Která je lepší ps4 nebo slim. Jak se PS4 liší od PS4 PRO a SLIM


Budoucnost nadešla: po silnicích jezdí elektromobily, Rollton můžete platit iPhonem a zábava se odehrává v jiné realitě. Po sérii přesunů jsou všechny tři helmy (HTC Vive, Oculus Rift a PlayStation VR) konečně na trhu. Lidé, kteří čekali na zázrak, byli postaveni před krutou pravdu: virtuální realita není zdaleka tak dobrá, jak kreslila představivost.

Ve snaze co nejdříve vypadnout z reality s jejími kolísavými směnnými kurzy a levnou ropou jsme se pustili do rozbalení PlayStation VR. Když se podíváte na prezentační fotografie a poté na obsah krabice, všimnete si nápadných rozdílů: na reklamních obrázcích buď nejsou žádné dráty, nebo jsou pečlivě skryty. Ale kabely tam stále jsou. A ani si nedokážete představit, kolik jich ve skutečnosti je.

Jak vytahujete všechny zvonky a píšťalky z krabice, kabelů přibývá. Jeden HDMI, druhý, microUSB, pak dlouhý kabel, tentokrát dvojitý. A dole je konečně helma samotná - nebudete tomu věřit, i se šňůrkou. K dispozici je také velká hardwarová krabice s externím napájecím zdrojem. Nezapomeňte také na značkovou kameru PlayStation Camera, kterou je nutné zakoupit samostatně (120 rublů). Je přirozeně drátovaný.

Váš pokoj bude připomínat skříň správce systému: všude zkroucené kabely, které se vám tak snadno zachytí v nohách. Pokud jste alergičtí na dráty nebo krásný interiér, o PlayStation VR ani nepřemýšlejte: šňůry jsou všude, není je kam schovat.

Modul, přes který jsou připojeny vodiče

Spojení je elementární. Zaprvé jsou kabely očíslovány a zadruhé srozumitelný návod. Helma se nepřipojuje přímo k PlayStation 4, ale k samostatnému modulu, který přenáší signál do TV. Ostatní tedy vidí totéž jako vy. Tolik drátů jde do bloku.











Helma vypadá vesmírně. To a muzikanti z Daft Punk by to asi nosili. Design působí dost chatrně: předek je k ráfku připevněn pouze na jednom pohyblivém místě a při seřízení plast nebezpečně křupe. Můžete hrát, aniž byste si sundávali brýle: je pro ně dost místa. PlayStation VR ale musí těsně přiléhat k obličeji a čočky občas tlačí na brýle brýlí – z toho se na nose rychle objevují stopy.

Obecně platí, že zařízení dobře sedí na různých hlavách, i když byl nalezen jeden problém. Při pohledu dolů je vidět proužek světla – ať si helmu nastavil a utáhl jakkoli, výhled úplně zavřít nešlo. Jiní lidé takovou vadu nenašli (je tedy nutné sníst tváře). Při hře to ale vůbec nepřekáží. Přilbu je potřeba nastavit co nejpřesněji. Rozmazání obrazu a „mlha“ se objevují právě kvůli nesprávnému usazení zařízení na hlavě.

Když poprvé spustíte PlayStation VR, překvapí a zklame zároveň. Překvapuje, že je to tady – budoucnost. Helma není k dispozici v některých testovacích laboratořích nebo na prezentačních výstavách, virtuální realita je dnes technologií pro domácí použití. Objekty a prostředí ve VR skutečně vypadají trojrozměrně – mají pocit, že se jich lze dotknout. V závodě Driveclub se v předklonu jakoby pokládáte bradu na volant a v železničním hororu Until Dawn: Rush of Blood se chcete vždy dívat za svá záda: nikdy nevíte, kdo se tam vplíží. Efekt přítomnosti není stoprocentní, ale je velmi silný.

Zajímavě je udělaná fotbalová arkáda Headmaster. Létající koule je třeba mlátit hlavou a získávat body za zásahy do značek. Helma je lehká, krk se neunaví pohybem, ale není cítit síla úderu. Pro některé hry - například simulátor kancelářských pracovníků Job Simulator a Until Dawn - je vhodné pořídit ovladače PlayStation Move (přibližně 80 rublů za kus, nejsou součástí dodávky).

