Verbesserung von Städten und Siedlungen v2.6 - TES V: Skyrim - Häuser und Orte. Erweiterung der Städte von Skyrim Download mod Skyrim verbesserte Stadt


Beschreibung:
Ein Mod, der die Atmosphäre von Whiterun, Riverwood, Rorikstead, Riften, Falkreath, Ivarstead, Morthal und Dragon Bridge verbessert. Fügt den angegebenen Städten Vertreter der Flora und Fauna von Skyrim, verschiedene Gebäude, Gegenstände und NPCs hinzu. Die Gesamtzahl der hinzugefügten NPCs beträgt 84.
ulushenie drakoniego mosta.esp
-Fügt der Drachenbrücke 5 NPC hinzu
-Fügt der Drachenbrücke etwas Wunderbares hinzu
-Fügt verschiedene Gegenstände hinzu: Brennholz, Körbe usw.
-Fügt der Drachenbrücke Vegetation hinzu
uluushenie morfala.esp
-Fügt ein Tor am Eingang zu Morthal hinzu
-Fügt Morthal 4 Wachen hinzu
-Fügt Morthal Vegetation hinzu
ulushenie rivervooda.esp
Fügt Flusswald hinzu: Vegetation, Vieh und 6 NPC
-Fügt Riverwood eine Schmelze hinzu
-Fügt Riverwood verschiedene Gegenstände hinzu
uluchenie ivarsteda.esp
-Fügt Ivarsted eine Mauer hinzu
-Fügt Ivarstead 6 NPCs hinzu
-Fügt Ivarstead 8 Hühner hinzu
-Fügt Vegetation zu Ivarsted hinzu
uluchenie roriksteda.esp
- Roriksted wurde eine große Mauer hinzugefügt, die die gesamte Stadt umgibt, 9 NPCs hinzugefügt
-Vegetation und Zelt zu Roriksted hinzugefügt
ulushenie naparnikov.esp
Upgrade-Partner: Fügt ihnen Vorteile hinzu, stärkt sie und ändert ihr Aussehen Verbesserte Partner: Marcurio, Jenassa und Fendal
Alle Huscarls verbessert
ulushenie riftena.esp
-Fügt Riften 8 NPC hinzu
-Fügt Riften Vegetation hinzu
-1 Diebpartner. Es ist in der Taverne Bee and Sting zu finden.
ulushenie whitrana.esp
-Fügt Weißlauf 7 NPCs hinzu, zwei davon sind Kinder.
-Fügt Weißlauf Vegetation hinzu

Versionsgeschichte:

v 0.8
- Rorikstead leicht verbessert: Vegetation und Tiere hinzugefügt.
- Krieger-Gefährte zu Riverwood hinzugefügt - er hat Level 10, aber sein maximales Level ist 255.

5 NPCs zu Riften hinzugefügt.
- 3 Wachen in Riverwood, etwas Vegetation hinzugefügt, unnötige entfernt.
- Weißlauf etwas Vegetation hinzugefügt, unnötige entfernt, 5 NPCs hinzugefügt.

V 0,9
- Roriksted wurde eine große Mauer hinzugefügt, die die gesamte Stadt umgibt, 9 NPCs hinzugefügt, darunter drei Kinder und 10 Wachen

V 1.0
„Die Mauer in Rorikstead ist fertig.
- 7 NPCs zu Whiterun hinzugefügt, zwei davon sind Kinder.
- 5 NPCs zu Riverwood hinzugefügt.
- 5 NPCs zu Riften hinzugefügt.

Riften:
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine weibliche Adlige mit männlicher Stimme sprach.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Mädchen wie ein Junge aussah.
- 3 NPCs hinzugefügt.

Rorikstatt:
- Wand gefixt, jetzt hängt sie nicht mehr in der Luft, unnötige Wandelemente wurden entfernt.

Flusswald:

Eine große Anzahl von Kühen entfernt, jetzt sind es 4.
- 1 NPC hinzugefügt.

Falkreath:
- Tore hinzugefügt

Allen hinzugefügten NPCs werden die entsprechenden verschiedenen Gegenstände, Geld und Waffen zugewiesen
-Ein Fehler wurde behoben, wenn der Schmied die Kleidung eines Bergmanns trug

Falkreath:
- 4 Wachen hinzugefügt, die am Eingang zur Stadt stehen.
- Bewegte Hindernisse, die das Öffnen des Tors verhindern.
- Ein Fehler beim Eintreten der Wache in das Tor wurde behoben, jetzt wenn das Tor geöffnet wird, werden die Wachen bewegt und passieren sie nicht.

Weißlauf:
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Adlige nichts sagte

Falkreath:
- 8 NPCs hinzugefügt.
- 9 Hühner hinzugefügt.
- Pferd hinzugefügt.
- Eine große Anzahl von Aktionsmarkern hinzugefügt.

Rorikstatt:
-Zelt hinzugefügt, Sie können darin schlafen.

V 1.3.1
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kleidung von hinzugefügten NPCs verschwand.

