"Hauskan, ilon ja naurun päivä" -tapahtuman skenaario. Kilpailun skenaario - peliohjelma "muodikas salonki"



Esikatselu:

Kilpailuohjelma

"Tiedämme, voimme, me voitamme!"

Kohde: Lisää kiinnostusta sosiaalisen suuntautumisen luokkiin.

Tehtävät: Määritä sosiaalisen ja kotitalouden suuntautumiskurssin pääosien tiedon assimilaatiotaso.

Kehittää emotionaalisia ja tahdonalaisia ​​ominaisuuksia, uteliaisuutta, kykyä itsenäiseen ja ryhmätyöskentelyyn.

Kehittää aktiivista elämänasentoa, kunnioittavaa asennetta toisiaan kohtaan.

Laitteet:

Tattari, riisi, hirssi - 2 pussia kukin.

Oranssi, laakerinlehti, sipuli.

Hilloa, hilloa, hunajaa.

2 kangaslautasliinaa, 2 pakkausta paperilautasliinat.2 teelusikallista.

2 arkkia ammattiluettelolla, 2 arkkia kampanjan tavaroilla.

2 lankarullaa tai puolaa.

Tapahtumasuunnitelma:

1 syötävä tietokilpailu

2 olemme näyttelijöitä

3. Arvaa ammatti

4. Kapteenien kilpailu

5. Tarjoilu lautasliinojen kanssa (fanikilpailu)

6 hauskaa kilpailua

7. Kilpailu "Kuka tekee mitä?"

8. Valmistautuminen vaellukselle….

Tapahtuman edistyminen:

  1. Tapahtuman alun järjestäminen:

Hyvät ystävät, olemme tänään kokoontuneet selvittääksemme, kuka teistä on tietävin, osaavin, kuka voittaa!

Toivotamme kilpailijamme tervetulleeksi.

Komento 1:...

Joukkue 2:...

Aloitetaan kilpailu!!! Onnea kaverit!!!

  1. Syötävä tietokilpailu

Kaverit! Katsotaanpa kanssasi eri kirjoissa mainittuja ruokia.

Kysymyksiä.

1. Mitkä ovat katolla asuvan Carlsonin suosikkiherkkuja.

(Hammoa, pullaa.)

2. Millaista pähkinää voit syödä Chunga-Changassa?

(Kookos.)

3. Nimi suosikki ruokalaji Syyllinen - Puh?

(Hunaja.)

4. Millainen taikinatuote karkasi isovanhemmilta?

(Piparkakku-ukko.)

5. Ajattele ruokaa, joka voidaan valmistaa rakennustyökalusta.

(Puuraa kirveestä.)

6. Muistatko kuka pelasti Mashenkan ja hänen veljensä Baba Yagasta?

(Maitojoki hyytelömäreillä.)

7. Millaisesta puurosta Ilja Muromets piti?

(Tattari.)

8. Nimeä herkku, jota Hasan Abdurrahman ibn Hottab rakasti?

(Jäätelö.)

  1. Olemme näyttelijöitä

Tämä kilpailu, kaverit, antaa sinulle mahdollisuuden näyttää ja osoittaa näyttelijätaitosi.

Sinun tehtäväsi on näyttää itsesi ehdotetussa tilanteessa ilmeiden, eleiden, liikkeen avulla.

Harjoittele:

Sinun täytyy kävellä näin:

Balerina lavalla.

Kanaa pihalla.

Varpunen laukkaa katolla.

Haikara suossa.

Apina häkissä.

Nainen raskaiden laukkujen kanssa.

Vartija vartioi ruokavarastoa.

Ekvilibristi köyden päällä.

  1. Arvaa ammatti:

Kysymyksiä ja tehtäviä 1 joukkueelle.

1. Kevyessä teollisuudessa ja A. Pushkinin sadusta "Tsaari Saltanista" löytyneen ammatin nimi(kutoja).

2. Tyttö istuu rautapuolan päällä,

Ampuu nuolia, nostaa kuormaa(nosturinkuljettaja).

3. He kääntyvät hänen puoleensa, jos esine pyytää ruokaa(suutari).

4. Lobotryasov kesyttäjä, opettaa meitä koulussa…(opettaja).

5. Mikä on ammatin nimi, jonka mestari harjoittaa mekanismien kokoonpanoa ja virheenkorjausta sekä metallien käsittelyä mekaanisilla ja käsityökaluilla?(lukkoseppä)

6.Meille myydään huonekaluja, leipää ja kurkkuja...(myyjät).

7. Käsityöläinen, joka kiinnittää kirjaimia ja piirustuksia metallipinnoille(kaivertaja).

8 kuin ilmaprinsessa

Lennon muodossa...(lentoemäntä).

9 pöydässä palvelevan miehen ammatti(Tarjoilija).

10 hän on rakennusmetsän asukas

Rakentaa meille taloja...(rakentaja).

Kysymyksiä ja tehtäviä 2. joukkueelle.

1. Huonekaluja valmistavan henkilön ammatti... (puuseppä).

2.Kuoromme laulaa orkesterin säestyksellä,

Edessämme - ... (kapellimestari).

3. Seinien rappaajan ammatti ...(rappari).

4. Ylihuomenna, maanantaina,

Lakaise kaikki viljat meille...(mylly).

5.Tekee erilaisia ​​tuotteita langoista ...(neuloja).

6) Älä tuhlaa sekuntejasi

Lapset pelastettiin ... (pelastajat).

7 hän osaa laittaa ruokaa…(Kokki).

8. Television varaosat noutaa meidät… (TV-mestari).

9. Hän tekee yksittäisistä osista

erilaisia ​​kangastuotteita(ompelija),

10 päärynää, omenapuita, karviaisia

Istutin sen puutarhaan ... (puutarhuri).

  1. Kapteenien kilpailu:

Ja nyt kapteenien kilpailu. Kapteenin pitäisi olla esimerkkinä joukkueilleen, ja nyt kaverit näyttävät kuinka he selviävät vaikeuksista. Ja vaikeus on se, että sinun on suoritettava tehtävät sidottuina.

Kosketus: tattari, riisi, hirssi.

Maku: hillo, hillo, hunaja.

Tuoksu: appelsiini, laakerinlehti, sipuli.

  1. Kattaus (lautasliinoineen):

V Muinainen Kreikka yli 3000 vuotta sitten lakanat toimivat lautasliinoina viikunapuu jolla orjat pyyhkivät isäntien huulet. Sitten muinaisilla roomalaisilla oli asbestilautasliinoja, joita ei pesty, vaan heitettiin tuleen puhdistamista varten. Mutta myöhemmin ne katosivat arjesta ja useimmista eurooppalaiset maat lautasliinat ilmestyivät 1500-luvun puolivälissä. Ennen sitä "lautasliinana" toimi pala leipää, pahimmillaan vaatteen hihana ja sitten kun pöytäliina ilmestyi, sen reuna. Vielä 1500-luvulla etikettiohjeissa suositeltiin käytetyn lusikan pyyhkimistä pöytäliinalla. Lautasliinat olivat erityisen suosittuja maissa, joissa miehet käyttivät partaa.

Nyt lautasliina on korvaamaton osa kattausta. Ne voivat olla eri kokoja, mutta sen tulee olla neliömäinen, hieman tärkkelyspitoinen. Lautasliinojen taitamiseen on monia tapoja, mutta kaikissa tapauksissa sinun on noudatettava sääntöjä:

kosketa lautasliinaa käsilläsi mahdollisimman vähän;

valitse tällainen muoto, jotta vieras voi avata sen helposti ja nopeasti;

taita kaikki lautasliinat samalla tavalla.