Je důležité pochopit, že PlayStation VR, stejně jako HTC Vive s Oculus Rift, jsou první mainstreamová zařízení tohoto druhu a je zde příliš mnoho kompromisů. Vzpomeňte si na první smartphony: Android se bezostyšně zpomaloval, iPhone neuměl natáčet video. S každou novou generací jsou gadgety stále dokonalejší. To samé čeká i na VR helmy, proto byste neměli rezignovat na samotnou technologii předem.

Konkrétně jsou nároky na PlayStation VR následující.

Za prvé, ohavné rozlišení (960 × 1920 na oko). Pixely jsou viditelné a nemusíte se dívat zblízka: displej je blízko očí, čtverce nelze skrýt.

Za druhé, tady je kromě rozlišení příšerná i grafika ve hrách. Běžná konzole PlayStation 4 postrádá výkon k vytvoření vysoce kvalitního obrazu a projekty ještě nebyly přizpůsobeny pro PlayStation 4 Pro. V tuto chvíli je jedno, na jaké konzoli hrát VR.

Za třetí, přilba výrazně ovlivňuje pohodu. I když klidně jezdíte na horské dráze, celé hodiny neslezete z houpačky, můžete jezdit na kruhových atrakcích se zavřenýma očima, tak v PlayStation VR budete mít po půl hodině hraní s největší pravděpodobností stále velkou mořskou nemoc. Rychlost nástupu nepříjemných příznaků a jejich síla závisí na projektu: čím je dynamičtější, tím rychleji se objevují příznaky nevolnosti.

Je snadné strávit 30–40 minut hraním puzzle Tumble VR, ale po několika bitvách v EVE: Valkyrie nebo tankové akci Battlezone si chcete okamžitě sundat helmu a nadýchat se čerstvého vzduchu. Postupně si tělo zvykne na nové vjemy, což vám umožní hrát o něco déle.

Dalším velkým problémem headsetů pro virtuální realitu, včetně PlayStation VR, je hraní. Prakticky žádné nejsou. Závod Driveclub, střelnice Until Dawn: Rush of Blood, horor Here They Lie, pár arkád – to vše je zábavné, ale za ty peníze nestojí. Stejně tak na takové hry nemá smysl kupovat helmu. Vše, co musíte udělat, je stáhnout si bezplatný demo balíček a otestovat možnosti PlayStation VR.

Jak obvykle hrajete hry na konzoli? Vraceli jsme se domů po práci (tréninky, schůzky, rande), chtěli jsme si odpočinout – zapnuli střílečku nebo závodili a sedli si na hodinu a půl až dvě hodiny k obrovské televizi. Tento scénář nebude fungovat s PlayStation VR. Nasaďte si helmu, dívejte se na pixely, mžourejte na světlé tóny, které téměř vypalují sítnici, a pro každý případ si na kolena položte umyvadlo. Hraní ve virtuální realitě vám nedovolí odpočívat, jen více zatěžuje tělo unavené po náročném dni.







Sony zveřejnilo zajímavou jízdu. Na týden a půl dokáže přístroj uchvátit, ale pak si chcete jen sednout k běžné televizi a normálně si pustit nebo pustit film. Revoluce ještě nenastala. Jsem zvědavý, co bude s VR dál a jaké aplikace této technologie vývojáři najdou. Nyní je let fantazie narušen technickými omezeními: ve hrách je málo interaktivních objektů, obrázek z debutu PlayStation 3, hratelnost je mizivá.

Až odpadnou problémy s rozlišením, grafikou, kinetózou, kilometry drátů a přímo hrami, pak se bavme o průlomu v zábavním průmyslu. Mezitím je VR podobná 5D kinům: pro zajímavost si můžete zajít do jednoho v nákupním centru, ale tento stánek si domů nikdo nekoupí. Předpokládejme, že headset PlayStation VR je v pokladně populární. Stojí za to vyzkoušet virtuální realitu. Koupit - ne. Zejména za 1040-1050 rublů - tolik stojí helma v Bělorusku.

Hodnocení Onliner.by

Zábava na pár dní. Nebude to vážně utahovat, ale dá svěží pocity. Na nápravu klíčových nedostatků je potřeba počkat, a to bude trvat minimálně 2-3 roky.