V 1.4.0
Ivarstatt:
-Wand hinzugefügt
-6 Wachen hinzugefügt, die am Eingang zur Stadt stehen, zwei für jeden Eingang
-6 NPCs hinzugefügt
-8 Hühner hinzugefügt

Flusswald:
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich ein Teil des Fischregals im Baum befand

V 1.4.1
Flusswald:
Fehler mit hängenden Bäumen behoben.

V 1.4.9
-In Rorikstead wurde die Mauer verbessert, ihre unnötigen Elemente wurden entfernt
-Früher wurden Roriksted 10 Wachen hinzugefügt, jetzt sind es 4 davon, sie wurden früher Weißlauf-Wanderer genannt, jetzt heißen sie Roriksted-Wächter, sie sind auch verstärkt
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flusswald-Wächter Whiterun-Wächter genannt wurden und jetzt, wenn du sie angreifst, sie nicht einfach stehen bleiben

V 1,5
-Roriksted mit Vegetation hinzugefügt
-Riften etwas Vegetation hinzugefügt
-Alle hinzugefügten NPCs sind jetzt Sterbliche außer Kindern
- Aus Riverwood wurden zwei Schmiede entfernt, statt ihnen neue NPC hinzugefügt

V 1.5.5
Jetzt gehen alle hinzugefügten NPCs nachts in Tavernen

V 1.6
-Jetzt werden alle hinzugefügten NPCs von der Wache beschützt und sie werden nicht wie Götzen dastehen, wenn Drachen angreifen
- Alle Fehler in Stimmen behoben, die von NPC hinzugefügt wurden, zum Beispiel spricht die hinzugefügte Adlige nicht mehr mit einer männlichen Stimme
-Fehler in der Vegetation behoben
- Fehler in KI-Paketen behoben, jetzt wird der reiche Mann aus Weißlauf nachts nicht mehr auf der Straße laufen
- Ein Fehler wurde behoben, wenn die Kopfhautfarbe des hinzugefügten NPCs von der Körperhautfarbe abwich

v 1.6.5
-Roriksted und Ivarstead etwas Vegetation hinzugefügt
-Verbesserte Partner: Fendal, Jenassa und Marcurio
Alle Huscarls verbessert
v 1.7
-Der Stein, der den Eingang zu Ivarstead blockiert, wurde entfernt
-Das Inventar der zuvor hinzugefügten NPCs wurde leicht geändert
-Alle hinzugefügten NPCs sind leicht verbessert
- Zusätzliche Vegetation in Weißlauf entfernt, ein wenig neu hinzugefügt
-Vegetation hinzugefügt in: Riften, Roriksted und Ivarstead
-In Rorikstead und Ivarstead wurde die Mauer leicht verändert
v 1.8
- Alle hinzugefügten Wachen wurden korrigiert. Nachdem die Handlung der Imperialen Legion oder der Sturmmäntel nun bestanden wurde, werden sie die Standardwachen nicht mehr töten.
-Morphal 4 Wachen hinzugefügt
-Ein Tor zu Morthal hinzugefügt
-Vegetation zu Morphal hinzugefügt
-Vegetation zu Ivarstead hinzugefügt
v 1,9
-Uluchenie gorodov.esp wurde aus dem Mod entfernt
-In Weißlauf viel Vegetation entfernt und eine neue hinzugefügt
- Viele Objekte wurden zu Whiterun hinzugefügt: Container, Geschäfte usw.
-In Riften . Vegetation und Lichtquellen hinzugefügt
- Diverse Fehler des Mods behoben

v 2.1
- Zusätzliche Wachen aus Ivarstead, Roriksted, Riverwood und Falkreath entfernt
-Vegetation in Ivarstead, Riverwood, Riften . hinzugefügt
- Weißlauf nach dem Bürgerkrieg wiederhergestellt
-Wiederhergestellte Einsamkeit nach dem Bürgerkrieg

v 2.2
-Die Wiederherstellung von Whiterun und Solitude nach dem Bürgerkrieg wurde aus der Mod entfernt, da dies verschiedene Fehler verursachte
v 2.6
Weißlauf
-Unnötige Vegetation entfernt
Drachenbrücke
-5 npc hinzugefügt
-Viel Vegetation hinzugefügt

-Einige Tiere hinzugefügt
Ivarstead

-Einige Tiere hinzugefügt
-Verschiedene Gegenstände hinzugefügt
Flusswald
-Hütte hinzugefügt
-Vegetation hinzugefügt
-Verschiedene Gegenstände hinzugefügt
Jede Version des Spiels. Die Mod wurde auf der neuesten und ersten Version von Skyrim getestet. Es wurden keine Bugs gefunden, es wurde kein Drop in Fps gefunden, wenn ja, dann ziemlich viel.

Installation:
Entpacke das Archiv in den Skyrim/Data-Ordner, aktiviere die esp-Datei im Launcher Wenn du die Mod von einer früheren Version aktualisierst:
Deaktivieren Sie den Launcher, löschen Sie Dateien, speichern Sie sauber, verschieben Sie die aktualisierten Dateien in den Ordner Data, überprüfen Sie den Launcher.
Wenn Sie die Mod auf andere Weise aktualisieren, können kleinere Fehler auftreten, beispielsweise können hinzugefügte NPCs ohne Kleidung enden.