Tavallisella aamiaisella tai lounaalla lautasliinojen taittaminen on yksinkertaista: neljä kertaa, kolmio, olki.

A juhlapöytä Haluan koristella. Nyt taitat kalalautasliinat kuvion mukaan. Korttien taittamisen järjestys.

Ja tällä hetkellä pelaamme fanien kanssa:

  • Fanikilpailu:

Järjestämme mielenkiintoisen ja jännittävän pelin. Sitä kutsutaan "Heti kun sanon sanan "kolme", ​​nosta kätesi ylös.

Katsotaanpa, kuka on tarkkaavaisin ja nopein?

Lausekkeet:

Kerran saimme hauen, repimme sen auki ja pienen kalan sisällä näimme, mutta ei yhtä, vaan kokonaista kahdeksan.

Karkaistu poika haaveilee olympiavoittajasta;

Katso alkua, älä ole ovela, vaan odota komentoa: "yksi, kaksi - marssi"!

Kun haluat opetella ulkoa runoja, älä tukota niitä myöhään iltaan, vaan toista ne itsellesi vielä kerran, mutta parempi - viisi.

Äskettäin juna asemalla, minulle kolme piti odottaa tunti!

Hyvin? Missasit palkinnon, vaikka sinulla oli mahdollisuus ottaa se. (Tai: Vau! En odottanut, että joku voisi ottaa palkinnon.)

Ja nyt peli "Sano sana"

(molempien joukkueiden nopeudelle):

1.Jopa jääpala kasvaa sanasta lämmin...(Kiitos)

2. Jopa kanto muuttuu vihreäksi, kun hän kuulee ...(hyvää päivää)

3.Jos emme pysty enää syömään, kerromme äidillemme….(Kiitos)

4. Poika on kohtelias ja kehittynyt tapaaessaan ...(Hei)

5. Kun meitä moiti kepposista, sanomme...(Anteeksi)

6. Sekä Ranskassa että Tanskassa he sanovat hyvästit ...(Hyvästi)

Hyvin tehty pojat! Tiedät kohteliaisuussanat hyvin.

  1. Hauskoja kilpailuja:

Todennäköisesti te kaikki pysyitte hieman hereillä. Kyllästyimme.

Eikö olisi aika venytellä vähän? Ja hauskat kilpailut auttavat meitä tässä. Tehtävät:

  1. Rivi aakkosjärjestyksessä (sukunimi).
  2. Rakennettu korkeuden mukaan (matala - korkea).
  3. Molempien joukkueiden on johtajan merkistä kiivettävä suureen voimisteluvanteeseen. Voittaja on joukkue, jolla on eniten pelaajia kehään.
  4. Rakenna hiusten värin mukaan (vaaleista tummiin.)
  5. Kilpailu "Mittaa kasvua lusikoilla"
  1. Kilpailu "Kuka työskentelee minkä kanssa?"

Jokainen joukkue saa paperiarkin, jossa on ammattien nimet. Kirjoita jokaisen sanan eteen työkalu, jonka näiden ammattien ihmiset tarvitsevat työskennelläkseen, tai heidän ominaisuutensa.

  • lääkäri, kapellimestari, suutari, maitoneito, lukkoseppä, ompelija, puutarhuri, metsästäjä, sähköasentaja, kalastaja.
  • puuseppä, kokki, taiteilija, muurari, maalari, autonkuljettaja, arkkitehti, opettaja, räätäli, toimittaja.

Fanikilpailu:

Kun joukkueet suorittavat tehtäviä, fanit voivat auttaa joukkueitaan. Jokaisesta fanijoukkueesta on kutsuttu yksi jäsen.

Kehräämillä langat kehrätään langoiksi ja kiedotaan erityisille puoloille. Tehtaalla tämän tekevät kehrät ja kelauskoneet, joita auttavat erikoiskoneet - kehruu- ja kelauskoneet.

Järjestämme kilpailun parhaasta leikkurista tai kelauskoneesta.

(Pelaajat saavat lyijykynän, johon sidotaan karkkipäällinen lanka. Se, joka kelaa langan nopeammin, on voittaja).

No, viimeinen kilpailu on ns"Lähdessään pitkälle matkalle":

Matkustajien tulee muistaa, että vaeltaessaan he tarvitsevat ihmisten tarpeita, kuten vettä, ruokaa, lääkkeitä, tulitikkuja ja paljon muuta.

Ajattele ja valitse tarvitsemasi tuotteet erityisiä ehtoja: toinen joukkue menee joelle, toinen metsään.

  • Päiväretki joelle.
  • Yksi päiväretki metsään.

Tehtävä: valitse kuusi asiaa, joita tarvitaan tietyissä olosuhteissa.

Esimerkkiluettelo:

Hammasharja, tyyny, lautanen, makuupussi, veitsi, TV, vyö, nenäliina, Rannekello, keilahattu, hammastahna, pyyhe, tulitikkuja, jodi, lusikka, muki, Iltapuku, kompassi, saippua saippualla, side, kampa, vanu, korkokengät, taskulamppu, pyyhe, matto, uimarengas, panamahattu, kirjat, aurinkolasit, sukset, suojavoide, juomavesi.

  1. Kilpailuohjelman tulosten yhteenveto ja joukkueiden palkitseminen

Kilpailukykyinen viihdeohjelma

"Pidä hauskaa yhdessä"

Johtava:

Hyvää iltapäivää, rakkaat kaverit ja klubimme vieraat! Olen iloinen voidessani toivottaa sinut tervetulleeksi tähän saliin. Haluan tervehtiä kaikkia ja jokaista erikseen. Tämä riimipeli auttaa meitä tässä. Minä aloitan ja sinä jatkat.

Kun kohtaamme aamunkoitto
Kerromme hänelle...

Hymyillessä aurinko valaisee
Lähetä meille...

Kun tavataan monien vuosien jälkeen
Sinä huudat ystävillesi...

Ja hymyile takaisin sinulle
Hyvästä sanasta...

Ja muistat neuvon:
Anna kaikille ystävillesi...

Vastataan kaikki yhdessä
Kerromme toisillemme...

Avaamme loman nyt,
Miracle - järjestämme pelejä täällä.
Käännä kaikki toistensa puoleen,
Ja kättele ystävän kanssa.
Nosta kädet ylös kaikkialle
Ja siirry huipulle.
Huudataan iloisesti: "Hurraa!"
On aika aloittaa pelit!!!
Auttaa toisiaan
Vastaa kysymyksiin
Vain "" Kyllä "" ja vain "" Ei ""
Vastaa ystävällisesti:
Jos "ei" "sanoat
Koputa sitten jalkojasi
Jos sanot "" Kyllä "" -
Taputa sitten käsiä.