Jako

VR se stala všeobecně dostupnou

Nižší cena ve srovnání s Oculus Rift a HTC Vive

Nové zážitky zaručeny

nemám rád

Silný účinek na pohodu

Spousta drátů

Slabá grafika

Nízké rozlišení

PlayStation Camera není součástí dodávky

Je velmi vhodné zakoupit PlayStation Move

Levnější než konkurence, ale stále dražší

PlayStation 4 Pro dorazil do redakce s PlayStation VR. Jeden z argumentů ve prospěch konzolí místo herních počítačů se zhroutil: už si nemůžete koupit konzoli a zapomenout na upgrade hardwaru na 6-7 let. Nebo je to možné?

Sony a Microsoft si jsou dobře vědomy složité situace, ve které se nacházejí. Na jednu stranu se konzole sotva dostaly do poloviny svého životního cyklu (Xbox One a PlayStation 4 se objevily na konci roku 2013). A téměř okamžitě se ukázalo, že jsou z hlediska železa, mírně řečeno, „ne dort“. Ano, nelze přímo porovnávat vlastnosti počítačů a set-top boxů. Je to jako zjišťovat, co je silnější: náklaďák nebo superauto. Kapacity jsou v koňských silách srovnatelné, ale účel bude úplně jiný. O jednom faktu však nelze pochybovat: Xbox One ani PlayStation 4 neumí hrát hry ve Full HD rozlišení při 60 snímcích za vteřinu, a to je problém. Situace je obzvláště depresivní na pozadí nástupu televizorů a monitorů s rozlišením 4K.

Japonci a Američané se proto rozhodli vydat výkonnější verze konzolí. S podmínkou, že všechny hry musí běžet jak na běžných konzolích, tak na jejich vylepšených verzích. Klíčovými výhodami nových systémů je podpora 4K, HDR a zvýšený výkon, který zvýší počet snímků za sekundu a učiní grafiku krásnější. Microsoft vydá tajemný Project Scorpio do Vánoc 2017, zatímco Sony je v předstihu a už prodává PlayStation 4 Pro.

Během prezentace se mnoha uživatelům aktualizovaná konzole nelíbila kvůli jejímu vzhledu. Rozhodnutí „přilepit“ ještě jeden panel je trochu zvláštní (byly vtipy, že PS5 bude čtyřvrstvá), ale ve skutečnosti konzole vypadá docela pěkně. Sony si nemůže dost pohrát s tlačítky napájení a vysunutí disku: v původní PlayStation 3 byly dotykové, ve Slim byly běžné, u PlayStation 4 jsou zase dotykové a u PS4 Slim a Pro ano. opět fyzické.

Porty jsou standardní: vzadu je HDMI, LAN, rozhraní pro PlayStation Camera, optický výstup a přídavný USB konektor – nyní jsou tři. Sony se opět nepodařilo vyřešit problém s USB. Přední porty jsou zapuštěny dovnitř mezi úzké poloviny konzole a tlusté flash disky se úplně nevejdou. Napájecí kabel se stal masivnějším. Na konektoru - stejně jako u počítačových zdrojů - hned vidíte, že set-top box je výkonnější než ten běžný a vyžaduje větší výkon (310 W versus 165 W u PS4 Slim).

Změny uvnitř jsou mnohem závažnější. Procesor byl přetaktován z 1,6 na 2,1 GHz, vylepšena byla i grafika – 36 jader místo 18. Frekvence byla zvednuta z 800 na 911 MHz. Celkový výkon se více než zdvojnásobil: z 1,84 teraflopu na 4,2. Slim i Pro konečně získají podporu pro 5GHz Wi-Fi routery.

Plánuje se, že nové hry budou okamžitě podporovat další funkce PS4 Pro. Řada již vydaných projektů obdržela závažné opravy, které zpřísňují rozlišení a vylepšují obraz. Je možné si toho všimnout na Full HD TV, ale někdy to musíte zkusit.

Obrázek je místy detailnější, i když zde nejsou žádné zásadní rozdíly. Například rozdíl mezi původními hrami pro PlayStation 3 a jejich remasterovanými hrami pro PS4 je mnohem výraznější. Je tu aktualizované GTA 5, že kolekce Uncharted vypadá mnohem lépe.

Když spustíte hru na PS4 Pro, podvědomě očekáváte stejný technologický skok. Čerstvá konzole však není nová generace, a to je třeba mít na paměti. PlayStation 4 Slim, jehož náplň je shodná s „tučnou“, dorazila do obchodů v září a Sony neopouští ani základní set-top box. I ona by měla firmě přinést peníze.