Löschen Sie die Datei uluchenie gorodov.esp

Entfernung:
Mod-Dateien aus dem Datenordner löschen
Vergessen Sie nicht, auf "Danke" zu klicken - es ist einfach für Sie, aber ich freue mich.
Bei Fehlern und Mängeln schreiben Sie an.
Ideen und Vorschläge an die gleiche Stelle.

Ein gutes Spiel haben!

Dieser Mod macht bestimmte Städte und Gemeinden von Skyrim viel detaillierter und lebendiger. Da der Autor die Mod in erster Linie für sich selbst erstellt hat, hat er einige Änderungen vorgenommen, zum Beispiel hat ihm nicht gefallen, dass es in großen Städten nur eine Taverne gibt und es in den Siedlungen keine Schmieden, Ställe, Bäckereien und andere Geschäfte gibt.

Da die Mod die betroffenen Orte stark verändert, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit von Konflikten mit anderen Modifikationen, insbesondere solchen, die auch Änderungen an Städten und Siedlungen vornehmen.

Aktuelle Änderungen

Solitude ist deutlich größer geworden und passt jetzt besser zum Titel der Hauptstadt und des Handelszentrums.

Zwei Häuser für neue Charaktere und 3 Geschäfte wurden der Stadt hinzugefügt: ein Geigenbauer, ein Schuster und ein Bäcker (als Erinnerung an den guten alten Salmo). In der Bäckerei können Sie eine Vielzahl neuer Backwaren kaufen: Brot, Kuchen, Kekse sowie neuen Käse aus den Dörfern in ganz Skyrim. Auf der Katla-Farm ist ein Haus aufgetaucht, das der Spieler kaufen kann, und an der Straße, die in die Stadt führt, finden Sie eine neue Taverne "Die Feldlerche und der Spatz", und in der Nähe ist auch ein Buchladen verfügbar (eine Rechnung von Verkauf für das Haus kann vom Eigentümer gekauft werden). Auf dem Dock von Solitude ist eine Taverne für Matrosen entstanden.

Außerhalb von Windhelm treffen Sie auf eine neue Taverne, und wenn Sie die Straße entlang gehen, sehen Sie eine Schmiede, in der Tag und Nacht Waffen für den kommenden Krieg geschmiedet werden, etwas weiter befindet sich die Fischzucht Windhelm und ein kleines argonisches Dorf.

Auch die Außenbezirke von Whiterun wurden detaillierter. In der Nähe der Ställe befindet sich eine Schmiede, an der Kreuzung befindet sich ein Wäschereihaus und entlang der Hauptstraße sehen Sie eine neue Metbrauerei und ein Medizinfrauenhaus.

Die Drachenbrücke ist viel mehr zu einem kaiserlichen Außenposten geworden, es gab eine Schmiede, einen Turm und einen kleinen Stall hinter der Taverne.

Black Brod ist eine kleine, kürzlich gegründete Bergbausiedlung. Seine Bewohner leben meist noch in elenden, hastig gebauten Hütten, aber es ist bereits ein Kaufmann, ein Jäger und eine verlassene Hütte (in der der Spieler sicher Dinge lagern kann) aufgetaucht.

Keene Grove ist eine blühende Bergbaugemeinde, die stolz auf ihre eigene Unabhängigkeit ist. Von nun an findet ihr dort einen Kaufmann, einen Jäger und viele kleine Gebäude.

Ivarstead passt eher zu seiner Position als kleine und unabhängige Gemeinde, die nicht am Krieg teilnehmen möchte. Die Siedlung hat nicht viel zu verkaufen, aber vorbeiziehende Wanderer tragen dazu bei, dass sie relativ erfolgreich ist. Dies ist also eine Art Zentrum für Reisende, hier finden Sie eine Bäckerei, einen Karren (der die Dienste eines Schmieds bietet) und ein neues Zuhause.

An allen Standorten wurden gleichzeitig viele verschiedene Kleinigkeiten hinzugefügt. In der Mod findest du auch viele neue Speisen und Getränke, die auf einzigartigen Mustern und Texturen basieren.

Komplette Verarbeitung der in Tavernen verkauften Lebensmittel. Der Autor hat neue Ranglisten für Lebensmittel erstellt, die im Norden und Süden verkauft werden, in Ländern, die vom Wasser abgeschnitten und in der Nähe von Wasser sind.

Neue Texturen für verschiedene Eintöpfe, Suppen und Bowls.

Hinweis zum neuen Haus: Lesen Sie den Kaufvertrag, wenn Sie es kaufen, in diesem Moment sollte Ihnen der Schlüssel hinzugefügt werden, und der Preis der Rechnung wird gleich 0. Wenn dies nicht passiert ist, gehen Sie zu Haus mit dem Kaufvertrag und benutzen Sie die Tür. Du wirst informiert, dass ein Schlüssel erforderlich ist, aber die Tür sollte sich danach öffnen und der Preis der Urkunde wird 0. Wenn nicht, dann öffne die Tür mit dem Entriegelungs-Cheat.

Es gibt einen "zusätzlichen" Ordner im Archiv, der einen Replayer für Kuchen, süße Brötchen und Hühnereier enthält, der ihre Texturen ändert und sie nicht so groß macht.

