सबसे पहले, आप ऐसा कर सकते हैं कि लड़कियां और लोग और लोग वैकल्पिक रूप से बाहर निकल जाएंगे, लेकिन अंत में समायोजित करना आवश्यक है ताकि तीन या दो लोग रह सकें। यह बहुत मजेदार हो जाता है जब केवल पुरुष प्रतियोगिता में रहते हैं।

खैर, यह सब, प्रिय शोर आयोजक और मज़ा है! हमें आशा है कि आपको हमारी प्रतियोगिताएं पसंद हैं। इस ब्लॉग में हम उनमें से बहुत अधिक और बहुत अधिक खाते हैं, इसलिए सब्सक्राइब करना न भूलें, और हम सबकुछ करेंगे ताकि आप सबसे हंसमुख को ध्यान में रख सकें नया साल अपने जीवन में।

याद रखें स्मार्टपार्टी आपके लिए कॉर्पोरेट के लिए एक मुक्केबाजी समाधान है। यदि आप और आपके सहयोगी नहीं चाहते हैं और प्रोप और छुट्टी की तैयारी के साथ समय बर्बाद नहीं कर सकते हैं और छुट्टियों की तैयारी - उन्हें एक बॉक्स दें। इसमें, आपको एक सुपरवेट पार्टी को व्यवस्थित करने के लिए आवश्यक सब कुछ मिल जाएगा।

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खेल "लगता है कि आप कौन हैं" -दिलचस्प और हंसमुख शगल, दोनों बड़ी और छोटी कंपनियों। इसे बजाना, आप बोरियत और समय के बारे में भूल जाएंगे। आपके मेहमान आपकी शाम को बिताने में प्रसन्न होंगे।

यदि आपकी कंपनी के नए लोग होंगे, और आप चाहते हैं कि हर कोई सहज महसूस करे, तो खेल "लगता है कि आप कौन हैं"आपको क्या चाहिए।

विवरण

इस खेल के लिए आपको तैयार किए गए शिलालेखों के साथ स्टिकर तैयार करने की आवश्यकता है। वे विविध हो सकते हैं: काल्पनिक या मौजूदा पात्र, पौधे, जानवर, विभिन्न विषयों आदि।

पहले प्रतिभागी चुना जाता है, वह एक कटाई के शिलालेख के साथ माथे स्टिकर पर जलाया जाता है। इसे सावधानी से करने की मुख्य बात यह है कि खेल को यह नहीं पता कि वहां क्या लिखा गया है, उसे अनुमान लगाना चाहिए।

जब वे सभी मौजूद हैं तो स्टिकर पर क्या लिखा गया है, आप खेलना शुरू कर सकते हैं। खिलाड़ी, यह अनुमान लगाने के लिए कि वह कौन, प्रश्न पूछता है, और हर कोई उन्हें जवाब देता है।

उदाहरण के लिए:

  • मैं ज़िंदा हूं?
  • मैं चार पंजे पर जाता हूं?
  • मैं सड़क पर रहता हूँ?
  • मैं एक शानदार चरित्र हूँ?

पात्र क्या हैं

सार्वजनिक लोगों, प्रसिद्ध और लोकप्रिय फिल्मों के नायकों, परी कथाओं का अनुमान लगाएं। अन्यथा, खिलाड़ी इच्छित कारण अनुमान लगाने का जोखिम नहीं देता है: अज्ञानता के लिए।

खेल "लगता है कि आप कौन हैं" यह तब तक जारी रहता है जब तक कि प्रतिभागी का अनुमान है कि वह कौन है। उसे कहना चाहिए "मैं (गाया शब्द)।" अगला प्रतिभागी तब एक और स्टिकर है। विकल्प को अनुमति दी जाती है जब खिलाड़ी ने कहा चरित्र (फिल्म, वाक्यांशों, कपड़ों, खेल, खेल) का वर्णन किया जाता है, लेकिन नाम नहीं पता है, गेम को जीता जाना माना जाता है।