Kalat nukkuvat lammen pohjalla.
Onko se oikeita lapsia? (Joo)
Anna minulle vastaus nopeasti,
Sataako talvella lunta? (Joo)
Maanantai ja keskiviikko-
Ovatko nämä viikonpäivät? (Joo)
Antaako aurinko valoa ihmisille?
Vastaamme yhdessä! (Joo)
"Whiskas" - Kissanruoka.
Mitä kerrot minulle? (Joo)
Ennustan vastauksesi:
Pelkääkö hiiri kissaa? (Kyllä)
Krokotiili elää sata vuotta
Onko se oikeita lapsia? (Ei)
Ehkä joku 5-vuotias
Olla vanha isoisä? (Ei)
Ja koiruoho ja joutsen-
Nämä ovat vihanneksia, eikö niin? (Ei)
Kaikki sanovat vaikeuksitta:
talven kesällä? (Ei)
Kuun valo ja auringon valo
Näkyykö se ihmisille? (Joo)

Johtava: Ja aloitamme meidän viihdeohjelmaa"Pidätään hauskaa yhdessä", haluan tietää joukkueidenne nimet. Sinulla on aikaa keksiä nimi, kun musiikki soi. Heti kun musiikki loppuu, joukkueet huutavat nimeään äänekkäästi. Voittaja on se joukkue, jolla on äänekkäin nimi.

Kilpailu pidetään"Äärimmäinen nimi".

Alkulämmittelykilpailu.

Isäntä kutsuu joukkueet tanssimaan:

Musiikki

Tämä on rytminen tanssi

  • vain pään kanssa

    vain sormillasi

    käsissä

    kädet kyynärpäihin

    vain käsilläsi

    vain kädet ja pää

    juuri vyön yläpuolella

    koko vartalo, mutta jalat "kiinni lattiaan"

    nostaa jalat mahdollisimman korkealle

    pomppii mahdollisimman korkealle

Aloitte tanssia yhdessä.
Näytä huippuluokka!

Peli"Perestroika"

Jokaisen joukkueen tehtävänä on suorittaa nopeasti johtajan käskyt. Suorituksen nopeus ja oikeellisuus arvioidaan:

riviin kasvun mukaan (nouseva);

riviin kasvun mukaan (vähenevä);

rakentaa nimien alkukirjaimen mukaan;

rakentaa sukunimien alkukirjaimen mukaan;

yhdistää ryhmiin ne, joilla on sisar, veli;

yhdistää ryhmiin ne, joilla on kissa, koira tai muu lemmikkitalo.

rakentaa sen kuukauden alkukirjaimen mukaan, jolloin hän syntyi;

Ja nyt ehdotan, että pelaat vielä yhden mielenkiintoinen peli.

Peli: "Miten menee?"

Miten menee? - Kuten tämä!

Miten menee? - Kuten tämä!

Miten purjehdit? - Kuten tämä!

Kuinka juoksee? - Kuten tämä!

Kuinka olet tuhma? - Kuten tämä!

Kuinka surullinen olet? - Kuten tämä!

Miten uhkailet? - Kuten tämä! (toista 3 kertaa nostaen vauhtia)

Kaiku peli

Sinun täytyy toistaa lauseen viimeinen tavu kahdesti, muistatko?

Yhdessä lapset! -pa, pa
Peli alkaa! -pa, pa
Oletko aina hyvä? - Kyllä kyllä
Vai vain joskus? - Kyllä kyllä
Miten kukko laulaa kylässä? - öh, uh
Kyllä, ei pöllö, vaan kukko! - öh, uh
Paljonko kello on? - tunti, tunti
Paljonko se on tunnissa? - tunti, tunti
Ajattele, ajattele pää! - wa, wa
Oletko kyllästynyt vastaamiseen? - chat, chat
Eikö olisi aika olla hiljaa? - chat, chat (ne, jotka eivät toista viimeistä tavua, ovat hävinneet).

Johtava: Pidämme edelleen hauskaa ja seuraava kilpailu on nimeltään "Luova"... Kaksi osallistujaparia kustakin joukkueesta kutsutaan suorittamaan tehtävä. Jokainen pari sai tehtävän "Näytä pantomiimi kevätteemalla". Ovatko minijoukkueet valmiita? Onko yleisö valmiina? Kuka arvaa - nostaa kätensä.

Esitys: 1. Puu tuulessa 2. Ukkonen ja salama 3. Sade 4. Sateenvarjo

Johtava: Hyvin tehty kaverit, pidimme todella pantomiimeistasi. Ja emme lopeta hauskanpitoa, ja seuraava kilpailu on nimeltään "Salaperäinen"... Kysyn sinulta arvoituksia, ja sinun on arvattava ne. Oletko valmis arvaamaan? (lapset vastaavat). Kysyn arvoituksia jokaiselle joukkueelle, ja sinä sanot vastauksen yhdessä ääneen. Sopimus?

Avaan munuaiseni
Vihreissä lehdissä.
pukeudun puita

Kastelen kasveja.
Täynnä liikettä

Nimeni on …

(Kevät.)

Virrat soivat
Rookit ovat saapuneet.
Mehiläispesä kotiisi
Hän toi minulle ensimmäisen hunajaa.
Kuka sanoo, kuka tietää
Milloin tämä tapahtuu?

(Keväällä.)

Aurinko paistaa kirkkaammin ja kirkkaammin
Lumi ohenee, kuihtuu, sulaa.
Kurkkuvarsi saapuu.
Mikä kuukausi? Kuka tietää?

(Maaliskuu)

Streamit kulkevat nopeammin
Aurinko paistaa lämpimämmin.
Varpunen on tyytyväinen säähän -
Katsoi meitä kuukauden...
(Maaliskuu)

Karhu pääsi ulos luolasta,
Mutaa ja lätäköitä tiellä
Taivaalla on trilli -
Hän tuli käymään meillä...
(Huhtikuu.)

Vauva juoksee tassuissa,
kuulla hänen askeleensa.
Hän juoksee ja kaikki kukkii,
hän nauraa - kaikki laulaa.
Piilottaa onnea terälehtiin
syreenin luona pensaissa...
"Minun kielo, tuoksuva!" -
käski iloinen ... (toukokuu)

Peltojen etäisyys vihertyy,
Satakieli laulaa
V valkoinen väri pukeutunut puutarhaan,
Mehiläiset lentävät ensimmäisinä
Ukkonen jyrisee. Arvaus,
Mikä kuukausi tämä on? ...(Saattaa)

Lyö hanan ikkunan alla

Reipasta tippaa.

Joten tule käymään uudestaan

Katsottiin sisään...

(Huhtikuu.)

Lumi on sulanut ja pellolta
Agile on käynnissä ... (stream)

Lumivalkoinen vuori

Pihalla seisoi talvella.

Missä hän oli, nyt vedenpaisumus

Tuli vodiceksi... ( lumikinos)

Katsokaa kaverit

Vanu roikkui taivaalla -

He purjehtivat meille kaukaa

Sinisellä taivaalla... ( pilviä)

Korkealla pilvien takana

"Pentä" on sininen yllämme.

Älä kasvata leipää pellolla.

Miksi sitä kutsutaan? ( Taivas)

Kottaraisen koteihinsa
Hän iloitsee loputtomasti.
Että meillä on pilkkalintu
Me teimme ...
(Linnunpönttö.)

Oksien pesä -

Rakkaille lapsille.

Keitä nuo poikalapset ovat?

Yhdessä he pyytävät ruokaa ... ( poikaset)

Johtava: Hyvin tehty pojat! Olet ratkaissut kaikki arvoitukset.

JA uusi kilpailu meidän on ns "Syötävä"- Mitä meidän pitäisi mielestäsi arvata? Aivan oikein, vihanneksen tai hedelmän maun tunnistaminen sidottuna.

Kiinnostuneet (useat ihmiset) arvaavat omenan, banaanin, porkkanan, punajuuren, päärynän, paprikan, sipulin maun. Tehtävä suoritettu - hienoa!