Aktualisiert auf Version 2.2
Beschreibung:
Ein Mod, der die Atmosphäre von Whiterun, Riverwood, Rorikstead, Riften, Falkreath, Ivarstead, Morthal und Dragon Bridge verbessert. Fügt den angegebenen Städten Vertreter der Flora und Fauna von Skyrim, verschiedene Gebäude, Gegenstände und NPCs hinzu. Die Gesamtzahl der hinzugefügten NPCs beträgt 84.
Das Installieren von Dateien ist optional, dh Sie müssen nicht alle Dateien installieren, aber einige davon.
lushenie drakoniego mosta.esp
-Fügt der Drachenbrücke 5 NPC hinzu
-Fügt der Drachenbrücke etwas Wunderbares hinzu
-Fügt verschiedene Gegenstände hinzu: Brennholz, Körbe usw.
-Fügt der Drachenbrücke Vegetation hinzu
uluushenie morfala
-Fügt ein Tor am Eingang zu Morthal hinzu
-Fügt Morthal 4 Wachen hinzu
-Fügt Morthal Vegetation hinzu
ulushenie rivervooda.esp
Fügt Flusswald hinzu: Vegetation, Vieh und 6 NPC
uluchenie ivarsteda.esp
-Fügt Ivarsted eine Mauer hinzu
-Fügt Ivarstead 6 NPCs hinzu
-Fügt Ivarstead 8 Hühner hinzu
-Fügt Vegetation zu Ivarsted hinzu
uluchenie roriksteda.esp
- Roriksted wurde eine große Mauer hinzugefügt, die die gesamte Stadt umgibt, 9 NPCs hinzugefügt
-Vegetation und Zelt zu Roriksted hinzugefügt
ulushenie naparnikov.esp
Upgrade-Partner: Fügt ihnen Vorteile hinzu, stärkt sie und ändert ihr Aussehen Verbesserte Partner: Marcurio, Jenassa und Fendal
Alle Huscarls verbessert
ulushenie riftena.esp
-Fügt Riften 8 NPC hinzu
-Fügt Riften Vegetation hinzu
-1 Diebpartner. Es ist in der Taverne Bee and Sting zu finden.
ulushenie whitrana.esp
-Fügt Weißlauf 7 NPCs hinzu, zwei davon sind Kinder.
-Fügt Weißlauf Vegetation hinzu
ulushenie solitiuda.esp
-Stellt die Einsamkeit nach dem Bürgerkrieg wieder her
Versionsgeschichte:
v 0.8
- Rorikstead leicht verbessert: Vegetation und Tiere hinzugefügt.
- Krieger-Gefährte zu Riverwood hinzugefügt - er hat Level 10, aber sein maximales Level ist 255.

5 NPCs zu Riften hinzugefügt.
- 3 Wachen in Riverwood, etwas Vegetation hinzugefügt, unnötige entfernt.
- Weißlauf etwas Vegetation hinzugefügt, unnötige entfernt, 5 NPCs hinzugefügt.

V 0,9
- Roriksted wurde eine große Mauer hinzugefügt, die die gesamte Stadt umgibt, 9 NPCs hinzugefügt, darunter drei Kinder und 10 Wachen

V 1.0
„Die Mauer in Rorikstead ist fertig.
- 7 NPCs zu Whiterun hinzugefügt, zwei davon sind Kinder.
- 5 NPCs zu Riverwood hinzugefügt.
- 5 NPCs zu Riften hinzugefügt.

Riften:
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine weibliche Adlige mit männlicher Stimme sprach.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Mädchen wie ein Junge aussah.
- 3 NPCs hinzugefügt.

Rorikstatt:
- Wand gefixt, jetzt hängt sie nicht mehr in der Luft, unnötige Wandelemente wurden entfernt.

Flusswald:

Eine große Anzahl von Kühen entfernt, jetzt sind es 4.
- 1 NPC hinzugefügt.

Falkreath:
- Tore hinzugefügt

Allen hinzugefügten NPCs werden die entsprechenden verschiedenen Gegenstände, Geld und Waffen zugewiesen
-Ein Fehler wurde behoben, wenn der Schmied die Kleidung eines Bergmanns trug

Falkreath:
- 4 Wachen hinzugefügt, die am Eingang zur Stadt stehen.
- Bewegte Hindernisse, die das Öffnen des Tors verhindern.
- Ein Fehler beim Eintreten der Wache in das Tor wurde behoben, jetzt wenn das Tor geöffnet wird, werden die Wachen bewegt und passieren sie nicht.

Weißlauf:
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Adlige nichts sagte

Falkreath:
- 8 NPCs hinzugefügt.
- 9 Hühner hinzugefügt.
- Pferd hinzugefügt.
- Eine große Anzahl von Aktionsmarkern hinzugefügt.

Rorikstatt:
-Zelt hinzugefügt, Sie können darin schlafen.

V 1.3.1
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kleidung von hinzugefügten NPCs verschwand.

V 1.4.0
Ivarstatt:
-Wand hinzugefügt
-6 Wachen hinzugefügt, die am Eingang zur Stadt stehen, zwei für jeden Eingang
-6 NPCs hinzugefügt
-8 Hühner hinzugefügt

Flusswald:
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich ein Teil des Fischregals im Baum befand

V 1.4.1
Flusswald:
Fehler mit hängenden Bäumen behoben.