परी-कथा नायकों

सूअर का बच्चा; मोयडोडर; कोलोबोक; गारफील्ड; कोस्चेई द डेथलेस; चेबुरश्का; यूनिकॉर्न; स्नो मेडन; लिटिल रेड राइडिंग हुड; नन्हीं जलपरी; मगरमच्छ जिना; बर्फ़ की रानी; एलोसा popovich; Shapoklyak; नाइटिंगेल डाकू; माल्विना; Zmey gorynych; कार्लसन; Hottabych; बकवास; बूट पहनने वाला बिल्ला; बिल्ली लियोपोल्ड; पोस्टमैन पेचकिन; Aibolit; डननो; स्लीपिंग ब्यूटी; रॅपन्ज़ेल; सिंडरेला; स्नो व्हाइट; बाबा यागा; Shacherzada।

Kinoheroi।

टर्मिनेटर; इंडियाना जोन्स; एजेंट 007; केविन; जेम्स बॉन्ड; हैरी पॉटर; शूरिक; रैम्बो; लारा क्रौफ्ट; श्रीमती स्मिथ; ओस्टप बेंडर; शर्लक होम्स; कप्तान जैक स्पैरो; फ़ॉरेस्ट गंप; खान सोलो; डॉ। वाटसन; डार्थ वेडर; लीला; सारा कॉनर।

आइटम

फूलदान; एक कंप्यूटर; टेलीफोन; कॉफ़ी बनाने वाला; कई चीजें पकाने वाला; एक कलम; कप; पोमेड; शरमाना; स्मरण पुस्तक; पुस्तक; ट्रिंकेट; चांबियाँ; इस्त्री करने का बोर्ड; ड्रायर; वॉशर; लोहे; फ़ाइल; पैकेज; टॉयलेट पेपर; साबुन; शैम्पू; टूथपिक; बंसी; शेल; तौलिया; चाकू; कांटा; बिस्तर; तालिका।

सुपरहीरो।

सुपरमैन; एक मशाल व्यक्ति; बैटमैन; काला चीता; स्पाइडर मैन; टोरस; वूल्वरिन; चांदी सरफर; अद्भुत महिला; हरा तीर; कप्तान अमेरिका; हरी मशाल; Chamak; हल्क; रॉबिन; लौह पुरुष; कैटवूमन; प्रोफेसर एक्स; डैडपूल; रॉबिन; डॉ। स्ट्रॉन्दज; Hawkeye; कप्तान मार्वल; अक्वामेन; एक आदमी-हॉक।

नियमों

आपको केवल "हां", "नहीं", "संभवतः", "शायद" प्रश्नों का उत्तर देने की आवश्यकता है।

जटिलता: बहुत आसान, आसान, औसत।

खिलाड़ियों की संख्या: 3 लोगों से, असीमित।

तात्याना डैडकीना

दूसरा जूनियर समूह (3-4 साल).

खेल का उद्देश्य: बच्चों के कौशल में बनाने के लिए विषय का अनुमान लगाओ, अपने विवरण पर भरोसा करते हुए।

खेल के कार्य:

शिक्षा: बच्चों को चित्रों के साथ वर्णन करने के लिए सिखाएं कि चित्र, उनके विशिष्ट संकेतों, गुणवत्ता, कार्यों में चित्रित किया गया है। बच्चों की क्षमता को तेज करें समूह: सब्जियां, फल, कीड़े, पालतू जानवर, जंगली जानवरों, परिवहन। भाषण गतिविधि और संज्ञानात्मक हितों को उत्तेजित करें।

विकसित होना: कल्पना, ध्यान, सोच, जुड़े भाषण का विकास।

शिक्षात्मक: बच्चों, रुचि और इच्छा के बीच व्यवधान के बिना अन्य बच्चों को सुनने की क्षमता को शिक्षित करने के लिए एक खेल खेलो.