Velký obrazový rozdíl mezi PS4 Slim a Pro není pro Japonce nijak zvlášť přínosný. Na odepisování obvyklé PS4 je tedy příliš brzy. Pro Full HD TV je PlayStation 4 dostačující, i když Pro přináší své výhody. Některé hry poběží rychlostí 60 snímků za sekundu na obrazovkách Full HD. Ale se 4K to byl průšvih. Rozlišení je podporováno, ale nejedná se o nativní 4K, ale jednoduše natažené z 1080p. Nemá cenu z toho dělat tragédii. Ultra HD televizory budou na televizorech stále vypadat skvěle a skutečné 4K je stále příliš náročné na zdroje. Uncharted 4: A Thief's End přitom funguje ve skutečném 4K, ale při 30 snímcích za vteřinu, nebo v nataženém rozlišení s 60 fps.

Další důležitou novinkou je technologie HDR, která umožňuje vytlačit více detailů z tmavých oblastí obrazu. To ale opět vyžaduje televizor, který tuto funkci podporuje. Není to životně důležité, ale obraz se ve skutečnosti stává hezčím - jasnějším a detailnějším.

Mám si koupit běžnou PlayStation 4 nebo Pro? Pokud máte 4K televizi, rozhodně se vyplatí vzít si špičkový set-top box: konzole byla pro toto rozlišení stvořena především. Pokud není žádná luxusní obrazovka, ale chcete mírně vylepšený obraz a více snímků za sekundu, vypadá Pro opět zajímavěji. Pokud již máte PlayStation 4, pak se bez vlajkového systému obejdete.

Minimálně v současných hrách zas tak výrazný rozdíl není. Nejvíce se změnila střílečka Battlefield 1, rozdíly mezi ostatními projekty nejsou tak vážné. S PlayStation + VR je výkonná konzole téměř nezbytná. Běžná PS4 na virtuální realitu sotva stačí a Pro bude moci dále uvolnit potenciál této technologie.

Jako

Výkon se zdvojnásobil

Přídavný USB port

Podpora Wi-Fi v pásmu 5 GHz

Přijatelné náklady

nemám rád

Rozlišení 4K není nativní

90% flash disků se nevejde do USB slotů

Rádi bychom poděkovali obchodu Gamepark za poskytnutí helmy PlayStation VR a PlayStation 4 Pro.

Herní konzole poskytují příležitost ponořit se do vzrušující hry s vysoce kvalitní grafikou a zvukem. Sony PlayStation a Xbox rozdělují herní trh a stávají se předmětem neustálých sporů mezi uživateli. Výhody a nevýhody těchto konzolí jsme pochopili v našem předchozím materiálu. Zde vám prozradíme, jak se běžná PS4 liší od verzí Pro a Slim.

Jak se PS4 liší od verzí Pro a Slim

Původní konzole PS4 je konzolí osmé generace, začátek jejího prodeje připadl na rok 2013. Elegantní a výkonná konzole si okamžitě získala srdce kupujících svou silou, díky níž bylo možné hrát hry v kvalitě 1080p. Od set-top boxu předchozí generace se odlišoval výrazně zvýšeným výkonem, dobrým grafickým výkonem, díky kterému byl obraz ještě jasnější a zvýšily se grafické detaily.

O tři roky později vyšla aktualizovaná verze konzole s názvem PS4 Slim. Jeho odlišnost od originálu je patrná už na vzhledu – konzole je mnohem tenčí než její předchůdce, navíc se změnil její design. Změnily se také technické vlastnosti: aktualizovaná a „tenčí“ verze set-top boxu má konektor HDMI, nový standard Bluetooth a schopnost zachytit Wi-Fi na frekvenci 5 GHz.

PS4 Pro drží krok s původním modelem i po stránce výkonu a grafiky. Liší se větším výkonem díky lepšímu přetaktování grafické karty. Také byly odstraněny drobné chyby a systémové chyby, konzole začala fungovat plynuleji a rychleji.

Podívejte se také, které hry Sony představilo na Tokyo Game Show 2018:.

V tabulce níže můžete vidět podobnosti a rozdíly mezi třemi verzemi konzole.