V 1.4.9
-In Rorikstead wurde die Mauer verbessert, ihre unnötigen Elemente wurden entfernt
-Früher wurden Roriksted 10 Wachen hinzugefügt, jetzt sind es 4 davon, sie wurden früher Weißlauf-Wanderer genannt, jetzt heißen sie Roriksted-Wächter, sie sind auch verstärkt
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flusswald-Wächter Whiterun-Wächter genannt wurden und jetzt, wenn du sie angreifst, sie nicht einfach stehen bleiben

V 1,5
-Roriksted mit Vegetation hinzugefügt
-Riften etwas Vegetation hinzugefügt
-Alle hinzugefügten NPCs sind jetzt Sterbliche außer Kindern
- Aus Riverwood wurden zwei Schmiede entfernt, statt ihnen neue NPC hinzugefügt

V 1.5.5
Jetzt gehen alle hinzugefügten NPCs nachts in Tavernen

V 1.6
-Jetzt werden alle hinzugefügten NPCs von der Wache beschützt und sie werden nicht wie Götzen dastehen, wenn Drachen angreifen
- Alle Fehler in Stimmen behoben, die von NPC hinzugefügt wurden, zum Beispiel spricht die hinzugefügte Adlige nicht mehr mit einer männlichen Stimme
-Fehler in der Vegetation behoben
- Fehler in KI-Paketen behoben, jetzt wird der reiche Mann aus Weißlauf nachts nicht mehr auf der Straße laufen
- Ein Fehler wurde behoben, wenn die Kopfhautfarbe des hinzugefügten NPCs von der Körperhautfarbe abwich

V 1.6.5
-Roriksted und Ivarstead etwas Vegetation hinzugefügt
-Verbesserte Partner: Fendal, Jenassa und Marcurio
Alle Huscarls verbessert
v 1.7
-Der Stein, der den Eingang zu Ivarstead blockiert, wurde entfernt
-Das Inventar der zuvor hinzugefügten NPCs wurde leicht geändert
-Alle hinzugefügten NPCs sind leicht verbessert
- Zusätzliche Vegetation in Weißlauf entfernt, ein wenig neu hinzugefügt
-Vegetation hinzugefügt in: Riften, Roriksted und Ivarstead
-In Rorikstead und Ivarstead wurde die Mauer leicht verändert
v 1.8
- Alle hinzugefügten Wachen wurden korrigiert. Nachdem die Handlung der Imperialen Legion oder der Sturmmäntel nun bestanden wurde, werden sie die Standardwachen nicht mehr töten.
-Morphal 4 Wachen hinzugefügt
-Ein Tor zu Morthal hinzugefügt
-Vegetation zu Morphal hinzugefügt
-Vegetation zu Ivarstead hinzugefügt
v 1,9
-Uluchenie gorodov.esp wurde aus dem Mod entfernt
-In Weißlauf viel Vegetation entfernt und eine neue hinzugefügt
- Viele Objekte wurden zu Whiterun hinzugefügt: Container, Geschäfte usw.
-In Riften . Vegetation und Lichtquellen hinzugefügt
- Diverse Fehler des Mods behoben
v 2.1
- Zusätzliche Wachen aus Ivarstead, Roriksted, Riverwood und Falkreath entfernt
-Vegetation in Ivarstead, Riverwood, Riften . hinzugefügt
- Weißlauf nach dem Bürgerkrieg wiederhergestellt
-Wiederhergestellte Einsamkeit nach dem Bürgerkrieg
v 2.2
-Die Wiederherstellung von Whiterun und Solitude nach dem Bürgerkrieg wurde aus der Mod entfernt, da dies verschiedene Fehler verursachte
Jede Version des Spiels. Die Mod wurde auf der neuesten und ersten Version von Skyrim getestet. Es wurden keine Bugs gefunden, es wurde kein Drop in Fps gefunden, wenn ja, dann ziemlich viel.


v 2.6
Weißlauf
-Unnötige Vegetation entfernt
Drachenbrücke
-5 npc hinzugefügt
-Viel Vegetation hinzugefügt

-Einige Tiere hinzugefügt
Ivarstead

-Einige Tiere hinzugefügt
-Verschiedene Gegenstände hinzugefügt
Flusswald
-Hütte hinzugefügt
-Vegetation hinzugefügt
-Verschiedene Gegenstände hinzugefügt
Installation:

Entpacke das Archiv in den Skyrim / Data Ordner, aktiviere die esp Datei im Launcher

Vergessen Sie nicht, auf "Danke" zu drücken - es fällt Ihnen nicht schwer, aber ich freue mich.
Bei Fehlern und Mängeln schreiben Sie an

ENTWICKLUNG DER SKYRIM-STADT [Aktualisieren!]

("Bau"-Plugin-Reihe)

Einführung

Mein erster Job für Skyrim. Ich verstehe, dass es bereits ähnliche Plug-Ins zum Ändern der Umgebung sowie der Umgebung in Städten und Dörfern gibt, und ich habe sogar einige davon gesehen, aber sie wurden nur an einigen Orten erstellt, die ich sofort für alle verfügbar gemacht habe, außer für die Helgenstadt. Daher habe ich mich dennoch für etwas Ähnliches entschieden, aber nur alles von Grund auf und auf seine Weise. Gleichzeitig sammeln Sie Erfahrung in diesem Geschäft und fangen klein an.