उपकरण: वेल्क्रो के साथ सिर पर रींप - 4, जानवरों, परिवहन, खिलौने, सब्जियां, लिफाफे में फल की छवि के साथ चित्र।

प्रासंगिकता:

भूमिका को कम करना असंभव है देशी भाषाजो बच्चों को मुख्य रूप से बच्चों के लिए समझने में मदद करता है दुनिया और संचार का साधन है। जिन बच्चों को प्रासंगिक नहीं मिला भाषण विकास, बड़ी कठिनाई के साथ एक मिस्ड है, भविष्य में यह अंतर इसके आगे के विकास को प्रभावित करता है। बिल्कुल पर वृद्ध वृद्ध एक बच्चे को शब्दों का उपयोग करने, भाषण गतिविधि और संज्ञानात्मक हितों को उत्तेजित करने के लिए सिखाना आवश्यक है।

कहीं भी शिक्षाप्रद खेल ने बच्चे के भाषण के विकास के लिए बहुत अच्छे अवसर दिए - कोई भी कार्य जो देता है उपदेशात्मक खेल , मौखिक रूप में बच्चे द्वारा पचाया गया। में शिक्षाप्रद खेल प्रीस्कूलर को ब्याज के साथ पूरा किया जाता है जटिल कार्य, जैसे मौखिक निर्देशों के अनुसार, दृश्य सामग्री के आधार पर प्रस्ताव तैयार करना।

इन खेलों का उपयोग कक्षाओं में, संयुक्त गतिविधियों में, स्वतंत्र गेमिंग गतिविधियों में किया जा सकता है।

शैक्षिक क्षेत्र: भाषण विकास, संज्ञानात्मक, सामाजिक - संचार।

शुद्ध खिलाड़ी: 4.

1. विकल्प:

बच्चे मेज पर बैठते हैं, अपनी आंखें बंद करते हैं और सभी रिम पर वेल्क्रो को चित्र चिपकते हैं, ताकि बच्चों को यह नहीं पता कि वे किस प्रकार की तस्वीर हैं। एक प्रश्न हर बच्चे के लिए सेट है कतारों: "तुम कौन हो?", और शेष बच्चे यह वर्णन करना शुरू करते हैं कि चित्र में क्या दिखाया गया है ( जैसे: "खरगोश" "आपके पास एक लंबा कान है, एक छोटी पूंछ, सर्दियों फर कोट, और गर्मियों में भूरे रंग और इतने पर) और बच्चे अपनी तस्वीर का विवरण सुनते हैं और उसे बुलाते हैं। चित्र हो सकते हैं भिन्न हो: परिवहन, सब्जियां, फल, खिलौने।

विकल्प 2:

बच्चे मेज पर बैठते हैं, शिक्षक सभी चित्रों को मिश्रित करता है और बच्चों को विघटन करने के लिए कहता है लिफाफेफल, सब्जियां, परिवहन, जानवरों, कीड़े।

3. विकल्प:

बच्चे खुद को एक तस्वीर में चुनते हैं, दूसरों को दिखाए बिना, इसके बारे में बताना शुरू करें ताकि बाकी अनुमान लगाएं कि यह क्या है।




विषय पर प्रकाशन:

Didactic खेल: "मान लीजिए, जिनके कान, जिनकी पूंछ?" (सीनियर के बच्चों को परिचित करने के लिए पूर्वस्कूली आयु गियर तकनीक के साथ) उद्देश्य: दिखाएं।

मैं आपको अपने हाथों से बना एक प्रिय सहयोगी खेल की पेशकश करना चाहता हूं। यह गेम हमेशा भाषण के विकास में उल्लिखित है।

उद्देश्य: पोल्ट्री के बारे में बच्चों की प्रस्तुतियों को स्पष्ट करें। कार्य: * पोल्ट्री में रुचि, उनकी देखभाल करने की इच्छा; * उल्लिखित करना।

खेल का नाम: शैक्षिक खेल "मान लीजिए तुम कौन हो?" प्रासंगिकता और महत्व: खेल "मान लीजिए कि आप कौन हैं?" सीनियर प्री-स्कूल के बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया।

Didactic खेल "अनुमान, यह कौन है?"

उद्देश्य: एक स्पष्ट वर्तनी उच्चारण में चिकन, डक, हंस (खिलौने, चित्रों के साथ) व्यायाम को अलग करने और कॉल करने के लिए बच्चों को सिखाएं।