Подобряване на градове и селища v2.6 - TES V: Skyrim - Къщи и локации. Разширяване на градовете на Skyrim Изтеглете мода Skyrim подобрен град


Описание:
Мод, който подобрява атмосферата на Whiterun, Riverwood, Rorikstead, Riften, Falkreath, Ivarstead, Morthal и Dragon Bridge. Добавя представители на флората и фауната на Skyrim към посочените градове, различни сгради, предмети и NPC. Общият брой добавени NPC е 84.
улушение дракониего моста.есп
-Добавя 5 npc към Dragon Bridge
-Добавя някои чудеса към Dragon Bridge
-Добавя различни предмети: дърва за огрев, кошници и др.
-Добавя растителност към Dragon Bridge
uluushenie morpala.esp
-Добавя порта на входа на Morthal
-Добавя 4 стража към Morthal
-Добавя растителност към Morthal
улиране rivervooda.esp
Добавя към Riverwood: растителност, живи същества и 6 npc
-Добавя топилница към Riverwood
-Добавя различни елементи към Riverwood
uluchenie ivarsteda.esp
-Добавя стена към Ivarsted
-Добавя 6 NPC към Ivarstead
-Добавя 8 пилета към Ivarstead
-Добавя растителност към Ivarsted
uluchenie roriksteda.esp
- Добавена голяма стена към Roriksted, която обгражда целия град, добавени 9 NPC
-Добавена растителност и палатка към Roriksted
улушване напарников.esp
Надстройва партньорите: добавя им предимства, дава им възможност и променя външния им вид. Подобрени партньори: Маркурио, Дженаса и Фендал
Подобрени всички Huscarls
ulushenie riftena.esp
-Добавя 8 npc към Riften
-Добавя растителност към Рифтен
-1 партньор крадец. Намира се в механата "Пчела и жило".
улушване whitrana.esp
-Добавя 7 NPC към Whiterun, две от които са деца.
-Добавя растителност към Whiterun

История на версиите:

v 0.8
- Леко подобрен Rorikstead: добавена растителност, животни.
- Добавен придружител на воина към Riverwood - има ниво 10, но максималното му ниво е 255.

Добавени 5 NPC към Riften.
- 3 пазачи в Riverwood, добавени малко растителност, премахнати ненужни.
- Добавихме малко растителност към Whiterun, премахнахме ненужните, добавихме 5 NPC.

V 0.9
- Добавена голяма стена към Рорикстед, която обгражда целия град, добавени 9 NPC, три от тях деца и 10 пазачи

V 1.0
„Стената е завършена в Рорикстед.
- Добавени 7 NPC към Whiterun, две от които са деца.
- Добавени 5 NPC към Riverwood.
- Добавени 5 NPC към Riften.

Рифтен:
- Поправена грешка, когато жена благородничка говореше с мъжки глас.
- Поправена грешка, когато момичето изглеждаше като момче.
- Добавени 3 NPC.

Рорикстед:
- Поправена стената, сега вече не виси във въздуха, ненужните елементи от стената са премахнати.

Ривървуд:

Голям брой крави са премахнати, сега са 4.
- Добавен 1 NPC.

Фолкрит:
- Добавени порти

На всички добавени NPC се присвояват съответните различни предмети, пари и оръжия
-Поправена грешка, когато ковачът беше в дрехите на миньор

Фолкрит:
- Добавени са 4 пазачи, стоящи на входа на града.
- Преместени препятствия, предотвратяващи отварянето на портата.
- Поправена грешка с влизането на охраната в портата, сега когато портата е отворена, тогава охраната се мести, а не преминава през тях.

Whiterun:
- Поправена грешка, когато благородничката не каза нищо

Фолкрит:
- Добавени 8 NPC.
- Добавени 9 пилета.
- Добавен кон.
- Добавен голям брой маркери за действие.

Рорикстед:
-Добавена палатка, можете да спите в нея.

V 1.3.1
Поправена грешка, когато дрехите изчезнаха от добавените NPC.