Warum ist alles so übersät mit Pflanzen und Bäumen?
Weil ich die Wüste nicht mag, mag ich es, wenn alles blüht, alles hell und schön ist.
Obwohl ich immer noch versucht habe, alles in Maßen zu machen. Es stellte sich heraus oder nicht, es liegt an Ihnen.
Trotzdem bitte ich Sie, nicht zu schreien, dass wir das alle gesehen haben und das ist hässlich, denn die Genossen sind unterschiedlich in Geschmack und Farbe. Wer es mag, wird diese Plugins herunterladen und verwenden. Respektiere die Arbeit anderer.

Beschreibung

- Die Umgebung wurde innen und außen in allen Städten, Bauernhöfen (nur diejenigen, die in der Nähe der Städte liegen) und Dörfern überarbeitet, die unten aufgeführt sind, außer der Helgenstadt, sie ist die einzige unverändert, da nach dem Drachen noch alles zerstört wird Angriff und all die Schönheit wird unter den Trümmern sein.
- Ich habe auch noch mehr Tiere hinzugefügt, und dann gibt es nur noch sehr wenige Tiere auf den Farmen.
Kein Bauernhof, sondern ein Name, nur 2 Hühner und 1 Kuh, nützt nichts.
- Eine kleine Anzahl von Gebäuden. Einige Städte wurden um Keller erweitert. Etwas seltsam ist zum Beispiel ein Haus und ein Grundstück, aber kein Keller zum Aufbewahren von Lebensmitteln und Dingen.
- Er fügte jeder Stadt oder jedem Dorf Verstecke als Brötchen hinzu.

Änderungen

WHITRAN + 3 Bauernhöfe + Metbrauerei

Die Umgebung innerhalb und vor der Stadt verändert
- Neue Umgebung in der Nähe von Farmen: "Pelagio", "Cold Furrow", "Sons of Battle"
- Die Umgebung der Honigweinbrauerei
- Neue Markierungen auf der Karte: "Haus der warmen Winde", "Jorrvaskr", "Heavenly Forge"
- Himmlische Schmiede: Werkbank, Bräunungsmaschine, Schmelzofen und Truhe hinzugefügt
- Truhe in der Schmiede von Adrianna Avenicci
- Zum Privathaus: 2 Waffenregale im ersten Stock und eine Truhe neben dem Bett im zweiten Stock
- 4 Keller hinzugefügt:
1 links vom Eingang zum "Haus der warmen Winde" (Hausschlüssel im 2. Stock, auf dem Nachttisch neben dem Bett)
3 hinter einigen Häusern in der Stadt
- Mehrere kleine Gebäude vor der Stadt

- Fest:
Ein Makel, links vom Eingang zum "Haus der warmen Winde" war eine Lücke zwischen der Beschaffenheit der Erde und dem Haus sichtbar
Ein Fehler, rechts von den Fensterbänken in Jorvaskr war eine Lücke zwischen dem Zaun und der Textur des Bodens sichtbar
Ein Fehler, links neben der Tür des "Temple of Kynareth" auf den Schwellern, eine Lücke zwischen den Texturen war sichtbar
Ein Fehler, hinter dem "Drunken Hunter" Store war eine Lücke zwischen den Texturen sichtbar
- Straßenbeleuchtung in der Nähe der Stadt
- 5 Caches: 4 in der Stadt und 1 im Stall
- NPC: 1 (Barclay bewachen)
- Hund "Sharika" hinzugefügt, Besitzerin Mila Valentia
- Tiere in der Stadt: + 3 Hühner und 1 Kuh
- Viehbestand auf dem Bauernhof "Pelagio": + 6 Hühner und 2 Kühe
- Viehbestand auf dem Bauernhof "Kalte Furche": + 3 Hühner und 1 Kuh
- Tiere auf der Farm "Sons of Battle": + 2 Hühner und 2 Kühe

RORIXTED

Neue Dorfumgebung
- Dem Hinterhof eine Schmiede hinzugefügt
- 2 Keller hinter den Häusern hinzugefügt
- Straßenbeleuchtung
- Kriegsfolgen teilweise beseitigt

- Obdachloser Hund "Rogue"
- Vieh auf dem Hof: + 6 Hühner und 1 Kuh
- 2 Verstecke

FLUSSHOLZ

Neue Dorfumgebung

- 1 Keller hinzugefügt
- Kriegsfolgen teilweise beseitigt
- Schornsteine ​​auf Dächern hinzugefügt
- Vieh auf dem Hof: + 5 Hühner und 1 Kuh
- 5 Caches

AIVARSTED

Neue Dorfumgebung
- Straßenbeleuchtung in der Nähe des Dorfes
- 1 Keller hinzugefügt
- Kriegsfolgen teilweise beseitigt
- Schornsteine ​​auf Dächern hinzugefügt

- 2 Verstecke

RIFTEN + "Farm Raserei"


- Neue Umgebung von "Farm Frenzy"
- Neue Markierungen auf der Karte: Haus "Medovik"
- 1 Keller auf Farm Frenzy . hinzugefügt
- Kriegsfolgen teilweise beseitigt
- Schornsteine ​​auf Dächern hinzugefügt
- Fest:
Ein Fehler in den Türmen in der Nähe der Stadt (die Wachen standen nicht, sondern hingen in der Luft)
Ein Makel, einer der Türme war in einem hängenden Zustand, man konnte eine Lücke zwischen dem Turm und dem Boden sehen.