Johtava: Ja kilpailu kauniilla nimellä "Kukka" jatkaa ohjelmaamme - täällä meidän on kerättävä kukkien nimet ehdotetuista kirjaimista - nopeuden vuoksi.

(Osallistujat asettuvat riviin ja heille jaetaan kirjaimilla varustettuja kortteja. Signaalista pelaajien on järjestettävä uudelleen niin, että he saavat sanan - kukan nimi)

Kirjainten järjestys: "KAMOMILLI" "GEORGIN" "VASILEK"

Johtava: Tässä on viimeinen kilpailumme ns "Taide" -

meidän täytyy piirtää piirustus kevätteemalla. Piirustuksen valmistumiseen on annettu aikaa.

Hyvin tehty, siitä tuli tosi kiva!

Johtava: Ja hauskaa meillä pojilla tänään. Toivottavasti kaikilla on hyvä mieli. Kiitos, että tulit upealle lomallemme tänään.

Hyvästi! Ensi kertaan!

Lopuksi - juhlava disko.

Kohde: Muodostaa lasten arvoasenne suullisiin teoksiin kansantaidetta.
Tehtävät:
1. Aiheuttaa positiivisen emotionaalisen reaktion suullisen kansantaiteen teoksiin.
2. Edistää lasten kulttuuristen ja moraalisten suhteiden muodostumista suullisen kansantaiteen pohjalta.
3. Kehitä kognitiivinen kyky lapset.

Johtava:
Talvi on tullut, aurinko paistaa yhä harvemmin, ulkona on pakkasta.
Mitä tehdä sellaisella säällä - älä kävele ulkona, on kylmä. Mitä tehdä kotona? Pelataan! Sinun täytyy etsiä vastauksia salakavalaisiin kysymyksiin, muistaa sananlaskuja ja sanontoja ja ratkaista arvoituksia! Loppujen lopuksi tämä toiminta ei ole vain mielenkiintoinen, vaan myös hyödyllinen - se laajentaa näköaloja.
Ja lämmittelyä varten suoritamme nyt salakavalan tietokilpailu "KYLLÄ vai EI".
Anna minulle riimi, ystäväni, vastaus
Sana "KYLLÄ" tai sana "EI".
Mutta katso, ota aikaa
Älä jää koukkuun!
Karkkireiän hampaat? JOO
Onko kuussa kaupunkeja? EI
Kilpailevatko junat taivaalla? EI
Tuleeko illalla aamunkoitto? EI
Sen jälkeen kun perjantai on keskiviikko? EI
Sateenkaaressa on violetti? JOO
Pehmustettu jakkara? EI
Ovatko kolikot pyöreitä? JOO
Onko seinällä aina parketti? EI
Aamiaisen, lounaan jälkeen? JOO
Ottaako hän päähineen? JOO
Onko ohjuksissa pyörät? EI
Johdot raitiovaunun yli? JOO
Tietääkö käki kotipesänsä? JOO
Kauniimpi kuin kvinoaruusu? EI
Menetkö hammaslääkärin vastaanotolle hymyillen? EI
Tarvitsemmeko valoa illalla? JOO
Meneekö sukset ilman jälkiä? EI
Jäävuori meressä? JOO
Onko se aina munasta tehty munakas? JOO
Jääkylmää teetä lämmitettynä? EI
Pitäisikö meidän laittaa punajuuret vinegrettiin? JOO
Nukkutko senkkillä? EI

Johtava:
Ja nyt meidän täytyy jakaa kolmeen joukkueeseen ja keksiä joukkueellemme nimi (liittyy talveen).
Pidetty peli "Iloinen lumiukko".

Johtava:
Kaikki valmistautuvat talveen etukäteen - tekevät tarvikkeita, eristävät kotinsa. Nyt muistamme sananlaskut työstä. Sinun on jatkettava sananlaskua jokaiselle joukkueelle vuorotellen.
Pidetty tietokilpailu "Lopeta sananlasku":
1. Kuka ei työskentele... (hän ​​ei syö).
2. Työaika ja ... (huvitunti).
3. Aurinko maalaa maan, mutta ... (ihmistyö).
4. Tylsää päivää iltaan, jos... (ei ole mitään tekemistä).
5. Teki työn - ... (kävele rohkeasti).
6. Kumartamatta maahan ja ... (et voi poimia sientä).
7. Ilman vaikeuksia, ... (et voi vetää kalaa lammikosta).
8. Kärsivällisyyttä ja työtä ... (he jauhavat kaiken).
9. Ei riitä, että haluat ... (sinun on kyettävä).

Johtava:
Ja nyt lähdemme lumipallojen kanssa.
Lumipallo peli

Johtava:
Nyt jokainen joukkue vastaa arvoituksiin.
Arvoituksia "Sää"
Tiedän itsekin varmasti:
Syksyn jälkeen... (talvi)
Siinä on suuri merkki:
Lunta satoi - tervetuloa ... (talvi)
Kuusi kapaloituu lumella
Surullisen laulun kanssa ... (lumimyrsky)
En löydä ystävän taloa -
Pyyhkäisi tiet... (lumimyrsky)
Nukka lentää, pyörii taivaalla,
Se sulaa kämmenessäsi, koska tämä on ... (lumihiutale)
Lunta satoi puhtaimman kokeen,
Kaikkialla siitä ... (liikkuu)
Kiiltävä, vaaleansininen
Koristeli oksat ... (pakkara)

Vuonna pakkas talvi sitoo
Järvet, joet ovat vahvoja... (jää)
Unikko ja apila eivät kukki siellä.
Lumen valtakunta on ... (pohjoinen)
Lumen reuna, pakkasta, lumimyrsky
Kutsumme sanaa ... (pohjoinen)
He laittavat valkoiset hatut päähänsä kotona
Piha oli täynnä lunta ... (talvi)
Mashenka on pukeutunut turkkiin -
Pihalla on kovaa... (talvi)

Johtava:
Ja nyt pyydän yhtä henkilöä tiimistä poistumaan hallista. Loput joutuvat laulamaan omat tavunsa melodiaan ”Joulukuusi syntyi metsässä”. 1 joukkue laulaa tavun "CHE"; 2. joukkue laulaa tavun "GO"; Ryhmä 3 laulaa tavun "PAD". Palaavat pelaajat arvaavat sanan.
Kilpailu "Ystävällinen lausunta"

Johtava:
Arvataan nyt taas arvoituksia!
Arvoituskilpailu "He kohtaavat vaatteilla"
Palautettu korjauksesta
Päärretty ... (saappaat)
Villaiset makuuhuoneet
Lasten jalat - ... (saappaat)
Mashan jalat eivät jäädy:
Lämmittää niitä... (sällystimet)
Älä jäädy niin, että lapsenlapset
Isoäiti neulee... (hanskat)
Kun astut sisään taloon, laita tossut jalkaan,
Ja ota pää pois... (hatut)
Joulupukki on sellainen jokeri:
Kiipeää meille ... (kaulus)
Alenka ei pelkää talvea -
Hän on kuuma uudessa ... (lammasturkki)
Kylmä aamu, sohjoa, sumua,
Pikemminkin piilotin nenäni ... (huiviin tai kaulukseen)
Jotta kätesi eivät jäädy talvella,
Äiti neuloi minut ... (kintat)
Heti kun se lähtee
Hän kävelee talvella,
Asukkaat muuttavat koteihin,
Ja jokaisessa - jopa viisi! (Käsineet)
Molemmissa taloissa on pimeää
Mutta lämpö on oikea.
Ja jos ikkuna syttyy,
Äiti korjaa sen. (Rukkaset)
Hän ei ole solmio, ei kaulus,
Ja totuin puristamaan niskaani.
Mutta ei aina, mutta vain silloin,
Kun on kylmä sää. (Huivi)