V 1.4.0
Айварстед:
- Добавена стена
-Добавени са 6 пазачи, които стоят на входа на града, по двама за всеки вход
-Добавени 6 NPC
-Добавени 8 пилета

Ривървуд:
Поправена грешка, при която част от багажника за риба беше в дървото

V 1.4.1
Riverwood:
Поправена грешка с висящи дървета.

V 1.4.9
-В Рорикстед стената е подобрена, ненужните й елементи са премахнати
-Преди 10 стражи бяха добавени към Рорикстед, сега са 4 от тях, преди се наричаха скитници на Вайтрън, сега се наричат ​​стражи на Рорикстед, те също са подсилени
Поправена грешка, при която пазачите на Riverwood се наричаха пазачи на Whiterun и сега, ако ги атакувате, те няма да стоят просто

V 1.5
-Добавена растителност към Roriksted
-Добави малко растителност към Рифтен
-Всички добавени npc вече са смъртни с изключение на децата
-От Riverwood са премахнати двама ковачи вместо тях е добавен нов npc

V 1.5.5
Сега всички добавени npc отиват в таверните през нощта

V 1.6
-Сега всички добавени npc са защитени от пазача и те няма да стоят като идоли, когато драконите атакуват
-Поправени са всички грешки в гласовете, добавени от npc, например добавената благородничка вече няма да говори с мъжки глас
-Поправени грешки в растителността
-Поправени грешки в ai пакети, сега богаташът от Whiterun вече няма да ходи по улицата през нощта
-Поправена грешка, когато добавеният цвят на скалпа на npc се различаваше от цвета на кожата на тялото

v 1.6.5
- Добавена малко растителност към Roriksted и Ivarsted
-Подобрени партньори: Fendal, Jenassa и Marcurio
Подобрени всички Huscarls
v 1.7
-Премахна камъка, блокиращ входа на Ivarstead
-Леко променен инвентара на по-рано добавен npc
-Всички добавени npc са леко подобрени
-Отстранена допълнителна растителност в Whiterun, добавена малко нова
-Добавена растителност в: Рифтен, Рорикстед и Иварстед
-В Rorikstead и Ivarstead стената е леко променена
v 1.8
-Поправени са всички добавени пазачи.Сега след като завършите сюжета за Имперския легион или Бурята, те няма да убият стандартните пазачи.
-Добавени са 4 стража към Morphal
-Добавена порта към Morthal
-Добавена растителност към Morphal
-Добавена растителност към Ivarstead
v 1.9
-Uluchenie gorodov.esp премахнато от мода
-В Whiterun премахнахме много растителност и добавихме нова
- Към Whiterun са добавени много обекти: контейнери, магазини и т.н.
-Добавена растителност и източници на светлина към Riften
-Поправени различни грешки на мода

v 2.1
-Премахнати добавени пазачи от Иварстеад, Рорикстед, Ривървуд и Фалкрейт
-Добавена растителност към Ivarstead, Riverwood, Riften
-Възстановен Whiterun след Гражданската война
-Възстановена самота след Гражданската война

v 2.2
-Премахна възстановяването на Whiterun и Самотата след Гражданската война от мода, тъй като това предизвика различни грешки
v 2.6
Уайтрън
-Отстранена ненужна растителност
Драконов мост
-Добавени 5 npc
-Добавена много растителност

-Добавени са някои животни
Иварстед

-Добавени са някои животни
-Добавени различни елементи
Ривърууд
-Добавена топилна машина
-Добави малко растителност
-Добавени различни елементи
Всяка версия на играта. Модът е тестван на последната и първата версия на Skyrim. Не бяха открити грешки, не беше намерен спад в Fps, ако има, значи доста.

Инсталация:
Разопаковайте архива в папката Skyrim / Data, активирайте esp файла в стартовия панел Ако актуализирате мода от предишната версия:
Премахнете отметката от стартовия панел, изтрийте файлове, направете чисто запазване, преместете актуализираните файлове в папката Data, проверете стартовия панел.
Ако актуализирате мода по други начини, могат да се появят дребни грешки, например добавените NPC може да останат без дрехи.