Tabulka: srovnání verzí Sony PlayStation 4

Typ přílohy PS4 PS4 Pro PS4 Slim
Procesor AMD Jaguar 8jádrový (x86-64)AMD Jaguar 8jádrový (x86-64)AMD Jaguar 8jádrový (x86-64)
GPU AMD Radeon (1,84 TFLOP)AMD Radeon (4.2 TFLOP)AMD Radeon (1,84 TFLOP)
HDD 500 GB1 TB500 GB
Možnost streamování 4K NeAnoNe
Síla připojení 165 Watt310 Watt250 Wattů
Porty AV / HDMI 1.4HDMI 2.0HDMI 1.4
USB standard USB 3.0 (x2)USB 3.0 (x3)USB 3.0 (x2)
Podpěra, podpora
PSVR
AnoAno, prodlouženoAno
Rozměry přílohy 275x53x305 mm; váha 2,8 kg295x55x233 mm; hmotnost 3,3 kg265x39x288 mm; hmotnost 2,10 kg

Video: recenze tří verzí PS4

Podívejte se na 5 nejprodávanějších her pro PS4:.

Kterou z těchto tří konzolí byste si tedy měli vybrat? Pokud máte rádi rychlost a spolehlivost a nemusíte se bát, že ušetříte místo, pak klidně zvolte originální PS4. Pokud je prioritou kompaktnost a lehkost set-top boxu, stejně jako téměř úplná absence hluku při provozu a úspora energie, pak byste se měli rozhodnout pro PS4 Slim. A pokud jste zvyklí používat pokročilé funkce, maximální výkon a kompatibilitu s 4K televizorem, je pro vás důležitá podpora technologie HDR a mnoho dalších vylepšení, pak je pro vás ideální ta „nejbohatší“ PS4 Pro. Ať už si vyberete kteroukoli z těchto konzolí, v každém případě bude mimořádně úspěšná.

Doba čtení: 7 minut

Sony před časem vydala dvě upravené verze konzole Playstation 4 – Slim a Pro. Každý z nich má své vlastní vlastnosti, výhody a nevýhody a dalo by se říci, že je určen pro různé uživatele. Pak vyvstává otázka: kterou verzi je lepší vybrat? Chcete-li to provést, zvažte všechny aktuálně známé modely PS4.

Playstation 4

Toto je základní model konzoly. Navzdory skutečnosti, že byla vydána v roce 2013, předpona má více než skutečný hardware. Ve skutečnosti je tato konzole nejlépe viditelná ve srovnání s jinými jejími verzemi.

PS4 Slim

Z hlediska výkonu se tato úprava neliší od standardní úpravy: procesor, pevný disk (500 GB), grafický procesor jsou zcela totožné. Vývojářům se však podařilo zmenšit velikost konzole, což je její vlastnost.

Výhody a nevýhody.

výhody:

  • Hmotnost: 2,1 kg (Slim) vs 2,8 kg (PS4 classic);
  • Velikost: 265 x 39 x 288 mm (Slim) a 275 x 53 x 305 (PS4).
  • Vylepšené síťové parametry pro Slim verzi (Wi-Fi, Bluetooth):
  • Nízká spotřeba ve srovnání se standardní verzí konzole.

nedostatky:

  • Model se výkonem neliší od klasické verze;
  • Slim-verze je dražší než standardní PS4, liší se přitom pouze velikostí.

PS4 Slim je tedy skvělou volbou pro ty, kteří nechtějí, aby konzole zabírala mnoho místa, a pro ty, kteří musí konzoli často přenášet z jednoho místa na druhé.

PS4 Pro

Tato verze konzole je určena pro „hardcore“ uživatele. Zde se vývojáři zaměřili na hardware konzole. Stalo se výkonnějším, objevila se podpora 4K obrazu.

Zvažte změny náplně. Společnost Sony zvýšila množství paměti RAM a zvýšila její výkon o 23 %. Ignorován nebyl ani takt procesoru – zvýšil se z 1,6 GHz na 2,13 GHz. Velkých změn doznal grafický procesor – číslo se zvýšilo z 18 na 36 a jeho výkon byl 4,2 teraflops, což je mnohonásobně více než u klasické PS4 a Slim.

Takové změny byly přirozeně jen přínosné. Obraz se zlepšil: nyní je mnohem méně „rozmazaných“ herních objektů. A ve hrách, kde další dvě verze konzole dávaly 30-40 FPS (snímků za sekundu), PS4 Pro snadno vydá všech 60 FPS.