Johtava:
Omistaa kansantarut on perinteisiä alkuja: "Onpa kerran ...", "Kauan sitten ...", "Kerran ...". Yritä säveltää itse satu, jolla on jo alku, ja se kuulostaa tältä:
- Olipa kerran ystävällinen lumihiutaleperhe, mutta eräänä päivänä tapahtui onnettomuus: nuorin sisaruksista sairastui, hän ei nukkunut, ei syönyt ja muuttui vihreäksi päivä päivältä ...
- Talvitsaarille tammikuulle syntyi tytär, ja hän piti tässä tilaisuudessa pidot, kutsui kaikki lumiasukkaat luokseen, mutta ei kutsunut pahaa noita Purgaa ...
- Paha rosvo, jonka nimi oli Snowdrift, asettui rauhanomaisten lumiukkojen kylän viereen ...
Pidetty peli "Snow Tales"

Johtava:
Joukkueiden ei tarvitse vain arvata arvoitusta, vaan myös piirtää vastaus.
Etelämantereella jäälauttojen keskellä
Kalastaja päätti elää - (pingviini)
Poron sammalta etsimässä koko päivän
Pohjoisella tundralla ... (peura)
Joten heidän perheessään oli tapana:
Nukkuu luolassa... (karhu)
Luminen glade peli

Johtava:
Ja nyt järjestämme "Rapid tongue-twister" -kilpailun.
1. Meidän pihalla sää on pehmentynyt.
2. Ei ollenkaan liukas, ei ollenkaan liukas.
3. Lucky Sanka Senka ja Sonya kelkassa.

Johtava:
Arvaa sananlaskujen ja sanontojen arvoituksia, ja mitä vähemmän sananlaskuja tarvitset tähän, sitä parempi.
"Arvutuksia sananlaskuissa ja sanonnoissa"
1. Enemmän sitä - enemmän lunta, enemmän lunta - enemmän leipää.
Se suojaa tuulelta, auttaa sadonkorjuuta.
Älä tuhoa sitä paljon, huolehdi siitä vähän, jos sitä ei ole, istuta se.
Pelätä susia - älä mene siihen.
Mitä syvemmälle, sitä enemmän polttopuuta. (Metsä)
2. Älä kasvata sitä puussa.
Terveenä se ei putoa oksasta.
Se joka syö sitä päivässä, ei tule lääkäriin.
Punainen ei moiti häntä madonreiällä. (Omena)
3. Sitä ei hakkaa huhmareessa.
Hän kuluttaa maan ja kaivertaa kiven.
He eivät vie häntä loukkaantuneiden luo.
Se ei virtaa makaavan kiven alle.
Kun et tunne fordia, älä työnnä nenääsi siihen. (vesi)

Johtava:
Talvella, kun katu ei ole kovin kovaa pakkasta, voit pitää hauskaa. Kuinka paljon viihdettä talvi onkaan meille tarjonnut! Talven hauskanpitoa käsitellään seuraavassa arvoituskilpailussamme.
Jegorka on pelkuri mennä alas -
Lumi korkealla... (dia)
Tässä ovat juoksut, selkänoja, säleet -
Ja kaikki tämä yhdessä on... (kelkka)
Talvipäivät kuluvat nopeasti
Jää oli täynnä teräviä... (luistimet)
Lumi peitti kaikki pihat ja katot,
He saivat lapset ulos kaapista... (sukset)
Pisamaisten lasten kanssa
Lumien poisto... (lapioilla)
Kuten sotilas ei ole ilman asetta,
Ei ole jääkiekkoilijaa ilman... (maila)
Otamme pahvia ja maaleja -
Karnevaalia varten on ... (naamiot)
Erittäin äänekkäitä leluja -
Uusi vuosi... (keksejä)
Ompele puku mustalainen Valais,
Loistaa... (karnevaali)
Lähellä puuta sisään Uusivuosi
Lapset ajavat... (pyöreä tanssi)
Paperinippu on iloinen ja kirkas,
Puun alle piilotettuna tämä on... (lahja)
Jääkiekkoilijat kuulevat itkua:
Maalivahti ohitti heidät... (kiekko)
Irinka ja Oksanka
On kolmipyöriä ... (polkupyörät)
Olemme jyrkän, hyvin lumisen huipulla,
Alas ryntäämme päätäyteisesti... (suksilla tai kelkillä)
Hiihtolatu kiertää puita, hamppua,
He kantavat meitä, kuin siivillä, meidän... (sukset)
Joki virtaa - me valehtelemme
Jäätä joella - me juoksemme. (luistimet)

Johtava:
On aika arvioida, ystävät,
Pelasimme hyvin ja hyvästä syystä.
Myöhemmässä elämässä rehellinen yritys,
Tietosi on aina hyödyksi.
Näytät älykkyyttä ja kekseliäisyyttä
Ja julista itsesi koko maailmalle!

Yhteenveto kilpailun tuloksista. Voittajan palkintojenjakotilaisuus.

Metodologinen tuki skenaariolle "Salaperäinen talvi"

Lapsille ei ole koskaan monia arvoituksia. Ne voivat olla hyödyllisiä missä tahansa lomassa, kilpailussa, tapahtumassa. Arvoitukset ovat eräänlainen suullinen kansantaide. Tämä on monimutkainen kysymys tai allegoria, joka vaatii vastauksen. Arvoituksia ilmaistaan ​​lyhyessä ja viihdyttävässä muodossa, useimmiten runollisessa muodossa. Ihmisten vuosisatojen historian aikana luomat ne muodostavat sen kielen korvaamattoman rikkauden.
Arvoitukset saavat lapsen pohtimaan tarkasti jokaista sanaa, vertaamaan sitä muihin sanoihin, löytämään niistä yhtäläisyyksiä ja eroja. Arvoitukset edistävät lasten havainnoinnin ja uteliaisuuden kehittymistä, runollisen näkemyksen muodostumista todellisuudesta. Ne herättävät positiivisia tunteita mielenkiintoisella keksinnöllä ja odottamattomalla ratkaisulla.
Kaikessa vapaa-ajan toiminnassa on paikka mysteerille. Kuka arvaa arvoituksia eniten; joka tietää enemmän kuin muut arvoituksia tietystä aiheesta; kuka keksii parhaan arvoituksen nimetystä esineestä tai ilmiöstä - tällaiset ja muut kilpailut eivät tuo vain iloista kilpailuhenkeä, nokkeluutta, kekseliäisyyttä lomaan, vaan myös avartavat näköaloja.
Arvoituslaskokset ovat lasten suosituin arvoitustyyppi, koska ne sisältävät vihjeriimin. Ne ovat erityisen hyviä kollektiiviseen vastaukseen.
Temppuarvoitukset aiheuttavat yleisössä entistä enemmän jännitystä, naurua ja hauskaa virheiden sattuessa. He opettavat lapsille huomiota, kykyä epäillä ja todistaa asiansa.
Käsikirjoituksessa käytin venäläisiä kansanarvoituksia sekä seuraavien kirjoittajien arvoituksia: I. Ageeva, E. Blaginina, V. Musatov, N. Naydenova ja muut.
Arvoitusten lisäksi käsikirjoituksessa käytetään myös muita kansantaidelajeja: sananlaskuja, sanontoja.
Lasten on itse säveltävä satuja, piirrettävä vastauksia arvoituksiin osoittaen heidän luovia kykyjään.
Tämä kilpailullinen peliohjelma kehittää kiinnostusta luovaan tutkimukseen alkuperäiset ratkaisut, nopea reaktio, nopea äly.
On tarpeen valita johtaja, joka pystyy pelaamaan peliä dynaamisesti ja taitavasti luomaan tunteen. Tuomariston kokoonpano päätetään etukäteen. Nämä voivat olla opettajia, vanhempia, lapsia. Tuomaristossa on oltava pariton määrä ihmisiä, jolloin joka tapauksessa yksi joukkueista saa enemmän pisteitä.
Osallistujat on jaettu kolmeen joukkueeseen. Jokaisen kilpailun jälkeen tuomaristo antaa arvosanat kolmipistejärjestelmän mukaisesti. Eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa.
Joukkueiden suoritusjärjestys määräytyy arvalla.
Pelin lopussa selviää voittajajoukkue. Palkinnot jaetaan.
Pelissä on tärkeää sekä itse kilpailujärjestelmä, jossa on selkeästi ymmärrettävä tehtävä, että kasvava kiinnostus peliä kohtaan, kamppailun jännitys, joka kannustaa lapsia ajattelemaan, toimimaan ja soveltamaan tietojaan käytännössä. Lapsen nopeaan ajatteluun, suuntautumiseen ja rentoutumiseen suunniteltujen kilpailutehtävien tulee olla luovia, tutkiskelevia ja myös joukkueen yhteenkuuluvuutta edistäviä.