изтрийте файла uluchenie gorodov.esp

Премахване:
Изтрийте мод файлове от папката Data
Не забравяйте да щракнете върху "Благодаря" - лесно ви е, но аз съм доволен.
За грешки и недостатъци пишете на.
Идеи и предложения на същото място.

Приятна игра!

Този мод прави някои градове и селища на Skyrim много по -подробни и оживени. Тъй като авторът направи мода предимно за себе си, той направи някои корекции, например, не му хареса, че в големите градове има само една механа, а в населените места няма ковачници, конюшни, пекарни и други магазини.

Тъй като модът значително променя засегнатите местоположения, има голяма вероятност от конфликти с други модификации, особено тези, които също правят промени в градове и селища.

Текущи промени

Самотата стана значително по-голяма и вече отговаря по-добре на титлата на столицата и търговския център.

Към града бяха добавени две къщи за нови герои и 3 магазина: производител на цигулки, обущар и пекар (като напомняне за добрия стар Салмо). В пекарната можете да закупите различни нови сладкиши: хляб, торти, бисквити, както и нови сирена, донесени от селата в Skyrim. Във фермата Катла се появи къща, която играчът може да купи, а на пътя, водещ към града, ще откриете нова механа "Чучулига и врабче", а наблизо е достъпна и книжарница (можете да закупите сметка продажба от собственика му). На пристана на Solitude се появи механа за моряци.

Извън Виндхелм ще срещнете нова таверна, а ако вървите по пътя, ще видите ковачница, където ден и нощ се коват оръжия за предстоящата война, малко по-нататък има рибовъдството на Виндхелм и малко аргонско селце .

Покрайнините на Уайтрън също станаха по-подробни. Близо до конюшните има ковачница, на кръстовището е една перачка, а по главния път ще видите нова пивоварна за медовина и дом на знахарка.

Драконов мост стана много по-подобен на императорския пост, имаше ковач, кула и малка конюшня зад механата.

Черен брод е малко, наскоро основано миньорско селище. Неговите жители предимно все още живеят в мизерни набързо построени бараки, но вече се появиха търговец, ловец и изоставена барака (която играчът може спокойно да използва за съхранение на вещи).

Keene Grove е процъфтяваща миньорска общност, горда със собствената си независимост. Оттук нататък там ще намерите търговец, ловец и много малки сгради.

Ivarstead е по -подходящ за позицията си на малка и независима общност, която не иска да участва във войната. Селището няма много за търговия, но преминаващите скитници му помагат за относително проспериране. Така че това е един вид център за пътешественици, тук можете да намерите пекарна, количка (ще предоставя услугите на ковач) и нов дом.

Във всички места са добавени много различни малки неща едновременно. В мода ще намерите и много нови храни и напитки, базирани на уникални модели и текстури.

Пълна обработка на храни, продавани в механи. Авторът е направил нови списъци за храни, продавани на север и юг, в земи, откъснати от водата и в близост до вода.

Нови текстури за различни яхнии, супи и купи.

Забележка за новата къща: прочетете сметката за продажба, когато я купите, в този момент ключът трябва да бъде добавен към вас и цената на сметката ще стане 0. Ако това не се случи, отидете до къщата с сметката за продажба и използвайте вратата. Ще бъдете информирани, че се изисква ключ, но вратата трябва да се отвори след това и цената на акта ще стане 0. Ако не, тогава отворете вратата с измамата за отключване.

В архива има "допълнителна" папка, която съдържа реплейър за пай, сладки кифлички и пилешки яйца, той ще промени текстурите им и ще ги направи не толкова големи.