I zde se však našly některé nevýhody. Nejdůležitější z nich je podpora 4K. Zdálo by se, že je to naopak pouze plus konzole, ale vše není tak jednoduché. Faktem je, že to vyžaduje televizor s podporou takového obrazu. Bez jeho zakoupení bude mít verze Pro malý smysl, protože v tomto případě se grafika nebude lišit od ostatních dvou verzí konzole.

Verze Pro je také o něco větší než klasická a Slim verze.

Jakou konzoli si vybrat?

Po prozkoumání všech verzí konzole můžeme usoudit, že klasická PS4 je vhodná pro ty, kterým nezáleží na maximálním výkonu nebo zvýšené kompaktnosti. Pokud vám nezáleží na velikosti konzole nebo ultra-grafice a chcete si jen užít své oblíbené hry, klasická PS4 je skvělou volbou.

Přestože je na konzolích PS4 i PS4 Pro dostupná stejná knihovna her, pod tělem konzolí se skrývá odlišný hardware. Jaký je tedy rozdíl mezi PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro? Zkrátka ve výkonu a grafických možnostech. Nejnovější konzole od japonského giganta maximálně využije 4K televizor. V našem článku si podrobně rozebereme, zda se vyplatí přecházet z jedné konzole na druhou.

Srovnání PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro. Design a vzhled

    PS4 Pro je větší, ale ne o moc.

    Elegantnější vzhled konzole Pro.

V první řadě je markantní rozdíl ve vzhledu obou konzolí. Oproti originálu má verze Pro na těle vrstvu navíc. Zatímco běžný PS4 se skládá ze dvou vrstev plastu s mezerou mezi nimi, která obsahuje porty USB a disketový port, PS4 Pro má tři vrstvy.

Velikost konzole se tím ale nijak výrazně nezvýšila. Originál měl tyto parametry - 27,5 x 30,5 x 5,3 cm. PS4 Pro se zase měří takto: 29,5 x 32,7 x 5,5 cm. To znamená, že je širší a delší o několik centimetrů, ale výška zůstává stejná .

Také je nová konzole téměř o půl kilogramu těžší než její předchůdce.

Srovnání PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro. Porty a optická mechanika

    PS4 Pro má další USB výstup.

    PS4 Pro má optický výstup pro zvuk.

    Pokud originál vysílal obraz přes HDMI 1.4, pak PS4 Pro používá HDMI 2.0a

Rozdíly jsou také ve výstupech pro obraz, zvuk a USB. PS4 Pro má přídavný konektor pro USB 3.0, který přijde vhod majitelům PlayStation VR (helma vyžaduje připojení přes samostatný USB vstup). Umožňuje také dobíjet ovladače Move, které se používají při hraní ve virtuální realitě.

Na rozdíl od verze PS4 Slim má verze Pro také optický zvukový výstup na zadní straně konzole. A konečně, poslední rozdíl mezi porty je HDMI. Pokud originál podporoval HDMI 1.4, pak PS4 Pro vysílá obraz přes standard HDMI 2.0a (to umožňuje zobrazovat obrázky v rozlišení 4K).

Co se týče Blu-ray optické mechaniky, máme smutnou zprávu. Původní PS4 ani nejnovější konzole neumí přehrávat filmy v Ultra HD. Ze strany společnosti jde o podivné rozhodnutí, protože i její konkurent – ​​Microsoft – do své konzole Xbox One S zařadil podporu pro tento typ přehrávače disků.

Srovnání PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro. Specifikace

    PS4 Pro má výkonnější grafickou kartu (4,2 teraflopů oproti 1,84 teraflopů).

    PS4 Pro podporuje Bluetooth 4.0 a má vestavěnou Wi-Fi anténu 802.11ac.

    PS4 Pro má pod pouzdrem další gigabajt paměti DDR3.

V hardwaru je největší rozdíl mezi konzolemi. Obě konzole běží na osmijádrovém procesoru AMD Jaguar, ale ve verzi Pro byla jeho frekvence přetaktována z 1,6 GHz na 2,1 GHz.

GPU také získalo na výkonu. Jeho výkon byl zdvojnásoben a jeho frekvence byla přetaktována z 800 MHz na 911 MHz. Celkově byl výkon grafické karty zvýšen z 1,84 teraflopů u výchozí PS4 na 4,2 teraflopů u PS4 Pro. Tento extra výkon byl potřeba pro výstup v rozlišení 4K.