Peli "Iloinen lumiukko"

Varasto: 3 maalaustelinettä lumiukon kuvalla, 3 "nenää", 3 silmäsidettä.
Telineisiin on kiinnitetty suuret lakanat maalatuilla lumiukoilla. Lasten silmät sidotaan yksitellen. Johtajan signaalista heidän on saavutettava lumiukkoja ja asetettava nenänsä (se voi olla porkkana tai valmistettu "nenä" (paperikartio)). Muut tiimin jäsenet voivat kysyä: enemmän vasemmalle, oikealle, alemmas, korkeammalle.

Lumipallo peli

Varasto: 3 koria, valmiiksi valmistetut "lumipallot" puuvillasta (yhtämäärä jokaiselle joukkueelle.
Joukkueen jäsenet heittävät lumipalloja koriinsa. Joukkue, joka osuu maaliin eniten, voittaa.
Tapahtuman päätteeksi kilpailupeliohjelmaan osallistujat ja heidän faninsa voidaan kutsua pelaamaan "lumipalloja" (heittämään itsensä toisiinsa) Joukkueet kysyvät vuorotellen arvoituksia, annetaan kolme yritystä, jos vastaus ei ole löytyy, niin ratkaisuoikeus menee toiselle joukkueelle. Lopuille tarjotaan yksi sana jokaisessa tavussa: CHE-1, GO-2, PAD-3. Signaalista kaikki pelaajat alkavat samanaikaisesti laulaa omaa tavuaan kappaleen "Joulukuusi syntyi metsässä" melodiaan. Palaavien pelaajien tehtävänä on arvata sana.

Työn kuvaus: Tämä kehitys on tarkoitettu kesäisin jännittävän, hyödyllisen vapaa-ajan järjestämiseen esikoulu-, alakoulu- ja yläkouluikäisille lapsille. päiväkoti, pihakerhoissa, koululeireillä, lasten virkistysleireillä. Sen suorittamiseksi suosittelen käyttöä suuri määrä moniväriset kannet muovipulloja ja väriliidut

Kohde: hauskan, hyödyllisen vapaa-ajan järjestäminen lapsille
Tehtävät:
- kehittää tarkkaavaisuutta, kätevyyttä ja nopeutta, kykyä toimia signaalin mukaan;
- kehittää mielikuvitusta ja luovuutta;
- kehittää lasten aktiivisuutta, halua menestyä, sosiaalisuutta;
- antaa mahdollisuuden viettää vapaa-aikaa hyvin ja hyödyllisesti.

Varusteet ja rekvisiitta:äänitteet hauskoista lastenlauluista, 2 maalaustelinettä, 2 sarjaa värikyniä, 2 tussia, 2 Whatman-paperia, monivärisiä muovipullonkorkkeja (7 väriä, 30 kpl kukin), 2 sarjaa värillisiä korkkeja, 30-40 kappaletta kukin, 2 sormusta kolme värillistä silkkinauhaa, 2 sateenkaarilabyrinttia, 3 sarjaa värillisiä kortteja.

Tapahtuman kulku.

Laulun "Box with Pencils" soundtrack soitetaan.

Johtava: Hyvää päivää, rakkaat ystävät! Tänään olemme kokoontuneet "Pihamme lapset" -projektin kesäkauden päätöstapahtumaan. Sitä kutsutaan nimellä "värillinen peli". Kuten ehkä arvasit, kaikki testiprojektimme koskevat maaleja. Tavallisessa mielessä maalit ovat värillistä energiaa, joka tekee maailma kirkas, värikäs, värikäs ja mielenkiintoinen. Ja tänään yritämme saada suurimman osan tästä energiasta.

Johtava: Ensin leikitään vähän ja huudetaan. Ja teemme sen näin: kenellä tahansa vihreä värittele, taputa ja huuda yhdessä... Ja nyt ne kaverit, joilla on Punainen väri vaatteissa... Ja kuka käyttää sininen asioita?... Hienoa!
Johtava: No, katsotaan kuinka tarkkaavainen olet. Luen rivejä värillisestä runoudesta. Heti kun kuulet värisi, taputa ja huuda kovempaa.

Taivas on sateinen, harmaa
Teen sen siniseksi nopeasti.

Aurinko polttaa taivaalla, niin kuuma, niin punainen!

Epätavallisen kauniit kukat ovat hyviä puutarhassa! Ilahdumme lehdistä ja vihreästä ruohosta.

Talvella kaikki on huurteen peitossa
Ja posket muuttuvat... punaisiksi.

Menen kävelylle niitylle
Puen päälleni siistin mekon.

Pudon itseni punoksi
Nauha on kirkkaan...vihreä.

Tuon kimpun siskolleni Alenalle
Ja siinä on kukka. Hän on... sininen.

Johtava: Hyvin tehty pojat! Oli vaikea huijata sinua. Olette kaikki erittäin ystävällisiä ja tarkkaavaisia.
Nyt meidän on jaettava kahteen joukkueeseen, joita ehdotan kutsuvan "kynät" ja "maalit". Kunkin kilpailun voittamisesta joukkueet ansaitsevat yhden pisteen, mikä tarkoittaa, että sinun täytyy yrittää kovasti voittaaksesi.

Johtava: Suosittelen aloittamaan pienellä sauvalla.

Joukkueet asettuvat sarakkeisiin yksi kerrallaan.
Ensimmäiset pelaajat saavat palan liitua. Johtajan signaalista heidän on juokseva maalipisteeseen ja piirrettävä sen lähelle asfaltille kolmio. Tämän jälkeen pelaajan tulee juosta maalipisteen ympäri ja juosta takaisin joukkueen luo. Anna liitu seuraavalle pelaajalle ja seiso pilarin takana.