Актуализиран до версия 2.2
Описание:
Мод, който подобрява атмосферата на Whiterun, Riverwood, Rorikstead, Riften, Falkreath, Ivarstead, Morthal и Dragon Bridge. Добавя представители на флората и фауната на Skyrim към посочените градове, различни сгради, предмети и NPC. Общият брой добавени NPC е 84.
Инсталирането на файлове е по избор, тоест не е нужно да инсталирате всички файлове, а да инсталирате някои от тях.
lushenie drakoniego mosta.esp
-Добавя 5 npc към Dragon Bridge
-Добавя някои чудеса към Dragon Bridge
-Добавя различни предмети: дърва за огрев, кошници и др.
-Добавя растителност към Dragon Bridge
улууване морфала
-Добавя порта на входа на Morthal
-Добавя 4 стража към Morthal
-Добавя растителност към Morthal
улиране rivervooda.esp
Добавя към Riverwood: растителност, живи същества и 6 npc
улучение иварстеда.esp
-Добавя стена към Ivarsted
-Добавя 6 NPC към Ivarstead
-Добавя 8 пилета към Ivarstead
-Добавя растителност към Ivarsted
uluchenie roriksteda.esp
- Добавена голяма стена към Roriksted, която обгражда целия град, добавени 9 NPC
-Добавена растителност и палатка към Roriksted
улушване напарников.esp
Надстройва партньорите: добавя им предимства, дава им възможност и променя външния им вид. Подобрени партньори: Маркурио, Дженаса и Фендал
Подобрени всички Huscarls
улушване рифтена.esp
-Добавя 8 npc към Riften
-Добавя растителност към Рифтен
-1 партньор крадец. Намира се в механата "Пчела и жило".
улушване whitrana.esp
-Добавя 7 NPC към Whiterun, две от които са деца.
-Добавя растителност към Whiterun
улушване солитуда.esp
-Възстановява самотата след Гражданската война
История на версиите:
v 0.8
- Леко подобрен Rorikstead: добавена растителност, животни.
- Добавен придружител на воина към Riverwood - има ниво 10, но максималното му ниво е 255.

Добавени 5 NPC към Riften.
- 3 пазачи в Riverwood, добавени малко растителност, премахнати ненужни.
- Добавихме малко растителност към Whiterun, премахнахме ненужните, добавихме 5 NPC.

V 0.9
- Добавена голяма стена към Рорикстед, която обгражда целия град, добавени 9 NPC, три от тях деца и 10 пазачи

V 1.0
„Стената е завършена в Рорикстед.
- Добавени 7 NPC към Whiterun, две от които са деца.
- Добавени 5 NPC към Riverwood.
- Добавени 5 NPC към Riften.

Рифтен:
- Поправена грешка, когато жена благородничка говореше с мъжки глас.
- Поправена грешка, когато момичето изглеждаше като момче.
- Добавени 3 NPC.

Рорикстед:
- Поправена стената, сега вече не виси във въздуха, ненужните елементи от стената са премахнати.

Ривървуд:

Голям брой крави са премахнати, сега са 4.
- Добавен 1 NPC.

Фолкрит:
- Добавени порти

На всички добавени NPC се присвояват съответните различни предмети, пари и оръжия
-Поправена грешка, когато ковачът беше в дрехите на миньор

Фолкрит:
- Добавени са 4 пазачи, стоящи на входа на града.
- Преместени препятствия, предотвратяващи отварянето на портата.
- Поправена грешка с влизането на охраната в портата, сега когато портата е отворена, тогава охраната се мести, а не преминава през тях.

Whiterun:
- Поправена грешка, когато благородничката не каза нищо

Фолкрит:
- Добавени 8 NPC.
- Добавени 9 пилета.
- Добавен кон.
- Добавен голям брой маркери за действие.

Рорикстед:
-Добавена палатка, можете да спите в нея.

V 1.3.1
Поправена грешка, когато дрехите изчезнаха от добавените NPC.