Co se týče vylepšení Bluetooth a Wi-Fi antény, podobná vylepšení byla k dispozici ve verzi Slim. Dodatečná paměť na Pro bude použita pro neherní aplikace, aby se uvolnila paměť určená pouze pro hry. Má také za cíl zvýšit produktivitu.

Srovnání PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro. podpora 4K

    PS4 Pro umožňuje skutečný výstup 4K

    Původní PS4 podporuje pouze režim HDR

    Vývojáři rozhodují, jak extra výkon využít

    Některé hry, dokonce i v rozlišení 1080p, mají na Pro lepší výkon

Velký rozdíl je také v rozlišení. Jedním z hlavních důvodů pro upgrade z běžného PS4 na PS4 Pro je podpora 4K. Původní konzole může zobrazovat pouze obraz v rozlišení 1080p. PS4 Pro také zlepšuje herní výkon – jak v rozlišení 1080p, tak ve 4K. Například hra Last Guardian trpěla na běžné konzoli nízkými snímky za vteřinu, ale ve verzi Pro běží jako hodinky. Zkrátily se také časy načítání – po spuštění GTA 5 budete muset počkat několik sekund, než budete v Los Santos.

Hry jako Last Guardian mají na PS4 Pro výrazné zvýšení výkonu

Pro již vydané hry vydávají vývojáři záplaty, které přidávají podporu pro požadované rozlišení, a brzy může být většina projektů pro PlayStation vyvedena ve 4K.

Výrok. Pokud upgradujete na PlayStation 4 Pro

PS4 Pro je bezesporu výrazným vylepšením oproti původní PS4. Z hlediska designu je největším rozdílem přidání třetí vrstvy plastu a zásadní rozdíly leží uvnitř. Grafická karta je mnohem rychlejší a procesor byl přetaktován na vyšší frekvenci.

Zda se vyplatí přejít z jedné konzole na druhou, záleží na vás. Pokud máte 4K TV, pak o tom není pochyb. Pokud máte normální obrazovku, budou výhody příliš zanedbatelné (například zvýšení výkonu ve hrách).

Koupit a můžete také v obchodě PiterPlay.

  • Podporuje novější formáty Wi-Fi, HDMI a Bluetooth
  • Spotřebovává méně energie
  • Tišší než původní Playstation 4
  • Tlačítka na samotné konzoli se stala mechanickou
  • Konzole ztratila zvukový výstup přes optiku (jediné negativum)

Výrok.

Playstation 4 Slim je tišší, spotřebovává méně energie a zabírá méně místa. Navíc má modernější standardy komunikace se světem. Pravda, nutno podotknout, že 90 % hráčů nepocítí rozdíl mezi HDMI 1.4 a 2.0a, stejně jako si nevšimnou, že konzole nově podporuje Bluetooth 4.0 a Wi-Fi na 5 GHz. Málokdo využívá ani optický audio výstup. Podstatnými rozdíly zůstávají hlučnost, rozměry a spotřeba.

Měli byste upgradovat z playstation 4 na playstation 4 slim? Rozhodně to za to nestojí. Rozdíl v hlučnosti a rozměrech není natolik výrazný, aby bylo možné provést aktualizaci. A pokud je v místnosti prostor a stojan pro svislou polohu konzoly, veškerý rozdíl přijde vniveč. Jediná věc je spotřeba, pokud hodně hrajete, tak při upgradu na slim ušetříte za elektřinu.

Máme tedy před sebou vylepšenou verzi playstation 4, kterou lze doporučit i těm, kteří nemají běžnou playstation 4. Ovšem za předpokladu, že si konzoli koupíte, abyste si jednou až dvakrát týdně zahráli zápas ve FIFA nebo zpestřit večer s přáteli. Všichni ostatní, kteří se věnují serióznějšímu hraní, by se měli blíže podívat na staršího bratra - playstation 4 pro, kterého už na našem webu máme s porovnáním s ps4 slim - srovnání ps4 slim a ps4 pro.

Bude relevantní:

Děkuji mnohokrát za pozornost, kterou jste článku věnovali. Bohužel ještě není připraven blok pro komentáře. Proto pokud máte nějaké dotazy, tak je zanechte pod podobným videem na mém kanál YouTube. Ráda zodpovím všechny vaše dotazy.