Asfaltille, jokaisen joukkueen eteen, on piirrettävä 8-10 kukkaa etukäteen liidulla.
Ensimmäisen pelaajan tulee johtajan merkistä hypätä kukasta kukkaan avaamatta jalkojaan. Juokse maalipisteen ympäri ja juokse takaisin. Anna käden taputuksen avulla viestikapula seuraavalle pelaajalle ja seiso sarakkeen taakse.
Voittaja on joukkue, joka suorittaa tehtävän nopeammin

Jokaisen joukkueen edessä, tietyllä etäisyydellä, on ämpäri värillisillä kansilla.
Ensimmäisen pelaajan on johtajan signaalista juokseva maaliin, asetettava kukka kansista ja juosta takaisin. Anna käden taputuksen avulla viestikapula seuraavalle pelaajalle ja seiso sarakkeen taakse.
Joukkue, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa.
Jokaiselle pelaajalle molemmissa joukkueissa jaetaan yksi värikortti sarjasta. Yksi korttisarja jää ohjaajan käsiin.
Esittäjä nostaa satunnaisesti värillisen kortin ja huutaa äänekkäästi värin. Joukkueiden pelaajien, jotka ovat saaneet samanvärisen kortin, tulee juosta johtajan luo ja ottaa kortti häneltä, joka on nopeampi. Pelaaja, joka ottaa kortin, ansaitsee yhden pisteen joukkueelleen.
Joukkue, jolla on eniten kortteja ja vastaavasti pisteitä, voittaa.
Avustaja seisoo kunkin joukkueen edessä tietyllä etäisyydellä ja pitää sormusta käsissään monivärisillä nauhoilla.
Johtajan signaalista ensimmäinen pelaaja juoksee avustajan luo ja alkaa punoa punosta nauhoista. Toisella merkillä hän palaa takaisin joukkueeseen ja antaa kädenlyönnillä viestin seuraavalle pelaajalle, joka juoksee ja jatkaa kudontaa seuraavaan merkkiin asti.
Joukkue, jolla on pidempi punos, voittaa.

Jokaisen joukkueen edessä, tietyllä etäisyydellä, on maalausteline, johon on liitetty Whatman-paperiarkki.
Johtajan merkistä jokaisen joukkueen pelaajien tulee vuorostaan ​​juosta maalaustelineen luo ja piirtää osia iloisen klovnin muotokuvasta.
Voittaja on joukkue, joka suorittaa tehtävän nopeammin ja kauniimmin.


Johtava: Kaverit, kuka teistä osaa nimetä oikein kaikki sateenkaaren värit ilman erityistä vihjettä? ... Ja mitä vihjeitä tiedät? ...

Jokainen metsästäjä haluaa tietää, missä fasaani istuu
- Kuten kerran Zhek-Bell-soittimen pää kaadettu lyhty
Jokaisen joukkueen edessä, tietyllä etäisyydellä, on kauhat värillisillä kansilla.
Harjoittele: Jokaisen joukkueen on asetettava sateenkaari lippiksistä. Jokainen pelaaja saa asettaa kaksi kantta yhdellä kierroksella.
Sateenkaaren asettamisen nopeus ja oikeellisuus arvioidaan

Leikkiminen yleisön kanssa "Maalaus"

Runo kollektiivisella vastauksella:
Jos näet - kuvassa on joki piirretty, Tai kuusi ja valkoinen huurre, tai puutarha ja pilvet, Tai luminen tasango, tai pelto ja kota, Kuvaa täytyy kutsua ...
(Maisema)
Jos näet - kuvassa on kahvikuppi pöydällä, Tai mehu. suuressa karahvissa tai kristallimaljakossa, tai pronssisessa maljakossa, tai päärynässä tai kakussa, tai kaikki esineet kerralla, tiedä mitä se on ...
(Asetelma)
Jos näet, että joku katsoo meitä kuvasta: joko prinssi vanhassa viittassa tai jyrkästi puvussa, lentäjä tai balerina, tai Kolka on naapurisi, - Kuvan on oltava nimeltään ...
(Muotokuva)Johtava: Kaverit! Kaikki värejä ilmaisevien sanojen kirjaimet ovat hämmentyneitä, meidän on kiireellisesti tulkittava tämä abra-kadabra:

LOAYSYVAT - vaaleanvihreä
VIINIRYSE - lila
ZHEYRYNOAV - oranssi
DOYRYOVB - viininpunainen
NAYLOYMIV - vadelma
VOYYIL - violetti
RECHYVOKYN - ruskea
TOYFIOYEL - violetti

Joukkueet piirtävät vuorotellen arkit salatulla värillä. He keskustelevat minuutin ajan ja antavat oikean vastauksen.
Jokaisesta oikeasta vastauksesta joukkue saa yhden pisteen.
Joukkueen kapteenit osallistuvat. Jokaiselle pelaajalle annetaan sateenkaarilabyrintti ja lanka siihen.

Johtava: Sinun tehtäväsi on ommella varovasti sokkelo sateenkaaren värejä pitkin narulla. Voittaja on joukkue, jonka kapteeni suorittaa tehtävän nopeammin ja oikein.
Jokaisen joukkueen eteen piirretään asfaltille ympyrä, jonka halkaisija on noin 1 metri. Kaikki joukkueen pelaajat saavat väriliidut. 1 minuutissa joukkueiden tulee "istuttaa" niin monta kukkaa kuin mahdollista "kukkapenkille".
Eniten värejä omaava joukkue voittaa.

Jokaisen joukkueen eteen piirretään etukäteen asfaltille 15 ympyrää, joiden halkaisija on noin 50 cm.Kaikille pelaajille jaetaan väriliidut.
Joukkueiden tulee muuttaa ympyrät kuviksi. Joukkueen kanssa suurin määrä alkuperäiset piirustukset (kuvat esineistä, joita ei löydy muista joukkueista).

VED: Hyvää iltapäivää, rakkaat ystävät! Olemme iloisia voidessamme toivottaa sinut jälleen tähän saliin.

Tänään olemme kokoontuneet tänne onnittelemaan toisiamme. Tänään julistetaan väliaikainen aselepo poikien ja tyttöjen välillä.

Toivon, että vanhat valitukset, pistelyt huomautukset, spitaali vedellä ja letit unohdetaan tänään. Tänään on meidän loma!

Onnittelut tytöiltä

Onnittelut pojilta

(musiikkinumero)

VED: No, nyt, niin upean alun jälkeen, ehdotan siirtymistä suoraan kilpailuohjelmaamme.

Tämän päivän lomamme ensimmäinen osa on nimeltään "Onnen sotilaat!"

Ja pyydän nuoria vastaamaan muutamiin kysymyksiini:

1. Nuoremmat upseerit – kenellä on yksi tähti olkahihnoissa?

(Lippuri)

2. Kaksi tähteä?

(luutnantti)

3. Kolme tähteä?

(vanhempi luutnantti)

4. Neljä tähteä?

(kapteeni)

5. Yksi tähti lisää? (vanhemmat upseerit)

(kysymyksiin vastanneet kutsutaan lavalle)

VED: Kun nuorten joukossa on intellektuelleja, ei tarvitse huolehtia armeijamme tulevaisuudesta.

Mutta mitä ovat sotilaat ilman kauniita naisia.

Toistetaan kokeilu. Vasta nyt pyydän ihania tyttöjämme vastaamaan kysymyksiini.