V 1.4.0
Айварстед:
- Добавена стена
-Добавени са 6 пазачи, които стоят на входа на града, по двама за всеки вход
-Добавени 6 NPC
-Добавени 8 пилета

Ривървуд:
Поправена грешка, при която част от багажника за риба беше в дървото

V 1.4.1
Riverwood:
Поправена грешка с висящи дървета.

V 1.4.9
-В Рорикстед стената е подобрена, ненужните й елементи са премахнати
-Преди 10 стражи бяха добавени към Рорикстед, сега са 4 от тях, преди се наричаха скитници на Вайтрън, сега се наричат ​​стражи на Рорикстед, те също са подсилени
Поправена грешка, при която пазачите на Riverwood се наричаха пазачи на Whiterun и сега, ако ги атакувате, те няма да стоят просто

V 1.5
-Добавена растителност към Roriksted
-Добави малко растителност към Рифтен
-Всички добавени npc вече са смъртни с изключение на децата
-От Riverwood са премахнати двама ковачи вместо тях е добавен нов npc

V 1.5.5
Сега всички добавени npc отиват в таверните през нощта

V 1.6
-Сега всички добавени npc са защитени от пазача и те няма да стоят като идоли, когато драконите атакуват
-Поправени са всички грешки в гласовете, добавени от npc, например добавената благородничка вече няма да говори с мъжки глас
-Поправени грешки в растителността
-Поправени грешки в ai пакети, сега богаташът от Whiterun вече няма да ходи по улицата през нощта
-Поправена грешка, когато добавеният цвят на скалпа на npc се различаваше от цвета на кожата на тялото

V 1.6.5
- Добавена малко растителност към Roriksted и Ivarsted
-Подобрени партньори: Fendal, Jenassa и Marcurio
Подобрени всички Huscarls
v 1.7
-Премахна камъка, блокиращ входа на Ivarstead
-Леко променен инвентара на по-рано добавен npc
-Всички добавени npc са леко подобрени
-Отстранена допълнителна растителност в Whiterun, добавена малко нова
-Добавена растителност в: Рифтен, Рорикстед и Иварстед
-В Rorikstead и Ivarstead стената е леко променена
v 1.8
-Поправени са всички добавени пазачи.Сега след като завършите сюжета за Имперския легион или Бурята, те няма да убият стандартните пазачи.
-Добавени са 4 стража към Morphal
-Добавена порта към Morthal
-Добавена растителност към Morphal
-Добавена растителност към Ivarstead
v 1.9
-Uluchenie gorodov.esp премахнато от мода
-В Whiterun премахнахме много растителност и добавихме нова
- Към Whiterun са добавени много обекти: контейнери, магазини и т.н.
-Добавена растителност и източници на светлина към Riften
-Поправени различни грешки на мода
v 2.1
-Премахнати добавени пазачи от Иварстеад, Рорикстед, Ривървуд и Фалкрейт
-Добавена растителност към Ivarstead, Riverwood, Riften
-Възстановен Whiterun след Гражданската война
-Възстановена самота след Гражданската война
v 2.2
-Премахна възстановяването на Whiterun и Самотата след Гражданската война от мода, тъй като това предизвика различни грешки
Всяка версия на играта. Модът е тестван на последната и първата версия на Skyrim. Не са открити грешки, не е намерен спад във Fps, ако има, значи доста.


v 2.6
Уайтрън
-Отстранена ненужна растителност
Драконов мост
-Добавени 5 npc
-Добавена много растителност

-Добавени са някои животни
Иварстед

-Добавени са някои животни
-Добавени различни елементи
Ривърууд
-Добавена топилна машина
-Добави малко растителност
-Добавени различни елементи
Инсталация:

Разопаковайте архива в папката Skyrim / Data, активирайте esp файла в стартовия панел

Не забравяйте да натиснете "Благодаря" - не ви е трудно, но аз съм доволен.
За грешки и недостатъци пишете на

СКАЙРИМ ГРАД РАЗВИТИЕ [Актуализиране!]