- Obdachloser Hund "Schwarz"
- Vieh auf dem Hof: + 4 Hühner und 1 Kuh
- 3 Caches: 2 in der Stadt und 1 in der Nähe der Farm

SHORS STEIN

Neue Dorfumgebung
- Mehrere kleine Gebäude
- Straßenbeleuchtung in der Nähe des Dorfes
- 1 Keller hinzugefügt
- Schornsteine ​​auf Dächern hinzugefügt
- Vieh auf dem Hof: + 3 Hühner
- 1 Cache

WINDHELM + 3 Farmen

Neue Umgebung in und um die Stadt
- Neue Umgebung in der Nähe von Brandy Mug, Hlaalu und Holly Farms
Es ist nur so, dass sie sehr nah an der Stadt sind, also habe ich beschlossen, sie einzufangen.
- Auftrittsort am Stadteingang näher an das Tor verschoben, sonst
schon 5 Meter vom Gate entfernt bevor der Spawnpunkt war
- Fest:
ein Fehler beim Schmiedehaus (rechts vom Eingang zum Haus in der Ecke gab es einen offenen Bereich, der zur Karte führte)
ein Fehler in der Nähe der Hlaalu-Farm (eine Lücke war zwischen den Texturen von Schnee und Kopfsteinpflaster sichtbar)
- 2 Keller hinzugefügt: auf der Brandy Circle Farm und der Hlaalu Farm
- Schornsteine ​​auf den Dächern aller Farmen hinzugefügt
- Neue Markierung auf der Karte: Haus "Hjerim"
- Beleuchtung der Stadt und der Straßen rund um die Stadt
- Viehbestand auf der Brandy Circle Farm: + 5 Hühner und 2 Ziegen
- Hlaalu Nutztiere: + 5 Hühner
- 2 Caches: 1 in der Stadt und 1 in der Nähe der Hlaalu-Farm

WINTERHOLD

Neue Umgebung der Stadt
- Straßenbeleuchtung in der Stadt
- 2 Keller hinzugefügt
- Den Hof des College of Mages ein bisschen aufgeräumt
- Schornsteine ​​auf Dächern hinzugefügt
- Tiere in der Stadt: + 3 Hühner
- 2 Verstecke

DANSTAR

Neue Umgebung rund um die Stadt
- Der Schmiede wurde eine Werkbank und eine Truhe hinzugefügt
- Straßenbeleuchtung in der Stadt
- Schornsteine ​​auf Dächern hinzugefügt
- Tiere: + 5 Hühner
- 2 Verstecke

FOLCRETE

Die Umgebung in der Stadt verändert
- Fest:
Fehler, hängender Busch neben einem Bretterstapel
- Straßenbeleuchtung in der Stadt
- 1 Keller hinzugefügt
- Schornsteine ​​auf Dächern hinzugefügt
- Truhe zur Schmiede
- Tiere: + 4 Hühner und 2 Ziegen
- 3 Caches

DRACHENBRÜCKE

KARTVASTEN

Neue Dorfumgebung
- Straßenbeleuchtung in der Nähe des Dorfes
- Schornsteine ​​auf Dächern hinzugefügt
- Tiere: + 3 Hühner und 2 Ziegen
- 2 Verstecke

MARKART


- Neue Umgebung des Hofes Salviev und der Mine der linken Hand
- Der Farm wurde eine Schmiede hinzugefügt
- Truhe zur neuen Schmiede
- Beleuchtung der Stadt und der Straßen rund um die Stadt
- Neue Markierung auf der Karte: Haus Vlindrel Hall
- Tiere: + 5 Hühner und 2 Ziegen
- 3 Caches: 2 in der Stadt und 1 in der Nähe der Mine

MORFAL

SOLITUD + Bauernhof "Katlas"

Veränderte die Umgebung in und um die Stadt
- Neue Umgebung der Farm "Cutlas"
- Beleuchtung der Stadt und der Straßen rund um die Stadt
- 1 Keller auf der Catlas Farm hinzugefügt
- Kriegsfolgen teilweise beseitigt
- Truhe zu Beirands Schmiede
- Neue Kartenmarkierungen: High Spire Manor, Beirands Schmiede
- Vieh auf dem Hof: + 5 Hühner
- 3 Caches: 2 in der Stadt und 1 auf der Farm

Aufmerksamkeit:

(!) Für jede Stadt wurde ein separates Plug-In zur Verbesserung erstellt, also wählen Sie, was Ihnen gefällt, und installieren Sie es.
(!) Anbei eine Karte von Skyrim, auf der die geänderten Orte markiert sind.
(!) Die Arbeiten sind noch nicht abgeschlossen, es wird Updates geben.

Bei allen Fragen und Unzulänglichkeiten schreiben Sie mir über die Seife.