1. Missä kuussa naiset puhuvat vähiten?

(helmikuussa)

2. Mikä epiteetti on aina lisätty Venäjän keisarinna Katariina II:n nimeen?

(Loistava)

3. Mitä kaulusta nainen käyttää vapaaehtoisesti?

(choker, kaulakoru, helmet)

4. Kun miestä kutsutaan naisen nimi?

(kun hän nukkuu - Sonya)

5. Jos kastat valkoisen huivin Mustaanmereen - mitä siitä tulee?

(oikeat vastaukset antaneet tytöt menevät lavalle.

Isäntä pyytää heitä esittelemään itsensä)

VED: Joten tapasimme upean tarkkailijaryhmämme. Loppujen lopuksi tarkkailijat ovat läsnä kaikissa sotaharjoituksissa.

Joten on joukkue, on katsojia, on tuomaristo - aloitamme.

VED: Kuten tiedät, armeijan alkuaikoina vaikein komento... oikein, "nouseminen": sinun täytyy nopeasti hypätä sängystä, pukeutua ja asettua riviin.

Sotilaat, ensimmäinen tehtävä: käskystäni otat sanomalehden, käärit siitä lippiksesi, laitat sen päällesi.

Onko tehtävä selvä? Valmis, aloitettu!

(kilpailu. Voittaja saa tähden)

Veda: Ensimmäinen päivämme armeijassa jatkuu. Nousun jälkeen juostaan ​​minne? Aivan oikein, ruokasalissa. Ja joka ei tee työtä, se ei syö.

(Osallistujille jaetaan peruna. Kumpi kuorii nopeammin. Voittajalle tähti.)

VED: Todellinen sotilas ottaa vihollisen aina viekkaasti ja kekseliäästi.

(osallistujat saavat täyteen Ilmapallot,

jotka on sidottu jalkaan.

Tehtävä: räjäyttää vastustajan pallo ja jättää omasi koskemattomaksi.

voittaja tähdellä)

VED: Seuraava tehtävämme "Risteys" sinun on ylitettävä rannikolta toiselle.

(osallistujat saavat 2 paperia.

Tavoite: "ylittää" lavan toiseen päähän.

Astu vain paperille.

Voittajalle tähti.)

VED: Tässä ovat sotilaamme ylitettyinä toiselle puolelle ja heidän tehtävänsä on ottaa kielen vanki.

(kilpailu: vangitse mahdollisimman monta tyttöä

aulasta vanteella.

voittaja tähdellä)

VED: Hyvin tehty!

No sitten, rakkaat ystävät, opetuksemme onnistuivat!

(tulokset summataan, osallistujien ansaitsemat tähdet lasketaan, tittelit julkistetaan,

johon värvätyt "pääsivät")

VED: Ja siirrymme ohjelmamme toiseen osaan.

Pyydän söpöjä jäsentyttöjä tulemaan lavalle.

Pyydän upeita sotureitamme ottamaan tyttöjemme paikat salissa.

Joten kilpailumme toinen osa on nimeltään "Rakkain ja uskollisin".

Osallistujia lavalla! Anna heille aplodit.

Eli ensimmäinen kilpailutehtävä: osallistujamme joutuvat vastaamaan kysymykseen - mistä naisista puhun.

2. Eniten kaunis nainen, jonka vuoksi yksi ensimmäisistä maailmansodista alkoi - troijalaisten ja akhailaisten välillä, jota Homer kuvaili runossa "Ilias"?

(Elena kaunis)

3. Ensimmäiset naiset, jotka saavuttivat asevelvollisuuden armeijaan ja alkoivat käyttää housuja noin 6 tuhatta vuotta ennen nykyajan tasa-arvon mestareita?

(Amazonit)

4. Älykkäin nainen Muinainen Venäjä... Oliko hän niin älykäs, että kaikki miehet, paitsi Ivanushka Hullu, pelkäsivät tulla toimeen hänen kanssaan?

(Vasilisa Viisas)

5. Mikä on legendaarisen venäläisen naisen nimi, joka lensi ensin ilmaan ilmaa raskaammalla lentokoneella?

(Baba Yaga)

6. Kuinka vanha Juliet oli?

7. Mikä oli ritarin asunnon nimi?

8. Mikä on sen juhlavan tytön nimi, joka pelkää eniten lämmintä säätä?

(Lumi neito)

9. Mikä on kuuluisan kappaleen lentoemäntä tunnetuin nimi?

(Jeanne. "Lennuntatar nimeltä Jeanne")

10. Mikä on sadun tytön nimi, jolla on koira, jolla on kello kädessään? Hänellä on myös siniset hiukset.

(Malvina)

Jokaisesta oikeasta vastauksesta osallistuja saa "erudiittisin" -merkin)

VED: On aina mukavaa puhua älykkään ihmisen kanssa, mutta jatkamme eteenpäin.

Jokainen tyttö haaveilee tulla kuuluisaksi taiteilijaksi. Näyttelijä, laulaja tai tanssija - niin se onnistuu jollekin.

(Kilpailu: osallistujat esittävät improvisaatiotanssin.

Jokaisella osallistujalla on oma musiikki)

Kilpailu "Teatteri" (kortit tehtävissä)

Kilpailijoille jaetaan kortit, joissa on tehtävä, jonka he suorittavat ilman valmistautumista. Sinun täytyy kävellä pöytien edessä seuraavasti:

1. Nainen raskaiden laukkujen kanssa;

2. Sparrow katolla;

3. Haikara suossa;

4. Kana pihalla;

5. Tyttö tiukassa hameessa korkokengillä;

6. Vartija vartioi elintarvikevarastoa;

7. Vauva, joka on juuri oppinut kävelemään;

8. Kaveri vieraan tytön edessä;

9. Alla Pugacheva kappaleen esityksen aikana.

("Hauskin")

VED: Jokainen tyttö pyrkii olemaan vastustamaton.

Joten rakkaat pojat, älkää torjuko seuraavan kilpailun aikana ihanien tyttöjemme hyökkäyksiä, vaan anna heidän hieman vääntää köyttä teistä.

Anna jäsenillemme nauhat, nenäliinat, vyöt, solmiot jne. - kaikki mistä voit kiertää köysiä häiritsemättä sinua liikaa.

(kilpailu)

("Business eniten")

Kilpailu "Take the Prize" (tuoli, palkinto)

Palkinto laitetaan tuolille. Kilpailijat ovat tuolin ympärillä. Esittäjä lukee runon "Yksi, kaksi, kolme!"

Ne, jotka yrittivät napata palkinnon myöhään, putoavat kilpailusta.

Kerron sinulle tarinan

Puolitoista tusinaa kertaa.

Heti kun sanon sanan "kolme" -

Ota palkinto heti!

Kerran saimme hauen,

Perattu, mutta sisällä

Pienet kalat laskettiin

Eikä yksi, vaan KAKSI.

Unelmia paatuneesta pojasta

Ryhdy olympiavoittajaksi

Katso, älä ole ovela alussa,

Ja odota käskyä yksi, kaksi, SEITSEMÄ.

Kun haluat opetella ulkoa runoja,

Ne ovat täynnä vasta myöhään illalla,

Ja toista ne itsellesi

Kerran, kahdesti tai paremmin VIISI!

Äskettäin junassa rautatieasemalla

Minun piti odottaa KOLME tuntia.

Mutta miksi ette ottaneet palkintoa, ystävät,

Milloin tilaisuus oli tarttua?

("taloudellisin")

VED: Joten meidän kilpailuohjelma.

Ja genren lain mukaan loma on päätettävä teatteriesityksellä.

Mutta tähän tarvitsen auttajia.