(Серия плъгини "Строителство")

Въведение

Първата ми работа за Skyrim. Разбирам, че вече има подобни плъгини за промяна на средата, както и средата в градове и села и дори видях някои от тях, но бяха направени само на някои места, направих веднага за всички налични с изключение на град Хелген. Затова все пак реших да направя нещо подобно, но само всичко от нулата и по свой начин. В същото време натрупайте известен опит по този въпрос, започвайки от малък.

Защо всичко е толкова осеяно с растения и дървета?
Защото не обичам пустинята, обичам, когато всичко цъфти, всичко е светло и красиво.
Въпреки че все пак се опитвах да направя всичко умерено. Оказа се или не, зависи от вас.
Но все пак ви моля да не крещите, че всички сме виждали това и е грозно, защото другарите са различни на вкус и цвят. Който го хареса, ще изтегли и използва тези плъгини. Уважавайте работата на другите.

Описание

- Преработена среда както отвътре, така и отвън във всички градове, ферми (само тези, които са близо до градовете) и села, които са изброени по-долу, с изключение на град Хелген, той е единственият непроменен, тъй като всичко все още ще бъде унищожено след дракона атакувайте и цялата красота ще бъде под руините.
- Добавих и още животни, а след това във фермите има много малко животни.
Не ферма, а едно име, само 2 кокошки и 1 крава, не е добре.
- Малък брой сгради. В някои градове са добавени изби. Малко странно, например, има къща и парцел, но няма мазе за съхранение на храна и вещи.
- Той добави скривалища към всеки град или село като кифлички.

Промени

WHITRAN + 3 ферми + пивоварна за медовина

Промениха обстановката вътре и пред града
- Нова среда в близост до ферми: "Пеладжио", "Студена бразда", "Синове на битката"
- Околната среда на пивоварната за хонинг медовина
- Нови маркери на картата: House of Warm Winds, Jorrvaskr, Heavenly Forge
- Heavenly Forge: добавена е работна маса, машина за тен, топилка и сандък
- Сандък в ковачницата на Адриана Авеничи
- Към частната къща: 2 стелажа за оръжие на първия етаж и сандък до леглото на втория етаж
- Добавени 4 изби:
1 вляво от входа на "Къщата на топлите ветрове" (ключ от къщата на втория етаж, на нощното шкафче до леглото)
3 зад някои къщи в града
- Няколко малки сгради пред града

- Поправено:
Недостатък, вляво от входа на „Къщата на топлите ветрове“ се виждаше празнина между текстурата на земята и къщата
Дефект, вдясно от первазите в Йорваск, се виждаше пролука между оградата и текстурата на земята
Дефект, вляво от вратата на "Храма на Кинарет" на первазите, се виждаше празнина между текстурите
Недостатък, разликата между текстурите се виждаше зад магазина "Пияния ловец".
- Пътно осветление в близост до града
- 5 тайника: 4 в града и 1 в конюшнята
- NPC: 1 (пазач Barclay)
- добави кучето "Шарика", собственик Мила Валентия
- Животни в града: + 3 кокошки и 1 крава
- Животновъдство във ферма "Пеладжио": + 6 пилета и 2 крави
- добитък във фермата „Студена бразда“: + 3 пилета и 1 крава
- Животновъдство във фермата на Синовете на битката: + 2 пилета и 2 крави

RORIXTED

Нова селска среда
- Добавена ковачница към задния двор
- Добавени са 2 мазета зад къщите
- Пътно осветление
- Частично отстранени последствията от войната

- Бездомно куче "Rogue"
- Животновъдство във фермата: + 6 пилета и 1 крава
- 2 скривалища

RIVERWOOD

Нова селска среда

- Добавена е 1 изба
- Частично отстранени последствията от войната
- Добавени комини към покривите
- Животновъдство във фермата: + 5 пилета и 1 крава
- 5 кеша

AIVARSTED

Нова селска среда
- Пътно осветление в близост до селото
- Добавена е 1 изба
- Частично отстранени последствията от войната
- Добавени комини към покривите

- 2 скривалища

RIFTEN + "Ferm Frenzy"


- Нова среда на "Farm Frenzy"
- Нови маркери на картата: Къща "Медовик"
- Добавена е 1 изба във Farm Frenzy
- Частично отстранени последствията от войната
- Добавени комини към покривите
- Поправено:
Дефект в кулите близо до града (стражите не стояха, а висяха във въздуха)
Дефект, една от кулите беше в окачено състояние, виждаше се пролука между кулата и земята.