Die Mod verändert und erweitert 16 Orte in Skyrim erheblich. Einige visuelle Fehler werden behoben, Texturen verbessert, neue Häuser, Tavernen, NPCs, Schmieden, Geschäfte, Händler werden hinzugefügt, das Innere einiger Gebäude wird geändert, verschiedene kleinere ästhetische Änderungen (Hinzugefügte Bäume, Pflanzen, Einrichtungsgegenstände, Lichter, Stangen usw.) ...

Es gibt zwei Modifikationsmöglichkeiten: modular und komplex. Der Unterschied zwischen ihnen besteht darin, dass bei der Installation des Komplexes alle Standorte und Ergänzungen auf einmal geändert werden und Sie im modularen Komplex bestimmte Städte, Patches und Ergänzungen auswählen können. Dank der vielen Komponenten steht der Mod für eine flexible Anpassung zur Verfügung, alles hängt von den Modifikationen ab, die Sie vorinstalliert haben und der Zeit, die Sie für die Anpassung aufwenden können und wollen.

Drachenbrücke
Das Dorf ist in 2 Abschnitte unterteilt (eine entsprechende Markierung wurde auf der Karte hinzugefügt)
Hinzugefügt: 5 Häuser, Gemischtwarenladen, Alchemistenladen, Bäckerei, 8 NPCs, Mine, Schrein, Markt, Schmied (Sortiment hängt davon ab, welche Fraktion das Dorf kontrolliert)
Das Innere der Taverne und zweier Häuser wurde verändert;

Uferstein
Hinzugefügt: 3 neue Häuser, 5 NPCs, Taverne, Schrein, Shop

Steinhügel
Hinzugefügt: 3 Häuser, 5 NPCs, ein Zaun um die Diebesgilde, ein Gemischtwarenladen mit begrenztem Angebot, ein Heiligtum, eine Taverne, neue Dialoge mit den Bewohnern;

Krähenfelsen
Hinzugefügt: 4 Häuser, 8 NPCs, Händler, Taverne, Heiligtum

Außerhalb von Weißlauf
Hinzugefügt: 6 Häuser, 8 NPCs, Markt, Händler, Taverne, Heiligtum

Ork-Festungen
Dushnik-Yal, Largashbur, Mor Kazgur und Narzulbur . geändert
Hinzugefügt: neue Häuser, Händler, NPCs, Schreine

Kartmüll
Hinzugefügt: 3 Häuser, 6 NPCs, ein Laden, eine Schmiede, ein Tempel, eine Taverne

Winterfest
Hinzugefügt: 6 NPCs, Gebäude, Gebäude, 4 Häuser, Ställe, teilweise zerstörte Mauern um die Stadt, Kasernen, Heiligtümer
Das Interieur in der Taverne und im Haus des Jarls verändert

Keene Hain
Hinzugefügt: Dravinias Haus, 3 NPCs, Kjeldas Anwesen, Kaufmann, Schreine,
Veränderungen im Inneren der Taverne

Falkreath
Hinzugefügt: 6 Häuser, neue NPCs, Handelsläden, Markt, Schmelzhütte in der Nähe der Schmiede, Stadteingangstor, Met im Keller der Taverne
Das Innere des Hotels wurde verändert, im Jarlhaus, im Alchemistenladen, in der Wachkaserne, in der Kerzenfarm des Toten Mannes, in Arkeys Haus

Flusswald
Hinzugefügt: 4 Häuser, 8 NPCs, Alchemistenladen, Schmelzhütte, gekaufte Pferde, Schrein
Veränderungen an der Innenausstattung von Gebäuden

Ivarstead
Hinzugefügt: 5 NPCs, 3 Häuser, Gemischtwarenladen, Schmelzerei, Schrein
Das Innere der Taverne verändert

Schwarze Furt
Hinzugefügt: 4 Häuser, 6 NPCs, Alchemist, Schmied, Brücke, Schrein, Docks

Rorikstatt
Hinzugefügt: Alchemistenladen, Gemischtwarenladen, Schmied, 6 NPCs, Schrein
Roriks Anwesen verändert, Taverneninterieur, zwei Gebäude

Morphal
Hinzugefügt: viele neue Geschäfte, Mauern rund um die Stadt, 4 Häuser, Quest, 24 NPCs, Dialoge, Schmelzer, Schrein, Brücke
Das Innere der Taverne, Jarls Haus, Kaserne, Gefängnis, Alchemistenladen wurde geändert

Morgenstern
Hinzugefügt: neue Geschäfte, 4 Häuser, 25 NPCs, Stall, Docks, Mauern rund um die Stadt
Das Interieur der Taverne, des Alchemieladens, des Hauses von Jarl geändert

Erforderlich: SkyUI, alle offiziellen Add-ons

Installation: Wählen Sie die Mod-Option (es wird empfohlen, mit NMM zu installieren). Sie können die komplexe Version über den Hauptlink und die modulare Version über den folgenden Link herunterladen. Für zusätzliche Links können Sie auch Patches für Mods herunterladen.
Stellen Sie vor der Installation sicher, dass Sie das Spiel außerhalb der geänderten Städte speichern, da sonst die Texturen möglicherweise falsch angezeigt werden usw.