- Бездомно куче "Черно"
- добитък във фермата: + 4 пилета и 1 крава
- 3 тайника: 2 в града и 1 близо до фермата

КАМЪК НА ШОР

Нова селска среда
- Няколко малки сгради
- Пътно осветление в близост до селото
- Добавена е 1 изба
- Добавени комини към покривите
- добитък във фермата: + 3 пилета
- 1 кеш

WINDHELM + 3 ферми

Нова среда в и около града
- Нова среда в близост до Brandy Mug, Hlaalu и Holly Farms
Просто са много близо до града, затова реших да заснема и тях.
- Премести мястото на появяване на входа на града по-близо до портата, в противен случай
вече на 5 метра от портата преди точката на хвърляне на хвърляне
- Поправено:
недостатък с ковашката къща (вдясно от входа на къщата в ъгъла имаше открита зона, водеща към картата)
недостатък близо до фермата Hlaalu (виждаше се пролука между текстурите на сняг и калдъръма)
- Добавени 2 изби: във фермата Brandy Circle и фермата Hlaalu
- Добавени комини на покривите на къщи на всички ферми
- Нова маркировка на картата: къща "Hjerim"
- Осветление на града и пътищата около града
- Животновъдство във фермата Brandy Circle: + 5 кокошки и 2 кози
- Hlaalu селскостопански животни: + 5 пилета
- 2 тайника: 1 в града и 1 близо до фермата Hlaalu

УИНТЕРХОЛД

Нова околност на града
- Градско пътно осветление
- Добавени 2 изби
- Почистих малко двора на колежа на маговете
- Добавени комини към покривите
- Животни в града: + 3 пилета
- 2 скривалища

ДАНСТАР

Нови околности около града
- Добавена работна маса и сандък към ковачницата
- Градско пътно осветление
- Добавени комини към покривите
- Животни: + 5 пилета
- 2 скривалища

ФОЛКРЕТ

Промени средата около града
- Поправено:
недостатък, висящ храст до купчина дъски
- Градско пътно осветление
- Добавена е 1 изба
- Добавени комини към покривите
- Сандък до ковачницата
- Животни: + 4 кокошки и 2 кози
- 3 кеша

ДРАКОНСКИ МОСТ

КАРТВЪСТЕН

Нова селска среда
- Пътно осветление в близост до селото
- Добавени комини към покривите
- Животни: + 3 кокошки и 2 кози
- 2 скривалища

МАРКАРТ


- Нови околности на ферма Салвиев и мина Лява ръка
- Добавена ковачница към фермата
- Сандък за новата ковачница
- Осветление на града и пътищата около града
- Нова маркировка на картата: къща Vlindrel Hall
- Животни: + 5 кокошки и 2 кози
- 3 тайника: 2 в града и 1 близо до мината

МОРФАЛ

SOLITUD + ферма "Katlas"

Промени средата в и около града
- Нова среда на ферма "Кутлас"
- Осветление на града и пътищата около града
- Добавено е 1 изба във фермата Catlas
- Частично отстранени последствията от войната
- Сандък до ковачницата на Бейранд
- Нови маркери на картата: High Spire Manor, Beirand's Forge
- добитък във фермата: + 5 пилета
- 3 кеша: 2 в града и 1 във фермата

Внимание:

(!) За всеки град е направен отделен плъгин за подобрение, така че изберете какво харесвате и инсталирайте.
(!) Приложена е карта на Skyrim, където са отбелязани променените локации.
(!) Работата не е завършена, ще има актуализации.

За всички въпроси и недостатъци ми пишете на сапуна.

Модът значително променя и разширява 16 локации в Skyrim. Някои визуални грешки ще бъдат отстранени, текстурите ще бъдат подобрени, ще бъдат добавени нови къщи, таверни, NPC, ковачници, магазини, търговци, ще бъде променен интериорът на някои сгради, различни малки естетически промени (дървета, растения, интериорни елементи, фенери, стълбове и др.) ...

Има две опции за модификация: модулна и сложна. Разликата между тях е, че когато инсталирате комплекса, всички местоположения и добавки ще бъдат променени наведнъж, а в модулното можете да изберете конкретни градове, кръпки и добавки. Благодарение на многото компоненти, модът е достъпен за гъвкаво персонализиране, всичко зависи от предварително инсталираните модификации и от времето, което можете и искате да похарчите за персонализиране.

Драконов мост
Селото е разделено на 2 секции (съответният маркер е добавен към картата)
Добавени: 5 къщи, общ магазин, магазин за алхимик, пекарна, 8 NPC, мина, светилище, пазар, ковач (асортиментът зависи от това коя фракция контролира селото)
Интериорът на механата и две къщи е променен;

Брегов камък
Добавени: 3 нови къщи, 5 NPC, механа, светилище, магазин

Каменни хълмове
Добавени: 3 къщи, 5 NPC, ограда около гилдията на крадците, универсален магазин с ограничени количества, светилище, механа, нови диалози с жители;

Врана скала
Добавени: 4 къщи, 8 NPC, търговци, механа, светилище

Извън Уайтрън
Добавени: 6 къщи, 8 NPC, пазар, търговци, механа, светилище

Крепости на орки
Променени Дусник-Ял, Ларгашбур, Мор Казгур и Нарзулбур
Добавени: нови къщи, търговци, NPC, светилища

Картвастен
Добавени: 3 къщи, 6 NPC, магазин, ковачница, храм, механа

Winterhold
Добавени: 6 NPC, сгради, сгради, 4 къщи, конюшни, частично разрушени стени около града, казарми, светилища
Променен интериорът в механата и къщата на ярла

Кийн Гроув
Добавено: къщата на Дравиния, 3 NPC, имението на Kjelda, търговец, светилища,
Промени в интериора на механата

Фолкрит
Добавени: 6 къщи, нови NPC, търговски магазини, пазар, топилница в близост до ковачницата, входна порта на града, медовина в мазето на механата
Променен интериорът на хотела, в къщата на ярла, алхимик, бараки за охрана, ферма за свещи на мъртвеца, къщата на Арки

Ривърууд
Добавени: 4 къщи, 8 NPC, магазин за алхимик, топилница, закупени коне, светилище
Промени в интериора на сградите

Ivarstead
Добавени: 5 NPC, 3 къщи, общ магазин, топилница, светилище
Променен интериорът на механата

Черен брод
Добавени: 4 къщи, 6 NPC, алхимик, ковач, мост, светилище, докове

Рорикстед
Добавени: алхимик, общ магазин, ковач, 6 NPC, светилище
Променено имение на Рорик, интериор на механата, две сгради

Морфално
Добавено: много нови магазини, стени около града, 4 къщи, куест, 24 NPC, диалози, топилня, светилище, мост
Променен интериорът на механата, къщата на Ярл, казармата, затвора, алхимик

Зората
Добавени: нови магазини, 4 къщи, 25 NPC, конюшня, докове, стени около града
Променен интериорът на механата, магазина за алхимия, къщата на Jarl

Задължително: SkyUI, всички официални добавки

Инсталация:изберете опцията за мод (препоръчително е да инсталирате с NMM). Можете да изтеглите сложната версия от главния линк, а модулната версия от връзката по-долу. За допълнителни връзки можете също да изтеглите пачове за модове.
Преди да инсталирате, не забравяйте да запазите играта някъде извън променените градове, в противен случай текстурите може да не се покажат правилно и т.н.